簡単なのでいいんです。
まず、何言語がいいですか?
教えてください。
探検
★ゲームを作りたいのですが。★
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11 ◆jeEj9fr9p6
02/10/06 16:44ID:PoLG1eMI785せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/05/31(日) 10:02:59ID:UEXRc+Or 公式の入門編を修めてきた
だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww
だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww
786名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 11:53:11ID:R5ZkIob7 きのせいだ、さあ頑張れ
787名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 13:09:43ID:mSa3CFPi >>公式の入門編を修めてきた
ここが気のせい
ここが気のせい
788名前は開発中のものです。
2009/05/31(日) 13:47:09ID:2LHeSdZg 気のせいじゃないかもよ
HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから
あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい
HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから
あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい
789せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/01(月) 01:58:48ID:WzSxP9rA なんだかニートンに教える立場になるまでが果てしなく遠い…
790sage
2009/06/01(月) 23:20:40ID:W7v5R0k1 千里の道も一歩から。と考えないと出来る気がしねえ
マジでゲーム作れるやつすげーな
マジでゲーム作れるやつすげーな
791ニートン ◆UyPWEN9bsY
2009/06/01(月) 23:31:57ID:W7v5R0k1 失礼
792せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/02(火) 19:41:31ID:N/0ccBp7 キャラを動かすっぽいのはできた
カーソルで移動、zでジャンプ
動くだけで当たり判定はありません
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0425lzh.html
処理が重いのは一回あたりゾンビを500回描画しているためで
これはマップチップを使った背景の描画に相当すると思っていれてます
あぁ早く床の上を歩かせたい
カーソルで移動、zでジャンプ
動くだけで当たり判定はありません
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0425lzh.html
処理が重いのは一回あたりゾンビを500回描画しているためで
これはマップチップを使った背景の描画に相当すると思っていれてます
あぁ早く床の上を歩かせたい
793名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:51:14ID:N/0ccBp7794せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/02(火) 21:29:14ID:N/0ccBp7795ニートン ◆UyPWEN9bsY
2009/06/03(水) 01:45:53ID:IMz0RKF+ もうそんなに進んでるなんて、流石せんせい凄いです。
悪魔城ドラキュラは2Dです。
悪魔城ドラキュラは2Dです。
796せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/03(水) 02:27:18ID:lMC1SAhK797せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/04(木) 21:55:04ID:jxvWPMCp798名前は開発中のものです。
2009/06/04(木) 22:06:48ID:tpjuXeIs せんせい、本当に経験ないのかよ!?w
成長著しいっしょ。
成長著しいっしょ。
799せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/04(木) 22:23:20ID:jxvWPMCp800ニートン ◆UyPWEN9bsY
2009/06/04(木) 23:45:08ID:eRj5vb5a いや、もう凄まじい差がついてるw
せんせいは1日どれくらいの時間やってるんですか?
せんせいは1日どれくらいの時間やってるんですか?
801せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/05(金) 00:11:04ID:+WQtuTwD802せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/05(金) 00:34:14ID:+WQtuTwD803名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 22:17:49ID:nkSGToAG あんたすごいよ
804ニートン ◆UyPWEN9bsY
2009/06/05(金) 22:36:42ID:F835rilI 今は1つ1つの命令覚えるだけでいっぱいいっぱいで、まだ質問できるレベルじゃないですw
HSPってゲーム作るのに命令を1つずつ覚えてそれを組み立てる感じなんですかね?
HSPってゲーム作るのに命令を1つずつ覚えてそれを組み立てる感じなんですかね?
