むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

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03/03/20 23:45ID:8HB++g/p
だめ?
2005/12/18(日) 00:20:33ID:fZ718gbB
ほしゅ
2005/12/29(木) 09:51:26ID:g+Q6AG+0
矢印キーで画像を動くようにしたいんだけど、
キー押しっぱなしで一瞬止まるのが嫌だからタイマーと組み合わせた。
しかしいろいろやってみたけど全く動かない。
初心者だから何で動かないか良く分からないんだけど、誰かアドバイスください。

http://uploader.dbcommune.com/cabinet/damepo/idou2test.html?ak=579ef913175c54d38221206403e2afda
126wow
垢版 |
2005/12/29(木) 11:14:31ID:3pkEXM8T
intervalT()内の最後に

timerID=setTimeout("intervalT()",50);を追加する(処理を繰り返させる)

だけでうまくいくと思ったが、onkeyupに記述ミス発見

× "onkeyup=movestop()">
○ onkeyup="movestop()">

これで動くはず
2005/12/29(木) 12:17:17ID:g+Q6AG+0
>>126
ありがとうございます。
しかし記述ミス修正してもまだ動きません。
こっちのブラウザ上の問題でしょうか?
128127
垢版 |
2005/12/29(木) 13:06:59ID:g+Q6AG+0
よく見ると処理が一度しか実行されていませんでした。
いろいろやっていくうちに繰り返しのsetIntervalと自分の関数が似たような名前になって
混乱していたみたいです。
setTimeoutを移動処理の下にも入れて無限ループしたらスムーズに動きました。
129wow
垢版 |
2005/12/29(木) 13:14:45ID:3pkEXM8T
これをコピペして該当箇所と入れ替えてもダメですか?

function intervalT(){
clearTimeout(timerID);
img1.style.pixelLeft=img1.style.pixelLeft+RGkey-LFkey;
img1.style.pixelTop=img1.style.pixelTop+DWkey-UPkey;
timerID = setTimeout("intervalT()",50);
}

<body onkeydown = "move()" onkeyup = "movestop()">

これでもダメなら、直したやつをもう一度アップしてくれれば確認します。
130wow
垢版 |
2005/12/29(木) 13:15:38ID:3pkEXM8T
一足遅かったか
2006/03/14(火) 12:15:21ID:50uUdSzH
今JavaScriptでエロゲ作ってまつ
132名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/03/15(水) 08:47:26ID:916ZRAwJ
 
2006/03/19(日) 12:23:51ID:1A1087hg
結局続かなかったか
2006/04/03(月) 14:36:20ID:PAepI4/p
製作中でち・・・
2006/04/08(土) 21:15:35ID:sggqyJXQ
PSPで動く大富豪のゲームを作ってください。お願いします。
2006/04/09(日) 23:37:28ID:owatKp6x
http://www.sky.sannet.ne.jp/bomb/

↑のブロック崩し
2006/04/11(火) 18:44:20ID:/2t2kciG
JAVASCRIPTってどんな環境でも動くからほぼ最強だな。

JAVASCRIPTで3Dができれば最強なんだがな
なんかいい方法、尻ませんか?
2006/04/11(火) 19:13:52ID:FBuTJbWk
PSPで動くJavascriptゲームを作って下さい。
2006/04/11(火) 20:31:10ID:cBPLKvyX
これって
もしかしてEXELでゲーム作るのと同じ意味?
2006/04/11(火) 20:36:24ID:cBPLKvyX
スレざっと読みました。PSPで動くゲーム!
>>111

画面外でクリックして停止させてズルってのはブラウザでは避けがたいけど
PSPならズルできないかも。持ってないからわからないけど。
141某スレ144
垢版 |
2006/04/11(火) 23:26:30ID:uNIWOCp/
>>140
遊んでくれてd
ブラウザでもズルできないように作ってるのでゲーム性は変わらないハズです。
(入力インターフェイス違うだけ)


ttp://gamdev.org/up/img/5282.zip
せっかくだから、>>121-123あたりのランダムマップウォークに手を加えた
「最新の作りかけ」置いときます。
黄色いクリスタルや謎のキャンプモードがあるけど中身空っぽです。

