モナーGETしたいです
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1名前は開発中のものです。
03/01/07 04:18ID:vKRKdekx642580 ◆W2DLfffctU
2005/10/17(月) 14:16:00ID:FjeniKLD ソースもうpしましたので、偽者、本物確認もできるかと思います。
ので、トリップを付けさせてもらっていいでしょうか・・・
ので、トリップを付けさせてもらっていいでしょうか・・・
643名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 14:59:31ID:ZeHFzVq2 俺が許す
644600@サボり役 ◆xzLRHjclcI
2005/10/17(月) 16:50:59ID:Cr9hrm0J >>641
181行目
strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ylinedata,cnt*3,3
じゃなくて
strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ypositiondata,cnt*3,3
じゃね?
ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。
絵画じゃなくて描画だと思うし。
181行目
strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ylinedata,cnt*3,3
じゃなくて
strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ypositiondata,cnt*3,3
じゃね?
ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。
絵画じゃなくて描画だと思うし。
645580 ◆W2DLfffctU
2005/10/17(月) 19:54:03ID:FjeniKLD >>644
ありがとうございます・・・こんなところでミスしていたなんて・・・
他マップとのリンクに、今までは.mapに埋め込んでいたものを別の形で処理することにしたのと
その他いろいろでコードの直しをしていたときに変更し忘れたんだとおもいます。
本当にありがとうございます。
>ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。
ylinedataは使わないので削除しておきます。
>絵画じゃなくて描画だと思うし。
かいがって変換しても描画が出ないんです。
IME辞書登録でもしとこうかな・・・
ありがとうございます・・・こんなところでミスしていたなんて・・・
他マップとのリンクに、今までは.mapに埋め込んでいたものを別の形で処理することにしたのと
その他いろいろでコードの直しをしていたときに変更し忘れたんだとおもいます。
本当にありがとうございます。
>ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。
ylinedataは使わないので削除しておきます。
>絵画じゃなくて描画だと思うし。
かいがって変換しても描画が出ないんです。
IME辞書登録でもしとこうかな・・・
646名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 20:10:47ID:8nMgzTM9 >>645
描画は「かいが」じゃなくて「びょうが」って読むんだぞ。と釣られてみる。
描画は「かいが」じゃなくて「びょうが」って読むんだぞ。と釣られてみる。
647580 ◆W2DLfffctU
2005/10/17(月) 21:22:24ID:FjeniKLD648名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 21:23:09ID:FjeniKLD ageちゃった・・・スマソ・・・
649名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 21:31:30ID:5D2nY9qm 捕捉してしまいました。
まあただ通り過ぎていくだけですが(・ω・)
まあただ通り過ぎていくだけですが(・ω・)
650名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 12:03:39ID:e7fexuyU 580にそこはかとなく萌えてるのは俺だけでいい
651名前は開発中のものです。
2005/10/18(火) 13:06:00ID:STawC93Z お前だけでいいよ
652名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 12:29:16ID:ipcb9Evw ひそかに作ってみた。マップ移動とバトル入るとこまで。
ttp://gamdev.org/up/img/3566.zip
ttp://gamdev.org/up/img/3566.zip
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2005/10/21(金) 19:07:25ID:XR+fL9ig まさか3Dで作るとは思わなんだ
なかなかいいんでねーかな
なかなかいいんでねーかな
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2005/10/21(金) 21:28:19ID:9HR7Trll655名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 10:56:18ID:Tph8rLrT >>652
いいね
いいね
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2005/10/27(木) 05:45:04ID:ec9jKNV9 みんないるのか?
657652
2005/10/27(木) 06:42:15ID:0UR2cSX5658名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 14:50:13ID:c6h9uhoe お久しぶりです。
今年の5月29日に、半年ロムってろと言われた者です。
ようやく半年経ちました。涙がでそうです。
今年の5月29日に、半年ロムってろと言われた者です。
ようやく半年経ちました。涙がでそうです。
659名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 15:04:07ID:rz6qafS5 しかしそれは妄想だった!
