http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
どうなんだよ。
正直、コミックメーカーって、どうよ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
01/11/15 20:26ID:???
02/09/23 09:50ID:???
ほほえましいな
7261
02/09/24 20:03ID:aKd14u7q 63=65さん
ありがとうございました!
HELP一応呼んでたつもりなんですけど、
本当にすみずみまで読んだららしいものが書いてありました
質問ばっかの厨房ですいませんでした。
「偽画像消去サンプル」があったなんて漏れの目節穴ですね・・・
絶対上達して教える側になれるようがんばります。
ありがとうございました!
HELP一応呼んでたつもりなんですけど、
本当にすみずみまで読んだららしいものが書いてありました
質問ばっかの厨房ですいませんでした。
「偽画像消去サンプル」があったなんて漏れの目節穴ですね・・・
絶対上達して教える側になれるようがんばります。
7365
02/09/24 21:30ID:??? >60、61
うまくいってよかったですね。
がんばって完成させてください。
うまくいってよかったですね。
がんばって完成させてください。
74名前は開発中のものです。
02/09/27 02:39ID:EB48UVxe 質問なのですが、このゲームは自分で動作確認したい時は
全部一番最初から見なくちゃいけないのでしょうか?
あと、直接コミックプレーヤーを開くと正常に動くのですが
コミックメーカーのなかから再生を選ぶと「コミックプレーヤーがみつかりません」
と表示されます(一応同じフォルダにはいってるんですが)
ご教授下さい。お願いします。
全部一番最初から見なくちゃいけないのでしょうか?
あと、直接コミックプレーヤーを開くと正常に動くのですが
コミックメーカーのなかから再生を選ぶと「コミックプレーヤーがみつかりません」
と表示されます(一応同じフォルダにはいってるんですが)
ご教授下さい。お願いします。
02/09/27 05:41ID:???
>74
>自分で動作確認
の意味がよくわかりませんが?
他の方の作ったコミックファイル(未パックのもを除く)
の動作確認はもともと出来ないのが建前、というか常識です。
自作する場合は、環境設定に「スタートページの設定」という項目が
あるので、任意のラベルをスタート地点にして動作確認が出来ます。
前のラベルで実行して任意に設定したスタートラベルに
持ち越しているコマンドは実行されないので、動作確認用の調整は
必要になります。
(ご存知かどうかはわかりませんがサウンドノベルツクールという
市販ソフトと大体同じ操作です。)
>「コミックプレーヤーがみつかりません」
共用フォルダ(通常はc:\programfiles\commonfiles\comic95)に
コミックプレーヤーが入っていない場合、
「みつからない」という状況になりますが、
コミックプレーヤーは初回実行の際、
自動的に共有フォルダに自分自身をコピーするので、
通常は”見つからない”という事態にはなりません。
NT系のOSで管理者権限無しのログインで初回実行した場合に、
もしかしたら共有フォルダが作られない、
という現象があるかもしれませんが、NT系のOSを使っていないので
直接確認は出来ません。
この場合、管理者権限でログインして、再度セットアップを実行すると
良いかもしれません。
>自分で動作確認
の意味がよくわかりませんが?
他の方の作ったコミックファイル(未パックのもを除く)
の動作確認はもともと出来ないのが建前、というか常識です。
自作する場合は、環境設定に「スタートページの設定」という項目が
あるので、任意のラベルをスタート地点にして動作確認が出来ます。
前のラベルで実行して任意に設定したスタートラベルに
持ち越しているコマンドは実行されないので、動作確認用の調整は
必要になります。
(ご存知かどうかはわかりませんがサウンドノベルツクールという
市販ソフトと大体同じ操作です。)
>「コミックプレーヤーがみつかりません」
共用フォルダ(通常はc:\programfiles\commonfiles\comic95)に
コミックプレーヤーが入っていない場合、
「みつからない」という状況になりますが、
コミックプレーヤーは初回実行の際、
自動的に共有フォルダに自分自身をコピーするので、
通常は”見つからない”という事態にはなりません。
NT系のOSで管理者権限無しのログインで初回実行した場合に、
もしかしたら共有フォルダが作られない、
という現象があるかもしれませんが、NT系のOSを使っていないので
直接確認は出来ません。
この場合、管理者権限でログインして、再度セットアップを実行すると
良いかもしれません。
02/09/30 07:43ID:???
hoshy
02/09/30 18:32ID:???
