簡単なのでいいんです。
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11 ◆jeEj9fr9p6
02/10/06 16:44ID:PoLG1eMI622名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:57:02ID:Kied+sn8 今来た。
なんでステフ18はここまで嫌われてるの?
なんでステフ18はここまで嫌われてるの?
623名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 00:59:48ID:fx90crTp624名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 01:46:51ID:qsZouUPx ステフ18(=完成させたステフの底辺)に嫉妬するとは。。。
一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、
あともう一息頑張ってみたら?
一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、
あともう一息頑張ってみたら?
625名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 01:58:26ID:xr4L10st 肝心のゲームってどこにあるの?
626名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 02:09:12ID:qpHy61x3 禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
~~~~~~~~
↑
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
~~~~~~~~
↑
627名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 08:02:19ID:nYINvjHi きちんと悪い部分を指摘しても“嫉妬”なんだなw
擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。
出来はどうあれ完成させたことぐらいか。
擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。
出来はどうあれ完成させたことぐらいか。
628名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 10:53:19ID:Z1HA8jhS629名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 16:12:04ID:S0tqnKYp 相変わらず変な粘着に付き纏われてるのか
可哀想に
可哀想に
630ステフ18
2006/12/20(水) 22:34:35ID:3hTk5Yqo631名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 00:02:04ID:R6un4wAr 今回の作品の続編じゃなく、ステフ18としての次回作をやらないってこと?
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。
632名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 05:46:05ID:qZitXoMS ステフさんを叩かないで;;;
「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね
「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね
633名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:06:01ID:A7lbaWi3634名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:21:21ID:SwR8KLFm 改善案と乗っ取りクンの予感
635名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:31:00ID:SOPeqOad >>632
ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは
上手く進んでるみたいだけどな。
ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。
糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。
単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。
ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは
上手く進んでるみたいだけどな。
ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。
糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。
単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。
636名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:44:28ID:dydz5UQD でも絵師だろうと音師だろうと、完成する方に付きたいじゃない?
637名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 17:52:50ID:SOPeqOad >>636
だから企画者としては評価してもいいと思うよ。
自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば
ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。
・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。
だから企画者としては評価してもいいと思うよ。
自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば
ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。
・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。
638名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:13:51ID:dydz5UQD 徹底的な裏方ったって、肝心のシナリオあげてくれるライターがなかなかいないじゃない。
639名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:46:09ID:SOPeqOad あのレベルの糞シナリオ書ける程度の人材なら、石を投げればバカスカ当たるぞw
18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。
多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。
俺も昔はそうだった。
謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。
18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。
多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。
俺も昔はそうだった。
謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。
640名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:50:11ID:dydz5UQD 糞シナリオ書ける程度の人材でも最後まで書いてくれるのがいないじゃない。
641名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 18:58:28ID:SOPeqOad 普通にいるだろ。まぁ継続中が多いが。
技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、
それで潰れてるのが目立つだけだ。
(そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある)
技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、
それで潰れてるのが目立つだけだ。
(そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある)
642名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:05:59ID:dydz5UQD643名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:08:18ID:SOPeqOad 鬼哭島が完成したんだったかな?確か。
644名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:09:49ID:dydz5UQD >>643
ぽしゃった企画の方が多いでしょ?
ぽしゃった企画の方が多いでしょ?
645名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 19:13:00ID:SOPeqOad646名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:09:52ID:Kxj94WyK じゃあ18は創作態度は問題ないんだね?
潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと?
潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと?
647名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:18:54ID:A7lbaWi3 他のスレでぐだぐだ言わずに黙って職人してれば評価されただろうにな
648名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:23:30ID:SOPeqOad649名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:29:11ID:A7lbaWi3 >>648
いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ
下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい
もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし
俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな
いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ
下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい
もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし
俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな
650名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:31:19ID:Kxj94WyK651名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:40:24ID:SOPeqOad652名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:44:29ID:Kxj94WyK >>651
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
653名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:48:08ID:SOPeqOad654名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:50:07ID:Kxj94WyK >>653
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
655名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:51:02ID:SOPeqOad656名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:35ID:1mndsYd/ 能書きはいいから、ID:SOPeqOadが書いたものを見せてもらいたいもんですなぁ。
657名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:48ID:Kxj94WyK >>655
じゃあライターとしての十分条件は?
