探検
ドラゴンクエストクローンを作ろう
1dq
03/03/01 02:44ID:A/IG49Gl ドラゴンクエストクローンを作ろう
306名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 18:48:27ID:UwCKuJtc そもそもドラクエなんか作ってない
307名前は開発中のものです。
2006/05/08(月) 19:39:29ID:eSLmOZVD ドラクエ作ってますが、何か?
308名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 04:42:07ID:C3qcGSFl 作って無い
309名前は開発中のものです。
2006/05/10(水) 21:33:27ID:L+2PTOCv ドラクエ作ってもなぁ。
310名前は開発中のものです。
2006/05/12(金) 15:58:12ID:aZGrkA9T 作るのヤメタ
311名前は開発中のものです。
2006/05/12(金) 17:14:25ID:OSS4cTmv やめるのをやめて ><
312名前は開発中のものです。
2006/05/12(金) 17:57:16ID:93xZTFS5 ってか、本気で作りたいなら、海外とかの
ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば?
…最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w
ドラクエクローン作るプロジェクトに参加すれば?
…最も、あの手のは著作権無視しまくりでちとアレだが(w
313名前は開発中のものです。
2006/05/13(土) 16:55:35ID:lG2LBKbW 複数で作りたいわけじゃないしな。
しかも海外なんてなおさら。
しかも海外なんてなおさら。
314名前は開発中のものです。
2006/05/13(土) 18:54:12ID:5OfqwoA/ 試しにDragonQuestionとかで作ってみれば?
別にツクールでもいいが。
別にツクールでもいいが。
315名前は開発中のものです。
2006/05/14(日) 16:43:51ID:v2JmNjVV DragonQuestionはちと使いづらいな。
できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。
まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。
できることも少なすぎるし古くていきなり落ちたりちゃんと動かなかったりする。
まあオリジナルで作る。仕様もできてないが。
316名前は開発中のものです。
2006/05/15(月) 00:18:57ID:YQujW57p 自作プログラムが出来ない人であれば、
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/
ここらへんで作るのもいいかもな。
ツクールとは違った趣が出る。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA020046/
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016505/
ここらへんで作るのもいいかもな。
ツクールとは違った趣が出る。
317名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 02:18:07ID:7F5eMIvI あと半年待ってやる。
はやく作れよ。
はやく作れよ。
318名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 16:58:21ID:DOalHYkt そういえばツクールxpでVそっくりのを作ったなぁ〜
HDDと共に逝ったけど。またつくろっかな…。
グラフィックとかコピーして作るのってやっぱヤバイ?
HDDと共に逝ったけど。またつくろっかな…。
グラフィックとかコピーして作るのってやっぱヤバイ?
319名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 21:12:47ID:0sMf61We 当たり前だろ著作権
320名前は開発中のものです。
2006/05/23(火) 21:27:02ID:udYmp9KX オリジナルでもグレーゾーン
321名前は開発中のものです。
2006/05/31(水) 15:15:16ID:NzXGNUZ6 なして?システムのマネだから?
システムはいくらマネしてもいいんじゃなかったっけ。
特許をとってたら別。
システムはいくらマネしてもいいんじゃなかったっけ。
特許をとってたら別。
322名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 22:45:13ID:hJksE/tP323名前は開発中のものです。
2006/06/07(水) 16:17:56ID:RXlPWjmW たぶん丸々そっくりだとメニューのグラフィックなんかも同じになってグレーってことだろ。
324名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 21:55:49ID:nKViee9x スーファミ版5のウィンドウもグレーだよね
325名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 12:48:36ID:AevKd8MV326名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 13:50:59ID:MKWGWt7W327名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 13:52:03ID:HGtRQRbm328名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 15:28:07ID:TPlQepwf329名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 16:58:52ID:WTbdbv3L330名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 18:03:13ID:aR52ScPP >>325
驚愕のデキ!
驚愕のデキ!
331名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 01:32:40ID:BunMyQ9O332名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 18:17:04ID:XmxrZyyV >>331
ノーウエイトとはなんぞや?
押してみたが動作の変化が分からん。
押すシーンが違うんかな。
バグ?としてはたいまつの効果が途中で切れてしまう所。
岩山の洞窟でLV上げをする時、たいまつが多く必要になった。
ただ、全滅してもGが半分にならないので、バランスが取れている感じ。
現在はLV10でガライの墓に挑戦する所。
ノーウエイトとはなんぞや?
