土土土旦 ドッター墓場 土土土

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03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
語ったり

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり

【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm

【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
2005/06/07(火) 01:41:44ID:bIPRJr4c
手持ちの雑誌の付録CDには入ってないなあ。WebArchiveでもだめぽ
でも、TwinkleSoftの別館はまだ生きてたよ。問い合わせてみては?
テックウィンのCDはゲーム製作に使えるフリソが結構入ってるから
探してみるのもいいかも
2005/06/10(金) 03:50:55ID:ZIHGnnpO
>>427
反応ありがとう。
もう諦めてEdgeに慣れようかと思っていたところだよ。
テックウィンは盲点だった。あるかなぁ。とりあえず手持ちを探してみる。
ググったら今でも使ってるらしき人が引っかかったから、見つからなかったら
メールで問い合わせてみるか・・・。

でも、もし持ってる人がいましたら>>426へうpお願いします osz
2005/06/12(日) 00:57:37ID:nsztJiPi
すいません、ちょっとドット絵のプロの皆さんに聞きたいのですが、
↓ここの、0.5ドットスクロールの件で
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115689238/97-106
元絵に対して1ドットを半分ずらしたドット絵は、どうやって描けばいいのでしょうか?
色々調べたり考えたりしたんですが、どーしてもワカランのですよ・・・。
お願いします。
2005/06/12(日) 01:42:46ID:W0QSfPSu
>>429
それ、解像度が640x480だったら、1280x960のサイズで絵を描いておいて、
縮小しながら表示しているだけじゃないのか?
元絵が2倍の解像度を持っているから、そっちを1ドット動かして表示すれば
画面では0.5ドットのスクロールになる、って話だと思う
2005/06/12(日) 03:39:21ID:jFsVUPI0
>>429
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115689238/94
が正解だが、更に詳しく知りたければ
http://bubble3.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1114767621/l50
ここで聞いて来るか、「CRTC 0.5ドット」でググってきなさい。
2005/06/12(日) 04:00:51ID:Yd71hG0G
普通に考えて0.5ドット表示の為の絵をドッターへ
要求するのはプログラマの怠慢と思うのだが?
2005/06/12(日) 09:04:07ID:jFsVUPI0
>>431に付け足し
マブカプ2で考えてみりゃいい。あれは背景がハイレゾでキャラはローレゾだべ?
ライザンバーの場合は、背景もローレゾだがスクロール量がハイレゾ並ってこと。
2005/06/12(日) 10:58:16ID:nsztJiPi
>>430-433
おお!さすが、ドット絵のプロの方々は、
わかりやすい回答を簡単に出してくれるんですね。
バカな僕でも結構理解できました。
本当にありがとうございました。
2005/06/18(土) 01:48:47ID:4WBdhjjl
なんかのアイコンエディタにはそのものズバリの機能があったな…。

表示倍率が16xならディスプレイ画面上のマウス移動の1ドットが、
編集画面上では1/16ドット単位で反映され、
ぼかしだか線形補間だかされてコピー出来るというもの。
2005/06/20(月) 20:26:06ID:6W39XIEo
すんません。アプリゲームのグラフィックのお仕事請けたんだけど
報酬はどのくらいがいいか?みたいな事聞かれたんですが
だいたい1ゲームどのくらい貰えばいいんでしょ?
2005/06/20(月) 21:08:47ID:FFM9rgNS
>>436
時給千円
2005/06/21(火) 01:29:30ID:hPODkKr7
時給\1,000だと月160時間労働だと\160,000しかもらえないよ。
それだと貧乏生活になっちまわないかい?
2005/06/21(火) 08:34:30ID:o5xy0qDY
1枚描くのに掛かる時間と、描かなきゃならない枚数で
割り出すのが普通かと。
最低でも生活できる程度には貰っておかねばならない。
自分の腕に自信があり、尚且つクライアントの信頼を得ているのであれば
見積もりが多少割高でも納得してもらえる。

