そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming]

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1GrandBlue
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02/02/22 23:48ID:28THsqVU
 現状で、DCで、というよりはコンシューマ機でプログラミングを
組むことにどれだけのメリットがあるかはわかりませんが、もう一
度プログラムを組んでみたい人たちがあつまるスレです。
580578
垢版 |
2007/02/13(火) 19:30:17ID:F/IWCMw0
>>579
38氏降臨キター!!
なるほど。そういう手がありましたか。ええ、KOSでポリゴンがりがりいじってます。
しかしSDLはさわったことがないんですよ。SDLプログラミングからやってみます。
2007/04/01(日) 17:56:51ID:qAIx2eUA
ageときます
58238
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2007/04/07(土) 22:47:43ID:58N48+rv
LastHope発売におおーっと思ったので何か作りたい。
企画とかする人いませんか?当方PG後全部w
# ドットは少し打ちます。テストのためにゴミ音作ったりもします

あと、MIL-CD非対応機を対応機にする改造と、CD-RW読めるように
ピックアップ調整する方法を見つけたのでハードオフでジャンクを
一台買ってきた。
・・・当たりひきました。
底面のシリアルが0490xxx....。会社名がセガエン(略)のヤツ。
# SEGA CORP(略)はダメらしい

以上、最近のチラ裏
2007/04/08(日) 01:18:37ID:5xEPPiRi
おお38さんまだ御健在でしたか。とっくにDSに…(⊃Д`)ウッ・・・じゃなくてよかった。

企画…ですか。

【企画1】
ジャンル:RPG(無謀!?)
プレイヤー:1またはDCネットワークの生き残りの皆様
システム:アクションバトル性を生かした1プレイ30分で終わる感じ(意味不明)
ストーリー:リキャス姫が敵国のステ2王をブッ倒し、ガセ国の再建を謀る!

【企画2】
ジャンル:全方向STG
プレイヤー:1〜2
システム:潜水艦を操作し、見えない敵をソナーとエンジン音のみで破壊する
ストーリー:システムにそった話

【企画3】
ジャンル:スポーツ
プレイヤー:1〜4
システム:DC初ボブスレーゲーム!音速で氷の上を駆け抜ける!
ストーリー:システムにそった話


こんなんかな。
58438
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2007/04/08(日) 09:50:52ID:CHeoausz
>>583
いや、実際エグゼリカ出るまでDSのネタ考えてたしw
ひとくち企画(書?)ありがとうございます。
潜水艦ゲーが- U - underwaterみたいで面白そうっすね。

devkitProが便利だったんで、こっそりdevkitDCを作る準備。
- cygwinいらず(cygwinは、アンインストールしきれない?)
- VC2005からmakeできる(MSYSの恩恵っぽい)
VC2005はExpressEditionが無料なので間口だけは広がりそう。

あと、先のあたりジャンクのモデムからExtensionコネクタだけ頂戴して
NIC(BbAを)作りたい。
やってる人いませんかね。情報plz。
585583
垢版 |
2007/04/08(日) 12:28:17ID:qfb+dEqT
Dev kitですか。日本語マニュアルとかあったら楽そうですね。
実際自分の最大の壁となったのは英語ですから、新規ユーザーもとりこめるかと。
とりあえず期待age。

モデムをばらして改造ですが、
ttp://www.paken.org/aaf/dc/dc.html
↑こんな事やってる人がいました。既に過去形ですが。
58638
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2007/04/09(月) 23:38:38ID:PhIS8gjV
>>585
その界隈見てBbAが一個しかないことに気づいた(贅沢)んですけど。
http://www.fuzzymuzzle.com/Kiyoshi/NIC.htm
なんか拡張ユニットになってNE2000のNIC刺さっててびびりました。

