かなり気が早いと思いますが、
PlayStation 3が分散コンピューティングコンセプトのプロトコルの発展型だとか
構想段階ではありますが、断片的にPS3情報が出てきました。
2005年までは3年あります。
PS3ゲーム開発に必要なスキルで今でも学べることを今のうちから勉強しておけば
他のクリエイターに差をつけることができるかもしれません。
実現するかしないかは別にしてソニーが本気で取り組むわけですし、
ゲームクリエイターなら無視できないと思います。
クリエイターとして3年で準備しておくべきことは何かを語り合う場になればいいなと思います。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0327/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/kaigai02.htm
PlayStation 3開発のスキル
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1名前は開発中のものです。
02/03/28 16:25ID:luhBBlnn02/03/28 16:26ID:???
いまだ2げっとずざぁぁぁ
02/03/28 16:37ID:???
PS2でスキルを積めばPS3でも大丈夫です。けけ。
4ふりすく
02/03/28 17:24ID:yFNNazYU 直接プレステ3に関する知識を身に付けるためには、
SONYに入社しかないでしょう。入社してもそー簡単にはいかんやろうなぁ。
SONYに入社しかないでしょう。入社してもそー簡単にはいかんやろうなぁ。
02/03/28 21:11ID:???
誰か止める奴いないのかなあ。
02/03/28 22:22ID:???
つーか、その記事、後藤たんの暴走。
02/03/28 22:27ID:???
プログラムはスレッド化しと毛。
それだけ。
それだけ。
02/03/29 00:29ID:???
なんだか思いきり話が逸れた気もするが、そんなわけで個人的なハード萌えの
対象は今のところ、PS3のみである。PCWatchの後藤氏の熱烈な記事はまさに
すばらしい。心踊る未来とはこういうことを指す。瑣末な進化に一喜一憂する
のも良いが、一段高い世界への一歩に思いを馳せたい。それが技術者の欲望と
いうものではないか。
無論、現実はなかなか厳しく、一歩が半歩に終わるものだし、夢見るだけ馬鹿
を見ることにもなるだろう。しかし、昔あったものが”新技術”として取り戻さ
れていく過程にいちいち感心してみせるのも、所詮馬鹿らしい。どうせ興味を
もつなら、より未来へと意識を向けたいものだ。
対象は今のところ、PS3のみである。PCWatchの後藤氏の熱烈な記事はまさに
すばらしい。心踊る未来とはこういうことを指す。瑣末な進化に一喜一憂する
のも良いが、一段高い世界への一歩に思いを馳せたい。それが技術者の欲望と
いうものではないか。
無論、現実はなかなか厳しく、一歩が半歩に終わるものだし、夢見るだけ馬鹿
を見ることにもなるだろう。しかし、昔あったものが”新技術”として取り戻さ
れていく過程にいちいち感心してみせるのも、所詮馬鹿らしい。どうせ興味を
もつなら、より未来へと意識を向けたいものだ。
02/03/29 02:30ID:???
ちんちん。
11名前は開発中のものです。
02/03/29 02:39ID:57T9AHzt12名前は開発中のものです。
02/03/29 03:17ID:fC9Wiani ゲーム機に必要なのは絶対的なハードスペックぢゃなくって、
面白いソフト。
面白いソフト。
02/03/29 03:33ID:???
スキルだかを語る前にこのPS3の存在意義について語り合った方が
いいんじゃないか?
正直、XBOXにはメロメロに萌えたオレでもコレはちょっとどうかと
思う。やっぱ技術ってのは自分の手に届く範囲内が一番魅力的だね。
いいんじゃないか?
正直、XBOXにはメロメロに萌えたオレでもコレはちょっとどうかと
思う。やっぱ技術ってのは自分の手に届く範囲内が一番魅力的だね。
14名前は開発中のものです。
02/03/29 03:50ID:57T9AHzt >>13
枯れた技術ぐらいが丁度良い。
最先端だと、調べ物1つ出来ない。検証に費やす時間がもったいない。
ゲーム屋には、関係ない方向に行こうとしてるから、
そっと見送ってやろう。戻ってこんでええから。
せめて、まずは、C++の開発環境の整備ぐらいはしてね。>これからのハード
枯れた技術ぐらいが丁度良い。
最先端だと、調べ物1つ出来ない。検証に費やす時間がもったいない。
ゲーム屋には、関係ない方向に行こうとしてるから、
そっと見送ってやろう。戻ってこんでええから。
せめて、まずは、C++の開発環境の整備ぐらいはしてね。>これからのハード
02/03/29 03:59ID:???
C++というか、仮想メモリ。仮想メモリ無しでC++は結構心臓に悪いですわ。
ガベコレによるメモリ分断が仇になる事多し。そんなんも用意出来ない癖に
何が分散だと小一時間(以下略)
っていうか、仮想メモリの自社実装って何気に常識?
ガベコレによるメモリ分断が仇になる事多し。そんなんも用意出来ない癖に
何が分散だと小一時間(以下略)
っていうか、仮想メモリの自社実装って何気に常識?
02/03/29 04:01ID:???
高速なCPUは欲しいな。
1000GHz*100MPU級なら最適化うんぬん考えずに
新しい次元のソフトを造れそうだ。
いまどきグラフィックだけ速くなってもーね。
1000GHz*100MPU級なら最適化うんぬん考えずに
新しい次元のソフトを造れそうだ。
いまどきグラフィックだけ速くなってもーね。
1716
02/03/29 04:02ID:??? つか。メモリも高速にしないと意味ないけど。
って考えると連鎖的になってしまう萎え。
って考えると連鎖的になってしまう萎え。
18名前は開発中のものです。
02/03/29 04:03ID:57T9AHzt02/03/29 04:12ID:???
ふさふさエンジン搭載すれ。
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