実在の道路データでレースゲーム

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1愚乱ツーリスモ
垢版 |
02/01/14 04:33ID:CcqQfORq
詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。
それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。
金がかかりそうだけど。
02/01/14 04:42ID:???
雑談でやろうぜ。

●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/

-------------------終了-------------------
02/01/14 08:05ID:???
>>1
http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/9930/pic/gatinko.jpg
02/01/14 09:13ID:???
どうして「できるよ」で終わってしまうようなスレたてるかなあ。
5名前は開発中のものです。
垢版 |
02/01/14 13:13ID:FJSA1mJC
なんかシムシティー2000のデータをインポートできるレースゲームとかあったね
02/01/14 13:34ID:???
首都高バトルがやってくれるよ。
02/01/14 13:39ID:???
>それをダウンドーロ
さりげなく狙っているな。

つーか、すでに10年前に、ロサンゼルスの実在の道路を走り回る
"Vette!"ってのがあったよ(Mac)。
グラフィックは当時の3Dだから、超ヘボかったが。

あと、PCのモービル1ラリーチャンピオンシップも、
実在のRACラリーのコースをそのまま再現だったはず。
(だから1ステージクリアするのに数十分あたりまえのようにかかる)
02/01/14 16:08ID:???
データのインポートもいいけど、
どうせならコースデータを規格化して欲しいと思た時期があったYO
アウトランとかのコースをGT3のグラフィックで遊んでみたい・・・
9愚乱ツーリスモ
垢版 |
02/01/14 16:47ID:/8d0Hdml
いやだから、現実に道路が舗装されたり新しく作られたりしたらそれに伴ってデータも新しくなってほしいんですよ。
常にデータが更新され続けているっていうか。
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