さて、このスレには自分ひとりしかいないわけだが、
devkitDCがいきなり頓挫orz
58738
垢版 |
2007/04/09(月) 23:44:27ID:PhIS8gjV
ビルド環境: WinXP+msys+MinGW(ホスト用x86)
対象: binutils2.17, gcc4.1.2, newlib1.15.0
参考サイト:
http://web.archive.org/web/20040105084052/www.hangar-eleven.de/en/devdc-gcc-sh4-toolchain.html
http://uk.geocities.com/munkeechuff/GCC-Howto.html

hanger-elevenそのままの内容をシェルに書き写して実行中。
Step2のcrossgccができない。
以下出力。
2007/04/09(月) 23:48:28ID:PhIS8gjV
- エラー付近 ---
make[4]: Leaving directory `/build/sh-gcc/gcc'
/build/sh-gcc/./gcc/xgcc -B/build/sh-gcc/./gcc/
-B/d/devkitPro/devkitDC/sh-elf/sh-elf/bin/
-B/d/devkitPro/devkitDC/sh-elf/sh-elf/lib/
-isystem /d/devkitPro/devkitDC/sh-elf/sh-elf/include
-isystem /d/devkitPro/devkitDC/sh-elf/sh-elf/sys-include
-O2 -O2 -g -O2 -DIN_GCC -DCROSS_COMPILE
-W -Wall -Wwrite-strings -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes
-Wold-style-definition
-isystem ./include
-g -DIN_LIBGCC2 -D__GCC_FLOAT_NOT_NEEDED -Dinhibit_libc
-I. -I -I../../gcc-4.1.2/gcc -I../../gcc-4.1.2/gcc/ -I../../gcc-4.1.2/gcc/../include
-I./../intl -I../../gcc-4.1.2/gcc/../libcpp/include -DL_muldi3
-c ../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c -o libgcc/./_muldi3.o
In file included from ../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c:35:
./tm.h:36:27: error: config/sh/sh.h: No such file or directory
./tm.h:37:28: error: config/dbxelf.h: No such file or directory
./tm.h:38:27: error: config/elfos.h: No such file or directory
./tm.h:39:26: error: config/svr4.h: No such file or directory
./tm.h:40:28: error: config/sh/elf.h: No such file or directory
./tm.h:41:34: error: config/sh/embed-elf.h: No such file or directory
./tm.h:42:23: error: defaults.h: No such file or directory
In file included from ../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c:65:
../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.h:209:3: error: #error "expand the table"
../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c: In function '__mulhi3':
../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c:536: error: 'BITS_PER_UNIT' undeclared (first use in this function)
../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c:536: error: (Each undeclared identifier is reported only once
../../gcc-4.1.2/gcc/libgcc2.c:536: error: for each function it appears in.)
make[3]: *** [libgcc/./_muldi3.o] Error 1
---
ファイルはある。-Iも指定してるっぽい。
589名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/10(火) 22:19:54ID:w1AGq0qN
まだ生き残りがいたとは。
俺ももう一度やってみるかな…
2007/04/11(水) 13:02:31ID:TSGo0EOf
読んでますよ!!期待sage!
2007/04/12(木) 17:40:58ID:Uu/7pZ4K
おっしゃ盛り上がってキタ――――――――(°∀°)――――――――!!
>>1戻って来い!
BEROサソ降臨キボンヌ!
PS3が苦戦しているうちに復活するんだ!
592名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/04/15(日) 13:13:11ID:86LJsLcN
漏れも、妄想企画思いついたのでで貼っておく。

1) - UU - UnderGround
辻籠(写真誌の)カメラとあと一人(よく知らないので)の4人で、
喫煙をめぐってスパイvsスパイみたいなバトルをする。

2) さいごのDC
ガンコンをWWIリモコンに見立ててミニゲームを遊ぶ。
最近のテレビ(液晶とか)でガンコンが仕えるか怪しいけど。
2007/04/16(月) 18:49:08ID:zfSU98am
>>592
2)はマラカスコントローラーでいこう。
おれはそっちのほうが良いと思うぞ。

企画
【1】セガファイト

594593
垢版 |
2007/04/16(月) 18:56:00ID:M/QimEhU
間違えてtab押してしまった!ついそれでエンター押しちまって書き込んでしまった!
ああCの癖が。

