おまいら行きますか?
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【GDC】Game Developers Conference スレ
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1名前は開発中のものです。
03/02/07 20:14ID:8l9VyqxA34あぼーん
NGNGあぼーん
35あぼーん
NGNGあぼーん
36あぼーん
NGNGあぼーん
03/02/25 07:37ID:7//LFFgz
GDC, いよいよあと1週間だな
38名前は開発中のものです。
03/02/25 15:45ID:Op/TV79I 漏れはGDCは行かない。つーか、開発忙しくて今年は行けねぇ。
行った人のレポートキボンヌ。
>>33
この話題で盛り上がらないあたりがこの板のダメッぷりなんだけどな。
技術のある人間が少ない証拠だ。
要するにおまいはダメな奴の一人。
行った人のレポートキボンヌ。
>>33
この話題で盛り上がらないあたりがこの板のダメッぷりなんだけどな。
技術のある人間が少ない証拠だ。
要するにおまいはダメな奴の一人。
40あぼーん
NGNGあぼーん
41あぼーん
NGNGあぼーん
42あぼーん
NGNGあぼーん
43名前は開発中のものです。
03/02/28 00:34ID://vfhi2x | >>1が糞スレ立てたの
| なんでだろ〜♪
\____ _______________
V |
| なんでだろ〜♪
\_____ _____
V
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
/ \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐"
/ \.゙ー-イ ,/
_____∧_______________
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| そして立て逃げ
| なんでだろ〜♪
\_______________∧_____
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| なんでだろ〜♪
| なんでだろ〜♪
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,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
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| そして立て逃げ
| なんでだろ〜♪
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44名前は開発中のものです。
03/02/28 14:56ID:EvOOX9po ∩
|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,)∩ < クソスレ浮上!!
丿 ノ \________
〜 .つ
し~
彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| ガリ
||| ガリ
∩ .|||
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < 立てた1は反省しる!!!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
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( ,)∩ < クソスレ浮上!!
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||| ガリ
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(TД)∩ < 立てた1は反省しる!!!
丿 ノ \______________
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し~
03/02/28 21:24ID:RgHPewIZ
46あぼーん
NGNGあぼーん
47名前は開発中のものです。
03/03/01 12:04ID:zegpVRm7 ああNVIDIAのセミナー受けたいな。
会社で行くやつはどうやって上司に相談した?
俺も話をしたけど断られたからなぁ。
受講した人はここにレポートでもあげて欲しいな。
このスレ有意義に使おうぜ。いいテーマじゃないか。
会社で行くやつはどうやって上司に相談した?
俺も話をしたけど断られたからなぁ。
受講した人はここにレポートでもあげて欲しいな。
このスレ有意義に使おうぜ。いいテーマじゃないか。
48名前は開発中のものです。
03/03/01 12:12ID:zegpVRm7 とりあえずコピペしとくか(笑)
とりあえず興味のあるの上げとけ。情報共有しようぜ
GDC 2003 [989]
Kano 2003/01/18 04:05
個人的に注目しているセッション(順不同)
球面調和ライティング
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=258
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=260
ディスプレイスメント マッピング
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=684 ATI
ポストプロセス、HDR
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=805 The Yakuza Mission
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=852 Paul Debevec
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=889 Jason Mitchell
シェーダによる動画画像処理
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=887 ATI
とりあえず興味のあるの上げとけ。情報共有しようぜ
GDC 2003 [989]
Kano 2003/01/18 04:05
個人的に注目しているセッション(順不同)
球面調和ライティング
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=258
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=260
ディスプレイスメント マッピング
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=684 ATI
ポストプロセス、HDR
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=805 The Yakuza Mission
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=852 Paul Debevec
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=889 Jason Mitchell
シェーダによる動画画像処理
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=887 ATI
49名前は開発中のものです。
03/03/01 12:13ID:zegpVRm7 シミュレーション
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=261 Greg James
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=406 効果音
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=700 弾塑性体
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=701 流体
クリフォード代数
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=455
シェーダ
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=854 ライブラリ構築 (ATI)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=864 OpenGL 2.0 (3Dlabs)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=879 Cg (NVIDIA)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=890 RenderMonkey (ATI)
NVIDIA その他
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=262 Mark Kilgard
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=467 アーティスト向け
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=878 メッシュ簡略化
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=880 Kevin Bjorke
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=881 パフォーマンス最適化
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=882 デモチームの秘密
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=261 Greg James
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=406 効果音
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=700 弾塑性体
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=701 流体
クリフォード代数
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=455
シェーダ
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=854 ライブラリ構築 (ATI)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=864 OpenGL 2.0 (3Dlabs)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=879 Cg (NVIDIA)
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=890 RenderMonkey (ATI)
NVIDIA その他
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=262 Mark Kilgard
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=467 アーティスト向け
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=878 メッシュ簡略化
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=880 Kevin Bjorke
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=881 パフォーマンス最適化
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=882 デモチームの秘密
501
03/03/01 18:34ID:aLUmkdLb 衝突検出の権威Ming Lin先生の2時間講義も加えておこう。
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=851
http://www.cmpevents.com/GDx/a.asp?option=C&V=11&SessID=851
51名前は開発中のものです。
03/03/01 22:39ID:yyhS1TAW52あぼーん
NGNGあぼーん
53名前は開発中のものです。
03/03/02 13:35ID:NVHA1h2R551 ◆L7faKG/BFo
03/03/03 13:14ID:GXFZmA1Y 成田に到着。
33はまだ来ていないようだ。
つうか早すぎたか・・・。
33はまだ来ていないようだ。
つうか早すぎたか・・・。
03/03/04 21:28ID:hF5i9xtu
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< レポマダマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< レポマダマダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \______
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
58あぼーん
NGNGあぼーん
591 ◆L7faKG/BFo
03/03/06 01:56ID:tP69KBWw Richard Haddyは相変わらず早口だった。
03/03/06 07:01ID:zT4gLugk
今日から2日だっけか。なんか面白い話題あったかね?
