コンテンツアグリゲータに登録する必要があるとか、5Xシリーズ
しか対応してないなど、いろいろ制約があるJ-PHONEのJAVAアプリ
ですが、マターリ語り合いましょう。
JAVAアプリでゲーム
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1名前は開発中のものです。
02/10/07 02:40ID:AooNUorL117あぼーん
NGNGあぼーん
118あぼーん
NGNGあぼーん
119進可 ◆Sinka1my5k
02/12/09 15:44ID:P/48gpNg synchronized試してみました。ちらつきを抑えるのには成功したのですが
1.3でOKなのに1.4にしたらどうも挙動がおかしい。
内部で何か違うことをしてるのだろうか?
で、いろいろソースを弄くっていたら、ぐちゃぐちゃになってきて
何がナンだかわけわかめの状態に(w
う〜ん、一時リセット。スピードアップする前のソースから練り直してみます。
1.3でOKなのに1.4にしたらどうも挙動がおかしい。
内部で何か違うことをしてるのだろうか?
で、いろいろソースを弄くっていたら、ぐちゃぐちゃになってきて
何がナンだかわけわかめの状態に(w
う〜ん、一時リセット。スピードアップする前のソースから練り直してみます。
120名前は開発中のものです。
02/12/09 17:46ID:ZMxWeEIp あぼーん多いな。
121あぼーん
NGNGあぼーん
122あぼーん
NGNGあぼーん
123進可 ◆Sinka1my5k
02/12/10 17:15ID:oraLld9E リセットでやり直したら、シンクロナイズ使わないで良くなっちゃった(汗
書き込み方法をもっと厳密にした結果ですた。
しかし何度か1.3と1.4を交互に入れ直ししてるから
だんだんIEが挙動不審になってきたな。
むぅ、もう一台パソコンがいりそうだ。
書き込み方法をもっと厳密にした結果ですた。
しかし何度か1.3と1.4を交互に入れ直ししてるから
だんだんIEが挙動不審になってきたな。
むぅ、もう一台パソコンがいりそうだ。
124あぼーん
NGNGあぼーん
125進可 ◆Sinka1my5k
02/12/18 18:35ID:VK1W0H2R うーむ、キー入力からの移動処理中にまたキー入力があった場合
移動中にもかかわらず再度処理してしまうようだ。
ここがベーシックと違うところだな。
しょうがないのでキー入力からの移動処理が始まったらフラグを立てて
全てが終わるまで再度入力をしないようなプログラムにしますた。
シンクロナイズだとなぜかうまくいかなかったし。
他の人はどう処理してるんだろ?
なんかこのへん本当はもっとうまいやり方があるんだろうね。
これが一直線に作ってきた自分の弱いところだよなぁ。
エディタの方はどうもダメみたい。1.4だとテキストフィールドからの
カット&ペーストができるんだけど、1.3は無理のようだし。
ゲームとしてはもうこれで完成かな?
あとやるとしたらロード中にロード中画面を表示させるぐらいだろうね。
移動中にもかかわらず再度処理してしまうようだ。
ここがベーシックと違うところだな。
しょうがないのでキー入力からの移動処理が始まったらフラグを立てて
全てが終わるまで再度入力をしないようなプログラムにしますた。
シンクロナイズだとなぜかうまくいかなかったし。
他の人はどう処理してるんだろ?
なんかこのへん本当はもっとうまいやり方があるんだろうね。
これが一直線に作ってきた自分の弱いところだよなぁ。
エディタの方はどうもダメみたい。1.4だとテキストフィールドからの
カット&ペーストができるんだけど、1.3は無理のようだし。
ゲームとしてはもうこれで完成かな?
あとやるとしたらロード中にロード中画面を表示させるぐらいだろうね。
126あぼーん
NGNGあぼーん
127名前は開発中のものです。
02/12/19 16:53ID:K3s0AkZE キー入力→入力に応じた処理をそこで行う
じゃなく、
キー入力→キーフラグにセット
ゲームループ内でキーフラグを見て処理
ってワケにはいかない?
じゃなく、
キー入力→キーフラグにセット
ゲームループ内でキーフラグを見て処理
ってワケにはいかない?
