オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/08 00:59ID:5mwFBbui
フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん
用の情報交換用スレッドです。
オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。

本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50
01/12/14 18:47ID:???
>>161
君はユーザー、クリエーター
どっちの立場で発言しているのだ?

>>163
あそこは少なすぎ。
01/12/14 19:30ID:???
特にVectorにケチつけたい分けではなく、
Vectorぐらいの組織規模と管理がなされた
個人サイトではない環境で、
>>161に書いたようなサイトがあればいいなと言っただけ。
作り手としても、買い手としても。
>>162
どこがお勧め?

>>165
ユーザー、クリエーター 両方だよ。
(だから分かりにくいのか・・・)
167名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/14 19:35ID:ElvRKW8A
166==161
168162
垢版 |
01/12/14 19:44ID:???
既出だけど
http://users.goo.ne.jp/freegame/
ネタもとは2ちゃんゲーム板だけど、サイト管理人の対応には好感が持てる
01/12/14 19:45ID:???
>161
それなら、パッケージ販売されたものや、
コンテストで上位入賞したものをチェックするだけにしておけば
さほど苦労しないのでは?
01/12/14 22:22ID:???
161 が雑誌のゲーム紹介記事を担当しているライター稼業も
やっているなら話はまた別だけど
01/12/14 22:33ID:???
初めから、パッケージ販売出来るなら
シェア言わないでしょ(笑

コンテストゆーてもそれは、ある程度本数が集まって、
配布して、評価されて成り立つ分けで、
現実問題「遅い」。

個人情報サイトは、あくまで情報収集が、
重要な役割なのであって、その後のフォローや購入に関しては
管轄外でかまわないと思う
(位置付けが違うので個人サイトは除く、と書いた)。

個々のシェア配布者が責任を負うのではなく、
1機関が審査し、ユーザーに対する信用を得る事
(このサイトは、良作しか扱わないという保証)。
Vectorのように、閲覧から購入までが、同じ手続きで1元管理され、
購入者に余計な負担をかけない仕組み。

なんてーのがあったら便利だね、と言いたかった。
172名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/14 22:38ID:j79+KZHz
>>171
私はVECTORではレビューされた物しかダウンしないので失敗は少ないですよ。
173名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/14 22:38ID:ElvRKW8A
171==161 (またやっちまった・・・)

>>170
スマンが、意味が分からなかった。
01/12/14 23:01ID:???
>公正な評価機関を持ち
どういうものを公正というのか小一時間問い詰めたい。
175161
垢版 |
01/12/14 23:07ID:ElvRKW8A
>>174
責任があれば、公正であるざるを得ない。
ユーザーがこの機関は公正でない、と判断したら、
自然にユーザーは離れる。
雑誌の評価システムと、何ら変わりはないだろう。
176名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/14 23:10ID:APFK574i
というか、161がそういうサイト作れば?
177176
垢版 |
01/12/14 23:11ID:???
(追記)俺は必要ないけどな。
178161
垢版 |
01/12/14 23:14ID:ElvRKW8A
突っ込みが、たくさん入るのは
うれしいけどさ(W。

オレはVECTORは嫌いじゃないし、
落としたソフトがクソだと言っても、
全てのゲームを落として、試した分けでもないので、
なんか>>161で、気に障る発言があったんなら謝る。
01/12/15 00:52ID:???
>161
ベクターの作品を手当たり次第にプレイしてるみたいですが、
そこまで貪欲にゲームを漁る必要があるんですか?

ある程度時間がたてば、168のようなサイトで紹介されたり
仲間内から評判が聞こえてくるからそれだけプレイすれば問題ないと思う

暇人じゃないんでしょ?
180161
垢版 |
01/12/15 00:55ID:KK7rTBQA
オンラインソフト作者の集まりスレで、
少し軽率でした、すいません。
181名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/15 16:49ID:Pg4ae0Iu
>>159
インターネットバンキングは使ってるけど振込はやっぱ面倒だわー。
ていうか銀行屋のUIどこも腐ってやがる。(早すぎ以下略
携帯電話ではいわゆる公式サイトの料金回収代行システムの
オープン化の話もあるけど、どうなるやら↓