但し、自分の実力以上に吹っかけると、次の仕事が来ない可能性も。
2005/06/21(火) 16:07:16ID:J2E49ngl
>>439
なる程、参考になります。
とりあえず、自分は業務経験無しなのでやや安めに申請しときました。
ところで、こういう仕事してる方に質問なのですが
案件の内容って作成画像の細かな仕様ってあんまり書かないものなのでしょうか?
画像サイズが指定されてないわ、レイアウトもわからないわでどうしていいやら。
こういう場合は勝手にレイアウト作成して「こんな風に使って下さい」と
こっちが主導権取って良いものなのでしょうか?
一応、質問メールを送ったんですが返信が中々来ないので困ってます。
他の仕事が入る可能性が高いのでさっさと終わらせたいのですが・・・
2005/06/21(火) 20:19:13ID:Di8Npdxa
大丈夫か?前に携帯アプリ作者へほぼ無差別のゲーム作成依頼メールが
大量にばら撒かれた話があったぞ。
2005/06/21(火) 20:40:46ID:o5xy0qDY
>一応、質問メールを送ったんですが返信が中々来ないので困ってます。

納品の期限って余裕ある訳じゃないんだよね?だったら
再度メールするなり直電掛けるなり、
とにかく突っついて、突っついて、突っついて、突っついて、
必要な仕様は早く出させないと。

データのやり取りだけの仕事は特に、
約束事とかしつこい位に確認しておかないと、後で痛い目みます。

あ、電話で、口頭で確認した回答も
後でメールなりFAXなり文書の形で送付してもらうようにね。
2005/06/21(火) 21:34:26ID:pW8wWihr
なんだかんだで踏み倒されるに一票
2005/06/22(水) 22:39:37ID:KLlVF9Qw
あー・・・マズイかもですね。
外部に出す仕事に細かい仕様書を作らないところは、避けた方がいいです。
過去の経験からいうとトラブルの種以外のなにものでもありません。
そんな雑なところはコンプライアンスの意識も低いから、危険です。

わたしもフリーランスのドッターとして仕事請けてますが、
零細なゲーム会社(ひ孫請けとか)からの依頼では何度か経験あります。
必ず「きちんと資料が揃うまで着手しません」と伝えて、
当然それで遅延した分は先方の責任、ということにするのですが、
それでも遅れ馳せながらも資料を揃えてくれるならまだいいんですけど、
なんだかんだでグダグタいうようだったらキッパリ手を切ったほうがいいと思いますよ。

新人を使い捨てる悪質な業者もいますから、要注意です。
2005/06/24(金) 22:22:08ID:5Yp5q7cj
>>444
あははは、マズいですかね。
とりあえず受けた仕事は依頼料以上にこなそうと思って居るんですが
仕様書になんにも書いてなくて結構困ってます。画像サイズや容量すら書いてない・・・。
とりあえず、イメージだけで画面作ってみたら
キャラクタはすでにあるのでそちらを使えみたいな指示で。
締め切りまで日が無いのに後になって言うんだもん。
複数受けてたんで全部打ち直しデス・・・・・・自分が悪いんですけどね。
2005/06/24(金) 23:16:46ID:N0RqnbEj
何度もやり直しを要求されて、期限に間に合わなかったから鐘は払わん、というワナか?
そしてリテイク中のデーターは全て会社のものと宣言され、ゲームに使われてただ働きというオチ。
2005/06/24(金) 23:55:05ID:eI0RVwue
なんか、典型的な感じだな…
2005/06/25(土) 23:44:53ID:aVQy9jOg
>>446
訴えたとしても…なんだろうな。

(,,゚Д゚)ノ 住職!そろそろお墓の数が…
2005/06/30(木) 02:52:33ID:wSho9Lnc
電話したら何とかなりました。
幾つか納品したんですが、キツかった。
締め切り前日の夜に仕様変更されたんで徹夜しましたよ。
半日で1個作るハメに・・・。
まだ依頼が残ってるけど大丈夫かなぁ・・・。
450444
垢版 |
2005/07/02(土) 02:02:14ID:tTAAbeJh
締め切り前日の夜に仕様変更っ!?
いや・・・、もうなんというか・・・ダメすぎですね。ご法度もいいとこ。
今後もドット絵の仕事を請けるつもりなら、そんなデタラメを受け入れちゃダメですよ。
あなたがどんどん損をしますから。