押してみたが動作の変化が分からん。
押すシーンが違うんかな。
バグ?としてはたいまつの効果が途中で切れてしまう所。
岩山の洞窟でLV上げをする時、たいまつが多く必要になった。
ただ、全滅してもGが半分にならないので、バランスが取れている感じ。
現在はLV10でガライの墓に挑戦する所。
333名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 22:31:25ID:f80Z6Sel たいまつ途中で切れるのは仕様だろ。
現実のたいまつと一緒。
現実のたいまつと一緒。
334名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 01:30:13ID:uoMEsMGX335名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 01:33:06ID:uoMEsMGX というかLV10でガライの墓ですか。
オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。
オリジナルとは微妙に難易度が違っているかもしれませんが、それでも凄いです。
336名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 23:11:24ID:YbOLz/QM 自作プログラム・クローンゲーなんだから、
もっと話題になってもいいと思う。
もっと話題になってもいいと思う。
337名前は開発中のものです。
2006/06/14(水) 01:53:20ID:vEGbdIv5338名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 17:52:53ID:O2nbzh6D 音楽がまったくならないのは仕様ですか?
効果音はWAVEで再生しているようだけどそれすら音が鳴りません。
効果音はWAVEで再生しているようだけどそれすら音が鳴りません。
339名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 18:47:29ID:OtqcQCBe340名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 22:48:46ID:aGhWN6gp341名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 14:51:54ID:P39/S0Kd マジですごい。これを2日で……。
個人的にはこの味のある絵が好き。
個人的にはこの味のある絵が好き。
342名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 20:43:48ID:vW8m8wy9343sage
2006/06/17(土) 22:01:50ID:lun//evL 作者さんへ
ttp://www.woodus.com/den/resources/rm2k.php?tp=Chipset
から素材集めることが出来ます。
ただしDragonWarriorですが・・・
ttp://www.woodus.com/den/resources/rm2k.php?tp=Chipset
から素材集めることが出来ます。
ただしDragonWarriorですが・・・
344名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 22:33:38ID:zrfNh5FT 一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜
345名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 00:07:04ID:MfdW+GN8346名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 01:07:15ID:+KLmjImb >>345
プロのかたですか?
プロのかたですか?
347名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 01:37:49ID:+mjIEL7c たかがクローンゲームを一々取り締まるほど暇じゃないと思うけどな
348名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 02:30:56ID:+KLmjImb349名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 03:08:42ID:g/7S0xX6 うっわ、すっげー触ってみたかった・・・orz
350名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 04:21:50ID:ElWGc4Pa > もしこれを取り締まるようになったらスクエニのソフトなんてもう買う気失せる。
企業が違法行為を容認する分けないだろ、アホか
企業が違法行為を容認する分けないだろ、アホか
351名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 05:41:07ID:DrGgvxn8 >>350
ファン活動の一環として個人の自己満足程度にやってるんなら
違法でもなんでもないだろ。事実その程度であれば多くの場合
容認されている。だいたいあれは全部オリジナルの素材使ってるし。
というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。
ファン活動の一環として個人の自己満足程度にやってるんなら
違法でもなんでもないだろ。事実その程度であれば多くの場合
容認されている。だいたいあれは全部オリジナルの素材使ってるし。
というかドラクエ1の著作権自体も来年には終わる。
352名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 06:21:21ID:UMFQLO1J >>344
本当に通報する勇気も無いくせに良く言うよw
本当に通報する勇気も無いくせに良く言うよw
353名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 11:11:25ID:JfJFiQWw お前は気持ち悪い
354名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 14:01:43ID:ElWGc4Pa >>351
ファンかどうかや、個人の自己満足かどうかは関係ない。
個人だけの製作の域を超えて、第三者に公開している時点で違法。
灰色じゃなくて、黒。真っ黒。
ともあれ別にクローンゲームをきらっているわけではない。
むしろ俺は好き。FF3.5とかかなりやったし。
ただ、クローンゲームの多くは、メーカーに容認されているだけ、
ということを片隅において製作してほしいと思う。
ファンかどうかや、個人の自己満足かどうかは関係ない。
個人だけの製作の域を超えて、第三者に公開している時点で違法。
