11月3日に、大阪電通大で設立記念大会あるので、
関西地方在住で、暇な奴は要参加。
記事
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/today/1.html
ゲーム学会のページ
http://www.dmic.org/game/first.shtml
探検
「ゲーム学会」発足記念スレ
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1ブロックセット64
02/10/25 02:39ID:q0YwoNs/02/10/25 03:00ID:???
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
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∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
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/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/10/25 08:40ID:???
何がゲーム学会だ!
ふざけんなよ、こちとら命削って仕事してんだよ!
研究だと?
なめんな!!
ふざけんなよ、こちとら命削って仕事してんだよ!
研究だと?
なめんな!!
02/10/25 09:37ID:???
ゲーム脳について研究しる
02/10/25 10:09ID:???
02/10/25 10:26ID:???
へぼいWEBサイトだな・・
重箱つつくようだが、エンターテインメントの研究するなら
こういうところの美的センスや操作性について突っ込まれても文句いえないぞ。
とりあえず何か成果だすまでは企画厨と変わらないので様子見。
重箱つつくようだが、エンターテインメントの研究するなら
こういうところの美的センスや操作性について突っ込まれても文句いえないぞ。
とりあえず何か成果だすまでは企画厨と変わらないので様子見。
02/10/25 10:36ID:???
ゲームを学問として捉えようとすると拒絶反応を示す奴は多い。
例えるなら漫画学やアニメ学をくだらないと思うようなものか。
例えるなら漫画学やアニメ学をくだらないと思うようなものか。
02/10/25 11:41ID:???
創立記念大会でコナミが講演するみたいだけど、大手のゲームメーカー
が技術提供などはしないだろうな。守秘義務とか特許出願とか見る限り
かなりケチ臭いし。何か論文提供があったとしても、調べれば解る程度
のどうでもいいようなことしか書かないだろう。はっきり言って期待で
きない。
が技術提供などはしないだろうな。守秘義務とか特許出願とか見る限り
かなりケチ臭いし。何か論文提供があったとしても、調べれば解る程度
のどうでもいいようなことしか書かないだろう。はっきり言って期待で
きない。
02/10/25 12:08ID:???
o
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/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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/ モララーより /
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02/10/25 12:37ID:???
自分が理解できない話題を出されると「終了」か
おめでたいね。
おめでたいね。
02/10/25 12:50ID:???
>>10
煽るだけの君もそうとうおめでたいね
煽るだけの君もそうとうおめでたいね
02/10/25 14:46ID:???
おいおい。このスレがまさにこの板の縮図で笑えないぞ。
「ゲーム学会」を別の言葉に代えたような反応しかできんのか。
「ゲーム学会」を別の言葉に代えたような反応しかできんのか。
02/10/25 15:15ID:???
こんな決意表明を並べただけのようなページ見せられて何をコメントしろと?
02/10/25 15:16ID:???
無知な藻前らに説明しとくと大阪電通はコナミが校舎建てたり
前からちょっかい出してるわけでそのへんを踏まえて発言してくれ
前からちょっかい出してるわけでそのへんを踏まえて発言してくれ
02/10/25 15:41ID:???
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/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
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02/10/25 16:07ID:???
>14
4年制ゲー専ってことですか?
4年制ゲー専ってことですか?
17名前は開発中のものです。
02/10/25 19:45ID:lP6x6TaE おまえら、ゲーム作りのはしくれなら、
もっとさポジティブ思考で語ろうや。
もっとさポジティブ思考で語ろうや。
02/10/25 19:57ID:???
(´-`)。oO(職が減るのかなぁ・・・…)
02/10/25 19:58ID:???
というか、コナミの御用達みたいだけど?
02/10/25 20:28ID:???
>>5
コトバガタリンカッタ?
そうか……。俺が悪かったよ。もう一回言うとね
「エンターテイメントを研究するだと? (プッ
インテリジェンスのある方々が研究したら売れるゲームが作れるんですかぁ?
舐めたこと言ってんじゃねぇっつーの!!」
だ。
学術目的に研究するだと?
……ジカンノムダ。
>命削って研究して何が悪いんだい?
無意味な……。
もっと人のためになる事研究してくだされ。
>>>7 >ゲームを学問として捉えようとすると
別に学問にしたけりゃしてもいいと思うよ。
ただそんなもんやって何を生み出せると言うんだろう?
あたりまえの事しか出来ない奴が増えてったら…… モウダメ
>>16
それはまた破壊力ありそうな……。
今以上にタチの悪いのが量産されそうですな。
>>17
ポジティブ? 悪いことしか思い浮かばんよ……。
研究・発表とか言ってなんぞくだらん事言ってみぃや、
しったか厨が増えて今以上にムナクソ悪い世の中になるぞ……。
2ちゃん並にネタだったらいいのにね。
ま、でも、邪魔しないんだったら、知らんよ別に。
好きにやってくれ。
コトバガタリンカッタ?
そうか……。俺が悪かったよ。もう一回言うとね
「エンターテイメントを研究するだと? (プッ
インテリジェンスのある方々が研究したら売れるゲームが作れるんですかぁ?
舐めたこと言ってんじゃねぇっつーの!!」
だ。
学術目的に研究するだと?
……ジカンノムダ。
>命削って研究して何が悪いんだい?
無意味な……。
もっと人のためになる事研究してくだされ。
>>>7 >ゲームを学問として捉えようとすると
別に学問にしたけりゃしてもいいと思うよ。
ただそんなもんやって何を生み出せると言うんだろう?