次は別のクライアントを探して、事前に仕様とか詰めるようにした方がいいですね。
2005/07/02(土) 07:13:53ID:NHOiLvJu
>>449

修羅場だな。
30分の仮眠をとるだけでも、かなり楽になるよ。
眠くてどうしようもない時は、歯を磨くんだ(歯磨き粉は特盛りで)。
いい刺激になって、スッキリするよ。
2005/07/03(日) 04:12:37ID:qBesoVtQ
ちょっと聞きたいんですけど
クライアント側が用意してる絵を使って画面を作れと言われて
その絵がどうしようもないレベルだった場合どうしてます?
もう黒線で書いてバケツツールで色置いただけだろみたいな感じで
あちら様には失礼なんですが問題外です。何か判別不能の絵もあるし。
はっきり言ってこのレベルで書くとなると30分くらいで全部終わってしまう
んですけどこんなのでいいんですかね?
一応見れるようにリファインしたんですが、それじゃダメって言われて・・・何だかなぁ。
下手糞な絵じゃないとダメな理由でもあるんだろうか。意味がわかんないです。
2005/07/03(日) 04:24:48ID:KWOnQDJf
それって商業?
そんなレベルで商品作るのは考えられんのだが。
2005/07/03(日) 05:06:26ID:qBesoVtQ
>>453
商業です。正直、どうしていいもんやら。
あちら側の考えがサッパリわからないです。
ぶっちゃけこのレベルの絵をそのまま使って作るんなら
担当の人が自分で描けばいいのにとすら思ってます。
何故募集してたのか・・・。
2005/07/03(日) 10:54:47ID:vWrzW6bD
そういうのが商売だと思うよ
利益確保さえ出来れば、納得の行かない仕事をすることもある
2005/07/03(日) 11:37:33ID:myetLWta
金儲けだと思ってさっさと終わらせてしまうのが吉
2005/07/03(日) 12:35:09ID://Tdrtau
同人よりひどくねw
2005/07/03(日) 21:08:56ID:RP+QBTO5
きっと自分の娘が一生懸命絵を描いて
娘「これゲームにつかってー!」
とか言ってきたんだろ。
そう思うようにしようぜ。
2005/07/03(日) 22:07:05ID:gwWJnI9C
落書きが意志を持って動き出す。とかそういう設定なんだよ
うん…
2005/07/04(月) 01:01:28ID:dGb4pscK
>458

そういう話は実は本当にあります。
自分も割りと名の知れた会社の仕事を請けたときに・・・
あまり言ってバレても困るのでこれ以上はナニですが、
実際親バカという生き物は生息しているのです。
2005/07/04(月) 03:42:03ID:L0Icl7Lj
そんなゼクセクスみたいな…
2005/07/04(月) 03:45:51ID:/h47AG6B
新人君がどんどん追い込まれていく。
2005/07/20(水) 18:44:25ID:rwNC4bhq
次世代機でドット絵は必要ですか?
2005/07/20(水) 21:50:41ID:nGJ8HnY9
必要かどうかじゃなくて、ドット絵でゲームを作りたいかどうかだ。
もちろん作りたい。
2005/07/20(水) 22:25:01ID:ZyAL1iJ1
小さな解像度で最大の情報量を出すためにはまだまだ需要がある
解像度といっても実画面だけじゃなくてテクスチャとかテクスチャとか、あとテクスチャとかのことだけどな
466名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/07/20(水) 22:34:40ID:hl/kAjnl
あえて上げてみる

ゲーム以外にドット絵が活躍できる場はないかな?
2005/07/20(水) 23:09:46ID:yty+WQwC
アイコンとか、HPのカウンターやボタンみたいな小物とか
2005/07/21(木) 01:01:07ID:FC/aUCtE
要するに先は無い
2005/07/21(木) 01:11:59ID:UddkizUL
高解像度なドット絵のゲームはPS2で間に合う。
ぶっちゃけDCでも。
次世代で出す意味も需要も全く無いわけだ・・・。
2005/07/21(木) 08:37:24ID:Ct3LJd6V
PS3とかXBOX360でQVGAのゲームつくろうぜ
471名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/07/22(金) 00:34:19ID:i7dT0WUv
>>466
http://www.collepic.com/
アイテムエディットでドット絵が描ける
仕事としてのドット絵ではないが遊びとしてはまぁまぁ

