頭の中にあるアイディアをいざゲームにしようと思っても
プログラムがややこしくなってしまって途中で挫折してしまう
事が多々あります。
よい解決方法教えてください。
簡単にゲームを作るほうほう
11
02/06/21 20:58ID:rBaIqnmk02/06/22 01:30ID:???
>>26
私はいきなりプログラムを書くよ。
でも完全に集中して一週間以内に大雑把な骨組みを組み上げる必要がある。
テトリスくらいならその程度で十分だと思うけど、
複数で作る、あるいは一週間以上かかるような
大規模なプログラムだった場合は仕様書だけでも書いたほうがいいよ。
私はいきなりプログラムを書くよ。
でも完全に集中して一週間以内に大雑把な骨組みを組み上げる必要がある。
テトリスくらいならその程度で十分だと思うけど、
複数で作る、あるいは一週間以上かかるような
大規模なプログラムだった場合は仕様書だけでも書いたほうがいいよ。
02/06/22 01:31ID:???
>>26
とにかく作り始めてみなよ。失敗してもいいんだからいろいろ試行錯誤しながらさ。
いくつも作っていくうちに感覚がわかってくるから。
テトリスいいと思うよ。俺の友達もこの前テトリス作ってた(初ゲーム作成)。
とにかく作り始めてみなよ。失敗してもいいんだからいろいろ試行錯誤しながらさ。
いくつも作っていくうちに感覚がわかってくるから。
テトリスいいと思うよ。俺の友達もこの前テトリス作ってた(初ゲーム作成)。
02/06/22 11:05ID:???
まずは三角関数を勉強するといいよ
30名前は開発中のものです。
02/06/22 11:42ID:qrwgTwNE ああ、数学は大事ですね。
行列とか知らないと3Dグラフィックは書けません。
行列とか知らないと3Dグラフィックは書けません。
02/06/22 12:06ID:???
お教えしましょう
プロのプログラマは0と1の羅列だけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
プロのプログラマは0と1の羅列だけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
32名前は開発中のものです。
02/06/22 13:18ID:ALC4fWJw お教えしましょう
プロのプログラマは電圧の高い低いだけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
プロのプログラマは電圧の高い低いだけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
33名前は開発中のものです。
02/06/22 14:44ID:01FtHdNU 解決方法は簡単。
一度始めたら挫折するな。
ややこしくなってしまっても、ややこしいまま気合いで乗り切れ。
そうすればいずれその経験からスマートな書き方も身に付くはずだ。
一度始めたら挫折するな。
ややこしくなってしまっても、ややこしいまま気合いで乗り切れ。
そうすればいずれその経験からスマートな書き方も身に付くはずだ。
34名前は開発中のものです。
02/06/22 16:29ID:D/WPgc4A >>1
ねーよばかしね
ねーよばかしね
02/06/22 18:34ID:???
02/06/22 19:00ID:???
ほうほう φ(´Д` )
C++でもやるか
C++でもやるか
02/06/22 20:54ID:???
「簡単にゲームを作る方法・・・」か。
業界歴長いけど、未だに効率化の方法が思い浮かぶ時があるね。
ファミコン時代RPG(例えばDQだとか)をC++がある現代で
見真似で書けと言われて、デバッグ込みで短期間で書ける自信がない。
業界歴長いけど、未だに効率化の方法が思い浮かぶ時があるね。
ファミコン時代RPG(例えばDQだとか)をC++がある現代で
見真似で書けと言われて、デバッグ込みで短期間で書ける自信がない。
38名前は開発中のものです。
02/06/23 03:26ID:lb9WaovA >>1VisualBasic
39
02/06/23 05:25ID:QrLhkw8Y マウスでドラッグするだけであたり判定とかが設定できたらいいのに。
02/06/23 05:35ID:???
02/06/23 05:56ID:???
サブプログラマでつくことになると、そういうツール作ったりすることになる。
ステージ構成とかエンコードとか、メイン以外の部分。
ステージ構成とかエンコードとか、メイン以外の部分。
02/06/23 21:11ID:???
02/06/26 19:56ID:???
