P/ECE
http://www.piece-me.com/
ワンダーウイッチ
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/
BASIC STUDIO
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/bs/index.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/basic/
どれがオススメですか?
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
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1名前は開発中のものです。
01/11/25 00:55ID:y9qzj+GV02/02/18 09:09ID:???
ゲーム作りたかったらwindowsでいいじゃん
直API叩けばそんな面倒でもない
直API叩けばそんな面倒でもない
02/02/18 19:01ID:???
02/02/18 19:34ID:???
>>31
人を驚かすにはゲーム機が一番ええんよ
人を驚かすにはゲーム機が一番ええんよ
36名前は開発中のものです。
02/02/20 17:52ID:n/+ZKl76 携帯機ならGBAで開発したらいいんじゃない?
http://www.gbadev.to/
http://www.gbadev.to/
37名前は開発中のものです。
02/02/20 17:55ID:n/+ZKl7638名前は開発中のものです。
02/02/23 00:48ID:dKq6/Orw しかし、社員が4人しかいない会社で作ってるシステムって、買う気しないよ。
なぁ、Quteさんよ。
なぁ、Quteさんよ。
02/02/25 15:15ID:???
Quteって4人も社員いたんだ!
Javaの佐藤さんと長髪サングラスのひとだけだと思ってた。
Javaの佐藤さんと長髪サングラスのひとだけだと思ってた。
02/02/27 16:55ID:???
02/03/16 01:00ID:???
>>40
まあね。アレクセイ・パジトノフなんかテトリス一人で作ってるしね。
まあね。アレクセイ・パジトノフなんかテトリス一人で作ってるしね。
02/04/15 11:06ID:???
GP32が好きです。
02/04/15 19:49ID:???
と、いうか、特殊なプログラムはなにげにメインプログラマーは一人の場合が多いぞ。
極論言えば一人で会社を名乗ってもオケ。
まあ、普通はそういう人は営業とか金勘定が上手くなかったりするから、
別に社長がいて営業とか財務とかやってる事が多いかモナー
タレントとマネージャーつうか。
極論言えば一人で会社を名乗ってもオケ。
まあ、普通はそういう人は営業とか金勘定が上手くなかったりするから、
別に社長がいて営業とか財務とかやってる事が多いかモナー
タレントとマネージャーつうか。
02/04/22 00:17ID:???
もっと話を整理してから語ってください。
02/04/22 01:34ID:???
クソスレをageないでください。
02/04/22 11:30ID:???
株式会社あきまん(´д`)ハァハァ
02/05/11 09:23ID:???
TFT液晶のワンダースワン発売決定あげ
http://www.swan.channel.or.jp/swan/info/index.html
なんかワンダーウィッチやる気が出てきたヨ。
(つうか、ワンダースワンカラーの液晶はあんまりにも酷かったからナー
FFとかプレイ途中で断念するぐらい。これでモニタ出力も可なら最高の
2Dゲーム機なんだが。)
http://www.swan.channel.or.jp/swan/info/index.html
なんかワンダーウィッチやる気が出てきたヨ。
(つうか、ワンダースワンカラーの液晶はあんまりにも酷かったからナー
FFとかプレイ途中で断念するぐらい。これでモニタ出力も可なら最高の
2Dゲーム機なんだが。)
02/05/11 21:58ID:???
http://www.swan.channel.or.jp/wonderwitch/var/index.html
ワンダーウィッチで作ったソフトを公式に「同人」として売れるみたいなんだが
この「バルクカートリッジ」がまとめ買いでいくらなのかVAR登録した人詳細きぼ〜ん。
まともに一本単位で買うと一本3980円なんだが、これじゃいくらなんでも同人として売れぬ(^^;
1000円ぐらいなら1500円とかで頒布できそうな気がするんだが。
ワンダーウィッチで作ったソフトを公式に「同人」として売れるみたいなんだが
この「バルクカートリッジ」がまとめ買いでいくらなのかVAR登録した人詳細きぼ〜ん。
まともに一本単位で買うと一本3980円なんだが、これじゃいくらなんでも同人として売れぬ(^^;
1000円ぐらいなら1500円とかで頒布できそうな気がするんだが。
02/05/12 14:17ID:???