PSPの操作に合わせてるのでブラウザだとつらいかな。
▲にマウス当てると前進します。
2006/04/11(火) 23:40:38ID:7loYuOAA
>>139
EXELって何? EXILE? 
EXILEでゲーム作るのと同じ意味、っていえば、まぁ同じ意味かな。
2006/04/12(水) 01:03:57ID:51OQm/67
>>142
エクセルじゃないのか。表計算の。
2006/04/12(水) 05:04:00ID:Xx6cg/qf
エクセルはVBAで、Javascriptではないので違うが、
インタプリタで重い環境なのに、ゲーム作ったら意外とできたっていう感動度合い的には、
同じ意味かな。
2006/04/17(月) 18:04:54ID:vOtuLwPa
>>141
ゲームの続きをつくってー
2006/04/18(火) 12:38:44ID:1CanGn61
ロードモナー
http://makimo.to:81/ldm/LodeMonar.html

ファミコンではまった人におすすめ。
エディットやリプレイを投稿できる。
エディット投稿=スレ立て・リプレイ投稿=レスという形。
2006/04/20(木) 19:12:58ID:wlEV8/UG
>>141
ゲームの続きをつくてー
2006/04/21(金) 22:18:00ID:f3YGP5L0
>>146
スゲー!!
149名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/04/27(木) 16:19:31ID:RVExxIcM
ttp://gamdev.org/up/img/5435.zip
PSP向けの仕様でアクションゲームを作ってみたが、無茶苦茶重い。
左右で移動、上でジャンプ。下とボタンは意味無い。

PCでやるなら、Operaを使ってShift押しながらカーソルキーでやるといいと思う。
150某スレ144
垢版 |
2006/04/27(木) 23:24:02ID:xrF9Fwoy
>>149
PSPに入れてやってみた。スコア622点
アクション要素は自分じゃ実現できなかったから感動した。
しかし動きもっさりは、もうどうしようもないんだろうなぁ・・・。

3D迷路の続きは、気が向いたらまた作る。
でもオープンソースだから誰か勝手に作ってもいいよん。
151149
垢版 |
2006/04/28(金) 10:10:37ID:x/8/nclj
>>150
3D迷路に触発されて作ったんだけど、PSPで動かすのってなかなか面白いね。

スプライトみたいにキャラクタを移動出来るし、
透過gifで重ね合わせも容易。
やってないけど、アニメーションgif使えば歩行時のアニメも楽チンに作れるはず。
ただ、PSPではいかんせんスピードが出ないのよねえ。

また何か作ってみよう。
2006/04/29(土) 05:48:32ID:tHOst8pw
>>137
JavaScriptでソフトウェアレンダをやったらどうなるかと思案、
まずキャンバスを用意する時点で挫折した。
TABLEのTDタグがIMGタグを横320縦240配置し、背景色を
Script側から書き換える方式は重すぎて涙がでてきた。

JavaかActiveXでレンダを用意するとかしないとフルポリゴン
無理っぽい。
2006/04/29(土) 12:07:59ID:IimFJRWS
IE限定なら、VMLを使えばポリゴンはなんとか書ける
154名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/02(火) 16:23:50ID:RT3OlYP9
ttp://gamdev.org/up/img/5513.zip
PSP向けの脳トレ風(?)ゲームを作ってみた。
漢字と色があってるかどうかってやつ。
2006/05/03(水) 16:34:40ID:s7vbtZHO
>>153
Drawing Graphics with Canvas て言うクロスブラウザライブラリがある
2006/05/10(水) 20:06:05ID:0OGbIFcJ
PSP向けの数独を作れる人はいますか?
できれば作って下さい。
お願いします。
2006/05/11(木) 17:41:06ID:vC9FjXLU
>>156
やっぱ作らなくていいよ。
158名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/15(月) 00:39:03ID:ecGzuvzm
>>152
せめてワイヤフレームだけでも描きたいんだけど、
斜めの線分を描画する方法すらないのがカナスィ。
2006/05/15(月) 22:08:10ID:Jg07iRiW
VMLとかSVGとか
2006/05/16(火) 00:02:22ID:SRi3IvPa
DrawingCanvas これ?
ttp://nanto.asablo.jp/blog/2005/09/27/89628
2006/05/17(水) 00:25:48ID:brroy0Zh
>>158
試してみた
ttp://summerclap.hp.infoseek.co.jp/jscanvas/
162名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/18(木) 16:47:35ID:TqP+iTC7
>>161
すご!
あーでもIMGタグ以外はうまく動きませんですた
やぱJavascriptで、っていうのはあきらめたほうがよいのかな。

