ドラゴンクエストクローンを作ろう

1dq
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03/03/01 02:44ID:A/IG49Gl
ドラゴンクエストクローンを作ろう
161名前は開発中のものです。
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2005/09/24(土) 21:27:35ID:NZwsixL5
 
162名前は開発中のものです。
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2005/09/25(日) 21:10:46ID:J5Qe0XSI
Javaでドラクエを再現する
ttp://javagame.main.jp/rpg/dq.html
2005/09/26(月) 22:35:09ID:T4yQdlVH
>>162>>157の移転先だな。
残念ながらDQの再現は更新停止してしまったようだが。
2005/09/26(月) 22:36:08ID:T4yQdlVH
間違えた。>>155だった。
165名前は開発中のものです。
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2005/11/13(日) 12:09:59ID:UkIl5hwk
ドラクエ1の簡易版?

ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgp.html
2005/11/13(日) 15:23:24ID:JP5/cJAr
>>165
それをドラクエと呼ぶのはちょっと苦しいが、
ドラクエを自作する際には参考になりそうだね。

そういうサイトならここがオススメ。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/RPG/index.htm

ツクールXPでドラクエぽいのを作ろうとしてるところもあるよ。
ttp://rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts
167名前は開発中のものです。
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2005/11/14(月) 07:46:38ID:gCL5muYD
メタルキングスライムはでてくるの?
168名前は開発中のものです。
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2005/11/19(土) 19:32:42ID:YBgSHWzi
>>162がDQの更新を再開したもよう
169名前は開発中のものです。
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2005/11/20(日) 11:52:19ID:AeAvdkFG
宝箱の上に乗れちゃうよ><
170名前は開発中のものです。
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2005/11/20(日) 16:11:11ID:jXEwP/2s
ドラクエってそれがデフォじゃなかったっけ
2005/11/20(日) 22:18:10ID:2NhujApF
だよな
172名前は開発中のものです。
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2005/11/21(月) 17:26:01ID:uUf18Na8
そうなんだ
失礼しました><
2005/11/21(月) 17:42:50ID:/brQEEiC
あやうく2年前のレスにマジレスしそうになったぜ・・・
ホントこの板は地獄だぜ、フゥーハァーハァー
174名前は開発中のものです。
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2005/11/23(水) 09:34:30ID:cqwXVvh6
レスしてくれよ。2年前からここにいるからw
175名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 08:44:30ID:DP4pkT6G
同じく2年前からここにいる俺がレスしてやろう。

で、DQクローンは作ってるの?
176名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 12:30:25ID:Vx4RTkEl
RPGツクール製ならclonegamepartyにたくさんある。
Javaでは>>162がつくってる。
177名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 13:21:45ID:DP4pkT6G
このスレ住人で作ってる人はいないの?
ちなみに俺は作ってる。
2005/11/26(土) 16:28:10ID:63y6oyE3
わしもつくっとるよ。
179名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 19:55:12ID:DP4pkT6G
>>178
何で作ってるの?
俺はJavaAppletだけど。
180名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 20:06:19ID:C09MixUQ
セーブはどうすんの?
181名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 22:39:22ID:DP4pkT6G
復活の呪文にする予定。
182名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 22:43:57ID:C09MixUQ
なるほど
クローンって事だとそれでもいっか・・
183名前は開発中のものです。
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2005/11/26(土) 23:26:32ID:ZSTtxO96
http://ranobe.com/up/src/up72504.png
2005/11/27(日) 00:14:24ID:ZLRda5mV
>>181
こういうの?

→あ い う え お
  か き く け こ
185名前は開発中のものです。
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2005/11/27(日) 00:46:49ID:isWp6fsX
>>184
そういう風にしてもいいけど、入力するのがかったるいと思われるので、
テキストボックス出して、コピペで入力できるようにしようかと。