02/05/12 18:14ID:???
5148
02/05/12 19:07ID:Wh2A3B2U むう、同人じゃなきゃどこの層を狙ってるんだろ?
業務用? ってやっぱWSは携帯ゲーム機だしなぁ。
100本ぐらいを30万ぐらいで仕入れて有限会社とかでインディーズレーベルみたいに
売れって事ですかね? HPとか作って。
業務用? ってやっぱWSは携帯ゲーム機だしなぁ。
100本ぐらいを30万ぐらいで仕入れて有限会社とかでインディーズレーベルみたいに
売れって事ですかね? HPとか作って。
02/05/12 21:08ID:???
>>51
用途のない商品が売り出されるのはよくある事。
用途のない商品が売り出されるのはよくある事。
5350
02/05/13 02:17ID:???5450
02/05/13 02:18ID:??? ミスった
そこまでやつ人間→そこまでやる人間
そこまでやつ人間→そこまでやる人間
02/05/13 03:33ID:???
ん〜でもカートリッジ定価で買って4000円として20本で8万円。
完全オリジナルの携帯ゲーム機用ゲームを無制限で売れるならやる奴がいても
おかしくない値段だけどな。
なんか前回のプログラムコンテストとかも100人以上応募があったみたいだし。
なんか保証放棄以外にイヤーンな条件あるの?
完全オリジナルの携帯ゲーム機用ゲームを無制限で売れるならやる奴がいても
おかしくない値段だけどな。
なんか前回のプログラムコンテストとかも100人以上応募があったみたいだし。
なんか保証放棄以外にイヤーンな条件あるの?
02/05/13 03:44ID:???
だって同人ゲームの相場って500円〜2000円だよ?
原価の時点で4000円なんて話になりませんがな。
同人ソフト作ってる人間なら直感的に無理だと思える数字。
原価の時点で4000円なんて話になりませんがな。
同人ソフト作ってる人間なら直感的に無理だと思える数字。
02/05/13 03:50ID:???
ん〜 いや趣味の世界で。
MSX用スカジーボードとか作ってる奴とかは別に採算とか売れ筋とか別に考えてないと思うし。
MSX用スカジーボードとか作ってる奴とかは別に採算とか売れ筋とか別に考えてないと思うし。
02/05/13 06:29ID:???
ナンバーズ予想ソフト(よく広告に載ってるやつ)って、
ワンダースワンにワンダーウィッチのソフト突っ込んでるのかなぁ。
形ワンダースワンにそっくりなんだけど、
持ってる人いたらよろしく。
ワンダースワンにワンダーウィッチのソフト突っ込んでるのかなぁ。
形ワンダースワンにそっくりなんだけど、
持ってる人いたらよろしく。
02/05/13 06:45ID:???
02/05/13 06:47ID:???
61名前は開発中のものです。
02/05/13 10:34ID:he1JwJrU ほとんどがカートリッジの値段なんだから、
そこは自分で買って同人はソフトだけ売ったら
よいのでは?
書き換えできるんだしカートリッジはコンパク
トフラッシュカードみたいなもんだろ。
そこは自分で買って同人はソフトだけ売ったら
よいのでは?
書き換えできるんだしカートリッジはコンパク
トフラッシュカードみたいなもんだろ。
02/05/13 11:27ID:???
