現状で、DCで、というよりはコンシューマ機でプログラミングを
組むことにどれだけのメリットがあるかはわかりませんが、もう一
度プログラムを組んでみたい人たちがあつまるスレです。
探検
そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming]
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1GrandBlue
02/02/22 23:48ID:28THsqVU400名前は開発中のものです。
04/02/09 01:57ID:681ko/Bi 何を?
401名無しさん@LXZ
04/02/14 23:25ID:oUzS2lg2402名前は開発中のものです。
04/02/15 10:17ID:B5btrbCh またーりまちます。
403名前は開発中のものです。
04/03/03 23:18ID:5opgEHJK dcplayaのplugin開発している猛者はいねべが〜
404名前は開発中のものです。
04/03/06 11:30ID:lOstw4gP NJファイル作成ツールとかあるのかな?
405名前は開発中のものです。
04/03/08 04:31ID:9WF+m3lh DCにARMがサウンドサブプロセッサとしてはいってるみたいだけど
ARMのアセンブラでプログラミングできるってこと?
どうやるわけ?
バージョンはARM7なの?
ARMのアセンブラでプログラミングできるってこと?
どうやるわけ?
バージョンはARM7なの?
406名前は開発中のものです。
04/03/10 14:56ID:R6TYchm+407夢明日
04/03/21 14:27ID:qDv8wn+G http://www.atani-software.net/dcprog/
↑ここの頁の日本語翻訳版でも作れば少しでもDCで開発しよう
とするヤシが出てくるかもしれんな。
最近、元気ないが>>1他38氏は忙しいのであろうか。
俺はまたーりとDC環境構築中。とりあえずSDLを導入しようかと。
せっかく面白い媒体なのにもったいないよな。DC。
終了房も来なくなったみたいなのでageておきまさー。
ガンガレ、もう一度夢をみようYO!!
↑ここの頁の日本語翻訳版でも作れば少しでもDCで開発しよう
とするヤシが出てくるかもしれんな。
最近、元気ないが>>1他38氏は忙しいのであろうか。
俺はまたーりとDC環境構築中。とりあえずSDLを導入しようかと。
せっかく面白い媒体なのにもったいないよな。DC。
終了房も来なくなったみたいなのでageておきまさー。
ガンガレ、もう一度夢をみようYO!!
408名前は開発中のものです。
04/03/22 10:19ID:SYlUmpo5 windows用の開発環境があれば
Cygwinとかじゃなくて
Cygwinとかじゃなくて
409夢明日
04/03/22 15:28ID:k5EvLDkO >>408
今、Ruby/SDLをDCで走らせようと検討中。
Rubyだったらオブジェクト指向でプログラムが組めるからちょっと
いい漢字と思われ。
でもまだSDLが組み込めないんだよな・・・。Cygwinで./configure
をしようとするとエラーが出る。めっちゃ厨房なんで技術的なつっこみ
はカンベソ。
と、言うわけで言ったからにはいまCygwinの勉強中。
みんなもガンガろうYO!
今、Ruby/SDLをDCで走らせようと検討中。
Rubyだったらオブジェクト指向でプログラムが組めるからちょっと
いい漢字と思われ。
でもまだSDLが組み込めないんだよな・・・。Cygwinで./configure
をしようとするとエラーが出る。めっちゃ厨房なんで技術的なつっこみ
はカンベソ。
と、言うわけで言ったからにはいまCygwinの勉強中。
みんなもガンガろうYO!
410名前は開発中のものです。
04/03/22 22:05ID:IkgfwbwO ガンガレー、ちゅうか、やりたいけどDCへの転送方法がなぁ…
BBアダプタ買わなかったし。
BBアダプタ買わなかったし。
411名前は開発中のものです。
04/03/23 10:27ID:VCYbSqLb CDRで
412名前は開発中のものです。
04/03/23 11:51ID:PfXAGYNf デバッグのたびにゴミCDが増えてくのか!?環境にやさしくないね。
というか、追記でOKなんだっけ?
というか、追記でOKなんだっけ?