【1】
セガファイト
格ゲー。歴代セガハードを操り、他社に打ち勝つ。

【2】
VMマニア
VMでキャラを育て、キャラが生んでくれる卵に応じてVMのミニゲームが遊べる。
育て続けるとVMからキャラがDCに移り、新たなキャラを生んでくれる。以後繰り返し。

せっかくDCがんばってるし、資料ページでも作るかな。
ああでもあの日の記憶は忘却の彼方…
59538
垢版 |
2007/04/23(月) 08:02:05ID:ylxOh8sE
devkitDC(仮)ですが、SHとARM7のgcc群とkos1.2.0のコンパイルまでできました。
「できました」と言っても、サンプルが実機なりエミュなりで動くまでは気を
抜けませんが。
んで、kos.1.2.0配下の./utilsが非cygwin環境でビルドできない。
cygwin上で-mno-cygwinしてもあっさり行かない模様。
動作確認用に2ndMixをコンパイルしたい→genromfs(util)が必要。
これぐらいだったら誰かやってー、と投げたい。
# ・・・ぐらいへばってる。愚痴ですけど
なんでもう少しお待ちを。
ktkrもしくはorzを貼ります。
2007/04/23(月) 23:13:35ID:l3xVCZgF
フレー!フレー!(ものすごい他力orz
期待してます。
59738
垢版 |
2007/04/28(土) 11:03:08ID:nTCWv7Ya
orz
サンプルをビルドしたけど動きません。
dc-toolの吐くログ抜粋。
---
Console enabled
Upload <bfont.elf>
File format is elf32-shl, start address is 0x8c010000
Section .text, lma 0x8c010000, size 128512
Section .rodata, lma 0x8c02f600, size 16688
Section .eh_frame, lma 0x8c033730, size 288
Section .ctors, lma 0x8c0338d0, size 4
Section .dtors, lma 0x8c0338d4, size 4
Section .data, lma 0x8c0338d8, size 3004
Section .stack, lma 0x300000, size 4
transferred at 148504.000000 bytes / sec
Executing at <0x8c010000>
Sending execute command (0x8c010000, console=1, cdfsredir=0)...executing
・・・
Unhandled exception: PC 8c03019e, code 1, evt 00e0
R0-R7: 00000000 8c030194 8c033928 00000000 40000001 8c008311 00000004 00000100
R8-R15: 8c033914 8c0338d0 00000000 00000000 00000000 00000000 ffffffff 8cffffec
SR 40000001 PR 8c01fdae
kernel panic: unhandled IRQ/Exception
arch: aborting the system
---
PCが吹っ飛んでる気がする。何が悪いのorz
59838
垢版 |
2007/05/02(水) 11:46:34ID:P7izsnka
とりあえず、今回やったことをメモにまとめました。
ビルドに使ったシェルとかはここに貼ると長いので。
http://nagoya.cool.ne.jp/dcdev38/note/devkitdcmemo.html
なんか平目板人がいましたらご助言ください。
599名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/05/03(木) 13:45:34ID:vvW7O6hi
>>598
うーん…ワカラン(;´Д`)
でもまあここまでがんばってくれてありがとう。ヤル気の源になったぞ。うん。
600名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/05/04(金) 08:13:01ID:2l7WYMGQ
KOSに代わる国産非公式ライブラリを作ろうという無謀な妄想を抱いたのですが、
ライブラリってどうやって作るんですかね?
エー…誰か知ってる人情報お願いします。
2007/05/04(金) 08:53:38ID:bxb9u2cC
ar使え

検索ワード:ar ライブラリ
60238
垢版 |
2007/05/12(土) 11:40:49ID:9+iwZtb1
>>600
KOSもライブラリの集まりなので、まさに"ar使え"が正解かと。
スタティックライブラリという種類なので、それでぐぐる能登平行してkosのmakefile見てみるといいかも。

