統一3Dスレ

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垢版 |
02/02/02 13:57ID:1cq3k23V
いっぱいあってややこしいので3Dネタはここに統一すれ。
02/02/04 02:57ID:???
>>142

解答する権利は個々人にあるのだから、答えるに値しないのであればリプライしなければ
良いだけだと思う。へんな絡み方をすると場が荒れて余計その板の価値が下がるというか…。
#日本でもOpenGL-MLとかは初心者が頻出するけど比較的荒れてないのでやろうと思えば
#可能かと。

今のフツーの開発者の人々は、そういうフレームにウンザリしていて(というかBBS式の情報交換
にある程度見切りをつけているというか)flipcodeとか、gamedev.netとかでネタ拾ってきてるって
人が多いんでしょうね、多分。
02/02/04 02:59ID:???
>でも現実はやっぱりKanoさん辺りが最高峰なんだろうなぁ。
「ぜんぜんゲームになってないじゃん〜」とツっこんで、
「いえ、これはゲームじゃありません」と切り替えした時点で
kanoさんの全てのコンテンツは「畑違い」ってことで、
比較対象外なだけに、最高も最低もないと思うのだが。

「この延長線上にゲームに応用できるかも」と好意的に汲み取って
あげても、個人的にはそれも「なさそう」というのが正直な見積もり。
02/02/04 03:00ID:???
OpenGL-MLが荒れないのは人が少ないだけだと思うが。
02/02/04 03:02ID:???
2ちゃんねるの登場以後、BBSやWebページ問わずコテハンで活躍している面子の間では
大衆への強い懐疑心みたいなものが一層浸透していることも付け加えておこうか。
02/02/04 03:04ID:???
OpenGL-MLは寺西氏の独壇場だな。
02/02/04 03:05ID:???
>親切にしておかないと2chで過去を晒されて酷い反撃くらうから
>初心者には常に親切にしておいた方がいいよ。

いや、違うな。
「シカト」の権利も当然持っている。
掲示板のいいところは、「特定の人に聞いているわけではない」という点。
だから「シカト」すれば、冷たいだとか吊るされることすらない。

レスするなら、レス本来の意味を持てということ。
それが、面倒なら、「シカト」の権利を行使しなさいと。

下手に絡むのは無意味じゃん、お互い。
それが分かってたら、Bio系な常連も少しはオトナになれたと思うし
丸く収まってたんじゃない?
152149
垢版 |
02/02/04 03:07ID:???
それを言うなら猜疑心
02/02/04 03:07ID:???
>>148
>OpenGL-MLが荒れないのは人が少ないだけだと思うが。

それは大きいと思います。一日当たりの投稿の流通量はBioと比べても大して変わらないの
ですが、WEB環境さえあれば誰でもある程度匿名性をもって参加できるコミニティは、分母
が大きすぎて、ノイズがのりやすいというか。
02/02/04 03:09ID:???
コテハン同士が馴れ合ってる板で
初心者の質問が無視されるのもさびしいものがある罠
02/02/04 03:13ID:???
>大衆への強い懐疑心みたいなもの
>が一層浸透していることも付け加えておこうか
出たよ、(有名人 >>>> 大衆)の仮想構図を脳内構築している
ベジータ系エリートプログラマーが。
02/02/04 03:17ID:???
>「シカト」の権利も当然持っている
まー、kano先生はその当然の権利を行使したまでと。
彼はその分、大人だと思う。確かに。
02/02/04 03:19ID:???
くるまだいすき。
02/02/04 03:26ID:???
七資産という顔の見えない大衆の存在が大きくなるにつれて
村社会の閉鎖性はより頑なになったといする方は面白いね。
02/02/04 03:27ID:???
>>158
▼゚Д。▼カフッ
02/02/04 03:27ID:???
>>147
ゲームとか、ゲームじゃないとか拘っているのは同人君ぐらいだよ。
それかファミコン時代からの開発体制から抜け出せない遅れた会社。

今の時代、プロのプログラマに求められるのは高度な技術力と英語力よ。

02/02/04 03:28ID:???
七資産という顔の見えない大衆の存在が大きくなるにつれて
村社会の閉鎖性がより頑なになったとする見方は面白いね。
02/02/04 03:39ID:???
>>160
それは違うんじゃないかな?
ゲームという枠に拘らないならば、どこまで広範囲の技術を習得してれば良いの?
02/02/04 03:44ID:???
>今の時代、プロのプログラマに求められるのは高度な技術力と英語力よ。
英語は出来て当たり前だろ?
高度な技術力まではいらねーよ。
中度な技術で十分。
ゲームソフトほど大規模なアプリケーションは稀なので、
生産効率向上技術の方が求められている。
02/02/04 03:57ID:???
>>163
>ゲームソフトほど大規模なアプリケーションは稀なので、
> 生産効率向上技術の方が求められている。

