簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
教えてください。
探検
★ゲームを作りたいのですが。★
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11 ◆jeEj9fr9p6
02/10/06 16:44ID:PoLG1eMI652名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:44:29ID:Kxj94WyK >>651
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?
653名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:48:08ID:SOPeqOad654名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:50:07ID:Kxj94WyK >>653
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?
655名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:51:02ID:SOPeqOad656名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:35ID:1mndsYd/ 能書きはいいから、ID:SOPeqOadが書いたものを見せてもらいたいもんですなぁ。
657名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:52:48ID:Kxj94WyK >>655
じゃあライターとしての十分条件は?
じゃあライターとしての十分条件は?
658名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:54:18ID:SOPeqOad お約束乙。そろそろ来ると思ったよ。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。
言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。
659名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:57:42ID:SOPeqOad >>657
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。
660名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 20:59:16ID:UlZW7g5i661名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:02:13ID:SOPeqOad 18か信者かしらんが、にぎやかですなあ。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw
まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。
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2006/12/21(木) 21:04:11ID:Kxj94WyK >>659
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?
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2006/12/21(木) 21:10:07ID:1mndsYd/ ID:SOPeqOad
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。
664名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:12:07ID:SOPeqOad >>662
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。
完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。
665名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:14:50ID:UlZW7g5i 勢いだけで完成できるなら、今までに作品はもっと出てるはずだが。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。
666名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:19:40ID:SOPeqOad >それを作品にするとなると別の能力が必要だろ
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。
ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。
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2006/12/21(木) 21:22:26ID:Kxj94WyK >>666
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?
668名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:23:01ID:SZ5UXLw9 嫉妬乙
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw
669名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:26:16ID:SOPeqOad670名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:31:10ID:SZ5UXLw9 じゃあお前が企画してゲームつくればw
俺が粘着してやるよw
俺が粘着してやるよw
671名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:33:37ID:SZ5UXLw9 なんだかんだで注目されてる18に嫉妬
672名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:34:04ID:UlZW7g5i 暇人ならやってくれるとか、C評価程度の人材とかあんたも人のこと見下してるじゃん。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。
673名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:36:52ID:ZC4IKuQE あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口
春風亭柳昇
春風亭柳昇
674名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:38:37ID:SOPeqOad675名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:43:23ID:SZ5UXLw9 痛いw
676名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:44:58ID:eFgB7fuM 相手にするから増長するんだろうがww
677名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:45:29ID:UlZW7g5i だったらなんでここにいるんだ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。
678名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:46:41ID:SZ5UXLw9 偉い作家せんせーが、こんなとこで吠えてちゃいけねーよ
679名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 21:56:50ID:SOPeqOad ふーん、18の信者って案外いるんだな。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
これは面白い。
これで全部自演だったりしたらウケるが。
680名前は開発中のものです。
2006/12/21(木) 22:13:57ID:7ndQycz2 スレ進んでると思ったら馬鹿が一人吠えてるだけかよw
681名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 11:03:49ID:dhZ9Id1U 嫉妬ってやーね。
682名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 11:14:26ID:TRKM2CRa sit!
683名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 13:28:11ID:nevKCU0A そこしあ掲示板にもあんまり書かれてないんだけど、あんなものなの?
684名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 15:52:24ID:Xlfp68yN >>683
掲示板なんてあったの?
掲示板なんてあったの?
685名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 17:41:56ID:HvIyvtbE >>683
戦わなきゃ、現実と
戦わなきゃ、現実と
686名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 18:11:31ID:nevKCU0A 俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?
687名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 18:35:47ID:HvIyvtbE >>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。
あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。
688名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 19:09:06ID:D+OnWxnp _k‐ ̄
ィ ̄ .| ヽ
-  ̄ | | ヽ
_ -─  ̄ | |_ ヽ
__ -──フ ̄ _ -─ ニ-| | \
-─  ̄/ / __ -‐二 -─  ̄ | | \
/ /-─ 二-─  ̄ | |
/ ∠-─  ̄ _> |‐  ̄ ̄ \
/ / __ -── ̄_ -ヘ├'´ ̄`ヽ
/ _ --──  ̄ ̄ ̄__ -─,ァ T ̄| ヽ| //
/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、 ,r‐.、, -/ | | | / ステフ18のそこしあを
/-‐'´ | | ヽ, ヽ::::::/,/ | | | 全力で無視しろ!
