語ったり
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり
【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm
【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
探検
土土土旦 ドッター墓場 土土土
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
317名前は開発中のものです。
04/10/18 17:34:26ID:9ZF2ZLVY 3こまって、1→2→3→2→1の反対側の足を上げないパターンってこと?
318名前は開発中のものです。
04/10/18 21:10:08ID:SSLKT7BB 『コマ』というか、『パターン』と言ったほうがいいのかな?
ニホンゴムズカシイ
ニホンゴムズカシイ
319名前は開発中のものです。
04/10/18 23:42:24ID:BEeRGLsP 3コマ歩行サンプル
ttp://gamdev.org/up/img/1591.png
ttp://gamdev.org/up/img/1591.png
320名前は開発中のものです。
04/10/19 00:54:13ID:OfXPIPGh よく分からんが、リミテッドのセンスが無いんで兎に角滑らかにと追求した
昔に作ったものでもはっつけてみよう。ついでに12枚使っとります。
http://gamdev.org/up/img/1592.gif
その他アクションの続きやらないとなあ。
昔に作ったものでもはっつけてみよう。ついでに12枚使っとります。
http://gamdev.org/up/img/1592.gif
その他アクションの続きやらないとなあ。
321名前は開発中のものです。
04/10/24 11:42:50ID:oX3loEWtミ ○
/\ ゴオォォォォ…
三 ○/ \
\/\/ ←3DCG
/\/\
三 \ /○ イヤアァァァァァァァァァァ
\/
○ 彡 ヽ○ノ ヽ○ノ ヽ○ノ←ドッター
/ / /
ノ) ノ) ノ)
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322名前は開発中のものです。
04/11/04 09:15:09ID:qFr2tc4J 俺、3DCG嫌いじゃないから・・・
323名前は開発中のものです。
04/11/04 15:22:14ID:0HCGsWdn 「ごめんね、3DCG君のことは嫌いじゃないんだけど・・・」
324名前は開発中のものです。
04/11/04 20:23:15ID:vtIGDSbi325名前は開発中のものです。
04/11/04 20:28:50ID:sASqOgUY >>324
ドット絵的には朗報かもしれんが…かなり無茶な特許だなおい。
ドット絵的には朗報かもしれんが…かなり無茶な特許だなおい。
326名前は開発中のものです。
04/11/04 21:55:01ID:us4YMFoO >>324
kita----
kita----
327名前は開発中のものです。
04/11/05 01:04:27ID:PZhRBaNW えーと。。。
ファミコンのFF2の世界地図って
3Dオブジェクトを動かし、結果を
2Dプレーン(テレビやモニタの画面など)に投影、ユーザーが
パースペクティブの変更を行えるシステム
に見えるんですが。。。
# もちろん、この特許の出るより前。
ファミコンのFF2の世界地図って
3Dオブジェクトを動かし、結果を
2Dプレーン(テレビやモニタの画面など)に投影、ユーザーが
パースペクティブの変更を行えるシステム
に見えるんですが。。。
# もちろん、この特許の出るより前。
328名前は開発中のものです。
04/11/05 01:28:50ID:W1VIGfAs >>327
あれは、それっぽく見せてるだけで、3Dじゃないから問題ないな
あれは、それっぽく見せてるだけで、3Dじゃないから問題ないな
329名前は開発中のものです。
04/11/05 02:32:59ID:7SiGCtnr >>327
あれはさすがに違う。
あれはさすがに違う。
330名前は開発中のものです。
04/11/05 15:39:48ID:mXlfgsHu ドッターはちょっと内気であるべきだ 。
もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつも凄いテクスチャや
アイコン作って3DCG屋を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして二択を
凝視するといたずらっぽく「また○○のテクスチャ使ってるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエの下手くそなモデリングなんか見るわけないだろ!」
とか言うと「下手くそじゃないもん!それに時代は3DCGだもん!」と
六角大王で手をつかんで自分のMSペイントを触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜3DCGも好きなんじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。
そうだな?諸君。
もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつも凄いテクスチャや
アイコン作って3DCG屋を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして二択を
凝視するといたずらっぽく「また○○のテクスチャ使ってるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエの下手くそなモデリングなんか見るわけないだろ!」
