作る話だけな、実際は作っても意味がない(藁
MSに捨てられて、アプレットももう使えないしね
つーかアプレットで作っても意味が無いけど(プ
頼みの携帯電話じゃろくなゲーム作れないし(藁
おまえら、さっさとWebプログラム板にカエレ
Javaでゲーム作る話してるキチガイがいるよ(藁
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
02/02/17 22:50ID:cwxUE1Su389名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 10:21:40ID:rrDODuPy 素のメモリ触らなきゃどこの言語だって同じことじゃないの?
各種バインドで実装依存なところが出てくるのも結局同じ
各種バインドで実装依存なところが出てくるのも結局同じ
390名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 19:42:58ID:eZN6Fa14 んだんだ
391アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2010/12/16(木) 11:24:03ID:QtGXpLv7 ジョイスティック対応マダーチンチンマチクタビレター
392名前は開発中のものです。
2010/12/16(木) 11:49:30ID:hVbAsknN393アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2010/12/20(月) 09:57:01ID:fj7Cn82o このスレも、もう9年近い月日が経つんだねぇ。
パソコンの性能も、Javaのバージョンも
あの頃より大幅にアップした今、
Javaでどれほどのものが作れることやら・・・
パソコンの性能も、Javaのバージョンも
あの頃より大幅にアップした今、
Javaでどれほどのものが作れることやら・・・
394名前は開発中のものです。
2011/04/04(月) 02:02:02.77ID:dHqKMDEf まだ報道されていない犯罪です。
夜中に家屋に侵入し睡眠中の人の体内に装置を埋め込み追跡したり
また装置を遠隔操作することでくしゃみをさせたり針で刺したような傷みを加えている者がいます。
奈良県生駒市北部に被害者多数のようです。
夜中に家屋に侵入し睡眠中の人の体内に装置を埋め込み追跡したり
また装置を遠隔操作することでくしゃみをさせたり針で刺したような傷みを加えている者がいます。
奈良県生駒市北部に被害者多数のようです。
395名前は開発中のものです。
2011/04/23(土) 02:39:43.93ID:Vyq7DZmh マインクラフトはJavaAppletでかなりの売り上げ出したよね
396名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 13:12:12.09ID:H8388xve あげ
397名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 17:21:54.44ID:NwGdHrEy 昔に比べてJavaはメチャクチャ速くなったが、
それでもC++やC#に比べると死ぬほど遅い。
結果、ゲームには一番向かない言語。
それでもC++やC#に比べると死ぬほど遅い。
結果、ゲームには一番向かない言語。
398名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 18:06:20.31ID:BamFcjaB 「c/c++に比べて死ぬほど遅い」
というのが事実だったとして
それが何故、「ゲームには一番向かない言語」ということになってしまうのか・・・
というのが事実だったとして
それが何故、「ゲームには一番向かない言語」ということになってしまうのか・・・
399名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 20:56:15.85ID:T1X15daL 今一番「ゲームに向いている」のは、JavaScriptだったりするからね・・・
400名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 05:20:49.35ID:+LYD62GF ほう
で、何でJavaスレに?
で、何でJavaスレに?
401名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 09:34:46.08ID:SA0Ex6Kq >>398
幼稚園児かおまえは・・・
幼稚園児かおまえは・・・
402名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 00:05:13.75ID:J9YK9lWZ ロード時にブラウザ占有して固まるアプレットが改善されればいんだが
なぜflashとこんなに差がでるんだ
なぜflashとこんなに差がでるんだ
せやろか
404名前は開発中のものです。
2013/04/18(木) 20:17:21.09ID:qNB+aYY8 へえ
405名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:dtSeW8I2 >>1は恥ずかしくて、Androidがシェアをとった今は顔を出せないな
406名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:DvaTV1/f 11年経てば時間が解決するよ
407名前は開発中のものです。
2013/09/02(月) 11:50:44.26ID:YqJPJEVZ i-mode Java が出た後の話だから擁護できん
408名前は開発中のものです。
2013/09/03(火) 20:05:13.57ID:Fgl+/oSI 今でもJavaでゲーム開発はキチガイなのは変わりがないので言い訳する必要もあるまい。
409名前は開発中のものです。
2013/09/04(水) 22:54:03.59ID:JGYN9DMP 質問させてください
Java暦5年ほどで、今までの経験は他言語も含め全てwebアプリのロジックの一部でした
ひたすら、言われたロジックを作って、言われたテストをするのに飽きたのでゲームを作りたいと思っています
調べたところ、JavaだとJMonkeyEngineなるものがあるようですが、これはどうでしょうか?
