現状で、DCで、というよりはコンシューマ機でプログラミングを
組むことにどれだけのメリットがあるかはわかりませんが、もう一
度プログラムを組んでみたい人たちがあつまるスレです。
そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming]
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1GrandBlue
02/02/22 23:48ID:28THsqVU2名前は開発中のものです。
02/02/22 23:50ID:Z1Js+Ulr 2
3GrandBlue
02/02/22 23:51ID:28THsqVUDCをターゲットとするのは....
・本体が安い(ヤフオクで\10,000以下)。
・メモリがそこそこある(MainMemory16MB/VRAM8MB)。
・Linuxカーネルが動く(つまりコンソールプログラムは走る)。
・焼いてしまえばCD-ROMブート可能。
前提として必要なプログラマーとしての知識は....
・プログラミング初心者〜中級者を対象とします。
・アセンブラの知識と、基本的なハードウェアの知識があることが
必須です。
・Linuxに関する知識もある程度必要です(私はいまから覚えます)
・DCとPCの接続から関することから、CDに関することまでいろいろと。
がんばりましょう。
まずはHello World!!からです。
02/02/22 23:56ID:???
今のこの板の惨状からみて100%盛り上がらないだろうな。
PS2Linuxのスレも死んでるし。
PS2Linuxのスレも死んでるし。
5GrandBlue
02/02/22 23:57ID:28THsqVU ちなみに本気です。
まず最初は開発環境の整備から....
参考
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/devel.html
これだけでもかなりやり方がつかめますが、なにぶん英語です。
ひとつひとつ実行してみて、うごいたらホムペにまとめていきたい
とおもいます。
まず最初は開発環境の整備から....
参考
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/devel.html
これだけでもかなりやり方がつかめますが、なにぶん英語です。
ひとつひとつ実行してみて、うごいたらホムペにまとめていきたい
とおもいます。
6GrandBlue
02/02/22 23:59ID:28THsqVU02/02/23 00:44ID:???
漏れはGBエミュレータ使って自分のゲームをDCで動かしたよ
趣旨とは違うけどゲーム機で動くと感動だよNE!!
趣旨とは違うけどゲーム機で動くと感動だよNE!!
8GrandBlue
02/02/23 15:29ID:MLkhv75P とりあえず、今はDCのbBAの注文待ちです。
いま手元にあるのが、キーボード、VGA-BOX、56Kモデム、VFスティック、くらい。
ケーブルは自作するのは、パーツがちょって手に入らなそうなので、香港の通販で
かいます。
ttp://www.lik-sang.com/catalog/product_info.php?category=29&products_id=48&
これ。
あと必要なものは、ネクサス4Mと、それをPCに接続するケーブルかな?
いま手元にあるのが、キーボード、VGA-BOX、56Kモデム、VFスティック、くらい。
ケーブルは自作するのは、パーツがちょって手に入らなそうなので、香港の通販で
かいます。
ttp://www.lik-sang.com/catalog/product_info.php?category=29&products_id=48&
これ。
あと必要なものは、ネクサス4Mと、それをPCに接続するケーブルかな?
9GrandBlue
02/02/23 15:30ID:MLkhv75P >>7
いいですよね。
とりあえずゲームをつくるまえに、エミュをダウンロードして、CDに焼いて
みて動かしてみるのもいいかもしれない。
おっと、そういえばCD-Rも注文しないと。
Teacの4倍速のヤツをヤフオクで買ってくるくらいでいいかな?
いいですよね。
とりあえずゲームをつくるまえに、エミュをダウンロードして、CDに焼いて
みて動かしてみるのもいいかもしれない。
おっと、そういえばCD-Rも注文しないと。
Teacの4倍速のヤツをヤフオクで買ってくるくらいでいいかな?
10名前は開発中のものです。
02/02/23 22:06ID:FMJnw5Jb02/02/24 02:10ID:???
DCで同人ゲーつくってたとこあったよな。
02/02/24 04:06ID:???
とりあえず見れ
http://www.dcemulation.com/
http://www.dcemulation.com/
13名前は開発中のものです。
02/02/24 06:48ID:Ufy7zzie14名前は開発中のものです。
02/02/25 17:04ID:wYQ6ym3l15GrandBlue
02/02/25 19:39ID:E5JZlUQh ありがとうございます。
とりあえず、環境つくるのが先ですよね。
がんばるぞ〜。
とりあえず、環境つくるのが先ですよね。
がんばるぞ〜。
02/02/26 12:09ID:???
