探検
ドラゴンクエストクローンを作ろう
1dq
03/03/01 02:44ID:A/IG49Gl ドラゴンクエストクローンを作ろう
2芋
03/03/01 02:54ID:Yz9mXMpk 2GET!
03/03/01 02:57ID:1SADjrKe
3キター?
4あぼーん
NGNGあぼーん
5oroka
03/03/01 03:01ID:X8vtDI5N Doragonn quest????
oh! it's old RPiG!
you are the makeing dragon? hahaha.
o me de to go za i ma su
oh! it's old RPiG!
you are the makeing dragon? hahaha.
o me de to go za i ma su
03/03/01 03:05ID:Y8NRpbNl
>>5
ALL YOUR BASE IS BELONG TO US.
ALL YOUR BASE IS BELONG TO US.
03/03/01 14:00ID:raxDM0ty
>>1
で、お前は何のスキルを持ってるの?
で、お前は何のスキルを持ってるの?
8名前は開発中のものです。
03/03/01 15:26ID:ZobfCB7l も り あ が っ て ま い り ま す た
9あぼーん
NGNGあぼーん
10あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/02 05:56ID:CFF9DX9T
>>2
俺の名前とるな
俺の名前とるな
03/03/02 06:23ID:4Bi8GLBu
SPI 版Dragon Questのクローンなら欲しい。
というネタを何人わかって貰えるだろうか (w
というネタを何人わかって貰えるだろうか (w
13あぼーん
NGNGあぼーん
14名前は開発中のものです。
03/03/03 02:30ID:6XhE1WBD 大学生活板でみたコピペにドラクエクローンあったよ。
ドラゴンクエストより面白いドラゴンオエスト
今ならダウンロードして無料で遊べるよ
始めにゲームの起動について
http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/tdqmenu.htm
解凍ソフト(解凍レンジを入手)のダウンロードは
http://www.forest.impress.co.jp/extracter.html
掲示板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040455380/
攻略サイト
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/MAIN_8.htm
http://agustla.s9.xrea.com/
http://www22.tok2.com/home/wawawa/
ドラゴンクエストより面白いドラゴンオエスト
今ならダウンロードして無料で遊べるよ
始めにゲームの起動について
http://hccweb1.bai.ne.jp/ggg/tdqmenu.htm
解凍ソフト(解凍レンジを入手)のダウンロードは
http://www.forest.impress.co.jp/extracter.html
掲示板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1040455380/
攻略サイト
http://kokoaki.hp.infoseek.co.jp/MAIN_8.htm
http://agustla.s9.xrea.com/
http://www22.tok2.com/home/wawawa/
03/03/03 03:43ID:AHGPsQLD
>>14
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?
どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
ttp://mydq.moo.jp/mydq/index.html
しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
やりたいんじゃなくて作りたいやつのスレだろ?
どうせサイト醸すならこっちの製作日記のほうがなんぼか参考になるかも。
ttp://mydq.moo.jp/mydq/index.html
しかし荒れつつもなんだかんだいって進んでるとこみると、みんなドラクエ作りたいんだな?
16名前は開発中のものです。
03/03/03 04:23ID:5cfvBfCp ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
__| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
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03/03/03 06:34ID:h+n9vPOr
作って君を叩きたいだけだと思われ
03/03/03 06:57ID:CO+b/7tl
ここはソースと有用なツールをうpしてる。マターリヲチ推奨。
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
03/03/03 07:04ID:pxhSxl9y
>>15
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
03/03/03 07:05ID:pxhSxl9y
開業多すぎうざい。連投規制に引っかかるかも知れんので続きは後になるかも
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
03/03/03 07:08ID:pxhSxl9y
procedure TDirectDrawCanvas.CreateHandle;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
22あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/03 23:45ID:2h+FJ0rv
>>19-21
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
24あぼーん
NGNGあぼーん
25あぼーん
NGNGあぼーん
26あぼーん
NGNGあぼーん
27あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/04 20:03ID:aKVw+q7w
つーかクローンってなんなの
03/03/04 22:01ID:rgrVPnjf
香港の・・・
03/03/05 00:36ID:RStZurod
くーr
31あぼーん
NGNGあぼーん
32あぼーん
NGNGあぼーん
33あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/06 07:13ID:zT4gLugk
初代DQのヒット以来、クローンだらけなんだが。
また作るの?
また作るの?
35あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/06 18:03ID:D1A7isFA
>>34
クローンつっても劣化しすぎてるからな。
クローンつっても劣化しすぎてるからな。
37名前は開発中のものです。
03/03/06 22:26ID:yK27jEHl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< と、言うと>>1は逃げたのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = age =
38あぼーん
NGNGあぼーん
39あぼーん
NGNGあぼーん
40あぼーん
NGNGあぼーん
41あぼーん
NGNGあぼーん
42あぼーん
NGNGあぼーん
43あぼーん
NGNGあぼーん
44あぼーん
NGNGあぼーん
45あぼーん
NGNGあぼーん
46あぼーん
NGNGあぼーん
47bloom
03/03/11 09:18ID:MnkBYtp548名前は開発中のものです。
03/03/11 09:25ID:6iKe+rza test
49あぼーん
NGNGあぼーん
50あぼーん
NGNGあぼーん
51あぼーん
NGNGあぼーん
52bloom
03/03/12 18:46ID:uDUW3ZTw53あぼーん
NGNGあぼーん
54名無し募集中。。。
03/03/14 05:10ID:fXoEalJM どの言語でやるの?