極力これまでのJavaの経験を活かしたいのですが、C#のUnityとかに行ったほうがいいでしょうか?
よろしくお願いいたします
Java暦5年ほどで、今までの経験は他言語も含め全てwebアプリのロジックの一部でした
ひたすら、言われたロジックを作って、言われたテストをするのに飽きたのでゲームを作りたいと思っています
調べたところ、JavaだとJMonkeyEngineなるものがあるようですが、これはどうでしょうか?
極力これまでのJavaの経験を活かしたいのですが、C#のUnityとかに行ったほうがいいでしょうか?
よろしくお願いいたします
410名前は開発中のものです。
2013/09/04(水) 23:33:17.63ID:gZrDQzVO ゲームの環境と内容による
普通のアプリなのかAndroidアプリなのか
テトリスみたいな簡単なものか3Dシューティングみたいな複雑な物なのか
普通のアプリなのかAndroidアプリなのか
テトリスみたいな簡単なものか3Dシューティングみたいな複雑な物なのか
411名前は開発中のものです。
2013/09/04(水) 23:42:13.62ID:JGYN9DMP >>410
とりあえず、2DのRPGとか作ってみたいです
WindowsかLinuxのアプリケーションを考えていました
自分はガラケーなので、Androidとか発想なかったですが、最近はAndroidとかのほうがソフトの作りがいがありそうですね
とりあえず、2DのRPGとか作ってみたいです
WindowsかLinuxのアプリケーションを考えていました
自分はガラケーなので、Androidとか発想なかったですが、最近はAndroidとかのほうがソフトの作りがいがありそうですね
412名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 12:03:12.58ID:VagfGWoV 2DのRPGなら変に外部のフレームワークとか使うよりは
標準ライブラリのみで作った方がいいと思う
標準ライブラリのみで作った方がいいと思う
413名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 12:18:47.43ID:V7OgYTEw AndroidはJavaじゃねーだろ。Javaの哲学完全無視だし。
414名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 18:24:44.72ID:pf2KdUeZ >>411
2Dのゲームを作ることと、RPGを作ることは、分けて考えるべきだよ。
2Dのゲームを作ることと、RPGを作ることは、分けて考えるべきだよ。
415名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 23:50:57.50ID:exrvO4yg416名前は開発中のものです。
2013/09/06(金) 00:54:11.95ID:AfwSwWd4 おいおい、2Dが出来ない人間が3Dを出来る訳ないだろ
LayoutManagerの何が使いこなせないのか不明だが
そんなもんIDE使ってポトペタでやっとけ
LayoutManagerの何が使いこなせないのか不明だが
そんなもんIDE使ってポトペタでやっとけ
417名前は開発中のものです。
2013/09/06(金) 07:29:49.70ID:oLb7Eca2418名前は開発中のものです。
2013/09/06(金) 12:51:05.68ID:ThgmyaYf 3Dができて2Dができないという状況がよく分らない。コピペだけで作ったんじゃないのか。
419名前は開発中のものです。
2013/09/06(金) 13:40:11.26ID:HI3UfBPe ゲーム作る場合ってレイアウトマネージャとかスレッドとか考える必要ないと思うんだが
スレッドは場合によっては必要になるけど
スレッドは場合によっては必要になるけど
420名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 00:13:06.31ID:7A513qle421名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 13:35:17.32ID:PU6kKmI5 JMonkeyEngineが2Dの支援をしてくれるかは分からんが
どっちにしろ主が作ろうとしてるものに対して巨大すぎてたいして役に立たないだろう
それにはっきり言ってレイアウトマネージャに手こずる人間がそんなもん使いこなせるとは思えない
どっちにしろ主が作ろうとしてるものに対して巨大すぎてたいして役に立たないだろう
それにはっきり言ってレイアウトマネージャに手こずる人間がそんなもん使いこなせるとは思えない
422名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 13:58:16.87ID:S7xysByr423名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 19:15:35.08ID:PU6kKmI5 (C#とUnityでも問題は同じなんだけど・・・)
まあ、いっかー
まあ、いっかー
424名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 20:11:46.14ID:CHg4iInx 技術レベルが低いのに目標が高すぎるw
テニスゲームやテトリスとかを1時間で作れないレベルなのに3Dとかw
テニスゲームやテトリスとかを1時間で作れないレベルなのに3Dとかw
