探検
C言語でアクションゲームが作りたい
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1名前は開発中のものです。
02/05/03 18:22ID:jHGxuzaQ …
02/05/03 18:23ID:???
じゃぁ作れば?
=================終了=================
=================終了=================
02/05/03 18:30ID:???
企画は総合発表&雑談スレッドに書いて下さい
このスレッドでまとまり次第、独立したプロジェクトスレッドを立てて下さい
(前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります)
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02/05/03 18:46ID:???
02/05/03 18:55ID:???
>>1
HSPにしとけ、まじで
HSPにしとけ、まじで
02/05/03 19:46ID:???
ソレハシューティングデノハナシダロ
02/05/03 19:52ID:???
>>6
(゚Д゚)ハァ? 何言ってんだ?お前がシューティングしか作れないだけだろ
(゚Д゚)ハァ? 何言ってんだ?お前がシューティングしか作れないだけだろ
02/05/03 20:02ID:???
02/05/03 20:03ID:???
o
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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( ・∀・) / /(・∀・ )
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02/05/03 20:14ID:???
>>4
そこCでもええんか
そこCでもええんか
02/05/03 20:51ID:???
>>10
どういう意味だよ
どういう意味だよ
02/05/03 20:58ID:???
>>11
そういう意味さ
そういう意味さ
02/05/03 21:08ID:???
>>12
いいんじゃないの?
いいんじゃないの?
02/05/03 22:21ID:???
あげ
02/05/03 22:26ID:???
あげんな(笑
02/05/03 22:31ID:???
o
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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17名前は開発中のものです。
02/05/04 00:15ID:nKGEE6cA ほい
10 CLS
20 SCREEN 3
30 PRINT "HELLO WORLD!!"
40 END
10 CLS
20 SCREEN 3
30 PRINT "HELLO WORLD!!"
40 END
02/05/04 00:19ID:???
#include <stdio.h>
int main();
int main()
{
printf("hello world\n");
return(0);
}
ほい
int main();
int main()
{
printf("hello world\n");
return(0);
}
ほい
02/05/04 01:33ID:???
#include <stdio.h>
#include <action.h>
int main(void)
{
printf("Hello ActionGame!\n");
RunMro(); /* スーパーマリヲ実行関数 */
return 0;
}
一丁上がり!
#include <action.h>
int main(void)
{
printf("Hello ActionGame!\n");
RunMro(); /* スーパーマリヲ実行関数 */
return 0;
}
一丁上がり!
02/05/04 01:53ID:???
>>19
ごめんなさい。僕が作りたいのは3Dのネットゲームなのでマリオじゃダメです
ごめんなさい。僕が作りたいのは3Dのネットゲームなのでマリオじゃダメです
02/05/04 02:12ID:???
02/05/04 02:14ID:???
とりあえず、コンソールのアドベンチャーゲームでも作っとけ。
02/05/04 02:27ID:???
と、言うか現在では逆にコンソールのアドベンチャーの方が造り辛いと思われ...
02/05/05 01:14ID:???
o
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/05/05 23:20ID:???
/*無限シネヨサンプル*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
while(1){printf("厨房シネヨ\n");}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void)
{
while(1){printf("厨房シネヨ\n");}
return 0;
}
02/05/06 12:37ID:???
a
02/05/06 12:52ID:???
>>25
改行ない方がカコイイ
改行ない方がカコイイ
02/05/06 13:59ID:???
o
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/05/12 21:45ID:???
30名前は開発中のものです。
02/05/12 22:50ID:8Pk00WY.02/05/13 06:37ID:???
エッ!?ドレドレ?? ウワァ!!コレハヒドイスレダ!!
∧_∧∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・);・∀・) (・∀・; )・∀・ )ボクニモミセテ
(○) ( つ U U )⊂ ⊂ ⊂ )
ヽ|〃 (_)_)(⌒)|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__(_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|\|| VAIO | ̄ ̄ ̄ ̄
\,,|==========|
32名前は開発中のものです。
02/05/21 05:12ID:XHSDIsJI HSPでダイレクトx使うにはどうしたらいいの?
33名前は開発中のものです。
02/05/22 13:30ID:uFabihEo スレ違い…でしょうか?えぇと、2Dのアクションでマップを
キャラの移動にあわせて横にスクロールさせるには
どのような処理をかければいいのでしょうか?
キャラの移動にあわせて横にスクロールさせるには
どのような処理をかければいいのでしょうか?
02/05/22 13:40ID:???
キャラ移動と逆の方にマップを移動
36名前は開発中のものです。
02/05/22 17:35ID:aMw1or7U >>35
スクロール以前に、固定画面のゲームいくつか作ったほうが身のため。
スクロール以前に、固定画面のゲームいくつか作ったほうが身のため。
02/05/22 20:18ID:???
テキストモードで上スクロールだッ!
「逆スクロール」=下スクロールは高度な技だゾ!
「逆スクロール」=下スクロールは高度な技だゾ!
02/05/22 20:54ID:???
>>1
作れば?
作れば?
40名前は開発中のものです。
02/08/07 00:49ID:uvRO0azs あの、まったくの初心者なんですけどCでゲームが作りたいです。
どういうことを勉強すればいいのでしょうか?
いろいろなサイトを見たけど、ゲームに結びつくようなことは書かれていませんでした。
どういうことを勉強すればいいのでしょうか?
いろいろなサイトを見たけど、ゲームに結びつくようなことは書かれていませんでした。
02/08/07 00:51ID:???
02/08/07 01:01ID:???
>>40
何を勉強したらいいのかとか聞いてるようじゃ見込み無し
何を勉強したらいいのかとか聞いてるようじゃ見込み無し
02/08/07 01:02ID:???
猫でもわかるプログラミング
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
山亀本舗
ttp://www.yamagame.com/
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
山亀本舗
ttp://www.yamagame.com/
02/08/07 01:05ID:???
02/08/07 03:23ID:???
>>43の「猫でも…」はなんでエディタをエジタってかいてるんだ?
46名前は開発中のものです。
02/08/07 04:52ID:5/IuBIvM エジタ(・∀・)
02/08/07 05:11ID:???
>45
ローマ字でeditaでは? うちはエヂタになるけど。
COBOLerがいうエディッタよりはマシかと。
ローマ字でeditaでは? うちはエヂタになるけど。
COBOLerがいうエディッタよりはマシかと。
02/08/07 09:57ID:???
>>40
つーか本買え
つーか本買え
02/08/07 10:23ID:???
editorだろ。
んで、ジジ臭い読みかたすりゃエジタ。
老人がTシャツを「てーしゃつ」って言うようなもんだ。
んで、ジジ臭い読みかたすりゃエジタ。
老人がTシャツを「てーしゃつ」って言うようなもんだ。
02/08/07 10:30ID:???
この場合は初心者がネットで探すよりも本を一冊買ってきたほうが
はるかに早く情報手に入れることができるだろうに…
はるかに早く情報手に入れることができるだろうに…
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