1ヶ月フライング。
1ヶ月フライング。
660名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 15:40:12ID:Uyp7y//8661652
2005/10/30(日) 08:31:07ID:4RMbUtT+ すこしづつですが進んでおりますw
http://gamdev.org/up/img/3609.zip
http://gamdev.org/up/img/3609.zip
662名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 08:50:41ID:aI+dgd4G ファイヤーにワロタ
663名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 20:28:09ID:9Dv00bv+ ネタもいいけどゲームをつくれ!
664名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 10:36:35ID:hdg7qOtN えーと…ごめんなさいっ!
665名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 17:35:32ID:itYdUriH チャッ チャッチャッ チャラッチャー
666名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 20:06:50ID:98OtjZN7 チャッ チャッチャッ チャラッチャー
667652
2005/11/03(木) 18:18:01ID:nNqrq+9+ 戦闘演出やイベントシーンをGUIで編集するツールを作ってます。現在90%。
668名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 20:59:05ID:pp05ipj8 楽しみ
669ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU
2005/11/04(金) 04:17:10ID:t/cLY45I670名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 15:53:51ID:WoiRvVr3 頑張れ、期待してる。
671652
2005/11/05(土) 18:25:53ID:lQTTIbe1 とりあえず仕様を考えてみた。できる限りシンプルに。
実はポケモンはよく知らないので違うかもw
【プレイヤーの最終目的】
*全モナモンを取得すること。
【ゲームオーバー】
*モナモンが0匹になると終わり。
【システム】
*成長要素はとりあえず入れない。
*対戦は意識するが、とりあえず入れない。
(入れてもセーブデータ交換での対戦とか)
*モナモンはバトルに勝つと取得できる。
*行動不能になると、リストから消える。(再取得可能になる)
*シナリオとかクエストとかは無し。
*マップは一つだけ。そこらへんにNPCがいるので話し掛けてバトル。
*宿屋などの回復施設は無し。モナモンは使いきり。
消耗を考えて、どうやりくりするか、がキモとなる。
*マップ移動中にパーティ編成ができる。
【バトル】
*プレイヤーは入れ替えと、大まかな指示ができる。
*モナモンの行動は相手のHP、MP、APにダメージを与えるものとなる。
どれかが0になると行動不能。
HP=ヒドス・ポイント(肉体・精神的苦痛ダメージ)。
MP=モエモエ・ポイント(高揚・骨抜きダメージ)。
AP=アリエネ・ポイント(理解不能的ダメージ)。
プログラムにあるファイヤーは、APダメージ攻撃の例。
*行動はWP(ワザ・ポイント)を消費する。無くなると行動できない。
WPは、場に出ていなければ回復していく。
*パーティの組み合わせによって使える隠し連携ワザがある。
実はポケモンはよく知らないので違うかもw
【プレイヤーの最終目的】
*全モナモンを取得すること。
【ゲームオーバー】
*モナモンが0匹になると終わり。
【システム】
*成長要素はとりあえず入れない。
*対戦は意識するが、とりあえず入れない。
(入れてもセーブデータ交換での対戦とか)
*モナモンはバトルに勝つと取得できる。
*行動不能になると、リストから消える。(再取得可能になる)
*シナリオとかクエストとかは無し。
*マップは一つだけ。そこらへんにNPCがいるので話し掛けてバトル。
*宿屋などの回復施設は無し。モナモンは使いきり。
消耗を考えて、どうやりくりするか、がキモとなる。
*マップ移動中にパーティ編成ができる。
【バトル】
*プレイヤーは入れ替えと、大まかな指示ができる。
*モナモンの行動は相手のHP、MP、APにダメージを与えるものとなる。
どれかが0になると行動不能。
HP=ヒドス・ポイント(肉体・精神的苦痛ダメージ)。
MP=モエモエ・ポイント(高揚・骨抜きダメージ)。
AP=アリエネ・ポイント(理解不能的ダメージ)。
プログラムにあるファイヤーは、APダメージ攻撃の例。
*行動はWP(ワザ・ポイント)を消費する。無くなると行動できない。
WPは、場に出ていなければ回復していく。
*パーティの組み合わせによって使える隠し連携ワザがある。
672名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 19:32:04ID:WoiRvVr3 >>605はもう居ないの?
