探検
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆
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01/11/08 23:22ID:???
\\ ♪gmaxワッチョイ //
+ + \\ ♪discreetワッチョイ //+
. + /■\ /■\ /■\ +
(,,・д・∩(・д・∩ (,,・д・)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
(__) し' し(__) (__) __)
こんなツールがフリーでいいの?
3ds max買えない3Dプログラマへの救世主?
Discreetの最強3Dツールgmaxの活用法について語るスレ。
http://www.discreet.com/products/gmax/
01/11/09 18:55ID:???
実はあまり調べてなかったとか。
01/11/10 12:30ID:???
今度は大丈夫なんだろうな?>Blender
マンセー言う前にフリーの最強3Dツールを決めるのが先じゃないか?
マンセー言う前にフリーの最強3Dツールを決めるのが先じゃないか?
01/11/10 13:55ID:???
01/11/11 17:13ID:???
http://tokyo.cool.ne.jp/far_side/
ここみてやっとレンダリングするとこまでいった
ここみてやっとレンダリングするとこまでいった
01/11/12 14:51ID:???
Blenderってすっげぇ重い……
Python.dllがあったしマルチプラットフォーム対応してるから、スクリプトベースで動かしてるんだろうな。
undoが無いとかかなりアレな所もあるけど、良いね。IKあるし。
フリーの最強3Dツール候補:
Blender
メタセコイア(フリー版)
Doga-L1
こんなもん? シェアウェアも含めた最強モデラを決めた方が良くない?
Python.dllがあったしマルチプラットフォーム対応してるから、スクリプトベースで動かしてるんだろうな。
undoが無いとかかなりアレな所もあるけど、良いね。IKあるし。
フリーの最強3Dツール候補:
Blender
メタセコイア(フリー版)
Doga-L1
こんなもん? シェアウェアも含めた最強モデラを決めた方が良くない?
01/11/12 16:05ID:???
おれ素直にLightWaveに戻るよ(;´Д`)
42名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/13 23:40ID:t0Nl0Nws このスレがさがってどうする!
確かにタイトルはちょっとアレだが。
3D系ツール総合スレを新しく作るかい?
確かにタイトルはちょっとアレだが。
3D系ツール総合スレを新しく作るかい?
01/11/15 02:31ID:???
http://www.openfx.org/
はどーすか
はどーすか
01/11/15 03:22ID:???
46名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/15 13:16ID:RSUbKJen \\ ♪OpenFXワッチョイ //
+ + \\ ♪Dr. Stuart Fergusonワッチョイ //+
. + /■\ /■\ /■\ +
(,,・д・∩(・д・∩ (,,・д・)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
(__) し' し(__) (__) __)
こんなツールがフリーでいいの?
LightWave買えない3Dプログラマへの救世主?
最強3DツールOpenFXの活用法について語るスレ。
http://www.openfx.org/
+ + \\ ♪Dr. Stuart Fergusonワッチョイ //+
. + /■\ /■\ /■\ +
(,,・д・∩(・д・∩ (,,・д・)
+ (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) +
(__) し' し(__) (__) __)
こんなツールがフリーでいいの?
LightWave買えない3Dプログラマへの救世主?
最強3DツールOpenFXの活用法について語るスレ。
http://www.openfx.org/
01/11/15 15:10ID:???
01/11/15 22:26ID:???
>>47
日本語の記事探してみた。あまりないのだが検索不足か?
一番下のリンク以外つかえねぇが興味あるひとはどうぞ。
ヒットしたやつ全部あげたがまだほかにある?
3D CGアニメーション作成ソフト「3D Canvas」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/03/13/3dcanvas.html
3D Canvas 日記
http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/canvas/index.html
3D Canvas の日本語訳?
http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/3DcanvHT/
日本語の記事探してみた。あまりないのだが検索不足か?
一番下のリンク以外つかえねぇが興味あるひとはどうぞ。
ヒットしたやつ全部あげたがまだほかにある?
