探検
ドラゴンクエストクローンを作ろう
1dq
03/03/01 02:44ID:A/IG49Gl ドラゴンクエストクローンを作ろう
16名前は開発中のものです。
03/03/03 04:23ID:5cfvBfCp ∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
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( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
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/ /| / \ http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
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03/03/03 06:34ID:h+n9vPOr
作って君を叩きたいだけだと思われ
03/03/03 06:57ID:CO+b/7tl
ここはソースと有用なツールをうpしてる。マターリヲチ推奨。
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
ttp://www.zero-city.com/mannsee/
03/03/03 07:04ID:pxhSxl9y
>>15
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
DirectDrawでのTCanvasの使い方がなっていない。
WindowsAPIを使うなどとは・・・。
以下のようなクラスを作って
interface
uses
Windows, Graphics, DirectX;
type
TDirectDrawCanvas = class(TCanvas)
protected
FSurface: IDirectDrawSurface;
FDeviceContext: HDC;
FEnabled: Boolean;
procedure CreateHandle; override;
public
constructor Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
destructor Destroy; override;
procedure Release;
property Enabled: Boolean read FEnabled;
end;
implementation
03/03/03 07:05ID:pxhSxl9y
開業多すぎうざい。連投規制に引っかかるかも知れんので続きは後になるかも
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
{ TDirectDrawCanvas }
constructor TDirectDrawCanvas.Create(ASurface: IDirectDrawSurface);
begin
inherited Create;
FSurface := ASurface;
FDeviceContext := 0;
FEnabled := ASurface.IsLost = DD_OK;
end;
destructor TDirectDrawCanvas.Destroy;
begin
Release;
inherited;
end;
procedure TDirectDrawCanvas.Release;
begin
if FDeviceContext <> 0 then begin
Handle := 0;
FSurface.ReleaseDC(FDeviceContext);
FDeviceContext := 0;
end;
end;
03/03/03 07:08ID:pxhSxl9y
procedure TDirectDrawCanvas.CreateHandle;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
begin
if FDeviceContext = 0 then begin
FEnabled := FSurface.GetDC(FDeviceContext) = DD_OK;
if FEnabled then
Handle := FDeviceContext
else begin
Handle := 0;
FDeviceContext := 0;
end;
end;
end;
使い方は
Canvas := TCanvas.Create(BackBufferSurface);
しておいて
with Canvas do
if Enabled then try
Pen.Style := psSolid;
:
finally
Release;
end;
22あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/03 23:45ID:2h+FJ0rv
>>19-21
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
本人にも言ってやれよ(w
そもそもDelphiだからってTCanvasを無理に使う必要ないし
ゲームなんだからWinAPI使ってオーバーヘッドを少しでもなくすのも
選択肢の1つじゃないかな?
24あぼーん
NGNGあぼーん
25あぼーん
NGNGあぼーん
26あぼーん
NGNGあぼーん
27あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/04 20:03ID:aKVw+q7w
つーかクローンってなんなの
03/03/04 22:01ID:rgrVPnjf
香港の・・・
03/03/05 00:36ID:RStZurod
くーr
31あぼーん
NGNGあぼーん
32あぼーん
NGNGあぼーん
33あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/06 07:13ID:zT4gLugk
初代DQのヒット以来、クローンだらけなんだが。
また作るの?
また作るの?
35あぼーん
NGNGあぼーん
03/03/06 18:03ID:D1A7isFA
>>34
クローンつっても劣化しすぎてるからな。
クローンつっても劣化しすぎてるからな。
37名前は開発中のものです。
03/03/06 22:26ID:yK27jEHl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< と、言うと>>1は逃げたのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = age =
38あぼーん
NGNGあぼーん
39あぼーん
NGNGあぼーん
40あぼーん
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41あぼーん
NGNGあぼーん
42あぼーん
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43あぼーん
NGNGあぼーん
44あぼーん
NGNGあぼーん
45あぼーん
NGNGあぼーん
46あぼーん
NGNGあぼーん
47bloom
03/03/11 09:18ID:MnkBYtp548名前は開発中のものです。
03/03/11 09:25ID:6iKe+rza test
49あぼーん
NGNGあぼーん
50あぼーん
NGNGあぼーん
51あぼーん
NGNGあぼーん
52bloom
03/03/12 18:46ID:uDUW3ZTw53あぼーん
NGNGあぼーん
54名無し募集中。。。
03/03/14 05:10ID:fXoEalJM どの言語でやるの?
