ガンダム版大戦略

03/02/26 08:51ID:weMPwnyD
大昔は今はなきPC9801や8801でシミュレーションゲームツクール
みたいな安もんソフトがその辺にイッパイあったので、
ガンダム大戦略やら、ダンバイン大戦略、SF3D大戦略なんか楽勝で
作れたのに、これだけIT技術が発展している現在、たかがこの程度の
望みが何故かなわないのか、不思議でなりません。

何とか簡単にターン制のガンダム版大戦略なるものを作製、
または大戦略を改造して作りたいんですがどうしたら良いでしょうか?

04/02/15 07:41ID:UF1xZTdZ
雑誌ですか・・・(´・ω・`)
04/02/16 04:27ID:jYStRaOx
>>141
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/new_youkou.html
によると、掲載されてから一ヶ月経てば公開できるみたい。

ガンダムにはパワードールみたいな1ユニット=1機でアクションポイント制が
いいかもしれませんね。
04/02/16 12:44ID:GRypmhnc
>>141
賞金5マソ!
良さそうだねw
版権でヤバッ
なら名前変えてもいいかもね
雰囲気が伝われば十分だし
04/02/19 00:17ID:Ytchw1bO
このゲーム、見る限りガンダムはまったく関係ないんじゃないの?
戦略シミュレーション一般のスレを立ててやったほうが良い感じもする。
04/02/19 02:16ID:uxu8pHRJ
>144
最初はガンダムだったんだけど、ゲームシステムやら版権の問題やらで
AD大戦略をモデルにしています。
どうせ完成しないから、スレをたてるまでもありませんよ。
04/02/19 14:12ID:o/7Hx6OW
作ってる奴が情報を出さないからレスのしようがない
04/02/20 02:55ID:9g9aMh+6
では最新のスクリーンショットおば。
http://gamdev.org/up/img/252.jpg

>>146
どんな情報を知りたいの?
04/02/21 03:29ID:g6Jv0Q6w
完成予定日
04/02/21 06:13ID:/o118tSt
(´-`)oO(完成予定日を聞いてどうするのだろう・・・?)
04/02/21 14:03ID:VigW0D5c
(´-`)oO(わくわくするのよ・・・)
04/02/22 02:21ID:QaP6u4Hd
完成しないから無理。
04/02/22 08:03ID:CZAJb2Oe
(´・ω・`) ・・・
04/02/25 14:44ID:3LyJMjo/
遊びに来てね

【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1077662437/
154名前は開発中のものです。
垢版 |
04/02/26 06:04ID:zJiYNzSK
サンライズって版権厳しいらしいね。
サイバーフォーミュラーの同人ゲームを作ってたところが、
警告受けて販売停止させられてとかなんとか。

大丈夫か?
155名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/03 07:02ID:vWHjD5Ey
153にある、SPWAWってすげーじゃん!
日本のゲームメーカーはもうダメぽ。
156名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/03 12:39ID:aOn7jXpH
>>154
件のレースゲーはその後サンライズ正式認可の上、無事販売されたのをご存知か?
心配しているほど頭は硬くないのではあるまいか。
04/03/03 12:44ID:eOq2wBbN
ゲームの企画案出すスレってない?
04/03/03 13:38ID:rJk6r2A2
>>157
アイディアがあるが技術が無いので代わりに作って2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027414183/
04/03/08 21:18ID:p2qLzj3C
漏れも作ってる。でも初心者なのでVBでつくてる。
04/03/09 20:51ID:HMHPoYCp
シミュレーション作るの練習中。激しく難しい。
161名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/10 03:04ID:uGRvt5E0
がんばって!
うpされる日を楽しみにしているよ。
04/03/11 23:17ID:lqRQnhq3
本当〜に地味にやてーる。
朝6時におきて30分。会社に行く前に練習中。
163名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/12 01:10ID:xQ3oldEP
何年でも待つよ・・・
日本語のフリーSLGは貴重だからw
04/03/15 05:55ID:ywjzrDO/
引き続き作成中。

しかしながらまだ基本。やっとで簡単な無地マップにキャラを表示させるに到る。
04/03/15 20:00ID:HVrbD7aM
ふむふむ・・・
04/03/15 20:29ID:ywjzrDO/
現時点です。お恥ずかしいですが…
ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/Project.lzh
04/03/15 20:35ID:NJTxFT9K
VB?
次は移動範囲表示法だねー
方法はネットにたくさん転がってるからすぐに分かるよ

