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【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】
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1名前は開発中のものです。
02/08/02 14:39ID:SQvMEs/A ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
1611
02/08/16 00:19ID:??? 飽きたしフォローもめんどいんで、やめます。ゴメン。
もうちょっとネタに真面目に付き合ってくれる人がいれば面白かったのにな。
DELに終始しちゃって、ここから流れを変えるのも辛い。
できればCUIでいいからテトリス程度は作るまでやりたかったけど。
もうちょっとネタに真面目に付き合ってくれる人がいれば面白かったのにな。
DELに終始しちゃって、ここから流れを変えるのも辛い。
できればCUIでいいからテトリス程度は作るまでやりたかったけど。
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02/08/16 21:31ID:??? 晒しage
163名前は開発中のものです。
02/08/16 22:05ID:kAWIyxSu yameruayo
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02/08/17 00:47ID:??? 1がDELから話題を逸らそうとしてるのが、哀愁を誘うね。
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02/08/17 11:51ID:??? 無限にいる本命のうちの一人
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02/08/17 16:13ID:??? 禿しく酷い言葉を>>1に投げかけようとしたけど、
それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
167名前は開発中のものです。
02/08/17 17:08ID:??? ってゆーか、文脈からしてsageてる1とか騙りだろ。
どうみても一部の煽りは釣られてますが。
どうみても一部の煽りは釣られてますが。
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02/08/18 00:40ID:???169名前は開発中のものです。
02/08/18 13:28ID:??? つーかねー。
ネタならたてんなよ。
めちゃくちゃ期待してたのに
ネタならたてんなよ。
めちゃくちゃ期待してたのに
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02/08/18 14:15ID:??? あげんなよ
171名前は開発中のものです。
02/08/18 16:55ID:???172名前は開発中のものです。
02/08/18 16:56ID:???173名前は開発中のものです。
02/08/18 17:14ID:??? テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか?
1741
02/08/18 19:46ID:???175名前は開発中のものです。
02/08/18 23:50ID:???176名前は開発中のものです。
02/08/19 00:54ID:??? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こ、このスレ さ、さむいモナ〜
Λ_Λ ∠___________
(;´Д`)
( ( つ ⊂ ))
〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク
| こ、このスレ さ、さむいモナ〜
Λ_Λ ∠___________
(;´Д`)
( ( つ ⊂ ))
〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク
177名前は開発中のものです。
02/08/19 03:10ID:??? GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi
インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ
GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ
VC++はアップデートが面倒
Delphiは登録が面倒
Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが
もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ
GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ
VC++はアップデートが面倒
Delphiは登録が面倒
Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが
もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
178名前は開発中のものです。
02/08/24 00:38ID:aBQ182ZX 本命さん登場ですか
179夏房
02/08/24 05:01ID:???1801
02/08/26 20:18ID:??? いや、俺はゲーム屋さんなんですが。
普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。
多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。
もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。
その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、
いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。
もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。
あと、>>179はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、
なにを使っても変わらないなんてことはありえません。
普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。
多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。
もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。
その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、
いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。
もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。
あと、>>179はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、
なにを使っても変わらないなんてことはありえません。
181名前は開発中のものです。
02/08/27 04:11ID:??? どうみても179は本気だぞ
182夏房
02/08/28 06:24ID:PGMDNgH5 >>180
確かに少しネタっぽくなってるがな。
俺は本気だ。
確かに言語によって適正は確かにある。
GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。
でも、人間ってのは不器用に出来てるから、
本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。
Perlの方が文字が扱いやすい?
BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている?
そんな事は関係ない。
自分が一番安心できる言語で逝く。
それが大事だろ。
その拘りが無いので有れば、
どの言語を使っても結局変わらない。
限界ぎりぎりでの仕様変更、
これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。
PS.
