土土土旦 ドッター墓場 土土土

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03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
語ったり

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり

【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm

【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
2008/03/02(日) 20:34:38ID:jMQn2H1s
ドッターの募集してる企業はちょこちょこ見かけるけど実際の需要はどうなんだろ
今の携帯アプリの惨劇を見るとまだ頑張れそうな気もしないでもないけど将来性はないんだろなぁ・・・
2008/03/02(日) 21:22:07ID:JrShEF65
>>702
いや、それは上司が勝手にねじ込んできた仕事。曰く「付き合いで断れなかった」とか。
つうか、その上司って社長の息子でゲーム畑の人じゃねえから、工数管理とか滅茶苦茶なのよ。
現場に仕事が来た時には「何でこんな案件とかスケジュールなの?」ってことになると。
クライアントの言ってることと、こっちで上司から聞いてたことが全然合ってないとかザラだったし。

それでも何とかなってたのは、90年中期の業務用から打ってるドッターが3人いたからだけど、
俺は去年抜けたから今はどうなってんのか分かんねえなあ…案外誰も残ってないかも知れない。


>>704
待て、それ以上この話題を推理するのは危険だw
2008/03/02(日) 23:18:20ID:oHUX0qjp
>706
死神なのはゲームじゃなくてクライアントでしたかwww
2008/03/02(日) 23:24:33ID:Olv9iWnU
墓を掘り起こすのは野暮ってもんだぜ
2008/03/03(月) 04:25:38ID:+lTLsCaQ
>>702
おれ>>696だけど趣味で始めて1年強。
仕事を受けるようになってから半年。
同じくニート上がりの俺には在宅は相当うれしい。

まだまだ先は長い。徐々に視野を広げてこうぜ。
ドットもイラストも絵には変わりないんだし
打ってれば絵や色彩のスキルは上達する。
ツールもそれぞれ共通の機能が多く、レイヤや範囲選択などの基本的な部分
を知っておけばツールを変えても対応しやすい。
それにドットはデジタル画像の大元だ。お互い頑張ろうぜ。
2008/03/03(月) 04:36:43ID:mIEb6CJU
>>705
今後仕事が全体的に増える可能性は、まぁ低いけど
ドッターとして残ってる人も少ないし、意外に需要と供給が保たれる。とか甘い考えの俺がいる…
2008/03/03(月) 16:55:54ID:IwT8iEYM
>>709
まさに俺と同じような境遇なんだな
この先どうなるか分からん業界で同じ仲間が見つかって少し安心した
イラストや3Dの流れに淘汰されないよう頑張ろうぜ
2008/03/03(月) 17:25:33ID:iAS2UztJ
>>709
仕事ゲットおめ。つか仕事はどうやって取ってんの?
在宅系だと検索してもほとんど出ないけど。
2008/03/03(月) 18:17:24ID:FAIao2zB
>>712
同人サークルならほとんどが在宅じゃないかな。
企業でも時々だけど在宅っていうのはあるよ。
物は携帯関係が多いかな。

俺はHPもってないし ドッター 2D 募集 当たりでググってる。
同人なら直接サイト覗いて募集見てみたり。
在宅可能と書かれてなくても直接交渉してみるといいよ。
ただ直接会えない分お互い心配な部分あるだろうから、
期限とサイズや枚数などの仕様。資料の送付と報酬の支払い日。
ここら辺は始める前にしっかり決めたほうがいい。

↓ここらでも企業側が募集載せてたりするから参考になれば幸い。
ttp://www.gamecreators.net/
ttp://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi?
ttp://www.100v.jp/~yagiyama/index.html

