むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ

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03/03/20 23:45ID:8HB++g/p
だめ?
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
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あぼーん
25名前は開発中のものです。
垢版 |
03/03/28 00:00ID:A2V3FnaT
>>10
目押しがムズイ。
でも良いよね。いい意味であっさりしてて。
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あぼーん
30名前は開発中のものです。
垢版 |
03/04/01 08:03ID:+BZFL/Wi
あのさ。
ずっと前、有明で体のライン出ぎみの私服着てたら
東館を知らないレイヤーに延々と付いてこられたことのあるキモタクですが、
あれは一体何?キモタクでも男なら構わんのか。
しかも触るか触らないかのとこを、それでも必ずうっすら擦るように
股間を通り過ぎまくられて混乱したんですけれども。
あれっぽっち触って何が楽しかったのだろうか・・・???
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あぼーん
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39山崎渉
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03/04/19 22:13ID:yYkWImP9
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
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71名前は開発中のものです。
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03/06/10 17:09ID:URorVWwL
ttp://www3.sppd.ne.jp/lena/web/field-of-time.htm
これなんかどうよ。
NGNG
あぼーん
73loptr
垢版 |
03/07/21 19:06ID:rZHYJChE
>>19
やろうとも思ったけどXULの将来性に疑問を感じてやめた。

JavaScriptでもそれなりのゲームは作れるよ。
以下は僕が作成したゲームでWeb上で公開しているもの。
テトリスやブロック崩しなどの簡単なものが多い。
http://www.geocities.jp/wired_explorer/_ja/programs/scripts/index.html
74名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/21 19:08ID:GNmFNFiF
◆オナニーランド 無料です◆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
75名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/22 08:22ID:rolnvSsW
>>71
javaとjavascriptはちがいますよ
まあ、このあたりだろ。
ttp://www3.sppd.ne.jp/lena/myworks/home-of-time.htm
ttp://www.smokymonkeys.com/triglav/index.html
03/08/20 17:59ID:762Ke1J3
保守
03/09/27 19:52ID:XshuEoao

03/10/30 00:17ID:zE6S1dCX

79名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:09ID:uu0TfJsI
このスレあぼーんばっかじゃん!!
しかも>>30はなぜか生きてるし。
80名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:19ID:ie7Kw3yw
遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
81名前は開発中のものです。
垢版 |
03/11/02 06:30ID:uu0TfJsI
こぴぺうざい
04/02/06 00:39ID:P2HtWmgj
保守
83名前は開発中のものです。
垢版 |
04/06/20 11:03ID:NlSC2nfH
こんなスレがあったのかage
04/06/25 23:29ID:Xk/CSLZg
簡単なRPG程度ならクッキーの数列からセットされてる配列読み出せば何とかなると思うけど
問題はそれが面白いかってとこだね。
04/06/26 11:33ID:VAfJSjue
クッキーの数列からセットされてる配列とはなんぞや?
04/06/28 20:53ID:/c+ReNkZ
>>85
複数の配列の値を結合して文字列としてクッキーに保存って意味かな?
でもわざわざ"数列"って書いてるから、それをさらに式に直すのか?
04/07/04 19:33ID:m+5Gwz14
これはやりすぎだと思った。
http://www.janis.or.jp/users/segabito/
04/07/31 13:36ID:4Y260br2
http://www.bluefoun.pos.to/games/howto/howto.html
JavaScriptでのゲームの作りかたが説明されてる。
04/08/06 20:40ID:pH9wnAWn
JavaScriptで作られているお手軽RPG

ttp://autographs-museum.com/game/
04/08/09 19:04ID:UKQnYXdw
Netscape 4.7でinnerHTMLのような動作ができるが、
IEと動作を合わせるのがとってもめんどくさい。
Netscape 4.7使ってる人ってもういないかな?
91名前は開発中のものです。
垢版 |
04/08/12 13:39ID:YGbwdRqM
7行RPG希望
92名前は開発中のものです。
垢版 |
04/08/18 15:14ID:/56CUsF2
格ゲーつくってますけど、質問です。(一応通信対戦可)
どうしてもあるユーザが強くて難易度設定が確定できません。
そのユーザは、特に変わったキー入力をしてはいないらしいのですが、
どうしても納得いかないのです。
パラメータ設定値や、送られてくる送信データは問題ないのですが、
画面に表示される相手キャラクタの画像がたまに止まるみたいなのです。
止まるというのは、フリーズでなく相手キャラクタが静止している
という事です。
その間にコンボキー入力を連続で行っているみたいなのですが、
本人が使用しているPCのモニターの前で確認する訳にもいかず(私は東京、当人は鹿児島の人です。)、
困っています。開発言語はJavaScriptですが、ブラウザからキー入力情報を
取得できる技法ってありますでしょうか?
ブラウザの機能では、無理なのであれば、別の製品を教えていただけたらと思います。

