語ったり
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり
【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm
【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
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03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
759名前は開発中のものです。
2008/09/03(水) 20:01:47ID:Jqk7TrW7 FZ2は俺もやりてーw
本体もってないけどソフトは買うかも。
本体もってないけどソフトは買うかも。
760名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 21:43:52ID:hm6hasoU Windowsの体験版でているからやってみたらどうやろ
4Gamer.net ― システム16向けにアップグレードされた「ファンタジーゾーンII」の体験版をUp(SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション)
プレイステーション2用ソフト「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の,
Windows用体験版を4GamerにUpした。
なお体験版はWindowsで遊べるが,製品はプレイステーション 2専用(2008年9月11日発売)なので注意してほしい。
http://www.4gamer.net/games/067/G006795/20080902022/
4Gamer.net ― システム16向けにアップグレードされた「ファンタジーゾーンII」の体験版をUp(SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション)
プレイステーション2用ソフト「SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション」の,
Windows用体験版を4GamerにUpした。
なお体験版はWindowsで遊べるが,製品はプレイステーション 2専用(2008年9月11日発売)なので注意してほしい。
http://www.4gamer.net/games/067/G006795/20080902022/
761名前は開発中のものです。
2008/09/04(木) 21:53:58ID:LX7kV2yQ ナイスな情報をありがとう!
でも絶望した!
一番好きなボスの曲がアレンジですらないじゃないか!
あれが聴きたかったのに!
でも絶望した!
一番好きなボスの曲がアレンジですらないじゃないか!
あれが聴きたかったのに!
762名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 05:52:03ID:PMq858bE ひょっとしたら年内にガッツリとしたドットの仕事が出来るかも知れん…(`・ω・´)モエテキタ
763名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 22:09:12ID:cXNy+eht なんだ?くまたんち2とかか?
764名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 09:27:17ID:hXX80WG3 くまたんちって何?とか思って、ニコ動みたら、今時妥協ないドット絵でワロタ
765名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 09:30:04ID:hXX80WG3 ハバネロたんの人が参加視点の課w
766名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 12:46:28ID:uPp3bupJ767名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 14:16:36ID:9CDj2Oh3 SRC界隈ならあの程度のドッター腐るほど居るじゃねーか。
「それも私だ」氏とか見てみろ。すげーぞ。
「それも私だ」氏とか見てみろ。すげーぞ。
768名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 17:24:10ID:eAf3YwIl 出たースパロボ厨
769名前は開発中のものです。
2008/09/10(水) 17:45:06ID:EGdvsp+d 見たいけどどこから見れるのかわからないよ
770名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 05:46:28ID:+kt1gh72 SRCって何?
771名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 18:54:42ID:A6IowGfz どったの?
772名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 20:09:01ID:vfjriLTh くまたんち見てみた。
これって基本的に(フラッシュでよく使われるような)パーツ分割のアニメだよね?
これって基本的に(フラッシュでよく使われるような)パーツ分割のアニメだよね?
773名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 20:28:06ID:qaQMcUCK 全部手書きだそうだ
てかDSじゃあんな綺麗に回転できないよ
てかDSじゃあんな綺麗に回転できないよ
774名前は開発中のものです。
2008/09/12(金) 22:39:34ID:vfjriLTh 公式から高画質ムービー落として見てみた。なるほどね。
たしかに回転はしてないように見えるけど、パーツ分割は間違ってない気もする。
イスの上でギッタンバッコンしてるシーンだと、腰からヒザにかけてのパーツはそのままに、
ヒザ下のパーツを切り替えて表現してるんじゃない?
たしかに回転はしてないように見えるけど、パーツ分割は間違ってない気もする。
イスの上でギッタンバッコンしてるシーンだと、腰からヒザにかけてのパーツはそのままに、
ヒザ下のパーツを切り替えて表現してるんじゃない?