GOTO文を使いなさい。
そして配列じゃなく、たくさん変数を定義して使いなさい。
main関数の中にたくさん詰めれば詰めるほど吉ナリ。
そして配列じゃなく、たくさん変数を定義して使いなさい。
main関数の中にたくさん詰めれば詰めるほど吉ナリ。
44
02/06/26 23:55ID:c60D9PdY >>43
ほんと?
ほんと?
02/06/27 00:05ID:???
嘘・・・ だろ・・・
可読性が上がる場合もあるが往々にしてスパゲッティーコードの出来上がりっと・・・
いやらしい奴だ・・・
02/06/27 00:25ID:???
人
/ 0.ヽ
// ||ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( / ヽ)) < ネタにマジレスされると、なんだか悲しくなるよねっ!!
ヽヽ// \______________
ヽ/
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
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| ! ||
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| ! | |
47あぼーん
NGNGあぼーん
02/09/09 02:43ID:???
, ‐ァ'⌒ヾヽ ァ'⌒-‐-、
{___{==O}}.}⌒ ⌒ー-::,,.}ユ、 ∧∧
r「-‐ヾ、ァ'´,::'´/ハヾ::、、ヽ、ノ < 2
ハ _,、_/:::/::::/ ノ }ノ \i} ト、 < g
. /:..l`ト⌒ヾ.、::/⌒` ⌒`// .:ヽ. < e
{:::::|::iヽ、 、 ){ァ'T.ヽ .ハヾ/ハ::::::::l < t
ヾ、::l ヽ 'ヾ:l {__ツ {ツ.'{ノ .l:i::ツ. < !
ヾ ハ ,__ト, ''.'' (⌒ ツ::} レ'^ < !
〉ニ,,_ノヽ` ー‐''´ヾシ' < !
l、 ノl/iニ)、ヾ、 <!!
`} '´ 〈 〉^ツ ∨∨
/ == `ー' 〉‐っ
/、_...._ ヾ〉┘
〈ー、 ,,..,, .``ヽ、... ,べヽ
 ̄ ~`´iー`ヽ、_,,..=-、ハノ
l | | l
{,、,、,i, l,、,、|
[ ェュソ[ ,ェ}_
F=ィ⌒ヽ =ィ'⌒ヽ
[、_ノ⌒l_ノ⌒}
49あぼーん
NGNGあぼーん
50ほうほう
02/10/19 21:50ID:??? 漏れが簡単にゲームを作るYO!
02/10/19 22:48ID:???
プログラマーの友達を作ってメシおごるからと頼む。
02/10/20 02:38ID:???
それリアルに頼まれて困ったから笑えない
結局マズイメシを自分の金で払った(ワラ
結局マズイメシを自分の金で払った(ワラ
53.
02/11/05 19:15ID:??? ?
54あぼーん
NGNGあぼーん
02/11/05 22:02ID:???
>>51
それ自分はゲーム作ってねぇじゃないかよ!!
それ自分はゲーム作ってねぇじゃないかよ!!
56名前は開発中のものです。
02/12/08 08:19ID:3lPdRBf6 http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se264942.html
2ちゃんねる、さよなら、青い鳥
ベクターフリーソフト
有名スレ、さよなら、青い鳥をまとめたサウンドノベル風の
感動系読み物。
同じ作者による、学問作品 ダウンロード数130000以上
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se253012.html
公式ホームページ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/sumida.html
人生の目的
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/jinseinomokuteki.html
2ちゃんねる、さよなら、青い鳥
ベクターフリーソフト
有名スレ、さよなら、青い鳥をまとめたサウンドノベル風の
感動系読み物。
同じ作者による、学問作品 ダウンロード数130000以上
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se253012.html
公式ホームページ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/sumida.html
人生の目的
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/jinseinomokuteki.html
02/12/08 08:59ID:pkG9l1Xm
☆。:.+: . /■\
.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
☆。:.+::.. ☆:.°+ .. :
。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ
「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」
/■\ /■\ /■\
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
.. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス
/ ̄ヽ/,― 、\ o。。。
.:☆ | ||三∪●)三mΕ∃.
.:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
+:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+:
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「なんでだろ〜♪」 「終了なんだろ〜♪」
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( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`)
⊂ つ⊂ つ⊂ つ
.人 Y 人 Y 人 Y
し'(_) し'(_) し'(_) 【完】
58あぼーん
NGNGあぼーん
59あぼーん
NGNGあぼーん
60あぼーん
NGNGあぼーん
61_
03/05/29 05:14ID:KvPbKVm/62あぼーん
NGNGあぼーん
63あぼーん
NGNGあぼーん
03/06/02 12:42ID:ITVwHYA/
現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。
ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/
65あぼーん
NGNGあぼーん
66無料動画直リン
03/06/09 01:12ID:REX7mH9O67あぼーん
NGNGあぼーん
68名前は開発中のものです。
04/07/03 21:09ID:E3a3uuaW 漏れら極悪非道のage武田騎馬ブラザーズ!
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ヘ ∧_ヘ
/ \〇ノゝ / \〇ノゝ age
/三/´∀`)∩ ∩/´∀`) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
ネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_ヘ ∧_ヘ
/ \〇ノゝ / \〇ノゝ age
/三/´∀`)∩ ∩/´∀`) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
04/08/13 04:44ID:PB6WbjSS
プログラミングを独習するには10年かかる
http://www1.neweb.ne.jp/wa/yamdas/column/technique/21-daysj.html
http://www1.neweb.ne.jp/wa/yamdas/column/technique/21-daysj.html
04/08/13 09:12ID:SEexJ/Fq
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
ツール・スクリプト総合スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
ツール・スクリプト総合スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
04/08/13 13:42ID:BiIMOCNM
ゲームなんて簡単じゃねーかYO!
<html><script>alert("壮大スケールゲームのオープニング");alert("感動のエンディング");alert("The_End");</script></html>
<html><script>alert("壮大スケールゲームのオープニング");alert("感動のエンディング");alert("The_End");</script></html>
72名前は開発中のものです。
04/08/21 11:59ID:+lg+vVNX んな簡単にゲームなんてつくれねよ=−
自分で考えろボケ!
自分で考えろボケ!
04/08/21 12:33ID:tsOcOj49
>>71
スタッフロールが抜けてるぞw
スタッフロールが抜けてるぞw
04/08/21 12:35ID:+f3YZn4r
まぁ、プロの俺から言わせてもらえば、
チョーこれは大切だ。
「いかに簡単に作るか」
君たちは難しく考えすぎているところがあるな。
チョーこれは大切だ。
「いかに簡単に作るか」
君たちは難しく考えすぎているところがあるな。
75名前は開発中のものです。
04/08/21 14:29ID:mQZ6HWzp 簡単、これを把握してないな、アフォは・・・。
76名前は開発中のものです。
04/08/21 15:22ID:4tMYKEeH04/08/21 16:07ID:+f3YZn4r
>>76
おいおいキミ、それは数学じゃないか。
大学入試センター試験レベル。勉強したまえ。
科学的シミュレータが目的なら厳密さが必要だが、
ゲームは楽しむことが目的だ。近似計算は必須。
ゲーム内容にもよるが、衝突判定は三角錐を
球と考えれるのであればそうすべきじゃ。
円柱の中心線分と球の中心点の距離の計算くらい簡単であろぅ。
つまらない計算に労力を使わず、
いかに楽しめるものを作るかが重要であることを、
プログラマは忘れないようにしないといけないぞ。
わかるかな?
おいおいキミ、それは数学じゃないか。
大学入試センター試験レベル。勉強したまえ。
科学的シミュレータが目的なら厳密さが必要だが、
ゲームは楽しむことが目的だ。近似計算は必須。
ゲーム内容にもよるが、衝突判定は三角錐を
球と考えれるのであればそうすべきじゃ。
円柱の中心線分と球の中心点の距離の計算くらい簡単であろぅ。
つまらない計算に労力を使わず、
いかに楽しめるものを作るかが重要であることを、
プログラマは忘れないようにしないといけないぞ。
わかるかな?
04/08/25 01:20ID:sWeRAt8R
ゲームを作れるやつに、「これぜってー流行るって、神になっとけ」、と口車に乗せる。
04/08/25 12:22ID:hhQ99L1e
ABAさんが「熱は絶対に冷める。妥協してでも一気に作りきれ!」って書いてたよ。
あと一気に作れるような環境にしとけ、って。
あと一気に作れるような環境にしとけ、って。
04/08/25 12:44ID:6+O/ysl+
なにかやろうとすると邪魔が入るのは仕様でつか?。・゚・(ノД`)
04/08/26 01:29ID:fPX4PusU
邪魔するやつ必ずいるよ。2chなら特に。
相手にしなきゃいい。
一応、ご意見は参考程度に聞いておけばいいんじゃない?
