簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
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11 ◆jeEj9fr9p6
02/10/06 16:44ID:PoLG1eMI589名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 00:15:46ID:yDq7Mhc0 >>588もご苦労。
明日も頼む。
明日も頼む。
590名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 00:23:20ID:VhY2IcT3 うはwww18必死すぎwwwww
591名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 06:12:22ID:hsseX35S あさがおにも参戦してたの?
592名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 07:59:36ID:nhIYHosb あさがおだけじゃなかったりしてね。
593名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 09:34:07ID:+pJ2/Hi1 ブログでべた褒めの評価を捏造して、
「いやー見てる人は見てるものだね照れる照れる」
が本編よりも面白かった。
「いやー見てる人は見てるものだね照れる照れる」
が本編よりも面白かった。
594名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 13:50:36ID:06aR/nZE イジメ撲滅を謳っているわりには肝心のイジメ部分がおざなりすぎ
イジメ突入時に
「イジメ側につく」「イジメられる側につく」
かで分岐できればまだ面白そうなのに
プレイヤーの意志で「イジメ解決」まで持っていけないのも×
主人公がイジメ解決に能動的でないところもダメ
イジメ解決後が冗長
てか後半イジメ関係ないし
このボリュームなのにいらないキャラ多すぎ
あと学校の描写がとても高校のモノとは思えない
シナリオはゲーム性含めて中途半端
イジメ突入時に
「イジメ側につく」「イジメられる側につく」
かで分岐できればまだ面白そうなのに
プレイヤーの意志で「イジメ解決」まで持っていけないのも×
主人公がイジメ解決に能動的でないところもダメ
イジメ解決後が冗長
てか後半イジメ関係ないし
このボリュームなのにいらないキャラ多すぎ
あと学校の描写がとても高校のモノとは思えない
シナリオはゲーム性含めて中途半端
595名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 14:11:24ID:F6vr+LQr 一人だけ浮いてるデザインのキャラがいるんですけど、あれはステフ18本人が描いたんですか?
596名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 15:45:47ID:tggilkpE ファンタジー風味の先生でしょ。拾ってきた素材とかじゃないの?
何度も見てると馴れてくるからまあいいよ。
それより野田の母親は無いと思った。作者にドン引きしたよ。
主人公の父親もそうだけど、動機はともかく行動に無理ありすぎ。
ふたりに対する周囲の反応も不自然だし。
テレビと電話の伏線から展開に期待したけど、むりやり仕上げた感じだったな。
手に余るようなら削った方が良かったと思う。
公開前に周りに意見を求めればよかったのにね。
何度も見てると馴れてくるからまあいいよ。
それより野田の母親は無いと思った。作者にドン引きしたよ。
主人公の父親もそうだけど、動機はともかく行動に無理ありすぎ。
ふたりに対する周囲の反応も不自然だし。
テレビと電話の伏線から展開に期待したけど、むりやり仕上げた感じだったな。
手に余るようなら削った方が良かったと思う。
公開前に周りに意見を求めればよかったのにね。
597名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 16:54:17ID:oTzAZdyT 目を通す。いつも通り、面白い。
通俗的で、どこかで見たような話で、それらのツギハギで、
巧みにトレンディな配色がなされ、バレないようにパクリの仕掛けをもりこみ、
安易な<泣かせ>と<イジメ>で味付けし、ヤマ場を陳腐な<愛>でしめくくる。
まんま中島哲雄シナリオで吹いた
通俗的で、どこかで見たような話で、それらのツギハギで、
巧みにトレンディな配色がなされ、バレないようにパクリの仕掛けをもりこみ、
安易な<泣かせ>と<イジメ>で味付けし、ヤマ場を陳腐な<愛>でしめくくる。
まんま中島哲雄シナリオで吹いた
598名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 18:07:21ID:VhY2IcT3 つーかさ、それが事実なら、絵師にキャラ絵頼んでおいて
足りない部分を素材拾ってきて使うってかなり失礼じゃね?