あと些細なことだが
四角形のマスは「ヘクス」とは呼ばない……六角形のマスですよ、ヘクスってのは。

hex(・a)-
━━ comb. 「6」の意.
04/03/15 21:34ID:wuOCX6HE
四角形のマスのやつは何て言うの?
04/03/15 21:42ID:NJTxFT9K
「スクエア」が多い。
「3スクエア」「隣接するスクエア」など。
普通にマスって呼ぶほうが多いかも。
04/03/15 23:53ID:wrOzRbRB
出来れば、綺麗なHex画面がいいなぁ・・・・・・贅沢な希望スマソ
171166
垢版 |
04/03/16 00:10ID:H5iPE7yQ
ちょっと聞いていいですか?
最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、
そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは…
地形
キャラ
どっちがいいのでしょうか?
今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、
どっちに占領されているかの変数を用意しなくてはいけないような気がします。
172166
垢版 |
04/03/16 19:52ID:H5iPE7yQ
>>167
あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。
04/03/16 23:21ID:Tn7BkMrk
ガチャベースが何なのか解らないわ…。
占領があるなら建物にすれば良いかと。
04/03/17 13:41ID:Eq7HM2p4
占領、破壊、再建、建築・・・
04/03/17 14:34ID:XNrnkKY4
今現在ですが、キャラを3タイプに分けてそれぞれ構造体を作りました。
マップキャラ…基地、占領地など
戦艦キャラ…搭載可能なキャラ
キャラ…MSなど

今現在は、マップに基地を表示させ、格納したMSをリストで表示するようにしています。
176166
垢版 |
04/03/23 23:58ID:UQf5So8u
更新しました。
基地への格納を実装しました。
船への格納は…忘れていました(w

他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。
ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/Project1.lzh
177名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/30 09:48ID:DK8L7Gwh
mage

ほかにはないのか
178名前は開発中のものです。
垢版 |
04/03/30 12:16ID:NcHNcc2d
今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に
躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから
なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか
作ってる会社だったが、SCEは分析した。
これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ
しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。
それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の
ノウハウを伝授していい作品を作れるようにしたんだろう。
某社のように「この人セカンドパーティです〜。他の人見習って〜」
なんて言わない。だまってえこひいきですよ。さすがです。
コーエーじゃなきゃならなかった。□はダメですよ。あいつはいつ
裏切るかわかりません。それにくらべコーエーは操作しやすいと
見たのでしょう。
コーエーは今利用されてるだけだけど、それに気付いているのか
どうか。。。
04/04/07 18:34ID:mZy/4xCE
>177
ほかのやつです。

http://www80.sakura.ne.jp/~mrw/mrw_trial.zip
04/04/13 22:37ID:2AnADzSy
作っているが、進まねぇ〜
181名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/26 23:19ID:f0jO0lbn
進捗状況はどうなっとる〜!?
04/04/28 12:05ID:TWkFQNIw
>>181
し、仕事が〜・゚・(つД`)・゚・
04/04/29 16:11ID:iz0pYYs5
>>182
GWは進められますか〜?

04/04/30 23:06ID:BbW9czgI
>>183
なんかやる気が…。
185名前は開発中のものです。
垢版 |
04/04/30 23:26ID:c5+uMdlH
つまり終了か。
186名前は開発中のものです。
垢版 |
04/05/09 10:14ID:2CYe3qjr
シュミレーションロープレ作るなら!!

     ☆★ S R C ☆★

・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。
・Windows基礎知識程度で十分
・スパロボ好きの方にオススメ!

興味を持った方は!
          コチラ⇒ http://www.src.jpn.org/
04/05/15 23:09ID:SC49iP+U
これってCPUと対戦できる?
188名前は開発中のものです。
垢版 |
04/05/16 06:29ID:mf4tE+KA
シナリオ(スクリプト)を書けばできます
04/05/16 13:30ID:fkYq/XNC
へぼい
04/05/16 16:44ID:CGn+Rhjz
>>186
「シュミ」レーションって・・・
いい加減コピペの文句変えれ
04/05/16 17:37ID:1/W14oXh
趣味ですから
192名前は開発中のものです。
垢版 |
04/09/13 04:03:37ID:2DMbdOiU

