現在、プロ、アマ問わず、何歳からプログラミング覚えたかなー?
デキはともかく
ブロック崩しだとかインベーダみたいなものを何も見ずに
作れた時点をスタートとした時。
(投稿プログラム丸写しはNGね!)
探検
みんな、何歳からスタートした?
1きっく
01/11/26 02:33ID:LMyo8yrt159名前は開発中のものです。
02/08/12 22:09ID:???160名前は開発中のものです
02/08/12 23:16ID:vYQYqUAG 12、3の頃に親父が使っていた98をコソーリ使ったのが最初。
でも、まともなゲームが一本も作れなかった厨です(T_T)
んで。
今は、この板で嫌われまくってる企画屋やってます。
シナリオ書いたり、小説書いたりもしてるけど。
でも、まともなゲームが一本も作れなかった厨です(T_T)
んで。
今は、この板で嫌われまくってる企画屋やってます。
シナリオ書いたり、小説書いたりもしてるけど。
161名前は開発中のものです。
02/08/13 00:06ID:??? >>160
あの頃のハードじゃ満足するものはまずつくれないっしょ。
まーしゃーないんじゃないスか。
ポリゴン、PCM、CDはおろかスプライトもない実務機っすから。
俺は惰性でPGしてますが、やっぱ企画のほうがやりがい
あるんじゃないスか・・?企画やりたいなぁ・・。
あの頃のハードじゃ満足するものはまずつくれないっしょ。
まーしゃーないんじゃないスか。
ポリゴン、PCM、CDはおろかスプライトもない実務機っすから。
俺は惰性でPGしてますが、やっぱ企画のほうがやりがい
あるんじゃないスか・・?企画やりたいなぁ・・。
162158
02/08/13 23:15ID:???163160
02/08/13 23:55ID:??? >161
「本物の企画屋」は過酷です。
できるプロデューサーが上なら楽だけど、
たいていはDQNな企画屋の尻拭いを……(T−T)
「本物の企画屋」は過酷です。
できるプロデューサーが上なら楽だけど、
たいていはDQNな企画屋の尻拭いを……(T−T)
164名前は開発中のものです。
02/11/21 02:11ID:D46QOLwV 中学校3年でプログラミングの授業があったので、一回だけやりました。
(生年月日から曜日を割り出す簡単なもの)
でも、授業数が少なかったので、先生が作ったお絵かきソフトや、ゲームで遊んだだけで終了
結局、そのお絵かきソフトが面白く(?)
グラフィックデザインと3Dの学校に行きました。
プログラミングに興味がでてきたのでここを覗きましたが、皆さんに到底追いつけそうにないし
仕事もできないと思うので趣味で終わろうと思います。
スタートラインにも立たず、さようなら〜
(生年月日から曜日を割り出す簡単なもの)
でも、授業数が少なかったので、先生が作ったお絵かきソフトや、ゲームで遊んだだけで終了
結局、そのお絵かきソフトが面白く(?)
グラフィックデザインと3Dの学校に行きました。
プログラミングに興味がでてきたのでここを覗きましたが、皆さんに到底追いつけそうにないし
仕事もできないと思うので趣味で終わろうと思います。
スタートラインにも立たず、さようなら〜
165あぼーん
NGNGあぼーん
166名前は開発中のものです。
02/11/22 17:39ID:6cEVnEh4 小6年からかなぁ。もう30になるけど…
実際に作り始めたのは4年からだけれど。
実際に作り始めたのは4年からだけれど。
167名前は開発中のものです。
02/11/22 19:57ID:b6MXVCpI ∧_, ,_∧
( ´д`)
( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し…
(),
|E|
∧_, ,_∧
( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ
( つ━・~~~
【このスレは終了しました】
( ´д`)
( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し…
(),
|E|
∧_, ,_∧
( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ
( つ━・~~~
【このスレは終了しました】
168名前は開発中のものです。
02/12/21 08:11ID:E+JZTG1K >>166
あんた金持ちだったんですね。
あんた金持ちだったんですね。
169名前は開発中のものです。
03/03/04 14:21ID:6h9Snk5k 漏れは小学5年生の時。
「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、
MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。
それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。
手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`)
昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、
今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。
ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。
子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。
「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、
MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。
それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。
手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`)
昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、
今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。
ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。
子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。
170名前は開発中のものです。
03/03/28 19:20ID:nTKVLxrM 小学生からはじめてるってうらやましい限りだなぁ。
漏れは高校に入ってやっとだよ。
漏れは高校に入ってやっとだよ。
171名前は開発中のものです。
03/03/28 23:10ID:gBDdBGGm 高校のときBASIC覚えはじめた。でも、他人のソースを改変したりするくらい。
大学でようやく何も見ないで作れるようになった。
今では世界屈指の義体使いです。
大学でようやく何も見ないで作れるようになった。
今では世界屈指の義体使いです。
172名前は開発中のものです。
03/03/28 23:14ID:rXTAX64N □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
173名前は開発中のものです。
03/08/13 21:39ID:MEmB4ZCB □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
174名前は開発中のものです。
03/08/15 03:43ID:yFBVVuF+ >>169
すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。
やっぱMSXユーザー多いね。
俺もMSXで小5の時から始めた。
最初はインベーダーもどきだったか。
スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、
T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、
今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。
そして今となっては3Dもよく分からん
中途半端なゲームプログラマになってしまった。
すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。
やっぱMSXユーザー多いね。
俺もMSXで小5の時から始めた。
最初はインベーダーもどきだったか。
スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、
T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、
今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。
そして今となっては3Dもよく分からん
中途半端なゲームプログラマになってしまった。
175名前は開発中のものです。
03/10/07 15:35ID:8QAV4nGx 人生0歳からスタート
176名前は開発中のものです。
03/10/08 11:41ID:F1KIfO1+ 現在17歳女。
兄もいないのに女でこの板にいるのは私くらいかも。
DOS時代は完全に「遊ぶ」側だったし、
まさか素人が作れるとは思ってなかった。
その後、図書館でプログラムの本を発見。
N88BASIC本だったが、当時すでにWIN95が全盛だったため、
必死でN88ができるフリーソフトを探してた。
VBが欲しかったけど「子供のやるもんじゃない」と買ってもらえなかったな。高いからだろうけど。
現在はツクールなんつー便利なものが出たのと、
自分自身、絵描きに転向したので、たまにHSPやる程度。
ベーマガの存在は廃刊してから知りましたw
兄もいないのに女でこの板にいるのは私くらいかも。
DOS時代は完全に「遊ぶ」側だったし、
まさか素人が作れるとは思ってなかった。
その後、図書館でプログラムの本を発見。
