X



Xファイルを再生するスレ

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01/11/25 02:50ID:???
 DirectXで3Dゲームを作る奴らの登竜門、Xファイル。
DirectX7の時は勝手に再生してくれたが、
今は参考になるサイトも無し、公式のサンプルもわかりにくいで
非常にやりがいのあるモノだと思われ。

 サパーリわからないやつ、クヲータニオンって何ぞや?ってやつ、
ノンスキンXファイルなら再生できたけどスキンメッシュは再生できない奴、
がむばろう!

一、諦めずに粘り強くがんばれば絶対できる
一、出来たときの喜びはサイコーだYO

公式サイト
ttp://www.microsoft.com/japan/developer/directx/default.asp

情報板
ttp://www.bio100.co.jp/dev.html
ttp://isweb8.infoseek.co.jp/computer/bbx/

さあ語れ!!
2名前は開発中のものです。
垢版 |
01/11/25 03:52ID:EltDVNHj
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/988207106/

とりあえず、こんなスレがあることぐらい確認しとけな。
あと、そんなにムズイもんじゃないし。
01/11/25 07:13ID:???
>>2
十分ムズイが。
01/11/25 07:20ID:???
パース読み込みや、行列スタックなどの基本的な知識が身について
初心者には最適な教材かもしれない。
結果が目で見えるて解りやすいのも嬉しいだろうし。
5名前は開発中のものです。
垢版 |
01/11/25 11:05ID:mCFMLMSw
Xファイルのフォーマットを知りたいんだけど、MSDNで
検索しても見つからない。どこにあるの?
6名前は開発中のものです。
垢版 |
01/11/25 12:36ID:uCv+vG64
DirectX SDKのヘルプに載ってへん?
7名前は開発中のものです。
垢版 |
01/11/25 12:58ID:rtAQCtle
DirectX Graphics->Reference->X File C/C++ Reference->X File Format Reference
01/12/01 22:13ID:???
最近スキンメッシュプレイヤー作ってんだけどさ、DX8.1になってから
リファレンスと関数の引数の型とか数が違ってるんで、
サンプルのソレっぽいところをマネしながら作ってるYO・・・。
で、何故か ConvertToIndexedBlendedMesh でシパーイする。
・・・漏れの場合 スキンメッシュよりデバッグの仕方を勉強すべきだな・・。
9DQN
垢版 |
01/12/02 00:12ID:???
>>8
その関数、8.1になってから引数が追加されたよ。
8.1のサンプルを見ればわかると思う。通常はNULLを渡せばいいと思ったよ。
01/12/02 04:28ID:???
ConvertToIndexedBlendedMeshシパーイの原因がわからなくて
Bio100%で質問しちまったyo
わかったら教えて・・・

ttp://www.bio100.co.jp/cgi-bin2/directx/flashviw.cgi?no=2037&reno=no
01/12/04 21:43ID:???
>>10
IP晒したちゃったね(藁
2ちゃんねらには誰も答えてくれないと思うぞ。
12名前は開発中のものです。
垢版 |
01/12/19 01:25ID:M0synkAa
モルダーーーーーー!!
01/12/19 04:02ID:???
スカリーーーーーー!!
01/12/19 10:50ID:???
Bioの掲示板はIPさらすから敬遠してる人多いね。
01/12/19 12:57ID:???
今モーションセーブに挑戦中です。
02/02/10 14:22ID:???
 
02/04/22 08:36ID:???
age
02/04/22 08:52ID:???
Xボックスとか市販のPCゲーって製品版でXファイル使ってんの?
素のままではなく多少いじってるんだろうけど、どの辺をいじっている
のか誰か教えてぷりいず。
02/04/22 13:24ID:???
使ってるわけねぇだろ
最適化しにくいじゃん