相手にしなきゃいい。
一応、ご意見は参考程度に聞いておけばいいんじゃない?
04/08/29 13:42ID:QcV0kTin
シナリオをマイクにしゃべったら、
自動でゲームソフトを作ってくれるソフト希望。
自動でゲームソフトを作ってくれるソフト希望。
04/08/29 13:45ID:koAj9KyF
ドラえもんのひみつ道具でそんなのあったな
あれは漫画だったかな
あれは漫画だったかな
04/08/29 14:05ID:ZeReJhdk
くだらねぇ
04/08/29 14:11ID:zhyfUvr0
「しずかちゃんとHできるエロゲー作って」
『しばらくおま・・・ できました!』
「 ・・オフロタマンネ ・・・ハァハァ ・・・シズカチャーーーーーーーン!! ウッ!」
「まぁ!! のび太さん何やってるの!! ・・変態!!」
.....orz....
『しばらくおま・・・ できました!』
「 ・・オフロタマンネ ・・・ハァハァ ・・・シズカチャーーーーーーーン!! ウッ!」
「まぁ!! のび太さん何やってるの!! ・・変態!!」
.....orz....
04/10/02 15:19:52ID:yQUOTdOB
道具使えばゲームなんかつくらないで実体験できるのにな。
87名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 02:01:22ID:RYT0hB1D ツクールでつくーれ
88& ◆hgfnHSk4aY
2005/06/05(日) 10:18:59ID:XFoa7pAo2005/06/05(日) 17:07:13ID:seAuKd7V
のび太さん・・・ソレ・・・そんなになって・・・痛くないの?
エ、うん、全然ン!!
しずかのはだかを見ちゃったから・・・そんなに、なる・・・の?
うん、しずかちゃんのせい!!
モ〜のび太さんたら・・・ しずかのせいなんだ・・・フーン、
さわってみる!?
エ、ヤダ、のび太さんのバカ! ・・・モゥ、
って、しっかり見てるじゃないか、しずかちゃんも!!
エ、うん、全然ン!!
しずかのはだかを見ちゃったから・・・そんなに、なる・・・の?
うん、しずかちゃんのせい!!
モ〜のび太さんたら・・・ しずかのせいなんだ・・・フーン、
さわってみる!?
エ、ヤダ、のび太さんのバカ! ・・・モゥ、
って、しっかり見てるじゃないか、しずかちゃんも!!
2005/06/05(日) 17:49:48ID:seAuKd7V
だって、のび太さんのソレ・・・ 「 勃 起 」って言うんでしょ?
エ、アア、ソウ、これが「 勃 起 」だよ!
ペ、ペニスを、女の人のヴァギナに「 挿 入 」して赤ちゃんが出来るのね?
・・・・・・
のび太さんは・・・しずかと、赤ちゃんが作りたいの?
ウゥン、よくわかん無い・・・
・・・・・・
しずかちゃんのはだかを見たら、自然にコウなっちゃうんだもん・・・。
エ、アア、ソウ、これが「 勃 起 」だよ!
ペ、ペニスを、女の人のヴァギナに「 挿 入 」して赤ちゃんが出来るのね?
・・・・・・
のび太さんは・・・しずかと、赤ちゃんが作りたいの?
ウゥン、よくわかん無い・・・
・・・・・・
しずかちゃんのはだかを見たら、自然にコウなっちゃうんだもん・・・。
2005/06/05(日) 18:03:46ID:seAuKd7V
フ――――――ン
・・・・・・
・・・・・・
あ、チッチャくぅなっちゃった!!
しずかちゃん、マギー慎司みたいなこというね;
それを言うなら、大きくなっちゃつた!! デショ!!
アハハハハハハ
ウフフフフフフ
・・・・・・
おっきくしてみょっかナ?
エ!? イイの? イイイのォ? シテ、シテ!!
・・・・・・
・・・・・・
あ、チッチャくぅなっちゃった!!