N88BASIC本だったが、当時すでにWIN95が全盛だったため、
必死でN88ができるフリーソフトを探してた。
VBが欲しかったけど「子供のやるもんじゃない」と買ってもらえなかったな。高いからだろうけど。
現在はツクールなんつー便利なものが出たのと、
自分自身、絵描きに転向したので、たまにHSPやる程度。
ベーマガの存在は廃刊してから知りましたw
177名前は開発中のものです。
03/10/12 13:56ID:v2tNAeTn 漏れは今厨一なんだけど、HSPすらわからん。鬱だ・・・
うちの近くに書店やら図書館やらが無いし、親も「無駄なことに金使うな」って言ってるからもうあきらめようかと。
結局PC買ったのはゲームのやるためってオチに。
うちの近くに書店やら図書館やらが無いし、親も「無駄なことに金使うな」って言ってるからもうあきらめようかと。
結局PC買ったのはゲームのやるためってオチに。
178名前は開発中のものです。
03/10/12 20:06ID:xNJjUTyI 中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時
めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン
以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫
を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業)
、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。
そんな時代。
松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。
「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」
で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。
ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて
知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは
AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。
大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン
ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った
のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、
ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。)
少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン
ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。
で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム
でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは
今も変わらない。
めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン
以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫
を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業)
、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。
そんな時代。
松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。
「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」
で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。
ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて
知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは
AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。
大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン
ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った
のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、
ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。)
少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン
ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。
で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム
でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは
今も変わらない。
179名前は開発中のものです。
03/10/17 23:28ID:sZKfoD5W 小学五年生の頃からかな。人生の課題をクリアしてMSXを買ってもらった。
苦悶式の雑誌で特集していたのが面白そうだったから。
バグが出ても誰も助けてくれない訳で(あたりまえ)、泣きべそかきながら
バグ取りした記憶が。
ファミコンが流行り出した頃にMSX2に移行し、ドラクエを羨ましがりつつ、
88に羨望のまなざしを向け、UNIXのことを知らず、コナミのゲームで羨ましがられる。
大学に入った後、MSXにハードディスクをくっつけたりMSX-Cを入れたりしたが
パワー不足は否めず、MSX-FANに作品が採用されたあたりから、98にでも移行する
算段をしてた時に、Macに出会ってカルチャーショックを受ける。
で、マカーでプログラマーと云う、天然記念物クラスの特殊なクラスチェンジをする。
ただ、イースやスト2が出始めた頃から、ゲームそのものにはだんだん褪めてきて、
3Dのプログラミングも勉強したくせに、今ではゲーム作る気全くなし。
(プログラミングそのものは未だに面白いんだけどねぇ。)
でも、つい、この板に見にきてしまうのです。
苦悶式の雑誌で特集していたのが面白そうだったから。
バグが出ても誰も助けてくれない訳で(あたりまえ)、泣きべそかきながら
バグ取りした記憶が。
ファミコンが流行り出した頃にMSX2に移行し、ドラクエを羨ましがりつつ、
88に羨望のまなざしを向け、UNIXのことを知らず、コナミのゲームで羨ましがられる。
大学に入った後、MSXにハードディスクをくっつけたりMSX-Cを入れたりしたが
パワー不足は否めず、MSX-FANに作品が採用されたあたりから、98にでも移行する
算段をしてた時に、Macに出会ってカルチャーショックを受ける。
で、マカーでプログラマーと云う、天然記念物クラスの特殊なクラスチェンジをする。
ただ、イースやスト2が出始めた頃から、ゲームそのものにはだんだん褪めてきて、
3Dのプログラミングも勉強したくせに、今ではゲーム作る気全くなし。
(プログラミングそのものは未だに面白いんだけどねぇ。)
でも、つい、この板に見にきてしまうのです。
180名前は開発中のものです。
03/10/24 11:16ID:lkj+jEbY >176
結婚してください(*´д`*)ハァハァハァアハァ
結婚してください(*´д`*)ハァハァハァアハァ
181名前は開発中のものです。
04/07/19 20:45ID:sJJ8d+U7 小4の時286でN88BASIC使って連打ゲーム作ったのが最初。親父が古い時代のベーマガ持ってて書斎から勝手に持ち出して真似て作ってた。
情報系だと思って大学行ったらまるっきり電力関係で自分を呪う。その後色々忙しくなってプログラムから遠ざかってたけど影でコツコツと。
情報系だと思って大学行ったらまるっきり電力関係で自分を呪う。その後色々忙しくなってプログラムから遠ざかってたけど影でコツコツと。
182名前は開発中のものです。
04/09/03 22:53ID:aK+zmcPo183ExilE
04/12/09 03:52:54ID:jrnHn8gy 15のときにexcelでIEもどきを作ったのが初めてだった。(ソースの◎写しで)
その後16になってC#でまともなオリジナルブラウザつくったら雑誌に載った。
その後Cで色々作ってるけどまだまだのレベル。
どうでもいいけど、ビルゲイツがプログラミング始めたのって13の時だって。
しかもBASICとはゲイツらしい。なんでも初めて作ったのが3目ならべだったとか。
しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
ところでこのスレBASIC好きが多いきがするけどCとかJAVAの経験をもっとみんな
語って欲しい。
その後16になってC#でまともなオリジナルブラウザつくったら雑誌に載った。
その後Cで色々作ってるけどまだまだのレベル。
どうでもいいけど、ビルゲイツがプログラミング始めたのって13の時だって。
しかもBASICとはゲイツらしい。なんでも初めて作ったのが3目ならべだったとか。
しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
ところでこのスレBASIC好きが多いきがするけどCとかJAVAの経験をもっとみんな
語って欲しい。
184名前は開発中のものです。
04/12/09 04:31:14ID:r68pOauI ●現在あなたはどんな人?