3D CGアニメーション作成ソフト「3D Canvas」
http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/03/13/3dcanvas.html
3D Canvas 日記
http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/canvas/index.html
3D Canvas の日本語訳?
http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/3DcanvHT/
01/11/15 22:45ID:???
OpenFXはかつてSoftFXと呼ばれていた商用ソフトの
オープンソース版。というわけでTipsはSoftFXのもの
を探せばいい…とはいえどっちにしろマイナー。
StudioMOMO SoftFX板の廃墟
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/bbs/bbs.cgi?bbs=soft_fx
オープンソース版。というわけでTipsはSoftFXのもの
を探せばいい…とはいえどっちにしろマイナー。
StudioMOMO SoftFX板の廃墟
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/bbs/bbs.cgi?bbs=soft_fx
01/11/16 00:35ID:???
もしや、PC-FX系!?(w
01/11/16 00:52ID:???
誰かExcelで「できることできないこと一覧」作ってくんないかなー
といいますか、みんな何やりたいの? .Xファイルの書き出し? AVI動画? 静止画?
といいますか、みんな何やりたいの? .Xファイルの書き出し? AVI動画? 静止画?
01/11/16 01:20ID:???
・モデリング
・モーションの作成
・シーンの編集
・以上3つを公開されてる(プログラマがデータを利用できる)フォーマットで出力
とりあえず、俺的要件はこの4つです。
・モーションの作成
・シーンの編集
・以上3つを公開されてる(プログラマがデータを利用できる)フォーマットで出力
とりあえず、俺的要件はこの4つです。
01/11/16 01:37ID:???
おい、メタセコでシェア登録するのが一番だぞ。
どっかのスレでメタセコ貶してた野郎がいたけど
別にモデリングするだけならこれで十分だ。
どっかのスレでメタセコ貶してた野郎がいたけど
別にモデリングするだけならこれで十分だ。
正直、プラグイン用のSDKディベロッパ用の契約
しなくちゃいけないし、gmax形式公開されてないし
フリーの開発ツールとして利用できると言えるもの
じゃないと思えるのだが‥
しなくちゃいけないし、gmax形式公開されてないし
フリーの開発ツールとして利用できると言えるもの
じゃないと思えるのだが‥
01/11/16 22:22ID:???
メタセコって動きつけられないじゃん(モデリングするだけなら十分、と書いてあるのは承知の上)。
後、無料のソフトばかり集めているので、そこにシェアのメタセコを持ってきて「十分」と書くのは
メタセコなんかよりMAXの方がいいよ、MAXで十分と書くようなもの。
無料で使ってるなんか良いツール知ってたら教えてプリーズ。
後、無料のソフトばかり集めているので、そこにシェアのメタセコを持ってきて「十分」と書くのは
メタセコなんかよりMAXの方がいいよ、MAXで十分と書くようなもの。
無料で使ってるなんか良いツール知ってたら教えてプリーズ。
01/11/16 23:09ID:???
Doga-L1とそれについてきたモデリングツールが良かった。
とにかく使いやすいし漏れみたいなバカでも完成させることができた。
その後L2->L3とステップアップもできるし(漏れはL2で一発ギャグの人形劇作成中)
ヘルプファイルの良さだけでも選ぶ価値あると思う。
とにかく使いやすいし漏れみたいなバカでも完成させることができた。
その後L2->L3とステップアップもできるし(漏れはL2で一発ギャグの人形劇作成中)
ヘルプファイルの良さだけでも選ぶ価値あると思う。
01/11/16 23:47ID:???
メタセコのフリー版の出力フォーマットと
このスレであがったソフトの関係
SCE出力→OpenF/X (UVも移植可)
DXF出力→Blender (Blenderで読みこんだ後remdoublesする必要がある)
pov,cob,dxf,x出力→3Dアトリエ (よくわからん)
メタセコ独自形式のままでモーションつけるならMIKOTO。もしくは
HumanMDLメタセコ対応版。
このスレであがったソフトの関係
SCE出力→OpenF/X (UVも移植可)
DXF出力→Blender (Blenderで読みこんだ後remdoublesする必要がある)
pov,cob,dxf,x出力→3Dアトリエ (よくわからん)
メタセコ独自形式のままでモーションつけるならMIKOTO。もしくは
HumanMDLメタセコ対応版。
01/11/17 00:30ID:???