まだ出来ないの?
193名前は開発中のものです。
垢版 |
04/10/03 02:26:20ID:7/I/U9bS
ガンダム版大戦略といえば、大昔にPC9801用でファミリーソフトから
"ガンダムADVANCED OPERATION"と"ガンダムRETURN OF ZION"などが出ていた
のを思い出します。
Windowsが主流になり始めた頃に、これがWindows版で復刻されないかな・・・
と思ってたのは、私だけですかね・・・・・・。思い入れが強くて、まだ
ソフト捨てずに持ってますよ。
194名前は開発中のものです。
垢版 |
04/10/19 21:30:59ID:TL5KyocG
ADVANCED OPERATION、RETURN OF ZION。懐かしいな。自分もはまったよ。
そういえば、大戦略パーフェクト2.0にある兵器エディタを使ったら、
できるのかな?
195名前は開発中のものです。
垢版 |
04/11/09 05:19:46ID:OkeMDs8G
ガノタの同士達よ!!!
お前ら、喜べ、そして買え。
http://syobon.zive.net:85/src/syobon12757.mpg

あと、アドレス長いが、F91のOPかなり良い。
http://web.archive.org/web/20030812041253/http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5469/f91tv.swf」
ZガンダムOP ED
http://a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum.htm
http://a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum_ending.htm
ZZop
http://a-one.web.infoseek.co.jp/HandumZZ.htm
196名前は開発中のものです。
垢版 |
04/12/13 07:43:47ID:AoVM9h9u
>>1
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/slg/270.php
お前が作りたかったのはこういうのか?
皇紀2665/04/01(金) 10:33:39ID:zw4xTN63
結局ガンダム版大戦略はどうなったんだ?
2005/08/10(水) 20:53:46ID:L7OnKy8q
期待してる
199とみぃ
垢版 |
2006/02/01(水) 22:20:21ID:YIZj2i06
局地戦略のユニットエディタを使ってならつくりました。
ガンダムSEEDヴァージョンですが。
2006/02/01(水) 22:54:21ID:KP0kdaro
なんだ種が嫌われてんのわかってんだ。
201名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/24(土) 20:42:44ID:dPJiFiuS
ガンタンク並べたいよ
2006/06/26(月) 20:47:02ID:9jX0GMhq
>>193
あのゲームは良かったなー。ああいう名作の復刻版が出てくれれば
203名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/07/18(火) 04:47:18ID:pKLPRGby
既存ソフトのユニットエディタで画像取り込んでみたら?
↓この程度なら誰だった出来るんじゃね

http://www-2ch.net:8080/up/download/1153165406151614.43vUYb
2006/07/18(火) 04:54:30ID:pKLPRGby
誰だった・・・って orz
205名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/10(火) 21:19:56ID:o7RfVP8A
warota
2006/10/12(木) 19:23:59ID:eVZEcPOI
ガンダムの大戦略っていったら
ギレンの野望じゃない?
2007/01/29(月) 22:03:53ID:tseZZmMC
あれやるのが一番だよね…
2007/07/19(木) 10:12:58ID:iUhoXXWM
系譜はヤル気なくすぞ SRPGかよってくらいの一騎当千ぶり
独戦のほうが戦争自体は面白い
2007/09/05(水) 17:27:03ID:lI3iJI0j
Z戦略やろーぜ
210名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/09/08(土) 15:54:26ID:kGfThcqj
ネタないの?
2008/01/06(日) 22:59:09ID:tQlEq+ed
誰かなにか作っている人はもういませんか?

久しぶりに来てみたら誰もいなす・・・
212名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/05/14(水) 08:44:27ID:FaZ9bZYL
あげ
2008/07/01(火) 14:54:59ID:AZ2mHitm
>>211
http://gihrendaisenryaku.blog118.fc2.com/
214名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/08(火) 12:26:42ID:Vc02vZ/p
すげー(゚∀゚)

やっぱりまずは、ギレンを再現するためのゲームが必要だね。
2008/07/08(火) 23:46:08ID:gy2iNnCl
ゲームセンターのガンダム凄いねぇ
2008/07/09(水) 08:11:15ID:hKF9F/lX
>>215
アクションの?
2008/07/09(水) 22:16:08ID:SF8ehHxO
>>216
カードの
2008/07/09(水) 23:57:02ID:hKF9F/lX
やったことないけど、のんびりまったりできるのだろうか?

