PlayStation 3開発のスキル

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垢版 |
02/03/28 16:25ID:luhBBlnn
かなり気が早いと思いますが、
PlayStation 3が分散コンピューティングコンセプトのプロトコルの発展型だとか
構想段階ではありますが、断片的にPS3情報が出てきました。
2005年までは3年あります。
PS3ゲーム開発に必要なスキルで今でも学べることを今のうちから勉強しておけば
他のクリエイターに差をつけることができるかもしれません。
実現するかしないかは別にしてソニーが本気で取り組むわけですし、
ゲームクリエイターなら無視できないと思います。
クリエイターとして3年で準備しておくべきことは何かを語り合う場になればいいなと思います。

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0325/kaigai02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0327/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/kaigai01.htm
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0328/kaigai02.htm
2008/08/18(月) 02:12:32ID:4KmbbLsf
>>435
XNAイラネ。GCがウンコ過ぎて話にならない。
DirectXも別に必要無い。グラフィックはOpenGLだから楽だし、入出力やなんかも
ライブラリ蓄積されてて何も不自由がない。ミドルウェア買ってくればいくらでも楽に
なるしね。基本的にPS3も開発はPC上で行ってるよ。オープンソース的ですぐに技術が
フィードバックされるし。MSKKの人にお金払って聞いたり、代わりに作ってもらう必要も
ないし。

開発でネックになってるのはハイデフクオリティな素材としての絵を用意する事だけ。
これにお金がかかるのはPS3もXBOX360も同じ。DirectXがどうのこうのという話じゃない。
444名前は開発中のものです。
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2008/12/20(土) 15:41:39ID:qDij2uar
age
2008/12/21(日) 23:41:34ID:hMDBufWu
>>443
しかし現実にはPS3版で省略されてる絵や表現が大量にあるんだよな
他で使ってるんだから用意はされてるはずなのに
2008/12/23(火) 13:30:15ID:Kph+Q1TC
リアルタイム生成するCGのSS比較して、どーのこーの言い出す、
インチキ浄水器の宣伝に騙されるレベルの連中以外、気にして無いと思うわ。

シェーダーの意味分かってたら出来ないだろ、それ。
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垢版 |
2009/03/01(日) 10:30:21ID:3v7MBzl8
>>1の先見の明に脱帽
今さらながらにサイトあさって情報収集してるがいかせん集まらん
何か決定的なものでもみつかれば良いのだが正直2002年あたりとコンチニではそれほど差はn
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垢版 |
2009/10/06(火) 22:20:30ID:86gGLzEy
なんだこのスレ
すごいもん見つけちゃったよ
2009/10/13(火) 18:05:38ID:oQHjRTPN
PS2のベーシックやってる人いますか?
2009/10/16(金) 16:34:57ID:x769xQsN
>>446
そんな連中が世の中の絶対多数を占めてるのが現実だから仕方がないんだよ
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垢版 |
2009/12/02(水) 12:56:28ID:7SOtaj+L
むりだよ
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2010/10/11(月) 07:42:13ID:GQ+fbaoC

2012/09/30(日) 14:34:55.66ID:tGwKvlM6?PLT(12079)

もう10年経ってるな
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垢版 |
2012/09/30(日) 14:42:44.10ID:uK8A513X
PS3ってそんな昔だったか
2012/09/30(日) 23:45:31.24ID:fVsDWwvs
そろそろ6年じゃない?
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垢版 |
2013/09/10(火) 10:04:20.07ID:qOJwyK2z
プレイステーション4の情報なんかない?
2013/09/11(水) 09:12:56.14ID:GgssqbQ4
そろそろPlayStation 4 ゲーム開発 Part1が必要だな (`・ω・´)
2013/09/11(水) 22:00:06.93ID:VKuCznUz
AMDじゃPCと変りなくてつまらんだろ
2013/10/20(日) 14:48:38.89ID:gWnoFkjY
もう世間はPS4祭りだなぁ
2014/06/04(水) 18:56:33.91ID:v4Olj6rp
SCEは単独の決算を業績発表会等で公表しておらず官報の決算公告にてSCE単独の貸借対照表を開示している。
それによると、2013年3月期の売上高は4789億5300万円、営業利益が84億2700万円、経常利益が79億8800万円、
純利益が78億8600万円、資産1258億8700万円、負債1966億3400万円、純資産がマイナス707億4600万円の債務超過である。

債務超過という財務状況下においてPS4を世に出す為か2012年度においてSCE、SCEA、SCEEの三社は
ソニー本社より三社合計2629億6100万円という非常に高額の債務保証を受けている(SCE単独では1209億300万円)。
2015/10/17(土) 22:53:06.11ID:nSa46BNy
2016/03/19(土) 02:10:46.84ID:r4dDPjn8
463名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:11:30.15ID:/rN76OKL
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