806名前は開発中のものです。
2009/06/05(金) 23:59:12ID:dPw6pZvJ ゲームは作った事ないのかもしれないけどプログラマの経験はあるんだろうなぁ。
「したい事」をプログラムでどう表現するか、が解ってないとそうはできない。
「したい事」をプログラムでどう表現するか、が解ってないとそうはできない。
807せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/07(日) 18:50:30ID:q8WiwVrd 1.複数種類の敵を扱えるようになった
2.二段ジャンプできるようになった
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0428lzh.html
課題
当たり判定
画面スクロール
BGM
効果音
画面切り替え
せんせいなのにちっとも教えていないぜ☆
2.二段ジャンプできるようになった
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0428lzh.html
課題
当たり判定
画面スクロール
BGM
効果音
画面切り替え
せんせいなのにちっとも教えていないぜ☆
808名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:17:49ID:lvPSPkL6 >>804
俺の場合はHSPの本についてたサンプルをいじっていった。もちろん、1つ1つの命令に
ついてヘルプを見ながら、だ。
といっても俺の場合、Windowsより前のPCでゲ製作経験があったんだけどな(趣味だけ
ど)。あれは高校生になる前。受験に受かったら何か買ってやると言われ、俺はVIC-1001
というPCを買ってもらうことにした。当時はゲームが喉から手が出るほど欲しかった時代。
今のように無料のゲームが腐るほどある時代じゃなかったんだ。まだVICが手元にない
状態で、確かMZ-80用の「楽しく学ぶBASIC」という本を読んだんだ。
つまり俺がプログラミングを学習し始めたのは、PCがない状態で、本だけで、だったんだ。
ゲーセンにあるようなゲームが手軽にいくらでも作れると思っていたんだ。
んでHSPのサンプルいじりだが、その頃は命令にカーソル当ててファンクションキー押す
だけで説明が出てくるなんて知らなかった。いちいちヘルプの中から探してたよ。
HSPの命令語は大量にあるが、ゲームに使うのはごく一部だ。全ての命令を1つずつ
覚えていくなんてナンセンス。
あと、最終目標が悪魔城ドラキュラとのことだが、MSX2版にしろ。あれならできるだろー。
やったことないならエミュれ。
俺の場合はHSPの本についてたサンプルをいじっていった。もちろん、1つ1つの命令に
ついてヘルプを見ながら、だ。
といっても俺の場合、Windowsより前のPCでゲ製作経験があったんだけどな(趣味だけ
ど)。あれは高校生になる前。受験に受かったら何か買ってやると言われ、俺はVIC-1001
というPCを買ってもらうことにした。当時はゲームが喉から手が出るほど欲しかった時代。
今のように無料のゲームが腐るほどある時代じゃなかったんだ。まだVICが手元にない
状態で、確かMZ-80用の「楽しく学ぶBASIC」という本を読んだんだ。
つまり俺がプログラミングを学習し始めたのは、PCがない状態で、本だけで、だったんだ。
ゲーセンにあるようなゲームが手軽にいくらでも作れると思っていたんだ。
んでHSPのサンプルいじりだが、その頃は命令にカーソル当ててファンクションキー押す
だけで説明が出てくるなんて知らなかった。いちいちヘルプの中から探してたよ。
HSPの命令語は大量にあるが、ゲームに使うのはごく一部だ。全ての命令を1つずつ
覚えていくなんてナンセンス。
あと、最終目標が悪魔城ドラキュラとのことだが、MSX2版にしろ。あれならできるだろー。
やったことないならエミュれ。
809名前は開発中のものです。
2009/06/07(日) 19:39:14ID:96b+sOT9 うわ。大先輩だw
俺は幼稚園の頃から漠然とコンピューターに憧れてて、
それでも「一生手の届かないもの」だと諦めていた。
だが中学ん時にマイコンなるものの存在を知り、ほどなく購入。
VIC-1001にするかPC-6001にするか悩んだが後者にした。
本を見ながら掲載されたプログラムを打ち込んでBASICを覚えていったなぁ。
当時も「こんなゲームができたらいいなぁ。でも実現される事なんてないだろうな」なんて妄想してたもんだが、
昨今巷にあふれるのゲームは当時の妄想の数百万倍上を行ってるところが恐ろしい。
俺は幼稚園の頃から漠然とコンピューターに憧れてて、
それでも「一生手の届かないもの」だと諦めていた。
だが中学ん時にマイコンなるものの存在を知り、ほどなく購入。
VIC-1001にするかPC-6001にするか悩んだが後者にした。
本を見ながら掲載されたプログラムを打ち込んでBASICを覚えていったなぁ。
当時も「こんなゲームができたらいいなぁ。でも実現される事なんてないだろうな」なんて妄想してたもんだが、
昨今巷にあふれるのゲームは当時の妄想の数百万倍上を行ってるところが恐ろしい。
810せんせい ◆P9oRbHa1S.