ブラウザのキー入力自動抽出ソフトとか?
04/08/18 16:30ID:xs4ueM9w
すごくパソコンが遅いんじゃないの?pen200メガヘルツとか。
ナロードバンドでデータ受信に時間がかかってその間止まってる
とか。

いろいろ考えるとまだネットでつないだアクションゲームは
厳密にランキングとかつけるまでは無理みたい。せいぜいRPG
だけという現状もそういうのを反映しているのかも。
アクションやシューティングは入力がシビアだから、古い環境で
ウエイトがかかるような人が有利になってしまいます。
RPGは時間とは無関係なパラメータばかりなのでネットゲームとして
存在していられるのでしょう。
04/08/18 18:54ID:We+QP3Tr
>>87
おもおも
04/10/02 23:49:50ID:uMaQaGM7
保守
04/12/14 02:02:57ID:CVOrjvYh
(=゚ω゚)ノ
04/12/14 23:24:32ID:XUTsCheT
JAVAScriptでノベルゲーの型だけ作ってみたら
(サンプルのないサウンドノベルツクールみたいな状態)
型のソースだけで約60KBいきました。
ナローバンド相手にしたら
読込の間に「遅えよ!」と画面を閉じられそうだと思いました。
04/12/14 23:38:05ID:XUTsCheT
コメント等を削除して40KBまで削れました。
それでもオープニング画像などの読込時間を考えれば
遅いと言われて画面を閉じられそうだと思いました。
04/12/15 00:44:41ID:iB5TwmdK
>>97,98
隠しフレーム作って、そっちに型入れとくのはダメなの?
そしたら一回読み込むだけで済むのに
そういう仕様で作ってなさそうな気もするので意味ないかも知れないけど
04/12/15 01:20:28ID:AZZh3ce0
フレームで処理やイベント区切ることはできる思いますが、
JAVAScriptでゲーム作るなら、タダでブラウザ上で動かせる、
くらいしか利点がないと感じたわけです。
作ってみて実感したというわけです。
101ほむち
垢版 |
04/12/15 21:05:55ID:sRdFY3Va
http://homepage3.nifty.com/homuchi/index.html
だれか俺の中途半端なプロジェクトに協力してください。
04/12/15 22:10:35ID:/2fdeyWo
>ゲーム作成計画
>概要
> ゲーム題名(仮) ファイターン プロレスリング
>   (格闘バトルオンライン)
>    
> 種類 カードゲーム
>    
> ソフトについて フリーウェア
>   できれば完全オープンソース
> リンクについて 無断ンリンクOK
> 免責事項 自己責任でやってください

>中途半端な
これは「始まってすらいない」と言う
103ほむち
垢版 |
04/12/16 19:42:41ID:x81VYu7a
そうともいう
104名前は開発中のものです。
垢版 |
04/12/21 19:44:20ID:9Ep6WIbB
わんこそばゲームがおもろい
105ほむち
垢版 |
2005/03/24(木) 22:11:42ID:XO24J2CL
対うまマスク対戦まで作った。
記録のとこみてちょ。
5連勝すべし。
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/03/29(火) 20:39:49ID:jrviJDP6
5連勝無理
3連勝で合格
107ほむち
垢版 |
2005/04/03(日) 11:47:29ID:qRB9saTD
>>101
うpしました。
108wow
垢版 |
2005/04/11(月) 22:36:59ID:i9KRIR+Z
http://www3.ocn.ne.jp/~wow/index.html
作ってみたよ。
109某スレ144
垢版 |
2005/08/10(水) 02:46:04ID:By+vTyvy
えーと、JavaScriptでゲーム作るスレはここでしょうか?
しばらくここで製作していい?
2005/08/10(水) 04:41:07ID:yUmiMZOk
どうぞん
111某スレ144
垢版 |
2005/08/11(木) 01:53:23ID:LjvgJ6Uw
ありがとん。

早速うpしました。
ttp://gamdev.org/up/img/3021.zip

一人用の簡単なパズルゲームです。
普通のブラウザでも遊べますが、PSPインターネットブラウザでのプレイに
合わせてチューニングしています。PSP環境がある人は是非!


