フリーソフトのゲームの作者さん・シェアウェアのゲームの作者さん
用の情報交換用スレッドです。
オンラインソフトゆえの相談事・疑問等はこちらにて。
本家マ板の「オンラインソフト作者の情報交換スレ 」
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/993627455/l50
オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板
1名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/08 00:59ID:5mwFBbui181名前は開発中のものです。
01/12/15 16:49ID:Pg4ae0Iu >>159
インターネットバンキングは使ってるけど振込はやっぱ面倒だわー。
ていうか銀行屋のUIどこも腐ってやがる。(早すぎ以下略
携帯電話ではいわゆる公式サイトの料金回収代行システムの
オープン化の話もあるけど、どうなるやら↓
「モバイルコンテンツ評価システムの構築に向けた総務省デザイン」に関する意見募集
http://www.soumu.go.jp/s-news/2001/011206_1.html
インターネットバンキングは使ってるけど振込はやっぱ面倒だわー。
ていうか銀行屋のUIどこも腐ってやがる。(早すぎ以下略
携帯電話ではいわゆる公式サイトの料金回収代行システムの
オープン化の話もあるけど、どうなるやら↓
「モバイルコンテンツ評価システムの構築に向けた総務省デザイン」に関する意見募集
http://www.soumu.go.jp/s-news/2001/011206_1.html
182名前は開発中のものです。
01/12/16 14:06ID:mtFVVZk6 手造り風のゲーム紹介ページで、ウチのゲームも登録されてるんだが、
カウンタを見ると2ヶ月で300しかいってなくて哀れ。
みんな行ってやってくれ。
http://novel.3nopage.com/
BBSやCHATは無いかや荒らせないよ。
カウンタを見ると2ヶ月で300しかいってなくて哀れ。
みんな行ってやってくれ。
http://novel.3nopage.com/
BBSやCHATは無いかや荒らせないよ。
183名前は開発中のものです。
01/12/16 14:09ID:mtFVVZk6 上のはマイナーどころだが、
メジャーだとこれか。
全ソフトにスクリーンショットが有るし、
一部にはコメントも有り。
ただし、審査は軽い(無い?)。
メジャーだとこれか。
全ソフトにスクリーンショットが有るし、
一部にはコメントも有り。
ただし、審査は軽い(無い?)。
184182-184
01/12/16 14:10ID:mtFVVZk6185名前は開発中のものです。
01/12/16 18:03ID:bEuojUnR186182-184
01/12/16 19:08ID:+RnOqymN >185
おまえは間違っている。
紹介は2〜3行ではない。1〜2行だ。
簡潔を以って良しと為す。
カウンターの数字まで簡潔だから不憫なのだ。
ゲーム数が少ないのは良心の表われだ。
数を集めるのは簡単だが敢えてしないのは
実際にプレイする事にこだわってるからだろう。
どうだ?二度目の訪問がしたくなったろう。
おまえは間違っている。
紹介は2〜3行ではない。1〜2行だ。
簡潔を以って良しと為す。
カウンターの数字まで簡潔だから不憫なのだ。
ゲーム数が少ないのは良心の表われだ。
数を集めるのは簡単だが敢えてしないのは
実際にプレイする事にこだわってるからだろう。
どうだ?二度目の訪問がしたくなったろう。
187あぼーん
NGNGあぼーん
188名前は開発中のものです。
01/12/17 12:20ID:DJHqXsdj189186
01/12/17 18:18ID:gfiIuANl パターン1と2の良い所を兼ね備えている。
つまり、ゲーム数もレビューも少ない。
少数精鋭、沈黙は金なのだ。
それでいてカウンターを設置して、しかも
その値が2ヶ月経っても300台なのが
大向こう受けする所だ。
つまり、ゲーム数もレビューも少ない。
少数精鋭、沈黙は金なのだ。
それでいてカウンターを設置して、しかも
その値が2ヶ月経っても300台なのが
大向こう受けする所だ。