ライブラリは?
アップローダーは?
メールは?
うんこは?石川は?
ミキティは?
何一つとして決まってないの?
1はどこ?
ライブラリは?
アップローダーは?
メールは?
うんこは?石川は?
ミキティは?
何一つとして決まってないの?
1はどこ?
03/03/15 04:35ID:2uYz9LpE
ストーリーを考えよう
03/03/15 05:11ID:87mj6yJE
城外。ドラゴンが飛んでくるアニメーション。
ドラゴンの襲撃だ。応戦しようと城内からわらわらと出てくる兵隊たち。
ドラゴンに向けて弓を射るが、まったく歯が立たない。
ドラゴンは身長50メートルの巨大な緑のトカゲ。
背中には嫌な笑いを浮かべた全身黒ずくめの男が乗っかっている。
兵隊たち、ドラゴンに一蹴される。「たすけてくれー」
兵が一人、また一人とドラゴンに蹴散らされていく。
背中の男「やれーやれー、もっと頃せー」
ついに、城内から秘密兵器が登場。50メートルはあろうかという砲塔を持った
大砲だ。「キャノン砲、発射!」
大砲を発射。ドラゴン、煙につつまれる。
「やったぞ」
無傷のドラゴンが現れる。うめき声を上げる守備兵たち。
口をゆっくり開くと火の玉が形成される。
どんどん大きくなる。くるぞ!
黒ずくめの男が笑う。「くひひひひひ」
「ぐあー」というドラゴンの声とともにドド○波が飛んでくる。
城の一部が吹っ飛ばされる。守備隊、パニックに陥りおおわらわ。
太陽が現れる。黒ずくめの男、まぶしそうにする。ドラゴンに合図をして
どこかへ飛んでいってしまう。
−−−−タイトル−−−−
「ドラゴンタマタマ」
ドラゴンの襲撃だ。応戦しようと城内からわらわらと出てくる兵隊たち。
ドラゴンに向けて弓を射るが、まったく歯が立たない。
ドラゴンは身長50メートルの巨大な緑のトカゲ。
背中には嫌な笑いを浮かべた全身黒ずくめの男が乗っかっている。
兵隊たち、ドラゴンに一蹴される。「たすけてくれー」
兵が一人、また一人とドラゴンに蹴散らされていく。
背中の男「やれーやれー、もっと頃せー」
ついに、城内から秘密兵器が登場。50メートルはあろうかという砲塔を持った
大砲だ。「キャノン砲、発射!」
大砲を発射。ドラゴン、煙につつまれる。
「やったぞ」
無傷のドラゴンが現れる。うめき声を上げる守備兵たち。
口をゆっくり開くと火の玉が形成される。
どんどん大きくなる。くるぞ!
黒ずくめの男が笑う。「くひひひひひ」
「ぐあー」というドラゴンの声とともにドド○波が飛んでくる。
城の一部が吹っ飛ばされる。守備隊、パニックに陥りおおわらわ。
太陽が現れる。黒ずくめの男、まぶしそうにする。ドラゴンに合図をして
どこかへ飛んでいってしまう。
−−−−タイトル−−−−
「ドラゴンタマタマ」
03/03/15 05:12ID:87mj6yJE
ドラ太郎(主人公の名前の入力)
ドラ太郎の部屋。
「よし、旅支度はすんだ。いくぞ。」
母親が声をかける「お前、何をしてるの」
「いくんだ。俺、ドラゴンを倒すんだ」
「何言ってるの。気でも違ったの?」
「俺は正気だよ母さん。一週間前の襲撃で城は大打撃をうけた。
このままドラゴン一族をのさばらせていては
この国はほろぼされてしまう」
「兵隊が何人かかっても倒せないんだよ。
キャノン砲だってきかないってのに、、、」
「男にはやらなきゃならない時が来るんだよ」
「この子はよー、この子はよー」
泣き崩れる母親。
「いってくる」
「おまち、これを持っておいき」
<5000ルカと薬草を手に入れた>
ドラ太郎の部屋。
「よし、旅支度はすんだ。いくぞ。」
母親が声をかける「お前、何をしてるの」
「いくんだ。俺、ドラゴンを倒すんだ」
「何言ってるの。気でも違ったの?」
「俺は正気だよ母さん。一週間前の襲撃で城は大打撃をうけた。
このままドラゴン一族をのさばらせていては
この国はほろぼされてしまう」
「兵隊が何人かかっても倒せないんだよ。
キャノン砲だってきかないってのに、、、」
「男にはやらなきゃならない時が来るんだよ」
「この子はよー、この子はよー」
泣き崩れる母親。
「いってくる」
「おまち、これを持っておいき」
<5000ルカと薬草を手に入れた>
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