付属のグラフィックツール機能はグリッドで見づらいので
32×32の絵を別ツールで描いてクリップボードコピーしてから貼り付けたりしてアイテムを作ってる。後でカラーを設定するのがつらいが
2005/07/23(土) 11:00:32ID:b5x93cPK
ドッターになってからも絵のクオリティはあんま上がらないけど
打つスピードが確実に早くなったなぁ。
前は半日くらい掛かってたのが2時間も掛からず描けるようになった。
何より手抜きを憶えた。こうやってダメになっていくのか。
2005/07/24(日) 02:08:29ID:sO6mzfHY
不必要な手間を省けるのも上達ってことじゃまいか?
2005/07/24(日) 16:24:29ID:4fidNlAC
たしかにそうだな。本当の実力ってのは最高点じゃなくて平均点だからな。
ぐだぐだ描いてたら潜在的に下手じゃない人以外は大体良いものが出来上がる。
企業とかはそういうのが1番困るらしいし。
475名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/08/20(土) 03:43:58ID:cZwAyCyF
高校野球観てて思ったんだが、甲子園のスコアボードのドット(主に数字)おかしくね?
とくに得点の0(ゼロ)とか不自然に荒いんだよな

ドッター的にそのへんどう?
直したくならない?
2005/08/20(土) 04:55:12ID:XIo//fIA
>>470
QVGAってVGAの10分の1だっけ
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/08/20(土) 04:55:44ID:Pum9KAK3
ああいう遠くから見るのが前提なもんにアンチかけると、むしろ判別しにくくなる。
テレビで拡大されてんの見て粗いって、そりゃないっすよアニキぃ〜
2005/08/20(土) 08:17:18ID:LdPsGRiH
俺職業ドッターだけどドットの仕事まじで減った
30過ぎだしほんとに廃業かなあ・・・w
同人でもいいので誰か仕事くれw
2005/08/20(土) 11:41:59ID:QQ8lYQ6h
フリーのドッター?
ゲーム会社に居ればまだドットの仕事普通にあるよ
2005/08/20(土) 19:55:03ID:sl+xHtS2
携帯ゲームが腐る程氾濫すればまた仕事も増えるべ。
2005/08/20(土) 20:06:44ID:Pj0I3z6d
携帯ゲーム機といえどすでに3Dの波が…

>>478
自分でゲーム作って売った方が遥かに儲かる様な気がする。
2005/08/20(土) 22:13:53ID:pgDG424a
つーか、GBAもNDSもまともなドッター使うほど予算でないヨ……orz
2005/08/20(土) 22:19:29ID:v/0YaEFv
>>478
値段と腕によるかと
2005/08/20(土) 22:20:31ID:fLsVrcUY
>>478
同人の仕事でいいなら…

労力は多い上に報酬がすずめの涙だが
485名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/08/21(日) 00:55:02ID:e41lvP79
>477
アンチのこと言ってるんじゃないよ。
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■□□□□□■■■■■■
■■■■■■□□□□□■■■■■■
■■■■□□□■■■□□□■■■■
■■■■□□□■■■□□□■■■■
■■□□□■■■■■■■□□□■■ ←こことか
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■■□□□■■■■■■■□□□■■
■□□□■■■■■■■■■□□□■
■□□□■■■■■■■■■□□□■
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実際のドットはこうじゃないんだけど、こんな感じに急に横2ドット増えたりしている。
1ドットずつ滑らかにしてくれよって思う。
テレビでスコアボード見るたびに気なって仕方がない。

アンチといえば、東京ドームなんかは文字や数字におもいっきりアンチエイリアスかかってるな。
甲子園みたいに解像度割と低めでアンチかけたら、確かに汚いかもしれんね。
2005/08/21(日) 12:09:17ID:l8mZLJcg
まあ所詮分かればいいんだし。
細かいところにまでクオリティを追求されるとそれはそれで窮屈な世界。
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/08/21(日) 14:51:51ID:PBHITlPK
いっそ7セグでスコア表示してはどうか
488名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/08/21(日) 17:33:08ID:9Q4Utosb
>>484
ここのサークルはウマー! (相応か、それ以上)
ここはショボンヌ…