" i ヽ / < > 〉 / / |
ヽ ヽ \ / / /
\ \ `ー __~___/ / /
` 、 ヽ / /
`ー- _` ー──'_ -=千─
ィ ̄ .| ヽ
-  ̄ | | ヽ
_ -─  ̄ | |_ ヽ
__ -──フ ̄ _ -─ ニ-| | \
-─  ̄/ / __ -‐二 -─  ̄ | | \
/ /-─ 二-─  ̄ | |
/ ∠-─  ̄ _> |‐  ̄ ̄ \
/ / __ -── ̄_ -ヘ├'´ ̄`ヽ
/ _ --──  ̄ ̄ ̄__ -─,ァ T ̄| ヽ| //
/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、 ,r‐.、, -/ | | | / ステフ18のそこしあを
/-‐'´ | | ヽ, ヽ::::::/,/ | | | 全力で無視しろ!
" i ヽ / < > 〉 / / |
ヽ ヽ \ / / /
\ \ `ー __~___/ / /
` 、 ヽ / /
`ー- _` ー──'_ -=千─
689名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 19:33:07ID:5fhYWRGA r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ ( ゚д゚)
⊂ :::/つ
( ヽ/
ノ>ノ
UU
r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ( ゚д゚ )
⊂ :::/つ
( ヽ/
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ ( ゚д゚)
⊂ :::/つ
( ヽ/
ノ>ノ
UU
r-、「ヽ./!__
rヽ:::::::::V::::/
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
iニ( ゚д゚ )
⊂ :::/つ
( ヽ/
690名前は開発中のものです。
2006/12/22(金) 22:12:27ID:PpqzZ3/I いじめ問題がちょうどタイムリーだし、サイトもその辺狙った作りだから、
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?
691名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 00:52:05ID:hJwUYj45 このレベルのシナリオでそれは無いかと
692名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 00:55:03ID:PFu4u/ad 確かに。
693名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 03:21:51ID:LIuWMGrM 作品自体が知られてないしな。
板が変われば2chでも無名やん。
板が変われば2chでも無名やん。
694名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 03:26:20ID:IPpgBV7Q ビリジアンでも紹介されてましたよ。
結構知名度上がってるのではないでようかね?
結構知名度上がってるのではないでようかね?
695名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 09:56:46ID:aOwWOYT9 認めなくてはならん
今回は我々の負けだ
ttp://www.doujingame.com/news0612a.html
ttp://www.viridian.jp/nvl9.html
今回は我々の負けだ
ttp://www.doujingame.com/news0612a.html
ttp://www.viridian.jp/nvl9.html
696名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 11:19:23ID:PFu4u/ad ニヤニヤ(・∀・)
697名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 11:37:54ID:IPpgBV7Q レビューはその二箇所?
698名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:04:03ID:qstKr9J0 レビューって言うのか?
699名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:06:46ID:PFu4u/ad 紹介だね。
700名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 13:32:05ID:IPpgBV7Q 紹介か
検索した
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8584
http://d.hatena.ne.jp/kokogd/20061214
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
検索した
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=8584
http://d.hatena.ne.jp/kokogd/20061214
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
http://blog.livedoor.jp/muko650/archives/50794464.html
701名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:23:19ID:pB3rFNd6702名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:25:01ID:LAw5IuTt ニヤニヤ(・∀・)
703名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:41:38ID:qrJX2Xa8 いや、作品を憎む事も無いだろw
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw
それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw
それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。
704名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:43:36ID:PFu4u/ad ニヤニヤ(・∀・)
705名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:45:18ID:PFu4u/ad706名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 20:55:22ID:z9zZQjvl >>700
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。
個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。
個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。
707ステフ18
2006/12/23(土) 21:00:25ID:R2Tuc/o4708名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:17:32ID:pB3rFNd6709名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 22:21:25ID:PFu4u/ad710ステフ18
2006/12/23(土) 23:59:19ID:R2Tuc/o4 >>708
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。
711名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 02:22:46ID:uoO5lil4 ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。
ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。
しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。
しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。
ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。
しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。
しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。
712名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 07:05:43ID:aOBHbNS1713名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 11:39:14ID:gwEpm8W5 言ってることはよく分かるし、全くその通りだと思う。口悪いけどw
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)
714名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 13:54:00ID:0VsSNVEQ スタッフには完成報告したん?