●好きな教科、学問、趣味は?
●あなたの特技は?
●何時ごろからゲーム制作を?
●愛用している使用言語はある?
●好きな教科、学問、趣味は?
●あなたの特技は?
●何時ごろからゲーム制作を?
●愛用している使用言語はある?
185名前は開発中のものです。
04/12/09 04:51:12ID:RHfA0MRH >しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。
そんなe(ry
そんなe(ry
186名前は開発中のものです。
04/12/09 14:52:32ID:i2I9bSr5 スレとは関係ないがバーチャ3のプログラマはYU SUZUKIご本人
187名前は開発中のものです。
04/12/09 16:41:36ID:SFQ+Qgd3 中学んときにPC286でDiskBasic(86)で
簡単な浸透圧シミュレーションプログラムの
ソースを見ながら打ったのが初めかな。
高校のころに、ゲーム作る準備として
マウスで32*32のアイコン絵が描けるツールを作ったけど
それを使うゲームをどういうものにするかまるで考えてなくて
結局お倉入りした。
簡単な浸透圧シミュレーションプログラムの
ソースを見ながら打ったのが初めかな。
高校のころに、ゲーム作る準備として
マウスで32*32のアイコン絵が描けるツールを作ったけど
それを使うゲームをどういうものにするかまるで考えてなくて
結局お倉入りした。
188名前は開発中のものです。
04/12/14 23:55:18ID:qzBbRtyq ●現在あなたはどんな人?
半病人で26歳からようやく高等学校に通えるようになりました。
成績は良いのですが、学力そのものが年齢相応なので、
教養の不足などから得点が自信には繋がってません。
●好きな教科、学問、趣味は?
まだ工房レベルですが数学かもしれません。
そして数学が好きなようですが物理は苦手です。
もしできるなら代数幾何か解析を勉強したいと願います。
●あなたの特技は?
絵画でしょうか。とある画家さんから油彩とデザイン
デッサン、スケッチ、また簡単な美術史を習ってます。
線が固い、細部の精度に拘りすぎる欠点はありますが
最近はマシになりました。最近は水墨にも興味を感じます。
そろそろ描きたい物、好きな物を探すよう指導されだしました。
●何時ごろからゲーム制作を?
未だにやってませんし、ゲーム制作の予定も無いです。
ゲーム制作者の補助ができるよう頑張りたいと思っています。
今は五十嵐 健夫先生のTEDDYのような描ける分だけ作れる
ロードマップ設計を考案するのが夢です。ZBrushにも注目してます。
●愛用している使用言語はある?
プロ志望では無いのでJavaかC#のような教材としても注目されてる
言語を習得するつもりです。今はCとアクションスクリプトがほんの
少し扱える程度で、OSの知識は皆無なため、GUIアプリは扱えません。
プログラムそのものの年季は1年半足らずといったところです。
半病人で26歳からようやく高等学校に通えるようになりました。
成績は良いのですが、学力そのものが年齢相応なので、
教養の不足などから得点が自信には繋がってません。
●好きな教科、学問、趣味は?
まだ工房レベルですが数学かもしれません。
そして数学が好きなようですが物理は苦手です。
もしできるなら代数幾何か解析を勉強したいと願います。
●あなたの特技は?
絵画でしょうか。とある画家さんから油彩とデザイン
デッサン、スケッチ、また簡単な美術史を習ってます。
線が固い、細部の精度に拘りすぎる欠点はありますが
最近はマシになりました。最近は水墨にも興味を感じます。
そろそろ描きたい物、好きな物を探すよう指導されだしました。
●何時ごろからゲーム制作を?
未だにやってませんし、ゲーム制作の予定も無いです。
ゲーム制作者の補助ができるよう頑張りたいと思っています。
今は五十嵐 健夫先生のTEDDYのような描ける分だけ作れる
ロードマップ設計を考案するのが夢です。ZBrushにも注目してます。
●愛用している使用言語はある?
プロ志望では無いのでJavaかC#のような教材としても注目されてる
言語を習得するつもりです。今はCとアクションスクリプトがほんの
少し扱える程度で、OSの知識は皆無なため、GUIアプリは扱えません。
プログラムそのものの年季は1年半足らずといったところです。
189名前は開発中のものです。
04/12/16 13:57:05ID:1aq840Uc ●現在あなたはどんな人?
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
プログラミング演習、哲学、ゲーム、映画
●あなたの特技は?
秋刀魚をきれいに食べること
●何時ごろからゲーム制作を?
工業高校で15のときから。
●愛用している使用言語はある?
昔はBASICとアセンブラで使い分けしてた。C++もやりはしたが、独学で
よくわからんかった(機械化の制御コースだったので、
ゲーム作成含む汎用言語としてBASICを、モーター制御なんかはアセンブラ。)
大学入ってC++を授業でやるようになって、基本を理解。Cの良さがわかってきたので、
現在はC++がメインの言語。
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
プログラミング演習、哲学、ゲーム、映画
●あなたの特技は?
秋刀魚をきれいに食べること
●何時ごろからゲーム制作を?
工業高校で15のときから。
●愛用している使用言語はある?
昔はBASICとアセンブラで使い分けしてた。C++もやりはしたが、独学で
よくわからんかった(機械化の制御コースだったので、
ゲーム作成含む汎用言語としてBASICを、モーター制御なんかはアセンブラ。)
大学入ってC++を授業でやるようになって、基本を理解。Cの良さがわかってきたので、
現在はC++がメインの言語。
190名前は開発中のものです。
04/12/16 15:22:31ID:0Jr2pFyq ●現在あなたはどんな人?
高専生、留年しそう。そこらに居るキモヲタ。
●好きな教科、学問、趣味は?
美術、ゲーム、音楽聴くだけ、自転車
●あなたの特技は?
途中で飽きること
●何時ごろからゲーム制作を?
Click&Createなら小学5年生から。
VisualBasicなら中学2年生から。
両方ベーマガの影響。
●愛用している使用言語はある?