というかFlight Erlandおもしろかったす!
1面ボスはフレアスキップで余裕でしたw
2006/05/19(金) 01:58:13ID:4jnQO6Q0
>>161
すげw
imgタグワロタ
2006/05/19(金) 08:32:15ID:TgyHYmHk
「こんなの誰もやらねえだろ」ってのを、
実際にやる奴って、やっぱ凄いんだなぁ。
2006/05/26(金) 16:33:59ID:+50maFGp
http://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/new/

こういうのも「誰もやらねえだろ」。
166名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/05/27(土) 12:51:09ID:KzsdMfhN
これいいな!使える!

しかし個人的に、「またスクリプト文法覚えなきゃいけないのか・・」って感じ。
こういうノベル系のスクリプトって共通化すればいいのに、と思う今日この頃。
これからはXMLでしょう。なんていってみるテスト。
2006/06/11(日) 07:38:48ID:VmC5vbkT
止まってるね
168X
垢版 |
2006/06/11(日) 19:57:30ID:qmpRCoVL
とまってるよ
2006/06/16(金) 10:40:55ID:qSnQCgVl
> これからはXMLでしょう。
寝言はほざいてから言ってくれw
2006/06/16(金) 16:17:53ID:0OKOtGqf
>166

>165のツールについて
==
504 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 00:20:10 ID:UNqAEkA/
スクリプトの文法の説明書どこ?
505 名前: vvmの人 [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 00:47:34 ID:a2k4dHqj
KAG3と一緒。
かなりの部分で未対応だけど。
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/new/table.html
は一応対応状況。
最新ではない。
==
だそうだ。
2006/06/17(土) 08:06:34ID:9rnyXFWc
止まってないね
2006/06/17(土) 10:59:46ID:rPmGaW6B
泊まってない! わたしは断じて泊まってないわ!!
2006/06/17(土) 15:41:51ID:9rnyXFWc
何じゃこの流れw
174名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/24(土) 18:14:16ID:NTaSogDA
google mapsで「ゼビウス」作ってください。
半島を爆撃したいんです。
2006/06/25(日) 01:26:50ID:5KqtWFmi
その意見には大賛成だが、男なら自分で爆撃機を買って征ってくれ。
2006/06/25(日) 01:39:51ID:KeBlGLDb
>>175
そいつはマジで漢だ……!
2006/06/29(木) 13:24:48ID:X1fR69/Q
javascriptは
激しく動かしたり変数を大量に使うと
PCがウィーンってなるんだけど、
みんな気にならない?
2006/06/29(木) 17:43:49ID:OKZWJZ6M
DELLか
2006/06/29(木) 17:53:41ID:X6aP1bIp
俺の彼女からもウィーンって音するけど
2006/06/30(金) 00:55:14ID:DgL2iSo4
>>179
それは脳内彼女だからだよ。
2006/07/31(月) 00:29:48ID:b+k0Yc3n
DSブラウザってどの程度動くんだろう。