じゃあライターとしての十分条件は?
658名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:54:18ID:SOPeqOad お約束乙。そろそろ来ると思ったよ。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
659名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:57:42ID:SOPeqOad >>657
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
660名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:59:16ID:UlZW7g5i661名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:02:13ID:SOPeqOad 18か信者かしらんが、にぎやかですなあ。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
662名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:04:11ID:Kxj94WyK >>659
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
663名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:10:07ID:1mndsYd/ ID:SOPeqOad
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
664名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:12:07ID:SOPeqOad >>662
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
665名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:14:50ID:UlZW7g5i 勢いだけで完成できるなら、今までに作品はもっと出てるはずだが。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
666名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:19:40ID:SOPeqOad >それを作品にするとなると別の能力が必要だろ
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
667名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:22:26ID:Kxj94WyK >>666
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
668名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:23:01ID:SZ5UXLw9 嫉妬乙
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
669名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:26:16ID:SOPeqOad670名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:31:10ID:SZ5UXLw9 じゃあお前が企画してゲームつくればw
俺が粘着してやるよw
俺が粘着してやるよw
671名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:33:37ID:SZ5UXLw9 なんだかんだで注目されてる18に嫉妬
672名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:34:04ID:UlZW7g5i 暇人ならやってくれるとか、C評価程度の人材とかあんたも人のこと見下してるじゃん。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
673名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:36:52ID:ZC4IKuQE あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口
春風亭柳昇
春風亭柳昇
674名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:38:37ID:SOPeqOad675名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:43:23ID:SZ5UXLw9 痛いw
676名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:44:58ID:eFgB7fuM 相手にするから増長するんだろうがww
677名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:45:29ID:UlZW7g5i だったらなんでここにいるんだ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
678名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:46:41ID:SZ5UXLw9 偉い作家せんせーが、こんなとこで吠えてちゃいけねーよ
679名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:56:50ID:SOPeqOad ふーん、18の信者って案外いるんだな。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
680名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 22:13:57ID:7ndQycz2 スレ進んでると思ったら馬鹿が一人吠えてるだけかよw
681名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 11:03:49ID:dhZ9Id1U 嫉妬ってやーね。
682名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 11:14:26ID:TRKM2CRa sit!
683名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 13:28:11ID:nevKCU0A そこしあ掲示板にもあんまり書かれてないんだけど、あんなものなの?
684名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 15:52:24ID:Xlfp68yN >>683
掲示板なんてあったの?
掲示板なんてあったの?
685名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 17:41:56ID:HvIyvtbE >>683
戦わなきゃ、現実と
戦わなきゃ、現実と
686名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 18:11:31ID:nevKCU0A 俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
687名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 18:35:47ID:HvIyvtbE >>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
688名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 19:09:06ID:D+OnWxnp _k‐ ̄
ィ ̄ .| ヽ
-  ̄ | | ヽ
_ -─  ̄ | |_ ヽ
__ -──フ ̄ _ -─ ニ-| | \
-─  ̄/ / __ -‐二 -─  ̄ | | \
/ /-─ 二-─  ̄ | |
/ ∠-─  ̄ _> |‐  ̄ ̄ \
/ / __ -── ̄_ -ヘ├'´ ̄`ヽ
/ _ --──  ̄ ̄ ̄__ -─,ァ T ̄| ヽ| //
/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、 ,r‐.、, -/ | | | / ステフ18のそこしあを
/-‐'´ | | ヽ, ヽ::::::/,/ | | | 全力で無視しろ!
" i ヽ / < > 〉 / / |
ヽ ヽ \ / / /
\ \ `ー __~___/ / /
` 、 ヽ / /
`ー- _` ー──'_ -=千─
ィ ̄ .| ヽ
-  ̄ | | ヽ
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/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、 ,r‐.、, -/ | | | / ステフ18のそこしあを
/-‐'´ | | ヽ, ヽ::::::/,/ | | | 全力で無視しろ!