413名前は開発中のものです。
04/03/23 15:46ID:jZvC2uFU DCHakkerとか使えばOK
414名前は開発中のものです。
04/03/23 20:30ID:PMWtRlHb むむ、そうなのか。
少し試してみようかな?
少し試してみようかな?
415名前は開発中のものです。
04/03/31 10:45ID:6vAeXnQp KOSの構築をしていたんですが、以下のエラーにより断念。
beroサソ光臨キボンヌ!!
make -C libc
make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc'
/usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str
ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast
-I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/
arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o
gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.
See <URL:http://www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions.
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2make -C libc
make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc'
/usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str
ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast
-I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/
arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o
gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.
See <URL:http://www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions.
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2
一応、KOS_BASEにパスは通しているんですが・・・
beroサソ光臨キボンヌ!!
make -C libc
make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc'
/usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str
ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast
-I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/
arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o
gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.
See <URL:http://www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions.
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2make -C libc
make[1]: Entering directory `/usr/local/kos/libc'
/usr/local/bin/sh-elf-gcc -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-str
ict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -D_arch_dreamcast
-I/usr/local/kos/include -I/usr/local/kos/libc/include -I/usr/local/kos/kernel/
arch/dreamcast/include -c gen/assert.c -o gen/assert.o
gen/assert.c:1: Internal compiler error in size_binop, at fold-const.c:2014
Please submit a full bug report,
with preprocessed source if appropriate.
See <URL:http://www.gnu.org/software/gcc/bugs.html> for instructions.
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2
一応、KOS_BASEにパスは通しているんですが・・・
416名前は開発中のものです。
04/03/31 20:24ID:TzHSsYIn コンパイラgccのバグでつな。gccのバージョン変えてみよう
417名前は開発中のものです。
04/03/31 23:05ID:6vAeXnQp418名前は開発中のものです。
04/04/02 07:08ID:HDpHmrHj419名前は開発中のものです。
04/04/02 22:06ID:XVCAqzvY >>418
サンクス(^O^)/ おかげでそこのエラーは無事ぬけまつた。
でも新たなエラーが出てきまつた。
In file included from gen/assert.c:10:
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: `void' fails to be a typedef or built in
type
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: warning: type defaults to `int' in decla
ration of `clearerr'
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:48: confused by earlier errors, bailing out
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2
見た漢字簡単なエラーっぽいけど何処を直せばいいのか・・・。
サンクス(^O^)/ おかげでそこのエラーは無事ぬけまつた。
でも新たなエラーが出てきまつた。
In file included from gen/assert.c:10:
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: `void' fails to be a typedef or built in
type
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:40: warning: type defaults to `int' in decla
ration of `clearerr'
/usr/local/kos/libc/include/stdio.h:48: confused by earlier errors, bailing out
make[1]: *** [gen/assert.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/libc'
make: *** [build-libc] Error 2
見た漢字簡単なエラーっぽいけど何処を直せばいいのか・・・。
420名前は開発中のものです。
04/04/02 23:28ID:ts7OGcKB DCでC++が使えないというのはこのこと?
421名前は開発中のものです。
04/04/03 01:15ID:E9/bVVI5 保守
422名前は開発中のものです。
04/04/05 04:33ID:orw+KTeZ 哀愁ガンガレ
423夢明日
04/04/12 02:54ID:TLI8br1S 結局、38氏の構築の仕方を参考にしたが、エラーによるエラーで
ビルド出来ずに断念・・・。
神のサイトの構築で再チャレンジ。ガンガル。
そういえば神のサイトの日本語訳をHOSSIE氏が手がけてくれて
いたのだが・・・。再光臨・・・ってのは考えが甘いでつな。
ビルド出来ずに断念・・・。
神のサイトの構築で再チャレンジ。ガンガル。
そういえば神のサイトの日本語訳をHOSSIE氏が手がけてくれて
いたのだが・・・。再光臨・・・ってのは考えが甘いでつな。
424夢明日
04/04/21 16:07ID:hnevQSDt そういえば、環境構築にOSは関係あるんでしょうか?