Python:雑用(データの一括変換とか、バックアップとか…色々)
D:ゲーム製作
どちらも単純高機能だと思う。使いやすくて素敵。しかし微妙にマイナー。みんな使ってくれ。
他にはC,C++,PHP,ObjectivePascal(Delphi),Perl,VBとか色々と触ってみたけど、イマイチだった。
Cは好きなんだけど、色々と面倒だからやめた。他の言語は嫌いだ。
高専生、留年しそう。そこらに居るキモヲタ。
●好きな教科、学問、趣味は?
美術、ゲーム、音楽聴くだけ、自転車
●あなたの特技は?
途中で飽きること
●何時ごろからゲーム制作を?
Click&Createなら小学5年生から。
VisualBasicなら中学2年生から。
両方ベーマガの影響。
●愛用している使用言語はある?
Python:雑用(データの一括変換とか、バックアップとか…色々)
D:ゲーム製作
どちらも単純高機能だと思う。使いやすくて素敵。しかし微妙にマイナー。みんな使ってくれ。
他にはC,C++,PHP,ObjectivePascal(Delphi),Perl,VBとか色々と触ってみたけど、イマイチだった。
Cは好きなんだけど、色々と面倒だからやめた。他の言語は嫌いだ。
191名前は開発中のものです。
04/12/16 16:23:36ID:2V8Ocmcn ●現在あなたはどんな人?
リアル厨房、ヒッキー、不登校、ガノタ
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、社会、美術・技術、音楽
●あなたの特技は?
2ちゃんねるを一日中見ていられること
●何時ごろからゲーム制作を?
半年前から
●愛用している使用言語はある?
HSPとかActiveBasicとか無料言語を弄ってみたけどよく分からなくてやめて
BCCでC言語を始めてみてある程度は分かったけどDirectXとかの設定が上手くいかなくて
VisualStudioが学生だと安く買えるって聞いて買って、
主にVCを使っています。
使わない生徒手帳もここで使うのはお勧め。
リアル厨房、ヒッキー、不登校、ガノタ
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、社会、美術・技術、音楽
●あなたの特技は?
2ちゃんねるを一日中見ていられること
●何時ごろからゲーム制作を?
半年前から
●愛用している使用言語はある?
HSPとかActiveBasicとか無料言語を弄ってみたけどよく分からなくてやめて
BCCでC言語を始めてみてある程度は分かったけどDirectXとかの設定が上手くいかなくて
VisualStudioが学生だと安く買えるって聞いて買って、
主にVCを使っています。
使わない生徒手帳もここで使うのはお勧め。
192名前は開発中のものです。
04/12/16 18:49:28ID:S+8/082X ●現在あなたはどんな人?
バイトをしつつソフト制作
ニキビ面(暦10年)(パーツはいい)
●好きな教科、学問、趣味は?
数学 古典 野球 将棋 歌 なわとび
●あなたの特技は?
どこでも何時間でも自分の世界に入り考え事が出来る
(ソフトの製作手順、将棋の手とか)
●何時ごろからゲーム制作を?
5年ぐらい前
●愛用している使用言語はある?
C + Win + SDK (C++、リソーススクリプト、MFC逝ってよし)
バイトをしつつソフト制作
ニキビ面(暦10年)(パーツはいい)
●好きな教科、学問、趣味は?
数学 古典 野球 将棋 歌 なわとび
●あなたの特技は?
どこでも何時間でも自分の世界に入り考え事が出来る
(ソフトの製作手順、将棋の手とか)
●何時ごろからゲーム制作を?
5年ぐらい前
●愛用している使用言語はある?
C + Win + SDK (C++、リソーススクリプト、MFC逝ってよし)
193名前は開発中のものです。
04/12/16 21:39:45ID:BupZItY6 ●現在あなたはどんな人?
20代後半、派遣社員?よくわからん扱い。
彼女いません、募集中。
●好きな教科、学問、趣味は?
恐竜とか、古生代好き。
あと民俗学好き。
趣味は抜いたヒゲを食うこと。
●あなたの特技は?
缶ビールを握って破裂させることができる。
●何時ごろからゲーム制作を?
10年前。
初号機はMSXターボR。
●愛用している使用言語はある?
VCを使って、3Dのライブラリを10年かけて作ってます。
その間DirectXは4回も様変わりしました。
Vectorにソフトも載せてます。飽きて放置プレイ中ですが。
最近NEWパソを買ったので久しぶりに実行したらやっぱり動きませんでした。
直す気はありません。
20代後半、派遣社員?よくわからん扱い。
彼女いません、募集中。
●好きな教科、学問、趣味は?
恐竜とか、古生代好き。
あと民俗学好き。
趣味は抜いたヒゲを食うこと。
●あなたの特技は?
缶ビールを握って破裂させることができる。
●何時ごろからゲーム制作を?
10年前。
初号機はMSXターボR。
●愛用している使用言語はある?
VCを使って、3Dのライブラリを10年かけて作ってます。
その間DirectXは4回も様変わりしました。
Vectorにソフトも載せてます。飽きて放置プレイ中ですが。
最近NEWパソを買ったので久しぶりに実行したらやっぱり動きませんでした。
直す気はありません。
194名前は開発中のものです。
05/01/14 22:45:33ID:X1psOCr9 私の人生は0歳からですが、体内では-1歳から始めました。
と、スレタイしか読まずにかきこ
と、スレタイしか読まずにかきこ
195名前は開発中のものです。
2005/03/25(金) 04:10:53ID:ScO77OoX ●現在あなたはどんな人?
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、好きな学問はない、なわとび 人間観察 音楽(やるのも聴くのも)
●あなたの特技は?
魔法
●何時ごろからゲーム制作を?
作ったことありません。
●愛用している使用言語はある?
最近はD
C/C++とDelphiも好き。
大学生
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、好きな学問はない、なわとび 人間観察 音楽(やるのも聴くのも)
●あなたの特技は?
魔法
●何時ごろからゲーム制作を?
作ったことありません。
●愛用している使用言語はある?