なんか、本当にメンバーを道具としてしか見てないんだなーって思った。
そんなこと、このスレの上の方で明らかだろって言われればそれまでだが。
愛で解決させるのは、ライターとして敗北を認めるようなもんだろうね。
足りない部分を素材拾ってきて使うってかなり失礼じゃね?
なんか、本当にメンバーを道具としてしか見てないんだなーって思った。
そんなこと、このスレの上の方で明らかだろって言われればそれまでだが。
愛で解決させるのは、ライターとして敗北を認めるようなもんだろうね。
599名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 19:15:57ID:ntb9s5nf お前らホント叩くためには手段を選ばないよなw
600名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 19:21:02ID:VhY2IcT3 選ぶ必要が無いくらい、叩ける要素が転がってると言ってほしいなw
602名前は開発中のものです。
2006/12/18(月) 21:16:55ID:tggilkpE あとステフ18に聞きたいんだけど
輪姦版の絵は描いてもらったの?
輪姦版の絵は描いてもらったの?
603ステフ18
2006/12/18(月) 23:21:24ID:Qj/108+h604名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 01:23:39ID:olA2cGF4 無しか…
でも、そのほうが綺麗でいいのかもね。
でも、そのほうが綺麗でいいのかもね。
605名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 01:32:58ID:AdYkT6Sl でもそれじゃ、もう誰も興味でないだろうけどね。
606名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 02:20:59ID:hcv6fm6A やってみた
以下シナリオへの覚書
・金髪の実家が没落して金髪がイジメられたほうがイジメに説得力出ね?
・さらに金髪の没落理由が鈴木インサイダー絡みだとラストの展開に意義が出るんじゃね?
・後輩いらなくね?
・ぶっちゃけ金髪妹もいらなくね?
・金髪のほうのエンドで根暗が海外に飛ばされるけど、あんなことがあった後じゃ金髪疑われね?
・ミスリードを誘う事件への決着があんまりすぎね?(動機も、あっさりとスルーされるあたりも)
以下シナリオへの覚書
・金髪の実家が没落して金髪がイジメられたほうがイジメに説得力出ね?
・さらに金髪の没落理由が鈴木インサイダー絡みだとラストの展開に意義が出るんじゃね?
・後輩いらなくね?
・ぶっちゃけ金髪妹もいらなくね?
・金髪のほうのエンドで根暗が海外に飛ばされるけど、あんなことがあった後じゃ金髪疑われね?
・ミスリードを誘う事件への決着があんまりすぎね?(動機も、あっさりとスルーされるあたりも)
607名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 12:01:43ID:oDtf278W まだ一緒に買い物に行った辺りまでしか読んでないんだが・・・
金髪との無駄な絡みが多くて萎えた。
登校から教室、昼食と、同じようなテンションの掛け合いが続くんだが
主人公と金髪の関係を示したいなら1回で十分。
あと画面エフェクトの多用もどうかと思う。無駄に時間食っていらいらする
おそらく何度も言われてることだと思うが、読者の眼を読め。
特に話も進まないまま長々と劣化ラノベの掛け合い見せられても飽きる。
それぞれの段落がどういう役割を持ってるのか、もっとそぎ落として考えてみ?
分量増やすために駄文を書き連ねても質を落とすだけ。
せっかく書いた文がろくに読まれないままマウスホイールでスキップされるのは
お前さんだって本意ではないだろう?
金髪との無駄な絡みが多くて萎えた。
登校から教室、昼食と、同じようなテンションの掛け合いが続くんだが
主人公と金髪の関係を示したいなら1回で十分。
あと画面エフェクトの多用もどうかと思う。無駄に時間食っていらいらする
おそらく何度も言われてることだと思うが、読者の眼を読め。
特に話も進まないまま長々と劣化ラノベの掛け合い見せられても飽きる。
それぞれの段落がどういう役割を持ってるのか、もっとそぎ落として考えてみ?
分量増やすために駄文を書き連ねても質を落とすだけ。
せっかく書いた文がろくに読まれないままマウスホイールでスキップされるのは
お前さんだって本意ではないだろう?