長くなってごめん。
2008/03/03(月) 21:01:30ID:iAS2UztJ
おお、知らなかったサイトが。これは参考になりそう。
2008/03/09(日) 01:50:35ID:K/mbksci
>>701
リボーンと予想
2008/03/09(日) 22:15:08ID:IYGL67/2
言っちゃったー
2008/03/12(水) 07:19:57ID:LNRu+632
汚い話だけど、>>701のがリボーンだとして報酬はどのくらいもらえるものなの?
2008/03/28(金) 23:23:00ID:KdK+ZvZm
このスレ生きてるの…?
2008/03/28(金) 23:35:30ID:ft9EkJpB
しかし返事はなかった・・・
2008/03/29(土) 00:13:14ID:UINzIQxE
10日以上も描き込みないから落ちてるかと思ったw
2008/03/29(土) 00:17:16ID:oYaZDTeo
10日程度で何を言っとるのかね
このスレが立った日付を見てみるといいw
2008/03/29(土) 00:29:28ID:UINzIQxE
どう見ても5年前です、本当にありがt
2008/04/03(木) 01:10:38ID:XynPWh7i
在宅の仕事取ったけど、契約書送るっていって4日ぐらい音沙汰無い
なんぞ・・・
あとデジタルトキワこれどーなちゃったの?
前のが求人探しに良かったのに・・・
2008/04/03(木) 02:07:27ID:PyGcGiEQ
>>723
せめて一週間は待ちなよ……
トキワ荘登録しないと見れないのか、不便になったね
2008/04/12(土) 06:10:00ID:QEW2pz5n
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205236815/
もうすぐ夏だしSRPGでもつくらね?ってスレなんですが、
マップチップなどのドット作業が滞ってるんですよ

もしよかったら手伝ってやってくれませんか?
フリーソフトだから報酬とかは出せないけど、練習としてでも
なんでもおkなんで。
2008/06/03(火) 02:01:39ID:iO+Er6cQ
>>725
コード部分完成してんの?
2008/06/03(火) 02:09:42ID:cUJQAzpa
基本部分は出来てたと思う
あとは素材揃えて、実際にプレイしながら調整?
2008/06/28(土) 19:00:46ID:CJaopr9B
ドッター暦15年、ついに会社から3Dに転向するよう通達が。

さようなら、みんな。
2008/06/29(日) 01:09:32ID:9Vjz70D4
テクスチャで生きるから大丈夫
2008/07/02(水) 03:16:06ID:bpQZGV//
うちの会社に来なよ
2008/07/05(土) 16:20:28ID:4tFKpzcq
どっか在宅でドッター募集してるところはないもんかな
2008/07/08(火) 02:48:35ID:gFCj2SAR
ぶっちゃけ在宅の人はリスクが高いから(個人的な経験だけど)、
よっぽど突き抜けてウマイとかじゃないとなかなか頼めないです。
会社に通ってくれるんだったらそこそこの人でも・・・って思う。

まぁ、来てもらう分ちょっとお高くなるんだけど。
2008/07/09(水) 00:44:28ID:ti5xhrT2
なるほど、確かにその通りだわ。ドロンされても困るし、やってるフリをしてるかも
知れないから、会社としては通勤してこいって話になるわな。
2008/07/09(水) 14:50:14ID:anjhk7B8
俺なんかケツ叩かれないと何もしないからな。
2008/07/09(水) 15:07:29ID:IkYESsEr
納期と品質さえ守ればやってようがフリをしてようが関係ないと思うけど
あとは何でも良いから実績があると信用されやすいし、色々言いやすい
どのぐらいの納期でこういう物を納品しましたという

あと都心の会社は在宅向きじゃない
人口少ない所にある会社は、通勤してこれる人がそもそも少ない
だから在宅でも能力があれば歓迎される
2008/07/09(水) 16:06:11ID:7/jBfCP6
俺この間2件ほど外注のドット取ってたんだけど
事故にあって入院していた間連絡もとれずとっくに納期を過ぎてしまった
メールを確認してみたら催促のメールが来てて
もうリリース間近ってのに到底間に合いそうにないスケジュール・・・

ある程度理由はあったにせよ一度納期破ってしまったらもうだめかな・・・
せっかくやっと仕事の依頼も増えてきてこれからってときだったのにもう絶望感しかねぇ・・・
2008/07/09(水) 16:19:39ID:GLLybzIm
>>736
たとえどんな状況でも連絡は入れろよ…
事故で身動き取れなくても、家族や知人を通して連絡入れるとかさ