Doga-L1でつくったモーションファイルってプログラムで再生できる?
01/11/17 00:59ID:???
無料でなくても5万円以内なら許せる。
LightWaveはNG
LightWaveはNG
01/11/17 03:01ID:???
LightWaveの廉価版がたしか5万円ぐらいだったと思うが。
01/11/17 13:53ID:???
データフォーマットコンバータ Crossroads 3D
http://home.europa.com/~keithr/crossroads/
3DSのimp/expできるソフトが殆どだから、3DSで受け渡しするのが良いと思われ。
次善策がVRMLかな。
DXFって緊急避難にしか使えないような気が。
http://home.europa.com/~keithr/crossroads/
3DSのimp/expできるソフトが殆どだから、3DSで受け渡しするのが良いと思われ。
次善策がVRMLかな。
DXFって緊急避難にしか使えないような気が。
01/11/17 19:53ID:???
たまにはgmax自体の話題も。
import scriptを書くのは可能みたいですな
http://gmax.digitalarenas.com/
→ MAXScripts → Import Utilities
export scriptを書くのはできないけど、小さ目のデータなら
http://www.gmaxsupport.com/html/forum1/messages/457.html
みたいにウィンドウに表示させて、コピーするという手もあると。
import scriptを書くのは可能みたいですな
http://gmax.digitalarenas.com/
→ MAXScripts → Import Utilities
export scriptを書くのはできないけど、小さ目のデータなら
http://www.gmaxsupport.com/html/forum1/messages/457.html
みたいにウィンドウに表示させて、コピーするという手もあると。
01/11/18 16:29ID:???
OpenFXってライセンスは?
64名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 18:35ID:uZ/ZzAbR ago
01/11/18 18:52ID:???
>>63
GPL
GPL
01/11/18 23:15ID:???
MotionWorksいいよ。まだバグイパーイらしいけどアニメXファイル
吐き出せるモーションエディタ。今後にメチャ期待。
それにしてもXにアニメ付けるのは、ツールによって読み方が
大きく違うみたい。他のアニメビューワーにかけると動かなくなったり
するんだよね。
吐き出せるモーションエディタ。今後にメチャ期待。
それにしてもXにアニメ付けるのは、ツールによって読み方が
大きく違うみたい。他のアニメビューワーにかけると動かなくなったり
するんだよね。
67名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/18 23:42ID:k3asQ08V あ・げ・る
68名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/19 07:03ID:EOmS4/y401/11/19 08:01ID:???
ていうか皆頼む。
スタート→プログラム→MS-DOSブロンプトで,
ping 210.196.139..184
と入力してエンターを押して欲しいのです。
調子が悪いので助けて欲しいっす。 よろしく!
(184の前の .は一つにしてね。) んでば。
スタート→プログラム→MS-DOSブロンプトで,
ping 210.196.139..184
と入力してエンターを押して欲しいのです。
調子が悪いので助けて欲しいっす。 よろしく!
(184の前の .は一つにしてね。) んでば。
01/11/22 02:03ID:???
MotionWorksっていつからやってんだよ・・・。ちょっと期待できないス。
gMaxもCharactorStudioが使えないとなぁ・・・。機能削減のgMax版キャ
ラスタ欲しいス。
gMaxもCharactorStudioが使えないとなぁ・・・。機能削減のgMax版キャ
ラスタ欲しいス。
01/11/22 12:39ID:???
このスレで欲しい機能を書けばこのスレの誰かが作ってくれるはず。
02/01/28 18:14ID:???
ageとくね!
02/01/30 10:21ID:???
02/02/01 03:45ID:???
>>73
うわ。すげえ、Mayaかよ。
うわ。すげえ、Mayaかよ。
02/02/01 10:35ID:???