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ
715名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 14:22:21ID:uoO5lil4 >>714
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?
それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?
それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。
716名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 14:57:04ID:gwEpm8W5 こゆき茜氏なんて
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。
717名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 15:28:08ID:Q9C1NBnh お互い上手く利用できてよかったということだろうか
718名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 16:06:35ID:HTACJkwi なんっつうか、虚しい関係だな。
719名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 16:14:01ID:BT30attU でも馴れ合いだけで、完成させないよりかいいんでない?
720名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 17:38:04ID:gwEpm8W5 絵師にとっては、シナリオとの対比効果もあって万々歳だろうね。
721名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 20:21:13ID:HTACJkwi722名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 23:00:19ID:YPmHPwAn ttp://d.hatena.ne.jp/Erlkonig/20061127/1164554658
批評家目指す奴はこれ読んでみ。
批評家目指す奴はこれ読んでみ。
723名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 23:09:59ID:ZMh4temw その理屈でいうとちゃんと皆の批評を受け止めるべきだな
作品は最後は人格がものを言う
別に完成させるために何やってもかまわないが
作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
皆も言ってるがやる気は評価するから次は人格磨けってことだろ?
作品は最後は人格がものを言う
別に完成させるために何やってもかまわないが
作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
皆も言ってるがやる気は評価するから次は人格磨けってことだろ?
724名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 23:21:05ID:gwEpm8W5 >作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
作品がひとりよがりになるから。
特に一人称のギャルゲーなんかだと、主人公に作者の中身が出ちゃうのよね。
ズルズルっと。
作品がひとりよがりになるから。
特に一人称のギャルゲーなんかだと、主人公に作者の中身が出ちゃうのよね。
ズルズルっと。
725名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 23:57:00ID:ifsAtUII726725
2006/12/24(日) 23:58:17ID:ifsAtUII 引用まちがいたorz
> 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
ミヤ○キという例外もあるにはあるが
gdgd
もういい氏ぬ
> 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
ミヤ○キという例外もあるにはあるが
gdgd
もういい氏ぬ
727名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 00:27:44ID:+yXnfczr 人格なんてどうでもいいから、自分の作品がどの程度のものなのか
冷静に認識できるようになってほしい。で、どうすれば自分の作品が
良くなるかを冷静に考えられるようになってほしい。
※ステフ18の場合「上達のためには書くしかない」とすぐ言うが、
上手くない奴が上達する方法を語ったところで全然意味が無い事を
まず知ってほしい。
冷静に認識できるようになってほしい。で、どうすれば自分の作品が
良くなるかを冷静に考えられるようになってほしい。
※ステフ18の場合「上達のためには書くしかない」とすぐ言うが、
上手くない奴が上達する方法を語ったところで全然意味が無い事を
まず知ってほしい。
728名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 00:29:56ID:fmPodZiX 上達のためには書かなきゃいけないけど、
書いたからって上達するとは限らないんだな、これが。
書いたからって上達するとは限らないんだな、これが。
729名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 01:06:45ID:+yXnfczr ステフ18の場合は、書くんだけど、できたものの検証と
フィードバックを全然しないのが難点。
フィードバックを全然しないのが難点。
730名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 01:18:15ID:4yior1zp あのゲーム何がよいかと2ちゃんで 名無し同士がステフの悪口
○元ネタ
あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口
春風亭柳昇
○元ネタ
あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口
春風亭柳昇
731名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 01:27:54ID:fmPodZiX ニヤニヤ(・∀・)
732名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 23:11:47ID:v7cp/dQV ステフ18はブログを消したみたいだね。
本スレの67は、やっぱり18本人なのかな。
本スレの67は、やっぱり18本人なのかな。
733名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 09:27:15ID:0DTVmTz7 18は逃走したのか?