とか出し合うのはマズいんだろうな。やっぱり。
2005/08/22(月) 02:26:28ID:lGxYD97D
>>488
確実に特定される
それでもいいんだったら…
2005/08/22(月) 12:37:41ID:6MLelwTe
携帯電話のゲームの普及でドッターの需要が急増してるって本当?
2005/08/22(月) 18:41:10ID:8HnhQQzs
嘘だよ。
2005/08/26(金) 03:43:16ID:6N1OoNpE
ドット絵やってくれる人いない?
腕がいい人希望

仕事内容 
 STGゲームのドットキャラ製作

希望者がもしいればメールにて連絡をください
作品を見せていただいて判断します。
2005/08/26(金) 07:15:05ID:AUzXYA8D
よりによって墓場に来るか
ここは死に行くドッター達の名も無き墓場だぞ
募集なら他行きなさい

さて墓穴に戻るか…(´ω`)
494492
垢版 |
2005/08/26(金) 16:24:05ID:6N1OoNpE
土土旦  orz 祈祷中

すいませんでした
メンボスレだと「ここはメンボスレじゃない」といってる時にメンボしたら
荒れそうだったのです。

安らかに眠ってくだされ(でもゾンビさん募集
2005/08/26(金) 21:19:31ID:u8x6wJmh
”仕事”と書く以上、有償なのだろうな?
それにどうせそれは捨てアドだろう?
生アドしか持っていないこちらとしては多少のリスクを伴うことを理解して欲しい。
せめて最低限の情報掲示を…

http://www012.upp.so-net.ne.jp/may/
ここの求人版にも逝ってみると良いよ。
参拝者や先祖の霊に会えそうな気がするよ…。

グワッ .. モレは祓わr... (´・ω:;.:...
496492
垢版 |
2005/08/26(金) 23:29:23ID:6N1OoNpE
>>495
報酬は出せるとしても1シート(10コマぐらい)千円ぐらいだと思います。
アドは捨てアドです。自分も普段使ってるアドレス使うの恐くて・・・
メンバーの人と話した結果、開示できる情報や募集要項をもっとわかりやすくまとめた方がいい
ということになりました。

いろいろ教えていただき
どうもありがとうございました
募集要項をまとめてそちらのサイトの求人板で募集してみようと思います。
2005/09/05(月) 14:49:45ID:2it76JrP
>>485
関連会社探してサンプル片手に申し出てみるとか。俺にフォント描かせろって。
2005/09/05(月) 18:55:33ID:rt3Y8JkN
>>10コマで1000円

趣味っていうか暇つぶしレベルですな。まともな報酬では無い
2005/09/05(月) 19:34:51ID:8IofEqh+
モレは丁重にお断りするが
趣味の集まりや同人なら、楽しんでなんぼのもん
それでもいいと思う
一応、応募者あったみたいだし
2005/09/07(水) 12:26:28ID:ERvyp1kg
別スレから来たんですが、適正な報酬の目安はどのくらいでしょうか?
RPGとかのマップチップでありふれた街(わりとファンタジーな都会風)で
川・4コマぐらいのアニメさせたい、芝生・2種類ぐらい、石畳・2種類ぐらい
民家の内装・組み合わせで大きさ変えたい、民家の屋根・色違いでもいいから何種類か
教会と学校の外観と内装
のような感じですが、1チップ単位でいくらとか全体でいくらとか
まったくわからない状態で・・・
一応ドッターさん募集したら、2ヶ月程度かかるので30万で引き受けます
という返事がきましたが、高いのか安いのか普通なのか

同人なんでそんなに出せないので断りましたが
2005/09/07(水) 23:24:29ID:gpyVhIkK
重要なのはサイズだ
2005/09/07(水) 23:48:51ID:ERvyp1kg
なるほど。1チップ32*32です
2005/09/09(金) 14:16:45ID:mHLUdMWy
どうにもこういう話になると…
なんだろう?