775名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 20:46:58ID:jGYcZpkE バッコンバッコンのシーンがあると聞いてやってきました
776名前は開発中のものです。
2008/09/13(土) 20:47:55ID:rj6pAVnD お帰りください(_ _)
777名前は開発中のものです。
2008/10/15(水) 22:11:24ID:MEmCA9Do ,. -―-. .、
/:i: : : : : : : :\
/ーュヽ= : -=iニヽ \ > パ
/7 ̄: : : \: :ィ: : : ト: :\ \ ノ ン
レ|: ヘ: : : ト:.:.:.:.:VVイ:j:.:.∠ \ ツ
|:.ハト.:. :j:.:.:.:.:.:.:.:N  ̄ \ ノ 穿
!八 \:z-―=L__ \ い
,z-イ: : : : : : : : : :∠-―― 、 < て
イ ヾ、: : : : : : : :/i `ーz=、 ) る
/シ i \_z-‐'´ ├--‐\ /ヽ、} / 場
ノ >l l \_」ト、 77ト 、 ヽ 合
「 /| -― ニ  ̄ L `= \らJノノ ノ じ
L__ / 〉'´ _ ヽ、 \ ゃ
{ , -―'´:ヽ ̄\ < な
/ / } ノ い
i / ノ ノ 〃 _―― ̄ っ
| / ノ '//  ̄  ̄―――__ !
ヾi i / ν、
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/シ i \_z-‐'´ ├--‐\ /ヽ、} / 場
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778名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 00:36:26ID:pAW0oZQ1 まあ、たまに急いでる時あるけどな
風呂入ってて宅配屋が来た時パンツ穿いてる場合じゃねえって
風呂入ってて宅配屋が来た時パンツ穿いてる場合じゃねえって
779名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 01:59:02ID:SxhKCf1g 宅急便の配達とかたまに裸のおにゃのことか出てくるんだろか。
780名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 22:38:02ID:A+X4P/W6 夢見がちだな
781名前は開発中のものです。
2008/10/18(土) 22:55:34ID:oMaua0nH 団地妻の誘惑ですね、わかります。
782名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 10:41:17ID:uDX2kknh 今描かせて貰ってる会社の担当さんが変わって(急に退社したとか何とか)
そっけない人になった・・・さみしい
前の人はこうしてみましょう!とかアイデアも出してくれたしハキハキしてたのに・・・
リアルギャグ漫画日和かよ
そっけない人になった・・・さみしい
前の人はこうしてみましょう!とかアイデアも出してくれたしハキハキしてたのに・・・
リアルギャグ漫画日和かよ
783名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 21:08:13ID:EaP1Xn8D CG板のドット絵スレより
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:16:32 ID:S+11oAY7
<chirashi>
三流ながらも業界の末席で働いてきたが、
儲からないので他業界行くことにした。
皆さんさようならノシ
</chirashi>
この人か?
って、こっちはドッターじゃない人が、
向こうはドッターの人が辞めたのか?
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 22:16:32 ID:S+11oAY7
<chirashi>
三流ながらも業界の末席で働いてきたが、
儲からないので他業界行くことにした。
皆さんさようならノシ
</chirashi>
この人か?
って、こっちはドッターじゃない人が、
向こうはドッターの人が辞めたのか?
784名前は開発中のものです。
2008/11/01(土) 04:50:05ID:pF7zy7lU 他業界に行けるだけ羨ましい
785名前は開発中のものです。
2008/11/02(日) 16:08:31ID:igXGCoHD786名前は開発中のものです。
2008/11/03(月) 16:07:09ID:z4xJYfsL うひ。
おつかれさまでした。
まぁ、今の時代、趣味でドット絵やろうと思えばいくらでも出来ますからね。
とりあえず軸足は落ち着けて、空いた部分で好き放題遊んだ方が精神衛生上良いかも。
おつかれさまでした。
まぁ、今の時代、趣味でドット絵やろうと思えばいくらでも出来ますからね。
とりあえず軸足は落ち着けて、空いた部分で好き放題遊んだ方が精神衛生上良いかも。
787名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 23:24:14ID:Tbn3GbiD アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた
何にしよう・・・オレワールド全開の超キモい2D格ゲーとか作りたいなぁ
でも「じゃ格ゲーとか」って言ったら「えー・・」って反応だったのが何とも
格ゲーやらせてくれるなら打つぜぇ・・・超打つぜぇ・・・
何にしよう・・・オレワールド全開の超キモい2D格ゲーとか作りたいなぁ
でも「じゃ格ゲーとか」って言ったら「えー・・」って反応だったのが何とも
格ゲーやらせてくれるなら打つぜぇ・・・超打つぜぇ・・・
788名前は開発中のものです。
2008/11/04(火) 23:41:00ID:JpH769x+ アプリで格ゲーじゃ、その反応も当然だわな
789名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 00:00:07ID:HEUFmRe5 でも好きなの作らせてくれるチャンスに
無難なの選んでももったいないよな。
無難なの選んでももったいないよな。
790名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 04:44:48ID:9hz9AYpZ アプリなら軽いロープレとかシューティングが無難か?