あるとしたら速度関係ないエロゲーモドキのヘボゲーだけだな
02/04/22 14:04ID:???
じゃあXファイル読み込んでモデルを表示しても
オナニーにもならんって事か?所詮はアマチュアの
ホビーにしかならないって事だな?
02/04/22 15:46ID:???
俺っちも今から手をつけるんだが
フォーマット自作すれとか言われそうなヨカーン
02/04/22 18:53ID:???
むしろ自作した方がラクかと
02/04/22 19:40ID:???
そうなるとモデラー(MAX、MAYA、LW)のXファイル
吐くプラグインも役に立たないね。プラグインも自分のプログ
ラム用に自作か?
02/04/22 21:33ID:???
Xファイル使うのもいいのでは?
テキストだと、ちょっとデータいじるの楽ちんだし。
同じルーチンで圧縮データも扱えるし。
02/04/22 22:54ID:???
自作するには良く出来たフォーマットだし、素で使うには物足りない。
ひじょーに微妙なフォーマット。でも、プロなら自作せよと言いたい。
02/04/22 23:21ID:???
Xファイルで便利なところは、テキスト−バイナリの変換が楽にできるところ、
圧縮展開の処理もサボれるところだと思う。
ただ、格納できるデータはさすがに素のままじゃ、使い物にならん。
やはり最終的には自作すべきか。
02/04/23 22:36ID:???
誰も出来てないみたいだね・・・・
あんな簡単なのがどうして読めないの・・・。
02/04/23 22:52ID:???
いやできてるけど・・・?
02/04/24 00:59ID:???
毎度のことだが汚いサンプルに最初惑わされる。
02/04/24 17:24ID:???
出来てるけど?
02/05/02 18:10ID:???
出来てないのは>>27だけという驚愕の事実
02/10/06 02:57ID:???
age
02/10/06 02:57ID:???
sage
NGNG
あぼーん
02/10/06 06:08ID:???
いちいちAAに反応する必要無し
だまって放置できねえのかガキども
みっともねえなあ、ゲーム系PGは
NGNG
あぼーん
02/10/06 09:47ID:???
>>35
誰も反応してないよ。
02/10/06 11:02ID:???
いちいちコピペに反応する必要無し
だまって放置できねえのかガキども
みっともねえなあ、ゲーム系PGは
NGNG
あぼーん
02/10/06 13:23ID:???
いちいち終了とカキコする必要無し
だまって放置できねえのかガキども
みっともねえなあ、ゲーム系PGは
NGNG
あぼーん
02/10/06 17:31ID:???
今日の夜はXファイルの放送あるよ
NGNG
あぼーん
02/10/28 17:55ID:???
漏れら極悪非道のage武田騎馬ブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_ヘ      ∧_ヘ
  / \〇ノゝ    / \〇ノゝ age 
 /三/´∀`)∩ ∩/´∀`)  age
 (つ  丿    (   ⊂) age
  ( ヽノ      ヽ/  )   age
  し(_)      (_)J
02/10/28 19:35ID:???
どうしてこんな簡単なことでイチイチスレたてるかね(笑)
02/10/28 21:08ID:???
1年前の出来事にコメントするアホ
NGNG
あぼーん
48名前は開発中のものです。
垢版 |
02/11/07 02:10ID:nJmrBaDu
問題はXファイルを作成することができるソフトが手に入らないことだな。
みんなスキニングありのアニメーションってどうやって作ってるの?
会社だとソフトイマージだけど高くて買えないよ。
02/11/07 02:13ID:???
>>48
MXかウィニー
50名前は開発中のものです。
垢版 |
02/11/07 06:50ID:T05nS/tE
通報しますた
NGNG
あぼーん
02/11/07 15:47ID:???
荒らしや煽りは逝ってよし♪
53逆玉ねぎ
垢版 |
02/11/08 20:22ID:7U4x/8JE
http://t-tail-web.hp.infoseek.co.jp/program/vsdx8/d3d/019/index.htm
02/11/08 20:42ID:???
やはりFTPでこっそりやるのが一番。
02/11/08 20:58ID:???
  _、_
( , ノ` )     こういうクソスレはな…
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  存在しちゃいけねえんだよ。
                          〜完〜
02/11/21 21:10ID:wGpfW23s
sage
03/03/12 08:18ID:KpK/9mnE
モルダァァーーーーーーッ!!
スカリーーーー!!
58名前は開発中のものです。
垢版 |
03/04/19 17:46ID:nuPoOd3T
>55
スモーキングマンですか?
59山崎渉
垢版 |
03/04/19 22:14ID:5El5Pjio
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
60名前は開発中のものです。
垢版 |
03/04/24 00:03ID:WTxdVCjM
ドゲット捜査官はいないの?
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
03/05/06 15:15ID:2/305G+3
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…スカリー波出るっ、スカリー波出ますうっ!!
パっ、パナっ、パナウェーーーブーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!スカリー波見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
白い布!木綿100%ーーーーーーっっっ…テントっ!
左巻きコイルぅううううーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
岐阜県んんーーーーっっっ!!!さっ、山中っ、誰も来ないィィィッッ!!!
無許可っっ!!無許可っっ、不法占拠っっ!!!
おおっ!取材拒否っ!!このカメラっ、誰のっ、誰の許可をっっ!!!
勝手に撮らないでぇっ、ああっ、もうダメッ!!ストーカー追跡ーーーーっっっ!!!
自然破壊っ!津波!第10惑星地球に接近んんんんんっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!わたし、こんなにいっぱいスカリー波出してるゥゥッ
65名前は開発中のものです。
垢版 |
03/05/06 15:40ID:gnVVlnEo
http://www.yahoo2003.com/betu/linkvp2/linkvp.html
66名前は開発中のものです。
垢版 |
03/05/08 15:18ID:CAB2SqrG
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/diet/1052361652/l50
スカリー波でダイエット
67名前は開発中のものです。
垢版 |
03/05/08 21:04ID:Zf3VHC32
DX9でXファイル用のヘルパーがポコポコ付け加えられたが
やはり複雑な実装になってるな。
すべての元凶はフレームの中にメッシュを収めることが出来る
Xファイルの仕様のせい。
サクッと変更してもっとシンプルにすればいいのに。
68動画直リン
垢版 |
03/05/08 21:11ID:sU1/YoSm
http://homepage.mac.com/hitomi18/
69名前は開発中のものです。
垢版 |
03/05/08 21:41ID:yrc6lEVk
>>64
大爆笑
70bloom
垢版 |
03/05/08 23:11ID:sU1/YoSm
http://homepage.mac.com/ayaya16/
71名前は開発中のものです。
垢版 |
03/05/08 23:25ID:bFe6wvF8
広告・宣伝掲載ページ(無料)
http://wave8.hp.infoseek.co.jp/bckp.html
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
76名無し~3.EXE
垢版 |
03/05/18 17:45ID:0MhYXHMG
>>75
ワロタw
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
NGNG
あぼーん
82名前は開発中のものです。
垢版 |
03/06/10 20:26ID:h7O/v8Mi
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page002.html
83名前は開発中のものです。
垢版 |
04/07/03 19:21ID:E3a3uuaW
漏れら極悪非道のage武田騎馬ブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_ヘ      ∧_ヘ
  / \〇ノゝ    / \〇ノゝ age 
 /三/´∀`)∩ ∩/´∀`)  age
 (つ  丿    (   ⊂) age
  ( ヽノ      ヽ/  )   age
  し(_)      (_)J
04/10/29 04:48:25ID:+4EbF4B5
?カスデンイオオガンボアニナンコデンナ
85名前は開発中のものです。
垢版 |
05/01/02 03:31:40ID:ofDRbfUq
Xファイルで排出したキャラクターの髪の毛を、アルファ画像で透かして表示させたら、
そのテクスチャの張ってあるポリゴンの後ろは、その形で透けてしまって、
向こう側が見えてしまうんです、解決策を知っている方は教えてください。
05/01/02 03:49:20ID:Wfjpmepv
透けて見えるのがアルファなんでは?
アルファ辞めれば良いんじゃないの?