・実際の報酬額、もしくは希望額を明かすも、あまりに安く他のドターからひんしゅくを買う
 →足下見られるだろうがゴルァ

・情報が正確すぎて雇い主にバレる
 →○○というクライアントはドターを見下しているボルァ
 →クライアントと一悶着
 →ドター界隈に居づらくなる
2005/09/09(金) 15:21:00ID:gwWIejmR
逆にはっきりと予算を提示して募集すれば?


そしたら「その金だとここまでは出来る、ここからは出来ない」って交渉も出来るわけで。
2005/09/12(月) 03:10:43ID:fnG/Z6c4
相場なんて知りませんが
32x32で明度4段くらいなら 1チップ 300円は欲しいなぁ…っと。
コピペ改変によるバリエーションも同価で。

同人だと高い?
プロだと安い?

こういう指針もあった方がお互いに交渉もしやすいと思うのですが、
やはり守秘義務やらで口外できないのでしょうか。
10円でもやる、(というかやってみたい?)って人もいるんだろうけど。
2005/09/12(月) 07:13:44ID:OCW6E3Vn
>>505
その見積もりで
1日8時間で何チップ描けるの?
2005/09/12(月) 23:13:45ID:fnG/Z6c4
2〜4チップ/時 時給換算で600〜1200円
(最初からデザイン画があるならもうちっと早い)

そもそもプロドッターの月給でどれくらいなんでしょうか。
\1500〜\2000/hは貰わないと生活出来ないだろうし。
そう考えると\900/hというのは同人なら妥当、いや同人でもこのくらいはと思い。

あ、でも1チップにかかる時間の平均がわかんなきゃ意味無いな ○| ̄|_
2005/09/13(火) 07:24:15ID:XUPNV9vu
相場ってのは、同品質のものの安定供給が条件だから、
あんまり意味がないんだよなぁ

当たり前だけど、赤字になってでもお金を出すって奴はあんまりいないわけで
だったら、同人がどれだけの利益が出ててそこから値段は決まるんじゃないかなぁ?
2005/09/14(水) 01:37:21ID:r54fnXZa
>507
>そもそもプロドッターの月給でどれくらいなんでしょうか。

社員じゃなくてフリーの外注契約30代ですが、今は月40万(交通費別途支給)です。
色々条件によって変わるんで上下はありますが、まあ\2000/1hは最低ラインかと。
でも残業代というものがないので時給に換算すると低くなりがちですけど。
社員の人とかは資料などを会社に買ってもらえますが、
フリーでやってると自腹で結構出ていっちゃうんで、生活あまり楽じゃないです。
2005/09/15(木) 18:45:27ID:pS3mEkku
月40万!?
一般的なサラリーマンを引き合いに出してしまうと、
それと同じぐらいなのでドッターにも一応の地位はあるということなのでしょうか。

アニメーターについてググってみたら、あまりに(ノД`)なので
2005/09/15(木) 21:45:28ID:a9WMhEIa
フリーだと、会社が支給している見えないお金ってのがないから
大体、6,7万ほど低く見積もってもいいかも

とはいえ、この業界では十分に稼いでいるほうだと思う
少なくとも、自分も同じにもらえるとは思わないほうが良いかも…
2005/12/08(木) 14:39:25ID:uXlbLyHe
King Of WandsっていうFlashのカードゲームがドット絵だったから参考までに
アニメーションも結構あるので良いかも。

ちなみにあのなつげーに入ってるから、ここはドット絵の宝庫だな

ttp://game.coden.ntt.com/kingofwands/
2005/12/11(日) 05:14:45ID:DU94qaUO
知り合いのツテで頼まれた同人ゲーのドットを納品したは良いんだけど、
今見たらダメージパターンの2枚だけ、作業用の別パレットでセーブしてた。
やべえ、恥ずかしいミスをやっちまった。今から直さなきゃ…('A`)

