いや、それでいい

2DSTGならばキャラの中心をキャラクタの座標に持っていったほうがいいよ
描画はその座標からXとYを左上にずらすわけだ

そうしないとたとえば破壊したとき爆発を出すでしょ
様々なサイズのキャラクタをあつかうと困るから

それにあたり判定程度どんなにキャラが増えても100MHzこえていれば問題にならないよ