あたりまえの事しか出来ない奴が増えてったら…… モウダメ
>>16
それはまた破壊力ありそうな……。
今以上にタチの悪いのが量産されそうですな。
>>17
ポジティブ? 悪いことしか思い浮かばんよ……。
研究・発表とか言ってなんぞくだらん事言ってみぃや、
しったか厨が増えて今以上にムナクソ悪い世の中になるぞ……。
2ちゃん並にネタだったらいいのにね。
ま、でも、邪魔しないんだったら、知らんよ別に。
好きにやってくれ。
21あぼーん
NGNGあぼーん
02/10/26 00:34ID:???
学会を創立して広く論文を募集して、めぼしい成果は全て
コナミの特許になるのだろう。基本的に何の得にもならない
ようなことを企業がやる訳がない。
コナミの特許になるのだろう。基本的に何の得にもならない
ようなことを企業がやる訳がない。
02/10/26 00:50ID:???
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´クソスレダ!!クソスレダ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/ ∧_∧ ⌒`)ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ ( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ ( |〕つ/] / ォと( ・∀・ ) 終了させるぞ―!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ|〕⊂〔| )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
|/ 彡  ̄(__)`)`
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02/10/26 01:00ID:???
つーか、このスレはあってもいいと思うのだが。
荒らしに言ってもしかたないが。
荒らしに言ってもしかたないが。
02/10/26 02:02ID:???
うむ。
「ゲーム学会」を批評するスレというのは、面白そう。
「ゲーム学会」を批評するスレというのは、面白そう。
02/10/26 02:29ID:???
定義ナシで話を進めてるからもっと話題が広いのかなと思ったが、
なんか、囲碁将棋とかボードゲームとかは無視されてるっぽい。
PC・アーケード及びコンシューマのゲームのみが対象のようだ。
なんか、囲碁将棋とかボードゲームとかは無視されてるっぽい。
PC・アーケード及びコンシューマのゲームのみが対象のようだ。
02/10/26 02:56ID:???
∧_∧
( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい
_/ ∩ ヽ_
/| / ヽヽ| .| |
| (ぃ9 ) \.J. |_
| | ̄| ( _/⌒)._ | ̄|
| | | \__/ ./ )_| |
| | | ̄ ̄__ノ / / | |
| | | ̄ ̄ (_ / / ̄| |
| | | (. ( | |
| | | \ _つ | | 【完】
( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい
_/ ∩ ヽ_
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| (ぃ9 ) \.J. |_
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| | | \ _つ | | 【完】
02/10/26 03:51ID:???
釣りを覚悟で書き込み(長文スマソ
設立発起人(41人)を一通り調べてみた。
前提としてゲームとはPC上のゲームを指すと考えて下され。
大雑把にまとめると
1、ゲームをプログラミングのひとつと考えて、そのシステムをうんぬんする派
2、ゲームの教育の現場での有効性を考える派
3、ゲームの画面デザインをうんぬんする派
に分かれる。
1、2が主流で3に属する人は3、4人ぐらい。また、わけのわからん会社が
はいってたり塾講がおったりで、どうも、究極のゲーム(至高のゲーム)を
考察あるいは制作する気は無いみたい。
捻じ曲げて、敢えて悪意の下に邪推をするならば以下のようになる。
1派は「ゲームって作るのに意外と技術いるよね。でも、最近は玉石混交で
これでお金取るの?みたいな糞な技術晒してるゲームもあるからボク達が
バカな人達に代わって考えてあげるよ」派
2派は「最近の大学生って馬鹿ばっかりでどうしようも無い。ゲームばっかりし
て。なんならゲームで教えてやろうか?」派
3派は「もっと見た目に派手なゲームがやりたいよん。どうせなら」派
だと思う。で、この2派に乗ったのが、呼奈美で、
「馬鹿大学せいが増えるんなら、それを相手にする教育ソフトは儲かる」
というところでしょう。
とりあえず、ゲーマーの楽園みたいなややこしい名前だけは辞めて欲しかった。
設立発起人(41人)を一通り調べてみた。
前提としてゲームとはPC上のゲームを指すと考えて下され。
大雑把にまとめると
1、ゲームをプログラミングのひとつと考えて、そのシステムをうんぬんする派
2、ゲームの教育の現場での有効性を考える派
3、ゲームの画面デザインをうんぬんする派
に分かれる。
1、2が主流で3に属する人は3、4人ぐらい。また、わけのわからん会社が
はいってたり塾講がおったりで、どうも、究極のゲーム(至高のゲーム)を
考察あるいは制作する気は無いみたい。
捻じ曲げて、敢えて悪意の下に邪推をするならば以下のようになる。
1派は「ゲームって作るのに意外と技術いるよね。でも、最近は玉石混交で
これでお金取るの?みたいな糞な技術晒してるゲームもあるからボク達が
バカな人達に代わって考えてあげるよ」派
2派は「最近の大学生って馬鹿ばっかりでどうしようも無い。ゲームばっかりし
て。なんならゲームで教えてやろうか?」派
3派は「もっと見た目に派手なゲームがやりたいよん。どうせなら」派
だと思う。で、この2派に乗ったのが、呼奈美で、
「馬鹿大学せいが増えるんなら、それを相手にする教育ソフトは儲かる」
というところでしょう。
とりあえず、ゲーマーの楽園みたいなややこしい名前だけは辞めて欲しかった。
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