425名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 20:43:32.09ID:80sv0WbW426名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 23:27:09.21ID:PU6kKmI5 2DのRPGを作るのにUnitiyとかJMonkeyEngineとか
そんな大げさな物は必要ないって事
ゲームループとか入力関係の面倒は見てくれるかもしれないが
返って面倒くさい事になる
自力で組んだ方が楽
そんな大げさな物は必要ないって事
ゲームループとか入力関係の面倒は見てくれるかもしれないが
返って面倒くさい事になる
自力で組んだ方が楽
427名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 23:57:07.70ID:CHg4iInx >>425
ここにテトリスの解説があるぞ。やったな。これを読めばキミもレベルアップ間違いなしだ。
わずか565バイトテトリスのプログラミング解説
http://zapanet.info/blog/item/1125
ここにテトリスの解説があるぞ。やったな。これを読めばキミもレベルアップ間違いなしだ。
わずか565バイトテトリスのプログラミング解説
http://zapanet.info/blog/item/1125
428名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 11:29:15.87ID:TRmPbF7B >>416
ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばっかじゃねぇのこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
429名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 13:25:38.13ID:px3drD5o こんにちは
なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました
仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです
>>426
そうですか
それなら、自分でがんばってみます
とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます
>>427
そういう、ハイレベルのじゃなくて、もうちょっと普通のはありませんか?
書籍の14才〜とか、HPのJavaでゲーム作りますが何か、とかは読んだのですが、APIを知ることはできても、全体的な設計が見えてきませんでした
OPから始まって、場面が切り替わって、…といった一連の流れが体験できるソースコードは無いでしょうか?
>>428
私は馬鹿だとは思いません
ただ、言葉遣いは丁寧な方がいいですよね
なんだかんだで、やっぱりJavaに戻ってきました
仕事がほとんどJavaなので、やっぱりJavaがいいです
>>426
そうですか
それなら、自分でがんばってみます
とりあえず、レイアウトマネージャーは諦めて、画面サイズ固定で色々とぺたぺた張っていきます
>>427
そういう、ハイレベルのじゃなくて、もうちょっと普通のはありませんか?
書籍の14才〜とか、HPのJavaでゲーム作りますが何か、とかは読んだのですが、APIを知ることはできても、全体的な設計が見えてきませんでした
OPから始まって、場面が切り替わって、…といった一連の流れが体験できるソースコードは無いでしょうか?
>>428
私は馬鹿だとは思いません
ただ、言葉遣いは丁寧な方がいいですよね
430名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 17:08:12.60ID:r/exkfe+ 2DRPGのタイル表示は自分も試したことがるが、
800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい
自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G
Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。
Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、
それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。
ちなみにC++のDXライブラリでやっても
30秒に1回くらいはモタる。
完璧なスクロールを気にする人にとっては
いろんなアプリが動いてるPC環境は大変
800x600のウインドウの全画面をスクロールするのはけっこう重たい
自分の環境はノートPC1コア、メモリ4G
Javaの標準APIでやると1秒に何回もモタる感じ。
Slick2DなどのOpenGL機能を使うとかなり良くなるが、
それでも10秒に1回くらいはモタる感じ。
ちなみにC++のDXライブラリでやっても
30秒に1回くらいはモタる。
完璧なスクロールを気にする人にとっては
いろんなアプリが動いてるPC環境は大変
431名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 20:26:50.69ID:o9Mod+fy >>430
全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか?