「モバイルコンテンツ評価システムの構築に向けた総務省デザイン」に関する意見募集
http://www.soumu.go.jp/s-news/2001/011206_1.html
182名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/16 14:06ID:mtFVVZk6
手造り風のゲーム紹介ページで、ウチのゲームも登録されてるんだが、
カウンタを見ると2ヶ月で300しかいってなくて哀れ。
みんな行ってやってくれ。
http://novel.3nopage.com/
BBSやCHATは無いかや荒らせないよ。
183名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/16 14:09ID:mtFVVZk6
上のはマイナーどころだが、
メジャーだとこれか。
全ソフトにスクリーンショットが有るし、
一部にはコメントも有り。
ただし、審査は軽い(無い?)。
184182-184
垢版 |
01/12/16 14:10ID:mtFVVZk6
↑リンク忘れ
http://sugarpot.justnet.ne.jp/
185名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/16 18:03ID:bEuojUnR
>>182
紹介って2〜3行かよ!(ワラ
ゲーム数も少ないし、全然やる気感じられんな。
二度と訪れないだろう。
186182-184
垢版 |
01/12/16 19:08ID:+RnOqymN
>185
おまえは間違っている。
紹介は2〜3行ではない。1〜2行だ。
簡潔を以って良しと為す。

カウンターの数字まで簡潔だから不憫なのだ。

ゲーム数が少ないのは良心の表われだ。
数を集めるのは簡単だが敢えてしないのは
実際にプレイする事にこだわってるからだろう。

どうだ?二度目の訪問がしたくなったろう。
187あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
188名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/17 12:20ID:DJHqXsdj
>>186
パターン1:ゲーム数は少ないが、しっかりしたレビューが売りのサイト
パターン2:レビューは無いが、ゲーム数の充実度が売りのサイト

182のサイトはどっちに属するの?
189186
垢版 |
01/12/17 18:18ID:gfiIuANl
パターン1と2の良い所を兼ね備えている。
つまり、ゲーム数もレビューも少ない。

少数精鋭、沈黙は金なのだ。

それでいてカウンターを設置して、しかも
その値が2ヶ月経っても300台なのが
大向こう受けする所だ。
01/12/17 21:08ID:???
>>182
弱小サイトのうちから
広告収入狙いまくりボンバーなのがイカンね。
191186
垢版 |
01/12/17 22:18ID:d+RWu75b
ゲーム数もレビューも少ない。カウンターの値も少数精鋭。
これではいかにも玄人向け然としてしまう。
そこで、広告を多用することでアダルトサイトをイメージさせ、
素人にも敷居を低くしている。
要はバランス感覚だ。
WEBデザインの基本だが、実践するのは難しい。
数少ない成功例だ。
01/12/17 23:08ID:???

なんかむちゃくちゃ電波な理論展開してるし、しかも
>ウチのゲームも登録されてるんだが、
って言ってるくせに結局は自サイトの宣伝だし。

わけわかんねえ。(藁)
01/12/17 23:29ID:???

無粋
194186
垢版 |
01/12/18 10:38ID:GVaM5YTD
なるほど。この掲示板には枠が無いから読み辛くていかんな。
さて、本題だが、
ウチのゲームが登録されているのは事実だ。だから応援している。
人間にとって最も大切なのは感謝する気持ちだ。
今のところ、このサイトからウチのサイトへのリファは1件も無い。
さあ、今日も応援するぞ。
http://novel.3nopage.com/
01/12/18 11:05ID:???
あの、Web制作板のダサいホームページ作成マニュアルスレに
投稿してよろしいでしょうか。
196186
垢版 |
01/12/18 11:11ID:2ZtCXX/+
その手があったか。
世のダサぺにお手本を示してやろうと言うのだな。
まったく素晴らしいアイデアだ。
197186
垢版 |
01/12/18 15:43ID:???
すいません、スレ違い…いや、板違いでした。
もうしませんので、マターリしてください。逝ってきます。
01/12/18 20:29ID:???
無粋っちゅーか、ネタ雑談系でなくて(一応)技術系の板なんで、
ネタに対する反応はドライ気味だと思われ。
あとさ、普段同人系の板見てるからかもしれんが、同じURLを何度も
貼られると、私怨にしか見えないっす。程々に…
199186
垢版 |
01/12/18 20:32ID:???
了解です。これからは名無しで真面目に生きていきます。
200名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/18 23:21ID:ALxnLSpW
シェア・フリーゲームを超辛口批判してるサイトってないかしらん?
01/12/18 23:31ID:???
>200
以前だとTAKE氏のところが結構手厳しい感想ページがあったと思うけど
気がつけば無くなったな。
つか、PCゲーム板のフリソスレで聞いた方がいいと思うです。
詳しい人多いよ。
01/12/19 14:58ID:???
GEFORCE3の最新技術を使った3Dゲームてオンラインでありますか?
01/12/19 15:26ID:???
今作ってるよ。効果をふんだんに使った「オセロ」を(w
01/12/19 20:54ID:???
シェアはともかく、フリーを超辛口批評は、なぁ。本人が望めばともかく。

