モナーGETしたいです
よろしく
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モナーモンスター作って
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1名前は開発中のものです。
03/01/07 04:18ID:vKRKdekx2名前は開発中のものです。
03/01/07 04:20ID:vKRKdekx RPGツクールはやめてくださいね
324歳もよ(ニュー速の童貞) ◆RKlw/UJGqg
03/01/07 04:35ID:FIHlHcXb (´・д・`) ヤダ
03/01/07 08:58ID:xqQZ3H2A
作って<作ろう<<<<<<<<作りました
5名前は開発中のものです。
03/01/07 13:21ID:SWxEZr8S __(^^) <ペイピッポォ
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62
03/01/07 17:41ID:7BvAziSt 2
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03/01/08 08:07ID:MLphF/RG __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/08 19:16ID:Vs4yYtQq __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/09 04:01ID:2FgAhYwK __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/09 10:33ID:6Q9ELvQP __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/09 19:51ID:VqqQTnIt __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/10 06:06ID:rCckI+xF __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/10 18:22ID:fdNtzyZP __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/10 23:12ID:KX/iFdOF __(^^) <ペイピッポォ
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03/01/11 14:21ID:pzo8lNvo おもしろそうだから作ってやるよ
16 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 14:24ID:pzo8lNvo ついでにトリップつける。
ちなみに、開発環境はVC6.0だからな
ちなみに、開発環境はVC6.0だからな
17 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 14:27ID:pzo8lNvo そういえば、ゲームの主人公は誰?
03/01/11 14:28ID:Nz1zMx4h
100種類ぐらいのモナモンが用意できそうだな。
19 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 14:34ID:pzo8lNvo モンスターの数だけ重くなるゲームになるかも
03/01/11 14:36ID:Nz1zMx4h
03/01/11 14:37ID:Nz1zMx4h
22 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 14:40ID:WYXkpjWW >>21
じゃあ全部作ってくらはい(w
じゃあ全部作ってくらはい(w
23 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 14:43ID:WYXkpjWW 僕、半年前にVC買ったばかりだから、
>>21が作ったほうが100倍良いと思います
>>21が作ったほうが100倍良いと思います
03/01/11 14:48ID:Nz1zMx4h
VCっつっても、ELとか使うことになるわけだから、
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。
モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。
コーディング自体はC言語さえ知っていれば出来ると思われ。
モナモン専用の開発ツールを作るとなれば、それなりの技能がいる罠。
25 ◆W0MySdkBbE
03/01/11 15:02ID:WYXkpjWW だから、100匹以上のモンスターを作るなら職人が一生懸命ゴリゴリと書くより
開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?
開発ツールを作ってクレクレ厨に作らせたほうが早いんじゃないの?
03/01/11 15:07ID:EF9JItpe
まずは、ツール製作からか。
・・・・・前途多難だな。
・・・・・前途多難だな。
03/01/11 15:29ID:xGZ6tiBm
/ヽ /ヽ
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| | このスレ . | ├──┤ U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
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| | ありがと ..| └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
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28名前は開発中のものです。
03/01/12 21:23ID:vV0FHGUr /ヽ /ヽ
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29山崎渉
03/01/13 12:53ID:dqkPrtvz (^^)
30名前は開発中のものです。
03/01/14 01:29ID:GDNS1vfn ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
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03/01/14 15:55ID:aCiGVj9r どっちにしても時間がかかりそうだから、
このスレは一旦終了したほうがいいと思われ。
ある程度出来たらまた連絡しまつ。
このスレは一旦終了したほうがいいと思われ。
ある程度出来たらまた連絡しまつ。
3224
03/01/14 15:57ID:aCiGVj9r 妄想を集めるために残しとくのもいいかも。
書いておいてくれれば考慮します。
書いておいてくれれば考慮します。
33名前は開発中のものです。
03/01/15 15:33ID:7mSuX5nX ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
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34名前は開発中のものです。
03/01/17 02:07ID:/HTl0xXu 〜(___)(^^) <カメモナー
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35名前は開発中のものです。
03/01/17 18:17ID:2OYz02lx 〜(___)(^^) <カメモナー
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36名前は開発中のものです。
03/01/18 12:55ID:0jodUHZa つーか、誰か画像ぐらい作れよ。
タイトル画面でもいいから
タイトル画面でもいいから
03/01/18 15:10ID:sON6j7W1
オレが作ってみようか?へぼいかも知れんけど・・・
3824
03/01/18 15:31ID:pbgOoK4+ タイトル画像から作ってもなぁ?って感じがする。
つか、正式タイトルあたりから決めたほうがよさげでは。
つか、正式タイトルあたりから決めたほうがよさげでは。
3924
03/01/18 15:33ID:pbgOoK4+ ポケットチャネラーとか。
40名前は開発中のものです。
03/01/18 20:59ID:gB2mZ+gW モナーモンスターでいいんじゃないの?
しょうがない、漏れが作るか…
どこかにうpろだないかなー
しょうがない、漏れが作るか…
どこかにうpろだないかなー
41名前は開発中のものです。
03/01/18 21:31ID:S8KH3427 ところで、ちゃんと仕様を決めたほうが良いんじゃないの?
まず、画面はウインドウにするか、フルスクリーンにするか…。
まず、画面はウインドウにするか、フルスクリーンにするか…。
03/01/18 22:00ID:skRGsUVw
16色でおながいします
43名前は開発中のものです。
03/01/18 22:00ID:3Wsbg1eM 640x480x8bit
1マス32x32dot
マップチップ:RPGツクール2000仕様(慣れてる&フリー素材が豊富なため)
ウインドウモード(RPGでフルスクリーンはあんまり人気ない。DirectXでやれば手間変わらんけどな、切り替え可にしても)
ジョイパッド対応
この辺まではサクっと決まると思うけどとりあえずスクロールは普通にドラクエ方式でいくの?
つーか未定な部分はポケモン準拠でいいんだろうけど
1マス32x32dot
マップチップ:RPGツクール2000仕様(慣れてる&フリー素材が豊富なため)
ウインドウモード(RPGでフルスクリーンはあんまり人気ない。DirectXでやれば手間変わらんけどな、切り替え可にしても)
ジョイパッド対応
この辺まではサクっと決まると思うけどとりあえずスクロールは普通にドラクエ方式でいくの?
つーか未定な部分はポケモン準拠でいいんだろうけど
44名前は開発中のものです。
03/01/18 22:03ID:3Wsbg1eM03/01/18 22:04ID:skRGsUVw
2DゲーだったらAAを素材にできて楽なのでは
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