全画面表示ではなくWindowだと大丈夫ですか?
432名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 21:37:06.47ID:KNFszSoJ 見てられない。。
ゲーム作るの5年早い。
出直しておいで。
調べる力が不足しすぎ。
ゲーム作るの5年早い。
出直しておいで。
調べる力が不足しすぎ。
433名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 22:11:05.75ID:/ecbxZO7434名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 23:12:32.76ID:KNFszSoJ うーむ。。
俺もjavaでmmo作ってるので、同士の登場は嬉しいんだけど。。
javaでゲーム作りますが何か?
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
まずはここを参考にしたらいいかな。
これがレベル高い言われたら打つ手なし。
俺もjavaでmmo作ってるので、同士の登場は嬉しいんだけど。。
javaでゲーム作りますが何か?
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20040918/1251373370
まずはここを参考にしたらいいかな。
これがレベル高い言われたら打つ手なし。
435名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 23:23:17.88ID:IiEujDWO436名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 23:56:39.97ID:qNNu0qpW 素直にC#+DirectXで作れよと。
437名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 00:36:25.23ID:6OP5CoJI438名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 17:57:32.12ID:DgBHMUfj439名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 21:58:22.49ID:+wz7aZlR >>434
それは全部読みました
それは全部読みました
440名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 23:01:39.75ID:f7nJQiS6 >>437
スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。
スレタイ読め。Javaでケーム開発は間違いだというスレだ。
441名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 23:17:30.93ID:6OP5CoJI442名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 23:26:21.62ID:6OP5CoJI 連投失礼。
>>439
コピペでもいいから、そこから始めるといい。
で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。
そうするのが一番のちか道かも。
やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。
>>439
コピペでもいいから、そこから始めるといい。
で、細かい改造、変更を加えながら理解を深めていく。
そうするのが一番のちか道かも。
やれ設計だ、ライブラリだってのは基本が有ってこそだと思うよ。
443名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 23:27:08.93ID:GEfBuT0x444名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 23:55:16.90ID:0OI5W2de Androidの方のJava言語になるけど「Androidゲームプログラミング A to Z」とか?
445名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 01:42:16.70ID:K0mrSGRl コピペから3歩進めないタイプにしか見えん
446名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 14:16:06.97ID:ZGt77F8l 『もう15歳から始める〜』ってタイトルの本でもを買って勉強すればいいと思うよ。
適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。
適当なソースコード見たって多分理解できないだろ。
447名前は開発中のものです。
2013/09/10(火) 23:18:39.95ID:yc4qdiSs448名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 16:33:12.01ID:bE0EhRci 何で5年の経験があって、15歳から始める〜の本を読んで、javaでゲーム作りますが〜のサイトも読んで
2DのRPGぐらいも作れないんだよ!?
2DのRPGぐらいも作れないんだよ!?
449名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 17:04:38.04ID:30y4/hRj kazukiくんそういえば職業訓練でjavaやってるんだっけ
450名前は開発中のものです。
2013/09/11(水) 17:58:35.63ID:bZquC3JH 試しに、ゲーム・マネージャ・クラスを作って、
そこで画面遷移だけ、やってみれ
そこで画面遷移だけ、やってみれ
451名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 17:04:41.06ID:sKH/s1pl 言われた仕様に沿って作ることは出来るけど、自由にやれと言われると出来なくなるタイプっぽい
Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ
ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる
ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな
Javaスレで悪いんだけどJavaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始めた方が良さげ
ゲームの流れを学ぶ他、ツールの仕組みも参考になる
ユーザー数の多いHSPやC系統のゲーム作成講座に目を通すのもありかな
452名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 18:19:13.60ID:SkrJR541 いや、RPGよりRPGツクールを作る方のが難しくないか?
453名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 18:34:11.93ID:sKH/s1pl >452
わかりづらい文章ですまん
ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった
わかりづらい文章ですまん
ツクールを使ってゲームを作ってみたらって言いたかった
454名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 18:51:50.96ID:fXnj0OrS >Javaは後回しにしてRPGツクールのようなツールから始め
いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか?
