3Dのゲームを作ってみたいのですがどのようにすればよいか全く分かりません。
そこで皆さんにいろいろと教えてもらいたいのですが、、、、
ツールは一応そろっています。またジャンルは問いません。
さらに参考になるウェブサイト、著作を教えていただければ幸いです。
どうかひとつお願いします。
3Dゲームの作り方を教えてください
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1SSS
02/03/02 21:38ID:L+chEJVO265名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 22:41:28.21ID:XwYpBp6C GPUって3Dに特化しすぎじゃね?
vector3 とか matrix4 とか何で決め打ちなん!
もっと任意長のベクトルを流し込んで並列処理するような
汎用性のある枠組みにしたほうが分かりやすいのに。
それで3D特化はシェーダプログラムのほうでやればいい。
そうすればこまごました仕様が一掃されてシェーダが書きやすくなるのに。
シェーダでいろいろなアルゴリズムを試そうと思ったけど
ハードウェアの区別と制限がごちゃごちゃに思えて手を出せぬ
vector3 とか matrix4 とか何で決め打ちなん!
もっと任意長のベクトルを流し込んで並列処理するような
汎用性のある枠組みにしたほうが分かりやすいのに。
それで3D特化はシェーダプログラムのほうでやればいい。
そうすればこまごました仕様が一掃されてシェーダが書きやすくなるのに。
シェーダでいろいろなアルゴリズムを試そうと思ったけど
ハードウェアの区別と制限がごちゃごちゃに思えて手を出せぬ
266名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 22:56:20.52ID:XwYpBp6C 2008年の時点でこの記事があるな
http://www.atmarkit.co.jp/news/200803/06/cuda.html
現在ではどうなってるんだろう?
GPUで ray tracing の画像をリアルタイムで描けたりするんだろうか?
http://www.atmarkit.co.jp/news/200803/06/cuda.html
現在ではどうなってるんだろう?
GPUで ray tracing の画像をリアルタイムで描けたりするんだろうか?
267名前は開発中のものです。
2015/01/20(火) 23:13:07.51ID:XwYpBp6C DirectX11 にコンピュートシェーダーというのがあるのか!
これで汎用アルゴリズムが直に書けるのかな?!
テンション上がるわー
Unity3D でも使えるんね
でも DirectCompute はまだシェーダ言語の一部という感じだが
C++ AMP というのを使うと C 言語っぽく汎用的に組めるのかな?
これで汎用アルゴリズムが直に書けるのかな?!
テンション上がるわー
Unity3D でも使えるんね
でも DirectCompute はまだシェーダ言語の一部という感じだが
C++ AMP というのを使うと C 言語っぽく汎用的に組めるのかな?
268名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 02:16:00.24ID:oMkFY+XG Unity3D でも使えるんね
269名前は開発中のものです。
2015/01/21(水) 02:16:36.14ID:oMkFY+XG ↑
何なんだよ、その不自然な改行。
おまえらステマ業者って根本的に相手をバカにしてるだろ?
何なんだよ、その不自然な改行。
おまえらステマ業者って根本的に相手をバカにしてるだろ?
270267
2015/01/21(水) 10:22:34.70ID:yekSsXFj ごめん。普段から言動が不自然と言われるけど
うにちのステマ業者じゃないよ
ちなみに C++ AMP は unity じゃ使えないのでは?
C++ だし。
うにちのステマ業者じゃないよ
ちなみに C++ AMP は unity じゃ使えないのでは?
C++ だし。
271名前は開発中のものです。
2016/03/23(水) 00:01:43.29ID:SpSehPDt 教えてあげないよん
272名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:22:20.30ID:1Nz75uXE age
273名前は開発中のものです。
2017/02/13(月) 04:25:06.90ID:KNIkvquG けちんぼしないで
274名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:10:44.11ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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