190名前は開発中のものです。
01/12/17 21:08ID:???191186
01/12/17 22:18ID:d+RWu75b ゲーム数もレビューも少ない。カウンターの値も少数精鋭。
これではいかにも玄人向け然としてしまう。
そこで、広告を多用することでアダルトサイトをイメージさせ、
素人にも敷居を低くしている。
要はバランス感覚だ。
WEBデザインの基本だが、実践するのは難しい。
数少ない成功例だ。
これではいかにも玄人向け然としてしまう。
そこで、広告を多用することでアダルトサイトをイメージさせ、
素人にも敷居を低くしている。
要はバランス感覚だ。
WEBデザインの基本だが、実践するのは難しい。
数少ない成功例だ。
192名前は開発中のものです。
01/12/17 23:08ID:??? ↑
なんかむちゃくちゃ電波な理論展開してるし、しかも
>ウチのゲームも登録されてるんだが、
って言ってるくせに結局は自サイトの宣伝だし。
わけわかんねえ。(藁)
なんかむちゃくちゃ電波な理論展開してるし、しかも
>ウチのゲームも登録されてるんだが、
って言ってるくせに結局は自サイトの宣伝だし。
わけわかんねえ。(藁)
193名前は開発中のものです。
01/12/17 23:29ID:??? ↑
無粋
無粋
194186
01/12/18 10:38ID:GVaM5YTD なるほど。この掲示板には枠が無いから読み辛くていかんな。
さて、本題だが、
ウチのゲームが登録されているのは事実だ。だから応援している。
人間にとって最も大切なのは感謝する気持ちだ。
今のところ、このサイトからウチのサイトへのリファは1件も無い。
さあ、今日も応援するぞ。
http://novel.3nopage.com/
さて、本題だが、
ウチのゲームが登録されているのは事実だ。だから応援している。
人間にとって最も大切なのは感謝する気持ちだ。
今のところ、このサイトからウチのサイトへのリファは1件も無い。
さあ、今日も応援するぞ。
http://novel.3nopage.com/
195名前は開発中のものです。
01/12/18 11:05ID:??? あの、Web制作板のダサいホームページ作成マニュアルスレに
投稿してよろしいでしょうか。
投稿してよろしいでしょうか。
196186
01/12/18 11:11ID:2ZtCXX/+ その手があったか。
世のダサぺにお手本を示してやろうと言うのだな。
まったく素晴らしいアイデアだ。
世のダサぺにお手本を示してやろうと言うのだな。
まったく素晴らしいアイデアだ。
197186
01/12/18 15:43ID:??? すいません、スレ違い…いや、板違いでした。
もうしませんので、マターリしてください。逝ってきます。
もうしませんので、マターリしてください。逝ってきます。
198名前は開発中のものです。
01/12/18 20:29ID:??? 無粋っちゅーか、ネタ雑談系でなくて(一応)技術系の板なんで、
ネタに対する反応はドライ気味だと思われ。
あとさ、普段同人系の板見てるからかもしれんが、同じURLを何度も
貼られると、私怨にしか見えないっす。程々に…
ネタに対する反応はドライ気味だと思われ。
あとさ、普段同人系の板見てるからかもしれんが、同じURLを何度も
貼られると、私怨にしか見えないっす。程々に…
199186
01/12/18 20:32ID:??? 了解です。これからは名無しで真面目に生きていきます。
200名前は開発中のものです。
01/12/18 23:21ID:ALxnLSpW シェア・フリーゲームを超辛口批判してるサイトってないかしらん?
201名前は開発中のものです。
01/12/18 23:31ID:??? >200
以前だとTAKE氏のところが結構手厳しい感想ページがあったと思うけど
気がつけば無くなったな。
つか、PCゲーム板のフリソスレで聞いた方がいいと思うです。
詳しい人多いよ。
以前だとTAKE氏のところが結構手厳しい感想ページがあったと思うけど
気がつけば無くなったな。
つか、PCゲーム板のフリソスレで聞いた方がいいと思うです。
詳しい人多いよ。
202名前は開発中のものです。
01/12/19 14:58ID:??? GEFORCE3の最新技術を使った3Dゲームてオンラインでありますか?