608名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 12:49:08ID:JP/EBWIf 母ちゃんの絵はどうかと思う
609名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 16:47:03ID:tMUvTkz/610名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 23:03:52ID:lrwDO6eb 体験版に対する周りの評価と完成版に対するの評価が、
あまりに何も変わってなくてがっかりする。「体験版を出して
から、お前は今まで何をやってたんだ」と問いたいくらいだ。
あまりに何も変わってなくてがっかりする。「体験版を出して
から、お前は今まで何をやってたんだ」と問いたいくらいだ。
611名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 23:19:14ID:tMUvTkz/ 自慰と自演だろ。
612ステフ18
2006/12/19(火) 23:46:51ID:tP5/9wcB613名前は開発中のものです。
2006/12/19(火) 23:48:55ID:R23w1EBb 嫉妬カッコ悪い
614名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:08:29ID:xliUyZyo615名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:10:06ID:ycxoms+u 絵は無駄にキャラは多いけど各キャラの枚数が少なすぎて変化が無い
一枚絵も背景適当な手抜きのデフォルメばっかり
シナリオは「夜の夕食」とか微妙な日本語が多い
スクリプトは数箇所一枚絵表示されない音楽ない
技術以前に手抜きばかりが目立つお粗末なゲーム
「シナリオがつまんない」ってだけなら別に悪いことじゃないけどゲーム全体が雑なのは気持ちの問題
宣伝とかに時間を使っといてこれじゃゲームや素材がかわいそう
愛情込めてゲーム作ってる人にとってこういう手抜きはすごく不快だから叩かれるんだろう
次作ることがあるならステフ18も他のスタッフも
自分の作品にもっと愛情と手間をかけてあげて欲しい
一枚絵も背景適当な手抜きのデフォルメばっかり
シナリオは「夜の夕食」とか微妙な日本語が多い
スクリプトは数箇所一枚絵表示されない音楽ない
技術以前に手抜きばかりが目立つお粗末なゲーム
「シナリオがつまんない」ってだけなら別に悪いことじゃないけどゲーム全体が雑なのは気持ちの問題
宣伝とかに時間を使っといてこれじゃゲームや素材がかわいそう
愛情込めてゲーム作ってる人にとってこういう手抜きはすごく不快だから叩かれるんだろう
次作ることがあるならステフ18も他のスタッフも
自分の作品にもっと愛情と手間をかけてあげて欲しい
616名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:24:16ID:Vt5tFC1D ステフにそこまで求めるのかw
俺は、寄せ集めでよく完成させたもんだと褒めてやりたいよ
俺は、寄せ集めでよく完成させたもんだと褒めてやりたいよ
617名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:25:29ID:qsZouUPx 求めるのが善か、
求めないのが善か、
求めないのが善か、
618名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:43:15ID:ANJG63ji619名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:45:01ID:xliUyZyo >>616
でもこの作品(とステフ18自身)が低評だったことは、「完成させれば完成させなかった奴より偉い」
っていう製作者視点な発想から、「例え完成させてもつまらなければ永久にクズ扱い」っていう
プレイヤー視点な発想に変わるためのいいきっかけになったんじゃないかな。
ね。>ステフ18
でもこの作品(とステフ18自身)が低評だったことは、「完成させれば完成させなかった奴より偉い」
っていう製作者視点な発想から、「例え完成させてもつまらなければ永久にクズ扱い」っていう
プレイヤー視点な発想に変わるためのいいきっかけになったんじゃないかな。
ね。>ステフ18
620名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:46:30ID:QJ7kEtPB とりあえず叩いときましょうか
621名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:53:53ID:Vt5tFC1D とりあえず叩いとかないと、18にされちまうのかよw
俺は18じゃねえよ
気分わりー
もうこねーよヽ(`Д´)ノ
俺は18じゃねえよ
気分わりー
もうこねーよヽ(`Д´)ノ
622名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:57:02ID:Kied+sn8 今来た。
なんでステフ18はここまで嫌われてるの?
なんでステフ18はここまで嫌われてるの?
