まだまだ発展途中で可能性いっぱいの
配布型CGIゲームについて語りましょう。
アイデアで勝負するゲームをつくってみたいあなた、
CGIゲームから挑戦してみるのはいかがですか?
既存のジャンル、ゲームの分析改良、
新しいCGIゲームの創作、
その他技術や可能性についてなど総合的にマターリいきましょう。
特定のゲーム叩きはネトゲ板へ、
プログラム的な改造の相談はGoogleの検索から個人開設の相談掲示板へどうぞ。
【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう
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1名前は開発中のものです。
02/06/20 13:38ID:pgIlq1Hw255112 ◆daihon..cc
2012/11/24(土) 01:48:16.73ID:LWyNjSv/ 言っていることが通じないかもしれません。 我侭を言ってるのは分かってるのですが、要望
みたいなものは、はっきり言っておいた方が良いかと思って言ってます。 強制力は皆無です。
ガラクタみたいなこの書き込みを見てくれてるだけでもありがたいのですが、さらに要求です…
何故、要求するかというのは、お察しくださいとしか、言いようがありませんです。申し訳ない…
いったい全体、私は何を言ってるのでしょうか… 自分でも良く分からなくなってきましたです。
みたいなものは、はっきり言っておいた方が良いかと思って言ってます。 強制力は皆無です。
ガラクタみたいなこの書き込みを見てくれてるだけでもありがたいのですが、さらに要求です…
何故、要求するかというのは、お察しくださいとしか、言いようがありませんです。申し訳ない…
いったい全体、私は何を言ってるのでしょうか… 自分でも良く分からなくなってきましたです。
256112 ◆daihon..cc
2012/11/24(土) 01:49:46.19ID:LWyNjSv/ 悩めますねぇ。 変なことを書いてしまったかもです。 まぁ、夜中ですし、よくあることかもです。
楽に書き込みます。 頭使わずに… せっかくレスくれた人に失礼なことを言ってるのは理解し、
上手く言えないですが、分かってはいるつもりなのでする。 やんわりと言うと、合いの手により
ベクトルが変わってしまうのが、良いのか悪いのか。 または続けることが可能なのかって事は
気にしてもしょうがないですかね… どうなんでしょうね… この文字による意識を伝えあう為の
電子掲示板にて、私の発想は間違ってるのでしょうか… 寝てないのでだいぶおかしな文章に
なってしまってるのも理解しております。 適当書いてるのも自分で分かります。 語るわけでも
意味を成してる事を連ねてる訳でも無いのです。 適当なこと書いてて申し訳無いですほんと…
楽に書き込みます。 頭使わずに… せっかくレスくれた人に失礼なことを言ってるのは理解し、
上手く言えないですが、分かってはいるつもりなのでする。 やんわりと言うと、合いの手により
ベクトルが変わってしまうのが、良いのか悪いのか。 または続けることが可能なのかって事は
気にしてもしょうがないですかね… どうなんでしょうね… この文字による意識を伝えあう為の
電子掲示板にて、私の発想は間違ってるのでしょうか… 寝てないのでだいぶおかしな文章に
なってしまってるのも理解しております。 適当書いてるのも自分で分かります。 語るわけでも
意味を成してる事を連ねてる訳でも無いのです。 適当なこと書いてて申し訳無いですほんと…
257名前は開発中のものです。
2012/11/24(土) 18:46:30.74ID:zQe91cUI 単純なCGIゲームは時代遅れ。
今の若者はもっともっと動的でグラフィカルなインターフェースを求める。
CGI+HTMI5? CSS3? JavaScript? なにかαが必要。
その上で高品質なグラフィックが必須となる。労力は倍以上となり、
かといって、プレイヤーが集まる保証は無く、モチベーションも続かない。