後からの言い訳なんて、納期守れない奴の常套手段だから信用されんよ
2008/07/09(水) 20:24:02ID:U2tfBMiS
意識不明だったとか?
2008/07/09(水) 21:32:23ID:5Yyun8Bx
>>734
スパンキング豚か
2008/07/09(水) 22:03:43ID:ti5xhrT2
>>735
都心以外でドットメインの開発ってどっかあったっけ?
不勉強で思い浮かばないな。
2008/07/09(水) 22:08:33ID:5Yyun8Bx
思い浮かばないのが普通じゃないのか
全国の会社全て把握してる人間ってどんな奴だw
2008/07/09(水) 22:11:54ID:IkYESsEr
別にメインじゃなくてもいいと思うけど
携帯用のアクセサリとか色々ある
2008/07/11(金) 01:34:33ID:iFl1cS+6
久々の賑わいに便乗して聞いてみたい。
俺はずっとジグでドット打ってんだけど、やっぱみんなマウス?
2008/07/11(金) 03:52:03ID:tZXio6Y0
タブ
2008/07/11(金) 03:53:45ID:+uLsDr7m
マウス
2008/07/11(金) 10:30:12ID:RNGjJ3Qe
ジグってなに?
2008/07/11(金) 11:16:13ID:pYwLPisg
治具でググレ
2008/07/11(金) 12:25:12ID:EpAWzlSH
マウスじゃないと距離感がつかめない
2008/07/11(金) 17:32:01ID:iFl1cS+6
おお、賑わっている(゚∀゚)
タブレットなら何とかなるからたまに使うけど、マウスだと上手くできねえな。

>>746
ちなみにジグってのはこれね。別名コンパネ。某社からのお下がり。
ttp://www9.uploader.jp/user/BLR/images/BLR_uljp00002.jpg
2008/07/12(土) 08:06:59ID:y7fnewCt
へぇー、初めてみたよジグ。
おれIS-CHARAシリーズでしか仕事した事ない。
2008/07/12(土) 20:01:39ID:1qXR8xaO
>>749
こういうのってどうやって描いてるのか見てみたい
2008/07/12(土) 23:56:59ID:Qetm04PA
ま た T 社 か
2008/07/13(日) 07:04:10ID:XXccfbsj
>>749
初見だwすげえ、コンパネ使って描くってのはこういうやつなのかwwww
2008/07/17(木) 10:30:23ID:Z81I0LyF
タッチパッドでドット絵描いてる俺は、少数派か?
2008/07/17(木) 10:42:33ID:Z4Hh5Fup
内は昔、皆キーボードで打ってたな、五月蝿かった…
2008/08/01(金) 04:37:01ID:lgfW4R2c
Lエディタ懐かしい
2008/08/12(火) 01:39:28ID:oM2Bexjx
そろそろお盆なんで来ましたよ(・ω・)ノ 最近調子どうよ?
2008/09/03(水) 19:48:15ID:5wmZT/Ai
久々に来たけど相変わらず過疎ってるなw

Wiiwareのグラディウスリバースが、なかなか良い具合に90年代の味を
表現しててツボに入った。モアイボスの地形と奥行きの表現とか、最終面の
壁の美しさとか、ループ用チップの作りがやや弱いけど、それでもこう言う仕事を
今できるってのはうらやましい。仮想システム16版FZIIとかやりたすぎる。

M2でドッターの求人しないかのう……
2008/09/03(水) 20:01:47ID:Jqk7TrW7
FZ2は俺もやりてーw
本体もってないけどソフトは買うかも。
2008/09/04(木) 21:43:52ID:hm6hasoU
Windowsの体験版でているからやってみたらどうやろ

4Gamer.net ― システム16向けにアップグレードされた「ファンタジーゾーンII」の体験版をUp(SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション)

 プレイステーション2用ソフト「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の,
Windows用体験版を4GamerにUpした。
 なお体験版はWindowsで遊べるが,製品はプレイステーション 2専用(2008年9月11日発売)なので注意してほしい。
http://www.4gamer.net/games/067/G006795/20080902022/
2008/09/04(木) 21:53:58ID:LX7kV2yQ
ナイスな情報をありがとう!

