ガンダム版大戦略

03/02/26 08:51ID:weMPwnyD
大昔は今はなきPC9801や8801でシミュレーションゲームツクール
みたいな安もんソフトがその辺にイッパイあったので、
ガンダム大戦略やら、ダンバイン大戦略、SF3D大戦略なんか楽勝で
作れたのに、これだけIT技術が発展している現在、たかがこの程度の
望みが何故かなわないのか、不思議でなりません。

何とか簡単にターン制のガンダム版大戦略なるものを作製、
または大戦略を改造して作りたいんですがどうしたら良いでしょうか?

2018/11/10(土) 10:19:08.32ID:wjGQN+gb
相手はじっくり待たされてるんですよ
2018/11/17(土) 21:14:55.32ID:xF0thWfm
大戦略パーフェクトでユニットエディターを弄くってガンダムのMS(グラは戦車で代用)を作ってみた

ドムの移動タイプをホバーにしたら海の上を走って行った(白目)
2018/12/14(金) 08:56:35.54ID:j1dD+74M
そりゃそうだろホバーだから
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/31(日) 09:29:33.43ID:aqkHAVuk
https://i.imgur.com/D4x9ZWH.jpg
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/31(日) 15:42:21.78ID:tJg31wX/
IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15

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simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
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UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
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連続と離散を統一した!
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4Dエンジン(画像有り)
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0
matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0
ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0
SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0

PS malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
2020/06/22(月) 10:48:29.39ID:9XXrcMaV
>>426
クソ笑ったw
2022/04/21(木) 05:46:47.84ID:aqU5N3+A
3すくみの法則がないからギレンの野望だと手が付けられなくて犠牲前提ユニットで戦わせて物資切れで止め狙う作戦しかないことなってしまう
このゲームだとそれくらいしか弱みないから強キャラ強ユニットだと脅威過ぎるんだよな
2024/04/29(月) 20:23:27.65ID:XMtpdsp9
hhhosyu
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