自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、
どのコンパイラーも変わらねぇ。
VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。
コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。
(DirectXは試していないが)
動く物が造れないなんてのは詭弁だ。
AAならいくらでも動かせるだろうが。
確かに少しネタっぽくなってるがな。
俺は本気だ。
確かに言語によって適正は確かにある。
GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。
でも、人間ってのは不器用に出来てるから、
本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。
Perlの方が文字が扱いやすい?
BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている?
そんな事は関係ない。
自分が一番安心できる言語で逝く。
それが大事だろ。
その拘りが無いので有れば、
どの言語を使っても結局変わらない。
限界ぎりぎりでの仕様変更、
これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。
PS.
自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、
どのコンパイラーも変わらねぇ。
VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。
コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。
(DirectXは試していないが)
動く物が造れないなんてのは詭弁だ。
AAならいくらでも動かせるだろうが。
183名前は開発中のものです。
02/08/28 14:53ID:??? >どの言語を使っても結局変わらない。
でもJAVAじゃまずい罠。
Perlもまずい罠。
TCL/Tkもまずい罠。
でもJAVAじゃまずい罠。
Perlもまずい罠。
TCL/Tkもまずい罠。
184名前は開発中のものです。
02/08/28 16:28ID:??? 相手にすんなよ
185183
02/08/28 16:45ID:??? すんません
186夏房
02/08/28 21:45ID:??? ははは、個々(2ch)でも無視されちまったか。
仕方がない、
そろそろ回線切ってクビ吊るか。
さよなら現世〜。
仕方がない、
そろそろ回線切ってクビ吊るか。
さよなら現世〜。
187名前は開発中のものです。
02/08/29 01:00ID:??? だいたい1がpascalをpaskaluと表記してるのにワラタ
マジレスすると
googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが
俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって
ソース写してちょっとずつ覚えていってる。
分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。
いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。
まだ初心者だが……。
1はもうやる気無いのかもしれないけど、
とりあえず自分にできる所から少しずつでも動くものを作るのが大事だと思う。
キーボードで画像が動くぐらいからどうにか作って行けば楽しくなると思うんだけど……
マジレス&雑文スマソ
マジレスすると
googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが
俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって
ソース写してちょっとずつ覚えていってる。
分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。
いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。
まだ初心者だが……。
1はもうやる気無いのかもしれないけど、
とりあえず自分にできる所から少しずつでも動くものを作るのが大事だと思う。
キーボードで画像が動くぐらいからどうにか作って行けば楽しくなると思うんだけど……
マジレス&雑文スマソ
188名前は開発中のものです。
02/08/29 12:25ID:??? 初心者なのにえらそうにすんなよ。
上級者でもしていいわけではないが。
上級者でもしていいわけではないが。
1891
02/08/30 22:40ID:??? 折角俺より痛いヒトがいたんだから、相手にしてあげて欲しかった。
>>187
> pascalをpaskaluと表記
このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。
google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。
ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、
我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、
なにか調べた気になっちゃうんだと思われ。
ただ、本については、最近は買った憶えがないなぁ。
ある1つの事柄について、詳しく勉強するには買って実践したほうがいいんだけど、
仕事でちょっとアレがわからん! ってときは、ネットで検索するとすぐに見つかる。
もう、ネットがなかったときに色んなことどうやって調べてたんだろー? とか思う。
やる気は前述の通り始めからネタだし、ゲーム作成なら毎日しているよ。
マジレス&雑文スマソ
>>187
> pascalをpaskaluと表記
このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。
google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。
ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、
我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、
なにか調べた気になっちゃうんだと思われ。
ただ、本については、最近は買った憶えがないなぁ。
ある1つの事柄について、詳しく勉強するには買って実践したほうがいいんだけど、
仕事でちょっとアレがわからん! ってときは、ネットで検索するとすぐに見つかる。
もう、ネットがなかったときに色んなことどうやって調べてたんだろー? とか思う。
やる気は前述の通り始めからネタだし、ゲーム作成なら毎日しているよ。
マジレス&雑文スマソ
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