まだ本体すら入手できないけど。
2006/08/08(火) 12:18:42ID:uZMdgtHv
181じゃないが、任天堂のWebページで注文してみた(8月4日)
送料とか配達日とかの注意事項が一切ないシンプルなページだった
いつごろ届くのかな…
183182
垢版 |
2006/08/09(水) 21:20:27ID:Xr7UANq9
昨日届いた
サンプル作って実行してみたが、画像の差し替え方法がまずいのかチラつく
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~clap/ds/
2006/08/29(火) 14:59:06ID:U2pzA6fS
止まと
2006/10/25(水) 16:32:19ID:37ybH9n2
flashで線描いてそれをjavascriptで<object>のwidth,heightを変更するのなら昔やった。
速度は十分出る。
2006/11/02(木) 19:24:20ID:Urf+xvct
スタイルシート使わないでつくってる
2006/11/06(月) 12:27:40ID:SrsfI3VH
スタイルシートOFFにしてる奴とかいんだっけ?
俺はスタイルシートONじゃないと表示が崩れるjavascriptゲームつくってる
2006/11/07(火) 04:32:39ID:78oZucVV
js切ってる俺でもcss切ってる奴はひくわ
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/20(月) 19:10:01ID:toMaoLEJ
alert
confirm
prompt
を使ってゲームを作れそうだが
面白いのか?
2006/11/21(火) 11:07:09ID:uYq0UW4s
内容による
2006/11/21(火) 15:45:01ID:T9TZ+ly0
alert("あなたは勇者となり世界を悪に導こうとする大魔王を倒しにいきます");
if(name=prompt("あなたの名前は何ですか?"))
{
alert("ここは大魔王が支配しようとしている世界");
alert("そんな中に大魔王を倒すと言い出した若者がいた");
alert(name+"「王様、僕が大魔王を倒しに行きます、いや、行かせてください」");
alert("-----------数分前-------------");
alert(name+"「王様いきなり呼び出して何かあったのですか?」");
alert("王様「"+name+"、お前が魔王を倒しに行ってきてくれないか」");
alert(name+"「そんな、嫌ですよ」");
alert("王様「そうか、ならしかたがない・・・」");
alert("ゴスッ");
alert(name+"「ぐはぁっ」");
alert(name+"「・・・・・・・・・ここは・・・・・・・・・どこだ\nあなたは・・・・・・誰ですか・・・・・私は・・・・・」");
alert("王様「お前はこの世界で最も強い剣士だ!\nそしてお前は私の一番の部下だ」");
alert(name+"「私が剣士・・・・・何も覚えていない・・・・・」");
alert("王様「お前はこれからこの世界を支配しようとしている大魔王を倒しに行くと名乗り出たのだ\nしかしなにも覚えていないようなら仕方がないこの世界は終わりだ」");
alert(name+"「僕が倒しに行きます」");
alert("-----------そんな感じ-------------");
dainisyou();
}
else
{
alert("名前を入れたくないのならそう言ってください");
}
function dainisyou()
{
//もう書くの疲れたぁ〜
}
192名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/25(土) 09:37:24ID:hdFjmOUW
かなりショボイがゲームを作ってみた

ゲーム↓(クリックしたらすぐに始まるから注意してくれ、それとウィンドウの大きさ最大で開くぞ)
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/game/yusya/index.html

スクリプトファイル↓(保存してメモ帳にドロップすればソースがみれるぞ)
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/game/yusya/yusya.js
2006/11/25(土) 12:58:21ID:itzCQm0x
おもしろいなこれ
2006/11/25(土) 13:49:31ID:U4uEdexd
何度も何度も戦って、薬と武器をいっぱい買って、準備万端にして、やっと、やっと俺は...
ありがとう。
195名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/25(土) 14:06:39ID:O6cfyhjy
>>192
ウィンドウの大きさ最大はここ↓から行ったときだった
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/game/index.html
2006/11/25(土) 14:37:25ID:y7Qc4FyH
おもしろいなw
海で足つって死んじゃったよwww
197名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/25(土) 15:08:53ID:O6cfyhjy
>>192
ちなみにhtmlファイルは4kbスクリプトファイルは24kb
2006/11/25(土) 15:43:31ID:ma2dHy1C
昔のゲームブックみたいでおもしろいw

>>196
おれもww
2006/11/25(土) 17:53:28ID:D0ZlVIrH
おもろい
2006/11/25(土) 19:37:42ID:ma2dHy1C
ここは参考になる
http://makimo.to:81/
2006/11/25(土) 22:07:16ID:y7Qc4FyH
>>200
すげぇな、リプレイ再生もできるのか!
202ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/25(土) 22:27:09ID:Hibl8DcI
僕は>>192だ。接続のたびにID変わるみたい。
次はポーカーを作る予定
そんで教えてほしいことがあるんだが
♠>♥>♦>♣という事と
マークが代入されている変数はcということを前提にして
自分が持っているカードのマークと相手が持っているカードのマークを
比較してどっちが上かを決める式はどうしたらいいと思う?
ちなみにcというのは
aがランダムに出される数字bがカードの数字ということでcがマークの数字だから深い意味はないです
203ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/25(土) 22:28:46ID:Hibl8DcI
>>202
マークの数字って変だったな
×マークの数字
○マーク
2006/11/25(土) 22:57:02ID:y7Qc4FyH
>>202
♠>♥>♦>♣が強さを表してるんだとしたら
cに代入する際
♠の時=4
♥の時=3
♦の時=2
♣の時=1
としておけば、単純な大小比較で強弱判定できるんじゃね?
205ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/26(日) 08:07:36ID:nb7t6YPN
ありがと
その方法でいく
206ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/26(日) 09:47:43ID:nb7t6YPN
とりあえず表示させるところまで行った
htmlファイル↓
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/game/porkar/index.html
スクリプトファイル↓
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/game/porkar/porkar.js
2006/11/26(日) 11:55:54ID:2tTlYMqa
トランプの柄は「スーツ」という呼び名があるから覚えておくと良い
208ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/26(日) 14:09:16ID:NUfbvkzu
いやはや、出ましたよエラー
今回初めてのエラー
というわけでエラー出てますが置いときます
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/test.zip
209ヒマなゲームを作る人 ◆Mvw2MqlXdY
垢版 |
2006/11/30(木) 18:03:35ID:tOmENsQI
最近プログラミングのやる気が起きないんですよね
一ヶ月ほど前までは結構やる気があったんですよ
やる気があったから「勇者の冒険」(>>195参照)が作れたみたいな
たとえて言うならば
javascriptを始めたころは