こんなんあった。
http://stalin.thegypsy.com/index.html
MinGWポーティングはやってくれ、とあるけどがんばります。
2007/05/13(日) 09:28:20ID:TOZ3tx57
>>602
レポ楽しみにしています。
ビルドに使用しているマシンの構成(CPUやメモリ)はどのようなものですか?
2007/05/19(土) 11:53:35ID:TPNq8w5f
エミュ(nullDC)でしか確認してないけど
38氏のbuildスクリプトでgcc(4.1.2)&binutil(2.17)をビルドして
cygwinでkos-1.2.0をビルドして出来たlibをmsysでビルドしたkos-1.2.0/libに上書きコピー、
kos-1.2.0/examples/ ... /kgl/demos/bubblesをmakeしたら動いたよ

cdiは ttp://dchelp.dcemulation.com/?BootDreams で作った
60538
垢版 |
2007/05/19(土) 21:48:05ID:dq6JQiHa
>>603
PenM 1.50GHzでメモリ512MなXP(SP2)のノートでやってます。
msysは、cygwinに比べるとずいぶん早いです。

>>604
なんだってー。
いままでsh-elfのコンパイラを疑ってたので衝撃です。
objdumpで逆汗したソースが追えるのでその時点でコンパイラはおかしくないのか・・・。
全部msysでビルドするとnullDCでも動かない模様orz
2007/05/19(土) 22:05:10ID:TPNq8w5f
肝心なこと書き忘れてました。
cygwin側のsh-elf-gccは http://dev.dcemulation.com/started-step1c.htmにある
sh4_arm_tools_win32のものです。
2007/05/20(日) 22:11:31ID:7oY8ScoG
msysでビルドしたgccを使ってmakeしたlibをつかうと、
作成されるelfのセクション.ctorに_ctor_listが出来ないため
エラーが発生するようです。
どうすればctor_listが作られるgccを作成できるのかは分かりません。

一時的な回避方法ですが arch/dreamcast/kernel/crtbegin.cの32、41行目を
if (*fpp != (fptr)-1) (**fpp)();
にすればエラーが発生しません。
実機でもexamplesの2ndmix、tunnelが動作することを確認しました。
60838
垢版 |
2007/05/20(日) 23:31:24ID:H6u7H4W1
> ctor*
おおお、textとかrodataとかbssとかしかわからん自分にとってかなり有益な情報が。

>実機でもexamplesの2ndmix、tunnelが動作することを確認しました。
すげぇ(惚

今はこんなのを見つけたので試してます。
http://ljsdcdev.sunsite.dk/tools.php

あと、JP本体のBIOSだと動かないんですね>nullDC
2007/05/21(月) 21:29:32ID:nUXs3rLR
ctorはglobalで宣言されたクラスのコンストラクタへのポインタが入るようです。
Cではコンストラクタはありませんが、コンストラクタ呼び出しのコード部分は
arch_mainから呼ばれています。

nullDCですが、こちらではJPのbiosでも動いています。
時刻を何度も入れ直さなければならない不具合はありますが。

crtend.oをobjdumpしてみたらctor_listがすでにありませんでした。
コンパイル時の-O2オプションで消えてしまったようです。
crtend.cのctor_list宣言前に
#undef __unused
#define __unused __attribute__((__used__))
を付け足してkos、examplesをmakeしたら、ちゃんとelfにctor_listが
できていて、エミュで動かすことが出来ました。
2007/05/22(火) 20:05:15ID:KtmVqtnK
genromfsをmsysでmakeできるように手を入れてpatchを作りました。
patchファイルをutils/genromfsにコピーしてmsysから
patch -p1 -d . <genromfs.patch
と打てばokです。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013600.udn
61138
垢版 |
2007/05/23(水) 07:49:17ID:gKqAW/uG
できた。
VC++EEからビルド。
有益なヒントをくれた人は多分同じ人だと思うけど、>>610・・・あんたいったい。
612610
垢版 |
2007/05/26(土) 01:23:11ID://tQvBhr
"."と".."がきちんと処理されてなかったので修正。それだけです。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000013735.udn
613名前は開発中のものです。
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2007/06/18(月) 20:11:21ID:nvoUZ4kv
age
2007/06/26(火) 12:45:34ID:J3PThRKN
DCでShoutcastを聞けるソフトがあったらいいな。
ここの住人の方、お願いします。
2007/06/26(火) 12:55:14ID:JyjJALAu
この中にHKT-01持ってる人いる?
あれって単体では何が出来るのかな?
616bero
垢版 |
2007/06/27(水) 07:00:31ID:k1rSeu7x
オマイラまだ生きてたか
617名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/06/27(水) 21:14:47ID:1znCQ54t
>>616
えっ?beroさん本人ですか?
618名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/06/29(金) 21:52:26ID:aJWxdczF
beroサソ光臨キタ―――――( °∀ °)――――!!
619614
垢版 |
2007/06/30(土) 12:43:13ID:+FN2FWk5
dcplaya-2.0-beta2で一応聞けるんですね。
でもリンク先が無くなっている様で、なかなか繋がらなかったけど・・・
620名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/07/01(日) 15:37:34ID:VN4OkB2K
>>614
>>619
http://dreamcast.dcemu.co.uk/
↑ここで色々探してみるといいですよ。
621614
垢版 |
2007/07/01(日) 19:09:59ID:i9qTyBrK
>>620
有難うございます。