漏れはwindows98SEでcygwinってるけど、みなさんはどうでつか。
OSの性で今まで失敗してたら鬱だな・・・。
漏れはwindows98SEでcygwinってるけど、みなさんはどうでつか。
OSの性で今まで失敗してたら鬱だな・・・。
425名前は開発中のものです。
04/04/23 22:23ID:RX1BGBst Win95 and Win98 are the easiest to setupと載ってるからOSは問題ないと思うよ。
ここ見て頑張って
http://dev.dcemulation.com/started-step1.htm
ここ見て頑張って
http://dev.dcemulation.com/started-step1.htm
42638
04/05/02 00:50ID:ywWf8wNH お久しぶりです。
久々に触ってみようかと思ったら、cdrecordに対応したCD-RをDVD-Rに取り替えていたことに気づいた_| ̄|○
つーことで、ツール展開。
http://ems-ero.hp.infoseek.co.jp/
# 見つけただけで焼けるかは不明
久々に触ってみようかと思ったら、cdrecordに対応したCD-RをDVD-Rに取り替えていたことに気づいた_| ̄|○
つーことで、ツール展開。
http://ems-ero.hp.infoseek.co.jp/
# 見つけただけで焼けるかは不明
427夢明日
04/05/10 02:52ID:46eY+jQT 38さんも忙しいみたいですね。
このスレも廃れてるけど・・・俺はぼちぼちKOSを構築して
行きます。
HOSSIEさんとかBEROさんとか光臨して欲しいけど、みんな忙しい
だろうから頼みの綱はやっぱり海外かと。
構築、カンガルぞー。
このスレも廃れてるけど・・・俺はぼちぼちKOSを構築して
行きます。
HOSSIEさんとかBEROさんとか光臨して欲しいけど、みんな忙しい
だろうから頼みの綱はやっぱり海外かと。
構築、カンガルぞー。
428夢明日
04/05/14 13:21ID:KT6e1nIU という訳でGBAエミュレータとSUPERFAMIcastが更新したとのことです。
自分はコツコツ構築中です。
なんか独り言みたいだけど、ガンガル。
自分はコツコツ構築中です。
なんか独り言みたいだけど、ガンガル。
429名前は開発中のものです。
04/06/13 23:56ID:9WvnGtIA BORとか使って誰か作りませんか?
自分は作ってます。賛同者募集。
結局このスレの意図とは離れてきてるけど、DCでソフト作りたいってのは
変わりません。スキルがある人が開発環境を初心者にもわかりやすく教えれ
ばもう少し息が続くと思います。
自分は作ってます。賛同者募集。
結局このスレの意図とは離れてきてるけど、DCでソフト作りたいってのは
変わりません。スキルがある人が開発環境を初心者にもわかりやすく教えれ
ばもう少し息が続くと思います。
430名前は開発中のものです。
04/06/16 22:16ID:Xqp3IqPU borって何?
431名前は開発中のものです。
04/06/17 15:51ID:VTgQc7vM ttp://senileteam.segaforums.com/index.php
432名前は開発中のものです。
04/06/17 23:19ID:zGgW1Ttz 親切にどうも。
433名前は開発中のものです。
04/06/27 10:18ID:w7PGPSQN DCFreeDevってどうよ
43438
04/06/28 00:52ID:AWiIU7yc http://www.talfi.redtotalonline.net/e107/emuladores/dreamcast/DCfreedev/index.html
これですか?
個人的には、KOS+gccから入ったので新しいツールキットって馴染めません。
DCOSもバージョンアップしてなさげだし。
それよりchankastどうでしょう?
将来的にCDイメージで作ったゲームが頒布できそうな予感がします。
ゲームにしろプログラムは使って(あそんで)もらってなんぼですから。
http://www.chanka.org/
# 忙しいので横槍を入れるだけ;-)
これですか?
個人的には、KOS+gccから入ったので新しいツールキットって馴染めません。
DCOSもバージョンアップしてなさげだし。
それよりchankastどうでしょう?
将来的にCDイメージで作ったゲームが頒布できそうな予感がします。
ゲームにしろプログラムは使って(あそんで)もらってなんぼですから。
http://www.chanka.org/
# 忙しいので横槍を入れるだけ;-)
435夢明日
04/06/28 12:23ID:C7jS39OG>>38
chankcastはPC上で動作するエミュレータですよね?