コミックスタジオというソフトが気に入った
02/10/01 09:09ID:???
サイトの掲示板でも話題になっていたが
XPだと確かにMIDIが再生するまでに数秒処理がとまる。
他にもXPだと不都合が多すぎて正直ゲーム作るより
不都合を改善するのに時間がかかり過ぎる。
漏れは断念して今は吉里吉里で作ってる。
これから始めようとする人にはおすすめだが
多少プログラムの知識があるのなら
NSか吉里吉里がおすすめ
XPだと確かにMIDIが再生するまでに数秒処理がとまる。
他にもXPだと不都合が多すぎて正直ゲーム作るより
不都合を改善するのに時間がかかり過ぎる。
漏れは断念して今は吉里吉里で作ってる。
これから始めようとする人にはおすすめだが
多少プログラムの知識があるのなら
NSか吉里吉里がおすすめ
02/10/01 10:35ID:???
漏れの環境では気になるほどの処理の差はないな。XP使って、ゲームして
たけど気がつかなかったぐらいだ>MIDI再生
それよりも特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
ここで紹介されてた碧の黙示録だけが途中で止まってしまう。それ以外は
ふつうに動くんだが。
サイトに書いてあった対応をしてもだめだったし……
サード版では改正されてるだろうからそれを待つしかないのかな。
たけど気がつかなかったぐらいだ>MIDI再生
それよりも特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
ここで紹介されてた碧の黙示録だけが途中で止まってしまう。それ以外は
ふつうに動くんだが。
サイトに書いてあった対応をしてもだめだったし……
サード版では改正されてるだろうからそれを待つしかないのかな。
02/10/02 15:21ID:???
>79
MIDI再生に関しては環境によって変わるみたいだね。
漏れの場合は4秒くらい何もできない状態になる。
>特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
激しく同意。
まともにプレイできないゲームがあるな。
MIDI再生に関しては環境によって変わるみたいだね。
漏れの場合は4秒くらい何もできない状態になる。
>特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
激しく同意。
まともにプレイできないゲームがあるな。
02/10/08 14:16ID:???
さびれてるな〜
02/10/16 16:03ID:???
もうコミックメーカーの時代は終わりますた。
02/10/27 20:02ID:???
所詮こんなものか・・・
02/10/28 19:53ID:???
期待上げ
02/10/28 20:21ID:???
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| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/ / / |/ / [ 終 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 了 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
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/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
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02/10/29 17:39ID:???
期待上げ
02/10/29 22:08ID:???
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/10/30 00:32ID:???
期待上げ
02/10/30 00:46ID:???
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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( ・∀・) / /(・∀・ )
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/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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( ・∀・) / /(・∀・ )
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02/10/30 01:16ID:???
そういやコミックメーカー Ver.2.00 β公開されたみたいだけど誰か使ってみた人います?
02/10/30 01:21ID:???
〈 ̄ヽ
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〈 _________ ヽ,
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ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
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02/10/30 10:57ID:???
>90
コミックメーカーは卒業しますた
コミックメーカーは卒業しますた
02/10/30 11:09ID:???
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは卒業で /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
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/ このスレは卒業で /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/10/30 13:33ID:???
コミックメーカ糞すぎ
02/10/30 19:39ID:???
期待上げ
02/10/30 19:54ID:???
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは糞すぎで /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは糞すぎで /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/11/02 22:35ID:???
コミックメーカって人気ないんかな?