203名前は開発中のものです。
01/12/19 15:26ID:??? 今作ってるよ。効果をふんだんに使った「オセロ」を(w
204名前は開発中のものです。
01/12/19 20:54ID:???205名前は開発中のものです。
01/12/19 22:24ID:lERdQwZA206名前は開発中のものです。
01/12/19 22:58ID:??? 辛口評価する側も評論文とWEBサイトのデザインが辛口評価されるのを覚悟しないといけないね。
207名前は開発中のものです。
01/12/20 06:59ID:??? フリーだから、同人だからみたいな評価をするやつは一番嫌いだ
208名前は開発中のものです。
01/12/20 13:53ID:??? 実際、「フリーでここまで遊べるなんて…作者様に感謝」
みたいなこと言うやつの評価は当てにならない。←(誇大広告)
オレ(作者)としては正直に
楽しいかつまらないかを言って欲しい。
面白いんだったらシェアにするから(w
みたいなこと言うやつの評価は当てにならない。←(誇大広告)
オレ(作者)としては正直に
楽しいかつまらないかを言って欲しい。
面白いんだったらシェアにするから(w
209名前は開発中のものです。
01/12/21 07:31ID:??? そうそう、面白かったら売りたいからね(藁
210名前は開発中のものです。
01/12/21 21:08ID:+nY0fuDp211名前は開発中のものです。
01/12/21 21:18ID:???212名前は開発中のものです。
01/12/21 21:32ID:??? >>211
それは同人ゲー…
それは同人ゲー…
213名前は開発中のものです。
01/12/22 12:34ID:+hy0ruHh 例の「フリーソフトで面白いゲーム まとめページ」のアドレスが変わった
ようなので報告
>この度サイトアドレスが変わりましたのでお知らせいたします。
>旧 http://users.goo.ne.jp/freegame/
>新 http://kaju.kir.jp/freegame/
ようなので報告
>この度サイトアドレスが変わりましたのでお知らせいたします。
>旧 http://users.goo.ne.jp/freegame/
>新 http://kaju.kir.jp/freegame/
214名前は開発中のものです。
01/12/22 16:30ID:dtPbxhk2 >>213
thanx
thanx
215名前は開発中のものです。
01/12/23 22:24ID:+xFAU4el フリーソフト(ここでは無料ソフトという意味で)を他人が
勝手に批判するのはどうかと思う。
勝手に批判するのはどうかと思う。
216名前は開発中のものです。
01/12/23 22:26ID:??? 別にいいと思いますが。
217名前は開発中のものです。
01/12/23 23:47ID:WpkwCYCT218まとめペジ
01/12/24 03:03ID:??? なんかドキドキしまっす(;´Д`)
みなさんがんばってください。
みなさんがんばってください。
219名前は開発中のものです。
01/12/24 11:53ID:???220名前は開発中のものです。
01/12/24 12:24ID:??? >215
てゆか、そんな事ここで訴えても、ごく一部の(作る側でもある)
プレイヤーくらいにしか伝わらないんじゃ・・・
もっとしかるべき場所(フリゲーサイトとか)に伝えればいいじゃん。
ただの愚痴なら別にいいけどさ。
てゆか、そんな事ここで訴えても、ごく一部の(作る側でもある)
プレイヤーくらいにしか伝わらないんじゃ・・・
もっとしかるべき場所(フリゲーサイトとか)に伝えればいいじゃん。
ただの愚痴なら別にいいけどさ。
221名前は開発中のものです。
01/12/24 13:44ID:5lX2Wzxt222名前は開発中のものです。
01/12/25 00:12ID:??? フリーソフト(無料という意味でない)には
批判されてどんどん良くなっていくとかいう考えがなかったっけ?
わからんのでsage
批判されてどんどん良くなっていくとかいう考えがなかったっけ?