でも絶望した! 
一番好きなボスの曲がアレンジですらないじゃないか!
あれが聴きたかったのに!
2008/09/09(火) 05:52:03ID:PMq858bE
ひょっとしたら年内にガッツリとしたドットの仕事が出来るかも知れん…(`・ω・´)モエテキタ
2008/09/09(火) 22:09:12ID:cXNy+eht
なんだ?くまたんち2とかか?
2008/09/10(水) 09:27:17ID:hXX80WG3
くまたんちって何?とか思って、ニコ動みたら、今時妥協ないドット絵でワロタ
2008/09/10(水) 09:30:04ID:hXX80WG3
ハバネロたんの人が参加視点の課w
2008/09/10(水) 12:46:28ID:uPp3bupJ
>>764
くまたんちってかなり鬼気迫る物があって良いんだけど、なんであれだけ動かして
「髪の毛だけ」ちゃんと動かさないのか理解に苦しむ。何かあったのだろうか。
2008/09/10(水) 14:16:36ID:9CDj2Oh3
SRC界隈ならあの程度のドッター腐るほど居るじゃねーか。
「それも私だ」氏とか見てみろ。すげーぞ。
2008/09/10(水) 17:24:10ID:eAf3YwIl
出たースパロボ厨
2008/09/10(水) 17:45:06ID:EGdvsp+d
見たいけどどこから見れるのかわからないよ
2008/09/12(金) 05:46:28ID:+kt1gh72
SRCって何?
771名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/09/12(金) 18:54:42ID:A6IowGfz
どったの?
2008/09/12(金) 20:09:01ID:vfjriLTh
くまたんち見てみた。
これって基本的に(フラッシュでよく使われるような)パーツ分割のアニメだよね?
2008/09/12(金) 20:28:06ID:qaQMcUCK
全部手書きだそうだ
てかDSじゃあんな綺麗に回転できないよ
2008/09/12(金) 22:39:34ID:vfjriLTh
公式から高画質ムービー落として見てみた。なるほどね。
たしかに回転はしてないように見えるけど、パーツ分割は間違ってない気もする。
イスの上でギッタンバッコンしてるシーンだと、腰からヒザにかけてのパーツはそのままに、
ヒザ下のパーツを切り替えて表現してるんじゃない?
2008/09/13(土) 20:46:58ID:jGYcZpkE
バッコンバッコンのシーンがあると聞いてやってきました
2008/09/13(土) 20:47:55ID:rj6pAVnD
お帰りください(_ _)
2008/10/15(水) 22:11:24ID:MEmCA9Do
              ,. -―-. .、
            /:i: : : : : : : :\
           /ーュヽ= : -=iニヽ        \     >   パ
          /7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\     \       ノ   ン
          レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠            \   ツ
            |:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄     \       ノ    穿
           !八 \:z-―=L__             \   い
            ,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、         <   て
           イ ヾ、: : : : : : : :/i      `ーz=、      )  る
          /シ i  \_z-‐'´  ├--‐\   /ヽ、}     /   場
         ノ  >l          l      \_」ト、  77ト 、  ヽ   合
        「   /|   -― ニ  ̄ L      `= \らJノノ  ノ   じ
        L__ /  〉'´       _ ヽ、            \   ゃ
             {     , -―'´:ヽ ̄\           <   な
             /   /         }           ノ   い
            i  /    ノ   ノ 〃     _―― ̄    っ
            | /     ノ  '//    ̄  ̄―――__  !
            ヾi     i    /                ν、
             |     l   ,'       \         V⌒
             ',     ',  /r− 、   \
              ',     ', ./イi-o-i
              ',      i/ ヾl  |   \
2008/10/16(木) 00:36:26ID:pAW0oZQ1
まあ、たまに急いでる時あるけどな
風呂入ってて宅配屋が来た時パンツ穿いてる場合じゃねえって
2008/10/17(金) 01:59:02ID:SxhKCf1g
宅急便の配達とかたまに裸のおにゃのことか出てくるんだろか。
2008/10/17(金) 22:38:02ID:A+X4P/W6
夢見がちだな
2008/10/18(土) 22:55:34ID:oMaua0nH
団地妻の誘惑ですね、わかります。
2008/10/23(木) 10:41:17ID:uDX2kknh
今描かせて貰ってる会社の担当さんが変わって(急に退社したとか何とか)
そっけない人になった・・・さみしい
前の人はこうしてみましょう!とかアイデアも出してくれたしハキハキしてたのに・・・
リアルギャグ漫画日和かよ
783名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/23(木) 21:08:13ID:EaP1Xn8D
CG板のドット絵スレより

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:16:32 ID:S+11oAY7
<chirashi>
三流ながらも業界の末席で働いてきたが、
儲からないので他業界行くことにした。
皆さんさようならノシ
</chirashi>

この人か?