でもdcplayaを探しているのではなくて、ストリーミングラジオの放送局に繋がりにくかったという事です。
dcplayaにお気に入りの放送局を追加出来ればいいのですが・・・

言葉足らずで申し訳ありません。
2007/07/03(火) 23:44:53ID:aTqJcb8a
何も力にはなれないが、期待sage
2007/07/05(木) 22:28:04ID:A5woMNg3
BEROさんのサイト更新されてる? アンテナにひっかかったんだけど。
2007/07/06(金) 17:18:10ID:ENlwrcZ0
今からはじめようと思うんだけど、どのサイトの情報が新しいん?
いろんな情報がごちゃごちゃしててよくわからん。
それとココみてる人ってどれくらい居るん?
625名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/07/07(土) 19:52:05ID:pTf7wuE6
見てまっせ。
サイトの情報は海外サイトなら間違いなく新しいです。
日本では…38氏かな?
2007/07/07(土) 21:33:01ID:xa9faRte
はーい見てます。

海外の情報も、どこがどうなのか判らんよね。もう更新止まってる所も多いし。
627624
垢版 |
2007/07/10(火) 16:24:04ID:VsJIMo05
>>625-626
トン

いろいろ見てみたけどBbA無いと無理みたいだね
もう何処にも売って無いな
BbA使わない方法って無い?
628名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/07/10(火) 18:24:24ID:ylm9CVXr
シリアルケーブル自作という手もあるよ。
香港のネット通販とかで売ってるときもある。
BbAはヤフオクチェックしたら大抵見つかると思うけど。
629624
垢版 |
2007/07/11(水) 00:23:59ID:uLFAJm90
>>628
トン
とりあえずケーブル自作してみる。
630名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/07/12(木) 15:42:19ID:Rgv5gJYz
プログラミング未経験者が、PCのゲーム開発を通らずに直接DCのゲーム開発ってできるでしょうか?
2007/07/12(木) 17:20:58ID:GNVahiyc
正直無理だと思います。
2007/07/20(金) 21:42:48ID:yiwyCCgL
cygwin入れる途中で何故かフリーズする・・・orz
cygwin使わない方法って無いですかね?
2007/07/21(土) 05:57:06ID:wF6mj9xf
>>632
MinGWとか。
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/11(土) 14:35:56ID:f9WUiHaI
age
63538
垢版 |
2007/08/18(土) 00:18:04ID:34S9gRPf
ttp://f17.aaa.livedoor.jp/~takotako/g2bus.php#hit0300_clone
BbA互換らしくて吹いた。
636名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/20(月) 08:14:31ID:fuZfMu6c
>>635
何をしているのかすら分からない俺ガイル
637名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/21(火) 08:28:15ID:BI1wl7da
DCってリアル志向プロ野球ゲーってないよね。
作るんならやっぱり許可とらんといけんかな?
638名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/24(金) 09:42:17ID:6EDg51wQ
来年新作でるようで。
見た感じ有志によるノンライセンスゲーのようです。
このスレも最近(かなり前から)動き無いんで、残り362レス使って本気で「DC同人ソフト」作りませんか?
参加しようという方は企画からお願いします。