まだ本体は中古屋行けばゴロゴロしてるから、問題は開発環境かと・・・。
未だにSDLの開発環境が組めなかったりします。
なんか毎日いじってるのにどうしてうまくいかない!?って感じです。
っていうか神のサイト見ながらcygwinでSH4のクロスコンパイラを
作るって段階でかなり難航しています。
SDLがDCで動く環境が出来たら同人計画が始動できるのに・・・
とか思ったりする、今日この頃。
436夢明日
04/07/01 19:24ID:5ET/9nd4 DCFreeDev英語版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
Gccに挫折しまくりのぬるぽクリエイターもこれでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
Gccに挫折しまくりのぬるぽクリエイターもこれでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
437名前は開発中のものです。
04/07/10 00:27ID:XsyiXlEp 作ってる人はどんなのをつくろうとしてるの?
438名前は開発中のものです。
04/07/12 14:46ID:6wtmMHRr DCFreeDevパッチキタよ
439名前は開発中のものです。
04/07/17 04:04ID:EEnKzmQb Neko Project II For Dreamcast起動できた人いる?
セルフブートCDを何度も作っているのだが、うまく起動できない・・・_| ̄|○川
セルフブートCDを何度も作っているのだが、うまく起動できない・・・_| ̄|○川
440名前は開発中のものです。
04/07/17 11:23ID:MzPjfTZC もしかしてそれは98えみゅなのあk
441名前は開発中のものです。
04/07/19 16:46ID:cnxk1LqH442名前は開発中のものです。
04/07/22 21:42ID:JzwR5hpY 皆レベル高いね、、、とりあえず。
443名前は開発中のものです。
04/07/27 10:52ID:7uH5m3Bh ほそぼそと活動続けてるみたいだからいつの日か完成させてくれるだろう
444sage
04/08/18 22:38ID:VCtsQwJm その通り
445名前は開発中のものです。
04/08/22 15:34ID:n11pabxW やっと来たよ。DC用フラッシュプレーヤー!
ちょっといけそうな予感?
それとも煽ってるだけ?俺。
ちょっといけそうな予感?
それとも煽ってるだけ?俺。
446名前は開発中のものです。
04/08/29 15:19ID:51M5zjKC DCFreeDev使い方がわからん
path設定しなきゃだめなのか?
path設定しなきゃだめなのか?
447名前は開発中のものです。
04/09/01 00:02ID:9nEx7So3 DcFreeDev1.1.2を想定
(1)新規のdreamcastのプロジェクトを作成。
(2)メニューの[Projects]=>[Project Options]を選択。
(3)Filesタブのdreamcast.makのオプションのチェックをすべて外す。
(4)Compilerのタブを選択して、Dreamcastに変更。
(5)Parmetersのタブを選択して、
Compilerに、
-D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls
C++Compilerに、
-D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -fno-operator-names -fno-rtti -fno-exceptions
Linkerに
-ml -m4-single-only -nostartfiles -nostdlib -Wl,-Ttext=0x8c010000 startup.o -lkallisti -lgcc
を入力する。
(6)Makefileのタブを選択してdreamcast.makを追加する。
(7)プロジェクトファイル(.dev)とその他のファイルを保存して、同じディレクトリにromdiskディレクトリを作成。
(8)dreamcast.makのmd romdiskの行を削除。
以上でコンパイルできるはず。
初期状態で設定されてなきゃいけない設定が一つもされていない罠…。
(1)新規のdreamcastのプロジェクトを作成。
(2)メニューの[Projects]=>[Project Options]を選択。
(3)Filesタブのdreamcast.makのオプションのチェックをすべて外す。
(4)Compilerのタブを選択して、Dreamcastに変更。
(5)Parmetersのタブを選択して、
Compilerに、
-D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls
C++Compilerに、
-D_arch_dreamcast -Wall -g -ml -m4-single-only -O2 -fno-builtin -fno-strict-aliasing -fomit-frame-pointer -fno-optimize-sibling-calls -fno-operator-names -fno-rtti -fno-exceptions
Linkerに
-ml -m4-single-only -nostartfiles -nostdlib -Wl,-Ttext=0x8c010000 startup.o -lkallisti -lgcc
を入力する。
(6)Makefileのタブを選択してdreamcast.makを追加する。
(7)プロジェクトファイル(.dev)とその他のファイルを保存して、同じディレクトリにromdiskディレクトリを作成。
(8)dreamcast.makのmd romdiskの行を削除。
以上でコンパイルできるはず。
初期状態で設定されてなきゃいけない設定が一つもされていない罠…。
448名前は開発中のものです。
04/09/04 11:01ID:xx9JKRKD コンパイルできるようになったかも
DCFreeDevにはKOSのaddon入ってないんだね
DCFreeDevにはKOSのaddon入ってないんだね
449名前は開発中のものです。
04/09/19 10:07:46ID:vbNFEzHt 1.2は誤報?
