OpenGL

1
垢版 |
01/11/15 23:34ID:GvgJsycj
現在OpenGLを勉強してますが、OpenGLでは3Dゲームは作れないのでしょうか?無駄なのでしょうか?
01/11/15 23:48ID:???
作れるよ
3 
垢版 |
01/11/15 23:56ID:GvgJsycj
やはりWinAPIとかも使えないとダメなんでしょうか。
01/11/15 23:59ID:???
Quake
さげ
01/11/16 00:11ID:???
>>3
ほどほどで大丈夫。
ダイアログとか自前でつくったほうがカコイイしね
6 
垢版 |
01/11/16 00:16ID:KPv6jcLU
衝突検出はどうやるんでしょうか。ax+by+cz+d=0でdの符号から判断する、面の交差を判断する方法でいいんでしょうか。
01/11/16 00:33ID:???
OpenGLスレ@ム板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/981044659/

ゲーム系の話題の方がスレが伸びるか…?
01/11/16 03:05ID:???
ラッパーライブラリは知らないけれど、OpenGLもDirect3Dも
基本的には表示のみのAPI群でしょう。
衝突とかキャラ管理とか、そーいったものはCなりC++なりで書くもんだろう。
01/11/16 03:25ID:???
この板できてからム板は見るのやめた。
3D系は全部この板に移行して欲しいね。
10名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/16 09:33ID:KPv6jcLU
OpenGLで人間を作るのは不可能に近いと思う・・・
01/11/16 10:00ID:???
はやくにんげんになりたーい
12名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/16 13:47ID:oPPyOif1
>>10
どんな理由からですか?
OpenGLで無理なら何なら可能??
世の中ワカランことばかりだ。
13名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/16 21:49ID:fsYad0wp
glutのコールバックって割り込みじゃなくてポーリングタイプだよね。
アクションゲームみたいなリアルタイム処理って大丈夫かな。
01/11/17 04:51ID:???
OpenGLもDirect3Dも同じだろ?
ただ、昔はOpenGLは遅くて使い物にならないってだけだったのよね。

今はハードの性能が上がったし、OpenGLだってハードウェアアクセラレーション効くし
全然問題ないと思われ。
15名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
01/11/17 12:40ID:FtDApPxx
>13

まったく問題なし。つうかQuakeとか見たことある?
OpenGLで作ってますよ。
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