いや、ここからツクールを作ると読み取る方のが難しくないか?
455名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 18:54:33.45ID:SkrJR541 スマン、レスをよく読んでなかった
456名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 22:56:05.74ID:wIJCdbzo よく分からんけどたぶん俺が悪い。すまん
457名前は開発中のものです。
2013/09/13(金) 12:45:46.38ID:fxepAad1 誰が悪いかなんてどうでもいいんだ
俺の優勝、それ以外は些細なことさ
俺の優勝、それ以外は些細なことさ
458名前は開発中のものです。
2013/09/13(金) 22:28:35.31ID:mBX9oRm3 >>447
ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない
本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上
もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ
自分でがんばりな
ぶっちゃけこのスレは上から目線で色々いう奴が多いが実際ゲーム作ったことある奴も作ってる奴も作れる奴も少ない
本当に作る気があってやり始めているならそれだけで君の方がこのスレの住人より上
もうこのスレで君に物事を教える能力のある奴はいないよ
自分でがんばりな
459名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 07:08:06.14ID:zBFog462 昔はベーマガという雑誌があってだな。ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいたんだよ。
460名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 15:08:09.98ID:qyRUmvfj ×ゲーム作れる奴なんてゴロゴロいた
○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった
○ゲーム作れない奴がしゃしゃり出てくる場が無かった
461名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 15:16:50.71ID:mBEz75D0 この板はビックマウスのネット弁慶ばかりしかいないけどね
462名前は開発中のものです。
2013/09/15(日) 23:01:05.66ID:zBFog462 しかし、簡単な100行もないゲームのソースを提示しても読む気がないんだから上達の見込みはゼロだな。
463名前は開発中のものです。
2013/10/17(木) 16:19:04.79ID:Zxu0mAx0 ツクールほど親切じゃないけど
PlayNとか使ってみたらどうだ
Javaが使えるというか
Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど
PlayNとか使ってみたらどうだ
Javaが使えるというか
Javaがメインの開発言語のゲーム開発ツールだけど
464名前は開発中のものです。
2013/10/17(木) 22:27:46.01ID:U6ORTGmu javaで作れなかったら他に逃げても、また躓くと思うな
どんな言語を使っても得手不得手があるのだから
それで食っていくなら
今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む
こんなものばかりだぞ
ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ
どんな言語を使っても得手不得手があるのだから
それで食っていくなら
今回はこの言語で作れ、次回はこれで頼む
こんなものばかりだぞ
ゲーム以外の案件でも選ぶ権利なんてねーんだよ
465名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 00:00:35.90ID:3up8x0jG Javaはゲーム開発で使うなというスレなのにJavaを薦めるな。
どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。
どんだけ初心者に遠回りさせる気だ。
466名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 09:48:30.85ID:ZO2QhKWH 10年前の>>1を藁うスレだろ
467名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 15:20:49.06ID:FcfrG3mA C++でDXライブラリとかいってる馬鹿に比べたら
JavaとかC#で作るほうがマシ
JavaとかC#で作るほうがマシ
468名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 17:24:24.59ID:dpbfx/AK 手段に固執してる時点で駄目な例
469名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 19:29:03.29ID:cJXKwpvo C#でDXライブラリな俺は?
470名前は開発中のものです。
2013/10/18(金) 21:59:50.04ID:FcfrG3mA ぼちぼちやな
471名前は開発中のものです。
2013/10/19(土) 19:44:46.31ID:sx0aUnx3 JavaでもCでもスクリプトでも作れる奴は作れる
そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから
開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い
そういう奴は何をどうしたら良いかということを知っているから
開発言語だけでなく開発方法とかも一緒に学ぶと良い
472名前は開発中のものです。
2013/10/19(土) 21:46:17.48ID:sNxuAeef Unity!
このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな
このスレが立てられた頃と状況はずいぶん変わったな
473名前は開発中のものです。
2013/10/20(日) 00:01:08.03ID:xqnGxAgj そもそもゲーム会社はJavaを選ばない。
474名前は開発中のものです。
2013/10/20(日) 13:50:27.75ID:tCk0kdQP ソシャゲやギャルゲの紙芝居に売上で勝ってからいいたまへ
475名前は開発中のものです。
2013/11/22(金) 20:37:30.10ID:LtwS5iLV jMokeyEngine3.0.2(win xp)を使用している人は居ませんか?
Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、
"OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。
ツール>オプション>Opengl>にある項目
Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、
IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。
ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成
する方法も試しましたが駄目でした。
どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。
Sceneやmodelなどエディタに3D画面表示しようとすると、
"OpenGL context not started" とメッセージが出て出来ません。
ツール>オプション>Opengl>にある項目
Allow Using OpenGL1 , Use hevyWeightCanvasのいずれかにチェックを入れると、
IDEが固まる上、いったんアンイントール・再インストールしなければ起動しなくなります。
ヘルプにある /config/Preferences/com/jme3/gde/core.properties を作成
する方法も試しましたが駄目でした。
どなたか解決法を教えていただけませんでしょうか。
476島本町で凄惨なイジメを受けて廃人になった方へ
2014/08/08(金) 04:58:54.47ID:IxAPL8lC >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる
「暴力とイジメと口裏合わせと口封じ」の町やそういう町に巣食うヤクザ・チンピラ・ゴロツキ・不良・
いじめっ子・殺人鬼・ダニ・ノミ・シラミなどを監視して非難するのは暮らしやすい町を作るのに必要だ
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない深い傷になる
「暴力とイジメと口裏合わせと口封じ」の町やそういう町に巣食うヤクザ・チンピラ・ゴロツキ・不良・
いじめっ子・殺人鬼・ダニ・ノミ・シラミなどを監視して非難するのは暮らしやすい町を作るのに必要だ
477名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 23:47:31.25ID:ecSDZaA7 >>477
?
?
478名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:34:52.74ID:bGhmRfqi プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
479名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 23:53:14.11ID:r4dDPjn8 がいきち
480名前は開発中のものです。
2016/06/24(金) 00:24:46.44ID:R9Kype4+ コラムノフ スノー @masuzu http://twitter.com/masuzu ロリコン 小児性愛者 ペドフィリア 児童ポルノ 中高年 高齢者 独身 派遣 底辺 無職 社会復帰失敗 社会不適合者 ハゲ 老母 婆さん ババア 母親死亡 死ぬ 地獄行き ももクロ
下を向いて歩こう http://arukou.blog.jp/archives/52574091.html 失業者 貧乏人 職安 ハローワーク 求職活動失敗 派遣先を三日で逃亡 クビ 解雇 派遣切り 鬱 自殺願望 殺人願望 老婆 クソ婆 老衰死 くたばる ももいろクローバーZ 2ちゃんねる 2ch 自演
下を向いて歩こう http://arukou.blog.jp/archives/52574091.html 失業者 貧乏人 職安 ハローワーク 求職活動失敗 派遣先を三日で逃亡 クビ 解雇 派遣切り 鬱 自殺願望 殺人願望 老婆 クソ婆 老衰死 くたばる ももいろクローバーZ 2ちゃんねる 2ch 自演
481名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 07:38:21.09ID:Ns71QqQP >>1は時代を読めなかったな
482名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 15:45:09.26ID:o2fG/8KH そうか?
483名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 17:23:02.06ID:Ns71QqQP Androidの時代が来たからな
484名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 12:44:06.37ID:qfd3co9f ♪みんなの家を救うため
アンドロイドをぶっとばし
アンドロイドをぶっとばし
485名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 13:30:28.93ID:iqd3G5XQ 藁って相当古いスレだろうなと思って開いたけど
想像以上に古かったw
想像以上に古かったw
486名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 14:35:18.85ID:M/RDuKGR 2002年かあ
487名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 17:58:11.61ID:3MlFi3T4 小学校に上がる直前で立てたとしたら、今年は成人式だったか
488名前は開発中のものです。
2016/08/02(火) 10:53:36.52ID:YjLoF7Uq まさかjavaの時代が来るとは夢にも思わなかったんだろうね
489名前は開発中のものです。
2016/12/21(水) 09:52:17.45ID:mBA96ThE notchが流れを変えた
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