わからんのでsage
223名前は開発中のものです。
01/12/25 08:29ID:??? まとめページは特定の人間のみが評価している偏りのある紹介ページよりよほど
参考になる
話題が常に流れているので作者叩きもほとんどないようだし、なによりも作者自身
の勉強、情報収集のためにも今後も続けて欲しいのが本音
参考になる
話題が常に流れているので作者叩きもほとんどないようだし、なによりも作者自身
の勉強、情報収集のためにも今後も続けて欲しいのが本音
224名前は開発中のものです。
01/12/25 10:53ID:??? >>223
でもこっち(作者)の立場からしたらドキっとするようなことが書いてあるのも事実^^;
それにけっこう偏りがあると思う。あのスレの住人はあんまりいないのか、
「プレイするだけ無駄」って書いてあるのに何にもフォローが付かないのがちょっと辛かった。その作者じゃないけど。
もっとあのスレの住人増えてくれたらいいな、と思いました。
でもこっち(作者)の立場からしたらドキっとするようなことが書いてあるのも事実^^;
それにけっこう偏りがあると思う。あのスレの住人はあんまりいないのか、
「プレイするだけ無駄」って書いてあるのに何にもフォローが付かないのがちょっと辛かった。その作者じゃないけど。
もっとあのスレの住人増えてくれたらいいな、と思いました。
225名前は開発中のものです。
02/01/05 19:03ID:VmWPXb5d age-
226なんだかなぁ。。
02/01/06 08:58ID:cNqporoz レス違いかなとは思うんだけど。。
フリーのゲームで「梶河の雪と消えぬ」っていうのがあるんですけど、
サポートがない状態なんですよね。
作者さんからすると、フリーで提供してるし、なんか無礼な問い合わせが多かったとかで
BBSやサポートをやめたそうなんですけど、やっぱりプレイする側からすると
バグっても対処なしっていうのはちょっと。。。切ないです。
フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
公開をしているのならば、それなりの反響や報告などもあるのはあたりまえのように
思うのですが。。。。
せっかく素敵なゲームなのに、バグが頻発して遊べなくって、ついフラストレーションたまって
カキコしました。ごめんなさい。
ところで「梶河の雪と消えぬ」したことあります?
//www.alles.or.jp/~ilis/games.html
フリーのゲームで「梶河の雪と消えぬ」っていうのがあるんですけど、
サポートがない状態なんですよね。
作者さんからすると、フリーで提供してるし、なんか無礼な問い合わせが多かったとかで
BBSやサポートをやめたそうなんですけど、やっぱりプレイする側からすると
バグっても対処なしっていうのはちょっと。。。切ないです。
フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
公開をしているのならば、それなりの反響や報告などもあるのはあたりまえのように
思うのですが。。。。
せっかく素敵なゲームなのに、バグが頻発して遊べなくって、ついフラストレーションたまって
カキコしました。ごめんなさい。
ところで「梶河の雪と消えぬ」したことあります?
//www.alles.or.jp/~ilis/games.html
227名前は開発中のものです。
02/01/06 09:04ID:??? >>226
> フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
そうじゃないの?
責任を負わないからタダで使わせてあげますよ。
ってのがフリーなんじゃないのかな。
あとは人と人との問題でしょうね。
> フリーで遊べるんだから、文句はいわないで、という感じなのでしょうか。。
そうじゃないの?
責任を負わないからタダで使わせてあげますよ。
ってのがフリーなんじゃないのかな。
あとは人と人との問題でしょうね。
228名前は開発中のものです。
02/01/06 14:55ID:???229名前は開発中のものです。
02/01/06 15:06ID:??? スナップショット見たけど、
Winのボタンを素で使ってるのはどうかと思う。
Winのボタンを素で使ってるのはどうかと思う。
230名前は開発中のものです。
02/01/06 15:12ID:??? いいたいことはわかる。激しくわかる。
やけに面白そうなアクションゲームが動かなかったとき、
シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
嗚呼!嗚呼!
やけに面白そうなアクションゲームが動かなかったとき、
シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
嗚呼!嗚呼!
231名前は開発中のものです。
02/01/06 23:40ID:??? 226のゲームは確かサポートBBSを用意してたけど
注意文とか載せてたのにネタバレの話題が頻発したのにキレて
サポートBBSを廃止したんじゃなかったっけ。
でもこういう話題はPCゲーム板の方のスレ向きでない?