4501
04/09/25 18:19:34ID:ZsGvmeS7 皆さんすみません..
DC使ってません_no
つうかやっぱ日本語じゃないとついて行けませんでした
DC使ってません_no
つうかやっぱ日本語じゃないとついて行けませんでした
451名前は開発中のものです。
04/10/13 11:20:57ID:/wWwOVcq452名前は開発中のものです。
04/11/07 18:05:08ID:iwDbkoid しぶとく支援揚げ
453名前は開発中のものです。
04/11/07 23:25:06ID:gCmyw3ZZ http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
プログラミングじゃないけどDCで遊べるゲームを作るツール。
プログラミングじゃないけどDCで遊べるゲームを作るツール。
454名前は開発中のものです。
04/11/20 21:50:25ID:Uh2twYUX ageてみるテスト
455名前は開発中のものです。
05/01/01 20:35:53ID:9x2U1hOM gae
456名前は開発中のものです。
05/01/03 06:15:31ID:eURvYJMZ 私ごときが着手するのはiso読み込み可能なエミュレーターが
出来てからですな。
このスレへは数ヶ月に一度、様子を見に来てます。
出来てからですな。
このスレへは数ヶ月に一度、様子を見に来てます。
457名前は開発中のものです。
05/01/03 21:42:16ID:mtyondhi458456
05/01/07 10:43:39ID:p6oms4sd やっぱりやめます
459名前は開発中のものです。
05/01/15 00:35:33ID:OtlDKYtQ んじゃ、そろそろ開始しますか
460名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 22:20:38ID:BcvF7O27 38さん、http://www.dchomebrew.org/atank.shtml
でAiming Tank紹介させておられますよね?
どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。
あと掲示板消えてますよー
でAiming Tank紹介させておられますよね?
どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。
あと掲示板消えてますよー
46138
2005/05/26(木) 21:28:46ID:AtWm+j59 たまたま覗きに来ました(w
>Aiming Tank紹介させておられますよね?
うおぉー。いつの間に。
>どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。
文盲なせいか質問の意味がわかりません。
このサイトへの掲載の件だったら、無断で載せられました。
外してたらすいません。
>あと掲示板消えてますよー
rinten.netの掲示板はふたつ借りられないみたいです。
スレッド式の掲示板を探し解きます。
>Aiming Tank紹介させておられますよね?
うおぉー。いつの間に。
>どうやったら載せれるんですか?すこし教えてください。
文盲なせいか質問の意味がわかりません。
このサイトへの掲載の件だったら、無断で載せられました。
外してたらすいません。
>あと掲示板消えてますよー
rinten.netの掲示板はふたつ借りられないみたいです。
スレッド式の掲示板を探し解きます。
462名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 22:13:18ID:g4DdevHb おおーご返事ありがとうございます。(´∀`)
>文盲なせいか質問の意味がわかりません。
すいません!こちらのミスです!
>外してたらすいません。
ジャストですよ!
これからDCのゲーム作りたいと思ってます(遅っ!)
どうぞよろしくー
>文盲なせいか質問の意味がわかりません。
すいません!こちらのミスです!
>外してたらすいません。
ジャストですよ!
これからDCのゲーム作りたいと思ってます(遅っ!)
