ZGE〜ZG-Editor〜

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02/01/26 18:22ID:45LRf19s
ZGEは、ZG-Editor(ゲーム製作ツール)と
ZG-Engine(実行エンジン)からなる
Windows用2Dゲーム制作ツールです。
秒間60フレームで動作しますので、
アクション、シューティング、パズルゲーム、
リアルタイムシミュレーション等の
リアルタイムで動作する2Dゲームの開発に向いています。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/main.html

VECTORの新着であったんですが、どうよ?
03/11/02 00:38ID:zliBy7A0
>>128
( Д)   ゚ ゚
03/11/04 22:08ID:woPcIJFD
誰かZGEでゲーム作った(作っている)っていう奴いる?
現実的な話、これで何か作れる奴は作者かよほど根気のあるやつだけだと思う・・・

正直VC++でバグと戦いながら作る方がまだ楽なんじゃないだろうか。
03/11/05 00:26ID:cY+eQUhB
>>130
言い過ぎ言い過ぎw
03/11/05 20:35ID:Ze0tgGBo
>>131
全然言いすぎじゃねーよ(笑爆
03/11/06 02:16ID:NcfOiGVI
同意。
皮肉じゃなくVC++のソース眺めてた方が遥かに解りやすい。
これで何か作るのはちょっと辛いね・・・
がんばってもミニゲーム程度作ったところで力尽きると思われ。

ミニゲームなら豆乳、SFC程度のゲームならHSPって感じかな?
別にこれ使わなくてもいいや。
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03/11/17 08:31ID:9ib/wwWD
|)彡 サッ
03/11/17 09:48ID:xzOJjbLO
これゴミ杉
03/11/17 17:21ID:omy0oqSP
>>133
あーあ、核心を突いちゃった(・∀・)
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04/11/29 12:06:18ID:9hLWL4/O
化石スレ発掘
2005/04/04(月) 22:41:37ID:FRCQsDq8
サポート掲示板の厨がうざいんですが。
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2006/01/03(火) 17:46:20ID:4yF8EZPM
3Dに完全に対応してればなぁ〜
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2006/01/15(日) 17:34:33ID:ZltAO1ka
サポートBBSにまた来たよ…ウザイ糞厨が…
今度のHNはエヴァ量産機だと

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nemojun/c-board_2/c-board.cgi?cmd=one;no=906;id=support3
141140
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2006/01/18(水) 17:41:51ID:KvF4phAf
削除されてますた
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2006/03/03(金) 16:00:50ID:Cdsi585p
age
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2006/04/13(木) 15:36:47ID:s5R7SiIS
ZGE〜ZG-Editor〜
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012036978/
2006/04/27(木) 04:29:29ID:A3mgwSQc
145名前は開発中のものです。
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2006/05/09(火) 06:38:29ID:Y0gGIXdb
これと豆乳両方DLしてみた
mp3扱いたいから使ってみる・・・

ややこしいなコレ・・・
2006/05/10(水) 01:11:12ID:bcOTobf2
>>145
ピストンは使わないの?
mp3よりサイズが小さくなるぞよ
147145
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2006/05/14(日) 22:21:50ID:CPXOLUnr
>>146
遅レス〜・・・ピストン使うとリピートが容易にできるね
音楽は外部シーケンサーで作ったやつを使うつもりだけどテンポ合わせだけしてピストン用にファイリングしてもいい感じかも?
あまり弄ってないから手放しに褒められないけど今使ってみた感想ね

ZGEはとりあえずサンプルだけ見てもややこしいだけだね

移動やらダメージ設定、音周りは理解した
今まで「描画」のところには描画関係、「データ」のところにはスクリプト関係しか置けないのかなと思ったけどそうでもないんでね
こういうシステムが余計にややこしくしてるような・・・
スクリプトの名称をわざと分かりづらくせいで敷居がめちゃくちゃ高くなってる印象
2006/05/14(日) 23:22:39ID:CPXOLUnr
外部で作ったやつは地味に使いづらいや>ピストンコラージュ
あくまでピストンコラージュで打ち込まれたファイルに特化って感じか
変拍子が使えないのが痛い・・・とスレ違いスマソ
2006/05/16(火) 16:05:46ID:mG6W+6o9
やっぱりプログラミングの知識がある人には
受け入れられないものなんでしょうか・・・
2006/05/16(火) 22:17:02ID:KRdg8dxR
>>149
作者本人?
受け入れられてるかどうかは知らんがプログラミング未経験者殺しだとは思うよ