注意文とか載せてたのにネタバレの話題が頻発したのにキレて
サポートBBSを廃止したんじゃなかったっけ。
でもこういう話題はPCゲーム板の方のスレ向きでない?
232名前は開発中のものです。
02/01/07 00:40ID:t3/JhI+X 利益も不利益もいっさい放棄しますと言ってた作者さんがいたなぁ。
結構人気あったらしいゲームの。
潔くて(・∀・)イイ!
結構人気あったらしいゲームの。
潔くて(・∀・)イイ!
233名前は開発中のものです。
02/01/07 02:18ID:???234名前は開発中のものです。
02/01/07 09:06ID:??? >>230
>シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
>(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
ちょっと前の作者側の立場から見れば「ジョイパッド持っている
一部の人間のためにやってられるか!」といった感じなんだろうね。
俺は「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
と言われたことあるが。
>シューティングゲームがジョイパッド対応していなかったとき
>(もちろん作者がジョイパッド持っていないという理由)。
ちょっと前の作者側の立場から見れば「ジョイパッド持っている
一部の人間のためにやってられるか!」といった感じなんだろうね。
俺は「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
と言われたことあるが。
235名前は開発中のものです。
02/01/07 10:50ID:??? >>232
滅殺? レベル高いよね
滅殺? レベル高いよね
236名前は開発中のものです。
02/01/07 11:01ID:ASf0FM2I パッド対応は今や常識でしょ。
アナログコントローラやフォースフィードバックにも
オプションで対応したいところだね。
アナログコントローラやフォースフィードバックにも
オプションで対応したいところだね。
237名前は開発中のものです。
02/01/07 11:58ID:???238名前は開発中のものです。
02/01/07 12:02ID:??? イイモノを作ろうとするなら、ジョイパッドくらい買ってきて自発的に対応してもいいんじゃないかと思うけど。
ま、作者のスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。
それでも、
>「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
に対応する必要はないよなぁ(w
ま、作者のスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。
それでも、
>「ボクはSC88もってますので対応してくれませんか」
に対応する必要はないよなぁ(w
239名前は開発中のものです。
02/01/07 12:38ID:??? イイモノの定義がジョイパッド対応だと思ってんの?どの開発者の家の側にもPCショップがあるとでも思ってんの?
ま、名無しのスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。(ゲラ
ま、名無しのスタンスですから、いろいろあるだろうけどさ。(ゲラ
240名前は開発中のものです。
02/01/07 13:00ID:??? イイモノの定義にジョイパッド対応は当然含まれるでしょ。
>>239はキーボードで動いただけで満足しちゃうんだ? ( ´_ゝ`)フーン
>>239はキーボードで動いただけで満足しちゃうんだ? ( ´_ゝ`)フーン
241名前は開発中のものです。
02/01/07 13:05ID:??? PC8801の頃からキーボード操作ですが何か?
242名前は開発中のものです。
02/01/07 13:06ID:??? で、それで満足するんだ? ( ´_ゝ`)フーン
243230
02/01/07 13:14ID:??? 作者がパッド推奨でって言っているものは、もちろんパッドでやるべき。
# そういうのは当然パッド対応しているし
キーボード推奨と言っているゲームは、パッド対応しろなどと言わないよ。
俺は、入力機器を想定しないで作られたゲームに腹立つだけ。
明らかにパッドでやるようなシューティングゲームで
パッド対応していないって何それ?考えて作ってないだろ?っていいたい。
# そういうのは当然パッド対応しているし
キーボード推奨と言っているゲームは、パッド対応しろなどと言わないよ。
俺は、入力機器を想定しないで作られたゲームに腹立つだけ。
明らかにパッドでやるようなシューティングゲームで
パッド対応していないって何それ?考えて作ってないだろ?っていいたい。
244名前は開発中のものです。
02/01/07 13:19ID:???245234
02/01/07 14:39ID:??? ちょっと前の作者側の立場といういことで、98や、DOS/Vが混在
していた頃から開発している作者の話ね。
今は激安USBパッドがカナーリ普及してるし、簡単に対応できますよん
していた頃から開発している作者の話ね。
今は激安USBパッドがカナーリ普及してるし、簡単に対応できますよん
246名前は開発中のものです。
02/01/07 22:10ID:??? リアルタイム系ゲームで、上下左右+ボタンがいくつか
で操作するようなゲームなら対応しとくに越した事は無いと思う。
絶対遊んだ人から要望が出てくると思うんだ…。
で操作するようなゲームなら対応しとくに越した事は無いと思う。
絶対遊んだ人から要望が出てくると思うんだ…。
247名前は開発中のものです。
02/01/07 22:20ID:??? 別にどっちでもイイんじゃネーノ?パッド対応なんて。
pad to kbみたいなソフトだってあんだし。
逆にヘタレが中途半端なパッド対応したが為に、
まともに動かない市販ゲームもあったしな。
pad to kbみたいなソフトだってあんだし。
逆にヘタレが中途半端なパッド対応したが為に、
まともに動かない市販ゲームもあったしな。
248名前は開発中のものです。
02/01/08 12:21ID:??? >>247
そういうのが嫌いなんだよ。
どっちでもいいんじゃネーノ?じゃなくてさ。
「ゲームによってはどっちでもいい」だろ?
