大人気ゲーム「マザー」シリーズをみんなで作ろうぜ!
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マザー2.5を作ろうぜ!
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11
02/03/06 15:24ID:c5V4oyzc317名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 23:39:23ID:egIw2RWG318名前は開発中のものです。
2005/11/15(火) 22:55:39ID:/nGKu8Ox マザーがだめならファザーにすればいいじゃない
319名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 16:41:55ID:pYUyK/MV 作るんなら画像はまかせろ。ただし立体は無理だが。
320名前は開発中のものです。
2005/11/16(水) 23:46:36ID:t761YzLt ハウルに便乗しつつグランドマザーとかな。
321名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 08:08:41ID:PLs/VwOl 3出ちゃったぞ
322名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 10:19:22ID:77ADAMa4 このスレ、
そして、せつない。
そして、せつない。
323名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 15:53:28ID:PLs/VwOl ここはマザー4を作るスレになりました
324名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 17:23:11ID:XJ2O610R マザコンの集まるスレでしたか。
間違えました。
間違えました。
325名前は開発中のものです。
2006/08/06(日) 00:48:56ID:vqdGyLEG マザー4じゃインパクトが足りネェからオカン4にしねぇ?ww
レトロな感じで良くない?ww
レトロな感じで良くない?ww
326名前は開発中のものです。
2006/08/07(月) 03:29:33ID:G8b00BVM ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント2!!
・8/7(月) Hブロック2回戦第3試合
MOTHER3
投票時間は7日00:00:00〜23:00:59まで。ルールを守って清き一票を。
公式サイト http://ggnaagn.fc2web.com/
コード発行所 http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
投票スレ http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1154401355/l50
・8/7(月) Hブロック2回戦第3試合
MOTHER3
投票時間は7日00:00:00〜23:00:59まで。ルールを守って清き一票を。
公式サイト http://ggnaagn.fc2web.com/
コード発行所 http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
投票スレ http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1154401355/l50
327名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 03:10:49ID:1LCaXxlA MOTHERっぽいRPGを作るスレの次スレまだたってないの?
328うぎゃ
2006/10/29(日) 12:36:15ID:pFTbZhXu ツクールのマザーだれか紹介してくれーーーー
329名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 14:13:41ID:44NEn6hH MOTHER(マザー)っぽいRPGを作るスレPart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1155790108/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1155790108/
330名前は開発中のものです。
2008/03/07(金) 19:34:00ID:36Phg5/m331名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 00:25:06ID:DZ2nagCI MOTHER風のフリーゲームです。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se454631.html
参考にしてみてください。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se454631.html
参考にしてみてください。
332名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 01:49:50ID:iFWeHbDF こんなド過疎スレにまでタオルケットが
333名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 19:21:42ID:B453MgEf334名前は開発中のものです。
2008/06/06(金) 00:00:37ID:Lu3qWLx/335名前は開発中のものです。
2008/06/06(金) 00:28:56ID:WcTwsbvz 良作だが人は選ぶと思うぞ……
>>333の感想は別に全然不思議じゃない。
>>333の感想は別に全然不思議じゃない。
336名前は開発中のものです。
2008/06/06(金) 22:25:17ID:ZAoJbDhq 333だけど「中高生〜」の下りは忘れてください。中高生に失礼すぎた
ちゃんとタオルケット2やったよ、一応エンディングまで
最後までやらせた時点で凄いとか、不快感を残すだけ凄いとか
まぁ色々褒め方もあるのかもしれないけど
そのぶん逆に強い嫌悪感を持つ人間もいるってことで
あとこの手のものって優越感ゲームに使われやすいんだろうとも思う
ちゃんとタオルケット2やったよ、一応エンディングまで
最後までやらせた時点で凄いとか、不快感を残すだけ凄いとか
まぁ色々褒め方もあるのかもしれないけど
そのぶん逆に強い嫌悪感を持つ人間もいるってことで
あとこの手のものって優越感ゲームに使われやすいんだろうとも思う
337名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 15:13:37ID:p3WfbDbV タオルケット2の雰囲気やばいなwww癖になるなww
ジャンルが鬱だから面白いってのはどうかとおもうぞ、
鬱ゲーとしてなら間違いなく名作だろうけどね。
たしかに人気でるのもうなずけるね。
タオルケットの3ならいいんじゃないか?
ジャンルが鬱だから面白いってのはどうかとおもうぞ、
鬱ゲーとしてなら間違いなく名作だろうけどね。
たしかに人気でるのもうなずけるね。
タオルケットの3ならいいんじゃないか?