とか言うと「下手くそじゃないもん!それに時代は3DCGだもん!」と
六角大王で手をつかんで自分のMSペイントを触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜3DCGも好きなんじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。
そうだな?諸君。
331名前は開発中のものです。
04/11/05 16:35:59ID:jtH6YY4c >330
どうした?なんか嫌なことあったんか?俺に言ってみろよ。すっきりすると思うぞ。
どうした?なんか嫌なことあったんか?俺に言ってみろよ。すっきりすると思うぞ。
332名前は開発中のものです。
04/11/06 22:06:09ID:D97yDKmM >>330
内気であるべきだ。テンプレ
もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつもノーブラ
乳首ぽっちで俺を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして胸を
凝視するといたずらっぽく「また○○の胸見てるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエのぺたんこの胸なんか見るわけないだろ!」
とか言うと「ペタンコじゃないもん!ちゃんと膨らんでるもん!」と
手をつかんで自分の胸を触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜おちんちん硬くなってるじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。
内気であるべきだ。テンプレ
もう人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつもノーブラ
乳首ぽっちで俺を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして胸を
凝視するといたずらっぽく「また○○の胸見てるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエのぺたんこの胸なんか見るわけないだろ!」
とか言うと「ペタンコじゃないもん!ちゃんと膨らんでるもん!」と
手をつかんで自分の胸を触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜おちんちん硬くなってるじゃん!○○に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。
334331
04/11/08 04:19:08ID:K+AYju/w >332
お、なるほど。サンクス。道理で。
お、なるほど。サンクス。道理で。
335名前は開発中のものです。
04/11/14 01:02:11ID:8iMS15Ks336名前は開発中のものです。
04/11/14 02:07:01ID:gV7LPe9r うまいよね。ドット絵職人の人。
337名前は開発中のものです。
04/11/15 00:17:10ID:O/9E4CQq 動かすためのノウハウ本が欲しい。
顔グラとか1枚絵を描く分には困ってないけど、アニメパターン絵が
どうにもこうにも苦手…
エリソルのデカキャラを描けるような職人にあこがれる。
顔グラとか1枚絵を描く分には困ってないけど、アニメパターン絵が
どうにもこうにも苦手…
エリソルのデカキャラを描けるような職人にあこがれる。
338名前は開発中のものです。
04/11/15 05:12:01ID:UsKpIGsH エリソルってなんだろ?
339名前は開発中のものです。
04/11/15 05:22:57ID:PPgbsl5S エイリアンソルジャーならアニメ担当はプログラマだな。
340名前は開発中のものです。
04/11/17 20:31:58ID:/V3bj38f341名前は開発中のものです。
04/11/18 21:12:29ID:rPmY4TNj >337
それならむしろアニメーションの技法書じゃないか。
それならむしろアニメーションの技法書じゃないか。
342名前は開発中のものです。
04/11/24 01:57:58ID:7WZe8yxw/⌒ヽ /⌒▲
| |__|▼ |
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ i
| ,:=・=:、 ,:=・=:、 i <まだかな
ヽ ∀ ノ
((((∩ ∩)))
/( ) 丿 ノ
/ / ノ ( ノ
/ /⌒ヽ /⌒ヽ
/ / | / |
〜( ( ) ( 丿
\ mm∩―――∩mm
343名前は開発中のものです。
04/11/26 23:23:56ID:HB1yypng 昔のレミングスとかとか
344名前は開発中のものです。
04/12/08 19:56:21ID:Kf6bBVBD345名前は開発中のものです。
04/12/08 23:01:55ID:w4u3Ap9m MNG?
346名前は開発中のものです。
04/12/08 23:36:19ID:5/6ATxVT MNGも普及してないしなぁ。次のIEが対応するかどうかできまるんだろう
347名前は開発中のものです。
04/12/08 23:58:01ID:w4u3Ap9m その前にPNGのαに対応して欲しいよ
348名前は開発中のものです。
04/12/10 02:49:51ID:CGe+O3w1 XPのエクスプローラは透過じゃない部分も透過表示するしな
349名前は開発中のものです。
04/12/12 01:34:54ID:aH7p8nK2350名前は開発中のものです。
04/12/12 23:42:21ID:eUvcaWqU PNGアニメ、使えそうなところといったら あと 携帯とか?