>>61
そもそもVARが何でダメっぽかったかという話だから
それは論点がズレてるが、そもそもアンタ、
ワンダーウィッチの状況構造を全然判ってないな。
カートリッジに転送するには専用の接続ケーブルが必要。
で、これはカートリッジ単体売り(\3980)には付いてない。
ウィッチプレイヤーにはついてる(\7800)がこれが発売になったのは
今年の4月になってから。
それまではワンダーウィッチ本体(\16800)を買うしかなかった。
ケーブル自作すればいいじゃんという話もあるが
電子工作の敷居は出来ない人間にとっては相当高いぞ。
ワンダーウェーブ転送は環境依存がかなり激しい。
加えてあまり知られてない。
そもそもVARが何でダメっぽかったかという話だから
それは論点がズレてるが、そもそもアンタ、
ワンダーウィッチの状況構造を全然判ってないな。
カートリッジに転送するには専用の接続ケーブルが必要。
で、これはカートリッジ単体売り(\3980)には付いてない。
ウィッチプレイヤーにはついてる(\7800)がこれが発売になったのは
今年の4月になってから。
それまではワンダーウィッチ本体(\16800)を買うしかなかった。
ケーブル自作すればいいじゃんという話もあるが
電子工作の敷居は出来ない人間にとっては相当高いぞ。
ワンダーウェーブ転送は環境依存がかなり激しい。
加えてあまり知られてない。
02/05/13 20:16ID:???
昨日BASIC STUDIOが中古で売られているのを2個所で見かけた。
そんなにありふれた代物でもなさそうなのに。
そんなにありふれた代物でもなさそうなのに。
02/05/13 21:14ID:???
というか、同人誌のオフセットみたいに、マスクかEPロムを20〜100個単位で
焼くサービスとかやりゃいいのに>バンダイ
別に同人誌もサポートは印刷屋じゃなくてサークルなんだし。保証は別にいいっしょ。
かなりいい同人ハードになると思うけどなぁ。
焼くサービスとかやりゃいいのに>バンダイ
別に同人誌もサポートは印刷屋じゃなくてサークルなんだし。保証は別にいいっしょ。
かなりいい同人ハードになると思うけどなぁ。
6530
02/05/14 02:22ID:M8I6vXPw やっぱ出たじゃん!
・・・でも、液晶変わっただけか。
今のでいいや。
・・・でも、液晶変わっただけか。
今のでいいや。
02/05/14 02:29ID:???
02/05/14 02:47ID:???
P/ECEのスレの方を流し読みしたら、あっちの発売でワンダーウィッチ系の
プログラムサイトがけっこうあっちに流れたみたいなんだけど、現在どうなんだろ?
本体サイズとか仕様とかずいぶん違うし棲み分けできそうな気がするけど。
プログラムサイトがけっこうあっちに流れたみたいなんだけど、現在どうなんだろ?
本体サイズとか仕様とかずいぶん違うし棲み分けできそうな気がするけど。
02/05/14 08:08ID:???
02/05/14 09:23ID:???
02/05/14 10:12ID:???
検索かけたけどさすがに社外秘らしくマスクロムの単価はなかなかないですな。
5年ぐらい前に16メガビット(2メガバイト)のマスクロムが単価1200円だったそうです。
・・・って何個作っての単価だかわかりませんが(笑 まあ、数千は堅いでしょうね。
5年ぐらい前に16メガビット(2メガバイト)のマスクロムが単価1200円だったそうです。
・・・って何個作っての単価だかわかりませんが(笑 まあ、数千は堅いでしょうね。
02/05/14 11:29ID:???
02/05/14 16:16ID:???
>>69
ウィッチプレイヤー\7800の設定を
高いとみるか安いとみるかで変わってくるが
敷居は大幅に下がったのは確か。
ただ、遅きに失した感もあったのも事実。
でもスワンクリスタル発売の波をうまくつかまえられれば
化ける可能性がまた出てきた。
最終的にはウィッチプレイヤーの知名度がボトルネックになると思う。
ウィッチプレイヤー\7800の設定を
高いとみるか安いとみるかで変わってくるが
敷居は大幅に下がったのは確か。
ただ、遅きに失した感もあったのも事実。
でもスワンクリスタル発売の波をうまくつかまえられれば
化ける可能性がまた出てきた。
最終的にはウィッチプレイヤーの知名度がボトルネックになると思う。
73名前は開発中のものです。
02/05/14 21:52ID:.e.pT2og02/05/14 21:59ID:???