他の分野のアプリケーションを知らないので比較論はできないけど、
生産性の向上は重要だよね、同意。
02/02/04 04:00ID:???
大衆とか村社会とか言いたいだけちゃうんか?
02/02/04 04:16ID:???
村社会とかの話は意味がわからねーが、
2ちゃんねるが情報交換に向いてないのは確かなんだろうな。
02/02/04 08:05ID:???
世代間の感覚の差というか、断絶みたいなのを感じることはあるかも・・・。
趣味で3Dプログラミング系の話題をWeb上で交換している平均年齢層が
ジリジリと上がってる感触(ぉ
02/02/04 09:07ID:???
そうか?
上の世代ほど保守的で、新しいネタを拒絶してる感じだ。
ゲームには使えないよね、が免罪符。
いつも一言皮肉が多いし。
高校生の方が新しかろうが古かろうが面白ければやってみてる。
上の世代は重箱の隅つついてプライド守るのが精一杯。
02/02/04 11:49ID:???
技術情報は海外のサイトで見つけるのが普通だと思ってた。
っていうか、日本でいいサイトがあるなら教えて君。
170名前は開発中のものです。
垢版 |
02/02/04 13:33ID:aT1qC6wX
>>168
真理だ。
成長止まっているオヤジ連中は早く逝って欲しい。

>>169
そんな姿勢では海外に追い抜かれるのも時間の問題だな。
と言ってみるテスト。

何か日本って寒いよね。
英語圏とかは活発な開発者コミュニティがあって、
積極的にお互いに情報を提供しあってて、
そのおこぼれを日本の一部の開発者が嬉しそうに貰ってアドバンテージを感じているという…。

日本に良いサイトがないと嘆くまえに、
お前は貰うだけで何もしないのかと小一時間問い詰めたい。
02/02/04 15:29ID:???
>>170
海外に追い抜かれるも何も、プログラミングはすべて
海外製の技術をいただいてるだけじゃん。
02/02/04 17:24ID:???
日本の技術といえば、HSP(w
02/02/04 17:31ID:???
ここで情報提供しあえばいいじゃん。
02/02/04 17:57ID:???
じゃん。
02/02/04 18:34ID:???
あ、でんこタン・・ハァハァ
176名前は開発中のものです。
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02/02/04 20:40ID:vVwTyzvU
> 英語は出来て当たり前だろ?

出来るといっても、日本語を読むように英語が読める人はそうは居ない。
日本語なら飛ばし読みできる部分が、英語だとどうしても飛ばせないの
で必要な情報を収集するのに、母国語の3倍も4倍も時間がかかる。
やはり、これだけハンデがあっては、追いつくのは難しい。
あっちは、語学に充てる時間そっちのけでプログラミングに邁進できるの
だから。

> 生産効率向上技術の方が求められている。

生産性を上げるには、プログラムの再利用、オープンソース活用は必須。
そしてそれには、ドキュメントを素早く読解できる必要があるが、これには
日本語ののドキュメントが必須。
やはり、日本語でコメントされたソースのオープンソースコミュニティを
作っていくしかない。
02/02/04 21:00ID:???
英語、スラスラ読めるようになりたい。
02/02/04 22:01ID:???
英語でいいじゃん。
アラビア語じゃないだけでもラッキーだと思えよ。
179名前は開発中のものです。
垢版 |
02/02/04 22:04ID:7Fpuv176
英語で思考ができるようになったら本物だな。
02/02/04 22:05ID:???
英語よりアラビア語の方が簡単だぞ。
02/02/04 22:23ID:???
現役引退までに英語覚えたい。
引退後、世界を旅する。
02/02/04 22:44ID:???
>>180
逆方向に読むのは苦痛そうだが…
02/02/05 00:17ID:???
そろそろ英語で語り合わないか?