351名前は開発中のものです。
04/12/13 08:20:30ID:Bu85fQFn いやだからMNGって言えよ
352名前は開発中のものです。
04/12/14 05:10:15ID:0URHwsss トゥルーカラーのpngでもアニメーションできるんだったら
結構良いんじゃない?>PNGアニメ
結構良いんじゃない?>PNGアニメ
353名前は開発中のものです。
04/12/17 10:51:45ID:AmHTEk3q 256色以上ってドットエディタで開けるの?
354名前は開発中のものです。
04/12/17 15:27:44ID:RVcUysvm 減色して開く
355名前は開発中のものです。
04/12/18 03:34:16ID:bhFq/RTy >351から>352の流れが好きだ。
己の道は捨てないあたりがいかにもドッターらしい。
己の道は捨てないあたりがいかにもドッターらしい。
356名前は開発中のものです。
04/12/18 04:26:51ID:DxXnKgXv 単純に人の話聞かない奴って判断も出来るだろうけど
357名前は開発中のものです。
04/12/18 06:52:44ID:taXaNyV4 352だけど、ほんとはちょっぴりつっこんで欲しかった
358名前は開発中のものです。
04/12/18 12:45:02ID:cfehWE2d >>352
いやだからMNGって言えよ
いやだからMNGって言えよ
359名前は開発中のものです。
04/12/18 18:47:47ID:ZKW8AoVA 初心者にもの教えるとき、わざとわかりやすいように変換してしまう。
PNGアニメ
MNG(PNG形式のGIFアニメのようなもの)
とかするのめんどいし。
PNGアニメ
MNG(PNG形式のGIFアニメのようなもの)
とかするのめんどいし。
360名前は開発中のものです。
04/12/18 20:30:25ID:ZKW8AoVA361名前は開発中のものです。
04/12/20 00:40:46ID:I/L2QpdX マメ知識
「PNG」とは「Picture Not GIF」の、「MNG」とは「Movie Not GIF」の略です
「PNG」とは「Picture Not GIF」の、「MNG」とは「Movie Not GIF」の略です
362名前は開発中のものです。
04/12/20 03:47:10ID:sjZaxSC7 勝手にGNUっぽくするなよw
Potable Network Graphicsとかなんかそんなんだったはずだろー
Potable Network Graphicsとかなんかそんなんだったはずだろー
363名前は開発中のものです。
04/12/21 00:06:30ID:5Pknlrqy 一瞬信じてしまうところだったw
364名前は開発中のものです。
04/12/22 00:16:42ID:SWIK4pzy 説得力あるな、このニセ豆知識w
365名前は開発中のものです。
04/12/22 00:43:24ID:PTKviH9C >>362
それはタテマエですよ。
それはタテマエですよ。
366名前は開発中のものです。
04/12/25 13:55:11ID:PTRhjTTj サーチに参加してるくせに糞入りづらい素材サイト
ドットも糞
ttp://www.pinky.ne.jp/~gekyo/yorozu/a_00.html
ドットも糞
ttp://www.pinky.ne.jp/~gekyo/yorozu/a_00.html
367名前は開発中のものです。
04/12/25 15:38:25ID:nOGV5Kma アクセス数上げたいだけみたいだね
368名前は開発中のものです。
05/01/02 14:39:05ID:HaTAykFX どこに素材があるのかわからんかった。
369名前は開発中のものです。
05/01/26 01:05:01ID:23XGKF8I ドット絵のアニメーションを作るのに便利なツールってないですか?
370名前は開発中のものです。
05/01/26 01:31:30ID:aIgw0Ao9371名前は開発中のものです。
05/01/26 06:21:00ID:c5BBPRIe もう3Dでグリグリやる時代ですな。
特にメカは
特にメカは
372名前は開発中のものです。
05/01/26 10:23:08ID:Vd9nYXA0 だからなに?
373名前は開発中のものです。
05/01/26 18:48:33ID:grZJpl8k ”特にメカは”なんだからいいじゃん。
2Dは2Dでしかできないことをウンヌンです。
アニメ的表現においてはウンヌン…
どうでもいいですが3Dの美女って顔おんなじに見えるんですがグリグリして何とかしる!
2Dは2Dでしかできないことをウンヌンです。
アニメ的表現においてはウンヌン…
どうでもいいですが3Dの美女って顔おんなじに見えるんですがグリグリして何とかしる!