タイトルが文学的でいい。
02/02/27 00:09ID:???
DCってRWつかえたっけ?
ダメならデバッグが大変だと思うんだけど?
ダメならデバッグが大変だと思うんだけど?
18名前は開発中のものです。
02/02/27 04:19ID:sY+Yzv+w cdroad-ipと言うソフトDCで走らせて改造ケーブルorBbA(LANアダプタ)でプログラム送る
PSのやろうぜやサタベー開発ツールと似た方法だね
PSのやろうぜやサタベー開発ツールと似た方法だね
02/02/27 07:28ID:???
英語つらいな
検索とか翻訳してるうちに今日は力尽きちゃったよ
まだ環境構築できてない
日本語で解説とかある?
検索とか翻訳してるうちに今日は力尽きちゃったよ
まだ環境構築できてない
日本語で解説とかある?
02/02/27 09:14ID:???
>>19
自分で訳せよ。
自分で訳せよ。
21名前は開発中のものです。
02/02/27 14:14ID:sY+Yzv+w cygwin+DCでできるだろ日本語解説サイト見てきなさい
22名前は開発中のものです。
02/02/27 18:48ID:D2vePFCl Porting Linux to SH-4
http://www.rr.iij4u.or.jp/~kkojima/linux-sh4.html
このページが出てこないあたり,ここには厨房しかいないと見た.
さよなら.
http://www.rr.iij4u.or.jp/~kkojima/linux-sh4.html
このページが出てこないあたり,ここには厨房しかいないと見た.
さよなら.
23親切な人
02/02/27 18:51ID:???ヤフーオークションで、幻の人気商品、発見!!!
今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/42757955
ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。
02/02/27 21:22ID:???
せっかくの22の発言も23で台無しだな
02/03/01 09:28ID:???
26名前は開発中のものです。
02/03/01 12:27ID:ScV6oEQL27名前は開発中のものです。
02/03/01 23:48ID:mECzdnuy >>22
>Porting Linux to SH-4
>http://www.rr.iij4u.or.jp/~kkojima/linux-sh4.html
>このページが出てこないあたり,ここには厨房しかいないと見た.
この内容はobsoluteです。すでにlinux-shに取り込まれてます
>Porting Linux to SH-4
>http://www.rr.iij4u.or.jp/~kkojima/linux-sh4.html
>このページが出てこないあたり,ここには厨房しかいないと見た.
この内容はobsoluteです。すでにlinux-shに取り込まれてます
28名前は開発中のものです。
02/03/01 23:55ID:mECzdnuy >>8
BBAあればserial cableいらないっす。
BBAのドライバを書く人はserial cableないとドライバ自身のデバッグのしようがないかもしれんが
linuxでもNetBSDでもBBA対応してるんで、nfsでもftpでもtftpでも動くし
OS使わない場合でもdcload-ipでOK
BBAあればserial cableいらないっす。
BBAのドライバを書く人はserial cableないとドライバ自身のデバッグのしようがないかもしれんが
linuxでもNetBSDでもBBA対応してるんで、nfsでもftpでもtftpでも動くし
OS使わない場合でもdcload-ipでOK
02/03/02 01:31ID:???
あ、そうなんですか?
水曜日ころにようやくBbAが到着してうれしくてハンドレッドソードの
対戦して全敗してたりしました(W
ところで、Linuxベースでのアプリはとくに問題ないと思いますが、セ
ガlib+gccのような組み合わせでのプログラム、つまりLinuxを経由せ
ずにたちあがる普通のゲームのような場合は、やはりシリアルケーブル
をつないで、ターミナルにデバッグログ出力できたほうがやりやすいで
すよね。
というか、セガlibやそれに相当するものって入手できます?
水曜日ころにようやくBbAが到着してうれしくてハンドレッドソードの
対戦して全敗してたりしました(W
ところで、Linuxベースでのアプリはとくに問題ないと思いますが、セ
ガlib+gccのような組み合わせでのプログラム、つまりLinuxを経由せ
ずにたちあがる普通のゲームのような場合は、やはりシリアルケーブル
をつないで、ターミナルにデバッグログ出力できたほうがやりやすいで
すよね。
というか、セガlibやそれに相当するものって入手できます?