>>183
ウホッ、いいスクリーンショット。
これは完成度はどのくらい?
186名前は開発中のものです。
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2005/11/27(日) 12:59:29ID:2U0GbKF+
フリーで面白いゲームまとめページんとこにも
ドラクエっぽいのがあったかもなぁ
まぁ俺は超個人的に時間の無駄だったが
http://www.frgm.org/
187名前は開発中のものです。
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2005/11/27(日) 18:41:38ID:0j5oNjl7
途中でもupプリーズ
2005/11/27(日) 20:04:21ID:ZLRda5mV
>>185
やっぱそうだよね。サンクス。
189183
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2005/11/27(日) 20:37:11ID:qzanE/I0
全然出来てないけどうp
http://ranobe.com/up/src/up72697.zip
pass:dqc
2005/11/27(日) 22:04:42ID:ZLRda5mV
うぉ、良く出来てるな。
操作性がなかなかよいと思う。
191名前は開発中のものです。
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2005/11/28(月) 23:13:29ID:zIlELAk0
ウィンドウが広がって開くのがカコイイ。
開発がんばれ〜。
2005/11/29(火) 05:36:37ID:25Rqcelg
すげ〜。
C言語で作ってるんですか?
2005/11/29(火) 06:14:48ID:AVSn42Ii
>>189
よくできてると思うけど、
できたらCPU使用率100%はやめて ><
2005/12/01(木) 00:55:58ID:R3rHzFT5
RPGツクールでドラクエ作ろうってスレなかったっけ?
2005/12/01(木) 13:02:51ID:kR/kuw56
>>194
それは↓ですかい?

俺たちでドラクエを作ろうぜ!5th
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133059530/l50
2005/12/01(木) 21:28:42ID:vYCzCzWz
なんだこれ ツクールじゃねーか
萎えた
2005/12/02(金) 00:20:47ID:LZtR63PL
>>195
んーそれじゃなくて。

√5とか、U−Uとか発表されてたところ
2005/12/02(金) 00:38:07ID:QP/VFHwq
そのスレは消えたっぽい。

ツクールのDQはクロゲパに山ほどあるが、良いと思ったのは1つもないな。
安易にDQキャラを借用してるだけみたいで、ゲーム的なDQらしさが感じられない。

作りかけでも、プログラミングで1から作ってるほうが好感持てる。
2005/12/02(金) 00:50:44ID:LZtR63PL
>>198
プロローグだけはよかったな。

自作とかツクールとか関係なしに、遊びやすいのがいいんでないか?

ただ最近ツクールかノベルしかやってないんだよね。
操作方法覚えるのめんどうで。
2005/12/02(金) 04:57:01ID:F4JAqo8L
タホドラキーが仲間になるのは面白かったな。
2005/12/02(金) 20:34:03ID:F7IPb2VW
タホドラキーはDQCだっけ?
あれはラスボスが画像流用じゃないのが良かったな。
TDQもあのラスボス画像についていろいろ言う人がいるが
ゾーマの色変えとか使うよりよほど良かったと思う。
202名前は開発中のものです。
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2005/12/03(土) 02:04:58ID:o1RGdd3G
タホドラキーのタホってなんだ?
2005/12/03(土) 09:26:21ID:e/UPji6V
goo辞書でタホについて調べた。

スペイン語ではテジョ川、英語ではタホ湖という意味。
日本語では他方、他邦という言葉がある。

これらから考えるとタホドラキーとは
一部の地域のドラキー、異国のドラキーという意味だと推測できかもしれない。
204名前は開発中のものです。
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2005/12/03(土) 10:14:52ID:w0nQmUnW
暇人だなw
2005/12/03(土) 17:02:18ID:Rh1DYv93
>>194の言ってるスレはここかな?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127558058/
2005/12/03(土) 17:18:33ID:oJhadnND
>>205
ソレダ!
2005/12/04(日) 19:48:28ID:w55InGDX
>>205
製作スレなのに半ば攻略スレと化してるな…。
作る奴よりプレイしたい奴のほうが多いのは仕方ないのかもしれないが、
もっと製作に関する話をしようぜ。このスレも。
208名前は開発中のものです。
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2005/12/04(日) 21:04:25ID:04iCU24O
>>206
話をするんじゃなくて作ろうよ。計画的に

>>206 プロデューサー
>>208 ストーリー
>>209 プログラマー
>>210 ドット
>>211 音系
>>212

300くらいになったら様子を見に来るから、後はよろしく
2005/12/04(日) 21:07:22ID:xC4pKK+i
>>208
他人に押し付けるな。言いだしっぺがやれ。
210◆PZGoP0V9Oo
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2005/12/04(日) 21:13:09ID:04iCU24O
>>209
お前がやれ
2005/12/17(土) 12:37:45ID:hgdvHP4g
>>208
ストーリーマダ?
音系はなんとかするからはやくしろカス
212名前は開発中のものです。
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2005/12/19(月) 11:20:31ID:PEp8F2kM
http://search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C88%A1%A1%A1%FA&auccat=21600&alocale=0jp&acc=jp
2005/12/25(日) 12:36:18ID:rqgOcntn
お初です。
FC版DQ3を第一通過点に据えて作ってます。
もちろん内部は分かんないんで、
自分の少ない知識で考えられる限りの最適解を目指してやってます。