流れ的には

【企画】
639〜655ぐらい
【仕様詳細】
656〜680ぐらい
【プログラム(メイン)】
681〜800
【プログラム(仕上げ&デバッグ)】
801〜900
【公開&雑談】
901〜979
【次スレ(あるなら)】
980
【反省会】
981〜1000

見たいな感じで。

…でもこのスレ3人ぐらいで書き回してる気がせんこともないんですが。
639名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/24(金) 17:27:01ID:ZTjBb7iz
参加したいけど出来ることがないからなー
64038
垢版 |
2007/08/24(金) 21:16:43ID:q5pEnjue
>>638
ゲームてこれ?
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070821_dreamcast/

>>639と同じくできることがないあがらー
641名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/08/25(土) 03:38:27ID:6Fd2HCq+
DCが中古でも売って無い件

協力したいケド;
642638
垢版 |
2007/08/25(土) 08:14:49ID:s0wJPcr1
そうか…まあしょうがないか。
64317
垢版 |
2007/08/27(月) 01:14:10ID:DuivGYJ/
>>584
>>635
Lan Adapter (HIT-0300) クローンは完成
BBA (HIT-0400) クローンはまだ実験中
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/09/09(日) 20:50:35ID:RsjIgasP
DC用NDSエミュって出んかな。
マウスORマラカス対応で。
645名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/09/23(日) 18:06:52ID:7VOMh7pt
age
646名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/10/07(日) 13:21:04ID:G2zZDBgb
(゚Д゚≡゚Д゚) 今このスレageるのは俺様しかいない
2007/11/10(土) 18:10:07ID:PGZYoICU
いや俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
648名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/12/10(月) 18:25:25ID:M4Xo28Bz
定期age
649名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/12/28(金) 12:01:50ID:mikFkkxH
age
650名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/12/30(日) 12:39:45ID:9ADntHMq
ボーダーダウン再生産ですね。
これだけ愛されたハードも他に無いでしょう。


そしてage
2007/12/31(月) 16:51:37ID:hh5DdM5N
superfamicastが少しスピードアップしたみたいです。
まだ改良する様なので、ちょっと期待。

ttp://sokonuke.chu.jp/bbs/read.cgi?bbs=dc&key=1051637673&st=101&to=200
652名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/02/21(木) 21:27:36ID:xLmqgFM5
保守
653名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/01(土) 08:06:35ID:ubEvAWjB
遅れましたが、スレ6周年おめでとうございます。
つーかもう6周年て早くない?てゆうかこのスレも長いね本当に。
今年はDC誕生10周年もあるので、ボソボソageていきましょう。
65438
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2008/03/01(土) 08:20:00ID:ggG1sXBo
久々に覗いてみたらそんなアニバーサリーだったなんてw
他にもなんかあったなと思ったら無印XBoxの発売日でした。
ttp://nagoya.cool.ne.jp/dcdev38/diary.html
当時の日記見るといろいろ小恥ずかしいけど、めっちゃ手探りで
いろいろいじってたんだなーと再確認。
kosに日本語フォント表示のコードが取り込まれたときもうれしかった。

とりとめの無い駄文だけど、このスレには背中を押してもらいました。
ありがとうDCスレ。そしてこれからもいいスレであるといいなwww
2008/03/03(月) 00:58:57ID:TvIQtzpA
あ、38さんだ!