You can spaek English?
Of course,I do not speak English!!
But I will be speak English. sage.
02/02/05 00:39ID:???
>>183
I'm week in English too.
However,we must learn English for get information of advanced programming techniques.
Let's learn together!
185名前は開発中のものです。
垢版 |
02/02/05 01:28ID:9HgeV0+3
Instantly, let's discuss about Dynamic Environment Mapping.
Generally,There are two approaches for Dynamic Environment Mapping.
One is Cubic Environment Mapping,another is Dual-Paraboloid Environment Mapping.
Do you think that which is best approach?
02/02/05 01:28ID:???
"▼゚Д。▼カフッ", It is "カフッ".
Do you know?
Let's go to the bio100%.
187名前は開発中のものです。
垢版 |
02/02/05 01:33ID:V14z5otC
>>184
>I'm week in English too.
私も一週間英国人の中です。

イミフメイ
02/02/05 01:41ID:???
>>187
Sorry.(death
Exactly,I wanted to say "I'm weak in English.".
02/02/05 01:49ID:???
>>185
I'm using Cubic Environment Mappping.
Because it's supported in DirectX.
02/02/05 01:59ID:???
By the way, did you get CG-WORLD special?
It is consulted very much.
02/02/05 02:12ID:???
物体の全ての方角を覆い隠す必要は無い場合は、
Paraboloid Mapは半分でも十分なの?
02/02/05 02:16ID:???
半分というか一つか。
02/02/05 02:16ID:???
>By the way, did you get CG-WORLD special?
yeah! I got it!! Ofcourse.

>"▼゚Д。▼カフッ", It is "カフッ".
>Do you know?
Oh! it's 2chan's chara. I know it. yeeeah!
he is bio_100% isn't it?
02/02/05 02:21ID:???
Hey fake ▼゚Д。▼! Go out there before beten.
02/02/05 02:22ID:???
Understand simple English.
But this sentence is translation software.(w
02/02/05 02:25ID:???
頑張って英語を使ったが議論になってない罠
02/02/05 02:29ID:???
A mobile robot that navigates in unknown or changing
environment needs to maintain a dynamic model of its
environment in order to update existing knowledge about
the world.
02/02/05 02:35ID:???
>>196
つうか日本語ですらまともに議論できないのに、
英語で議論が成り立つわけないじゃん(w
02/02/05 02:44ID:???
▼゚Д。▼! ヽ(´ー`)人(´Д`)人(´ε`)人(`Д´)人(゚Д゚ )人(´¬`)人(´▽`)人( 'Д')▼゚Д。▼!
自称3D野郎のメンツ↑
(※「3D野郎」という語そのものにはリスペクトしています)
02/02/05 03:14ID:???
コレクターかカン違いしているスレ
02/02/05 04:05ID:???
>>▼゚Д。▼
what is this ?
Explain in English!!
sage
202fake english
垢版 |
02/02/05 04:05ID:???
check it out in search engine!!
02/02/05 04:08ID:???
カフネタ禁止。sage
02/02/05 04:26ID:???
▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff
http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/C/01010653.wav
http://dictionary2.goo.ne.jp/ej/voice/C/01010653.wav
02/02/05 05:53ID:???
cuff cuff cuff cuff cuff
02/02/05 09:44ID:???
みんなひそかに197から目をそらしている。
207名前は開発中のものです。
垢版 |
02/02/05 09:43ID:rhqw96Xl
>>185
>Instantly, let's discuss about Dynamic Environment Mapping.
>Generally,There are two approaches for Dynamic Environment Mapping.
>One is Cubic Environment Mapping,another is Dual-Paraboloid Environment
>Mapping. Do you think that which is best approach?

赤面してしまうほど恥ずかしい英語なので研削してあげます。

Let's discuss about Dynamic Environment Mapping for instance.
There are generally two approaches for it: Cubic Environment
Mapping and Dual-Paraboloid Environment Mapping.
Which do you think is better one?
02/02/05 09:48ID:???
>>Which do you think is better one?
Which do you think is the better one?

the つけとかないと、普段英語読んでる人には超不自然。
ふつー、比較対照が二つしかない時は、betterでもtheをつける。
02/02/05 09:49ID:???
▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff
210207
垢版 |
02/02/05 10:06ID:???
>>208
おっしゃる通りでございます。
「...is better?」で止めようと思ってたのにoneを付けちゃった。
オナってきます。
02/02/05 10:32ID:???
「discuss about」って、いかにも日本人的な間違いだな。
discussは他動詞だぞ。▼゚Д。▼cuff▼゚Д。▼cuff
02/02/05 10:47ID:???
こまけーことはきにすんな。
213ガチンコゲームクラブ
垢版 |
02/02/05 10:55ID:b9zFBk56
前置詞いらな〜い
と〜くあばうとならよいんじゃな〜い。