ポ○モンテイストを旨く生かした作品を期待してたのに
ポ○モンテイストを旨く生かした作品を期待してたのに
673蟹
2005/11/05(土) 19:32:38ID:gM6SbgFo モナモンに関してですが。 さすがにモンスターボールなんてパクリはやばいと思われ
それだけを言いたいだけですた。
それだけを言いたいだけですた。
674605 ◆R3kKzdyeLs
2005/11/05(土) 19:53:55ID:f6RL7xDM675名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 20:36:08ID:WoiRvVr3676605 ◆R3kKzdyeLs
2005/11/06(日) 03:23:15ID:1SflX9XZ ゲームと呼べる部分まで出来てませんがとりあえず動く物。
http://gamdev.org/up/img/3669.zip
http://gamdev.org/up/img/3669.zip
677名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 07:10:33ID:Luubfdds イイヨ!いいんじゃないかこれは!
678名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 15:58:29ID:5mVyPhUy すげぇ進歩が見られるなwww
GJ
GJ
679名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 16:21:00ID:5mVyPhUy680名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 16:54:42ID:RhqHm8Fw681580 ◆W2DLfffctU
2005/11/06(日) 17:12:36ID:RSTMF9ty682名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 18:13:21ID:RhqHm8Fw 絵とかシステムごったごたたったらしかたが無いがな。
683名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:24:10ID:3oI/K+I/ うおーw この人達スゲーかもww
684名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 01:02:26ID:dRgZf8Ou686名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 09:36:56ID:1GW0Gno0 まあスレタイがパクリ作ってみたいなあれだから
687名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 13:09:28ID:Nhq2+3tw688名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 19:28:07ID:lbkrmCkT 漏れも技術者ではないが、敵キャラの絵ぐらいなら協力できるぜ。
それと仕様の事だがやはりポ○モンほとんどぱくっちゃっていいと思う。
それとその3Dマップと2D戦闘シーン合体させちゃっていいんジャマイカ?
とりあえず画像系はみんなから募集すればどうにかなるだろ。
プログラムのほうを頼んだ。がんばってくれ。
それと仕様の事だがやはりポ○モンほとんどぱくっちゃっていいと思う。
それとその3Dマップと2D戦闘シーン合体させちゃっていいんジャマイカ?
とりあえず画像系はみんなから募集すればどうにかなるだろ。
プログラムのほうを頼んだ。がんばってくれ。
689名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 20:03:14ID:dRgZf8Ou 努力値プレイと出力ファイルの公平性が確率できれば、まぁ何でもいいかな。
690名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 20:06:38ID:2gRWCoRh >>652
落とせない
落とせない
691名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:43:49ID:Iak6gs7M >652
>652
>652
>652
>652
692名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:51:38ID:lbkrmCkT そういえば、敵キャラの設定のことなんだが
まず、名前や技、タイプなどを考えてみないか?
それをもとにみんなで絵を描けば仕事がはかどるんじゃまいかと思って。
まず、名前や技、タイプなどを考えてみないか?
それをもとにみんなで絵を描けば仕事がはかどるんじゃまいかと思って。
693ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU
2005/11/08(火) 16:17:33ID:28nk1uZm もし2chキャラがポケモンだったら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/l50
前にも張られてたが、ここも参考にすればいいんじゃないかと思う
既存のAAキャラ以外にも出すというのなら、画像は手描きになるのかな?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/l50
前にも張られてたが、ここも参考にすればいいんじゃないかと思う
既存のAAキャラ以外にも出すというのなら、画像は手描きになるのかな?
694名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 21:36:22ID:b9wjXepn まず、キャラについて決めちまうか。
693もすでにいっているが、すでにあるAAを使うかそれをアレンジして使うか。
つまりはモナーなどのAAか679が作ったようなプクモナにするかってこと。
それとそれはテキストで書いたのを画像にして使うのか手書きでキャラクターっぽく書くのかどうかとかね。
それと「もし2chキャラがポケモンだったら」も利用して
いろいろキャラの設定を決めて欲しい。
そうすればきっと絵を描くやつも出てくるだろうよ。
693もすでにいっているが、すでにあるAAを使うかそれをアレンジして使うか。
つまりはモナーなどのAAか679が作ったようなプクモナにするかってこと。
それとそれはテキストで書いたのを画像にして使うのか手書きでキャラクターっぽく書くのかどうかとかね。
それと「もし2chキャラがポケモンだったら」も利用して
いろいろキャラの設定を決めて欲しい。
そうすればきっと絵を描くやつも出てくるだろうよ。
695ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU
2005/11/09(水) 05:15:29ID:RysS8IIa なにはともあれ、サイトが必要になると思う
作者なりまとめ役の方が作っていただけるといいんだけども
もしくは誰でもいじれるwikiか
作者なりまとめ役の方が作っていただけるといいんだけども
もしくは誰でもいじれるwikiか
696名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 02:07:59ID:pots0kbx wikiでいいなら漏れがつくるが・・・。
だれでも編集可能にしたほうがいいか?