02/11/02 23:24ID:???
o
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/ このスレは糞すぎで /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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02/11/03 14:41ID:???
期待下げ
100名前は開発中のものです。
02/11/23 20:03ID:F8MsBVri あげ100
101名前は開発中のものです。
02/11/24 01:13ID:QDI1VKgO \ /
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( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
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( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
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102名前は開発中のものです。
02/11/26 16:07ID:Y2G/2J8p 補修
103名前は開発中のものです。
02/11/26 16:53ID:5u2oW4IS ( ̄ ̄ ̄)
(二二二)
( ・∀・ ) クソスレ ハ イラナイヨ
( )
( (~
~) )
( (~~
( ̄ ̄)
) (
/====ヽ
(===)
jwwjyw从wjwjMw从w从) 【 糸冬 】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(二二二)
( ・∀・ ) クソスレ ハ イラナイヨ
( )
( (~
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( (~~
( ̄ ̄)
) (
/====ヽ
(===)
jwwjyw从wjwjMw从w从) 【 糸冬 】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
104名前は開発中のものです。
02/12/17 12:20ID:eJLPqbnF 今は吉里吉里に移行したので全然触ってないのだが…
Ver.2.00になってからどう変わった?
文章スキップとかできるようになってたらいいなぁ。
Ver.2.00になってからどう変わった?
文章スキップとかできるようになってたらいいなぁ。
105名前は開発中のものです。
03/02/26 18:11ID:D5JoD0jT こども向けには、良いツール。ウチの子たちも遊んでいる。
小学校の教材とかにも向いていると思う。
想像力を養い、変数とか条件分岐などの感覚も身に付く。
もちろん、素材・アイデア次第で大人にも面白いものが作れる……はず。
小学校の教材とかにも向いていると思う。
想像力を養い、変数とか条件分岐などの感覚も身に付く。
もちろん、素材・アイデア次第で大人にも面白いものが作れる……はず。
106趣味プログラマー
03/02/26 19:39ID:SNSaWQ/x 今度、サウンドノベルの作成ツール作ろうと思ってるんだけどさ
需要あるのかな?
こんなとこで聞くなっていわれそうだけど
既存のツールに不満がある人がいるのか?ってことでカキコ
需要あるのかな?
こんなとこで聞くなっていわれそうだけど
既存のツールに不満がある人がいるのか?ってことでカキコ
107名前は開発中のものです。
03/02/26 20:01ID:D5JoD0jT >>106 そのツールならではのどういう特徴があるの?
「これは!」というのが無いと、需要はないと思うよ。
「これは!」というのが無いと、需要はないと思うよ。
108名前は開発中のものです。
03/02/26 20:15ID:PeOEz4du GUI、リソースの管理が簡単なのが欲しい
理想に近いのはDelphi、PS版かまいたちの夜、R.C.やカルネージハート
グリッドにチップを並べていってそれをクリックすると編集できる
制御編集はフローチャート風、イベント編集はカード型データベース風
チュンソフトのサウンドノベルシリーズのようなものが手軽に作れるのがいい
理想に近いのはDelphi、PS版かまいたちの夜、R.C.やカルネージハート
グリッドにチップを並べていってそれをクリックすると編集できる
制御編集はフローチャート風、イベント編集はカード型データベース風
チュンソフトのサウンドノベルシリーズのようなものが手軽に作れるのがいい
109名前は開発中のものです。
03/02/26 21:29ID:7Y16V9n2 λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…
110名前は開発中のものです。
03/02/26 22:14ID:D5JoD0jT >>108 ならさ、映像編集ソフトに近いインターフェイスってのは、どうかね。
Premire っぽいのとかさ。ただし、全体のフローを「見せる」工夫が必要。
(ってか、そこが一番難しいと思うのだが……決定版が出たら、需要はあるぞ)
Premire っぽいのとかさ。ただし、全体のフローを「見せる」工夫が必要。
(ってか、そこが一番難しいと思うのだが……決定版が出たら、需要はあるぞ)
111名前は開発中のものです。
03/02/26 22:43ID:sZZOqcjo プロジェクト管理に使う、ガントチャートをベースにするのはどう?