最近はD
C/C++とDelphiも好き。
196名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 04:16:33ID:Lq9xsI8H つい最近・・
197名前は開発中のものです。
2006/03/29(水) 23:40:46ID:xKZiqOCt sage
198名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 03:42:16ID:dCHpkbSI 毛が生えたのは小5ぐらいオナニーは中1
199名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 14:09:05ID:J99LRf4I おれもオナニーは中1。毛が生えたのも中1。
200名前は開発中のものです。
2006/04/29(土) 21:06:21ID:P/jjWYF7 プログラミングは高3から
夏休みにセンター数学の選択問題の幅を増やそうと思ってBASICに手を出したら後、ハマってCに手を出す。
夏はこれで終了。
Windowsアプリケーションに手を出したのは大学2年の夏。
最初はHSPだったが、今ではすっかりDelphi厨。
ゲ製は1月半前から。とりあえず今作ってるSTGを完成させたい。
オナニーは小5。毛生えたのは小6の修学旅行より後。
夏休みにセンター数学の選択問題の幅を増やそうと思ってBASICに手を出したら後、ハマってCに手を出す。
夏はこれで終了。
Windowsアプリケーションに手を出したのは大学2年の夏。
最初はHSPだったが、今ではすっかりDelphi厨。
ゲ製は1月半前から。とりあえず今作ってるSTGを完成させたい。
オナニーは小5。毛生えたのは小6の修学旅行より後。
201名前は開発中のものです。
2006/04/30(日) 18:31:07ID:24QL3E5N ●現在あなたはどんな人?
大学生。最後のモラトリアム中。
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、物理、プログラミング。
●あなたの特技は?
前向きに考えること。Let's positive thinking.
●何時ごろからゲーム制作を?
12年前。しかし素材を作る力が無くて、ほとんど完成に至らず。
●愛用している使用言語はある?
C++
遍歴はN88 BASIC→VB→HSP&LGP→C++と。
最近は手慰みにアセンブラを勉強中。
大学生。最後のモラトリアム中。
●好きな教科、学問、趣味は?
数学、物理、プログラミング。
●あなたの特技は?
前向きに考えること。Let's positive thinking.
●何時ごろからゲーム制作を?
12年前。しかし素材を作る力が無くて、ほとんど完成に至らず。
●愛用している使用言語はある?
C++
遍歴はN88 BASIC→VB→HSP&LGP→C++と。
最近は手慰みにアセンブラを勉強中。
202名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 08:30:00ID:kSn6ooAp みんなすごーい。
なんかバリバリのプログラマーと一度付き合って
なんでもかんでもお願いしてみたいwwwwww
なんかバリバリのプログラマーと一度付き合って
なんでもかんでもお願いしてみたいwwwwww
203名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 13:43:27ID:foRiPyu7 プログラマーはお願いされたくないと思う。
自分で作れるって言っても時間かかるから、できれば既存のソフトを使おうとする。
自分で作れるって言っても時間かかるから、できれば既存のソフトを使おうとする。
204名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 17:32:49ID:AhcfLiJl >>203
マと呼べるほど技術無いけど、同感。
ソフトに機能が足りない時とかでも、せいぜいExcel+VBAで間に合わせたりするし。
ていうか、VBAって滅茶苦茶便利じゃね?
けど、単一目的の手軽なソフトとかを小一時間で作れたりするのはやっぱ便利だね。
マと呼べるほど技術無いけど、同感。
ソフトに機能が足りない時とかでも、せいぜいExcel+VBAで間に合わせたりするし。
ていうか、VBAって滅茶苦茶便利じゃね?
けど、単一目的の手軽なソフトとかを小一時間で作れたりするのはやっぱ便利だね。
205名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 14:44:27ID:cdEO9fWe206名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 14:49:46ID:cdEO9fWe お前らの技術はな、
現 実 か ら 逃 げ る 道 具 な ん だ よ !!!
現 実 か ら 逃 げ る 道 具 な ん だ よ !!!
207名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 14:59:49ID:cdEO9fWe目標の無いプログラマー == 暇つぶしニート
周りに理解されない感動なんかしてないで、人付き合いを学べ。
これマジ。
208名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 15:05:06ID:cdEO9fWe 幼稚園の頃から・・・
5歳のとき・・・
(゚Д゚)ハァ?
すごいって言って貰いたいの?
プログラム組めるって事と人に認められるってのは別の事だろ?
無自覚に書いてるなら相当ヤバイよ。
5歳のとき・・・
(゚Д゚)ハァ?
すごいって言って貰いたいの?
プログラム組めるって事と人に認められるってのは別の事だろ?
無自覚に書いてるなら相当ヤバイよ。
209名前は開発中のものです。
2006/06/04(日) 09:52:08ID:aQ9nsWTz >>205-208
プログラミングができず、
絵も描けず、
ましてや、音楽なんて聞くまでもなく作れない、企画厨さんですか!?
あーそれとも、それとも、目を覆いたくなるようなシナリオを書く、
シナリオ厨さんですか!!!?
その天まで聳え立つ僻み根性、敬服いたしますです!!!
晒しage
プログラミングができず、
絵も描けず、
ましてや、音楽なんて聞くまでもなく作れない、企画厨さんですか!?
あーそれとも、それとも、目を覆いたくなるようなシナリオを書く、
シナリオ厨さんですか!!!?
その天まで聳え立つ僻み根性、敬服いたしますです!!!