うぷろだとかもあったほうがいいのかな?
だれでも編集可能にしたほうがいいか?
うぷろだとかもあったほうがいいのかな?
697名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 02:41:53ID:pX3axZUQ とりあえず立ててみた
ttp://www6.atwiki.jp/440440/
今日はもう寝るから更新は後日で。
てか、もし更新できるやついたらやっといてもらってかまわないから。
てか左のメニューがおかしいよorz
ttp://www6.atwiki.jp/440440/
今日はもう寝るから更新は後日で。
てか、もし更新できるやついたらやっといてもらってかまわないから。
てか左のメニューがおかしいよorz
698名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 17:45:35ID:rzSGstcg 幻のモナモンとしてやかんくん希望!!
699ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU
2005/11/10(木) 17:54:16ID:fhG8V2Jl ひろゆきだろ!
700名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 18:36:46ID:iZLGp5wT FO糞だろ
701名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 18:38:08ID:/Yqb++bp 運営陣=四天王
というのはどうだろう
というのはどうだろう
702名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 18:50:56ID:rzSGstcg AAあんの?
703ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU
2005/11/10(木) 22:44:15ID:fhG8V2Jl ひろゆきならあるんだがなぁ…
704名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 21:17:35ID:x54mLh0+ (・ω・)…
705名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 15:13:25ID:akTggam4 作ってもいいの?
706名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 15:26:38ID:5MJKItMF 他に作ってる人いるから良し悪しじゃなくてマナーとしてダメだろ。
自分の考えを押し付けるのもほどほどにしてね。
(なんでこんなこと書かなくちゃ解らないんだろ・・・疲れるよ)
自分の考えを押し付けるのもほどほどにしてね。
(なんでこんなこと書かなくちゃ解らないんだろ・・・疲れるよ)
707名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 16:46:57ID:/2SfrRsm 作ってもいいだろ
708名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:36:02ID:O0O2mfKo これは酷い
709名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:40:59ID:Qg0D7Qcp もう誰か基礎作ってソースうpしてそれ使いまわそうぜ
710名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:53:37ID:AxHsQNti >709
じゃ、基礎よろしくお願いします。
じゃ、基礎よろしくお願いします。
711名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 18:34:29ID:Qg0D7Qcp 仕事の休みがないからな、漏れは
しかもHSPしか使えないぞ
しかもHSPしか使えないぞ
712名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 21:48:50ID:XFoVczfo ククク・・・ハハハ!良い様だな!!
713名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 19:50:08ID:A2QTWgtN あげ
714名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 12:56:15ID:GuXouI2r 初代ポケモンしかやったことないけど作ってみる
715名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 13:08:57ID:8d0sXhmI マジで?
716名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 13:25:34ID:Al8Kj3xL 幾戦の勇者が挑んだ険しき道ぞ、ほんとに行くのか?
717名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 13:46:28ID:4JVg+M9I やめておきなされ
718名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 14:18:39ID:bLrAliQ4 結構やる気あるんだけど、スレの流れみるとやめたほうがいいのかな
719名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 14:23:04ID:4JVg+M9I いや、ぜひやってくれ
720名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 14:32:22ID:Al8Kj3xL フレームやキャラクタ画像を規格化しとけば、
エンジンはともかくいろんな人が引き継ぎできていいのでは?
とりあえずは個人製作のRPGツクールチップを使うのがいいかも
エンジンはともかくいろんな人が引き継ぎできていいのでは?