02/03/01 03:17ID:???
Mayaに続いてSOFTIMAGE|XSIもデモ版タダだYO! age
http://www.softimage.com/Products/xsi/v2/ExperienceCD
Mayaダウソした人いる?
http://www.softimage.com/Products/xsi/v2/ExperienceCD
Mayaダウソした人いる?
02/03/06 22:58ID:???
なんかすごまって参りましたね。どれも試してないけど(*´∀`)
つか、>75と>76の間に一ヶ月のブランクが。ウトゥ
つか、>75と>76の間に一ヶ月のブランクが。ウトゥ
78名前は開発中のものです。
02/03/09 15:11ID:YLwMOd6/ OpenFXのofxファイルって仕様公開されてないでしょうか?
あるいはどこかにコンバータあります?
あるいはどこかにコンバータあります?
02/03/13 19:30ID:???
gmax使えるゲームないの?
02/03/17 03:44ID:???
02/03/17 11:32ID:???
メタセコの影が薄くなりそう・・・
82名前は開発中のものです。
02/03/19 07:05ID:THDLtYGO >>79
Return To Casstle Wolfesteinとか、そうじゃなかったっけ。
Return To Casstle Wolfesteinとか、そうじゃなかったっけ。
02/03/19 23:05ID:???
84名前は開発中のものです。
02/03/21 00:12ID:CZyxU9DL DirectXで動かす3Dキャラ作りたいんだが、どれ使えばいいんでしょ?
Xファイル吐き出せるフリーのツールありますか?
Xファイル吐き出せるフリーのツールありますか?
85下のスレの1
02/03/21 01:21ID:??? >>84
その話題、このスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
に振ってくれるとありがたい。
一応ここはgmaxの活用スレだし。
その話題、このスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
に振ってくれるとありがたい。
一応ここはgmaxの活用スレだし。
02/03/23 00:44ID:???
で、結局のところgmax使ってる人いるの?
02/04/04 02:40ID:???
いないと思われ
02/04/04 04:29ID:???
ヘタレなオレはMilkshape 3Dがやっと。
02/04/04 14:38ID:???
Milkshape 3Dって、あー。
ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
アニメーションが出来て、X形式のプラグインあって
モーション付きXもOKなのかな。
使いやすかったらゲーム作成向けにいいかも。
これちょっと調べてみようと思う。
ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
アニメーションが出来て、X形式のプラグインあって
モーション付きXもOKなのかな。
使いやすかったらゲーム作成向けにいいかも。
これちょっと調べてみようと思う。
02/04/04 19:12ID:???
>Milkshape 3D
簡単なモデルを作ってボーンを入れてとちょっと使ってみた、
仕様はほんとにゲーム製作向け、結構好きかも。
ただ、ボーンでのアニメーションしか出来ないような。
でも2000円ちょいでこれはイイかも。
簡単なモデルを作ってボーンを入れてとちょっと使ってみた、
仕様はほんとにゲーム製作向け、結構好きかも。
ただ、ボーンでのアニメーションしか出来ないような。
でも2000円ちょいでこれはイイかも。
91名前は開発中のものです。
02/04/05 05:30ID:9l7wz1uB どうやって購入するんだー
02/04/05 08:17ID:???
こんな感じなんだろう。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/how_to01.html
使ってみたが、少ポリで単純なモーションならばという感じかな。
つか、テクスチャを貼る機能が気に入った(w
direct3dを使ってモデルなんかに凝らずに即席でゲーム作りたい、
という人向け? (言い方がマズイか
将来性が心配、すぐに消えてなくなりそうな不安もある、
まぁ二千円ならえぇか。いや、どうかな。
>>91
ここだろう。
ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html
クレジットカードのマークあたり
ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/how_to01.html
使ってみたが、少ポリで単純なモーションならばという感じかな。
つか、テクスチャを貼る機能が気に入った(w
direct3dを使ってモデルなんかに凝らずに即席でゲーム作りたい、
という人向け? (言い方がマズイか
将来性が心配、すぐに消えてなくなりそうな不安もある、
まぁ二千円ならえぇか。いや、どうかな。
>>91
ここだろう。
ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/register.html
クレジットカードのマークあたり
02/04/05 15:38ID:???