374名前は開発中のものです。
05/01/26 23:17:15ID:7ATE64I/ クリクリ
375名前は開発中のものです。
05/01/27 00:18:10ID:11nY/7Su アンアン
376名前は開発中のものです。
05/01/27 06:56:59ID:tuNCjFSI >>373
現実の美女って顔おんなじに見えるんですが2Dにして何とかしる!
現実の美女って顔おんなじに見えるんですが2Dにして何とかしる!
377名前は開発中のものです。
05/01/27 08:41:24ID:nM1Jlfwo >376
メガネの度が合ってないんじゃないの?(w
メガネの度が合ってないんじゃないの?(w
378名前は開発中のものです。
05/01/27 09:38:33ID:kCpslNi+ 外国人の美人だと同じに見えなくもないな…
映画等で見慣れている顔なら見分け付くけど。
映画等で見慣れている顔なら見分け付くけど。
379名前は開発中のものです。
05/01/27 23:50:03ID:tuNCjFSI380名前は開発中のものです。
05/01/28 18:08:26ID:4oqddDSH 煽り乙。
381名前は開発中のものです。
05/01/28 20:12:31ID:SE6ZA2Ju >>379
もっと分かりやすく。
もっと分かりやすく。
382名前は開発中のものです。
05/01/29 05:47:45ID:Pm0ElwBr MOTHERドラクエ任天堂系のエミュ,模写ドッターで素材として配布している奴は氏ねよ
383名前は開発中のものです。
05/01/29 06:13:14ID:1vlFgKKF >>382
模写は別にいいだろ
模写は別にいいだろ
384名前は開発中のものです。
05/01/29 08:36:00ID:EhpIyjVh >>380
>376=>379なわけで、>379の言ってることを>376に当てはめると
>376が二次コンになるわけで、それがつまり「自虐乙」なわけで、
勘 違 い 乙
>376=>379なわけで、>379の言ってることを>376に当てはめると
>376が二次コンになるわけで、それがつまり「自虐乙」なわけで、
勘 違 い 乙
385名前は開発中のものです。
05/01/29 08:44:48ID:QuGpmdhm みなさんどうでもいい煽り合い乙
386名前は開発中のものです。
05/01/29 16:25:36ID:ilUWaEXj >>384
アホ煽り乙。
アホ煽り乙。
387名前は開発中のものです。
05/01/29 16:32:20ID:5i0JIoAP388名前は開発中のものです。
05/01/30 11:37:10ID:TiYbDu/5 >383
ドット絵を模写すると100%コピーできるから吸い出しとなんも変わらん
ドット絵を模写すると100%コピーできるから吸い出しとなんも変わらん
389名前は開発中のものです。
05/01/30 17:44:57ID:YxnlIn4e まあ、もしかしたら技法を真似ることを模写、と言っているのかもな…
390名前は開発中のものです。
05/01/30 18:26:05ID:pHCfUoI4 別に吸出し配布しても勝手にすればーって感じだが
たまに、さも自分で書きました風に書いてる奴は流石に笑えるな
たまに、さも自分で書きました風に書いてる奴は流石に笑えるな
391名前は開発中のものです。
05/01/31 00:55:37ID:HzebXE0Z ほんま
転載禁止とか アボカド バナナト
転載禁止とか アボカド バナナト
392名前は開発中のものです。
05/01/31 09:59:52ID:ZkS8wmeF 吸出しを否定している素材サイト(色々強制あり)
ttp://homepage2.nifty.com/the_dotart/material.html
のドット絵講座
ttp://homepage2.nifty.com/the_dotart/dotart.html
鉛筆書きからのショートカットが熱い
ttp://homepage2.nifty.com/the_dotart/material.html
のドット絵講座
ttp://homepage2.nifty.com/the_dotart/dotart.html
鉛筆書きからのショートカットが熱い
393まったく 簡単 だ!