横軸に時間、縦軸に分岐を配置した、横向きの棒グラフみたいな形で。
「前に戻る」の表現が難しいけど。
横軸に時間、縦軸に分岐を配置した、横向きの棒グラフみたいな形で。
「前に戻る」の表現が難しいけど。
112名前は開発中のものです。
03/02/26 23:18ID:PeOEz4du113110
03/02/27 00:17ID:+mrd2mRo114110
03/02/27 00:43ID:+mrd2mRo あ、でも、アレだな。ガントチャートなら、
ある程度広い範囲が見えているインターフェイスが考えられるから、
逆に「戻る」というイメージが掴みにくいか。
「戻る」「進む」に関係なく、クリックしたら、行き先の箇所が
点滅するのがいいか。一瞬後にカーソルが移動するってのは、
ちょっとウザくなる可能性があるし、点滅程度でいいよな。
ある程度広い範囲が見えているインターフェイスが考えられるから、
逆に「戻る」というイメージが掴みにくいか。
「戻る」「進む」に関係なく、クリックしたら、行き先の箇所が
点滅するのがいいか。一瞬後にカーソルが移動するってのは、
ちょっとウザくなる可能性があるし、点滅程度でいいよな。
115名前は開発中のものです。
03/02/27 05:28ID:o/nh5PEX こみっくめーかーは動作が遅いんだよおぉぉぉぉぉぉぉ
116名前は開発中のものです。
03/02/27 06:30ID:JSHpizsB o.
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無様に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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117名前は開発中のものです。
03/03/02 17:29ID:KBDOphKD 「2」になって、セーブデータが別々のファイルなったからCDに焼けなくなった。
しかも客としては重すぎてCDからPC本体の方へ移したくないし・・・
同人の皆さん大変だろうなぁと思ってみたり。
しかも客としては重すぎてCDからPC本体の方へ移したくないし・・・
同人の皆さん大変だろうなぁと思ってみたり。
118名前は開発中のものです。
03/03/02 20:44ID:r0H560a2 どんなアプリでもCD実行した方が動作は重くなるけど?
容量が多い?という意味でも市販ゲームの数分の一以下だろうし?
コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
容量が多い?という意味でも市販ゲームの数分の一以下だろうし?
コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
119名前は開発中のものです。
03/03/02 23:42ID:PHBQ/OJi >>118
>コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
まあ、(エロ?)っていうのにある種の答えが出てるけど、
ソフトって必ずしもプログラムの価値とかじゃないからね。
声優を起用するとか、グラフィックなどで金や、
とんでもない労力がかかったら、有料であってもいいんじゃない?
>コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
まあ、(エロ?)っていうのにある種の答えが出てるけど、
ソフトって必ずしもプログラムの価値とかじゃないからね。
声優を起用するとか、グラフィックなどで金や、
とんでもない労力がかかったら、有料であってもいいんじゃない?
120名前は開発中のものです。
03/03/03 00:49ID:E31iI6/C / /ー-, ー────-,
/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
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`y' /ヽ、 |
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| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
121名前は開発中のものです。
03/03/12 08:23ID:UIzcTL/z コミックメーカー作品は
重いし、文字にアンチエイリアスかかってないから読みづらいし、
駄作が多いんで嫌いです。
安所通りと、碧の黙示録の人の作品は面白かったな。
重いし、文字にアンチエイリアスかかってないから読みづらいし、
駄作が多いんで嫌いです。
安所通りと、碧の黙示録の人の作品は面白かったな。
122名前は開発中のものです。
03/03/12 09:04ID:sWDvUKwX o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ ありがとうございました /
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123名前は開発中のものです。
03/03/20 08:40ID:cuqjInmE ああ…すごい人気無いなコミックメーカー
今使ってるのに鬱になったきた
今使ってるのに鬱になったきた
124名前は開発中のものです。
03/03/20 10:47ID:vQ/BTMWo 〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
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ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
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\__/ ヽ_____)
125名前は開発中のものです。
03/03/24 16:46ID:zsU7LCo0 コミックメーカーの作者はなんであんなに絵が下手なんですか?