しずかちゃん、マギー慎司みたいなこというね;
それを言うなら、大きくなっちゃつた!! デショ!!
アハハハハハハ
ウフフフフフフ
・・・・・・
おっきくしてみょっかナ?
エ!? イイの? イイイのォ? シテ、シテ!!
2005/06/05(日) 18:27:08ID:seAuKd7V
ア !
固い・・・でも、柔らかーい、 固いのに柔らかい、変ナノ・・・
ハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア
デモ、熱い。
あぁッ!!
キ ャ!!
ゴ、ゴメンね、しずかちゃん・・・ハァハァ
ううん、大丈夫
2005/06/05(日) 19:02:53ID:seAuKd7V
ちょっとビックリしただけ。
ゴメンね―――ッ!!
のび太さん・・・ しずかのこと嫌いなった・・・ ・・・?
エエッ、なんでェー!?
だって、こんなことする女の子なんて・・・
ちがうヨ!! しずかちゃんは全然、悪く無い。
悪いのはボク しずかちゃんにさせたボクだよ。
のび太さん。
しずかちゃん。
ゴメンね―――ッ!!
のび太さん・・・ しずかのこと嫌いなった・・・ ・・・?
エエッ、なんでェー!?
だって、こんなことする女の子なんて・・・
ちがうヨ!! しずかちゃんは全然、悪く無い。
悪いのはボク しずかちゃんにさせたボクだよ。
のび太さん。
しずかちゃん。
2005/06/05(日) 19:16:57ID:seAuKd7V
将来、ボクが大人になったら、しずかちゃんと結婚する!!
エ!!
やっぱりイヤ、こんなボクなんかより出来杉と・・・
モ〜ばかぁ、のび太さんのォ!! 好きだからこんなこと、コンナ・・・
ほんと!?
ウン、
ワ―――――――――イ!! 約束だよ!! 約束ゥ!!
将来、大人になったら、しずかちゃんは、ボク、野比 のび太、と
結婚しますッテ! 約 束 ダヨ!!
不肖、 亀 井 し ず か 嘘は、ゆわん !!
のび太: ボッコン!!
エ!!
やっぱりイヤ、こんなボクなんかより出来杉と・・・
モ〜ばかぁ、のび太さんのォ!! 好きだからこんなこと、コンナ・・・
ほんと!?
ウン、
ワ―――――――――イ!! 約束だよ!! 約束ゥ!!
将来、大人になったら、しずかちゃんは、ボク、野比 のび太、と
結婚しますッテ! 約 束 ダヨ!!
不肖、 亀 井 し ず か 嘘は、ゆわん !!
のび太: ボッコン!!
95名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 17:44:12ID:QXSMQEDd のびた「しずか…ちゃん…い、イクよぉ…」
しずか「の、のびたさん…きて…」
両「うぉぉぉぉ…」
効果音「ドピュッ」
のびた「はぁはぁ…」
しずか「ああぁぁ…ん…」
のびた「膣にだしてよかったのかい?」
しずか「…うん。のびたさんなら……」
しずか「の、のびたさん…きて…」
両「うぉぉぉぉ…」
効果音「ドピュッ」
のびた「はぁはぁ…」
しずか「ああぁぁ…ん…」
のびた「膣にだしてよかったのかい?」
しずか「…うん。のびたさんなら……」
2006/08/07(月) 02:30:47ID:8haH4LDi
nai
2006/08/07(月) 19:38:03ID:NcC4sRv3
コンピュータ使わないゲームにすればプログラムがややこしくなることも無いんじゃね?
98名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 08:32:03ID:seYHxo/2 ハ,,ハ
( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
〜(ouub お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000
( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
〜(ouub お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・ニンバス2000
99名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 21:31:31ID:GKFsZium あれから4年4ヶ月の月日が流れた
100名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 22:13:57ID:ALbxm3FD HSP使っても作れなかったら、諦めろ。
101名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 23:59:11ID:T1WZsdza102名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 01:07:06ID:ssSHq56p お教えしましょう
プロのプログラマはおもしろいTV番組があるかないかだけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
プロのプログラマはおもしろいTV番組があるかないかだけでプログラムを書きます。
それをやる覚悟があるかな
103名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:37:10ID:BblfpBST104名前は開発中のものです。
2007/05/01(火) 01:15:10ID:fEbrgoLu プログラミングが苦手なら製作ツール使うしかないね
それでもある程度使うのもあるけど
game maker
アリス system
ジャンルによっていろいろあるけどここも参考にしてみれ
ttp://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html
それでもある程度使うのもあるけど
game maker
アリス system
ジャンルによっていろいろあるけどここも参考にしてみれ
ttp://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html
105B
2007/05/04(金) 01:20:27ID:35m+XnbG ゲーム作りに適したプログラミングは?