05/01/31 11:00:13ID:bBrvFdSh ブルワーカーの広告を思い出すな。
394名前は開発中のものです。
05/01/31 12:43:50ID:bV1khOg4 >>392
下の文に笑った
下の文に笑った
395名前は開発中のものです。
05/01/31 18:35:27ID:TYUNnE7L 円描けなそうな感じだ(;´Д`)
396名前は開発中のものです。
05/01/31 21:32:42ID:/OxCGDeV ペイント使うって出てこなかった
397名前は開発中のものです。
05/02/01 15:24:45ID:0kePeBtu 自作は流石にきっついな
398名前は開発中のものです。
05/02/03 00:27:18ID:PwC6/uMT ママトトレベルのドット絵を描こうとしてる者ですが、
アンチエイリアスとハイライトの使い方のコツがいまいちつかめなくて
苦労してます。描き方のコツとかあったら教えてください。
アンチエイリアスとハイライトの使い方のコツがいまいちつかめなくて
苦労してます。描き方のコツとかあったら教えてください。
399名前は開発中のものです。
05/02/03 08:35:50ID:UWfflqid >>398
どこかにうpしてからアドバイスもらってみるtか
どこかにうpしてからアドバイスもらってみるtか
400名前は開発中のものです。
05/02/03 13:50:27ID:pkgD7xOV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゲット!
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゲット!
401名前は開発中のものです。
05/02/04 23:45:31ID:0lpJJvT3402名前は開発中のものです。
05/02/08 04:02:01ID:FRrkdmVN up待ってますよ〜
403名前は開発中のものです。
05/02/09 16:03:06ID:r+wql+mRみなさんに相談です。
自分は3Dのゲームキャラをドット素材にして配布しています。
先日、自サイトの素材と酷似したものを展示したサイトを発見してしまいました。
僕自身もSFC系RPGの動き等を参考にしたところがあったので強くは出れないのですが
装備品や髪型・足の間隔等はできるだけオリジナルに、と試行錯誤したつもりです。
キャラの中には既存のゲームで参考になるものが無く、1からオリジナルで打ったものもあります。
問題のサイトはSFC系エミュサイトで、あるゲームのモンスターなどはほぼコンプリート状態となっています。
ちなみに使用ソフトはペインターとのこと。
吸出し・完コピ系素材サイトは個人的に好きじゃなかったのであまり見なかったのですが
バナーでその素材を貼っていたので、見つけた時は大変ショックを受けました。
何より円さえ表現できそうもない人なようでしたので複雑な心境です。
希望としては、そのゲームキャラ素材の展示・配布を問題のサイトにしてもらいたくないのですが
その為にどういう行動をとったらいいのでしょうか。
考えたのは
1:自サイトでURL、または作品を晒す←おとなげない?
2:そのサイトへメール、または掲示板で「似てるのでやめてください」と警告する←しらばっくれられそう
3:メール、掲示板にて「法的手段に出ます」と脅かす
です。
自分自身も版権物を扱っているので何も言えた義理ではないのですが
それでも時間をかけて作ったものがコピー、配布されているのは複雑な心境です。
より効果的な手段・アドバイス等ございましたら、ご教示頂ければと思います<(_ _)>
404名前は開発中のものです。
05/02/09 16:16:28ID:LHFQQojJ >>403
そもそも素材として配布してるんだったら、グダグダ言わない
配布に関しての規定を自サイト内に明示していて、
かつ相手サイトがそれに従っていないんだったら、
メールでも送って直接話せばいいじゃん
別に、自サイトに及ぼす影響を理解した上で、
晒しやら脅しならするんなら、勝手にすればー
そもそも素材として配布してるんだったら、グダグダ言わない
配布に関しての規定を自サイト内に明示していて、
かつ相手サイトがそれに従っていないんだったら、
メールでも送って直接話せばいいじゃん
別に、自サイトに及ぼす影響を理解した上で、
晒しやら脅しならするんなら、勝手にすればー
405名前は開発中のものです。
05/02/09 16:31:51ID:onTG7PH4 第三者が2chに晒す
のを自演でやる手はもう使えない
のを自演でやる手はもう使えない
406名前は開発中のものです。
05/02/09 16:48:52ID:eRQRl6FP >>403
2ch的には、だな。
他人のフリしてだな。当該サイトなり、2chなりに書き込むんだよ!(笑
当然URL晒してな。
しかし、ご本人がここへ書き込まれてしまったのでこの手は使えません。
だから、メールってのがスジ。
