ドラゴンクエストクローンを作ろう
1dq
03/03/01 02:44ID:A/IG49Gl ドラゴンクエストクローンを作ろう
2芋
03/03/01 02:54ID:Yz9mXMpk 2GET!
03/03/01 02:57ID:1SADjrKe
3キター?
4あぼーん
NGNGあぼーん
5oroka
03/03/01 03:01ID:X8vtDI5N Doragonn quest????
oh! it's old RPiG!
you are the makeing dragon? hahaha.
o me de to go za i ma su
oh! it's old RPiG!
you are the makeing dragon? hahaha.
o me de to go za i ma su
03/03/01 03:05ID:Y8NRpbNl
>>5
ALL YOUR BASE IS BELONG TO US.
ALL YOUR BASE IS BELONG TO US.
03/03/01 14:00ID:raxDM0ty
>>1
で、お前は何のスキルを持ってるの?
で、お前は何のスキルを持ってるの?
8名前は開発中のものです。
03/03/01 15:26ID:ZobfCB7l も り あ が っ て ま い り ま す た
9あぼーん
NGNGあぼーん
10あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/02 05:56ID:CFF9DX9T
>>2
俺の名前とるな
俺の名前とるな
03/03/02 06:23ID:4Bi8GLBu
SPI 版Dragon Questのクローンなら欲しい。
というネタを何人わかって貰えるだろうか (w
というネタを何人わかって貰えるだろうか (w
13あぼーん
NGNGあぼーん
14名前は開発中のものです。
03/03/03 02:30ID:6XhE1WBD 大学生活板でみたコピペにドラクエクローンあったよ。
ドラゴンクエストより面白いドラゴンオエスト
今ならダウンロードして無料で遊べるよ
始めにゲームの起動について
http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/tdqmenu.htm
解凍ソフト(解凍レンジを入手)のダウンロードは
http://www.forest.impress.co.jp/extracter.html
掲示板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040455380/
攻略サイト
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/MAIN_8.htm
http://agustla.s9.xrea.com/
http://www22.tok2.com/home/wawawa/
ドラゴンクエストより面白いドラゴンオエスト
今ならダウンロードして無料で遊べるよ
始めにゲームの起動について
http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/tdqmenu.htm
解凍ソフト(解凍レンジを入手)のダウンロードは
http://www.forest.impress.co.jp/extracter.html
掲示板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040455380/
攻略サイト
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/MAIN_8.htm
http://agustla.s9.xrea.com/
http://www22.tok2.com/home/wawawa/
03/03/03 03:43ID:AHGPsQLD
>>14
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?
どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
ttp://mydq.moo.jp/mydq/index.html
しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?
どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
ttp://mydq.moo.jp/mydq/index.html
しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
16名前は開発中のものです。
03/03/03 04:23ID:5cfvBfCp ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
__| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
__| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
03/03/03 06:34ID:h+n9vPOr
作って君を叩きたいだけだと思われ
03/03/03 06:57ID:CO+b/7tl
ここはソースと有用なツールをうpしてる。マターリヲチ推奨。
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
03/03/03 07:04ID:pxhSxl9y
>>15
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
03/03/03 07:05ID:pxhSxl9y
開業多すぎうざい。連投規制に引っかかるかも知れんので続きは後になるかも
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
03/03/03 07:08ID:pxhSxl9y
procedure TDirectDrawCanvas.CreateHandle;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
22あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/03 23:45ID:2h+FJ0rv
>>19-21
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
24あぼーん
NGNGあぼーん
25あぼーん
NGNGあぼーん
26あぼーん
NGNGあぼーん
27あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/04 20:03ID:aKVw+q7w
つーかクローンってなんなの
03/03/04 22:01ID:rgrVPnjf
香港の・・・
03/03/05 00:36ID:RStZurod
くーr
レスを投稿する
ニュース
- ネット殺到「高市総理の責任」「完全に高市リスク」「負けるな」中国が水産物輸入停止→流石に総理批判の声も「どう責任取る?」 ★4 [樽悶★]
- 「“なり得る”って言っただけだから…」高市早苗“存立危機”答弁後に漏らした本音 ★2 [Hitzeschleier★]
- 中国外務省局長 「ポケットに手を入れていたのは寒いから」 日本との局長級会談で ★4 [お断り★]
- 歩道で93歳男性が女子大学生の自転車にはねられ意識不明 坂を下った先「気付いたときには目の前に」 [七波羅探題★]
- 中国が水産物の輸入停止、首相答弁撤回を要求…中国共産党機関紙「輸入停止は一つのシグナルにすぎない」 [ぐれ★]
- 【テレビ】佐野岳 TBS『最強スポーツ男子頂上決戦』収録で重傷… 右膝半月板損傷と靭帯断裂 全治8カ月~9カ月間 [冬月記者★]
- 山上裁判証言「抗議文の受け取りを拒否した政治家は安倍晋三ただ一人」 [947332727]
- ロシアの熊は人懐っこいのになんで日本の熊はジャップに懐かないの??🧸 [343591364]
- 🍣にゃっはろ🌸~スシろ~🏡
- 海外大手メディア、高市が中国に宣戦布告したと次々報道し始める。どんどん外堀が埋められる [931948549]
- 🏡PUNCHマッチ💥🥊😅🥊💥超重量級決戦🏡
- 田崎史郎「日本側は切るカードがないから我慢するしかない」 [445522505]