晒しage
210名前は開発中のものです。
2006/06/04(日) 13:28:44ID:X3cSasme 晒しage
211名前は開発中のものです。
2006/06/04(日) 14:48:51ID:tUpmf5lc プログラミングは厨2のときから
HSPを使ってWINDOWSアプリケーションとか
Cも少しかじったことはある
HSPを使ってWINDOWSアプリケーションとか
Cも少しかじったことはある
212名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 06:17:45ID:9QIFk+b9 c++を21の時に始めたが挫折
その後hspに移行、
hspでならゲームは楽に作れるんだが
c++ではどうやったら出来るんのかさっぱり解らん。
手順とか誰か教えてください。
その後hspに移行、
hspでならゲームは楽に作れるんだが
c++ではどうやったら出来るんのかさっぱり解らん。
手順とか誰か教えてください。
213名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 20:14:32ID:uLVPhyUY そろそろ17だがプログラム覚えたい。だがこのスレ見てると自信なくすがな
214212
2006/06/09(金) 05:15:23ID:UrcAdV6g ライブラリで解決した。
まず、ライブラリをつくろう。
まず、ライブラリをつくろう。
215名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 11:01:51ID:7RQVzDjo 今35歳、小学生のときに買ってもらったMSXでゲーム作ってました。
中学生のころにはマシン語も使えるようになってました。
今考えるとよくやった思います。
放物線書くのに二次方程式とか知らんで作ってたし。
現在はヘボプログラマーです。
中学生のころにはマシン語も使えるようになってました。
今考えるとよくやった思います。
放物線書くのに二次方程式とか知らんで作ってたし。
現在はヘボプログラマーです。
216名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 11:40:50ID:lqHmA/LO 一応PGで飯食ってんだが、
従姉妹の厨房が俺よりもスキル高い件…orz
お兄ちゃんそんな難しい言葉分からないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
従姉妹の厨房が俺よりもスキル高い件…orz
お兄ちゃんそんな難しい言葉分からないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
217名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 14:22:04ID:XHr3GWC7 チラシの裏スレはよく伸びるな
218名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 21:38:44ID:2/QGYRJK 浮薄に生きてる人間は自分語りで存在証明しようとするからな。
専業主婦の創作童話みたいなもの。
専業主婦の創作童話みたいなもの。
219名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 20:03:23ID:1rc5txUZ □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
220名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 22:16:48ID:evxy1uBM ■■□■■■■□■■■■□■■■■■■■■■■□■■■■■■■■
■■□□□□■■□■■■□■■□□□□□■■■□■■■■■■■■
■■□■■□■■□■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■□■■■■
■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■□■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■□□■■■■□■■□■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■□■■□■■■□■■□■■■■■
■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■□■■□■□■■■■■■
■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■□□■■■■■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□■■
■■□□■■■■■□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□■■
■□□■■□■■■□■■■■□■■■■■■■■■■■■□□■■■
■■□■□□■■□□□■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■
■■■□□■■□□■□□□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■
■■□□■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■
■■□■■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■□□■■■■□□■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■□□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■■□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□■□■□■■■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□■■□■■■■□□□■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■□□□□■■■■■■■
ありがとうございました
■■□□□□■■□■■■□■■□□□□□■■■□■■■■■■■■
■■□■■□■■□■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■■■■■■
■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■□■■■■
■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■□■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■□□■■■■□■■□■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■□■■□■■■□■■□■■■■■
■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■□■■□■□■■■■■■
■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■□□■■■■■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□■■
■■□□■■■■■□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□■■
■□□■■□■■■□■■■■□■■■■■■■■■■■■□□■■■
■■□■□□■■□□□■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■
■■■□□■■□□■□□□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■
■■□□■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■
■■□■■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■□□■■■■□□■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■□□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■□■□■□■■■■■□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□□■□■□■■■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■□■■□■■■■□□□■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■
■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■□□□□■■■■■■■
ありがとうございました
今からはじめようと思うんだけど何からやればいいかな?
222名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 23:05:53ID:VQViGnZm ヽ(・∀ ・)ノttp://page.freett.com/kuon/howtomakegame.html
223名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 11:43:03ID:bDR4inAJ 小5
母にPC-6001買ってといったら
ナショナルの店で
JR-200買ってきた
ナショナルなら大丈夫だと
母にPC-6001買ってといったら
ナショナルの店で
JR-200買ってきた
ナショナルなら大丈夫だと
224名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 01:07:43ID:tKcwaqzg 6001って、凄い年季だな・・・
俺みたいな若造は9821からしか見たことが無い。
俺みたいな若造は9821からしか見たことが無い。
225名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 11:57:59ID:zp90IWO9 近いな
小5のとき友人が持ってたMZ-80がほしくて親に頼んだら
PC-8801を買ってきた。今にして思うと親父がエロゲやりたかったっぽい。
小5のとき友人が持ってたMZ-80がほしくて親に頼んだら
PC-8801を買ってきた。今にして思うと親父がエロゲやりたかったっぽい。
226名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 19:38:51ID:VP6esteJ ゲーム会社入りたくて19から始めた
入れたのは5年後だった・・・
入れたのは5年後だった・・・
227名前は開発中のものです。
2007/03/25(日) 10:43:57ID:n4cKirLw 小学生の頃親からPCがあれば自分でゲーム作れるらしいという情報をもたらされる
その後欲しがってたら中1の頃、祖父さんの弟さんからお下がりのPC-9801を譲ってもらえた
最初プログラムなんてものを知らなかったからRPGツクールみたいなゲーム製作ツールが何処かにある筈だと探し回った
結局プログラムの存在を知って参考書買ってn88basicでプログラム始めたのは中1が終わる頃
専門ガッコでは独学とはいえ一応5年先行していたのに2年で追いつかれたときはちょっとショックだった
今は先が暗いのか明るいのか良く分からない中小のゲーム会社で4年目
その後欲しがってたら中1の頃、祖父さんの弟さんからお下がりのPC-9801を譲ってもらえた
最初プログラムなんてものを知らなかったからRPGツクールみたいなゲーム製作ツールが何処かにある筈だと探し回った
結局プログラムの存在を知って参考書買ってn88basicでプログラム始めたのは中1が終わる頃
専門ガッコでは独学とはいえ一応5年先行していたのに2年で追いつかれたときはちょっとショックだった
今は先が暗いのか明るいのか良く分からない中小のゲーム会社で4年目
228名前は開発中のものです。
2008/01/13(日) 01:33:50ID:B4/zxp/Z 晒しage
つーか冷静に小学生とかみんな早過ぎじゃね?
俺は中1からMacでCW+C++
つーか冷静に小学生とかみんな早過ぎじゃね?