ライブラリは?
アップローダーは?
メールは?
うんこは?石川は?
ミキティは?
何一つとして決まってないの?
1はどこ?
ライブラリは?
アップローダーは?
メールは?
うんこは?石川は?
ミキティは?
何一つとして決まってないの?
1はどこ?
03/03/15 04:35ID:2uYz9LpE
ストーリーを考えよう
03/03/15 05:11ID:87mj6yJE
城外。ドラゴンが飛んでくるアニメーション。
ドラゴンの襲撃だ。応戦しようと城内からわらわらと出てくる兵隊たち。
ドラゴンに向けて弓を射るが、まったく歯が立たない。
ドラゴンは身長50メートルの巨大な緑のトカゲ。
背中には嫌な笑いを浮かべた全身黒ずくめの男が乗っかっている。
兵隊たち、ドラゴンに一蹴される。「たすけてくれー」
兵が一人、また一人とドラゴンに蹴散らされていく。
背中の男「やれーやれー、もっと頃せー」
ついに、城内から秘密兵器が登場。50メートルはあろうかという砲塔を持った
大砲だ。「キャノン砲、発射!」
大砲を発射。ドラゴン、煙につつまれる。
「やったぞ」
無傷のドラゴンが現れる。うめき声を上げる守備兵たち。
口をゆっくり開くと火の玉が形成される。
どんどん大きくなる。くるぞ!
黒ずくめの男が笑う。「くひひひひひ」
「ぐあー」というドラゴンの声とともにドド○波が飛んでくる。
城の一部が吹っ飛ばされる。守備隊、パニックに陥りおおわらわ。
太陽が現れる。黒ずくめの男、まぶしそうにする。ドラゴンに合図をして
どこかへ飛んでいってしまう。
−−−−タイトル−−−−
「ドラゴンタマタマ」
ドラゴンの襲撃だ。応戦しようと城内からわらわらと出てくる兵隊たち。
ドラゴンに向けて弓を射るが、まったく歯が立たない。
ドラゴンは身長50メートルの巨大な緑のトカゲ。
背中には嫌な笑いを浮かべた全身黒ずくめの男が乗っかっている。
兵隊たち、ドラゴンに一蹴される。「たすけてくれー」
兵が一人、また一人とドラゴンに蹴散らされていく。
背中の男「やれーやれー、もっと頃せー」
ついに、城内から秘密兵器が登場。50メートルはあろうかという砲塔を持った
大砲だ。「キャノン砲、発射!」
大砲を発射。ドラゴン、煙につつまれる。
「やったぞ」
無傷のドラゴンが現れる。うめき声を上げる守備兵たち。
口をゆっくり開くと火の玉が形成される。
どんどん大きくなる。くるぞ!
黒ずくめの男が笑う。「くひひひひひ」
「ぐあー」というドラゴンの声とともにドド○波が飛んでくる。
城の一部が吹っ飛ばされる。守備隊、パニックに陥りおおわらわ。
太陽が現れる。黒ずくめの男、まぶしそうにする。ドラゴンに合図をして
どこかへ飛んでいってしまう。
−−−−タイトル−−−−
「ドラゴンタマタマ」
03/03/15 05:12ID:87mj6yJE
ドラ太郎(主人公の名前の入力)
ドラ太郎の部屋。
「よし、旅支度はすんだ。いくぞ。」
母親が声をかける「お前、何をしてるの」
「いくんだ。俺、ドラゴンを倒すんだ」
「何言ってるの。気でも違ったの?」
「俺は正気だよ母さん。一週間前の襲撃で城は大打撃をうけた。
このままドラゴン一族をのさばらせていては
この国はほろぼされてしまう」
「兵隊が何人かかっても倒せないんだよ。
キャノン砲だってきかないってのに、、、」
「男にはやらなきゃならない時が来るんだよ」
「この子はよー、この子はよー」
泣き崩れる母親。
「いってくる」
「おまち、これを持っておいき」
<5000ルカと薬草を手に入れた>
ドラ太郎の部屋。
「よし、旅支度はすんだ。いくぞ。」
母親が声をかける「お前、何をしてるの」
「いくんだ。俺、ドラゴンを倒すんだ」
「何言ってるの。気でも違ったの?」
「俺は正気だよ母さん。一週間前の襲撃で城は大打撃をうけた。
このままドラゴン一族をのさばらせていては
この国はほろぼされてしまう」
「兵隊が何人かかっても倒せないんだよ。
キャノン砲だってきかないってのに、、、」
「男にはやらなきゃならない時が来るんだよ」
「この子はよー、この子はよー」
泣き崩れる母親。
「いってくる」
「おまち、これを持っておいき」
<5000ルカと薬草を手に入れた>
58名前は開発中のものです。
03/03/15 05:14ID:87mj6yJE 家を出ると、幼なじみのナッチー(名前入力)が
「どうしたのそのカッコ、どこいくの?」
( 遊びにいくとでも思っているのか、このアマっこめ。
おれがまじめでトロイと思っていつもバカにしやがって
もしかしたら俺のことをスキなウラガエシかもしれん。
だがもういまとなっては知ったこっちゃないぜ。
俺はドラゴン一族を倒しに行く。
成功したあかつきには俺はモテモテになる。そうなったら