そうじゃなかったら、もうちょっと分りやすく説明するべき
05/01/02 04:43:19ID:O6kXUBF9
>>85
髪だけ後から描画。
更に髪のポリゴンは奥から順番に描画汁。
05/01/02 11:31:06ID:n8hPyCjG
問題点と到達したい結果がよく分からないんだけど……

>そのテクスチャの張ってあるポリゴンの後ろは
後ろが「裏側」という意味なら、カリングの問題ではなかろうか。
89名前は開発中のものです。
垢版 |
05/01/02 18:36:37ID:ofDRbfUq
http://roripika.myhome.cx/kao1.jpg
アタマを前から見たとき
http://roripika.myhome.cx/kao1.jpg
アタマを後ろから見たとき

こういう状態になるんですよ
カリングは髪の毛の部分だけ裏表見える状態にしてます。

>>87
髪の毛のマテリアルの頂点を並び替えて生成しなおした方が
いいってことですかね?
05/01/02 20:18:03ID:YNgAkEZ6
>>89
アルファを含むものは最後にレンダリングしろと言ってる
91名前は開発中のものです。
垢版 |
05/01/02 20:47:06ID:ofDRbfUq
http://roripika.myhome.cx/kao2.jpg
訂正、これが後ろから見た図

最後にレンダリングしても同じ結果でした、
頭の上に載ってる髪の毛全部が一つのマテリアルなんです。
その一つのマテリアルなかで、上に重なってる部分があるので、、、
05/01/02 21:42:10ID:VND5cfkK
>>91
アルファを含むものは深度バッファへ書き込まなければいい
05/01/03 21:18:23ID:TgpAKpWy
>>91
何でその程度のことを言葉で説明できないの?
その程度じゃ、こちらが答えても理解できないだろばか者がw
05/01/04 23:15:10ID:dI8ppE1i
早く冬休み終わらないかなあ
95名前は開発中のものです。
垢版 |
05/01/07 21:08:42ID:4b8tC/bi
アルファ付き画像のテクスチャを最後に書き込んだら、部分的には
解決できました。あとは、前髪と後ろ髪でマテリアルを別にするように
作らせます。
96名前は開発中のものです。
垢版 |
05/01/07 21:14:08ID:4b8tC/bi
>>93
貴方のようにレベルが高くないので、どうか、レベルを下げて
教えてくださるようお願いいたします。w
05/01/07 22:58:47ID:Wb8humpW
>>95
    *作らせます*
えらくムカツク言い回しだなおい
05/01/08 00:28:00ID:EFboBFak
それにしても腹が減ってきたな
厨房の中の人、なんかご飯ちょーだい。
05/01/08 00:30:37ID:EFboBFak
>>96
厨房の人に料理をたくさん作らせるといいですよ。
10099
垢版 |
05/01/08 00:31:53ID:EFboBFak
間違えた。>>94ね。
それと、100げっと。
05/02/26 19:54:51ID:tBjtx2tW
DVDボックス持ってる?
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