どうぞよろしくー
463名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 11:40:32ID:kwzORSqN Cygwinでgccのインストールしてたら以下のエラーが!Help,me!
from ../../gcc/gcc.c:781:
../../gcc/cp/lang-specs.h:38: warning: string length `928' is greater than the l
ength `509' ISO C89 compilers are required to support
../../gcc/gcc.c:2843: warning: function declaration isn't a prototype
../../gcc/gcc.c: In function `process_command':
../../gcc/gcc.c:3498: warning: suggest parentheses around assignment used as tru
th value
../../gcc/gcc.c:3500: warning: suggest parentheses around assignment used as tru
th value
../../gcc/gcc.c:3509: error: assignment of read-only location
../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location
../../gcc/gcc.c: At top level:
../../gcc/gcc.c:1277: warning: `init_gcc_specs' defined but not used
make[1]: *** [gcc.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/gcc-3.0.4/build-sh-elf/gcc'
make: *** [all-gcc] Error 2
だれか原因教えてください!
from ../../gcc/gcc.c:781:
../../gcc/cp/lang-specs.h:38: warning: string length `928' is greater than the l
ength `509' ISO C89 compilers are required to support
../../gcc/gcc.c:2843: warning: function declaration isn't a prototype
../../gcc/gcc.c: In function `process_command':
../../gcc/gcc.c:3498: warning: suggest parentheses around assignment used as tru
th value
../../gcc/gcc.c:3500: warning: suggest parentheses around assignment used as tru
th value
../../gcc/gcc.c:3509: error: assignment of read-only location
../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location
../../gcc/gcc.c: At top level:
../../gcc/gcc.c:1277: warning: `init_gcc_specs' defined but not used
make[1]: *** [gcc.o] Error 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/gcc-3.0.4/build-sh-elf/gcc'
make: *** [all-gcc] Error 2
だれか原因教えてください!
464名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 15:23:58ID:vuTLBhAn >../../gcc/gcc.c:3509: error: assignment of read-only location
>../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location
読み取り専用領域に割り当てられているのが原因
>../../gcc/gcc.c:3511: error: assignment of read-only location
読み取り専用領域に割り当てられているのが原因
465名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 18:58:30ID:GgsUHkmQ 無知で申し訳ないんですが、どうしたら直せるか教えてください。
466名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 16:58:44ID:merRu/nz てsと
467名前は開発中のものです。
2005/06/02(木) 19:16:03ID:EPwi0q6C DC用のNScriptを同人サークルに配布するという話がドリマガにのってたけど誰かやる?
468名前は開発中のものです。
2005/06/02(木) 21:45:03ID:C19V4RmS469名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 15:52:01ID:D4MyZsLD470名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 19:59:19ID:YyGoeTpW471名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 23:11:12ID:sXzalPAX まぁまぁだな。
結局Cygwinとgccじゃねーか。
こんなもんダウソするより構築したほうが早いぜ。
結局Cygwinとgccじゃねーか。
こんなもんダウソするより構築したほうが早いぜ。
472名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:10:51ID:PetVkX/A この板死んでるのか?
473名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 23:29:45ID:iftKukbL 死んでなどいない!!
474名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 12:38:36ID:UuJ5RVs4 ______________________
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475名前は開発中のものです。
2005/07/17(日) 12:53:10ID:W4m7eL3m ______________________
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476名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 17:55:12ID:fZFQSmaC Dev.BoxとGD-Writerあるとこだれか教えて
477名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 14:46:09ID:5xCf/+Jl DC版64エミュが始動した模様
詳細プリーズ
詳細プリーズ
478名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 14:49:45ID:5xCf/+Jl479名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 22:47:55ID:iF+V5YEp KOSマニュアルの日本語版ってないんですか?