俺は頑張って覚え中だが
アニメーションわかんねー
151149
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2006/05/16(火) 23:14:25ID:13BDJqbm
いえ作者本人ではないです
僕は未経験だからすんなり受け入れられた所もあります
アニメーションは確かにちょっととっつきにくい・・・
2006/05/19(金) 23:34:07ID:L88fiDOo
上の方のレスでもあったように、とにかくインターフェースが駄目。
すこしは、メニューとかタブとか駆使して纏めたら?って思う。
あと、ラジオボタンはコンボボックスで代用できるので
その方が見栄えが良くなる罠。
テキストボックスもコンボボックスに変更して候補一覧が見れるように
するといい。それと、コントロールも文字サイズは統一したほうがいいし、
まだまだ突っ込みところは多数。

ってここで言ってもしょうがないか。
2006/05/20(土) 18:53:50ID:O1QYPibi
大体文句は出尽くしてるから何も言う事はないが・・・
メッセージ一つ表示させるのも一苦労でアレだが・・・

暗号化がやりやすいのとピストンコラージュ形式が使えるとかそういうメリットがあるからなぁ
豆乳にそういうのが実装されたり、他に分かりやすくて強力なインターフェイスを実装した制作ツールが出たら確実にそっちに流れるだろうな俺
2006/10/15(日) 13:16:57ID:oLR1Bmvx
最近ZGEいじり出して見たが、確かに難解だなコレ…、
まぁ、豆乳やHSPに限らずツールなんて慣れるまでが問題だから良いけどさ。
悪魔の城をプレイした限り、結構良さそうなの作れそうだな。
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2007/02/11(日) 01:45:12ID:6h7HSi5b
これGameMakerとは異なる点ってある?
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2007/03/06(火) 17:05:10ID:mMSUZ9BL
GMの簡易版的な物かな?
157名前は開発中のものです。
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2007/03/08(木) 09:08:35ID:gprcpFAJ
最近みつけていじってます
プログラム経験ゼロなので
こういう方がわかりやすい
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2007/06/05(火) 23:02:06ID:Dps6WOuq
ここで浮上
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2007/06/06(水) 20:37:24ID:YB+gsX0a
ZGEでなにかまともなゲーム作ってる人っているの?
まともってのは1画面系ミニゲーム以外って事で
2007/06/10(日) 01:52:03ID:lNFwYe1P
>>159
俺は2Dアクションゲーム作ってるぜ。
プログラミングできない人間だからこういうツールは助かる。
使いにくいけどね…
161ピッチャービビってる!
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2007/06/12(火) 18:08:18ID:phqwazdw
俺 たてスクロール型の シューティングつくってらー
2007/06/14(木) 19:21:23ID:2qBZNTz4
ZGEは2P同時プレイソフトも作れるのかな?ちょっと質問BBS見てこよ〜
Zombie Island (2P可) 作ってみたいなぁ
目指すはキッチュなサーフガールっしょw
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2007/07/04(水) 19:04:40ID:AaLChsvE
東方みたいなゲームは作れるかな?
2007/07/10(火) 06:16:42ID:WnLQ4W0Q
>>163
気合があれば作れると思うけど綺麗な弾幕を作るのは
ZGEは向いてなさそうな気がするけどどうなんだろ
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2007/08/11(土) 00:35:28ID:XQZW+mm7
公式HPに弾幕サンプルあるよ
結構簡単キレイに出来そう
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2007/08/21(火) 00:54:54ID:/80ffx9C
上級編の解説はないかなぁ
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2007/08/22(水) 19:47:40ID:rIbQ69ig
とりあえずインストールの段階でざせつしたぜ!
パスがなんやらでエラー出るぜ!
2007/11/14(水) 21:38:35ID:VqabeqGs
ZGE製。作ろうと思えば作れるようだ。
というか素材次第と思った。
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/top.htm
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2007/12/18(火) 00:04:47ID:aSftkqu8
半透明のエフェクトは出来ますか?
2008/07/03(木) 00:56:56ID:q2oFGHrz
さて、もうながーい間沈黙してるけど、これ使ってる人まだいる?
初めて見た時は良さげだったけど、もう大抵の人はプログラムや他のツールに流れちゃったかしらん。
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2008/08/19(火) 16:10:01ID:MF3FLWIZ
さるべーじ
2008/11/04(火) 20:22:10ID:5zPbtOQZ
悪魔の城のユーザーステージの作り方すらわかんね。

