ぼくはスーパーマリオ風のゲームを作りたいと思っているのですが、
こうゆう繊細な動きを作るにはやっぱりアセンブラとかじゃないとだめ
でしょうか?
どこかソースを公開しているような参考になるサイトがあれば教えて
もらえませんか?できればC,C++,HSP,JAVA,などでお願
いしますです。
スーパーマリオブラザーズの動作って・・
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1ゲー製作半年
02/04/02 15:50ID:I6sdJYCr688名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 17:15:41ID:3bMQ3x2w 誤爆しますた
ああ、恥ずかしい
ああ、恥ずかしい
689名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 08:45:36ID:OPaH+m+u ho
690名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:11:45ID:JuHaauVh >>687,688
つまりMMOなマリオがしたいと。
つまりMMOなマリオがしたいと。
691名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 19:42:59ID:Z106q9kK692名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 20:29:49ID:WSCXR16h なんとか2人プレイを改良できないものか。
現時点では重過ぎるし、中途半端に変な仕様が残ってる。
現時点では重過ぎるし、中途半端に変な仕様が残ってる。
693名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 18:02:18ID:+idrvi2i 保守
694名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 07:30:23ID:ZSzclbBJ エミュでジャンプ時の重力を変更できないかね。
レベル1、月面の重力 高く跳べるがその代わりダッシュは出来ない。地球の1/6
レベル2、火星の重力 月面より少し落ちるが高く跳べる。ダッシュは少し出来る。地球の1/3
レベル3、地球上の重力 いつものジャンプ力。ダッシュは可能。
レベル4、木星の重力 ジャンプ力は大幅に落ちる。ダッシュは重くて出来ない。
レベル5、太陽とほぼ同等の重力 ジャンプはほんの少ししかできない。ダッシュは不可能。
レベル6、ペデルギウスとほぼ同等の重力 ジャンプはまず無理。歩くのもやっと。
レベル1、月面の重力 高く跳べるがその代わりダッシュは出来ない。地球の1/6
レベル2、火星の重力 月面より少し落ちるが高く跳べる。ダッシュは少し出来る。地球の1/3
レベル3、地球上の重力 いつものジャンプ力。ダッシュは可能。
レベル4、木星の重力 ジャンプ力は大幅に落ちる。ダッシュは重くて出来ない。
レベル5、太陽とほぼ同等の重力 ジャンプはほんの少ししかできない。ダッシュは不可能。
レベル6、ペデルギウスとほぼ同等の重力 ジャンプはまず無理。歩くのもやっと。
695名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 01:09:42ID:Ei54Bdmo エミュとか言ってる時点で板違い
696名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 12:34:20ID:+FKV1xRr 【誘導】ダウソ板
つhttp://tmp5.2ch.net/download/
つhttp://tmp5.2ch.net/download/
697名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 04:36:51ID:SL5frYCb コピペですが。
スーパーマリオの時は、小さいメモリスペースの中にどうやって
大きなスクロールの世界を詰め込むか、かなり考えましたね。
それはシステムからデザインしていくわけです。
2x2のユニットを、例えば、1バイトでどれだけ引けるかということをやっていたので、
床を何個引いて、その中に特殊なブロックを上乗せしていくというシステムはできる。
ブロック単位でポコポコ物が動くとか、空中にあるものがどんどん飛んでいく
というのも、最初の段階で出来ていた。
メモリが256Kになったんだけど、それでも足りないのでキャラクタ側をちょっとつぶして、
キャラクタ側をコースデータに持っていくという荒技で、あの頃色々やっていたね。
もうディスクシステムが始まる前夜だったから、これを作って終わりにしようと思った。
これでもうファミコンは最後なので総ノウハウをそこに投入しようと思った。