未来に希望を持った23歳前後の新入社員


現在は

未来に希望がなく出世も望めない47歳前後のサラリーマン

サラリーマンの気持ちはあくまで想像です
僕13ですから
まぁポーカーはそのうち進めます
皆さんで勝手に作っていただいてもかまいません
210vvm-man
垢版 |
2006/12/02(土) 07:02:52ID:reS/o3fC
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~lionehar/new/
今のとここんな感じす。
2006/12/05(火) 12:56:49ID:zi1fA8Fy
やる気がなくなってるのは、ネットの情報のせいもある。
たくさんの情報を得るとそれだけでかりそめの達成感を得てしまい
物事へのやる気がなくなるんだ。時間も減るし。

ゲーム作ってる間はネット触らない方がいい。
俺もシナリオ作ってる間はネットで遊ばないようにしてる。
2006/12/05(火) 16:50:18ID:bZwB6kk4
そうか?俺はネットのおかげで技術的には大助かりだがね。
javascriptに関しては全てネット上の情報だけでやってきたし
他言語の時も困った時はぐぐるなり掲示板利用するなりして助かってきた。
ネットなきゃないで書籍あさったり先輩から聞くなりしてどうにかするんだろうけど
おおよその場合ネットの方が早く見つかるから効率がいい。
2006/12/05(火) 18:57:39ID:zs/IhyPL
自分が作ろうとしていたそのものが見つかることもよくある。
2006/12/05(火) 21:29:46ID://3UEB7A
あるあるw
2006/12/09(土) 08:48:29ID:fuVBoLpy
呼んだ?
2006/12/10(日) 14:53:26ID:1UJzaK3j
現在製作中のゲーム↓
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/zip/irairabou/irairabou1.zip
2006/12/19(火) 19:54:11ID:KWe7AfRJ?2BP(69)
ゲーム完成しました

http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/zip/irairabou/irairabou2.zip

2006/12/20(水) 07:49:34ID:eELu4V7m
10分ほどやってみたが難しいなこれ、まだ鍵まで行けない
せっかくHTMLベースで作ったんだからWebページで公開してみては?
2006/12/20(水) 08:31:40ID:t9deY73i
やっぱイライラしながらやるとダメだな〜。
心を落ち着けよう・・・
2006/12/20(水) 12:34:31ID:iREfcYPl?2BP(69)
>>218
すでに公開しています
http://www5.ocn.ne.jp/~aedtg/
2006/12/20(水) 17:52:01ID:hJiKCZjr?2BP(69)
第四階層のバグ修正しました
再ダウンロードは>>217のアドレスからで大丈夫です
2006/12/20(水) 19:18:52ID:3jNNbqGN
じゃあここに入れてもらって何か作るよ。
ついでに、3Dの面の作り方見つけたから
CSSのBoaderを使うと直角三角形が出来るそいつの組み合わせで三角形が作れるらしい。
2006/12/20(水) 23:20:37ID:Z1tNp/KK
マリンスイーパ既出かな?練習がてら作ってみたの晒してみる
http://www.nonchang.net/js/_game_sweeper.html

連続で開くための再帰処理がヘタレ実装だ。うまい方法が思いつかない
単純にネスト深くするとどうにもブラウザによって動かなくなるしなぁ。処理を分割するしかないか
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