>>71
?
漏れまだワンダーウィッチ買ってないから的はずれだったらゴメソなんだが
ワンダーウィッチで組んだプログラムは基本的にキュート開発のBIOSを叩くように
プログラムするので、そのまま動かすためにはBIOSを焼き込まなければならず、
当然キュートに払うBIOSのライセンス料を別に決めなければならない。
というのは普通の商契約だし、それにVARライセンスは元カートリッジの値段に
それも含んでるんで(VARの場合はそれを)別個に考える必要もない。
んで、マスクロムを焼くって話の場合、バンダイと商取引という話になるんだけど
キュートのBIOSを使う限りでは既に開発は終了してるんで、開発上の秘密もなにもなく
単純にBIOSの使用料をどう定めるか。っていうやっぱり単なる商契約の話になるんじゃないの?
(いや、バンダイが儲からないからやらない。って契約しないのはアリだと思うが)
あと、
>※付属のCコンパイラ「LSI C-86 for WonderWitch」を使用した場合の商用利用には
>別途ライセンスが必要です。付属の「Turbo C 2.0」を使用する場合には必要ありません。
このへんがキュート独自のCのライブラリのライセンス関連なのかな? んでそれを
使わなければ(ライブラリの)ライセンス料は発生しないよ。と。
?
漏れまだワンダーウィッチ買ってないから的はずれだったらゴメソなんだが
ワンダーウィッチで組んだプログラムは基本的にキュート開発のBIOSを叩くように
プログラムするので、そのまま動かすためにはBIOSを焼き込まなければならず、
当然キュートに払うBIOSのライセンス料を別に決めなければならない。
というのは普通の商契約だし、それにVARライセンスは元カートリッジの値段に
それも含んでるんで(VARの場合はそれを)別個に考える必要もない。
んで、マスクロムを焼くって話の場合、バンダイと商取引という話になるんだけど
キュートのBIOSを使う限りでは既に開発は終了してるんで、開発上の秘密もなにもなく
単純にBIOSの使用料をどう定めるか。っていうやっぱり単なる商契約の話になるんじゃないの?
(いや、バンダイが儲からないからやらない。って契約しないのはアリだと思うが)
あと、
>※付属のCコンパイラ「LSI C-86 for WonderWitch」を使用した場合の商用利用には
>別途ライセンスが必要です。付属の「Turbo C 2.0」を使用する場合には必要ありません。
このへんがキュート独自のCのライブラリのライセンス関連なのかな? んでそれを
使わなければ(ライブラリの)ライセンス料は発生しないよ。と。
75名前は開発中のものです。
02/05/14 22:05ID:9pyKXyTM ワンダーウィッチってワンダースワンの内部をどの程度公開してんの?
開始アドレスを設定して、BIOS(OS)を経由せずに直接マシンコードを
動かせるように設定できるんだろうか?
開始アドレスを設定して、BIOS(OS)を経由せずに直接マシンコードを
動かせるように設定できるんだろうか?
02/05/14 22:13ID:???
02/05/14 22:24ID:???
02/05/14 22:41ID:???
02/05/15 03:30ID:???
>全部ラッパーです。
ラッパーってナニ?
>なにせ・・・おっと言えねぇ。
言え。
ラッパーってナニ?
>なにせ・・・おっと言えねぇ。
言え。
02/05/15 13:29ID:???
ラッパーも知らんやつに言っても理解できねえだろ(藁
02/05/15 22:01ID:???
8275
02/05/15 23:17ID:???02/05/15 23:32ID:???
>ファミコンでアセンブラプログラミングをしていた俺にもわからない罠。
それならそう書いてオクレ。
79みたいなのが居ると説明するのも無駄な気がしてくるんで。
それならそう書いてオクレ。
79みたいなのが居ると説明するのも無駄な気がしてくるんで。
02/05/16 02:44ID:???