それとpad to kbみたいのはソフトやハードの環境によっては上手く動かなかったりする。
そういうのが嫌いなんだよ。
どっちでもいいんじゃネーノ?じゃなくてさ。
「ゲームによってはどっちでもいい」だろ?
それとpad to kbみたいのはソフトやハードの環境によっては上手く動かなかったりする。
249名前は開発中のものです。
02/01/08 21:01ID:nxSE8LAU250名前は開発中のものです。
02/01/08 21:07ID:???251名前は開発中のものです。
02/01/08 21:24ID:??? 正直、98の頃キーボードのみ対応ってSTGや格ゲーは多かった
でも、あれはサウンドカードが馬鹿みたいに高くて
パッドを付ける事自体が負担なんだよな。
とはいえ、窓でパッド非対応はざけんじゃねーと思う。
だってキーボードの入力が腐ってるもん。
でも、あれはサウンドカードが馬鹿みたいに高くて
パッドを付ける事自体が負担なんだよな。
とはいえ、窓でパッド非対応はざけんじゃねーと思う。
だってキーボードの入力が腐ってるもん。
252247
02/01/08 21:28ID:??? >249
いや、漏れも即刻削除するけどね。
いや、漏れも即刻削除するけどね。
253名前は開発中のものです。
02/01/08 22:17ID:??? 作者もそれを見越して対応しないのかもね
254名前は開発中のものです。
02/01/14 18:20ID:iQYV7TbO 逆にパッド専用、てのはどう受け止められるんだろう?
正直マウスで移動するRPGとか遊びたくないよ。
正直マウスで移動するRPGとか遊びたくないよ。
255名前は開発中のものです。
02/01/14 19:54ID:Jlum854X >>254
パッド専用は横暴でしょ。必ずキーボードにも対応するべき。
マウスを使う場合は、移動方法がパッドとは根本的に異なる。
8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
RTSやDIABLOを見習いましょう。
パッド専用は横暴でしょ。必ずキーボードにも対応するべき。
マウスを使う場合は、移動方法がパッドとは根本的に異なる。
8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
RTSやDIABLOを見習いましょう。
256753
02/01/14 19:57ID:HPEIepSS 確かにコレはすごいな……。
http://www.puchiwara.com/hacking/
http://www.puchiwara.com/hacking/
257名前は開発中のものです。
02/01/14 22:56ID:iQYV7TbO >255
>8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
それが嫌なので…。
>8方向移動ではなく、「クリックした場所へ移動」になる。
それが嫌なので…。
258名前は開発中のものです。
02/01/15 06:37ID:???259名前は開発中のものです。
02/01/15 10:18ID:MQvQjLW1260名前は開発中のものです。
02/01/15 14:11ID:??? マウス操作嫌いやねん。Diablo一通りクリアしたけど
結局最後までストレス溜まりっぱなしだった。
慣れというより相性だと思うんで、パッド操作も用意希望。
結局最後までストレス溜まりっぱなしだった。
慣れというより相性だと思うんで、パッド操作も用意希望。
261名前は開発中のものです。
02/01/15 16:09ID:??? パッド/キーだとキースキャン毎に情報を他のユーザーに送信しないといけないから、
ネットゲーで目的地指定が合理的と判断されるのは仕方ない。
パッドをサポートしても、
「パッドユーザーはトラフィック増やしてレスポンス低下させるからお断り」
といわれたりして。
PSOみたいにみんながみんなパッドなら公平ですが、、
ネットゲーで目的地指定が合理的と判断されるのは仕方ない。
パッドをサポートしても、
「パッドユーザーはトラフィック増やしてレスポンス低下させるからお断り」
といわれたりして。
PSOみたいにみんながみんなパッドなら公平ですが、、
262名前は開発中のものです。
02/01/15 16:40ID:??? そんな言うほどトラフィック増えます?
パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。
パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。
263名前は開発中のものです。
02/01/15 19:17ID:??? プレステのDIABLOはパッドだけど、操作性最悪だったぞ。
あのゲームはマウスじゃなきゃおもしろくない!
あのゲームはマウスじゃなきゃおもしろくない!
264名前は開発中のものです。
02/01/15 19:29ID:??? >パッドの状態が変わったときだけ送ればいいわけだし。
遅延もロスもない理想的な環境では問題無い。
パッドonlyならそれを前提にした遅延しても見苦しくならない設計にするけど、
マウス前提の場合はそれに絞った方が美しい実装にできるし、
あまり欲張ると実装したところで整合性が今ひとつで
それはそれでやっぱり不満になるんじゃないかなー。
そうでなくてもネットゲーは不確定要素を減らす方向に設計しないと、
デバッグさえ十分にできないし、、、
遅延もロスもない理想的な環境では問題無い。
パッドonlyならそれを前提にした遅延しても見苦しくならない設計にするけど、
マウス前提の場合はそれに絞った方が美しい実装にできるし、
あまり欲張ると実装したところで整合性が今ひとつで
それはそれでやっぱり不満になるんじゃないかなー。
そうでなくてもネットゲーは不確定要素を減らす方向に設計しないと、
デバッグさえ十分にできないし、、、
265名前は開発中のものです。
02/01/16 08:26ID:??? 嫌いならやらなきゃいいってレベルだな。
ガンコンきらい、パッドでやらせろ!みたいな。
ガンコンきらい、パッドでやらせろ!みたいな。
266名前は開発中のものです。
02/01/17 09:16ID:K0BmapED >>265
ガンシューティングでガンコンを強制するのは
雰囲気の醸成という観点から誰もが納得するだろうけど、
RPGでマウス強制とかにはそういう意義がないでしょー。
とりあえず、ゲーム機でパッドに慣れてる人が多数いるんだから
対応しといて損はないと思います。そんな手間かかることじゃないし。
ガンシューティングでガンコンを強制するのは
雰囲気の醸成という観点から誰もが納得するだろうけど、
RPGでマウス強制とかにはそういう意義がないでしょー。
とりあえず、ゲーム機でパッドに慣れてる人が多数いるんだから
対応しといて損はないと思います。そんな手間かかることじゃないし。
267名前は開発中のものです。
02/01/17 09:18ID:???268名前は開発中のものです。
02/01/17 11:49ID:???269名前は開発中のものです。
02/01/17 13:04ID:??? >>266
突っ込んでくれなきゃジサクジエンするところでした
突っ込んでくれなきゃジサクジエンするところでした
270名前は開発中のものです。
02/01/17 14:41ID:??? マウス移動で8方向にしか動かんやつとか理解不能だ。
せめて最短距離行ってくれよ。
って、なんかインターフェーススレな内容になってきたなあ。
せめて最短距離行ってくれよ。
って、なんかインターフェーススレな内容になってきたなあ。
271名前は開発中のものです。
02/01/17 16:20ID:???272名前は開発中のものです。
02/01/17 16:26ID:??? >>271
? そこらに嫌になるほどあると思うが。
? そこらに嫌になるほどあると思うが。
273名前は開発中のものです。
02/01/17 18:48ID:???274名前は開発中のものです。
02/01/17 20:10ID:??? >>273 Diabloからしてそうでしょ。
275名前は開発中のものです。
02/01/17 22:25ID:???276名前は開発中のものです。
02/01/17 23:14ID:??? >275
お前だ。
確かにDiablo1は8方向にしか移動できなかった。
お前だ。