俺は中1からMacでCW+C++
229instemast
2008/01/17(木) 01:12:56ID:/4kNmb81 俺は中1から
230名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 14:59:16ID:7YtfpGa9 プログラムとか結構大変なんだな。
俺はライターだけど、3ヶ月前に始めて、商業で仕事にありついてるよ。
やっと初完結作品が出来そうだ。
俺はライターだけど、3ヶ月前に始めて、商業で仕事にありついてるよ。
やっと初完結作品が出来そうだ。
231名前は開発中のものです。
2008/01/18(金) 01:09:16ID:YbBV3iAo 4年前の小5ぐらいの時JavaScriptでブロック崩し作ってて今はJavaでアプレット
時々自分より下の年齢で凄いプログラム組んでる奴を見つけると挫折しそうになる
時々自分より下の年齢で凄いプログラム組んでる奴を見つけると挫折しそうになる
232名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 19:01:48ID:sA5AMxJm スレ違いですが質問させてください。ゲームデバッガーが正社員で募集かけているのですが、
年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、
現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
年俸300万ぐらいで・・。やはり先はないですか? 当方30歳で、
現在デスクワーク職を探しているのですが・・。前職は小売してました。
233名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 19:05:54ID:FNn0MEGQ > 477 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/01/19(土) 18:44:02 ID:sA5AMxJm
> スレ違いと思いますが、オンラインゲーム会社って潰れやすいのでしょうか?
> ゲーム業界に入りたいのですが、GMとかカスタマーサポートとか未経験で募集している
> 所を良く見かけるのですが、あまりお薦めの業種ではないのでしょうか?
> 年収とかどの程度もらえるのでしょうか?
> 宜しくお願いいたします。
> スレ違いと思いますが、オンラインゲーム会社って潰れやすいのでしょうか?
> ゲーム業界に入りたいのですが、GMとかカスタマーサポートとか未経験で募集している
> 所を良く見かけるのですが、あまりお薦めの業種ではないのでしょうか?
> 年収とかどの程度もらえるのでしょうか?
> 宜しくお願いいたします。
234名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 20:52:55ID:Z9p4bTX2 >>231
君の書き込みを見て同じ気持ちに陥ってる奴が何人いる事か。
君の書き込みを見て同じ気持ちに陥ってる奴が何人いる事か。
235名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 21:42:57ID:vd1l3962 小四でアクションゲームもどき。
打ち間違いとかで動かなくなると泣いて親父に助けを求めたけどな。
打ち間違いとかで動かなくなると泣いて親父に助けを求めたけどな。
236名前は開発中のものです。
2008/01/19(土) 23:31:28ID:SHOZxYDp 小1かなー
237名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 02:24:40ID:Vu2uAdKN みんな初体験より先にプログラミング初体験なのな。
238名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:13:05ID:vczUNRKf >>1
何も見ずに作る事に意味はない
何も見ずに作る事に意味はない
239名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 15:14:46ID:mOE8Ko6p 俺、未だに何も見ずにはつくれないやw
240名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 17:17:13ID:aPGJGzCh だいたいネット見ずに組む奴なんているのか?
241名前は開発中のものです。
2008/01/20(日) 19:06:14ID:CaB91QZa 居るよ普通にネットがなかった頃のおっさんは紙媒体が好き
おれもだけどな
おれもだけどな
242注目
2009/10/28(水) 11:52:08ID:qOXW/9Vp 57037353515624
中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/
まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/
179748535156249
中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/
まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/
179748535156249
243名前は開発中のものです。
2009/10/29(木) 22:41:13ID:VtNXoNrY エッチしようとしたら彼女に「その前に、プルグラムの1つや2つ作ってよね」って言われたorz
244名前は開発中のものです。
2009/10/29(木) 23:44:46ID:IKdrHeuJ test
245名前は開発中のものです。
2009/10/30(金) 09:12:20ID:zQAQwWrR 10才(小4)
246名前は開発中のものです。
2009/10/30(金) 09:14:22ID:sNC7nQyh 9才(大卒)
247名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 16:56:43.33ID:L7wHVYg0 12
248名前は開発中のものです。
2011/07/22(金) 13:00:25.58ID:7j2Z83oX 12才
249名前は開発中のものです。
2011/11/03(木) 08:19:51.04ID:nEqiTK6e 人生はゲームです
250名前は開発中のものです。
2011/11/04(金) 23:06:00.62ID:OHusZ48A [書き込み]ボタン押す前に気づいたけど、すげー長寿スレだな。
レスしようとしたら、9年も前の書き込みだw
>>98
俺も進学校行って損したわ。古典やら世界史やら関係のない科目も恐ろしく難しいし・・。
パソコン触ったり、パソコンを買うためにバイトする時間や余裕なんてなかったよ。
大学も理工学部行ったせいでプログラミングより情報工学理論ばっかやらされて
プログラミングは苦手。あと、いきなりUnix-Cやらされて速度も早くてついていけるのは
入学前からパソコン触ってたやつばっか。
大学行くんじゃなかった。工業高校と専門にしておけばよかったよ。実際、社会に出てから
活躍している人、意外に専門学校の人も多かった。カプコンの有名な人も2人くらいお話
したがいずれも専門卒だった。
>>105
俺も34になってHSPで趣味でプログラミング始めたな。学生時代に20歳で一応、軽く
Cはやったけど。って、9年前の書き込みかw