126名前は開発中のものです。
03/03/24 18:49ID:M3dypYGC □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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127名前は開発中のものです。
03/04/10 15:10ID:7TIWmTaj 以前「安所通り」やったけど、異常に時間がかかるセーブ&ロードにキレて投げたな・・・
コミックメーカーのゲームってみんなあんな風になるの?
コミックメーカーのゲームってみんなあんな風になるの?
128名前は開発中のものです。
03/05/01 02:08ID:I2FSE/V/ 碧の黙示録と安所通りの殺人を昨日やったけど、
前者はすげー面白かったけど、後者はとろくすぎてやめた。
コミックメーカーってテキスト表示が遅くて難点だな。
前者はすげー面白かったけど、後者はとろくすぎてやめた。
コミックメーカーってテキスト表示が遅くて難点だな。
129名前は開発中のものです。
03/05/01 07:02ID:iQZ7c1QL □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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130名前は開発中のものです。
03/05/01 20:36ID:Ke8FEVCX131名前は開発中のものです。
03/05/21 21:55ID:ioVd62cl コミックメーカー2とりあえず落として、使えるかどうか実験中…
132名前は開発中のものです。
03/07/16 16:38ID:TmYvQUO9 sageて保守
133名前は開発中のものです。
03/07/17 16:16ID:JUoKCyuu age
03/07/17 18:23ID:YcEydpF3
コミックメーカより『NovelViewMarkupLanguage』(以下NVML)
のほうがいいよ!
って、今度だすソフトだけど・・・。(宣伝
のほうがいいよ!
って、今度だすソフトだけど・・・。(宣伝
135名前は開発中のものです。
03/07/18 17:14ID:pD0SLIpK136名前は開発中のものです。
03/07/22 18:33ID:TuqVf4So >134
それって、道路案内のナビゲーションじゃねぇの
(検索したら、ナビシステムがワラワラ引っかかったよ)
それって、道路案内のナビゲーションじゃねぇの
(検索したら、ナビシステムがワラワラ引っかかったよ)
137名前は開発中のものです。
03/07/30 16:37ID:g/Ki2/Jx 魔法のお店うpきぼん
138名前は開発中のものです。
03/08/02 16:50ID:+vXjrnTk age
139?
03/08/02 17:05ID:+sWezRRl140名前は開発中のものです。
03/08/09 21:26ID:f4YTfqeb 結論:MYSTツクール
141名前は開発中のものです。
03/08/11 18:07ID:xLMpAlXp >>128
そんなにとろかったっけ?
そんなにとろかったっけ?
142名前は開発中のものです。
03/09/11 15:30ID:ylGXgVIf ttp://www3.ocn.ne.jp/~seraf/
昔、このソフトに関係するサイトで妙な発言をしまくってたヤシ
・・・精神逝っちゃってる(藁
昔、このソフトに関係するサイトで妙な発言をしまくってたヤシ
・・・精神逝っちゃってる(藁
143名前は開発中のものです。
03/09/27 00:17ID:Iboiitrf >>142
掲示板がお祭りになってる…w
掲示板がお祭りになってる…w
144名前は開発中のものです。
03/11/02 18:04ID:8SotJqNu コミックメーカーみたいに
使いやすい製作ソフト他にないの?
使いやすい製作ソフト他にないの?