02/04/05 18:44ID:???
>92
洋ゲーのアドオンのモデリング用として、圧倒的なシェアを持っている。
そう簡単には無くならないから安心して良い。
洋ゲーのアドオンのモデリング用として、圧倒的なシェアを持っている。
そう簡単には無くならないから安心して良い。
02/04/08 17:32ID:???
>94
メタセコの海外版みたいな感じ?
つーか、あれは英語版ってなかったっけか?
メタセコの海外版みたいな感じ?
つーか、あれは英語版ってなかったっけか?
96名前は開発中のものです。
02/04/23 17:00ID:.zZjIgHA MilkShape、モデリングはつらいんでネット上のデータを拾って使ってる。
ttp://www4.big.or.jp/~sss-net/corry/japanese/
ここにあるSim用スキンをインポートして、アニメーション作成。
Xでエクスポートってかんじ。ちょこっと修正が必要だけど、実験用なら十分。
ttp://www4.big.or.jp/~sss-net/corry/japanese/
ここにあるSim用スキンをインポートして、アニメーション作成。
Xでエクスポートってかんじ。ちょこっと修正が必要だけど、実験用なら十分。
97名無しさん
02/05/06 13:10ID:1wGR2g8o Max3.1Jでいいなら2万で売ってやるぞ?ヤフオクで買った正規版だ。
98名前は開発中のものです。
02/05/06 13:44ID:996L/4js 68 :参加するカモさん :01/12/11 17:29
ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう
青春を送ってきたのだろう?
普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ
82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02
なんとなく言ってることわかる。
俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった
95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35
飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと
思っているのかな?
回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う
ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう
青春を送ってきたのだろう?
普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ
82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02
なんとなく言ってることわかる。
俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった
95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35
飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと
思っているのかな?
回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う
99g
02/05/08 22:39ID:uBY1xOrA age
100名前は開発中のものです。
02/05/12 09:42ID:nNokJ/4c 登録して大丈夫なの?
101名前は開発中のものです。
02/05/12 13:01ID:??? >>97
つまり、もうRに焼いたからイラネーヨと。
つまり、もうRに焼いたからイラネーヨと。
102名前は開発中のものです。
02/05/18 08:26ID:nddRAhqk103名前は開発中のものです。
02/05/18 17:48ID:hRklkoQI フリーじゃねーけどウェブ用途専用のMAXが6万程度で出るんじゃなかったかな。
ゲームには使えなさそうだけど…
ゲームには使えなさそうだけど…
104名前は開発中のものです。
02/05/18 17:56ID:???六角大王で十分だろ
105名前は開発中のものです。
02/05/18 18:09ID:??? >>104
六角使うならメタセコLE&Mikotoの方が全然良いと思うが?
六角使うならメタセコLE&Mikotoの方が全然良いと思うが?
106名前は開発中のものです。
02/05/21 05:37ID:XHSDIsJI メタセコってxファイル吐き出せたっけ。
あ、フリーのお試しの方の。
あ、フリーのお試しの方の。
107名前は開発中のものです。
02/05/21 06:05ID:??? Maya Freeがおとせねーぞ
なぜページが404なんだーよ
なぜページが404なんだーよ
108名前は開発中のものです。
02/05/27 00:30ID:??? 保全さげ
109名前は開発中のものです。
02/05/30 01:03ID:??? 軽くあげとくね
110名前は開発中のものです。
02/05/30 04:34ID:??? メタセコ最強かもね
111名前は開発中のものです。
02/07/14 08:42ID:Mo.PfDuk だね。
112
02/07/18 21:53ID:KBdI8d3Q あげるよーぅ
113名前は開発中のものです。
02/07/18 23:01ID:??? クソスレ定期あげすんなボケ。
しねよ。
しねよ。
115名前は開発中のものです。
02/08/13 03:26ID:??? 保守あげ
いちいち怒らんよーに
いちいち怒らんよーに
116名前は開発中のものです。
02/08/13 08:56ID:??? 保守ならsageでやってくれよ
117名前は開発中のものです。
02/08/13 13:35ID:??? そういやダンジョンシージがgmax対応だったっけ
118名前は開発中のものです。
02/08/14 23:46ID:??? なんとかエクスポートできないんか
119名前は開発中のものです。
02/11/23 05:25ID:RY3I22od120名前は開発中のものです。
02/11/24 23:38ID:ot9jlkq0121名前は開発中のものです。
02/12/09 02:38ID:j6XJPhbf 誰か見てるかな?