まるで9x系のOSみたいだな。64KBのシステムリソースしか使えないので、小さなリソースの中で付き合っていかねばならん。
NT系やVistaではリソースが大きいのですべてのメモリの容量を使い切れるようになった。
256KB?それではWindows95の起動でさえもパンクして起動できませんよ。最低でも64MBは無いときつい。
スーパーマリオの時は、小さいメモリスペースの中にどうやって
大きなスクロールの世界を詰め込むか、かなり考えましたね。
それはシステムからデザインしていくわけです。
2x2のユニットを、例えば、1バイトでどれだけ引けるかということをやっていたので、
床を何個引いて、その中に特殊なブロックを上乗せしていくというシステムはできる。
ブロック単位でポコポコ物が動くとか、空中にあるものがどんどん飛んでいく
というのも、最初の段階で出来ていた。
メモリが256Kになったんだけど、それでも足りないのでキャラクタ側をちょっとつぶして、
キャラクタ側をコースデータに持っていくという荒技で、あの頃色々やっていたね。
もうディスクシステムが始まる前夜だったから、これを作って終わりにしようと思った。
これでもうファミコンは最後なので総ノウハウをそこに投入しようと思った。
まるで9x系のOSみたいだな。64KBのシステムリソースしか使えないので、小さなリソースの中で付き合っていかねばならん。
NT系やVistaではリソースが大きいのですべてのメモリの容量を使い切れるようになった。
256KB?それではWindows95の起動でさえもパンクして起動できませんよ。最低でも64MBは無いときつい。
698名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 05:22:15ID:PDZ6+IW1699名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 21:43:54ID:IZWeSwTc ほしゅ
700進可 ◆Sinka1my5k
2006/01/15(日) 14:46:34ID:OwBeMvAe 固定画面だけどおいらも横型アクションに挑戦開始。
701名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 22:44:01ID:D9GkZLMu がんがれ
702進可 ◆Sinka1my5k
2006/01/16(月) 01:45:57ID:CGZ0ZtcT うわぁアニメーションの管理、とても難しいナリ
703名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 00:05:48ID:b5/S4200 >>700
言語は?
言語は?
704進可 ◆Sinka1my5k
2006/01/17(火) 18:01:38ID:1r5lfeGl DELPHIです。マイナー言語だから資料が少ないナリ。
とりあえずは三次元配列で、モード別に表示番号と表示回数を割り振って管理してみた。
もっといい方法があるとは思うが、今の自分ではこれが精一杯。
とりあえずは三次元配列で、モード別に表示番号と表示回数を割り振って管理してみた。
もっといい方法があるとは思うが、今の自分ではこれが精一杯。
705名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 20:21:06ID:OGH1fIMy 新しい敵つくりたいけどどこ変更すればいいかわからない
で、どこかえればいいか超初心者で分かるようにおしえてください
で、どこかえればいいか超初心者で分かるようにおしえてください
706名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 15:06:50ID:+DlLcQ9v それを自分で考えるのが初心者から脱出する近道
707名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 17:19:08ID:BBdGjMHK ココで聞くより、wikiで聞いた方が早いと思うが。
リンクはこのスレにあるから、自分で探せ。
リンクはこのスレにあるから、自分で探せ。
708名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 23:37:49ID:Po8lfajt >>662の作品に新種の敵がいるわけだが。
709名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 06:07:04ID:28wQ66sR 変な時間に起きたので進めてみた。
とりあえずブロック表示してある中をジャンプさせるところまで進めたよ。
さて、この後どうしよう?www
なんかモナーっぽいアクションが思いつかないや。
ジエンぶんなげるぐらいか?
とりあえずブロック表示してある中をジャンプさせるところまで進めたよ。
さて、この後どうしよう?www
なんかモナーっぽいアクションが思いつかないや。
ジエンぶんなげるぐらいか?