って、こっちはドッターじゃない人が、
向こうはドッターの人が辞めたのか?
2008/11/01(土) 04:50:05ID:pF7zy7lU
他業界に行けるだけ羨ましい
2008/11/02(日) 16:08:31ID:igXGCoHD
>>783
そのチラシの裏書いたのオレですサーセン。

おかげさまで年収上がって残業時間も減りますたヽ(´ー`)ノ
786名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/11/03(月) 16:07:09ID:z4xJYfsL
うひ。
おつかれさまでした。

まぁ、今の時代、趣味でドット絵やろうと思えばいくらでも出来ますからね。
とりあえず軸足は落ち着けて、空いた部分で好き放題遊んだ方が精神衛生上良いかも。
2008/11/04(火) 23:24:14ID:Tbn3GbiD
アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた
何にしよう・・・オレワールド全開の超キモい2D格ゲーとか作りたいなぁ
でも「じゃ格ゲーとか」って言ったら「えー・・」って反応だったのが何とも
格ゲーやらせてくれるなら打つぜぇ・・・超打つぜぇ・・・
2008/11/04(火) 23:41:00ID:JpH769x+
アプリで格ゲーじゃ、その反応も当然だわな
2008/11/05(水) 00:00:07ID:HEUFmRe5
でも好きなの作らせてくれるチャンスに
無難なの選んでももったいないよな。
2008/11/05(水) 04:44:48ID:9hz9AYpZ
アプリなら軽いロープレとかシューティングが無難か?
アドベンチャーなんかやる気にすらならんよな
2008/11/05(水) 13:32:30ID:pSE1EPBc
アドベンチャーってそんなに人気ないんか
シューティングよりもアプリには向いてるんだろうけどなぁ
2008/11/05(水) 14:28:56ID:CEiFKPbN
アドベンチャーは結局豪華紙芝居だから
絵も少ない音も悪い声も無いって有様なら素直に本読む罠
それかPSPでする、あっちは携帯で豪華さを維持できるから
2008/11/05(水) 16:55:00ID:tIHoyI/C
シミュレーションとかなら向いてそうじゃないかな。
戦略でも育成でもその他でも。
794名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/11/05(水) 17:19:55ID:1sDAjleh
ドット絵的な面白さ考えると、別にジャンルはどうでも良いから、
「このジャンルの画面構成はこうあるべき」って固定観念を一度崩した方が良さそう。

んで、操作の手数は少ないけど、画面はバリバリ動くような感じに
再構築すりゃ案外どんなジャンルもいけるし、下手すりゃ新鮮なゲームに仕上がるかもよ?

FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
2008/11/05(水) 19:49:26ID:9hz9AYpZ
>>794
うーむ、しかしゲーム自体がドット絵鑑賞ソフト状態になるのはどうだろう
既存のデザインを打ち崩して成功した例がほとんど無いのも・・・
2008/11/07(金) 22:06:14ID:vLZACD4y
俺がちょとだけアプリやってた2〜3年前は、反転表示もできないような糞機種にも
合わせないと駄目で、見た目は豪華になっても所詮は電話だなと思ったもんだけど、
流石に最近はそう言う糞機種も消えたんかね。
797名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/11/09(日) 02:54:29ID:VRoSFqIo
キャラクターツクールPro.の質問スレですか?
2008/11/09(日) 17:34:49ID:z0nlXYIt
>>794
絵描きの感性ごときでゲーム画面決められてたまるかwww

>>FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
>>固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
例えが古すぎてわかんねーよwwwタコwwww
799名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/11/09(日) 18:51:24ID:OOEetCFw
さすがゆとり。

脳のオーバーフローで前提条件の
「アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた」は
何処かへ吹っ飛んだ模様。
2008/11/09(日) 18:58:42ID:YTN5h/HO
で、その大元の人はもう決めたのかねぇ。
なにげに気になる。
801名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/11/16(日) 19:46:53ID:dNA/ChQ2
新人(サークルのね)にドット書いてもらってたら、25ドット単位であわせてたり、
君の悪さを感じたのだけども
グリッドとか、並べるときとか、単位を8ドットの倍数にする何か
よい説得力のある理由はないですかねえ?

昔ならスプライトのマップチップの単位とかだったけど・・・
歴史的経緯以外でなにかあれば

あ、今でもテクスチャーは2の倍数にするか
あと、画面の解像度は8で割れるからちょうど良いとか

2008/11/16(日) 21:12:49ID:9aYb9dex
「仕様」ってことでいいんじゃないの。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。
2008/11/16(日) 21:13:29ID:fl+xHB5w
>>801
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…

コンピュータは二進法しか扱えない

でもそれだと人間にはわかりにくい

2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!
804803
垢版 |
2008/11/16(日) 21:20:11ID:fl+xHB5w
ごめん、補足

だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで
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