DCの開発環境も動態保存しないと、情報先もばたばたとなくなっているような・・・
656名前は開発中のものです。
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2008/03/04(火) 14:13:45ID:VeVn+7R4
誰かまとめサイト作ってくんないかな…
657名前は開発中のものです。
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2008/03/09(日) 09:39:31ID:gXTYHuXo
[ドリームキャスト10周年を祝ってusers.dreamcast.comのメールアドレスを発行 - Engadget Japanese]
http://japanese.engadget.com/2008/03/08/users-dreamcast-com-campaign/

どのぐらいの時間で受付パンクしたんだwww
658名前は開発中のものです。
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2008/03/09(日) 10:52:54ID:HWkAMpo4
くそー受付再開しないのかな
659名前は開発中のものです。
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2008/03/09(日) 12:33:14ID:UJC7ot2p
あ、いまできた
660名前は開発中のものです。
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2008/03/09(日) 14:38:46ID:ZztmV8jQ
赤が装備できる弱体魔法スキル+装備と弱体魔法スキル最高値
http://www.playhaogame.com/upxinke/
2008/03/10(月) 20:40:40ID:FLnCS1ki
>>660
ウィルス注意
662名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/12(水) 09:30:39ID:QvEjwoQB?PLT(36500)
dreamcast.comのやつ公式のじゃなかったらしいな
あぁ思いっきり騙された
2008/03/16(日) 19:43:32ID:jzWoJhuz
>>662
単に熱心なファンがやっただけで悪意無さそうだけどな。
664名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/30(日) 12:52:46ID:Z7UbJ2Tv
本気で作ってみようと思う
あきらめたときはドリキャス窓から投げる
665名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/30(日) 15:41:51ID:yaMk0Svs
chuiさんのページにある
beroさんのにさらに改良があるみたいに書かれてる
>SDL+OpenGL and Fenix for Dreamcast has been released.
が気になります あと DC Prog環境作成に役立ちそうな最近の記事みつけた
http://www29.atwiki.jp/soukz/pages/21.html
以上プログラムとかしたことない名無しがお伝えしました

>>664
投げるときはニュースになるくらい遠くに投げるんだ 頑張って!
666名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/04/01(火) 18:54:45ID:jtjWhwE7
あ、いいね
プログラムとかちょっとしかしたことが無い名無しですがやってみようかな
是非遠投記録を打ち立て…いやプログラム組めるようがんばろう
667名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/04/28(月) 16:56:20ID:v6lbnTLJ
age
668名前は開発中のものです。
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2008/06/30(月) 06:47:59ID:d7EidZUR
nullDC起動時の何度も時刻設定しなきゃならんバグはなおらんのか
669名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/06/30(月) 06:48:52ID:d7EidZUR
あげ
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/03(木) 20:10:59ID:9Oups4fU
BERO氏のSusieプラグイン、一部のpvrのフォーマットに対応してないみたいで、表示されない画像がある。
どこかで改良したのはないのかな?
2008/07/04(金) 08:28:17ID:FWTuwxJI
BERO氏のHPのメルアド、どっちも死んでない?
2008/12/03(水) 21:17:39ID:ZUsaZJd3
Homebrew BOF

ゲーム機など開発環境が公開されていないハード、及びマイナーハード開発者の集いを企画しています。

日時:コミケ(12/28-30)前後 当日なら17-19時くらい + 宴会
場所:東京都区内
費用:会場実費(0-数百円?)

たぶん日本全体で100人もいないんじゃないかと思いますが、
コミケで上京する人もいるでしょうからその時期を予定しています。

http://www27.atwiki.jp/homebrew/

マルチすまん
2008/12/07(日) 11:08:20ID:tISiGMCf
これは成果あげてない人が参加してもいいんじゃろか……。
2008/12/07(日) 22:25:40ID:nJSNQZ52
成果の有無は問われないけど多少は話についていける人の方がお互いのためになると思う
ただのワナビーだとちょっと居心地悪いかもよ
2008/12/09(火) 06:24:34ID:K4HdJgLA
ありがとうございます。
もうすこし悩もう。
676名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/19(日) 08:42:48ID:zgCpvR4A
今年最初のage
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/12/10(木) 23:38:35ID:NZMJOItu
人いる?
2009/12/17(木) 15:41:11ID:Kpdp2PVI
>>677
いなくもない。
2009/12/17(木) 21:31:13ID:GFtxJSD0
いるかもしれない。
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