2009/06/21(日) 00:19:33ID:5Is6qMux あれから何もすすんでない…
モチベーションって大事だなぁ
モチベーションって大事だなぁ
811名前は開発中のものです。
2009/08/26(水) 14:25:27ID:QL8p5XL4 誰もいない…
812名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 00:54:44ID:E3SCslDJ 3
813名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 16:19:14ID:jdIIXGpi ゲーム製作って怖いね
814名前は開発中のものです。
2010/10/11(月) 12:51:28ID:LjByp37H 人間って怖いね
815名前は開発中のものです。
2012/08/15(水) 16:46:18.63ID:6vSMFJMt え
作れた?
817名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 20:58:35.57ID:JTSHgmKM age
818名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:18:37.27ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
8AKH0BWPMW
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819名前は開発中のものです。
2018/02/18(日) 19:57:36.30ID:o7MvmY9k >>1作ればいーじゃなーい↑
820名前は開発中のものです。
2018/12/27(木) 08:46:17.50ID:vkWIuT25 テステス
821名前は開発中のものです。
2019/06/24(月) 17:54:14.62ID:gYTlw8cW v
822名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 13:45:47.80ID:nlrFUZF6 ゲーム作りたいけど生活費すらやべぇわぁ
クラファンで1億ぐらい集まんねーかな
クリエイターズラボとかあるけど、企画書や面接なんてムリィ
ゴミ無職だから時間だけはあるんだがなー
クラファンで1億ぐらい集まんねーかな
クリエイターズラボとかあるけど、企画書や面接なんてムリィ
ゴミ無職だから時間だけはあるんだがなー
823名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 14:25:46.20ID:nlrFUZF6 お金の余裕はゲ制の余裕
824名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 17:28:29.71ID:nlrFUZF6 でも餓死する前に一つぐらいは完成させたいよなぁ
825名前は開発中のものです。
2021/09/15(水) 19:48:20.73ID:nlrFUZF6 金稼ぎとか5chが一番縁遠い罠に気付く
826名前は開発中のものです。
2021/09/16(木) 08:56:58.22ID:43CGiaum ここに書いてもしょうがないけど
ゲーム制作やりますかね
ゲーム制作やりますかね
827名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 07:20:06.97ID:altSjLRF 新しい朝が来た、絶望の朝だ
828名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 18:09:16.65ID:altSjLRF unityの本をちょっと読み進めた
amazon見るとunityの本は大量にあるけど
UEの本が全然ねーな、あっても古いのだわ
UEもいつか触りたいんだけどなー
amazon見るとunityの本は大量にあるけど
UEの本が全然ねーな、あっても古いのだわ
UEもいつか触りたいんだけどなー
829名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 18:19:33.25ID:altSjLRF RPGツクールMVとアクションゲームツクールMVもあるから
それを使うという手もあるが、何を使っても知識はゼロ〜
それを使うという手もあるが、何を使っても知識はゼロ〜
830名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 18:50:49.73ID:altSjLRF switchにゲーム出せたら"本物"って感じがするよな
steamは1万払えば出せるからアセットコピペゲーで溢れてるらしいし
まぁ俺はやったことないからどんなのか知らん
steamは1万払えば出せるからアセットコピペゲーで溢れてるらしいし
まぁ俺はやったことないからどんなのか知らん
831名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 18:58:05.31ID:altSjLRF 値段を気にせずアセットを買いあさりたいぜ
832名前は開発中のものです。
2021/09/17(金) 20:44:44.23ID:HhBeCufw アセッて無駄遣いしないように
833名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 08:12:59.50ID:MD5LHLEO 新しい朝が来た、絶望の朝だ
834名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 08:13:33.73ID:MD5LHLEO >>832