128進可 ◆Sinka1my5k
02/12/19 21:53ID:9fBepT/K はい、key = e.getKeyCode();
で取得してからgameplay()クラスを実行するという方法でやってはいるんです。
でも何故かそういう現象が起こるんだよなぁ。
多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で
またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
今は感想で出てきた要望のCPU占有が
100%になるのを抑えるのにチャレンジしてまつ。
やはり何もキー入力がなくても書き換える仕様は
ダメなようだ。
で取得してからgameplay()クラスを実行するという方法でやってはいるんです。
でも何故かそういう現象が起こるんだよなぁ。
多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で
またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
今は感想で出てきた要望のCPU占有が
100%になるのを抑えるのにチャレンジしてまつ。
やはり何もキー入力がなくても書き換える仕様は
ダメなようだ。
129進可 ◆Sinka1my5k
02/12/19 23:24ID:9fBepT/K うわ、また下げワスレテタよ。
とりあえずCPU負荷率の問題は解決。
空ループでrun()を回すと負荷がもりもりあがるのが判明。
1サイクルにつきsleep(20)ほど入れたら解決しますた。
とりあえずCPU負荷率の問題は解決。
空ループでrun()を回すと負荷がもりもりあがるのが判明。
1サイクルにつきsleep(20)ほど入れたら解決しますた。
130あぼーん
NGNGあぼーん
131名前は開発中のものです。
02/12/20 11:05ID:c9iTUyav >多分実行するクラスがgameplay()に移った時点で
>またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
>が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
keyPressedとgameplayにsynchronized付けてブロック汁!
>>116のリンク先の説明見ると一発で解ると思う。
あと、無理に1.4使う必要も無いかもヨ。仕事で商用の携帯JAVAアプリ作ったけど
1.3で作ったし。1.4だと動かない(・凵E)アヘアヘ
>またpublic void keyPressed(KeyEvent e){
>が有効になってしまうのではないかと思うんですけど。本当のところは不明。
keyPressedとgameplayにsynchronized付けてブロック汁!
>>116のリンク先の説明見ると一発で解ると思う。
あと、無理に1.4使う必要も無いかもヨ。仕事で商用の携帯JAVAアプリ作ったけど
1.3で作ったし。1.4だと動かない(・凵E)アヘアヘ
132名前は開発中のものです。
02/12/20 11:59ID:c9iTUyav 石板庭やってみた。おもろい!(・∀・)ガンガレ!
133あぼーん
NGNGあぼーん
134名前は開発中のものです。
03/01/17 09:41ID:0SE8pdVF ∧、
冫⌒ヽ\ / ,,....,ヽ
|( ● )| i\c´,_、, ゞ' 何か言い残すことはあるか?
ゝ _ノ ^i |l、.,,_.ノソ
|_|,-''iつl/ ー\,;
[__|_|/〉"|Y/, (), シュボッ
[ニニ〉 |E| END
└―'
冫⌒ヽ\ / ,,....,ヽ
|( ● )| i\c´,_、, ゞ' 何か言い残すことはあるか?
ゝ _ノ ^i |l、.,,_.ノソ
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[ニニ〉 |E| END
└―'
135名前は開発中のものです。
03/02/06 18:51ID:DEyse5Nb PNGの半透明、透明についてのメモ
エミュレーターでは半透明表示されるが実機ではされない
透明はエミュではOK、実機ではインデックスカラーにしないとNGな物がある
エミュレーターでは半透明表示されるが実機ではされない
透明はエミュではOK、実機ではインデックスカラーにしないとNGな物がある
136名前は開発中のものです。
03/06/15 00:52ID:mNsHA9px 作者登録して、簡単なアプリUP、自分でダウン
スゲーって感じな毎日やってます。
ただ、javaは初めてというか、GUI使ったアプリが
初めてなんで、すげーつまずいてます(^^;
そんな訳で、まず今作ってる習作アプリで、
ユーザ名入力-->レコードストアってのを
したいんですが、入力のとこがさっぱり分かりません。
どっかに、サンプル落ちてませんか?
スゲーって感じな毎日やってます。
ただ、javaは初めてというか、GUI使ったアプリが
初めてなんで、すげーつまずいてます(^^;
そんな訳で、まず今作ってる習作アプリで、
ユーザ名入力-->レコードストアってのを
したいんですが、入力のとこがさっぱり分かりません。
どっかに、サンプル落ちてませんか?