623名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:59:48ID:fx90crTp624名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 01:46:51ID:qsZouUPx ステフ18(=完成させたステフの底辺)に嫉妬するとは。。。
一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、
あともう一息頑張ってみたら?
一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、
あともう一息頑張ってみたら?
625名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 01:58:26ID:xr4L10st 肝心のゲームってどこにあるの?
626名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 02:09:12ID:qpHy61x3 禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
~~~~~~~~
↑
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
~~~~~~~~
↑
627名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 08:02:19ID:nYINvjHi きちんと悪い部分を指摘しても“嫉妬”なんだなw
擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。
出来はどうあれ完成させたことぐらいか。
擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。
出来はどうあれ完成させたことぐらいか。
628名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 10:53:19ID:Z1HA8jhS629名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 16:12:04ID:S0tqnKYp 相変わらず変な粘着に付き纏われてるのか
可哀想に
可哀想に
630ステフ18
2006/12/20(水) 22:34:35ID:3hTk5Yqo631名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 00:02:04ID:R6un4wAr 今回の作品の続編じゃなく、ステフ18としての次回作をやらないってこと?
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。
632名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 05:46:05ID:qZitXoMS ステフさんを叩かないで;;;
「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね
「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね
633名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:06:01ID:A7lbaWi3634名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:21:21ID:SwR8KLFm 改善案と乗っ取りクンの予感
635名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:31:00ID:SOPeqOad >>632
ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは
上手く進んでるみたいだけどな。
ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。
糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。
単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。
ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは
上手く進んでるみたいだけどな。
ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。
糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。
単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。
636名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:44:28ID:dydz5UQD でも絵師だろうと音師だろうと、完成する方に付きたいじゃない?
637名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:52:50ID:SOPeqOad >>636
だから企画者としては評価してもいいと思うよ。
自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば
ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。
・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。
だから企画者としては評価してもいいと思うよ。
自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば
ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。
・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。
638名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:13:51ID:dydz5UQD 徹底的な裏方ったって、肝心のシナリオあげてくれるライターがなかなかいないじゃない。
639名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:46:09ID:SOPeqOad あのレベルの糞シナリオ書ける程度の人材なら、石を投げればバカスカ当たるぞw
18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。
多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。
俺も昔はそうだった。
謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。
18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。
多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。
俺も昔はそうだった。
謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。
640名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:50:11ID:dydz5UQD 糞シナリオ書ける程度の人材でも最後まで書いてくれるのがいないじゃない。
641名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:58:28ID:SOPeqOad 普通にいるだろ。まぁ継続中が多いが。
技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、
それで潰れてるのが目立つだけだ。
(そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある)
技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、
それで潰れてるのが目立つだけだ。
(そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある)
642名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:05:59ID:dydz5UQD643名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:08:18ID:SOPeqOad 鬼哭島が完成したんだったかな?確か。
644名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:09:49ID:dydz5UQD >>643
ぽしゃった企画の方が多いでしょ?
ぽしゃった企画の方が多いでしょ?
645名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:13:00ID:SOPeqOad646名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:09:52ID:Kxj94WyK じゃあ18は創作態度は問題ないんだね?
潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと?
潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと?
647名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:18:54ID:A7lbaWi3 他のスレでぐだぐだ言わずに黙って職人してれば評価されただろうにな
648名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:23:30ID:SOPeqOad649名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:29:11ID:A7lbaWi3 >>648
いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ
下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい
もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし
俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな
いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ
下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい
もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし
俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな
650名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:31:19ID:Kxj94WyK651名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:40:24ID:SOPeqOad652名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:44:29ID:Kxj94WyK >>651
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
653名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:48:08ID:SOPeqOad654名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:50:07ID:Kxj94WyK >>653
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
655名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:51:02ID:SOPeqOad656名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:35ID:1mndsYd/ 能書きはいいから、ID:SOPeqOadが書いたものを見せてもらいたいもんですなぁ。
657名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:48ID:Kxj94WyK >>655
じゃあライターとしての十分条件は?
じゃあライターとしての十分条件は?