" i ヽ / < > 〉 / / |
ヽ ヽ \ / / /
\ \ `ー __~___/ / /
` 、 ヽ / /
`ー- _` ー──'_ -=千─
689名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 19:33:07ID:5fhYWRGA r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ ( ゚д゚)
⊂ :::/つ
( ヽ/
ノ>ノ
UU
r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ( ゚д゚ )
⊂ :::/つ
( ヽ/
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ ( ゚д゚)
⊂ :::/つ
( ヽ/
ノ>ノ
UU
r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ( ゚д゚ )
⊂ :::/つ
( ヽ/
690名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 22:12:27ID:PpqzZ3/I いじめ問題がちょうどタイムリーだし、サイトもその辺狙った作りだから、
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?
691名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 00:52:05ID:hJwUYj45 このレベルのシナリオでそれは無いかと
692名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 00:55:03ID:PFu4u/ad 確かに。
693名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 03:21:51ID:LIuWMGrM 作品自体が知られてないしな。
板が変われば2chでも無名やん。
板が変われば2chでも無名やん。
694名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 03:26:20ID:IPpgBV7Q ビリジアンでも紹介されてましたよ。
結構知名度上がってるのではないでようかね?
結構知名度上がってるのではないでようかね?
695名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 09:56:46ID:aOwWOYT9 認めなくてはならん
今回は我々の負けだ
ttp://www.doujingame.com/news0612a.html
ttp://www.viridian.jp/nvl9.html
今回は我々の負けだ
ttp://www.doujingame.com/news0612a.html
ttp://www.viridian.jp/nvl9.html
696名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 11:19:23ID:PFu4u/ad ニヤニヤ(・∀・)
697名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 11:37:54ID:IPpgBV7Q レビューはその二箇所?
698名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:04:03ID:qstKr9J0 レビューって言うのか?
699名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:06:46ID:PFu4u/ad 紹介だね。
700名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:32:05ID:IPpgBV7Q 紹介か
検索した
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8584
http://d.hatena.ne.jp/kokogd/20061214
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
検索した
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8584
http://d.hatena.ne.jp/kokogd/20061214
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
701名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:23:19ID:pB3rFNd6702名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:25:01ID:LAw5IuTt ニヤニヤ(・∀・)
703名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:41:38ID:qrJX2Xa8 いや、作品を憎む事も無いだろw
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw
それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw
それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。
704名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:43:36ID:PFu4u/ad ニヤニヤ(・∀・)
705名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:45:18ID:PFu4u/ad706名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 20:55:22ID:z9zZQjvl >>700
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。
個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。
個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。
707ステフ18
2006/12/23(土) 21:00:25ID:R2Tuc/o4708名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:17:32ID:pB3rFNd6709名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:21:25ID:PFu4u/ad710ステフ18
2006/12/23(土) 23:59:19ID:R2Tuc/o4 >>708
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。
711名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 02:22:46ID:uoO5lil4 ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。
ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。
しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。
しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。
ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。
しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。
しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。
712名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 07:05:43ID:aOBHbNS1713名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 11:39:14ID:gwEpm8W5 言ってることはよく分かるし、全くその通りだと思う。口悪いけどw
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)
714名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 13:54:00ID:0VsSNVEQ スタッフには完成報告したん?
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ
715名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 14:22:21ID:uoO5lil4 >>714
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?
それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?
それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。
716名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 14:57:04ID:gwEpm8W5 こゆき茜氏なんて
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。
717名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 15:28:08ID:Q9C1NBnh お互い上手く利用できてよかったということだろうか
718名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 16:06:35ID:HTACJkwi なんっつうか、虚しい関係だな。
719名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 16:14:01ID:BT30attU でも馴れ合いだけで、完成させないよりかいいんでない?
720名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 17:38:04ID:gwEpm8W5 絵師にとっては、シナリオとの対比効果もあって万々歳だろうね。
721名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 20:21:13ID:HTACJkwi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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