ファミコン知ってりゃ、SWANは分かるだろ?
なんせ、ほとんどおんなじなんだからさ(藁
・・・ドコがって? そこまで言えるか!
なんせ、ほとんどおんなじなんだからさ(藁
・・・ドコがって? そこまで言えるか!
02/05/16 02:53ID:???
そう言えば、今度のクリスタル、
液晶の反応早いから、スプライト倍増技は使えない。きちんと点滅になる。
半透明技も同じ、目に優しくない点滅になる。
液晶の反応早いから、スプライト倍増技は使えない。きちんと点滅になる。
半透明技も同じ、目に優しくない点滅になる。
02/05/16 12:38ID:???
ウィッチのプログラムコンテスト、今回はどれぐらい応募あったのかな
前回は結構盛り上がってたみたいだけど。
前回は結構盛り上がってたみたいだけど。
02/05/16 17:40ID:???
多分 80〜100程度。
前回は147件
前回は147件
02/05/17 05:18ID:???
なんだか良スレになってきてるな
02/05/17 22:43ID:???
中古があったとして、それを買うとマズイのかな?
ユーザー登録とかしないとアップデートでけん気がするし。
ユーザー登録とかしないとアップデートでけん気がするし。
02/05/17 22:50ID:???
>>89
一応スレ名はハード3つあるんだが…
話の流れからウィッチだと勝手に判断するけど
どこで中古買うのか知らんけど、
ユーザー登録できるかどうかは確認しといたほうがいい。
登録できなかったらアップデートはほぼ無理。
あと、技術的サポートも受けられないのはきついでしょ。
一応スレ名はハード3つあるんだが…
話の流れからウィッチだと勝手に判断するけど
どこで中古買うのか知らんけど、
ユーザー登録できるかどうかは確認しといたほうがいい。
登録できなかったらアップデートはほぼ無理。
あと、技術的サポートも受けられないのはきついでしょ。
02/05/17 22:57ID:???
>>89
とりあえず、Witch Player 買え!
とりあえず、Witch Player 買え!
92BASIC STUDIO派
02/05/18 01:54ID:mBr2ojk6 アナログコントローラ2つ使って対戦ゲームが気軽にできるので良いです
3DもBASIC独特の試しながら作れる感覚でとっても良いよ
3DもBASIC独特の試しながら作れる感覚でとっても良いよ
02/05/18 19:11ID:???
ワンダーウイッチ関連の個人ページ見てると、
「リバースエンジニアリングでハード仕様を調べようとしたら、メーカーから警告された」
みたいなこと書いてあったけど、そんなに厳しいの?それぐらい、黙認しても良かろうに。
「リバースエンジニアリングでハード仕様を調べようとしたら、メーカーから警告された」
みたいなこと書いてあったけど、そんなに厳しいの?それぐらい、黙認しても良かろうに。
02/05/18 19:19ID:???
普通はコソーリやるもんだけど、メーカーに解析結果を突きつけて質問した
バカがいたらしい。
そこまでやられちゃ、メーカー側も黙認できんよ。
バカがいたらしい。
そこまでやられちゃ、メーカー側も黙認できんよ。
02/05/18 19:37ID:???
・・・厳しいも何も、例えばPCのハード仕様が不明だからって
ウィンドウズの標準ドライバを逆解析してハード仕様調べたら、
そら、「マイクロソフト」は警告すんだろ。
ハッカーみたいな事すんのはいいけど、どこから裏かをちゃんと理解せんとな。
いちおう開発会社は守秘契約にサインして、開発機材と技術資料を買ってるんだから。
自分でコソーリやる分にはリバースエンジニアリングも問題ないけど、それで得られた
知識を外に漏らしたら法的なトラブル一直線だからナー
ウィンドウズの標準ドライバを逆解析してハード仕様調べたら、
そら、「マイクロソフト」は警告すんだろ。
ハッカーみたいな事すんのはいいけど、どこから裏かをちゃんと理解せんとな。
いちおう開発会社は守秘契約にサインして、開発機材と技術資料を買ってるんだから。
自分でコソーリやる分にはリバースエンジニアリングも問題ないけど、それで得られた
知識を外に漏らしたら法的なトラブル一直線だからナー
02/05/18 20:03ID:???