658名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:54:18ID:SOPeqOad お約束乙。そろそろ来ると思ったよ。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
659名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:57:42ID:SOPeqOad >>657
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
660名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:59:16ID:UlZW7g5i661名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:02:13ID:SOPeqOad 18か信者かしらんが、にぎやかですなあ。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
662名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:04:11ID:Kxj94WyK >>659
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
663名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:10:07ID:1mndsYd/ ID:SOPeqOad
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
664名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:12:07ID:SOPeqOad >>662
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
665名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:14:50ID:UlZW7g5i 勢いだけで完成できるなら、今までに作品はもっと出てるはずだが。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
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2006/12/21(木) 21:19:40ID:SOPeqOad >それを作品にするとなると別の能力が必要だろ
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
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2006/12/21(木) 21:22:26ID:Kxj94WyK >>666
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
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2006/12/21(木) 21:23:01ID:SZ5UXLw9 嫉妬乙
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
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2006/12/21(木) 21:26:16ID:SOPeqOad670名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:31:10ID:SZ5UXLw9 じゃあお前が企画してゲームつくればw
俺が粘着してやるよw
俺が粘着してやるよw
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2006/12/21(木) 21:33:37ID:SZ5UXLw9 なんだかんだで注目されてる18に嫉妬
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2006/12/21(木) 21:34:04ID:UlZW7g5i 暇人ならやってくれるとか、C評価程度の人材とかあんたも人のこと見下してるじゃん。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
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2006/12/21(木) 21:36:52ID:ZC4IKuQE あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口
春風亭柳昇
春風亭柳昇
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2006/12/21(木) 21:38:37ID:SOPeqOad675名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:43:23ID:SZ5UXLw9 痛いw
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2006/12/21(木) 21:44:58ID:eFgB7fuM 相手にするから増長するんだろうがww
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2006/12/21(木) 21:45:29ID:UlZW7g5i だったらなんでここにいるんだ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
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2006/12/21(木) 21:46:41ID:SZ5UXLw9 偉い作家せんせーが、こんなとこで吠えてちゃいけねーよ
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2006/12/21(木) 21:56:50ID:SOPeqOad ふーん、18の信者って案外いるんだな。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
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2006/12/21(木) 22:13:57ID:7ndQycz2 スレ進んでると思ったら馬鹿が一人吠えてるだけかよw
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2006/12/22(金) 11:03:49ID:dhZ9Id1U 嫉妬ってやーね。
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2006/12/22(金) 11:14:26ID:TRKM2CRa sit!
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2006/12/22(金) 13:28:11ID:nevKCU0A そこしあ掲示板にもあんまり書かれてないんだけど、あんなものなの?
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2006/12/22(金) 15:52:24ID:Xlfp68yN >>683
掲示板なんてあったの?
掲示板なんてあったの?
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2006/12/22(金) 17:41:56ID:HvIyvtbE >>683
戦わなきゃ、現実と
戦わなきゃ、現実と
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2006/12/22(金) 18:11:31ID:nevKCU0A 俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
687名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 18:35:47ID:HvIyvtbE >>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
688名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 19:09:06ID:D+OnWxnp _k‐ ̄
ィ ̄ .| ヽ
-  ̄ | | ヽ
_ -─  ̄ | |_ ヽ
__ -──フ ̄ _ -─ ニ-| | \
-─  ̄/ / __ -‐二 -─  ̄ | | \
/ /-─ 二-─  ̄ | |
/ ∠-─  ̄ _> |‐  ̄ ̄ \
/ / __ -── ̄_ -ヘ├'´ ̄`ヽ
/ _ --──  ̄ ̄ ̄__ -─,ァ T ̄| ヽ| //
/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、 ,r‐.、, -/ | | | / ステフ18のそこしあを
/-‐'´ | | ヽ, ヽ::::::/,/ | | | 全力で無視しろ!
" i ヽ / < > 〉 / / |
ヽ ヽ \ / / /
\ \ `ー __~___/ / /
` 、 ヽ / /
`ー- _` ー──'_ -=千─
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