734名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 07:50:18ID:XBxjdwlV つくりたいのですが・・・
735名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 12:58:26ID:haFKxESf 次回作なしかよ
気が変わるのが早いな
気が変わるのが早いな
736名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 16:09:22ID:dwtVgxHL じゃあ、そろそろオレが
737ステフ18
2006/12/27(水) 23:37:40ID:OvjelmIV738名前は開発中のものです。
2006/12/28(木) 01:31:29ID:ywHorLI0 じゃあ俺が魔法少女になる
739名前は開発中のものです。
2006/12/28(木) 08:51:12ID:kZA8yvYA >>737
もうゲームは作らないのですか?
もうゲームは作らないのですか?
740名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 04:08:54ID:nE32KUNv ゲームってうんこの事でしょ
そんなの毎日作ってる
そんなの毎日作ってる
741名前は開発中のものです。
2006/12/30(土) 23:21:15ID:q3l/aZ67 ゲームが完成したってのに、あまりに静か杉じゃないか?
742名前は開発中のものです。
2006/12/31(日) 11:37:59ID:U/jduqdU 誰か燃料を投下してくれよ
743名前は開発中のものです。
2006/12/31(日) 11:57:47ID:sv3e5Ygx このスレはもう終わったんだよ
744名前は開発中のものです。
2006/12/31(日) 12:06:53ID:XuId3qLH 完成してたった半月でスレ終了っていくらなんでも早すぎだろ
745名前は開発中のものです。
2007/01/03(水) 04:29:33ID:V0lxTFA/746名前は開発中のものです。
2007/01/05(金) 21:28:08ID:VYgfnKKw 掲示板にいい意見来てるな。
レスしてやれ
レスしてやれ
747名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 01:14:20ID:C9ivx6At イジメ撲滅ノベルというキャッチコピーを掲げる重さを知ろう
748名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 08:56:18ID:EaI6wnx0 ノリの軽いギャルゲーのストーリー中にいじめの描写があるだけの作品に、
いじめ撲滅ノベルなんて大それた肩書きつけたら、そりゃああなるわな。
かと言っていまさら取り下げるわけにもいかんだろうし、
せめて掲示板の意見に対してはきちんとコメントしてやろうな。
間違っても突然掲示板を削除したりしちゃいかんよ。
いじめ撲滅ノベルなんて大それた肩書きつけたら、そりゃああなるわな。
かと言っていまさら取り下げるわけにもいかんだろうし、
せめて掲示板の意見に対してはきちんとコメントしてやろうな。
間違っても突然掲示板を削除したりしちゃいかんよ。
749名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 15:12:17ID:Zsgm8mUE 「いじめ撲滅ノベル」てのは完全に後付だったからなー。
流行ってたから話題性欲しくて付け足しただけだったし。
アレ見たときはさすがにもにょったわ。結局、宣伝とかそういう風に道具的にしか人間を
捕らえられてないよね、ステフ18は。スタッフに対する扱いもそうだったし。
流行ってたから話題性欲しくて付け足しただけだったし。
アレ見たときはさすがにもにょったわ。結局、宣伝とかそういう風に道具的にしか人間を
捕らえられてないよね、ステフ18は。スタッフに対する扱いもそうだったし。
750名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 16:56:23ID:9yPS7XF9 実態と乖離した大仰な宣伝文句なのは確かだが、
糞ゲではよくあること。
糞ゲではよくあること。
751名前は開発中のものです。
2007/01/06(土) 18:12:18ID:cnJipY2O 全てのノベルゲームを過去にする
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