ああ…折角だから、ついでに待機ポーズの表情も別パターン作っちゃおう。
2005/12/18(日) 21:49:13ID:G+yKAyjo
ttp://www.interq.or.jp/moonstone/person/delsample/textsokoban.html
自作倉庫番スキンの追加をしようと思うんだが、何かいいアイデアない?
2005/12/27(火) 05:06:14ID:8iQmzQSQ
そろそろフリーから会社勤務に戻ろうかと思うんだけど、ドットを重視してる開発なんて
どの位残ってるのかな。北斗の後で消息不明になった前の同僚は、池袋の某会社に
入ってたんだけど「前の会社の方が良かった」とかいきなりこぼしてるし('A`)
2006/01/07(土) 15:12:22ID:+FjI0PuI
>>484
雇われ同人はいろいろと大変よね・・・
2006/01/25(水) 01:15:38ID:gGrw/Jrw
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  みなさんおつかれぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
2006/01/25(水) 03:46:31ID:d193btS+
同人のおかげで普段絶対に描かないような物も
描く機会に巡り会うわけで良いんだか悪いんだか(ノД`)
2006/03/03(金) 23:18:33ID:vsZGIEqx
どうやらホントに墓場のようだな。
2006/03/04(土) 07:45:24ID:JTcAZnYI
携帯アプリだけど、一応黄泉帰りを果した。そこそこは面白い。

携帯はハードスペックだけは一昔前の業務用を越えてるけど、容量制限と
機種ごとの性能差が激しいので、結局ショボイものしか…と言う感じがする。
容量制限が厳しいのに、機種によってはOBJの反転ができなかったりするし、
フレームレートも低いから、点滅による偽半透明も使えないし、色替えも
できないし(この辺はプログラム次第なのか?)。

ま、ゲームっぽいのもできる電話だから、ゲーム機と同じものを期待しちゃ
いけないんだろうけど、何かバランス悪いよね。
2006/03/04(土) 14:46:54ID:XWFzRRMu
>>520
たしかに携帯って汎用的な物を作ろうとすると難しそうですね〜。
携帯のフレームレートなんて考えたこともなかったです。
2006/03/04(土) 17:54:02ID:21toyYwx
パレットなし、ラスター割り込みなし、低フレームレートって
今のPCを貧弱にしただけみたいだな。
低スペックでも必要最低限の機能がついたゲーム機とは到底及ばないもんだよな。
2006/03/05(日) 15:22:12ID:bqWiTB5D
と言うか、iアプリではgifが標準の画像形式と聞いてびっくらこいた。
乱暴に言えばJavaで動いてる同人ソフトみたいなもんだね。非常にPCっぽい。

容量制限さえクリアできたら、かなりの絵まで出せるんだけど、(実際、制限が
ゆるいパートは平気で256色のままの絵を垂れ流してるし)それを常に許すだけの
回線がまだ無いと言う感じ。もっと高速かつ大容量のデータをやり取りできる
環境に携帯電話がシフトしたら、アプリも一気に変わってきそうな気がする。

まあ、携帯アプリもそこそこ面白いよ。液晶が小さいから、拡大してもドットが
綺麗に見えるような打ち方しなくても良いってのが、個人的に肩透かしを
喰らってる感じはするけど。今まで油絵で塗ってたのが、マーカーで軽く
塗ったのでOKみたいな…そんなイメージ。
2006/03/05(日) 18:26:33ID:yCwsq2UX
>>523
>拡大してもドットが綺麗に見えるような打ち方しなくても良い
これってなんか寂しいですねぇ。
「大きく書いた絵やスキャナ取り込み絵をサイズ縮小」と
ドット打ちの絵の違いがまさにここだった気がしますねぇ。
2006/03/06(月) 07:52:34ID:R9T8s7/O
昔はにじみってのを考慮して作ってたけど、
今の携帯は1dotに1つの液晶が割り当たっているから
非常にエッジがたってて全然にじまない

というか、俺のPCのモニタより美しい気がする orz...
2006/03/19(日) 12:15:51ID:MA2Aw4Fi
特殊コンパネを長年使い続けている訳だが、コンパネとPCを繋ぐ変換機
(通称ブラックボックス)が壊れてきた…('A`) PCが認識しなくなってきたヨ

ヤバイ…コンパネでドット打てなくなると今のペースで仕事できない。
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