145名前は開発中のものです。
03/11/06 16:42ID:0z5hu8FK >>144
ありません。つーか自分で探せ厨房
ありません。つーか自分で探せ厨房
147名前は開発中のものです。
03/11/18 13:06ID:JpxxHSOT うわ、荒れてるなぁ…せっかくフリーで作ってくれてるのに気の毒ですねぇコミックメーカー作者
スキップないしセーブ重いし商業レベル作品は無理だけど
ゲーム作成初心者のおもちゃとしてはいいんじゃないの、このツール?面白いよ?
遊ぶ方としてはコミックプレーヤーやらプラグインやら面倒くさくてたまらんが
…なぜか家のパソコンはコミックメーカー作品の透過ができんのが困るけど
縦線出るんだよ、たまにちゃんと透過できてる作品もあるから不思議だ
スキップないしセーブ重いし商業レベル作品は無理だけど
ゲーム作成初心者のおもちゃとしてはいいんじゃないの、このツール?面白いよ?
遊ぶ方としてはコミックプレーヤーやらプラグインやら面倒くさくてたまらんが
…なぜか家のパソコンはコミックメーカー作品の透過ができんのが困るけど
縦線出るんだよ、たまにちゃんと透過できてる作品もあるから不思議だ
148名前は開発中のものです。
03/11/18 13:27ID:C9ves+RI 確かディスプレイの設定を16ビットにするだかなんだかで、
縦線が出ず透過できたと思うよ。
縦線が出ず透過できたと思うよ。
149名前は開発中のものです。
03/11/19 13:15ID:Rkwz/PUt >>148
ありがとうございます
ありがとうございます
150名前は開発中のものです。
03/11/21 17:58ID:LzZI5dMY 正直、自分にとってかなり良いソフトだと思う
初めてのえろげもこれで作った
不満な点は意見を出し合ってこのソフトを育てればいい
これ以上作成し易いツールは無いと思う
初めてのえろげもこれで作った
不満な点は意見を出し合ってこのソフトを育てればいい
これ以上作成し易いツールは無いと思う
151名前は開発中のものです。
03/11/21 23:26ID:21nFMfRT 制作側からみてコミックメーカーは最高にとっきやすい
承認しょう
だが消費者側はたまに処理に時間がかかるのがイヤなのかも
承認しょう
だが消費者側はたまに処理に時間がかかるのがイヤなのかも
152名前は開発中のものです。
03/11/22 00:26ID:0ovz4Gp0 FLASHがいい。アドベンチャーなら特にね。
MACでもできるし。
金払っても見返りは余りあるかと。
MACでもできるし。
金払っても見返りは余りあるかと。
153名前は開発中のものです。
03/11/22 00:39ID:X/HOiPUH 専用ツールと比べても、そんなにいいの?
154名前は開発中のものです。
03/11/22 01:17ID:0ovz4Gp0 制作者としては慣れないうちはちと苦労するが、慣れてしまえば自由自在好きなように作れる。
逆転裁判みたく動かしたりもできる。
そして何よりユーザーフレンドリー。ユーザーの環境を選ばないし、ブラウザ上で起動できる。容量も小さい。
やっぱユーザーの事を第一に考えてやらなきゃ。
逆転裁判みたく動かしたりもできる。
そして何よりユーザーフレンドリー。ユーザーの環境を選ばないし、ブラウザ上で起動できる。容量も小さい。
やっぱユーザーの事を第一に考えてやらなきゃ。
155名前は開発中のものです。
03/11/22 02:09ID:Er3C79Vq >154
いや、ユーザーフレンドリーという点には同意しかねるな。
自分はwin2000なんだが、コミックメーカーゲームをやってると
よくシステムリソースの不足で…と出て落ちてしまう。
ノベル作品で、読み返しやスキップが出来ないのは痛いし…
ただ現時点で好きなアマチュアゲーム作者が軒並みコミックメーカーユーザー_| ̄|○
GUIはやっぱり使いやすいし、色んなゲームが世に出る助けになってるのはわかるから、
このへんをどんどん改良していってほしいなあ。期待してる。
いや、ユーザーフレンドリーという点には同意しかねるな。