灰色じゃなくて、黒。真っ黒。
ともあれ別にクローンゲームをきらっているわけではない。
むしろ俺は好き。FF3.5とかかなりやったし。
ただ、クローンゲームの多くは、メーカーに容認されているだけ、
ということを片隅において製作してほしいと思う。
355名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 14:26:24ID:YI1O1grK お目こぼしを貰ってるだけで、
メーカーがその気になればいつでも裁判所に呼びつけられる状態。
ニートだろうが社会人だろうが、弁護士費用なんて用意できないから、
確実に生活がズタズタになった上に、賠償金取られるぞwww
メーカーがその気になればいつでも裁判所に呼びつけられる状態。
ニートだろうが社会人だろうが、弁護士費用なんて用意できないから、
確実に生活がズタズタになった上に、賠償金取られるぞwww
356名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 14:41:29ID:+mjIEL7c というかメーカー側からすればよほど大きなプロジェクトでなければ
そんなの規制しようが放っておこうが利益にも損にもならないしな。
そんなの規制しようが放っておこうが利益にも損にもならないしな。
357名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 14:45:42ID:xKxCOEof 黙認だよね・・・お金がからまなければ
ただ最近携帯で昔のDQ復活させてるからなんかありそうだけど
というか同人のほうが金絡んでるしやばいような気がする
ただ最近携帯で昔のDQ復活させてるからなんかありそうだけど
というか同人のほうが金絡んでるしやばいような気がする
358名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 15:21:02ID:OFIuBsrU359名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 15:54:55ID:Jfnt4rqC360名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 17:09:24ID:nijDj2CB >>358
ああスマン。20は特許のほうだな。
どうでもいいけどこの程度で訴える会社なんて無いからw
第一訴える前に警告されるはずだからいきなり裁判なんて
よほどのことじゃないとありえん。
ドラクエ最新作のクローンなら分かるが1だぞ?
ああスマン。20は特許のほうだな。
どうでもいいけどこの程度で訴える会社なんて無いからw
第一訴える前に警告されるはずだからいきなり裁判なんて
よほどのことじゃないとありえん。
ドラクエ最新作のクローンなら分かるが1だぞ?
361名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 17:20:08ID:h14BOp9L もうDLできないのか?
362名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 17:20:42ID:YI1O1grK こうして「違法な時点でNG」vs.「訴えられて初めてNG」の戦いは続く。
363名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 17:51:48ID:B/19w/uy いや、自分に出来ない事を出来る作者に嫉妬しただけだから
法律だのそんなのはどうでも良い、作者をビビらせるのが目的だし
中学生レベルの自我しか持たない高学歴低知能のオレらしいだろ
法律だのそんなのはどうでも良い、作者をビビらせるのが目的だし
中学生レベルの自我しか持たない高学歴低知能のオレらしいだろ
364名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 18:25:15ID:nijDj2CB まぁドラクエ自体パクリから始まってるしな。
訴えられなかったのが不思議だ。
訴えられなかったのが不思議だ。
365名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 18:32:15ID:8oVTWpaj なんに関しても元が有名でなければパクリにはならない
366名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:09:15ID:ElWGc4Pa367名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:14:54ID:+mjIEL7c そんなの放っておけばいいのに
368名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:40:52ID:kZWcGPtN >>366
こんなのまで取り締まるようになったほうがその会社は自分の首を締めていると思うのだが
こんなのまで取り締まるようになったほうがその会社は自分の首を締めていると思うのだが
369名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:59:42ID:LnjBSMmF370名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 22:04:52ID:6oRAsSIh もういいから、ほかでやってよ。
371名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 22:22:14ID:YI1O1grK372名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 22:22:23ID:AGiKpztS いずれにしても
344 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT
一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜
この発言がスレの盛り上がりに水を差してしまったから2ch的には残念。
344 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:33:38 ID:zrfNh5FT
一応、完璧な盗用なので通報しておきましたね〜〜
この発言がスレの盛り上がりに水を差してしまったから2ch的には残念。
373名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 22:48:24ID:xKxCOEof すぐ法律を持ち出して「自分は常に正しい」っていう人は疲れる
わざわざこんなスレのぞかなきゃいいのに
わざわざこんなスレのぞかなきゃいいのに
374名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 00:51:10ID:kpZMiGCV じゃあ俺が新しいDQゲームうpするよ!