あ・・・
339名前は開発中のものです。
2010/04/18(日) 20:25:18ID:wPmpnVuQ340名前は開発中のものです。
2010/05/14(金) 06:13:57ID:m3pgWVij マザー2.5よりニンテンの父親が主人公のマザー0を作ってくれ
341名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:42:19ID:vMj89zIn マザー2.5より開発中止になったN64版MOTHER3作ってくれ。
ブタフィーヌさんのゲーム作ってくれ。
ブタフィーヌさんのゲーム作ってくれ。
342名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 17:07:11ID:udkVmpbx343名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 00:55:14.77ID:mdgs9SFK 誰か作って
344名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 21:57:45.39ID:o31m8Qc+ よっしゃまかせろ
345名前は開発中のものです。
2011/07/13(水) 06:58:33.80ID:7GbeQNs3 今更だが外人が調子に乗って4作ってるぞ。
作れた?
347名前は開発中のものです。
2013/03/20(水) 17:10:22.91ID:P8Dsz0nz _
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
|O\
| \ キリキリ
∧|∧ \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ \
∪ | (~)
∪∪ γ´⌒`ヽ
) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ( ( ´・ω・)、
(O ⌒ )O
⊂_)∪
348名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 18:40:15.10ID:5nPErxJ1 RPGってさ、要はデータ構造とスクリプトエンジン作れれば
作れると思うんだよ。
MOTHER2.5を俺が作るなら、データ構造は
2次元配列 int Map[][];じゃなくて、typedef struct MapLayer{
int number;
int eventnumber;
}MapLayer;
MapLayer Map[][];にして、
プレイヤーキャラクターが上下左右に動いたら、位置をチップの大きさで
割って、Map[][]の値を取得する。そしたら、ここでやっと
スクリプトエンジンの登場だ。
eventnumberの値によって、イベントファイルを読み込むんだが、
fscanfは使ってはいけない。fgetsで読んで、sscanfで分割するか、
独自のスクリプトでもいいから、スクリプトのフォーマットは
関数:引数:引数2:引数3:必要に応じて読む引数の数は
に俺はしているが、文字列strが:によって区切られた事により
何番目の文字列(数値)かを判定すればスクリプトエンジンは
作れる。あとは、命令判定はstrcmp、数値文字列を数値に変えたいなら
atoiが使える。それから、今、実行している行番号の管理も忘れずに
じゃあ、がんばって
作れると思うんだよ。
MOTHER2.5を俺が作るなら、データ構造は
2次元配列 int Map[][];じゃなくて、typedef struct MapLayer{
int number;
int eventnumber;
}MapLayer;
MapLayer Map[][];にして、
プレイヤーキャラクターが上下左右に動いたら、位置をチップの大きさで
割って、Map[][]の値を取得する。そしたら、ここでやっと
スクリプトエンジンの登場だ。
eventnumberの値によって、イベントファイルを読み込むんだが、
fscanfは使ってはいけない。fgetsで読んで、sscanfで分割するか、
独自のスクリプトでもいいから、スクリプトのフォーマットは
関数:引数:引数2:引数3:必要に応じて読む引数の数は
に俺はしているが、文字列strが:によって区切られた事により
何番目の文字列(数値)かを判定すればスクリプトエンジンは
作れる。あとは、命令判定はstrcmp、数値文字列を数値に変えたいなら
atoiが使える。それから、今、実行している行番号の管理も忘れずに
じゃあ、がんばって
349名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 19:33:37.43ID:5nPErxJ1 すまん、勢いで書いてしまった。プログラミング以外にもRPGには重要なものが
あったな。
シナリオと音楽とグラフィック。
それらについては、俺は独学で、まったく頓珍漢な事言うから
誰かに聞いてくれ
あったな。
シナリオと音楽とグラフィック。
それらについては、俺は独学で、まったく頓珍漢な事言うから
誰かに聞いてくれ
350名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 20:40:57.69ID:dEQ5ZTgC スレ立ったの10年以上前かよwww
351名前は開発中のものです。
2013/04/14(日) 11:18:13.84ID:uk6t/UAs 10年経っても出来ないものをたった一年で完成させた岩田は凄いな
352名前は開発中のものです。
2013/04/27(土) 20:22:52.02ID:N7gpjL5C >>348
それじゃノベルゲームすらできん
それじゃノベルゲームすらできん
353名前は開発中のものです。
2013/04/30(火) 16:26:30.22ID:UmT4wx1R354名前は開発中のものです。
2013/04/30(火) 19:04:00.70ID:UmT4wx1R355名前は開発中のものです。
2013/11/10(日) 17:32:42.08ID:V/GbTmfl じゃあ公開して
356名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 17:48:52.39ID:jAP1+PjS ttp://amaebi.net/archives/2126084.html
「MOTHER 4」公開!!
「MOTHER 4」公開!!
357名前は開発中のものです。
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358名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 23:48:15.35ID:NbdAtCil MOTHER 4きたのか
359名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:35:40.35ID:rvrPdDbT そうかそうか
360名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:11:03.72ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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