こんな女、もう目じゃないぜ。
ご褒美をもらって奥さんを4人もらってうはうはくらすのだ。
)
「なんだよ、どうしてだまってんのyo!」
「ぁ、ぅ。。。」
「もういい!はっきりしない男嫌い!」
怒って行ってしまうナッチー。
ドラ太郎が叫ぶ。
「さらばだー」
えっ?はっと振り返るナッチー。
ドラ太郎の姿はもう見えない。
(ここまでがデモです。)
(ドラ太郎は城下町に出ます。町の人と話たり、ショップで装備を調えたりします。)
町の老人から情報
「ドラゴン族を倒すには仲間がいるじゃろう。北西に○○という町がある。
そこで××という男をさがせ」老人から何か白いコナの入った袋を預かる。
(町の外に出ると、広大なマップが広がっています)
「どうしたのそのカッコ、どこいくの?」
( 遊びにいくとでも思っているのか、このアマっこめ。
おれがまじめでトロイと思っていつもバカにしやがって
もしかしたら俺のことをスキなウラガエシかもしれん。
だがもういまとなっては知ったこっちゃないぜ。
俺はドラゴン一族を倒しに行く。
成功したあかつきには俺はモテモテになる。そうなったら
こんな女、もう目じゃないぜ。
ご褒美をもらって奥さんを4人もらってうはうはくらすのだ。
)
「なんだよ、どうしてだまってんのyo!」
「ぁ、ぅ。。。」
「もういい!はっきりしない男嫌い!」
怒って行ってしまうナッチー。
ドラ太郎が叫ぶ。
「さらばだー」
えっ?はっと振り返るナッチー。
ドラ太郎の姿はもう見えない。
(ここまでがデモです。)
(ドラ太郎は城下町に出ます。町の人と話たり、ショップで装備を調えたりします。)
町の老人から情報
「ドラゴン族を倒すには仲間がいるじゃろう。北西に○○という町がある。
そこで××という男をさがせ」老人から何か白いコナの入った袋を預かる。
(町の外に出ると、広大なマップが広がっています)
59あぼーん
NGNGあぼーん
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NGNGあぼーん
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NGNGあぼーん
64age
03/03/26 10:09ID:2i3G1LMa ボクなりにも真剣に探してみたのですが、
うまくみつかりません
無料でDLできるアクションゲーム
作るソフトあったら教えてください、激しく求。
うまくみつかりません
無料でDLできるアクションゲーム
作るソフトあったら教えてください、激しく求。
03/03/26 18:27ID:ZB4VKXzK
Java勉強したら
どうですか?
どうですか?
66名前は開発中のものです。
03/03/28 03:07ID:mGh77VVb 日 凸 ▽ ∇ U
≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U ∩ [] % 曰 (゚Д゚ ;) < こねぇなぁ。
_________|つ∽)_ \_____
―――――――――――
━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
≡≡≡≡≡≡≡ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U ∩ [] % 曰 (゚Д゚ ;) < こねぇなぁ。
_________|つ∽)_ \_____
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━┳━ ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
03/03/28 11:48ID:80CvJWj7
アクションを作るのはないんじゃないか
03/03/28 15:04ID:+O2vrVP2
Klik&Play
69あぼーん
NGNGあぼーん
70あげ
03/03/31 04:53ID:Pagi4tmD アクションを作るのは「豆乳システム」があるべ。
テックwin読んでるとときどきついてくる
テックwin読んでるとときどきついてくる
71あぼーん
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76名前は開発中のものです。
03/04/11 16:15ID:hFGgysWl77あぼーん
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87名前は開発中のものです。
03/05/20 21:53ID:AoTtjrt8 そういや、英雄伝説ってドラクエクローンだよな?