375名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 01:04:24ID:ZdvwMgkE >>373
まあ、すぐに違法だの企業だの騒ぎ出すやつよりはよっぽどマシだが。
まあ、すぐに違法だの企業だの騒ぎ出すやつよりはよっぽどマシだが。
376名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 01:57:09ID:pEkl6gm9 著作権至上主義は文化衰退をもたらすとかマチューサッチュッチュ工科大学の
偉い教授が言っていたな。行き過ぎると確かにパクルとこから技術は始まると言う
面もある以上著作権著作権騒いでいたら技術の進歩を阻んでいるとこもあるかも。
実際WindowsもMacもLinuxも既存のものをパクルところから始まったわけだし。
◎素材も中身も違う別物
○中身やシステムが似ているが別物
△素材以外の中身の挙動は完璧に同じ
△素材は同じだが中身の挙動は全く違う
×素材も中身も全く同じ
時代のニーズに合わせたラインを作ったとしたらこんな感じか。
偉い教授が言っていたな。行き過ぎると確かにパクルとこから技術は始まると言う
面もある以上著作権著作権騒いでいたら技術の進歩を阻んでいるとこもあるかも。
実際WindowsもMacもLinuxも既存のものをパクルところから始まったわけだし。
◎素材も中身も違う別物
○中身やシステムが似ているが別物
△素材以外の中身の挙動は完璧に同じ
△素材は同じだが中身の挙動は全く違う
×素材も中身も全く同じ
時代のニーズに合わせたラインを作ったとしたらこんな感じか。
377名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 19:33:12ID:ITXETxeI 黒<--------------------------------------------->白
↑ ↑ ↑ ↑
著作権侵害 | | オリジナル
パクリ |
クローン
↑ ↑ ↑ ↑
著作権侵害 | | オリジナル
パクリ |
クローン
378名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 19:46:04ID:kUtmk47a パクリとクローンの位置が逆
パクリは同人だが、クローンは真似ることに意義がある
パクリは同人だが、クローンは真似ることに意義がある
379名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 21:04:49ID:/0NJ3hEu いずれも技術鍛錬の過程や非営利目的でアンダーグラウンド志向な場合な。
著作権侵害: 立場わきまえてれば全然OK。但しいつまでも侵害で甘えてないでそこから独自性を発展させていけ。
パクリ: むしろ良いものはどんどんパクレ。それを改良して新しいものを生み出せば余裕。
クローン: クローン作れるなんて神ジャン。今度はその技術でオリジナル作れ。
オリジナル: へー。オリジナルか。頑張ってね。面白いゲーム作れるといいね。
著作権侵害: 立場わきまえてれば全然OK。但しいつまでも侵害で甘えてないでそこから独自性を発展させていけ。
パクリ: むしろ良いものはどんどんパクレ。それを改良して新しいものを生み出せば余裕。
クローン: クローン作れるなんて神ジャン。今度はその技術でオリジナル作れ。
オリジナル: へー。オリジナルか。頑張ってね。面白いゲーム作れるといいね。
380名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 21:08:18ID:2HtwvhVV メーカーも素材自由に使ってくれとかみとめればいいのに
ドラクエ世代としては憧れのドラクエが自分で作れるなんて夢のようなんだが
ドラクエ世代としては憧れのドラクエが自分で作れるなんて夢のようなんだが
381名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 00:56:13ID:oJy6KX0E この板って妬みなのか何なのかは知らんが、著作権がどうこう言って
盛り下げるヤツがすぐに湧くな。アップローダーに上げただけの段階で
ここまで神経質なのは他板じゃみたことない。
盛り下げるヤツがすぐに湧くな。アップローダーに上げただけの段階で
ここまで神経質なのは他板じゃみたことない。
382名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 01:05:33ID:0zyFyiz/ 製作関係の人は議論?好きだからなw
383名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 02:28:36ID:WDicjENc384名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 02:33:47ID:o0KIggga 東大生てw
385名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 04:08:21ID:Ui2VCj86 著作権で騒ぐ奴の大半は通りすがりの便乗だから相手にするだけ無駄
386名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 09:39:24ID:d8CbGpXE387名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 20:52:05ID:o/plxJkH ついてなかった
388名前は開発中のものです。
2006/06/21(水) 08:34:44ID:irpr8yCA389名前は開発中のものです。
2006/06/21(水) 20:48:07ID:GcKZAyVt その適当に自作したのが妙に味がある
390名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 00:37:15ID:OjFELKzN 325です。
色々勉強になりました。
要望があれば再度あげますが、ソースは整理している暇がないので
アップできそうもありません。
色々勉強になりました。
要望があれば再度あげますが、ソースは整理している暇がないので
アップできそうもありません。
391名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 19:59:26ID:UpYDoT5s392名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 21:20:40ID:OGhs8kq+393名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 22:01:16ID:ObJhBJ1l ハゲドゥ
394名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 16:28:37ID:3ViieEsE こんな所まで貼られてたのか。
395名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 20:46:52ID:HEDxRtCR しかし改めて思うに、よく出来たものだったな。
クローンゲーム作る人とか、結構見た目とかが気になって先にキャラとか
マップ作ったりとかして、それで力尽きたりするもんだけどな。
その点、先に内部が完璧に出来たものは久々に見た。
しかも、画像や音楽も適当に差し替えできるみたいだし。
誰か、画像と音楽を原作と同じにして差し替えて楽しんだ人はいるのか?