480名前は開発中のものです。
2005/08/31(水) 04:52:39ID:qkWCj6kS >>479
見当たらない模様。
ただ、KOSのパッケにサンプル満載なので、ソース読むのが一番だと思う。
TAの癖さえおさえればグラフィックは困らないと思われ。
AICAはよくわかんね。
だけど、MP3鳴らすのは無謀。modあたりが環境にやさしい。
見当たらない模様。
ただ、KOSのパッケにサンプル満載なので、ソース読むのが一番だと思う。
TAの癖さえおさえればグラフィックは困らないと思われ。
AICAはよくわかんね。
だけど、MP3鳴らすのは無謀。modあたりが環境にやさしい。
481名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/10(土) 20:27:45ID:fGryrf8m SH-4のプログラミングマニュアルをhttp://www.super-h.com/からさがしているんですが、見つかりません。
どこにあるのか教えてください。
どこにあるのか教えてください。
2005/09/10(土) 21:39:14ID:rdeZite6
483名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:01:49ID:BVt6tcRo >>482
ありました!どうもありがとうございます。
ありました!どうもありがとうございます。
484名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 20:27:45ID:130QT533 Makefileはどうやって書くんですか?
485名前は開発中のものです。
2005/09/13(火) 23:07:17ID:qIbdoH4v >>484
1.kosのサンプルをパクる
2.ソースを自分のものに置き換えて、最終的に出力されるバイナリも名前を変える
3.必要に応じてリンクするライブラリも変える
サンプルは拡張子ルールとか設定済みなので、余計な手間が省けます。
モットーは「パクろうぜ」で。これ最強。
1.kosのサンプルをパクる
2.ソースを自分のものに置き換えて、最終的に出力されるバイナリも名前を変える
3.必要に応じてリンクするライブラリも変える
サンプルは拡張子ルールとか設定済みなので、余計な手間が省けます。
モットーは「パクろうぜ」で。これ最強。
486484
2005/09/14(水) 23:07:01ID:o4QVQeI2 >>485
どうもありがとうございます。早速パクろうと思います。
質問ばかりで悪いんですが、gcc-3.0.4 binutils-2.12 newlib-1.10.0でkos-1.1.9をコンパイルしようとしたところ
以下のエラーが出ました。すみませんが、原因と対処法を教えてください。
make -C vqenc
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/utils/vqenc'
gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o vqenc.o vqenc.c
gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o get_image.o get_image.c
gcc -s -ljpeg vqenc.o get_image.o -o vqenc
get_image.o(.text+0x3b):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_std_error'
get_image.o(.text+0x61):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_CreateDecompr
ess'
get_image.o(.text+0x73):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_stdio_src'
get_image.o(.text+0x84):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_header'
get_image.o(.text+0x8c):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_start_decompr
ess'
get_image.o(.text+0x10a):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_finish_decom
press'
get_image.o(.text+0x112):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_destroy_deco
mpress'
get_image.o(.text+0x142):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_scanlin
es'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [vqenc] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils/vqenc'
make[1]: *** [all] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils'
make: *** [build-utils] Error 2
どうもありがとうございます。早速パクろうと思います。
質問ばかりで悪いんですが、gcc-3.0.4 binutils-2.12 newlib-1.10.0でkos-1.1.9をコンパイルしようとしたところ
以下のエラーが出ました。すみませんが、原因と対処法を教えてください。
make -C vqenc
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/utils/vqenc'
gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o vqenc.o vqenc.c
gcc -O2 -Wall -DINLINE=inline -c -o get_image.o get_image.c
gcc -s -ljpeg vqenc.o get_image.o -o vqenc
get_image.o(.text+0x3b):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_std_error'
get_image.o(.text+0x61):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_CreateDecompr
ess'
get_image.o(.text+0x73):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_stdio_src'
get_image.o(.text+0x84):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_header'
get_image.o(.text+0x8c):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_start_decompr
ess'
get_image.o(.text+0x10a):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_finish_decom
press'
get_image.o(.text+0x112):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_destroy_deco
mpress'
get_image.o(.text+0x142):get_image.c: undefined reference to `_jpeg_read_scanlin
es'
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [vqenc] Error 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils/vqenc'
make[1]: *** [all] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/utils'
make: *** [build-utils] Error 2
487名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 01:06:39ID:3EMEzVFX488名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 03:33:15ID:MHoi2Xjk うお、このスレまだ残っていらっしゃったのですか・・・