とりあえずは個人製作のRPGツクールチップを使うのがいいかも
722名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 15:30:14ID:0e+zbENA HSP使いと書いたものですが、フィールド歩くとこまで出来ました。
723名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 23:34:50ID:vDbBv4Z9 やってみたいが素材がないしなぁ
724名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 21:10:43ID:nLiiNMAf モナーとか2chキャラゲームってもう寒いからな
とくにノマネコ騒動からウンザリしたわ
とくにノマネコ騒動からウンザリしたわ
725名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 23:29:33ID:peWYNbTD フリーなら問題ないでしょ。
7261001
2006/06/23(金) 19:27:56ID:Wa+Tjqs01001 :1001:Over 1000 Thread
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
727名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 19:28:38ID:Wa+Tjqs0 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
728名前は開発中のものです。
2006/07/15(土) 23:22:24ID:AcqIZ51L すげーこのスレみんな作ろうとして挫折してるんだなあ。
ちょっと自分も同じわだちを踏んでみてもいいですか。
夏休み暇だし。
ちょっと自分も同じわだちを踏んでみてもいいですか。
夏休み暇だし。
729名前は開発中のものです。
2006/07/15(土) 23:37:59ID:gEmh+zXz 画像とかの規格だけは決めとけばよかったかもな
>>728という勇者の旅立ちにage
>>728という勇者の旅立ちにage
730名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 16:43:40ID:7n1R86/V つhttp://redberry.incoming.jp/i/volley/index.html
携帯・モナーのビーチバレー見つけて来たぜ!
携帯・モナーのビーチバレー見つけて来たぜ!
731名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 11:31:34ID:htlnVk7l 以前ここで作るって名乗ってからほぼ1年か
誰も作ってないみたいだしまたやってみようかしら
完成しないだろうけど
誰も作ってないみたいだしまたやってみようかしら
完成しないだろうけど
732名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 13:54:51ID:Sw2+2HGX そこで女子高生の生フェラ動画うp(;´Д`*)
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160036094.jpg
ちゅぱちゅぱごっくん動画だお!( ^ω^)ノ
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160035944.jpg
メイドさんのふぇらてぃお!( ^ω^)ノ
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160036014.jpg
エロ画像掲示板にうpしましたよ
http://atashi.com/imgbbs/porn/imgbbs.php
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160036094.jpg
ちゅぱちゅぱごっくん動画だお!( ^ω^)ノ
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160035944.jpg
メイドさんのふぇらてぃお!( ^ω^)ノ
http://atashi.com/imgbbs/porn/data/1160036014.jpg
エロ画像掲示板にうpしましたよ
http://atashi.com/imgbbs/porn/imgbbs.php
733名前は開発中のものです。
2006/12/05(火) 17:51:42ID:5QdbL5tv v
734名前は開発中のものです。
2007/07/06(金) 23:21:40ID:UVcT4QmZ v
735名前は開発中のものです。
2008/11/14(金) 23:10:29ID:URlRSXDI >>732
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。
はいって何だよ。出来んのかよ。さっきから何度も。何がはいなんだよ。
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ。
わかってんのかよ。はいって言う事の責任の重さを。
社会勉強のつもりでやってんだったら辞めろおまえ。
736名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 00:04:39ID:O6ZLhfHy 戦闘部分だけならいけるかなと思い立ちました。とりあえずwikiも作ってみました。
http://www31.atwiki.jp/monamon/
Pokemon NetBattleというソフトがあるんですが、それくらいのレベルが目標です。
いかんせん、2chネタにものすごく疎いのでモンスターとか技とかのアイデアをぜひ頂けたらなと思います。
http://www31.atwiki.jp/monamon/
Pokemon NetBattleというソフトがあるんですが、それくらいのレベルが目標です。
いかんせん、2chネタにものすごく疎いのでモンスターとか技とかのアイデアをぜひ頂けたらなと思います。
737名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 21:13:10ID:k4A9lwhN >>736
Vipでやれ。
Vipでやれ。
738名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 23:21:05.87ID:CumMZCy2 こ
∧_∧
( ・∀・) ガッ!
(⊃□ つミ。゚。 ゚ 。
| | | 。 人。゚ 。
(__)_) .< >_∧∩
。゚V`Д´)/
/ ←>>636
740名前は開発中のものです。
2013/04/17(水) 18:07:03.44ID:DVQAZDuZ ぬるぽ
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←>>740
(_フ彡 /
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