クローンゲーム作る人とか、結構見た目とかが気になって先にキャラとか
マップ作ったりとかして、それで力尽きたりするもんだけどな。
その点、先に内部が完璧に出来たものは久々に見た。
しかも、画像や音楽も適当に差し替えできるみたいだし。
誰か、画像と音楽を原作と同じにして差し替えて楽しんだ人はいるのか?
396名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 01:49:36ID:9eDG3nbG >>395
俺もその点はやるなっておもた。さすがだ。
俺もその点はやるなっておもた。さすがだ。
397名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 21:23:17ID:FqpObseu 作者様へ
もしまだこの板を見ていたら、再うPして頂けないでしょうか?
もしまだこの板を見ていたら、再うPして頂けないでしょうか?
398名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 08:46:31ID:I0aBuQWp 素材はオリジナルのDQ1からお借りしていたので自分で作る必要はありませんでした。
絵も音楽もオリジナルなのでモチベーション的に全く問題なく。
>>397
うPしました。
ttp://gamdev.org/up/img/6259.zip
絵も音楽もオリジナルなのでモチベーション的に全く問題なく。
>>397
うPしました。
ttp://gamdev.org/up/img/6259.zip
399名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 10:47:42ID:AFwqZ1AG 素晴らしい。
次はぜひオリジナル物に挑戦してみて欲しい。
次はぜひオリジナル物に挑戦してみて欲しい。
400名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 11:17:06ID:BlCFVRgm >398
397です。
有り難うございました。
397です。
有り難うございました。
401名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 13:57:57ID:I0aBuQWp402名前は開発中のものです。
2006/06/26(月) 00:59:22ID:sJEZI+4r 保守
403名前は開発中のものです。
2006/07/01(土) 16:09:28ID:m8BzEV2R http://deathwing.jp/p-style/って閉鎖されたの?
ドラクエクローンリメイク作ってるとこ
ドラクエクローンリメイク作ってるとこ
404名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 16:34:42ID:L4Lt1vMJ 次回作も作るなら、ドラクエのプログラムを作るのではなく、
ドラクエみたいなゲームを作れるプログラムにするのがいいかも。
後者の方が時間が何倍も掛かって大変だけど、
ちょこっと改造したい時とかに便利。
例えば、Uのキャラの足踏みパターンは2パターンだけど、
一般の素材の殆どが3パターンである事を考えると、
3パターンで実装した方がいい。
他には、戦闘計算式とか、メニュー画面の配置とか、
外部ファイルに置くなど、分かりやすい位置に記述して置いて、
簡単に変えられる方がいい。
ドラクエみたいなゲームを作れるプログラムにするのがいいかも。
後者の方が時間が何倍も掛かって大変だけど、
ちょこっと改造したい時とかに便利。
例えば、Uのキャラの足踏みパターンは2パターンだけど、
一般の素材の殆どが3パターンである事を考えると、
3パターンで実装した方がいい。
他には、戦闘計算式とか、メニュー画面の配置とか、
外部ファイルに置くなど、分かりやすい位置に記述して置いて、
簡単に変えられる方がいい。
405名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 16:48:26ID:q2LDxFVa >>404
お前偉いな頑張れ応援してる。
お前偉いな頑張れ応援してる。
406名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 19:45:52ID:cJ0qQPNl >>404
ソースを公開することや利用して頂くことを考えるとその方が良いのですが、
今まで拡張性やコード・実装の綺麗さばかり意識して結局完成まで至らなかった
ということを繰り返してきた未熟者なので、少なくとも今は手段を選ばずDQ2らしく
動作させることを目標としています。
それに仰る通り汎用的・改造可能にすると完成までに何倍も時間が掛かってしまいますし・・・
ソースを公開することや利用して頂くことを考えるとその方が良いのですが、
今まで拡張性やコード・実装の綺麗さばかり意識して結局完成まで至らなかった
ということを繰り返してきた未熟者なので、少なくとも今は手段を選ばずDQ2らしく
動作させることを目標としています。
それに仰る通り汎用的・改造可能にすると完成までに何倍も時間が掛かってしまいますし・・・
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