衝突力

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1エアほっけ
垢版 |
02/02/05 04:47ID:UCqCtq/E
現在、エアホッケーの物理シュミレーションを作っているのですが、
どうしてもわからないところがあるので皆様の力をお借りしたいと思
います。
まず前提としてすべての物体は剛体でありx-yの2次元平面上のみで
運動し、衝突は点接触とします。角速度はxy平面に垂直で円盤の重
心を通る軸回りの回転で反時計回りを正とします。
円盤(半径r,質量m)と壁との衝突を考えたとき、接触点で発生する撃
力(Px,Py)は撃力ベースという手法によってほぼ正確にもとまっています。
しかし、その求めた撃力と衝突前の速度(重心点の速度Vx,Vy,角速度W)
から衝突後の重心点の速度、角速度を求める方法がわかりません。
どうか皆様教えてください。よろしくお願いします。
04/09/26 23:54:04ID:i2pK+d6c
>>86
なぜ、意味もなく上げる?
88名前は開発中のものです。
垢版 |
04/12/09 02:27:04ID:jrnHn8gy
このスレってネタなの?
05/01/20 06:06:44ID:L/Omu1Ys
ネタ
2006/11/17(金) 07:56:36ID:fpD1NQfL
 
2007/02/05(月) 22:52:30ID:99IdmVyh
>>48 >>50
示唆に富んでいる。
2007/10/06(土) 22:02:27ID:JnD3NDlO
時よ止まれ
2007/12/23(日) 22:07:20ID:tnd2Kzyl
あげますね
2008/12/09(火) 11:47:55ID:TiHLXqMT
てst
2009/01/05(月) 02:56:14ID:rlAMVI3z
test
2009/01/17(土) 06:01:27ID:6TBkEvQh
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008863426/141
2009/03/25(水) 23:04:12ID:wKYdVPXh
tes
2009/12/13(日) 18:00:04ID:B/jUv0aI
a
2011/08/29(月) 06:46:01.16ID:qyPUi++A
てst
2011/09/17(土) 13:56:29.04ID:0oB+ZFAw
2013/02/10(日) 19:14:12.20ID:1ELUa3+B?PLT(12080)

物理かシミュレーション板のほうがいいかも
102名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/29(金) 18:03:34.43ID:B83lsd/T
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪
103名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/07/17(木) 22:12:31.50ID:gvIgI+oC
(。・Д・)
104名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/07/18(金) 13:00:53.28ID:VJiqW8fG
.+:。(´ω`*)゚.+:。
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/23(水) 01:51:27.06ID:SpSehPDt
エアホッケー
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/03(金) 02:15:20.54ID:2Vz3T0re
age
107名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:08:53.63ID:/rN76OKL
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