710進可 ◆Sinka1my5k
2006/01/25(水) 06:07:56ID:28wQ66sR 名前欄白紙だった(汗
711名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 03:20:31ID:kOpWHKdQ ここまで完成。仮アップ。
ttp://gamdev.org/up/img/4510.lzh
何かアイデアないか聞いてみる。
ttp://gamdev.org/up/img/4510.lzh
何かアイデアないか聞いてみる。
712進可 ◆Sinka1my5k
2006/01/29(日) 03:21:38ID:kOpWHKdQ また名前欄白紙だった(汗汗
713名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 12:37:54ID:TS4fMxVI タイトル左の「全クリアDEMO」をクリック
ttp://janis.or.jp/users/segabito/JavaScriptMaryo.html
なんかブラウザでリプレイが動くのっておもしろい。
リプレイを中断させれば続きをプレイできる。
ttp://janis.or.jp/users/segabito/JavaScriptMaryo.html
なんかブラウザでリプレイが動くのっておもしろい。
リプレイを中断させれば続きをプレイできる。
714名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 18:25:33ID:VfoOEJT6 どうなんたんだろう、最近うごいてないのかな。
715名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 11:37:33ID:mrX76CM0 おそらく。
716進可 ◆Sinka1my5k
2006/02/22(水) 22:10:12ID:ArQ9tSNh うん
717名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 23:56:15ID:8sm8qr/n 保守
718名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 22:43:30ID:XGET7S3M ネタ切れ
719名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 17:47:23ID:pLr8JdUo 左右とか上下に往復するリフトも作ってもらいたい、と思ったり
720名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 21:20:47ID:/2BEiEbI PSPに移植してくり
721名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 19:20:42ID:/GFVP/1c722名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 19:29:03ID:CLP/WEJY サードが逃げるからやるわけない。
723名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 19:36:57ID:JUyF/MUg 開発環境オープンにして成功したためしないんだが。
PS2Linux、韓国の携帯ゲーム etc
PS2Linux、韓国の携帯ゲーム etc
724名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 20:52:41ID:/GFVP/1c >>722-723
うん。わかっちゃ居るんだけどね。個人的好奇心がね。
うん。わかっちゃ居るんだけどね。個人的好奇心がね。
725名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 03:27:23ID:rDKHjjE4726とうりすがりの者
2006/11/06(月) 17:22:25ID:tCXAWrx7 □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□□□□□□□PE□□□□□□R□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□MA□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□RIO□□□□□□BROS.□□□□□
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□S□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□PE□□□□□□R□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□MA□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□RIO□□□□□□BROS.□□□□□
727名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 21:52:34ID:y+OCGBV7 でっていう
728名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 19:01:05ID:12myWu6M スーパーマリオブラザーズとか、こんなクソゲー作るな任天堂死ね
ファミコンのくせに生意気なんだよおい
絶対殺す
ファミコンのくせに生意気なんだよおい
絶対殺す
729名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 23:14:26ID:ehWaowIx でっていう
730名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 23:40:39ID:QSNIDLx4 >>728
お前が死ね
お前が死ね
731名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 23:41:45ID:QSNIDLx4 ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
ID:12myWu6M死ね
732名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 23:42:35ID:QSNIDLx4 ID:12myWu6Mという愚か者は生きる存在意義すらない。
とっとと死ね。
とっとと死ね。
733名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 23:43:57ID:QSNIDLx4 >>728
ID:12myWu6はM死ね
ID:12myWu6はM死ね
734名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 23:45:42ID:QSNIDLx4 ID:12myWu6M死ね
735名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:19:22ID:snevRF8n 12myWu6Mは臆病者だから見てないだろうな。
736名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 14:16:09ID:snevRF8n こんな生きる資格のない12myWu6Mの相手はするべきではなかったか。
737名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 19:19:17ID:l53RHj/i rr
738名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 21:22:30ID:iXdDW6t5 隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