今の若者はもっともっと動的でグラフィカルなインターフェースを求める。
CGI+HTMI5? CSS3? JavaScript? なにかαが必要。
その上で高品質なグラフィックが必須となる。労力は倍以上となり、
かといって、プレイヤーが集まる保証は無く、モチベーションも続かない。
258名前は開発中のものです。
2012/11/25(日) 19:20:31.51ID:uDGok1Yv >>254
そうか・・・孤独が好きなのか。でもきっとイシターは君を見守ってくれているだろうさ。
そうか・・・孤独が好きなのか。でもきっとイシターは君を見守ってくれているだろうさ。
259112 ◆daihon..cc
2012/11/25(日) 23:21:13.14ID:skkwz895 ここまで頑張って書いてきましたが、続きが書けそうにありませんです。ゲームオーバーです。
れっきとした日記だったかどうかは定かではありませんです。 発想力が無くてもうアイデアが
出て来ないですね。 家からの書き込みは規制されてますので、ネカフェでわざわざ書くことも
お金が掛かります。 意義も、もう無いですので、いったん書き込みをしばらくやめますですね。
わざわざ見てくれた方のお目汚しをしたかもしれません… そう、レスくれても返せないですね。
リスクを看過してなかったわけでは無いですが、挑戦したかったのでありましたのです…無謀。
では、また、新たに書き込める時が来るまでしばし去ります。 開発は頑張って時間を作ります。
スコールみたいなモチベしか持てない自分が悲しいです… では、またいずれ規制解除まで…
れっきとした日記だったかどうかは定かではありませんです。 発想力が無くてもうアイデアが
出て来ないですね。 家からの書き込みは規制されてますので、ネカフェでわざわざ書くことも
お金が掛かります。 意義も、もう無いですので、いったん書き込みをしばらくやめますですね。
わざわざ見てくれた方のお目汚しをしたかもしれません… そう、レスくれても返せないですね。
リスクを看過してなかったわけでは無いですが、挑戦したかったのでありましたのです…無謀。
では、また、新たに書き込める時が来るまでしばし去ります。 開発は頑張って時間を作ります。
スコールみたいなモチベしか持てない自分が悲しいです… では、またいずれ規制解除まで…
260名前は開発中のものです。
2012/11/27(火) 22:56:42.96ID:OBxYuW/Q 長くて読む気失せるな。
いったいどこ縦読み?
何でゲームオーバーなんだ?
いったいどこ縦読み?
何でゲームオーバーなんだ?
261名前は開発中のものです。
2012/12/01(土) 12:40:03.82ID:9n6XPlay 普通に行頭を縦読みじゃね?
262名前は開発中のものです。
2012/12/03(月) 18:11:28.90ID:madbP6j6 〉〉256とか
悩楽上べ気電な意→ならうべきでない
ひらがなに変換してから立て読みかよ。 ていうかこんなとこにこんなの書いて
しょうもないことに時間使ってないでゲーム制作に時間使えよwww
悩楽上べ気電な意→ならうべきでない
ひらがなに変換してから立て読みかよ。 ていうかこんなとこにこんなの書いて
しょうもないことに時間使ってないでゲーム制作に時間使えよwww
263名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 05:46:07.12ID:qQ5LXlUQ 最近はビジュアルが良いゲームの方がウケは良いんだろうけど
もう十年以上も前にやってた様なCGIゲームってゲームとして楽しかった気がする。
今でもある程度息してる様なCGIゲームってなんか有る?
配布してる所とかも有れば教えてくれ。
気が向いたら趣味程度になんか作ってみるか、今更だけど。
もう十年以上も前にやってた様なCGIゲームってゲームとして楽しかった気がする。
今でもある程度息してる様なCGIゲームってなんか有る?