レスしようとしたら、9年も前の書き込みだw
>>98
俺も進学校行って損したわ。古典やら世界史やら関係のない科目も恐ろしく難しいし・・。
パソコン触ったり、パソコンを買うためにバイトする時間や余裕なんてなかったよ。
大学も理工学部行ったせいでプログラミングより情報工学理論ばっかやらされて
プログラミングは苦手。あと、いきなりUnix-Cやらされて速度も早くてついていけるのは
入学前からパソコン触ってたやつばっか。
大学行くんじゃなかった。工業高校と専門にしておけばよかったよ。実際、社会に出てから
活躍している人、意外に専門学校の人も多かった。カプコンの有名な人も2人くらいお話
したがいずれも専門卒だった。
>>105
俺も34になってHSPで趣味でプログラミング始めたな。学生時代に20歳で一応、軽く
Cはやったけど。って、9年前の書き込みかw
251名前は開発中のものです。
2011/11/05(土) 12:32:31.23ID:1JduYaM5 小2でPC-6001mk2買ってもらって、BASICでゲームらしいゲームを自由に
作れるようになったのは小5の頃かな。小学生の自分には「配列」という
言葉がいまいちピンとこなかったのを覚えている。
作れるようになったのは小5の頃かな。小学生の自分には「配列」という
言葉がいまいちピンとこなかったのを覚えている。
252名前は開発中のものです。
2011/11/05(土) 16:16:22.72ID:JW2gAPqT 二年くらい前ひきこもってから始めた
今思えば現実からの逃げなのかもしれんな
今思えば現実からの逃げなのかもしれんな
253名前は開発中のものです。
2012/01/25(水) 00:56:32.23ID:3XtOvLsV こんな長寿スレ珍しいから消えないで欲しい
254名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 16:06:15.44ID:rqOrNIpS 94年、中1のGW明けにPC-9801EX2でN88BASIC触ったのが最初だったなぁ。
最初CIRCLEでお絵かきしたり音を鳴らしたりして遊んでるだけだったけど、
その年の秋頃にSuperDepthと言うゲームを見てカルチャーショックを受けた。
良く考えたらゲーム機ってパソコンの簡易版じゃん、パソコンがあればゲームが作れるんだ、って。
んでそれから1か月で●をキー連打でCPUより早く画面右端まで到達させるゲームを作った。
それから、今に至るまでずっとつくってる
最初CIRCLEでお絵かきしたり音を鳴らしたりして遊んでるだけだったけど、
その年の秋頃にSuperDepthと言うゲームを見てカルチャーショックを受けた。
良く考えたらゲーム機ってパソコンの簡易版じゃん、パソコンがあればゲームが作れるんだ、って。
んでそれから1か月で●をキー連打でCPUより早く画面右端まで到達させるゲームを作った。
それから、今に至るまでずっとつくってる
255名前は開発中のものです。
2013/04/16(火) 21:56:11.26ID:w2QsklcB 今年からC/C++を始める4年後が楽しみ
256名前は開発中のものです。
2013/04/17(水) 06:21:29.87ID:eP3F3SIA 何も出来ずに終わるゴミ晒しage
257柿ピーと麦茶 ◆Xkzbc.1J3Q
2013/04/18(木) 23:23:20.13ID:MZKFf6Gg 255です。現在35歳で半NEETです。収入は障害年金と作業所の工賃です。
日本語にも不自由している状態なのにプログラミングできるかなって感じなんですが、
最近になって学ぶ楽しさというか喜びがわかってきて、今から頑張っても
5年後10年後の自分があの時挑戦して良かったと今の自分に感謝してくれると思えてきました。
そう思えたのは今の自分が学生時代にもっと勉強していればという悔いの裏返しなんですね。
でも、まだこの先長い人生があることを考えると何もやらずして終わるのはお金より大事なものを
掃き溜めに捨てるのと同じようで実に勿体無いことに気づきました。
プログラミングという(私にとっては)敷居の高い学習課程ですが、この道を選んだ理由は単純です。
ゲームが好きでゲームを作りたいと思ったから。だけど、それは最終目標であってノルマでも何でもありません。
要は過程が楽しめつつ、尚且つそれが実生活のどこかで生かせればこの上ない喜びで嬉々として生きていられるのです。
今は、so学ぶだけです。
こんなところに書き込んでも私にとって何のメリットもないかもしれませんが、
書き込むことで自分の記した言葉に責任を持つという意味では気持ちの持ち方が大分変わります。
4年後にまた書き込みます。
日本語にも不自由している状態なのにプログラミングできるかなって感じなんですが、
最近になって学ぶ楽しさというか喜びがわかってきて、今から頑張っても
5年後10年後の自分があの時挑戦して良かったと今の自分に感謝してくれると思えてきました。
そう思えたのは今の自分が学生時代にもっと勉強していればという悔いの裏返しなんですね。
でも、まだこの先長い人生があることを考えると何もやらずして終わるのはお金より大事なものを
掃き溜めに捨てるのと同じようで実に勿体無いことに気づきました。
プログラミングという(私にとっては)敷居の高い学習課程ですが、この道を選んだ理由は単純です。
ゲームが好きでゲームを作りたいと思ったから。だけど、それは最終目標であってノルマでも何でもありません。
要は過程が楽しめつつ、尚且つそれが実生活のどこかで生かせればこの上ない喜びで嬉々として生きていられるのです。
今は、so学ぶだけです。
こんなところに書き込んでも私にとって何のメリットもないかもしれませんが、
書き込むことで自分の記した言葉に責任を持つという意味では気持ちの持ち方が大分変わります。
4年後にまた書き込みます。
258名前は開発中のものです。
2014/12/06(土) 05:50:42.28ID:KYv8axK/ _________________
/
●> < 7歳のときにMZでギャラクシアンもどきを。
<■ \ 今はDirectXにヒイヒイ言ってるザコアマグラマです。
>> \________________
/
●> < 7歳のときにMZでギャラクシアンもどきを。
<■ \ 今はDirectXにヒイヒイ言ってるザコアマグラマです。
>> \________________
レスを投稿する
ニュース
- 日本の立場説明へ…外務省局長が北京到着 “台湾有事”首相答弁に中国反発 ★4 [煮卵★]
- 橋下徹氏「この喧嘩は日本の完敗」 台湾有事答弁めぐる外務省局長訪中で指摘「中国に怒られてご説明に伺った日本と見られる」 [muffin★]
- 【日本大使館】中国在留邦人は安全確保を [ぐれ★]
- 【外国人問題】小野田紀美担当相「不法就労や不法滞在は許さない」 [シャチ★]
- 【野球】井端監督 大谷翔平、山本由伸らのWBCへの参加 「1日も早く返事ほしい」「待っててといっても、国内組が遅くなってしまう」★3 [冬月記者★]
- 習政権、高市首相への態度硬化 台湾有事発言で連日非難 中国 ★10 [ぐれ★]
- ホヨバゲーの日本版サービス終了をチラつかせるだけで日本人は中国に降伏せざるを得ないという現実 [523957489]
- 高市コイン、155円突破wwwwwwwwww [246620176]
- 杉浦綾乃板って改名したほうがいいよな
- 高市早苗の中国問題、「オーバーツーリズムが解消されてウザい中国人が消えるから日本の勝ち」という風潮になってしまう [562983582]
- おじゃる丸をまったり待機するスレ🏡
- ワイの嫁が「フィリピーナ」なんだが