マップ切り替えのポイントってどうつくりゃ良いんだ?
あのカメラマークのマップチップ配置してもダメだし。

とりあえずキャラ画像書き換えと
サンプルの2場面の中でマップチップとキャラ配置だけいじって遊べって事か?
2008/11/11(火) 16:00:21ID:u30pfLic
大分わかってきたんで、素材書き換えとマップ変更からいじってる。
http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri0298.gif

お手軽さはないけど理解さえすれば色々出来そうね。
2008/12/21(日) 23:32:18ID:IIIjwMg7
何故タイトルから進まないのだ…
スクリプトもチュートリアルと対比しながら入れたのに…
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2009/01/29(木) 18:21:08ID:SQf2/3Zp
保守
2009/06/18(木) 05:42:33ID:dQqEpBvW
ho
2009/06/24(水) 02:08:40ID:IBzrebtY
zgeで作られてると思われる東方活劇なんちゃらとかいうアクションゲーはやってみたけどかなり良さげ。
某オンラインゲーを思わせるインターフェースも良い。
ただロード時間がやばいな・・・。
あと明らかQMAだろって思うような地理クイズゲーが起動時のダイアログみた感じzgeかも?
あまり知れ渡ってないだけで実は結構使われてる?
2009/08/07(金) 09:42:46ID:7JXE+Ylk
ho
2009/09/16(水) 01:49:03ID:92BlO/bI
ho
180名前は開発中のものです。
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2010/02/27(土) 01:25:54ID:ocZEHVo+
>>177
じゃなきゃあ、こんなに過疎らないって。
2010/02/27(土) 13:29:28ID:wkP23GHP
まだちゃんと更新されてんだな。
2010/12/23(木) 23:14:03ID:qEUJgRTB
過疎りまくり?
2012/05/02(水) 01:27:49.40ID:9eqrIMm5
10年経ったか
184名前は開発中のものです。
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2013/06/30(日) 02:04:47.73ID:Zw8hz7KK
一昨日ダウンロードして今説明読んでる
2013/11/28(木) 13:57:39.93ID:yxETX13y
過?
2014/04/17(木) 14:00:27.37ID:3dMBzy7b
恐ろしい程に操作方法が分からない…
オンラインマニュアル読んでもわかりづらい…
2014/04/18(金) 10:56:22.04ID:2UmYcIEv
そうそう。

理解出来ないよね。

何からやればいいの?
2014/06/11(水) 23:58:27.38ID:N8aZH83i
>>187
アンインストールからはじめてください
2014/08/16(土) 01:13:00.58ID:oz9lnYKI
ZGEでミサイルコマンド作りたいんですが
カーソルで弾の方向を決められることってできるとですか
2014/11/12(水) 21:40:16.10ID:v0CGRHX+
これでRPG作れる?
2015/07/04(土) 00:27:14.21ID:FqBQ+ckX
作れるけど向いてないと思う
2016/03/25(金) 00:17:13.39ID:vLE3Yugz
君は向いてないよ?
193名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/05(日) 08:33:12.26ID:esqKgCjR
そうかそうか
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