確かにDiablo1は8方向にしか移動できなかった。
277名前は開発中のものです。
02/01/17 23:59ID:??? >>276
最短距離移動してなかったか?>Diablo1
最短距離移動してなかったか?>Diablo1
278名前は開発中のものです。
02/01/18 01:08ID:2f7N8aYY >>277
マウスで目的地をクリックしたときの経路が思いっきり8方向。
(1) P
\
\
───★
(2) P───
\
\
★
意図した方向と最大22.5°ズレて動き始めるのでストレス要因。
マウスで目的地をクリックしたときの経路が思いっきり8方向。
(1) P
\
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───★
(2) P───
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★
意図した方向と最大22.5°ズレて動き始めるのでストレス要因。
279278
02/01/18 01:28ID:??? あと、パッドおよびスティックの8方向移動を嫌う人がいるのはよく分かる。
コンソール&アーケードサイドの人間は失念しがちだが、
あれで自由自在に動ける人は意外に少ない。
そもそも8方向デジタルというのが、単に入力機器の仕様に合わせているだけで
ゲーム的に何の意味もない制限であるケースがままあるのではないか。
(そのうち「8方向オヤジ」なんて言葉が出てきたりしてな)
んでもってだが、PC系の人はひょっとしたら知らんかもだけど
今では家庭用ゲーム機も
アナログスティックで360度移動可が普通になりつつある。
PCにもアナログパッドあるわけだし、俺的には対応してくれると嬉しいモナー
コンソール&アーケードサイドの人間は失念しがちだが、
あれで自由自在に動ける人は意外に少ない。
そもそも8方向デジタルというのが、単に入力機器の仕様に合わせているだけで
ゲーム的に何の意味もない制限であるケースがままあるのではないか。
(そのうち「8方向オヤジ」なんて言葉が出てきたりしてな)
んでもってだが、PC系の人はひょっとしたら知らんかもだけど
今では家庭用ゲーム機も
アナログスティックで360度移動可が普通になりつつある。
PCにもアナログパッドあるわけだし、俺的には対応してくれると嬉しいモナー
280名前は開発中のものです。
02/01/18 02:16ID:??? >279
でもコンシューマのソフトでアナログ対応で動きやすかったRPGtっつーのは遊んだこと無いなぁ。
アクションとかでも結構糞な操作性多いし。
開発者は本気で使いやすいと思って実装してるんだろうか?
でもコンシューマのソフトでアナログ対応で動きやすかったRPGtっつーのは遊んだこと無いなぁ。
アクションとかでも結構糞な操作性多いし。
開発者は本気で使いやすいと思って実装してるんだろうか?
281名前は開発中のものです。
02/01/18 03:34ID:??? >>280
禿しく同意だぞなもし。アナログで良かったのはフライトシミュくらいだなぁ。
8方向やマス目って、ハードの限界から生まれた必要悪に見えるけど、
実は人間の思考を良い意味で制限し、ゲーム的に簡略化してくれる
素晴らしい手段なのでは、と言ってみるテスト
一マス動いて、2マス前の敵を攻撃!なら把握しやすいし、考えるのも楽ということでさぁ。
リアル指向も好きだけど、そればかり追求して操作性をないがしろにしてるゲーム多くない?
禿しく同意だぞなもし。アナログで良かったのはフライトシミュくらいだなぁ。
8方向やマス目って、ハードの限界から生まれた必要悪に見えるけど、
実は人間の思考を良い意味で制限し、ゲーム的に簡略化してくれる
素晴らしい手段なのでは、と言ってみるテスト
一マス動いて、2マス前の敵を攻撃!なら把握しやすいし、考えるのも楽ということでさぁ。
リアル指向も好きだけど、そればかり追求して操作性をないがしろにしてるゲーム多くない?
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