106名前は開発中のものです。
2007/05/05(土) 02:35:01ID:WcHz0Tx6107名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 15:20:31ID:ZW6U54qC >>98
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 送ったよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
Xenepic Online 57
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1172454270/
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 送ったよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
Xenepic Online 57
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1172454270/
108名前は開発中のものです。
2008/05/13(火) 18:40:26ID:WdYIFPfl お金です
109名前は開発中のものです。
2008/05/13(火) 19:14:45ID:gqR199KO ズブの素人にとっては「お金」を使ってゲーム作るのって、決して簡単な事じゃないと思うぞ?
金だろうがツクールだろうが、使う道具だけあっても使いこなせなきゃゲームに限らずモノなんて作れるワケ無いんだからさ
金だろうがツクールだろうが、使う道具だけあっても使いこなせなきゃゲームに限らずモノなんて作れるワケ無いんだからさ
110名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 16:58:59ID:ETeBisjD その金で作ってもらえば言い分けで
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2008/05/14(水) 20:38:03ID:2X63EQko だぁーかぁーらぁーさぁー
あーもう、オマエなんも考えて無いだろ?
その「金で作ってもらう」ことが簡単じゃないって話をしてるんだろが
金で人を動かす為のノウハウも持たない素人が、資金だけでどうやって自分の望むゲームを他人に作らせることが出来んだよ
どうせ「ゲーム作れる奴探して来て金払って頼めばいい」程度の認識しか無いんだろうが、
そいつを探す伝手は?作成依頼や報酬の交渉は?
そもそも作って欲しいゲームの正確なイメージをどうやって相手に伝える?
どう考えても簡単じゃない問題が山盛りだろうがよ
その辺含めて「簡単に」できる方法があるっつーんなら言ってみ?
あーもう、オマエなんも考えて無いだろ?
その「金で作ってもらう」ことが簡単じゃないって話をしてるんだろが
金で人を動かす為のノウハウも持たない素人が、資金だけでどうやって自分の望むゲームを他人に作らせることが出来んだよ
どうせ「ゲーム作れる奴探して来て金払って頼めばいい」程度の認識しか無いんだろうが、
そいつを探す伝手は?作成依頼や報酬の交渉は?
そもそも作って欲しいゲームの正確なイメージをどうやって相手に伝える?
どう考えても簡単じゃない問題が山盛りだろうがよ
その辺含めて「簡単に」できる方法があるっつーんなら言ってみ?
112名前は開発中のものです。
2008/05/14(水) 22:02:34ID:gXH2TZXV 子供を作って育成ゲーム
113名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 07:36:53ID:qQIRwjWE 会社買い取ればいい
114名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 10:05:03ID:/FOI5wln だれか実写か3Dの同級生みたいなゲーム作って!
街歩いてるキャラナンパ出来るみたいなの
街歩いてるキャラナンパ出来るみたいなの
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2008/05/15(木) 13:32:51ID:MN3Dv7zj116名前は開発中のものです。
2008/05/15(木) 14:22:45ID:Do+vBrvg ADVならLIVE MAKER、ノベルならYuuki Novel!、RPGならツクール使えば
とりあえずプログラムは出来なくても形になるのに。
とりあえずプログラムは出来なくても形になるのに。
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2008/05/15(木) 14:42:36ID:ic8rPawX >>114 会社を買い取るしかない流れになっている。
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2008/05/15(木) 21:34:02ID:/FOI5wln 松嶋菜々子って可愛いよね
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2008/05/16(金) 00:57:10ID:TyQ2vnik 人任せにするくらいなら、
お店に行って面白そうなゲーム買ってくる方が手っ取り早いと思うよ。
お店に行って面白そうなゲーム買ってくる方が手っ取り早いと思うよ。
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2009/05/09(土) 03:09:59ID:B4d35VAB 妥協は大切だな
拡張性とかマジいらねえ
こんなの追及するから作業量が無駄に増えて完成が遠のくんだ
今からは拡張性皆無だけどシンプルな設計にする
拡張性とかマジいらねえ
こんなの追及するから作業量が無駄に増えて完成が遠のくんだ
今からは拡張性皆無だけどシンプルな設計にする
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2009/07/30(木) 00:29:32ID:TZoKk6z5 夏だし上げておくか
一番簡単にゲーム作れる方法って何だろうな
やっぱしツクールか?