137136
03/06/15 01:12ID:mNsHA9px ↑の補足
大昔のDOS時代にゲームやてたので、
キー拾うのとか、ファイルIOとかは、
なんとかなったんだけど、GUIというか
おぶじぇく指向とか、もー辛いっす(泣
大昔のDOS時代にゲームやてたので、
キー拾うのとか、ファイルIOとかは、
なんとかなったんだけど、GUIというか
おぶじぇく指向とか、もー辛いっす(泣
138名前は開発中のものです。
03/06/15 11:39ID:nklW6PrT139136
03/06/15 12:18ID:mNsHA9px >>138
チェックしてなかった(w
TextField は、さっき撃沈したので
今度はTextBoxをやってみます
先は長い(^^;
今までHttpConnection を試そうとしてみて
SecurityExceptionが出てしまって、
夢が破れたとこ(w
チェックしてなかった(w
TextField は、さっき撃沈したので
今度はTextBoxをやってみます
先は長い(^^;
今までHttpConnection を試そうとしてみて
SecurityExceptionが出てしまって、
夢が破れたとこ(w
140名前は開発中のものです。
03/06/15 12:50ID:Dl+CCjpJ http://www.geocities.jp/win_cheri/
下のほうに ばばほど
下のほうに ばばほど
141名前は開発中のものです。
03/06/15 12:54ID:nklW6PrT142136
03/06/15 13:23ID:mNsHA9px >>141
あ゛ーーー、チェックしてみたら、
テスト用のjadでなくて、別なアプリのjadに
MIDlet-Network書いてました(^^;
でも、動かしたら別なexceptionが出てしまったので
続きは後日にします。
わざわざサンキューでした。
あ゛ーーー、チェックしてみたら、
テスト用のjadでなくて、別なアプリのjadに
MIDlet-Network書いてました(^^;
でも、動かしたら別なexceptionが出てしまったので
続きは後日にします。
わざわざサンキューでした。
143136
03/06/15 13:24ID:mNsHA9px 関係ないけど、ホットゾヌ立ち上げてると、
Emuがワトソン君を出して死にます(^^;
ノートPCも熱くなるし、、、、。
しばしクールダウンします。
Emuがワトソン君を出して死にます(^^;
ノートPCも熱くなるし、、、、。
しばしクールダウンします。
144Homa
03/10/02 16:30ID:MRWcIN/e145名前は開発中のものです。
03/10/02 20:05ID:iv0nEX4r146あい
03/10/02 21:07ID:GSrY29kA かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪
http://yokozuna.tv/m.php?i=21
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪
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148名前は開発中のものです。
03/10/05 19:36ID:oRgdmSCf ん
149名前は開発中のものです。
03/10/21 16:35ID:/HUghbu9 Java3Dでゲームを作りたいんですが、ひな形を教えてもらえませんか?
メインループとキー入力、描画処理といったところの書き方が、
よく分かりません。お願いします。
メインループとキー入力、描画処理といったところの書き方が、
よく分かりません。お願いします。
150名前は開発中のものです。
03/10/21 17:20ID:PEDhnL6m151名前は開発中のものです。
03/10/24 00:15ID:9g1gRB38 いや、それは雛形そのものだと思うが…。
152名前は開発中のものです。
03/10/25 22:19ID:Q04KnPrD test
153名前は開発中のものです。
04/02/25 19:01ID:YW6RuRGY 保守age
154名前は開発中のものです。
04/03/05 17:59ID:1NO6GP5X hosyu
155名前は開発中のものです。
04/09/27 00:02:15ID:aLBna6ae 質問です。
Javaアプリでゲーム作ってますが、どうしても逆コンパイルかけられて
ソースを覗かれるのがいやなのです。
何か良い方法はありませんか?
Javaアプリでゲーム作ってますが、どうしても逆コンパイルかけられて
ソースを覗かれるのがいやなのです。
何か良い方法はありませんか?
156名前は開発中のものです。
04/09/27 10:09:27ID:T2soXioa >>155
携帯電話以外からでは落とせなくする、くらししか思いつかん
携帯電話以外からでは落とせなくする、くらししか思いつかん
157名前は開発中のものです。
04/12/15 01:19:48ID:NhtlaWBw158名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 13:54:03ID:pzJuOkH3 こんにちは
アプリ作ってみたいけど、何から初めていいのか分からない
やっぱりゲーム作ってる人はすごいよ
それが神ゲーでもクソゲーでも
アプリ作ってみたいけど、何から初めていいのか分からない
やっぱりゲーム作ってる人はすごいよ
それが神ゲーでもクソゲーでも
159名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 15:35:48ID:B6mbhf7R 人は神にも悪魔にもなれる
お前もがんばれ
お前もがんばれ
160名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 01:11:38ID:cXOEjtfT 保守
161名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 21:38:02ID:vUVyLZPM162名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 14:42:20ID:FQ/Z8uaG >155
難読化ツール、あいまい化ツールというのがあります。
いくつか探してみたら?
私はRetroGuardというのを気に入っています。
・・・ていうかあんまり広めると人のソースが見られなくなるな・・・
難読化ツール、あいまい化ツールというのがあります。
いくつか探してみたら?