配布してる所とかも有れば教えてくれ。
気が向いたら趣味程度になんか作ってみるか、今更だけど。
264名前は開発中のものです。
2013/01/24(木) 21:43:44.00ID:RfCJAjBF265名前は開発中のものです。
2013/01/26(土) 12:11:12.98ID:a4PKXgrd 2年かけて作り上げたブラウザゲームが一瞬で過疎って今日閉鎖にいたるというこの虚しさ……
266名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:4GgZCjRu ロドモン4そのまま復刻させてくれる神はおらんやろか
267名前は開発中のものです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:/aa8pATs 配布する気はないんだけど、一週間くらい前から自作のCGIゲーム作ってます。
徐々に形になってきたので、テスターさんを募集したいんですが、最初の最初のテストなんで募集は少人数(5,6人)です。
ゲームにクリアがあり、マルチプレイでマルチエンドなので、一人でテストキャラいくつもプレイするのしんどいっす。
気になったら、質問だけでもこちらに連絡をdroupais@supermailer.jp
徐々に形になってきたので、テスターさんを募集したいんですが、最初の最初のテストなんで募集は少人数(5,6人)です。
ゲームにクリアがあり、マルチプレイでマルチエンドなので、一人でテストキャラいくつもプレイするのしんどいっす。
気になったら、質問だけでもこちらに連絡をdroupais@supermailer.jp
268名前は開発中のものです。
2014/04/09(水) 21:11:00.46ID:WY2eUEBb masimaroさんとこのtriple fantasyが好きだった
あのままだと動かないからいじって許可とって再配布するへ
べか
あのままだと動かないからいじって許可とって再配布するへ
べか
なんかまずったです。
ご迷惑をかけたかも知れないです……。
言い訳を書いてっと……
もう二度とできないので嘘では無いでしょう……
ご迷惑をかけたかも知れないです……。
言い訳を書いてっと……
もう二度とできないので嘘では無いでしょう……
273名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 01:32:39.59ID:zIdJlJce CGIゲームで存亡の危機に瀕してる?
タウンゲームが滅亡しそうだから存続の為になんとかやってみようかな
タウンゲームが滅亡しそうだから存続の為になんとかやってみようかな
274名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 07:31:36.27ID:K8zuXoc1 CGIゲームってのがどんなのかわからんなー
Perl, Ruby, PHPあたりで実装してるんかい?
いまはJavaScript全盛の時代だからなあ
クライアントサイドとサーバーサイドでJavaScriptで統一すると楽なんじゃない
どっちにしろクライアントでリッチさが必要になったときはjs使うんだし
Perl, Ruby, PHPあたりで実装してるんかい?
いまはJavaScript全盛の時代だからなあ
クライアントサイドとサーバーサイドでJavaScriptで統一すると楽なんじゃない
どっちにしろクライアントでリッチさが必要になったときはjs使うんだし
275名前は開発中のものです。
2015/01/27(火) 23:12:45.02ID:Ow2H94g+ まず最初にCGIでゲーム作ろうなんてアホし考えないわ
存亡もへったくれもあるかい
存亡もへったくれもあるかい
276名前は開発中のものです。
2015/05/29(金) 22:18:03.71ID:N7i1QQ6g 某所のFarland History Uは数か月前の統一戦中に定員いっぱいの50人INしてた
こともあったから、需要が全くないってことでも無いと思う
登録プレイヤー総数は800人くらいか
まぁあそこも事情あってもう終わりは見えたけどね
そこの雰囲気から思うに完全無料でそれなりの良ゲーなら、リッチさの欠片もない
古典的なCGIゲームでも意外とプレイヤーは集まると思うよ
完全無料で長く遊べるネトゲって結局、そんなに無いんだよね
MMO板とか見てても、課金周りの仕様で嘆く奴らの多いこと
まぁ商用はボランティアじゃないから仕方ない面もあるけどさ
こともあったから、需要が全くないってことでも無いと思う
登録プレイヤー総数は800人くらいか
まぁあそこも事情あってもう終わりは見えたけどね
そこの雰囲気から思うに完全無料でそれなりの良ゲーなら、リッチさの欠片もない
古典的なCGIゲームでも意外とプレイヤーは集まると思うよ
完全無料で長く遊べるネトゲって結局、そんなに無いんだよね
MMO板とか見てても、課金周りの仕様で嘆く奴らの多いこと
まぁ商用はボランティアじゃないから仕方ない面もあるけどさ
277名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 01:24:21.07ID:K/h5cfF9 ほほう
278名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:12:00.53ID:0BXr37hR age
279名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:14:21.01ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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