>>202
GeForce3の最新技術って、DirectXの(あえて言うけど)ラッパー以外で使うことってある?
205名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/19 22:24ID:lERdQwZA
>>204
いくらフリーだってゲームがおもしろくなければ辛口評価されても
しょうがないでしょ。フリーを逃げ道にしちゃいかん。
01/12/19 22:58ID:???
辛口評価する側も評論文とWEBサイトのデザインが辛口評価されるのを覚悟しないといけないね。
01/12/20 06:59ID:???
フリーだから、同人だからみたいな評価をするやつは一番嫌いだ
01/12/20 13:53ID:???
実際、「フリーでここまで遊べるなんて…作者様に感謝」
みたいなこと言うやつの評価は当てにならない。←(誇大広告)

オレ(作者)としては正直に
楽しいかつまらないかを言って欲しい。
面白いんだったらシェアにするから(w
01/12/21 07:31ID:???
そうそう、面白かったら売りたいからね(藁
210名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/21 21:08ID:+nY0fuDp
>>208
レビューの評価待たずとも、シェアにしてみれば本当に面白いかどうか
すぐに分かるじゃない。売れれば面白い、売れなければ面白くない。
試用できるシェアはストレートに答えが出るよ。
01/12/21 21:18ID:???
>>210
違う。

>売れれば面白い、売れなければ面白くない。
売れればエロい、売れなければエロくない。
01/12/21 21:32ID:???
>>211
それは同人ゲー…
213名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/22 12:34ID:+hy0ruHh
例の「フリーソフトで面白いゲーム まとめページ」のアドレスが変わった
ようなので報告

>この度サイトアドレスが変わりましたのでお知らせいたします。
>旧 http://users.goo.ne.jp/freegame/
>新 http://kaju.kir.jp/freegame/
214名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/22 16:30ID:dtPbxhk2
>>213
thanx
215名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/23 22:24ID:+xFAU4el
フリーソフト(ここでは無料ソフトという意味で)を他人が
勝手に批判するのはどうかと思う。
01/12/23 22:26ID:???
別にいいと思いますが。
217名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/23 23:47ID:WpkwCYCT
>>215
なんで?
批判されると困るようなもの作ってるの?
漏れは、ダメなとこはダメって言って貰わないと良く出来ないから、批判大歓迎。
01/12/24 03:03ID:???
なんかドキドキしまっす(;´Д`)
みなさんがんばってください。
01/12/24 11:53ID:???
>>215
ユーザー側の人間の勝手な思い込みに見えるぞ。
世の中、駄目なら文句もいわず使わない、ヤメルって人の方が圧倒的に多いから
正当な批判はやっぱ言ってもらいたい
01/12/24 12:24ID:???
>215
てゆか、そんな事ここで訴えても、ごく一部の(作る側でもある)
プレイヤーくらいにしか伝わらないんじゃ・・・
もっとしかるべき場所(フリゲーサイトとか)に伝えればいいじゃん。
ただの愚痴なら別にいいけどさ。
221名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/24 13:44ID:5lX2Wzxt
>>215はまとめページさんに言ったのかな。
でも別に批判は載せてないと思うけど。。?
「つまらん」意見はまっとうな感想だよ、一応言っておくけどw
01/12/25 00:12ID:???
フリーソフト(無料という意味でない)には
批判されてどんどん良くなっていくとかいう考えがなかったっけ?
わからんのでsage
01/12/25 08:29ID:???
 まとめページは特定の人間のみが評価している偏りのある紹介ページよりよほど
参考になる
 話題が常に流れているので作者叩きもほとんどないようだし、なによりも作者自身
の勉強、情報収集のためにも今後も続けて欲しいのが本音
01/12/25 10:53ID:???
>>223
でもこっち(作者)の立場からしたらドキっとするようなことが書いてあるのも事実^^;
それにけっこう偏りがあると思う。あのスレの住人はあんまりいないのか、
「プレイするだけ無駄」って書いてあるのに何にもフォローが付かないのがちょっと辛かった。その作者じゃないけど。
もっとあのスレの住人増えてくれたらいいな、と思いました。
225名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/05 19:03ID:VmWPXb5d
age-
226なんだかなぁ。。
垢版 |
02/01/06 08:58ID:cNqporoz
レス違いかなとは思うんだけど。。