6133 ◆hznrtioKU2
03/03/07 03:23ID:radlN/62 もうすぐMasa氏の講演
∧_∧
キタ━━━━━━( ゚∀゚ )━━━━━━!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡 ,、_,、
⊂´_/ ) ヽ__`⊃キタ―(゚∀゚)――!!!
/ 人 ( c人 ヽっ 彡
(_ノ (_) ノ人(
∧_∧
キタ━━━━━━( ゚∀゚ )━━━━━━!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡 ,、_,、
⊂´_/ ) ヽ__`⊃キタ―(゚∀゚)――!!!
/ 人 ( c人 ヽっ 彡
(_ノ (_) ノ人(
62名前は開発中のものです。
03/03/07 13:28ID:iOlrcRaf さすがになんの報告もないなw
63あぼーん
NGNGあぼーん
64名前は開発中のものです
03/03/07 23:01ID:KYVz+zIH 結局出かけたのは、>1と>33だけかーーー!
報告してーー!
報告してーー!
651 ◆L7faKG/BFo
03/03/07 23:38ID:Xanh7Rml やはりSH関連の講義が大人気。
本気で勉強しないとフェードアウト組になりそうな予感。
本気で勉強しないとフェードアウト組になりそうな予感。
66あぼーん
NGNGあぼーん
671 ◆L7faKG/BFo
03/03/08 00:17ID:1Yp3PCyG ちなみに、日本人はプレスと開発者合わせて2〜30人くらいか
6833 ◆hznrtioKU2
03/03/08 03:22ID:I2+ulcDc Jason Mitchell先生のセッション、RADEON9700当たらなかった。。。
悔しいなぁ
悔しいなぁ
69あぼーん
NGNGあぼーん
70フェードアウト組
03/03/08 12:42ID:XR7fucEV SHって何? 日立のCPU?
03/03/08 14:44ID:+kFD0tVQ
>>70
球面調和関数のことでないかい?
球面調和関数のことでないかい?
72あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/11 12:07ID:IUSqKvRy
Spherical Harmonic Lightingの1時間のコマは混雑 & 時間足らずだったけど
同じGreen氏のTutorialのFast Mathの1日のコマでは時間に余裕があったから
Harmonic Lightingのデモを最後にいろいろやってたな。
同じGreen氏のTutorialのFast Mathの1日のコマでは時間に余裕があったから
Harmonic Lightingのデモを最後にいろいろやってたな。
74あぼーん
NGNGあぼーん
75名前は開発中のものです。
03/03/12 02:06ID:4yag5WR176あぼーん
NGNGあぼーん
77名前は開発中のものです。
03/03/12 03:27ID:UeUv5dHR ほんだすずなさんも来てたよ!
78名前は開発中のものです。
03/03/12 23:58ID:RPz9UmRh レポート書きなさい>すず
79名前は開発中のものです。
03/03/13 00:01ID:jdkLgbwy ■NVIDIAのあがっているね。
http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=presentations
http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=presentations
80あぼーん
NGNGあぼーん
81名前は開発中のものです。
03/03/16 03:11ID:h3nxC1MJ ところで例のNVIDIAの缶って何が入ってたの?