ひらめいんだけど、エクスポーターが無理ならコンバータはどうか!?
.gmxを.xやら.3dsにコンバート。
そんな神がいたら一気に広まるに違いないデス。
ひらめいんだけど、エクスポーターが無理ならコンバータはどうか!?
.gmxを.xやら.3dsにコンバート。
そんな神がいたら一気に広まるに違いないデス。
122あぼーん
NGNGあぼーん
123名前は開発中のものです。
02/12/09 12:48ID:NPkLZ49K >>121
もうとっくにいるよ。
もうとっくにいるよ。
124あぼーん
NGNGあぼーん
126あぼーん
NGNGあぼーん
127HALFLIFE
03/01/14 12:43ID:5hbVPQNZ ハーフライフでMOD作っているんだけど新たにアニメーションを作りたい。
milkshapeで骨の動きを作るのは面倒くさいと聞いたので、、、何かHALFLIFEで使える骨の動きを設定できる物があったら紹介お願いします。
候補としては、
blender
milkshape
doga-L1
g-max
があがってるんです。
milkshapeで骨の動きを作るのは面倒くさいと聞いたので、、、何かHALFLIFEで使える骨の動きを設定できる物があったら紹介お願いします。
候補としては、
blender
milkshape
doga-L1
g-max
があがってるんです。
128名前は開発中のものです。
03/01/14 17:26ID:0A972key / /ー-, ー────-,
/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
129名前は開発中のものです。
03/01/16 00:55ID:8iPn4/m6 メタセコイアはシェア版でもXの入力はできないのですか?
Milkshape使ってみようかな。
Milkshape使ってみようかな。
130名前は開発中のものです。
03/01/22 19:24ID:YgR2ElLL どのスレも寂れてんな
131名前は開発中のものです。
03/01/22 19:31ID:b5Ck1uAy ∧ ∧
( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
( ̄ー ̄)
(つ つ
( ヽノ
し(_)
Now Thread Stoping. ...
大変見苦しいスレでありました.
スレストするまでお待ちください。。。ニヤリッ
132名前は開発中のものです。
03/03/31 17:25ID:XRgUolDE 耳
133名前は開発中のものです。
03/03/31 18:43ID:w+eQlZWE ┌────┐
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134名前は開発中のものです。
03/08/12 11:11ID:0PdrcPWC /二二ヽ
||・ω・|| <ヴィクター マロット最強伝説
ノ/ / > <ヴィクター マロット最強伝説
ノ ̄ゝ ..........................
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||・ω・|| <ヴィクター マロット最強伝説
ノ/ / > <ヴィクター マロット最強伝説
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135名前は開発中のものです。
03/09/26 13:41ID:4vP7z/gC モデリングは辛い
136名前は開発中のものです。
03/09/26 18:03ID:Isix4uxb 現在のモデリングツールの状況ってどんな感じなのでしょうか?
メタセコとミコトでやろうかと思ったのですが、
ミコトを探してもみつかりません。
もう思い切ってMaya買っちゃおうかどうか悩むところです。
(そうすればとりあえずくだらない問題ともしばらくおさらばできるかも。)
メタセコとミコトでやろうかと思ったのですが、
ミコトを探してもみつかりません。
もう思い切ってMaya買っちゃおうかどうか悩むところです。
(そうすればとりあえずくだらない問題ともしばらくおさらばできるかも。)
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