フリーのゲームで「梶河の雪と消えぬ」っていうのがあるんですけど、
サポートがない状態なんですよね。
作者さんからすると、フリーで提供してるし、なんか無礼な問い合わせが多かったとかで
BBSやサポートをやめたそうなんですけど、やっぱりプレイする側からすると
バグっても対処なしっていうのはちょっと。。。切ないです。
フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
公開をしているのならば、それなりの反響や報告などもあるのはあたりまえのように
思うのですが。。。。
せっかく素敵なゲームなのに、バグが頻発して遊べなくって、ついフラストレーションたまって
カキコしました。ごめんなさい。

ところで「梶河の雪と消えぬ」したことあります?
//www.alles.or.jp/~ilis/games.html
02/01/06 09:04ID:???
>>226
> フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
そうじゃないの?
責任を負わないからタダで使わせてあげますよ。
ってのがフリーなんじゃないのかな。

あとは人と人との問題でしょうね。
02/01/06 14:55ID:???
>>226
君の気持ちもわかるし、開発側の気持ちも良く分かる。
データ解析して自分で作ってみては?
02/01/06 15:06ID:???
スナップショット見たけど、
Winのボタンを素で使ってるのはどうかと思う。
02/01/06 15:12ID:???
いいたいことはわかる。激しくわかる。

やけに面白そうなアクションゲームが動かなかったとき、
シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
嗚呼!嗚呼!
02/01/06 23:40ID:???
226のゲームは確かサポートBBSを用意してたけど
注意文とか載せてたのにネタバレの話題が頻発したのにキレて
サポートBBSを廃止したんじゃなかったっけ。
でもこういう話題はPCゲーム板の方のスレ向きでない?
232名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/07 00:40ID:t3/JhI+X
利益も不利益もいっさい放棄しますと言ってた作者さんがいたなぁ。
結構人気あったらしいゲームの。
潔くて(・∀・)イイ!
02/01/07 02:18ID:???
>>232
そう?
自分の作品を放棄しますって奴は嫌いだな。
作者としてクズだと思うよ。次もなさそうだし。

アウト オブ サイト
02/01/07 09:06ID:???
>>230
>シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
>(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。

 ちょっと前の作者側の立場から見れば「ジョイパッド持っている
一部の人間のためにやってられるか!」といった感じなんだろうね。

俺は「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
と言われたことあるが。
02/01/07 10:50ID:???
>>232
滅殺? レベル高いよね
236名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/07 11:01ID:ASf0FM2I
パッド対応は今や常識でしょ。
アナログコントローラやフォースフィードバックにも
オプションで対応したいところだね。
02/01/07 11:58ID:???
>>234
持ってないのにデバッグ出来るわけないじゃん。
デバッグしてないもの世に送り出すのはアフォ。
02/01/07 12:02ID:???
イイモノを作ろうとするなら、ジョイパッドくらい買ってきて自発的に対応してもいいんじゃないかと思うけど。
ま、作者のスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。
それでも、
>「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
に対応する必要はないよなぁ(w
02/01/07 12:38ID:???
イイモノの定義がジョイパッド対応だと思ってんの?どの開発者の家の側にもPCショップがあるとでも思ってんの?
ま、名無しのスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。(ゲラ
02/01/07 13:00ID:???
イイモノの定義にジョイパッド対応は当然含まれるでしょ。
>>239はキーボードで動いただけで満足しちゃうんだ? ( ´_ゝ`)フーン
02/01/07 13:05ID:???
PC8801の頃からキーボード操作ですが何か?
02/01/07 13:06ID:???
で、それで満足するんだ? ( ´_ゝ`)フーン
243230
垢版 |
02/01/07 13:14ID:???
作者がパッド推奨でって言っているものは、もちろんパッドでやるべき。
# そういうのは当然パッド対応しているし

キーボード推奨と言っているゲームは、パッド対応しろなどと言わないよ。

俺は、入力機器を想定しないで作られたゲームに腹立つだけ。
明らかにパッドでやるようなシューティングゲームで
パッド対応していないって何それ?考えて作ってないだろ?っていいたい。
02/01/07 13:19ID:???
いってよし。