ギレンが対戦できたら嬉しい
219名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/07/28(月) 22:57:42ID:JUr42Rq9
出てないキャラが多い。
どこまで出せばいいんだろうか。

個人的にはセンチネル連中は出したい。
220名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/09(土) 22:46:50ID:B9jUWoH/
個人的にはバンプレストオリジナルで大戦略をやってみたいから
ガンダムに限らず製作環境にある程度自由度を持たせてくれると嬉しい
2008/08/12(火) 19:54:16ID:2fFhc/8j
大戦略シリーズのことはよく知らないんだが、大戦略シリーズでもギレンの野望シリーズみたいに
新兵器の開発とかできるの?できるのなら大戦略パーフェクトに手を出してみようと思うんだが
222名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/16(土) 16:47:22ID:PEdua842
著作権大丈夫なん?
サイライズですぞ
2008/08/16(土) 17:18:10ID:mS4nhNEf
著作権的には真っ黒だがSRC(スパロボ風ゲーム作成ツール)のコミュニティーが
何年も存続していることから考えて、たぶん黙認されると思われる
2008/08/16(土) 17:32:48ID:PEdua842
>>4
で答えでてるね ごめん

君の言うスパロボ風ゲーム作成ツールとは 単にシュミレーションゲームだと思いマッスル

問題はゲームにガンダムが出てくるかどうかです
225名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/16(土) 18:08:29ID:mS4nhNEf
ツール自身はそうだけどコミュニティーサイトにスパロボクローンとか
俺の考えたスパロボとかのシナリオへのリンクが貼られているし、
版権ものの素材も配ってるじゃん
2008/08/17(日) 11:22:09ID:OEe4rroA
金を取ったりしなければ基本的に黙認だと思う。が、BGMに原曲を使う場合は
某著作権団体に注意しないとヤバいよ。基本的にガンダムの楽曲は
某著作権団体の管理下に置かれているからね
2008/08/17(日) 17:13:38ID:jpOUoucx
SRC用のBGM(midi)に許可を取って敷島MIDIにアップされているから
各自、そこから落としてBGMフォルダに入れてもらうシステムにすればセーフ?
2008/08/17(日) 20:29:54ID:OEe4rroA
敷島の素材ってSRCと関係ないツールで使ってもいいのかな?いや、
プレイヤーが各自で落として使う分は何も問題ないんだろうけど、
あんまりこっちの制作者側が大っぴらに「ここから落としてね」と
リンクを貼っておくとトラブルが起きるかもしれん。…実際あっちの業界では
吸い出し画像なんかを巡ってのトラブルが絶えないからね。こっち側のゲームに
吸い出し画像を使うつもりなら、あっち側の素材をアテにするのはやめといた方がいいと思う
2008/08/20(水) 22:09:09ID:IkXwbMid
そもそも大戦略で宇宙マップを作ったり宇宙と地上、二つのマップの戦略を同時進行させたり出来るの?
2008/08/23(土) 21:11:31ID:dlvgQBQZ
>>229
プログラマの腕次第
2008/08/24(日) 22:07:33ID:Y8aC0HuY
大戦略を弄るのにもプログラミングの知識が必要なのか…終わったな…
232名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/08/25(月) 18:02:17ID:Vu5qABQj
現時点で何か作っている人はどれくらいいるの?
233名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/09(木) 04:19:38ID:7CzANcXR
ガンダム無料ネットゲーム!!

新規参加者募集中!新要素追加で盛り上がる事間違いなし!
http://gc9.netgamers.jp/mst_gc9/index.cgi?mode=mstinit

初心者向け攻略サイト
http://www005.upp.so-net.ne.jp/appoco/index.html

機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi

1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールかワッパを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください
234名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/02/16(月) 10:29:40ID:XBpfg9DI
すまんけど、やっつけで製作中だ。

これから増えるといいなぁ的なw
ttp://akinblog.up.seesaa.net/image/B3ABC8AFC3E6.zip
2009/02/18(水) 17:27:03ID:klvZjm37
>>234
スタートクリックしたらGAMEOVERなんだが?
2009/02/18(水) 19:03:02ID:djrfYiXU
>>235
げめん、まだその程度…(´・ω・`)

今は戦略画面を作っています。
237名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/05/20(水) 18:45:59ID:F23QZkvC
2009/07/01(水) 15:25:46ID:lRwVDuXU
ちょっと作りかけですがこんな感じですか。
http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/04/06(水) 22:37:07.15ID:vT4EHIB4
>>238
2011/04/06(水) 23:11:31.21ID:H9gTvOfB
いや、とっくにそのロダ無くなってるし
241名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/05/06(金) 10:48:37.15ID:YQTvrmm9
このスレ何年かけて埋めてく気だ!?w
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