一番簡単にゲーム作れる方法って何だろうな
やっぱしツクールか?
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2009/07/30(木) 00:57:50ID:/E+hu5ED 「まぜまぜのべる」とか
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2009/07/30(木) 01:22:51ID:YUFkMXEY TRPGマジお勧め
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2009/07/30(木) 02:12:56ID:TZoKk6z5 TRPGはシステムをちゃんと作ろうとするとかなり大変じゃね?
プログラムスキルは要らないけどw
プログラムスキルは要らないけどw
125名前は開発中のものです。
2009/07/30(木) 18:24:02ID:O1nsNojB >>121
一口に簡単と言っても様々な意味がある。
個人の能力やセンスに依存しない、特別な技術の習得が必要無い、作業量が少なくて済む、開発環整備のハードルが低い、等。
「一番簡単」を謳うからにはこれらの条件を総合的に高いレベルで満たす必要があります。
簡単の代名詞となっているツクールと言えど多くの作業量を要求するようであればそれは一番簡単とは言えない。
一口に簡単と言っても様々な意味がある。
個人の能力やセンスに依存しない、特別な技術の習得が必要無い、作業量が少なくて済む、開発環整備のハードルが低い、等。
「一番簡単」を謳うからにはこれらの条件を総合的に高いレベルで満たす必要があります。
簡単の代名詞となっているツクールと言えど多くの作業量を要求するようであればそれは一番簡単とは言えない。
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2009/09/01(火) 21:11:54ID:8IdUkvUQ 出来上がるゲームの質にもよるんじゃね
いくら要求される技術や労力・コストが少なくても出来上がるゲームがショボ過ぎるよりは少しくらい要求されるものが増えてもそれ以上にすごいゲームが出来る方が相対的に簡単度は上がるだろ?
「5行のスクリプトを書けば文字で表現されたキャラがちょこまか動く2Dゲーを作れます」より「10行のスクリプトを書けばリアルなグラフィックのキャラがグリグリ動く3Dゲーを作れます」の方がコスパ的に考えたらより簡単と言えなくね?みたいな
いくら要求される技術や労力・コストが少なくても出来上がるゲームがショボ過ぎるよりは少しくらい要求されるものが増えてもそれ以上にすごいゲームが出来る方が相対的に簡単度は上がるだろ?
「5行のスクリプトを書けば文字で表現されたキャラがちょこまか動く2Dゲーを作れます」より「10行のスクリプトを書けばリアルなグラフィックのキャラがグリグリ動く3Dゲーを作れます」の方がコスパ的に考えたらより簡単と言えなくね?みたいな
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2009/09/02(水) 02:38:58ID:J0MnJ0Uw うーん、ゲーム製作の省力化って観点か。そういう考え方も有りかなぁ。
ただ、>>1みたいにまずプログラムをちゃんと書けないタイプにとっては
複雑なコードを書かなきゃいけないけどスゴイ3Dゲームが驚く程少ない
工数で作れるよ!より、出来るゲームはショボイけど単純なコードを書く
だけでいいからややこしくならずに完成させられるよ!の方が遥かに簡単に
感じられるんじゃないかなぁ。
やっぱりとっつき易さって大事だと思うよ。
ただ、>>1みたいにまずプログラムをちゃんと書けないタイプにとっては
複雑なコードを書かなきゃいけないけどスゴイ3Dゲームが驚く程少ない
工数で作れるよ!より、出来るゲームはショボイけど単純なコードを書く
だけでいいからややこしくならずに完成させられるよ!の方が遥かに簡単に
感じられるんじゃないかなぁ。
やっぱりとっつき易さって大事だと思うよ。
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