現在マップセル画像の最終的な持ち方を考えてるんだけど、
各マップ毎に、そのマップで使う分だけのセル画像を一まとめにすべきか、
全てのセル画像をまとめちゃうべきなのか決め兼ねてます。
前者だと使用メモリサイズを抑えられるのかなーと思いつつ、データの無駄が気に食わない。
後者だと全セル画像を一度メモリ上に読まなきゃ・・・

……。
書いてる内に、前者にしつつ各マップ毎に参照データを指定出来るようにして
CD-R1枚に収まる限りマップ毎に分ける方がいいな、と自己解決しますた…orz

自己解決できない壁にぶつかったら質問しに来ていーですか?
2005/12/25(日) 14:39:09ID:uOYZmfR1
dame!!
2005/12/26(月) 00:21:01ID:Emtdop/t
>>213
まず何で作ってるのか聞きたいな。
あと、データの持ち方は、RPGツクールの体験版を参考にすると、
悩んでる部分が解決するかも。
216名前は開発中のものです。
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2005/12/28(水) 20:53:25ID:ad5W+kF8
ここに答えられる人いるのだろうか
217213
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2005/12/28(水) 21:46:14ID:7WKGvCLm
>>216
い…いないの?

>>215
HSPです。
始めた頃、無料でそこそこ環境整いそうな勢いがあって、
2DRPG作るに足る機能が提供されてるものを探して辿り着きました。
>RPGツクール
なるほど。
昔、ツクール95(だったと思う)の頃に触った憶えがあるだけで、
最近は頭の片隅からも抜けてましたよ^^;
でも最近のツクールはいっちょまえに3Dになってませんでした?
(まぁ、それも含めて調べてみますが)
あり〜。

>>214
ぁぃ。
気が向いた時に作りかけの感想聞きにくるくらいにする…(あ、スレ違いかf(^^;
2005/12/28(水) 22:18:37ID:7EvfXApb
HSPはわかんないけど、データの持ち方で、
各マップごとに、2枚のセル画像を使うようにして、
1枚は全マップで共通的に使う画像をまとめたもの、
もう1枚は、各マップで固有の画像をまとめたものにすれば、
メモリサイズを抑えつつ、データの無駄が減るんでない?
219213
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2005/12/28(水) 23:23:30ID:7WKGvCLm
それかもーっ!!
俺ってば頭回らなさ過ぎ(汗
建物の陰とか隠し通路とかの為にも描画は2回に分けなきゃな、と
思っていたにも関わらず…orz
参考にさせて頂きます^^
2005/12/29(木) 16:03:31ID:xSBkqtQx
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        4日後には旧世代ゲーム機になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか

   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
221名前は開発中のものです。
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2006/01/08(日) 05:32:41ID:3V4DeGN6
ぱるぷんてっ!!
2006/01/20(金) 14:22:55ID:z9YkKdRz
HSPって難しい
223名前は開発中のものです。
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2006/01/28(土) 20:40:10ID:8P3vJ1xM
ツクール2000でUとVを同時作成中。
224名前は開発中のものです。
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2006/01/28(土) 21:58:11ID:gWzWm1wV
結局RPGツクールでやるのが速いのね。
2006/01/29(日) 10:22:28ID:q2ePO/FQ
作りためた資産が無ければそりゃそうだろう。
226名前は開発中のものです。
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2006/03/13(月) 13:13:03ID:iJnFnFm7
保守あげ
227名前は開発中のものです。
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2006/03/29(水) 20:10:13ID:N6nEAaS5
作ろうよ!
2006/03/29(水) 21:04:10ID:JtrDjhKk
そういえば、どっかのスレでDQっぽいの見たな。。。
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/06(木) 03:26:44ID:oXmM5IRi
DQ作ってもよいですかな?
2006/04/06(木) 16:48:26ID:WsDr4Aa2
許可!
231229
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2006/04/06(木) 18:18:16ID:oXmM5IRi
しばし待たれよ
2006/04/06(木) 20:51:31ID:WsDr4Aa2
待たん!!
2006/04/06(木) 22:41:22ID:wVPnbafC
なんでそんなに偉そうなんだw
234名前は開発中のものです。
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2006/04/08(土) 17:17:39ID:19swwtMx

