圧倒的イカす3Dエロゲームを作って巨万の富を一代で築こうと目論んでいる者です。
で、ここ5年ほどかけてMayaとLightwaveをマスターしました。ちなみに
美大出身なのでそれなり絵が描けるのでキャラクタデザインは自信あります。
が、ここ5年の間にずいぶん3Dツールが普及してしまったのであんまり意味が
なかったのでは?と考え直し、今度はDirect3Dの勉強に移行しました。
もしかしてすごく間違ってるでしょうか。
ゲームメーカー就職に役立つうんぬんでなく、とにかく質の高いエロゲーを作るために
必要なことってなんなのでしょう?