82あぼーん
NGNGあぼーん
83名前は開発中のものです。
03/03/16 14:24ID:oqRwu8P5 "25k batches/s @ 100% 1GHz CPU"って、PC触ってないけどそんなに酷いもんなんすか。
思いっきりボトルネックの予感。
思いっきりボトルネックの予感。
03/03/16 16:55ID:daqbLnoF
PCはOSが足を引っ張っているヨカーン。
85あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/19 18:35ID:oVGCK2AY
〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
/ / | | |\
___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
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ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
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___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
87名前は開発中のものです。
03/10/15 21:14ID:iw1j/jhg 結局どうなったんだろう
03/10/16 00:19ID:M4pKZcDo
2004年のプログラムが公開されました。
03/10/16 16:12ID:V+3kXHxb
もうそんな時期かよ。俺この一年間何やってたんだろう。
90名前は開発中のものです。
04/01/07 01:48ID:Sj7YzkpL91名前は開発中のものです。
04/01/07 01:49ID:Sj7YzkpL 誰か読んだ人いたら内容教えて!
まあ悪い本なわけ無いだろうけどね。
まあ悪い本なわけ無いだろうけどね。
921 ◆L7faKG/BFo
04/01/08 02:06ID:v4FgIqhy このスレまだ残ってたのか
94名前は開発中のものです。
04/02/12 06:56ID:waz3o77r IDがGDC!
04/02/29 12:54ID:8AWcR5Rj
04/03/24 00:43ID:h/wuVBoW
いやー眠い
namcoから15人も来てるとか。すごいな。
namcoから15人も来てるとか。すごいな。
04/03/24 10:24ID:vj19C3d5
誰か行ってる人居る?age
98名前は開発中のものです。
04/03/30 01:50ID:IdFzdOoz ついて〜こい〜よ〜 ついて〜こい〜よ〜
GDC! GDC! はぁ〜ん E3!
GDC! GDC! はぁ〜ん E3!
99名前は開発中のものです。
04/12/17 14:05:19ID:d+0PjBV1100名前は開発中のものです。
05/02/09 15:49:50ID:HDVEu8e4 GDC一ヶ月前age
101名前は開発中のものです。
05/03/04 23:02:22ID:JEJoUmV0 3/6 に出発するぞー!
他に行く人いるのかな?
他に行く人いるのかな?
102名前は開発中のものです。
05/03/05 01:41:30ID:a/IbKd0M 2年で101レスだからな。>>1を見てみたまえ。
103名前は開発中のものです。
05/03/05 02:18:03ID:p1O1Vzyu104名前は開発中のものです。
05/03/09 00:33:02ID:D0fiNzhk 物理系の報告きぼんぬるぽ。
サンフランは現在午前7:45
ホテルからインターネットアクセスできるので、すげー便利。
104以外のリクエストあるかー?
会社に報告書提出しないといけないし、めんどうだから
まとめてレポしてやるよ
ホテルからインターネットアクセスできるので、すげー便利。
104以外のリクエストあるかー?
会社に報告書提出しないといけないし、めんどうだから
まとめてレポしてやるよ
106名前は開発中のものです。
05/03/09 00:49:38ID:NPnV6DUy108名前は開発中のものです。
05/03/09 19:24:59ID:4IFc+Qp3 GDC 2005
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110105709/l50
リアルタイムならこっちのが盛り上がるかもしれず。
有用な情報はゲー製作板に張ったほうがいいだろうけどね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110105709/l50
リアルタイムならこっちのが盛り上がるかもしれず。
有用な情報はゲー製作板に張ったほうがいいだろうけどね。
105です
今日のレクチャーは終了。
2Fはポップコーンの臭いが充満している。
英語で話すの疲れてきました。日本語が恋しい。
今日のレクチャーは終了。
2Fはポップコーンの臭いが充満している。
英語で話すの疲れてきました。日本語が恋しい。
111名前は開発中のものです。
05/03/10 23:02:20ID:P/4X4uxj どの端末でも同じホストか。 つーか、2年前から存在意義がないスレだなぁw
今頃気づいたけど 105 と同じホテルな予感…
ふしあなさん、うりゃ
ふしあなさん、うりゃ
113112
05/03/12 14:47:32ID:4jm1q+fe 違ったみたいだ。
default gateway が 12.174.94.1 だったので・・・。orz
default gateway が 12.174.94.1 だったので・・・。orz
115fushianasan
05/03/13 01:23:26ID:xY5aheOZ >>114
結局どこでやったの?
漏れは木曜の某AQUAイベントで知り合った
パツ金お姉さまと飲むことになってたんで、
元々スルーの予定だったけど、
後で合流できればと思って、
場所を聞こうと3F->1Fに移動してる間に
団体が消えてた。はやぇーよ。(w
お姉さまとは飲むだけで終わってしまった。
当たり前か。OTL
結局どこでやったの?