30bero
02/03/02 06:55ID:??? セガlibは(どっかにおちてるかもしらんが)ヤバイので
libdream or KOSを使うのがよろしいかと
dcload-ip(またはdcload-serial)を使えば、
PCから実行ファイルを送り込むだけでなく、
PCにデバッグログ出したり、PCにあるファイルをread/writeできるので
ひじょーに便利
libdream or KOSを使うのがよろしいかと
dcload-ip(またはdcload-serial)を使えば、
PCから実行ファイルを送り込むだけでなく、
PCにデバッグログ出したり、PCにあるファイルをread/writeできるので
ひじょーに便利
31力生
02/03/03 00:45ID:gPQ2aYiH あり、beroさんって本物?
02/03/03 02:17ID:???
>beroさん
beroさんってps2-linuxとかには手を出してないの?
beroさんってps2-linuxとかには手を出してないの?
02/03/04 18:50ID:???
ゲームラボでDC痕を動かすみたいな事がかいてあたよ
02/03/05 10:16ID:???
>>33
MILKな、もう出てるよ
MILKな、もう出てるよ
35名前は開発中のものです。
02/03/07 12:31ID:LnTCfIwV02/03/09 04:35ID:???
>水曜日ころにようやくBbAが到着してうれしくてハンドレッドソードの
>対戦して全敗してたりしました(W
スレと全然関係ないがハンドレはBbAに対応してないが、あなたがBbA
到着が嬉しくてモデムを外さずにハンドレの対戦をしたのか?
なんか変。
MILKをコミケで買ったとき作者さんと話したけど良い人だった。
口数少なかったけど。
>対戦して全敗してたりしました(W
スレと全然関係ないがハンドレはBbAに対応してないが、あなたがBbA
到着が嬉しくてモデムを外さずにハンドレの対戦をしたのか?
なんか変。
MILKをコミケで買ったとき作者さんと話したけど良い人だった。
口数少なかったけど。
38名前は開発中のものです。
02/03/13 01:04ID:y22ROqM8 祝!! サンプル起動あげ(寂
http://newbie.julesdcdev.com/
にあるSH4/ARM ToolKitで付属のサンプルを動かせるようになりました。
と言ってもCygwinにツールキット付け足しただけだけど。
ところで、libdreamのサンプル中にあるprintfはどこに出力されるんですか?
プログラム転送は、BbA と dc-toolでやってるんですが・・・。
http://newbie.julesdcdev.com/
にあるSH4/ARM ToolKitで付属のサンプルを動かせるようになりました。
と言ってもCygwinにツールキット付け足しただけだけど。
ところで、libdreamのサンプル中にあるprintfはどこに出力されるんですか?
プログラム転送は、BbA と dc-toolでやってるんですが・・・。
39名前は開発中のものです。
02/03/13 12:43ID:fANGk2wh MILK公開age
libdreamのprintfはシリアルポートへ出力だよ
libdreamのprintfはシリアルポートへ出力だよ
02/03/13 23:29ID:???
うわ、beroさんだー。
webページは参考にさせていただきましてよくお世話になりました。
webページは参考にさせていただきましてよくお世話になりました。
41力生
02/03/14 04:42ID:GftoR/gI beroさんってこの板じゃ神の存在だよな
4238
02/03/14 10:26ID:Mtc33b+o44名前は開発中のものです。
02/03/14 15:06ID:KlKZTcfm45bero
02/03/15 11:59ID:??? printfはvsprintfでメモリに書いた後serialに投げてるだけだから
dcloadに投げるように変えればいいす
このへんkosの最近のverでは対応済みなんで、こっち使うのがはやいと思われ
(43も)
dcloadに投げるように変えればいいす
このへんkosの最近のverでは対応済みなんで、こっち使うのがはやいと思われ
(43も)
4638
02/03/15 13:32ID:KkrBKjuh >>43
ありがとうございます。
KOSをざっと眺めてみると、それらしい機能のソースが入ってますね。
ってことでKOSWIN1.0.0の構築もしてみようと思い、やってみたのですがうまくいきませんでした。
どのように出来なかったのかと言うと、KOS_ASをsh-elf-asに指定しているにもかかわらず、
makeではasが呼ばれてしまい、.sファイルがコンパイルできません。
sh-elf-gccとsh-elf-(名前忘れたC++コンパイラ)の実行をコメントアウトすると、sh-elf-asが
呼び出されました。
cygwin側の設定っぽいのでスレ違いかもしれませんがヒントみたいなものがあれば教えてください。
教えて!!偉(略
ありがとうございます。
KOSをざっと眺めてみると、それらしい機能のソースが入ってますね。
ってことでKOSWIN1.0.0の構築もしてみようと思い、やってみたのですがうまくいきませんでした。
どのように出来なかったのかと言うと、KOS_ASをsh-elf-asに指定しているにもかかわらず、
makeではasが呼ばれてしまい、.sファイルがコンパイルできません。
sh-elf-gccとsh-elf-(名前忘れたC++コンパイラ)の実行をコメントアウトすると、sh-elf-asが
呼び出されました。
cygwin側の設定っぽいのでスレ違いかもしれませんがヒントみたいなものがあれば教えてください。
教えて!!偉(略
47名前は開発中のものです。
02/03/16 06:09ID:HVrPJxmL 転送にはやはりBBA以外に自作ケーブルが必要でしょうか?