「せめて素材の出所(つまりあなたのサイト)を見えるところに書け」と。
「当素材はゲームで使用することを前提としておりますので、
バナーを始め、ウェブ上でのアイコンや装飾としての使用は
やめて頂けないでしょうか。」とか。
2ch的には、だな。
他人のフリしてだな。当該サイトなり、2chなりに書き込むんだよ!(笑
当然URL晒してな。
しかし、ご本人がここへ書き込まれてしまったのでこの手は使えません。
だから、メールってのがスジ。
「せめて素材の出所(つまりあなたのサイト)を見えるところに書け」と。
「当素材はゲームで使用することを前提としておりますので、
バナーを始め、ウェブ上でのアイコンや装飾としての使用は
やめて頂けないでしょうか。」とか。
407名前は開発中のものです。
05/02/09 16:49:29ID:eRQRl6FP あ。被った orz
408名前は開発中のものです。
05/02/09 17:11:04ID:1dk+ilcX つーかドット絵と関係ないし。
無断転載スレとかそういうとこ池
無断転載スレとかそういうとこ池
409403
05/02/09 17:22:25ID:r+wql+mR410名前は開発中のものです。
05/02/13 00:01:22ID:jUsJIA6i おまいさんおとなになれ
411名前は開発中のものです。
05/02/21 16:43:45ID:pOv4wxIc 絵はまったくの初心者ですが、質問させてください。
マップチップの影のつけ方で、元の地形に対して、
RGBを同じ値で割って下げていると思っていたのですが、
フリー素材を見ると、RGBを同じ値で引いて下げているようです。
影のつけ方の法則?みたいなのがありましたら教えてください。
マップチップの影のつけ方で、元の地形に対して、
RGBを同じ値で割って下げていると思っていたのですが、
フリー素材を見ると、RGBを同じ値で引いて下げているようです。
影のつけ方の法則?みたいなのがありましたら教えてください。
412名前は開発中のものです。
05/02/21 17:19:14ID:rCPyeNwr 割るにせよ、引くにせよ、同じ値を使わずに感覚でドットを置くにせよ、影になってるように見えればそれが正解。
413411
05/02/21 17:24:51ID:pOv4wxIc414電車男
05/02/21 17:48:58ID:MKNQ0eu0 葉gsで得fgdgくぁwsでrftgyふjきぉおおおおp;
415電車男
05/02/21 17:50:13ID:MKNQ0eu0 orz
416名前は開発中のものです。
05/02/27 07:26:28ID:eOolC4FS 本日の熱烈投稿
ttp://www.bellcity.ne.jp/~kazuman/cgi-bin/game/dotup/img/6987.gif
(゚∀゚)<ボスキャラかと思いました
ttp://www.bellcity.ne.jp/~kazuman/cgi-bin/game/dotup/img/6987.gif
(゚∀゚)<ボスキャラかと思いました
417110
05/03/09 01:25:09ID:V4IdEtZA 久しぶりに覘いたらば止まっていたので記念に。
あるハードのソフトを別のハードに移植する仕事がありました。
画像の縦横比率が違うためにそのまま使えず、比率を補正した後
手描きで修正という見積もりを担当者が提出したところ
Q1「そんな作業が必要なのか?」
A1「画像が全部縦長になってしまいます」
Q2「ソフトのサイズ補正で合わせりゃいいやろ?」
A2「ぼけた画像になる上にイビツな部分が発生するため修正は必要です」
Q3「じゃ、イビツな部分だけ直せよ。どのくらい短縮できる?」
A3「画像毎に算出する必要があるので、今正確には出せません」
「オ前ナァ、見積もり持ってくんなら状況に即応できるようしとけよ。
時給1000円のドット打ちバイトの方が も っ と 働 く ぞ」
今、ドッターバイトの相場は、時給1000円くらいなんでしょうか?
愚痴でスマソ。
あるハードのソフトを別のハードに移植する仕事がありました。
画像の縦横比率が違うためにそのまま使えず、比率を補正した後
手描きで修正という見積もりを担当者が提出したところ
Q1「そんな作業が必要なのか?」
A1「画像が全部縦長になってしまいます」
Q2「ソフトのサイズ補正で合わせりゃいいやろ?」
A2「ぼけた画像になる上にイビツな部分が発生するため修正は必要です」
Q3「じゃ、イビツな部分だけ直せよ。どのくらい短縮できる?」
A3「画像毎に算出する必要があるので、今正確には出せません」
「オ前ナァ、見積もり持ってくんなら状況に即応できるようしとけよ。
時給1000円のドット打ちバイトの方が も っ と 働 く ぞ」
今、ドッターバイトの相場は、時給1000円くらいなんでしょうか?
愚痴でスマソ。
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