漏れは木曜の某AQUAイベントで知り合った
パツ金お姉さまと飲むことになってたんで、
元々スルーの予定だったけど、
後で合流できればと思って、
場所を聞こうと3F->1Fに移動してる間に
団体が消えてた。はやぇーよ。(w
お姉さまとは飲むだけで終わってしまった。
当たり前か。OTL
116名前は開発中のものです。
05/03/13 23:41:27ID:VCbumwZW117名前は開発中のものです。
05/03/14 15:49:47ID:1Yvq4vjo 年々日本人多くなってきた感
っていうか今年は運営側が日本人ターゲットにしまくりではあったが。
セガとかすごい人数来てたね。
っていうか今年は運営側が日本人ターゲットにしまくりではあったが。
セガとかすごい人数来てたね。
118名前は開発中のものです。
05/03/17 12:53:50ID:ctL050vM NVIDIAのSon of a Batchにワロタ
119名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 23:42:15ID:muj5YPq5 さて、今年もこの時期になったワケだが。
今回の見所はというと?
今回の見所はというと?
120名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 17:28:46ID:QKrgeyZG Spore
121名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 03:47:09ID:jhE2gjJQ プレイヤーがキャラクターでも神でもないアレは
仮想世界の表現方法として貧弱過ぎると思う。
仮想世界の表現方法として貧弱過ぎると思う。
122名前は開発中のものです。
2006/03/23(木) 23:12:19ID:GAVChzFR あんなカメラ動作の酷いソフトが五冠って…
審査員、頭イカレてんな
審査員、頭イカレてんな
123名前は開発中のものです。
2006/03/24(金) 09:14:16ID:iFUt3yTF どこの部屋にいってもMSの奴がしゃべってる。
で、We're hiring!ときたもんだ。
で、We're hiring!ときたもんだ。
124名前は開発中のものです。
2006/03/25(土) 16:49:23ID:zMDwFHl0 >>122
正直この結果になにも文句は無い。
正直この結果になにも文句は無い。
125名前は開発中のものです。
2007/02/13(火) 20:06:51ID:PHgu44Tx このスレ流行んないね。もっと流行ってしかるべきだと思うのに……
126名前は開発中のものです。
2007/02/28(水) 07:21:29ID:1KRPAZbD また、このスレが活躍する(?)時期が近づいてきましたよ。
GDCがサンフランシスコに戻る!
サンフランシスコ・モスコーニコンベンションセンターで開催する
Game Developers Conference 2007 (GDC 2007)は世界で最も国際的な
都市の一つをゲーム産業の集約地点に変えます。
GDC 2007 What's New?
-インディペンデントゲームスサミット&パス二種類追加
-展示フロア拡大
-カジュアルゲームスサミットを二日に延長
日本人講演者一覧
青沼 英二 /五十嵐 孝司 /稲船敬二 /内海 州人 /乙部 一郎 /
河野 力 /近藤 浩治 /Kondo Hiroaki /島田 健嗣 /須田 剛一 /
村田 琢 /宮本 茂 /矢野 慶一
GDCがサンフランシスコに戻る!
サンフランシスコ・モスコーニコンベンションセンターで開催する
Game Developers Conference 2007 (GDC 2007)は世界で最も国際的な
都市の一つをゲーム産業の集約地点に変えます。
GDC 2007 What's New?
-インディペンデントゲームスサミット&パス二種類追加
-展示フロア拡大
-カジュアルゲームスサミットを二日に延長
日本人講演者一覧
青沼 英二 /五十嵐 孝司 /稲船敬二 /内海 州人 /乙部 一郎 /
河野 力 /近藤 浩治 /Kondo Hiroaki /島田 健嗣 /須田 剛一 /
村田 琢 /宮本 茂 /矢野 慶一
127名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 02:45:09ID:EhPYCwEH 現地はそろそろ初日が始まったか?
128fushianasan
2007/03/06(火) 04:48:18ID:cmB0Rj74 とりあえず現地から書き込みage
今日は目立ったトピックには会えないかも
今日は目立ったトピックには会えないかも
129名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 04:49:06ID:cmB0Rj74 しまった、E-mailの欄に書くのか
131名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 17:06:22ID:EhPYCwEH 盛り上がんないねぇ
132名前は開発中のものです。
2007/03/06(火) 23:09:13ID:cmB0Rj74 そもそもGDCに行っている人なんて大手だろ?
ウチみたいな弱小デベロッパーはGDCに行く予算も無く
正直うらやますぃ
ウチみたいな弱小デベロッパーはGDCに行く予算も無く
正直うらやますぃ
133名前は開発中のものです。
2007/03/07(水) 00:46:42ID:FH+JBfFQ ID:cmB0Rj74は現地じゃなかったのかよ
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