>>93
ワンダーウィッチの使用許諾契約書には
「リバースエンジニアリングの禁止」
がはっきりと明記されている。
ワンダーウィッチ使っているということはその契約書に同意したということ。
つまりリバースエンジニアリングするということは契約違反。
訴訟起こされても文句言えないんだから、警告ならヌルいほうだろ。
ワンダーウィッチの使用許諾契約書には
「リバースエンジニアリングの禁止」
がはっきりと明記されている。
ワンダーウィッチ使っているということはその契約書に同意したということ。
つまりリバースエンジニアリングするということは契約違反。
訴訟起こされても文句言えないんだから、警告ならヌルいほうだろ。
02/05/18 20:51ID:???
02/05/18 21:49ID:???
02/05/19 00:21ID:???
リバースエンジニアリングしないと表現できない処理ってあるのか?
ま、リバースすればわかるけど、直接イジル程のものでも無いって事が分かるよ。
結局ハードウェア部分って自作でもサブルーチン化して使うから、最初っからドライバあるだけ楽だと思うよ。
それよりは、メモリーマップとかが公開されて欲しいな。
ま、リバースすればわかるけど、直接イジル程のものでも無いって事が分かるよ。
結局ハードウェア部分って自作でもサブルーチン化して使うから、最初っからドライバあるだけ楽だと思うよ。
それよりは、メモリーマップとかが公開されて欲しいな。
100名前は開発中のものです。
02/05/19 00:22ID:4y/nAU6. 100 ゲット!
101名前は開発中のものです。
02/05/19 19:11ID:???102名前は開発中のものです。
02/05/19 19:56ID:??? そもそもメーカーがハードウェアの詳細を隠す理由は何なのですか?
ウインドウアクセラレータみたいな最先端のものだったら、ハードウェアの詳細から
内部で使われてる技術が推測されて他メーカーに使われたら困るからかな、と思うけど。
携帯ゲーム機程度のもので、詳細を隠しても仕方がないように思うのですが。
ウインドウアクセラレータみたいな最先端のものだったら、ハードウェアの詳細から
内部で使われてる技術が推測されて他メーカーに使われたら困るからかな、と思うけど。
携帯ゲーム機程度のもので、詳細を隠しても仕方がないように思うのですが。
103名前は開発中のものです。
02/05/19 20:22ID:??? 技術情報から法の手の届かない魔界で、より安く、よりチープなマシンを作られたら
市場がダメージを受けるから。
いや、実際のWSの市場が死に体だとかそういう事は置いといて。
>携帯ゲーム機程度
って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
”F1のエンジンは秘密があるけど、原付のエンジンなんか秘密なんてないでしょ?”
ぐらいのトンデモ発言なんだが。
市場がダメージを受けるから。
いや、実際のWSの市場が死に体だとかそういう事は置いといて。
>携帯ゲーム機程度
って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
”F1のエンジンは秘密があるけど、原付のエンジンなんか秘密なんてないでしょ?”
ぐらいのトンデモ発言なんだが。
104名前は開発中のものです。
02/05/19 20:27ID:??? >>101
ラインスクロールとか? ん〜 でもBGってキャラクタ単位でなかったっけ?
ラインスクロールとか? ん〜 でもBGってキャラクタ単位でなかったっけ?
105104
02/05/19 20:28ID:??? あ、すまんキャラクタ単位だからいるのか。スマソ忘れてくれ。
106102
02/05/19 21:08ID:??? >>携帯ゲーム機程度
>って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
失言でした。気を悪くしたらごめんなさい。
なんつーか、上手くいえないんですが、隠したところで結局既にエミュられてますよね?