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739名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 18:02:38ID:IOKeDz+B >>728-738 荒らすな厨房共が!!!!!!!!111111111!!!!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
740名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 18:04:06ID:IOKeDz+B >>726 ていうか、U が抜けてるぞ
741名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 14:33:39ID:1Vb0HwFZ マリ夫
742名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 15:01:27ID:SstgdWgN 私は、小学3年です。 は、彼氏がいます。彼とわたしは、デートの時 、どちらかの家に行き、だれもいないとき、部屋 で横になって裸でだきあいます。
それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。
最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 4
それがだんだ んエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服 をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きい おっぱいを、つかむように触られたり、しゃぶっ たりされます。
最初は、苦手だったんだけどだん だん気持ちよくなりサイコーです。しかも、わたし は、学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男 美女でよくみんなにうらやましく、思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ 4
743名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 16:06:59ID:azD6V6F7 >>742 それ実話ですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
744名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 16:10:14ID:azD6V6F7 ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n
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↑ ↑>>739 たしかに・・・厨房っぽいな・・・
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↑ ↑>>739 たしかに・・・厨房っぽいな・・・
745名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 16:39:52ID:LP3Lsciv ID:12myWu6M
= ID:QSNIDLx4
= ID:snevRF8n
= ID:QSNIDLx4
= ID:snevRF8n
746名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 16:42:21ID:LP3Lsciv >>728-738
自演乙
自演乙
747名前は開発中のものです。
2006/11/30(木) 02:31:26ID:XcL9mlOe ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
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うんこっぽい
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ID:QSNIDLx4 ID:snevRF8n ID:12myWu6M
うんこっぽい
748名前は開発中のものです。
2006/11/30(木) 02:35:56ID:XcL9mlOe >>746 もしも自演だったらおもしろいですねwwwwwwwwwwwwwwww
749名前は開発中のものです。
2006/11/30(木) 08:01:26ID:LVMqGxlQ ルイー次
750名前は開発中のものです。
2006/11/30(木) 20:57:57ID:DmFFI8rQ 集団催眠にかかってるスレって
ここですか?
ここですか?
751名前は開発中のものです。
2006/12/04(月) 15:48:22ID:UoDcYi2t ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
752名前は開発中のものです。
2006/12/05(火) 14:38:30ID:j2u10O43 酷い自演を見たキガスル
753名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 00:29:22ID:0TvlZLNr ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
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(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
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http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
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( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
754名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 00:31:55ID:0TvlZLNr ( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
それにしても世の中は汚れてきているおね;自然も少なくなってきて、特に日本は建物が多すぎで人工的だし
それに戦争もするし・・・・・世の中争いのない平和な世界にならないものかおね・・・・・
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
( ^ω^)⊃http://www.youtube.com/watch?v=xCLB8vBmIEw
http://www.youtube.com/watch?v=z1Sz9H22ZF0
このマリオ最高だおwww
http://www.yukawanet.com/cgi-yukawanet/vote702/htm/1137932631.html
↑あなたはどの国が嫌いですか?
(((;^ω^)))皆見ておこの投票!!!wwwwwwwwwwwwwwwww
それにしても世の中は汚れてきているおね;自然も少なくなってきて、特に日本は建物が多すぎで人工的だし
それに戦争もするし・・・・・世の中争いのない平和な世界にならないものかおね・・・・・
長寿スレ保守
756名前は開発中のものです。
2007/03/29(木) 10:14:00ID:oONWcj4u757名前は開発中のものです。
2007/03/31(土) 19:33:40ID:PXoTd3UP hosyu
758名前は開発中のものです。
2007/04/06(金) 18:03:49ID:MV3oLG9K ゲームは面白いが生産性がないことに気づいた私
2007/05/08(火) 20:08:26ID:+/IR2O1/
hosyu
7604 ◆NFQtmGW3bw
2007/06/24(日) 13:47:04ID:K1WvSoKx 長寿スレ保守
761名前は開発中のものです。
2007/07/07(土) 19:55:42ID:K4JDEB2e hosyu!