俺もいろいろやったなぁ
なんかやってみようかな
俺もいろいろやったなぁ
なんかやってみようかな
489484
2005/09/17(土) 13:38:21ID:TOrT3iHy >>487
おかげさまでエラーを回避できました。しかし、新たなエラーが出ました。
SDLにMakefileが無いと言っているようです。どうすればいいんでしょうか。
make -C libtsunami
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami'
Makefile:35: warning: overriding commands for target `clean'
/usr/local/kos/Makefile.prefab:21: warning: ignoring old commands for target `cl
ean'
/usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libtsunami.a src/animation.o src
/drawable.o src/font.o src/sound.o src/texture.o src/trigger.o src/drawables/ban
ner.o src/drawables/label.o src/anims/alphafader.o src/anims/expxymover.o src/an
ims/logxymover.o src/triggers/death.o
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami'
make -C libkosh
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libkosh'
rm -f /usr/local/kos/lib/libkosh.a
/usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libkosh.a builtin.o chdir.o kosh
.o input.o
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libkosh'
make -C SDL
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/SDL'
make[2]: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/SDL'
make[1]: *** [build-sdl] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons'
make: *** [build-addons] Error 2
おかげさまでエラーを回避できました。しかし、新たなエラーが出ました。
SDLにMakefileが無いと言っているようです。どうすればいいんでしょうか。
make -C libtsunami
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami'
Makefile:35: warning: overriding commands for target `clean'
/usr/local/kos/Makefile.prefab:21: warning: ignoring old commands for target `cl
ean'
/usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libtsunami.a src/animation.o src
/drawable.o src/font.o src/sound.o src/texture.o src/trigger.o src/drawables/ban
ner.o src/drawables/label.o src/anims/alphafader.o src/anims/expxymover.o src/an
ims/logxymover.o src/triggers/death.o
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libtsunami'
make -C libkosh
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/libkosh'
rm -f /usr/local/kos/lib/libkosh.a
/usr/local/bin/sh-elf-ar rcs /usr/local/kos/lib/libkosh.a builtin.o chdir.o kosh
.o input.o
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/libkosh'
make -C SDL
make[2]: Entering directory `/usr/local/kos/addons/SDL'
make[2]: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
make[2]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons/SDL'
make[1]: *** [build-sdl] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/local/kos/addons'
make: *** [build-addons] Error 2
490名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 23:37:47ID:3EMEzVFX >>489
1.1.9のアーカイブには入ってないので、./addons/makefile からSDLだけ飛ばすか、1.2.0からそこだけもって来る。
./addons/SDL/baseにはmakefileがあるので、そこへのキックが繋がればmakeが止まる事は無い。
1.1.9のアーカイブには入ってないので、./addons/makefile からSDLだけ飛ばすか、1.2.0からそこだけもって来る。
./addons/SDL/baseにはmakefileがあるので、そこへのキックが繋がればmakeが止まる事は無い。
491名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 20:55:26ID:Sg5wqsKa KOS-1.1.9に組み込まれてるSDL-DCを使ったサンプルプログラムとか無いんですか?
492名前は開発中のものです。
2005/09/26(月) 14:14:54ID:aiGS/uI2 スレタイかこいい
493みしょうゆ
2005/10/07(金) 22:29:39ID:KQ13B0j3 ドモー、ハジメマシテ。
今からDC開発を始める者です。
どうぞよろしくー。
今からDC開発を始める者です。
どうぞよろしくー。
494名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 20:57:26ID:QJUgA33w >>493
まだ始めるやつがいるんだから、DC界も捨てたモンじゃないな
まだ始めるやつがいるんだから、DC界も捨てたモンじゃないな
495名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 22:55:53ID:SWEqU9Dy496名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 23:04:23ID:b+LeGV5Z やべ、こんなスレ見つけちゃったから、やりたくなってきたじゃない。
押入れからDCひっぱりだしてくるかな。
押入れからDCひっぱりだしてくるかな。
497名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 07:47:58ID:aWaxDJih ウェブアーカイブだと20040508のが最終か?
それ以降のもあるように見えるがPath Index Error出るし。
それ以降のもあるように見えるがPath Index Error出るし。
498名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 21:29:25ID:+XD6Dg6d DC同士キタ――――(・∀・)―――――!!
499名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 23:10:38ID:dicA4Zv8 最後の書き込みが05/12/08。
このスレも終わったな。DCよさらば。
このスレも終わったな。DCよさらば。
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