悪意を持って解析する奴はどうせ解析するんだから、隠す努力が無駄なんじゃないかな、と思ったんです。
隠す部分と隠さない部分を分ける管理で苦労するぐらいなら、データシート全部出しちゃっていいじゃん、と。
>って言うならリバースエンジニアリングしてWSのコピーマシンを一個作ってみれ(笑
失言でした。気を悪くしたらごめんなさい。
なんつーか、上手くいえないんですが、隠したところで結局既にエミュられてますよね?
悪意を持って解析する奴はどうせ解析するんだから、隠す努力が無駄なんじゃないかな、と思ったんです。
隠す部分と隠さない部分を分ける管理で苦労するぐらいなら、データシート全部出しちゃっていいじゃん、と。
107名前は開発中のものです。
02/05/19 21:19ID:???108名前は開発中のものです。
02/05/19 21:35ID:??? >>107
P/ECEがあの貧弱なハードにも関らず一時的に品薄になる程度には売れたのも、
“仕様全公開”というメーカーの姿勢があったからだと思います。
売り上げのレベルが違うので、WS/WSCとは単純に比較できないでしょうけれど、
仕様公開することによって購入を決断するホビープログラマ層はいると思います。
ウイッチにメリットを見出したバンダイなのだから、もう一歩、望みたいです。
P/ECEがあの貧弱なハードにも関らず一時的に品薄になる程度には売れたのも、
“仕様全公開”というメーカーの姿勢があったからだと思います。
売り上げのレベルが違うので、WS/WSCとは単純に比較できないでしょうけれど、
仕様公開することによって購入を決断するホビープログラマ層はいると思います。
ウイッチにメリットを見出したバンダイなのだから、もう一歩、望みたいです。
109名前は開発中のものです。
02/05/19 21:39ID:??? >>108
P/ECEは元々そういう用途に作られてるから。
売上のレベルが違うのでWS/WSCとは単純に比較できない。
いくらWS市場が死にかけとはいえ、数的には
一般ユーザー(百万以上)>>>>>>>ホビープログラマ(多くて1万)
頼むからもうちっと現実的な視点でお願いします。
P/ECEは元々そういう用途に作られてるから。
売上のレベルが違うのでWS/WSCとは単純に比較できない。
いくらWS市場が死にかけとはいえ、数的には
一般ユーザー(百万以上)>>>>>>>ホビープログラマ(多くて1万)
頼むからもうちっと現実的な視点でお願いします。
110名前は開発中のものです。
02/05/19 21:49ID:??? じゃあそもそもウイッチなんか売るメリットがないと思うのですが。
たかだか一万のホビープログラマを満足させる代わりに、解析して悪用される危険は多大でしょ?
ウイッチはバンダイの慈善事業だったのでしょうか。
たかだか一万のホビープログラマを満足させる代わりに、解析して悪用される危険は多大でしょ?
ウイッチはバンダイの慈善事業だったのでしょうか。
111名前は開発中のものです。
02/05/19 21:51ID:??? >>108
流石にP/ECEはハード貧弱すぎです(;´Д`)
純粋にプログラミングを楽しむには丁度いいが。
あれはハードまでいじるのが前提のコンセプトだし。
ウィッチはそこまでローレベル操作を前提としたコンセプトじゃないぞ。
「不可能ではない」という意味を勘違いするのはどうかと思う。
流石にP/ECEはハード貧弱すぎです(;´Д`)
純粋にプログラミングを楽しむには丁度いいが。
あれはハードまでいじるのが前提のコンセプトだし。
ウィッチはそこまでローレベル操作を前提としたコンセプトじゃないぞ。
「不可能ではない」という意味を勘違いするのはどうかと思う。
112名前は開発中のものです。
02/05/19 21:52ID:??? >>110
バンダイ≠キュート(ワンダーウィッチつくったところ)
バンダイ≠キュート(ワンダーウィッチつくったところ)
113名前は開発中のものです。
02/05/19 21:58ID:???114名前は開発中のものです。
02/05/19 22:03ID:???115名前は開発中のものです。
02/05/19 22:17ID:2LECwZks いや、ハード公開すると、その上に乗っかってるゲームソフトそのものが解析されるから、秘密なの。
それが元で、市販のゲームソフトプログラムが解析されたら、そっちに訴えられるでしょ?