762名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 12:02:23ID:+ccKJn4D763名前は開発中のものです。
2007/07/09(月) 02:58:14ID:ppxRY/YI764名前は開発中のものです。
2007/07/25(水) 18:09:36ID:LjTXsTy0 でっていう
765名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 22:10:04ID:iufHGdf2766名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 14:08:06ID:jm1OEJIQ モナーアクション、ソース見ようと思ったらソースファイルだけリンク切れてんじゃん
767名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 14:12:44ID:n2DUfdKP 俺もソースが欲しいんだけど
もう管理してないのかな?
もう管理してないのかな?
768SDL厨 ◆SDL/2aFg42
2007/08/11(土) 15:27:22ID:eqsw1ZwS769名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 17:23:09ID:n2DUfdKP ありがとうございます
これで勉強させてもらいます
これで勉強させてもらいます
770名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 22:10:31ID:ymDhiWft 五年前スレワロス
771名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 10:34:42ID:Ow55Selv そんなスレを3年まえから見ているオレワロス
772名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 19:04:38ID:4PoOVKAS773名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 22:38:21ID:Bkh73V6s なんとゆう長寿スレ
7741さん
2007/11/03(土) 19:54:46ID:aiHhlq2F \\\\\\\\\\\\\\\\\
775名前は開発中のものです。
2007/12/01(土) 15:50:51ID:CP3zkWTI776名前は開発中のものです。
2007/12/01(土) 15:56:17ID:CP3zkWTI777名前は開発中のものです。
2007/12/03(月) 07:58:40ID:YrIifuLk778名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 19:04:58ID:d3rx01mB ひょっとして改造マリオってゲ製作板住民なの?
779名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 15:53:55ID:OoJNswV9780名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 16:02:49ID:hiRKCyxT781名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 18:11:38ID:7QOU7wQu webarchiveに残ってるよ。とりあえず重要部分のみ転載
・どんなに軽く押しても、16ドットは飛ぶ。
・走ったりしない場合、ジャンプの最大は64ドット。
えーと、押しっぱなしにした場合、地面からの長さはこう推移します。あー目ェ痛。腰痛ぁ。
3
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・どんなに軽く押しても、16ドットは飛ぶ。
・走ったりしない場合、ジャンプの最大は64ドット。
えーと、押しっぱなしにした場合、地面からの長さはこう推移します。あー目ェ痛。腰痛ぁ。
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782名前は開発中のものです。
2008/02/25(月) 11:53:27ID:UFpzmvar ずっと思ってたんだが
自作改造って単語に違和感を覚えるのは俺だけか
自作改造って単語に違和感を覚えるのは俺だけか
783名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 18:35:37ID:bSTvh2b/ 個人的にマリオの動きはスキじゃない。自由性がないから。
フワリとした感じのジャンプとか、ブレーキの聞き易い動きが好きなんだよな。
フワリとした感じのジャンプとか、ブレーキの聞き易い動きが好きなんだよな。
784名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 20:59:56ID:tNbf8dgf カービィとかのイメージかな
785名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 21:12:47ID:blDcOHxv >>783
そのマリオを作るんだ!スレの趣旨にそって!
そのマリオを作るんだ!スレの趣旨にそって!
786名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 21:37:41ID:+k0fdcqE つかマリオってあの慣性が効いた操作感を楽しむゲームじゃないのか?
787名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 22:11:00ID:WSD0eK9U >>784
むしろメトロイドじゃないか?
一度ジャンプすると制御できないくらいの方が俺は好きだね
空中制御しやすくすると反比例して難易度が下がり
下がった難易度を無理に上げようとすると理不尽なステージ構成になる
むしろメトロイドじゃないか?
一度ジャンプすると制御できないくらいの方が俺は好きだね
空中制御しやすくすると反比例して難易度が下がり
下がった難易度を無理に上げようとすると理不尽なステージ構成になる
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