実のところ、JavaScritptを覚えたのは今月に入ってからの初心者で、
かなりヘッポコピーなアプリです。
いくつかミニアプリを勉強しながら作っていきますので、よろしくお願いします。
112某スレ144
垢版 |
2005/08/13(土) 14:11:21ID:9LUH05Tk
むぅ。煮詰まった。
どうやらPSPブラウザ・オフラインモードではcookieの保存ができないようだ。

ツールメニューには「保存したcookieを削除する」というコマンドがあるのだが、
cookie保存のほうがまだ実装されてないっぽい?

セーブデータ保存できないのはいろいろとつらいなぁ・・・。
しばらくIEベースで作っていくか、まだJavaScriptで試したいこといくつかあるしね。
113某スレ144
垢版 |
2005/08/20(土) 02:01:18ID:Q9Kki+G7
ttp://gamdev.org/up/img/3043.zip
いわゆる3D迷路を作ってみた。
これにバトルシーンくっつけてRPGモドキにする予定。

データセーブはパスワードにでもするとして、
移動シーンと戦闘シーンとの切替がPSPブラウザI/Fだと面倒そう。
どうやってストレスなく戦闘へ移行できるようにしようかねー。
2005/08/31(水) 13:01:24ID:3JO2Jml7
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=x-sjis">
<SCRIPT language="JavaScript">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<SCRIPT type="text/javascript">
でいいよ
dispWa0();
dispWa1();
dispWa2();
dispWa3();
dispWa4();
もうちょっと考えるべきかな
115某スレ144
垢版 |
2005/08/31(水) 22:46:35ID:ijML4nDT
>>114
なるほど・・・アドバイスさんくす
meta定義はよくわからなかったので参考にします。
dispWa()は、いっしょにするとゴッチャゴチャになったので
あとで修正できるように開いて書いた。

ttp://gamdev.org/up/img/3111.zip
少し前に作ってあげてなかったやつだけど、
0.5マス先まで見えるようにして、マップもつけてみた。
これ以上凝るとPSPブラウザの場合、処理速度に問題が。
2005/09/01(木) 14:47:46ID:4s2yylk+
PSP持ってないからどう動作するのかわからないんだけど、
PCでやってると矢印キーorテンキーでも操作できると快適かも

これ以上凝ると…ってことは、ランダムマップは無理かいね
117某スレ144
垢版 |
2005/09/02(金) 01:00:56ID:pbxZhoUD
PSPブラウザの場合、十字キーの操作でリンクスポットにジャンプするから、
この仕様だと前進と左右方向転換にカーソル当てるの楽なんですよ。

PC対応は、悪いけど考慮してない。
PCのフィールドだともっとすごいコードたくさんあって勝てないから、
そっちはスルー。あくまでもPSPブラウザ特化で個性出すつもり。

ランダムマップは、できればやりたい。
これ以上凝ると・・・と書いたのは表示上の問題。
マップを作るときに待たせることになるけど、一旦作って配列に落としちゃえば
そのあとの移動時は処理速度変わらないし。

ランダムマップ生成のアルゴリズムはどうするか、これから考えないとね。
軽くてそれなりにバリエーションあるやつを。
2005/09/02(金) 10:45:52ID:rEWVh3XJ
PSPに関してはほんとに知らないんだけど、データセーブってどうするの?
普通にCookie使える?
2005/09/02(金) 18:51:07ID:pz34gENL
>>117
お暇だったら十字キーとか押してkeyCodeとisPSPの動作確認をしてクレヨン。おながいします。
<script>document.onkeydown=function(e){if(e){document.body.innerHTML=
"e.keyCode="+ e.keyCode}else{document.body.innerHTML="event.keyCode="+
event.keyCode}}</script><body onload=
"document.body.innerHTML='isPSP='+(/PSP/i.test(navigator.appName))"></body>

>>118
>>112なので復活の呪文の出番かもしれんな
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