>>241
パソコン暦を自慢するのはカコワルイ。
PC8801程度の経験持つ人は、この板にはいくらでもいる。俺もそう。
245234
垢版 |
02/01/07 14:39ID:???
 ちょっと前の作者側の立場といういことで、98や、DOS/Vが混在
していた頃から開発している作者の話ね。
 今は激安USBパッドがカナーリ普及してるし、簡単に対応できますよん
02/01/07 22:10ID:???
リアルタイム系ゲームで、上下左右+ボタンがいくつか
で操作するようなゲームなら対応しとくに越した事は無いと思う。
絶対遊んだ人から要望が出てくると思うんだ…。
02/01/07 22:20ID:???
別にどっちでもイイんじゃネーノ?パッド対応なんて。
pad to kbみたいなソフトだってあんだし。

逆にヘタレが中途半端なパッド対応したが為に、
まともに動かない市販ゲームもあったしな。
02/01/08 12:21ID:???
>>247
そういうのが嫌いなんだよ。
どっちでもいいんじゃネーノ?じゃなくてさ。
「ゲームによってはどっちでもいい」だろ?

それとpad to kbみたいのはソフトやハードの環境によっては上手く動かなかったりする。
249名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/08 21:01ID:nxSE8LAU
>>247
シューティングや格闘ゲームでパッド対応してなかったら
即刻削除です。
02/01/08 21:07ID:???
>>249
それでいいんじゃねーの。
フリーにせよシェアにせよその時点では無料なんだし
自分のポリシーに合わなきゃやらなきゃいい。

だからって作者に意見ではなく命令する人がいるのは困るが。
02/01/08 21:24ID:???
正直、98の頃キーボードのみ対応ってSTGや格ゲーは多かった
でも、あれはサウンドカードが馬鹿みたいに高くて
パッドを付ける事自体が負担なんだよな。

とはいえ、窓でパッド非対応はざけんじゃねーと思う。
だってキーボードの入力が腐ってるもん。
252247
垢版 |
02/01/08 21:28ID:???
>249
いや、漏れも即刻削除するけどね。
02/01/08 22:17ID:???
作者もそれを見越して対応しないのかもね
254名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/14 18:20ID:iQYV7TbO
逆にパッド専用、てのはどう受け止められるんだろう?
正直マウスで移動するRPGとか遊びたくないよ。
255名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/14 19:54ID:Jlum854X
>>254
パッド専用は横暴でしょ。必ずキーボードにも対応するべき。

マウスを使う場合は、移動方法がパッドとは根本的に異なる。
8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
RTSやDIABLOを見習いましょう。
256753
垢版 |
02/01/14 19:57ID:HPEIepSS
確かにコレはすごいな……。
http://www.puchiwara.com/hacking/
257名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/14 22:56ID:iQYV7TbO
>255
>8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
それが嫌なので…。
02/01/15 06:37ID:???
>>257
その辺はゲームのシステムによるわな。
まあ、Diabloの場合だとネット対戦に非常に有効だったりするんだが。
259名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/15 10:18ID:MQvQjLW1
>>257
嫌って言われてもな…
逆にマウスで慣れちゃうとパッドがうっとおしい。
ようは慣れの問題。
02/01/15 14:11ID:???
マウス操作嫌いやねん。Diablo一通りクリアしたけど
結局最後までストレス溜まりっぱなしだった。
慣れというより相性だと思うんで、パッド操作も用意希望。
02/01/15 16:09ID:???
パッド/キーだとキースキャン毎に情報を他のユーザーに送信しないといけないから、
ネットゲーで目的地指定が合理的と判断されるのは仕方ない。
パッドをサポートしても、
「パッドユーザーはトラフィック増やしてレスポンス低下させるからお断り」
といわれたりして。
PSOみたいにみんながみんなパッドなら公平ですが、、
02/01/15 16:40ID:???
そんな言うほどトラフィック増えます?
パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。
02/01/15 19:17ID:???
プレステのDIABLOはパッドだけど、操作性最悪だったぞ。
あのゲームはマウスじゃなきゃおもしろくない!
02/01/15 19:29ID:???
>パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。
遅延もロスもない理想的な環境では問題無い。
パッドonlyならそれを前提にした遅延しても見苦しくならない設計にするけど、
マウス前提の場合はそれに絞った方が美しい実装にできるし、
あまり欲張ると実装したところで整合性が今ひとつで
それはそれでやっぱり不満になるんじゃないかなー。

そうでなくてもネットゲーは不確定要素を減らす方向に設計しないと、
デバッグさえ十分にできないし、、、
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