それが元で、市販のゲームソフトプログラムが解析されたら、そっちに訴えられるでしょ?
116名前は開発中のものです。
02/05/19 22:26ID:??? ∧_∧
( ´Д` ) <結論はでますたね! ハード公開不可!
/, /
(ぃ9 |
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/ ∧_二つ
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/ ノ / /
/ / . / ./. (゚д゚) デマスタ!
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( _) \__つ / > . モミジマンジュー
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117名前は開発中のものです。
02/05/20 00:04ID:??? コンビニは棚に無防備に物が置いてあるから別に店員いらないんじゃないの?
って幼稚園児に質問されてる様相を呈してるな(藁
って幼稚園児に質問されてる様相を呈してるな(藁
118名前は開発中のものです。
02/05/20 00:50ID:??? うまい >>117
119名前は開発中のものです。
02/05/21 20:23ID:???120名前は開発中のものです。
02/05/21 22:12ID:66pYe356 極秘情報入手!
スワンクリスタルは、4チャンネルステレオだってよ。
スワンクリスタルは、4チャンネルステレオだってよ。
121名前は開発中のものです。
02/05/21 22:49ID:??? 極秘って…とっくに流れてる情報だが。
出力がステレオになるのはともかく、4チャンネルってのがよくわからん。
出力がステレオになるのはともかく、4チャンネルってのがよくわからん。
122名前は開発中のものです。
02/05/21 22:50ID:??? >>121
日テレ営業中?
日テレ営業中?
123名前は開発中のものです。
02/05/22 01:44ID:??? 4チャンネルあるって事は、3D再生可能って事か?
ヘッドホンつけると、音が前後左右にグルグル回るぅ〜♪
・・・つう事か?
ヘッドホンつけると、音が前後左右にグルグル回るぅ〜♪
・・・つう事か?
124名前は開発中のものです。
02/05/22 02:15ID:??? 4トラックあることを4チャンネルて言ってるだけじゃないのかなぁ。
でもそれだったらモノクロ時代から音源は4チャンネルステレオだしなぁ。
でもそれだったらモノクロ時代から音源は4チャンネルステレオだしなぁ。
125名前は開発中のものです。
02/05/22 11:57ID:??? ヘッドホンは2チャンでは?
126名前は開発中のものです。
02/05/22 16:13ID:??? ワンダーウイッチ
ってCができるくらいでつくれる?
ってCができるくらいでつくれる?
127名前は開発中のものです。
02/05/22 17:07ID:??? Cが判るなら、ちょっと癖がある部分だけ理解できれば十分作れます。
128名前は開発中のものです。
02/05/22 19:21ID:??? 癖とは?
64KBまでつくれるとか?
64KBまでつくれるとか?
129名前は開発中のものです。
02/05/23 00:28ID:??? セグメントアドレッシングむき出しなのに、付属CコンパイラがDS!=SSに
対応していないので、教科書に載っているようなコードが動かないことがある。
とりあえず、この辺に書いてあることが理解できるなら、簡単なゲームぐらいは
作れると思う。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/pocket/ws/wwitch/index.html
対応していないので、教科書に載っているようなコードが動かないことがある。
とりあえず、この辺に書いてあることが理解できるなら、簡単なゲームぐらいは
作れると思う。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/pocket/ws/wwitch/index.html
130名前は開発中のものです。
02/05/23 00:53ID:??? 実は、アセンブラレベルでCがどのように展開されるか分からないと作れない罠。
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