4838
02/03/16 19:15ID:Q+eApmxS 自己レスです。
>>46の件ですが何とかSH4/ARM Kit + KOS1.1.6がmake出来ました。
先の問題も原因sh-elf-gccがsh-elf-asを呼び出せなかったために起きただった事が解りました。
直すのは・・・面倒なのでやめました。
KOSのサンプルを動かしてみたところ、DOS窓側に表示され、転送元の音楽データを読み込んでいます。
至極に(・∀・)イイ!!
>>46の件ですが何とかSH4/ARM Kit + KOS1.1.6がmake出来ました。
先の問題も原因sh-elf-gccがsh-elf-asを呼び出せなかったために起きただった事が解りました。
直すのは・・・面倒なのでやめました。
KOSのサンプルを動かしてみたところ、DOS窓側に表示され、転送元の音楽データを読み込んでいます。
至極に(・∀・)イイ!!
4938
02/03/17 23:00ID:??? 報告カキコ
>>48ですが、サンプルをmakeし直したら、吐き出すコードがおかしくなりました。
ので
http://www.hangar-eleven.de/en/devdc-index.html
に変更。
今のところ自分で書いたコードもkameして動いてます。
環境構築出来てる人はどんなページを参考にしてるんですか?
それともどこも参照しなくても環境構築ができる猛者ぞろいですか?
# っつーか、このスレ見てる奴いるのか? >>1はもう飽きたのか〜?
>>48ですが、サンプルをmakeし直したら、吐き出すコードがおかしくなりました。
ので
http://www.hangar-eleven.de/en/devdc-index.html
に変更。
今のところ自分で書いたコードもkameして動いてます。
環境構築出来てる人はどんなページを参考にしてるんですか?
それともどこも参照しなくても環境構築ができる猛者ぞろいですか?
# っつーか、このスレ見てる奴いるのか? >>1はもう飽きたのか〜?
02/03/18 03:40ID:???
環境構築どころか、シリアルケーブルつくらないと何もできないので
今週秋葉で、いろいろ買ってきて作って見ようと思うのですが
DC側のシリアルでつなぐ端子は、そこらでかえるのですか?
房みたいな質問ですいません。
今週秋葉で、いろいろ買ってきて作って見ようと思うのですが
DC側のシリアルでつなぐ端子は、そこらでかえるのですか?
房みたいな質問ですいません。
02/03/18 09:19ID:???
家に埃をかぶってほったらかしにしていたDCが有ったので、
とりあえず何か使ってみようと思いBootCDを焼いてみたのですが、
ゲームCDじゃ無いって言われてしまいました。
MIL-CD非対応ってパッケージに書いて無かったはずなんですが、
微妙な時期のを掴んでしまったからか…。
で、質問なのですが、
今時期 MIL対応のDCって秋葉原でどれくらいで手にはいるのでしょうか?
なにせ、何処で売ってるかすら良く知らないので。
よろしゅうに。
とりあえず何か使ってみようと思いBootCDを焼いてみたのですが、
ゲームCDじゃ無いって言われてしまいました。
MIL-CD非対応ってパッケージに書いて無かったはずなんですが、
微妙な時期のを掴んでしまったからか…。
で、質問なのですが、
今時期 MIL対応のDCって秋葉原でどれくらいで手にはいるのでしょうか?
なにせ、何処で売ってるかすら良く知らないので。
よろしゅうに。
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