俺も頭悪いからわからな〜い。

この後、211の指摘で2ch史上予想だにしない出来事が!!
02/02/05 11:25ID:???
ここ英語スレにしちゃう?
02/02/05 11:40ID:???
英語自慢なら、よその板でやってくれや。
02/02/05 12:09ID:???
英語なんて通じりゃいいんだよ。
217ガチンコゲームクラブ
垢版 |
02/02/05 12:39ID:H4+CA0/D
自慢になりませんよ。
中学生でもわかるっちゅうーの
02/02/05 13:32ID:???
>>217
激しく同意。
っていうか、このスレの英語程度で自慢とか言ってるの、馬鹿?
中学校の勉強からやり直した方がいいのでは。
02/02/05 13:57ID:???
(ププ
220ガチンコゲームクラブ
垢版 |
02/02/05 15:26ID:Ts4bd4d2
基礎英語も出来なくてどうするんすか!!
普通にゲームを作る上で困りませんか??
俺も言えた義理じゃないけど、、、、、
でも、通じればいいって、、、、
相手に負担をかけさすような英語で自分の考えを伝えるのですか、、、、、
ちょっと嫌ですね。
まあ、日本人だけで作る人は関係ないですけどね。
僕は中3ですけどインド人と作ってるので英語勉強中です。
カタコトな英語だと普通に誰もよってきません。
お金払ってるわけでもないんで。

と、この後俺の生意気な発言でとんでもない地獄絵図が!!
02/02/05 16:08ID:???
>>220
おまえ、自覚無いんだろうけどつまらないよ。すごく。


オレモナーとか言っておくか
02/02/05 16:12ID:???
ガチンコがんばれ。
3D野郎の陰湿イメージを吹き飛ばせ。
02/02/05 16:15ID:???
最近、海外のサイトで日本人だと分かると不都合が多いです。
変な日本人が『外人の振りをして』日本人にちょっかいを
出している姿を目撃して以来、英語サイトでは母国を聞かれても
とぼけるようにしてます。

今度同じことやってるのを見たらハンドル名を晒そうと思います。
02/02/05 17:10ID:???
相手が日本人かなんて誰も気にしてないと思うぞ。
自意識過剰。
02/02/05 17:15ID:???
○ハンドル
×ハンドル名
226223
垢版 |
02/02/05 17:23ID:???
>相手が日本人かなんて誰も気にしてないと思うぞ。
そう、普通そうだよね。

>自意識過剰。
煽りは無用。
02/02/05 17:30ID:???
>相手が日本人かなんて誰も気にしてないと思うぞ。

外人は全体的におおらかだね。
あ、でもキツイ英語で煽ってる日本語英語ぽい人を一度見たことはある。
228215
垢版 |
02/02/05 18:01ID:???
>>217-220
「自慢」て書いたのがイヤミだと読めなかった諸君よ。
煽るのも良いが、そろそろ3Dの話しろや。
その程度の「お受験英話」でいい気になってしまうから、
背伸びした厨房は困る。
02/02/05 18:04ID:???
>>228
てっきり真性馬鹿かと思ったが、やはり本物の真性馬鹿だったようだ。
02/02/05 18:05ID:???
このスレで3Dの話は無理だよ。
すぐ荒れるから。
231ガチンコゲームクラブ
垢版 |
02/02/05 18:15ID:6L85zUa3
>228
基礎英語も出来ない馬鹿が何逝ってんだか。
まあ、子供のお遊び程度のCGの話しでもしてろよ。

頭が悪い馬鹿は死ねよ。何も出来ないオタク野朗。
02/02/05 18:19ID:???
正直、英語論争の方が面白い。
02/02/05 18:21ID:???
sageでやれ。
02/02/05 18:21ID:???
正直、▼゚Д。▼カフッの方が面白い。
02/02/05 18:22ID:???
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
02/02/05 18:23ID:???
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ
237ガチンコゲームクラブ
垢版 |
02/02/05 18:24ID:6L85zUa3
てかさ、英語で会話してる気になってる馬鹿逝ってこい!!
恥ずかしいよ。間違った英語は!!
ホントに見てて赤面しちゃうから勘弁してくれ。
小学生でしょ!!中学生でもそんな間違いしないよ。
晒しアゲしかね〜だろ〜
02/02/05 18:24ID:???
▼゚Д。▼カフッ
02/02/05 18:32ID:???
ガチンコたん、この後、どうなるの?
02/02/05 18:35ID:???
ヤラセくさいファイトに萌え。
もっと盛り上げよう。
241228
垢版 |
02/02/05 18:36ID:???
小学生ですが、何か?
02/02/05 20:26ID:???
英語がフィルタになって煽りにに見えなくなるので(俺はね)英語賛成
02/02/05 20:26ID:???
>>237
恥ずかしいと思うところを添削してくれ。
普段添削なんてしてくれねえからなあ。
02/02/05 20:28ID:???
This is a pen.
02/02/05 20:56ID:???
会社から帰宅した夜の住人達よ。
さぁ始めようか。

I have a pen.
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