             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ ←>>226
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "

235名前は開発中のものです。
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2006/04/08(土) 20:10:53ID:0We7pdMB
http://ip1.imgbbs.jp/read1/rakisuta/1/1/img/14.jpg
誰でも良いから、早いこと公開しろよ。
236名前は開発中のものです。
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2006/04/09(日) 01:06:08ID:9UWb44HH
DQ風なRPGををタスクシステムで組もうと思ってるんですが
タスクシステムでは何か組みにくいような気がしてて、まったく進みません

どこかにRPGをタスクシステムで組んだソースまたはHPとかありませんか?
2006/04/09(日) 17:55:33ID:jkym74jD
普通に組んだほうが作りやすいと思うが。
2006/04/10(月) 21:40:01ID:OzlBS0fK
>>231
待ってるよ
今どんな感じっすか?
239229
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2006/04/11(火) 01:04:44ID:1Oy4CG1p
まだ1%
2006/04/13(木) 19:17:33ID:E6DqOJJ4
idがdqなので記念カキコ
2006/04/13(木) 19:32:10ID:E6DqOJJ4
>236
途中から現れたり、逃げたり、倒したり、
擬似タスクシステムですね。
敵用のワークエリアを10個もあれば十分じゃないでしょうか。
 種別
 生きてる/倒したフラグ
 x 表示位置
 y
 ダメージ量
 攻撃量

生きてる/倒したフラグをセットするだけです。
倒した敵は表示しない。
2006/04/15(土) 05:19:54ID:Smro8W6l
フィールドと戦闘シーンで別の人が作れば楽できそう。
243名前は開発中のものです。
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2006/04/15(土) 19:39:00ID:x2dgVT3q
うおりゃーーーーーーーーーー
2006/04/16(日) 09:16:45ID:lrib/NKI
どこかにマップチップ転がってないかな?
2006/04/16(日) 16:07:32ID:wiMNwpRT
>>236
ここどう?
>ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~sinmasa/
246229
垢版 |
2006/04/20(木) 18:18:48ID:bXVxQGfn
DQ作るの・・・やめて良いですかな?
2006/04/20(木) 20:26:32ID:AUD7DKhN
だめでーす
どうしてもと言うなら、皆を納得させる理由を書くのじゃ!
2006/04/20(木) 21:03:40ID:xfd7apL+
例:Vでアイテム増殖バグの逆作用で光の玉を無くしました!!
249229
垢版 |
2006/04/20(木) 21:05:47ID:7iM+B4Ff
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
2006/04/20(木) 21:25:45ID:Hu/SFRl1
おお>>229よ! あきらめてしまうとは なさけない
2006/04/20(木) 21:29:33ID:1yvxhtck
この うすぎたない ふぬけやろうめ!
そうそうに このスレより でていくが よい!
2006/04/20(木) 22:03:16ID:yg+vR5Bo
DQやだなあ、調べるとき足下じゃなく向きが関係あるとか
DQ2にしちくり>開発担当さん
253名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/20(木) 23:23:07ID:X1uRovXM
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART6 スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/

・まとめサイト
http://sweet.dip.jp/~dqmaker/
2006/04/21(金) 00:06:27ID:qrxJBMxo
>>253
うぉ、クオリティ高けぇ
2006/04/21(金) 14:49:54ID:aq8k6HfT
ツクールか・・・
256名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/27(木) 22:50:30ID:JAIh5s0s
作ってるの?オマイラ?
2006/04/28(金) 00:40:09ID:kpYy68vM
作ってるよ

最近始めたばっかりだけど
DirectXのラッパークラスができあがったところ
これから本体に取りかかるよ

ところで素材なんか良いのないかなぁ
258名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/28(金) 00:55:55ID:rJOyoafr
やめろ作るなぁぁぁぁあああああああああああ
259名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/28(金) 00:56:41ID:rJOyoafr
頼む・・作らないでくれ・・
2006/04/28(金) 05:52:34ID:Hn8mMJ+w
そういうと作りたくなるね。
ついに参戦しますか、このおれ様が…。
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