確か木屋氏もPCでドラクエみたいなRPGを ってことで作ったらしいし
確か木屋氏もPCでドラクエみたいなRPGを ってことで作ったらしいし
88名前は開発中のものです。
03/05/22 12:28ID:3uXSnTRj どらごんすれいやー
89名前は開発中のものです。
03/05/29 16:06ID:f6bz1FDq90名前は開発中のものです。
03/05/29 16:43ID:/e/DfrkI 「〜のクローンを作ろう」みたいなことは時間があれば誰でもできるんだよ。まったく新しい物をつっくてこそすごいんだよ。
91_
03/05/29 16:50ID:KvPbKVm/03/05/30 05:59ID:hKAdBIOa
クローンでもかなりすごいぞ
こんだけゲームがあふれてるなかで
まったく新しいものなんてとんでもなくすごくないと作れん
こんだけゲームがあふれてるなかで
まったく新しいものなんてとんでもなくすごくないと作れん
93あぼーん
NGNGあぼーん
94あぼーん
NGNGあぼーん
95名前は開発中のものです。
03/07/13 15:10ID:2eGhdUpZ あぼーん。逝ってよし
03/07/13 15:52ID:CVOaf2KU
ツクールでできるだろ。
あ、今はサイドビューバトルができるから
ツクールのほうが上かと。
あ、今はサイドビューバトルができるから
ツクールのほうが上かと。
03/07/13 19:39ID:JXFe6obq
ドラゴンクエストクローン
略してドランクロン
略してドランクロン
03/07/13 21:50ID:QnXu+UMX
ドラクロだろ!
99名前は開発中のものです。
03/07/13 22:02ID:khhzrs2f ドラグロ
100名前は開発中のものです。
03/07/13 22:13ID:L30jiS0w101名前は開発中のものです。
03/07/13 23:16ID:ofPBO1u1 どうせならオンラインではないリネージュをつくれよ。
低脳には無理か?(ピッ
低脳には無理か?(ピッ
102_
03/07/13 23:17ID:G/XTy+Cy103_
03/07/13 23:21ID:G/XTy+Cy105名前は開発中のものです。
03/07/14 20:04ID:AksD48+o やらしいドラクエを作ろう。
106名前は開発中のものです。
03/07/14 23:11ID:5H3dmok8 RPGツクール2003は何で戦闘画面をサイドビューにしたのかねえ…
前作のままのドラクエタイプでよかったのに。
前作のままのドラクエタイプでよかったのに。
107名前は開発中のものです。
03/07/15 07:35ID:fOGm0I4C >105
PCエンジンにボディコンクエスト2というのがあるよ。
なんなのだこれはと。
PCエンジンにボディコンクエスト2というのがあるよ。
なんなのだこれはと。
108山崎 渉
03/07/15 14:19ID:1zswe3qn__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
109ありゃ
03/07/20 15:33ID:nWYtIKEN110名前は開発中のものです。
03/07/23 16:51ID:N+zb+7SX111名前は開発中のものです。
03/07/23 16:53ID:cNrH7i6G ☆綺麗なおしりときれいなおっぱいがたくさん!
http://www3.free-city.net/home/espresso/bigapple/queen.html
☆可愛い女の子がたーくさん脱いでるよ★
http://www3.free-city.net/home/espresso/function/girls.html
☆無修正画像たくさんあるからみてね!
http://www3.free-city.net/home/espresso/function/photo.html
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☆無修正画像たくさんあるからみてね!
http://www3.free-city.net/home/espresso/function/photo.html
112フラウボウ
03/07/23 22:24ID:YqwS8UPW113_
03/07/23 22:33ID:kNTrPqS5114名前は開発中のものです。
03/07/25 18:10ID:HDCNGpEo 誰かコミックの「ドラゴンクエスト天空物語」をゲーム化してくれ!
115名前は開発中のものです。
03/07/25 20:14ID:JugDFxsW 開店セール500円より販売見に来てーーーー!DVDを見ようー!
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116名前は開発中のものです。
03/07/30 17:44ID:mtEg30ne 誰かドラゴンスレイヤーのクローンを作ってくれ
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