私はRetroGuardというのを気に入っています。
・・・ていうかあんまり広めると人のソースが見られなくなるな・・・
163名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 15:59:29ID:uHKk3MH9 >>162
2年前の記事にレスしても、本人はもう見てないと思う。
2年前の記事にレスしても、本人はもう見てないと思う。
164名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 16:12:59ID:ko6FX2W/ スレが浮上するとこういうことあるよな(笑)
165名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 17:38:50ID:vkElBUm0 >>16
どこまで進んだ?
どこまで進んだ?
166155
2006/03/23(木) 02:12:11ID:qr5DCIs5 >>162
ありがd。2年ぶりにageたのも私ですww
でも難読化やあいまい化は根本的解決にならないので、
C++で作ったDLLでクラスファイルをロードするように作り直しました。
DLLはさすがに読まれないでしょ。(頑張っちゃう人は除外)
Web Startで作成してますが、DLLは「アクセス権限を無制限にしちゃうよ?」の
警告ダイアログが出るしWinとUnixでモジュールを分けて作らないといけないので面倒です。
難読化の逆でリバースコンパイルのみならず、さらに分かりやすい変数名や
ロジックに変換してくれるツールがあればなーと思ってます。
ありがd。2年ぶりにageたのも私ですww
でも難読化やあいまい化は根本的解決にならないので、
C++で作ったDLLでクラスファイルをロードするように作り直しました。
DLLはさすがに読まれないでしょ。(頑張っちゃう人は除外)
Web Startで作成してますが、DLLは「アクセス権限を無制限にしちゃうよ?」の
警告ダイアログが出るしWinとUnixでモジュールを分けて作らないといけないので面倒です。
難読化の逆でリバースコンパイルのみならず、さらに分かりやすい変数名や
ロジックに変換してくれるツールがあればなーと思ってます。
167名前は開発中のものです。
2006/05/21(日) 16:41:04ID:QLiV9SuF 2年の歳月を経て完全なスレ違いであることが発覚とは・・・
168名前は開発中のものです。
2006/05/21(日) 22:24:04ID:/nJQ4VWC >>16
進捗報告マダー?
進捗報告マダー?
169名前は開発中のものです。
2007/01/14(日) 23:44:12ID:Thdw6B9O170名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 14:32:37ID:qom87o6H 完全にFlashに食われたな。
171名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 14:41:26ID:tJ3eBjgj JavaアプリなんだからFlashとは別だろ
アプレットならありえるかもしれんが、やれることの違いが大きすぎ
アプレットならありえるかもしれんが、やれることの違いが大きすぎ
172名前は開発中のものです。
2007/04/03(火) 21:04:51ID:rJufFly0173名前は開発中のものです。
2007/04/22(日) 19:28:32ID:7uPTnwzf JAVAじゃBEEPで音程鳴らせないのか・・・
174名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 08:55:06ID:+ADx2sfO175名前は開発中のものです。
2008/01/08(火) 14:20:34ID:njc5h6a6 ビープでしゃべらせてた98版卒業おもいだした。
176名前は開発中のものです。
2008/02/13(水) 12:35:14ID:I7aq4ZB6 おまいら気長すぎw
177名前は開発中のものです。
2008/02/13(水) 15:40:29ID:3/Kleoug 98でときメモのビープボイス集めてたの思い出した
178正義の味方
2008/02/13(水) 23:23:39ID:fOOe9uew 地球を救う正義の味方、今こそ参上!!
http://seiginomikata.xxxxxxxx.jp/
http://seiginomikata.xxxxxxxx.jp/
179名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 21:06:12ID:y+shKCZx a
180名前は開発中のものです。
2009/02/24(火) 07:25:39ID:gN7N17Qr181名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 01:04:07ID:KU9oMtWO てす
182名前は開発中のものです。
2010/12/22(水) 21:18:08ID:V8tcAB1S あ
SoftBankでも対応してるの?
184名前は開発中のものです。
2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:2kDEdWvc >大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
>「口封じ」なんかしません。どうぞ、気が済むまでお書き込み下さい。
島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて、心も身体も壊されて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。精神病院へ行っても、ちっとも良うならへん。教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。
そればかりか、イジメに加担する教師もおった。 誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメは
なかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
>「口封じ」なんかしません。どうぞ、気が済むまでお書き込み下さい。
島本町は日本の恥!島本町は日本の迷惑!
185名前は開発中のものです。
2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:R8zxbENP ここからJavaFXの話
↓
↓
186名前は開発中のものです。
2014/11/06(木) 16:23:32.03ID:RtWwTpQ2 デーモンバスターズ始まるyo
187名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:23:44.32ID:zM28kQ5P age
188名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 11:41:24.74ID:wyAp1Wcf ここから新生JavaFXの話
↓
↓
189名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 22:19:03.90ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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