自分はwin2000なんだが、コミックメーカーゲームをやってると
よくシステムリソースの不足で…と出て落ちてしまう。
ノベル作品で、読み返しやスキップが出来ないのは痛いし…
ただ現時点で好きなアマチュアゲーム作者が軒並みコミックメーカーユーザー_| ̄|○
GUIはやっぱり使いやすいし、色んなゲームが世に出る助けになってるのはわかるから、
このへんをどんどん改良していってほしいなあ。期待してる。
156名前は開発中のものです。
03/11/22 12:21ID:scdMhJ/o みんなでコミックメーカーを最良のソフトに育てようぞい
157名前は開発中のものです。
03/11/22 22:15ID:vxskpcI5 コミックメーカーの一番の弱点は重いことだな。
それが改善されるだけでも十分使えるようになるだろう。
それが改善されるだけでも十分使えるようになるだろう。
158名前は開発中のものです。
03/11/23 06:15ID:HXcxaM9k つーか俺155なわけだが、154がコミックメーカーのことを言っていると勘違いしてたようだ…
FLASHのことなんだよな?スマソ
>157
かなりな。あとスキップ機能を是非・・・
FLASHのことなんだよな?スマソ
>157
かなりな。あとスキップ機能を是非・・・
159名前は開発中のものです。
03/11/23 11:43ID:RHHsjfqG まぁ俺はコミックメーカーを全否定してるわけじゃないが、ツールを探してるって人がいるならFLASHを禿げあがるほど推したいね。スキップ機能なんて楽勝で作れるよ。
知らん人はFLASH作品見てみぃ。沢山あるしジャンルも様々。制作意欲が刺激されること必至。
>>158
ドンマイ
知らん人はFLASH作品見てみぃ。沢山あるしジャンルも様々。制作意欲が刺激されること必至。
>>158
ドンマイ
160名前は開発中のものです。
03/11/24 07:38ID:RsENy9zP コミックメーカーはまず作者の絵の下手さに驚く。
161名前は開発中のものです。
03/11/24 20:32ID:cAxy3ulR ロリだしな
162名前は開発中のものです。
03/11/25 04:45ID:1zwDjJ36 ?
163名前は開発中のものです。
03/12/01 23:29ID:xBNRZfRg 良いソフトだけどリソース不足になるのがムカツク。
いつ改正されるの? リソース不足にさせない方法あるの?
いつ改正されるの? リソース不足にさせない方法あるの?
164名前は開発中のものです。
03/12/02 09:29ID:vgo1rroA >>161 作者が美少女だったんですか?
165名前は開発中のものです。
03/12/02 11:06ID:GdW+FNYP >164
それが本当なら、俺は吉里吉里から乗り換えてもいい
それが本当なら、俺は吉里吉里から乗り換えてもいい
166名前は開発中のものです。
03/12/02 12:01ID:MC11aMfK 作者がロリオタってことだろう
167
03/12/03 18:20ID:OP8eNoEf コミックメーカーで誰かが作った、「5環の少女」が出てくる
ゲームどなかか知りませんか?
ゲームどなかか知りませんか?
168名前は開発中のものです。
03/12/04 11:25ID:QzSNymzS169名前は開発中のものです。
03/12/06 03:03ID:TjwIDhrk すみません。質問なんですが
コミックメーカーの動作スピードってPCによって異なりますよね?
これをどのPCでやっても同じスピードに調節するようにはできないんでしょうか?
調節しないとPCによって音と絵がずれるんで・・・
コミックメーカーの動作スピードってPCによって異なりますよね?
これをどのPCでやっても同じスピードに調節するようにはできないんでしょうか?
調節しないとPCによって音と絵がずれるんで・・・
170名前は開発中のものです。
03/12/06 23:01ID:3maieNVd どのPCでも同じにするのは無理ぽ。
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