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
835名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 08:33:04.31ID:MD5LHLEO $5のアセットすら購入をためらうレベルの俺
いつか無駄遣いしてぇ
いつか無駄遣いしてぇ
836名前は開発中のものです。
2021/09/18(土) 19:47:34.66ID:MD5LHLEO Unity本読み
上手くいけば明日明後日ぐらいには読み終わるか
上手くいけば明日明後日ぐらいには読み終わるか
837名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 06:30:50.70ID:WfGaTwDv 新しい朝が来た、絶望の朝だ
838名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 19:21:35.94ID:WfGaTwDv 読み終わったが特に作れるようになった気はしない……
所詮サンプルよな
所詮サンプルよな
839名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 19:31:18.60ID:WfGaTwDv いつ登録したかも忘れたgoogle playのデベロッパーアカウントの
期限が来月で切れるぞ、ってメールが来てたから
作ったサンプルをgoogle playの内部テストに登録しておいた
これで延長されるよな……
後はちゃんとしたものを作るだけか
期限が来月で切れるぞ、ってメールが来てたから
作ったサンプルをgoogle playの内部テストに登録しておいた
これで延長されるよな……
後はちゃんとしたものを作るだけか
840名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 19:32:16.03ID:WfGaTwDv 別にスマホゲーである必要もないけど
841名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 19:53:15.08ID:WfGaTwDv いきなり大規模なもんはエタるから
STGかACTのどちらかかなぁ
ACTはアクツクでやってみたいから
とりあえずSTGか
STGかACTのどちらかかなぁ
ACTはアクツクでやってみたいから
とりあえずSTGか
842名前は開発中のものです。
2021/09/19(日) 23:26:37.51ID:dclFjJbl STGかACTならACT希望
843名前は開発中のものです。
2021/09/20(月) 07:00:49.40ID:IDV6o1/s 新しい朝が来た、絶望の朝だ
844名前は開発中のものです。
2021/09/20(月) 07:19:31.08ID:IDV6o1/s >>842
名無し先生の次回作にご期待ください
名無し先生の次回作にご期待ください
845名前は開発中のものです。
2021/09/21(火) 07:02:13.65ID:bTWX23et 新しい朝が来た、絶望の朝だ
846名前は開発中のものです。
2021/09/21(火) 07:21:37.27ID:bTWX23et さて、今日から作り始めるか
昔あったUnity公式STGチュートリアルの素材を利用すっぞ
今はまったく別のチュートリアルに変わっちまったけど
個人が残してくれてたわ、サンキュー誰か
昔あったUnity公式STGチュートリアルの素材を利用すっぞ
今はまったく別のチュートリアルに変わっちまったけど
個人が残してくれてたわ、サンキュー誰か
847名前は開発中のものです。
2021/09/21(火) 20:54:19.86ID:bTWX23et 移動と弾発射まで作り
全然進んでねぇ
全然進んでねぇ
848名前は開発中のものです。
2021/09/22(水) 08:04:33.01ID:T+49Yp6z 新しい朝が来た、絶望の朝だ
849名前は開発中のものです。
2021/09/22(水) 14:39:14.83ID:T+49Yp6z OnTriggerを何に持たせるか悩むな
最終的にすげぇぐちゃぐちゃになりそう
最終的にすげぇぐちゃぐちゃになりそう
850名前は開発中のものです。
2021/09/22(水) 17:28:00.22ID:T+49Yp6z そして俺は星になった
851名前は開発中のものです。
2021/09/23(木) 07:07:51.55ID:kH56a1Dk 新しい朝が来た、絶望の朝だ
852名前は開発中のものです。
2021/09/23(木) 14:33:57.00ID:kH56a1Dk 背景スクロール
カウントで敵出現
自機狙い弾発射
基本的な所は出来たな
やっぱ素材少ないとモチベ上がらんな
自機狙い弾で苦戦するとは思わんかった
カウントで敵出現
自機狙い弾発射
基本的な所は出来たな
やっぱ素材少ないとモチベ上がらんな
自機狙い弾で苦戦するとは思わんかった
853名前は開発中のものです。
2021/09/23(木) 14:37:58.76ID:kH56a1Dk まぁ1ステージ分ぐらいは作るか
854名前は開発中のものです。
2021/09/24(金) 08:30:34.74ID:tixqejAv 新しい朝が来た、絶望の朝だ
855名前は開発中のものです。
2021/09/25(土) 07:05:02.08ID:lMpnbxpp 新しい朝が来た、絶望の朝だ
856名前は開発中のものです。
2021/09/25(土) 07:37:15.22ID:lMpnbxpp gdgdやってるうちに何を作りたかったのか分からなくなる
あると思います
あると思います
857名前は開発中のものです。
2021/12/21(火) 19:28:14.92ID:917V0up9 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について
「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし
「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。
イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について
「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし
「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。
イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
858名前は開発中のものです。
2023/03/12(日) 01:38:00.79ID:rncEidTS キューピー3分ボクシング
859名前は開発中のものです。
2023/06/07(水) 20:54:25.75ID:KOgNbQa6 Hex Haywire (ヘックス へイワイヤー)
860名前は開発中のものです。
2023/06/08(木) 02:00:17.35ID:lQ//8LJW Meloco Kyoran (狂蘭 メロコ)
861名前は開発中のものです。
2023/06/17(土) 11:33:23.29ID:79fTkY7c カグラナナ
862名前は開発中のものです。
2023/08/02(水) 14:33:36.56ID:1bVekVXU しぐれうい
863名前は開発中のものです。
2023/08/23(水) 22:37:49.24ID:U1tCQjA7 彼女いる?
864名前は開発中のものです。
2023/08/28(月) 09:03:25.31ID:K5ooEnz5 Yu Q. Wilson (ユウ Q ウィルソン)
865名前は開発中のものです。
2023/09/19(火) 15:05:17.52ID:SJ38DM8H866名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:18:50.54ID:XlVWLwmf グループ
867名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:19:00.60ID:XlVWLwmf 纏
868名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:19:10.34ID:XlVWLwmf 成果
869名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:19:19.00ID:XlVWLwmf 上
870名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:19:30.73ID:XlVWLwmf 見
871名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:19:43.31ID:XlVWLwmf 存続
872名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:00.76ID:XlVWLwmf 幻聴
873名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:09.28ID:XlVWLwmf 誰
874名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:18.67ID:XlVWLwmf 文句
875名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:27.69ID:XlVWLwmf 言
876名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:37.24ID:XlVWLwmf 前
877名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:20:46.84ID:XlVWLwmf 名誉
878名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:21:07.54ID:XlVWLwmf 叩
879名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:21:16.09ID:XlVWLwmf 街
880名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:21:24.71ID:XlVWLwmf 作
881名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:21:33.92ID:XlVWLwmf 実験
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2024/03/20(水) 17:21:42.03ID:XlVWLwmf 特区
883名前は開発中のものです。
2024/03/20(水) 17:21:50.65ID:XlVWLwmf 有用
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2024/03/20(水) 17:22:00.11ID:XlVWLwmf 当選率
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2024/03/20(水) 17:22:08.90ID:XlVWLwmf 跳
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