アドベンチャーなんかやる気にすらならんよな
アドベンチャーなんかやる気にすらならんよな
791名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 13:32:30ID:pSE1EPBc アドベンチャーってそんなに人気ないんか
シューティングよりもアプリには向いてるんだろうけどなぁ
シューティングよりもアプリには向いてるんだろうけどなぁ
792名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 14:28:56ID:CEiFKPbN アドベンチャーは結局豪華紙芝居だから
絵も少ない音も悪い声も無いって有様なら素直に本読む罠
それかPSPでする、あっちは携帯で豪華さを維持できるから
絵も少ない音も悪い声も無いって有様なら素直に本読む罠
それかPSPでする、あっちは携帯で豪華さを維持できるから
793名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 16:55:00ID:tIHoyI/C シミュレーションとかなら向いてそうじゃないかな。
戦略でも育成でもその他でも。
戦略でも育成でもその他でも。
794名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 17:19:55ID:1sDAjleh ドット絵的な面白さ考えると、別にジャンルはどうでも良いから、
「このジャンルの画面構成はこうあるべき」って固定観念を一度崩した方が良さそう。
んで、操作の手数は少ないけど、画面はバリバリ動くような感じに
再構築すりゃ案外どんなジャンルもいけるし、下手すりゃ新鮮なゲームに仕上がるかもよ?
FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
「このジャンルの画面構成はこうあるべき」って固定観念を一度崩した方が良さそう。
んで、操作の手数は少ないけど、画面はバリバリ動くような感じに
再構築すりゃ案外どんなジャンルもいけるし、下手すりゃ新鮮なゲームに仕上がるかもよ?
FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
795名前は開発中のものです。
2008/11/05(水) 19:49:26ID:9hz9AYpZ796名前は開発中のものです。
2008/11/07(金) 22:06:14ID:vLZACD4y 俺がちょとだけアプリやってた2〜3年前は、反転表示もできないような糞機種にも
合わせないと駄目で、見た目は豪華になっても所詮は電話だなと思ったもんだけど、
流石に最近はそう言う糞機種も消えたんかね。
合わせないと駄目で、見た目は豪華になっても所詮は電話だなと思ったもんだけど、
流石に最近はそう言う糞機種も消えたんかね。
797名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 02:54:29ID:VRoSFqIo キャラクターツクールPro.の質問スレですか?
798名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 17:34:49ID:z0nlXYIt >>794
絵描きの感性ごときでゲーム画面決められてたまるかwww
>>FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
>>固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
例えが古すぎてわかんねーよwwwタコwwww
絵描きの感性ごときでゲーム画面決められてたまるかwww
>>FC版『ワールドカップ』移植計画が、色々な要請に合わせて
>>固定観念を崩して再構築していった結果『キャプテン翼』になったようにな感じで。
例えが古すぎてわかんねーよwwwタコwwww
799名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 18:51:24ID:OOEetCFw さすがゆとり。
脳のオーバーフローで前提条件の
「アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた」は
何処かへ吹っ飛んだ模様。
脳のオーバーフローで前提条件の
「アプリで何か好きなの1つ作らせてやろうと言われた」は
何処かへ吹っ飛んだ模様。
800名前は開発中のものです。
2008/11/09(日) 18:58:42ID:YTN5h/HO で、その大元の人はもう決めたのかねぇ。
なにげに気になる。
なにげに気になる。
801名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 19:46:53ID:dNA/ChQ2 新人(サークルのね)にドット書いてもらってたら、25ドット単位であわせてたり、
君の悪さを感じたのだけども
グリッドとか、並べるときとか、単位を8ドットの倍数にする何か
よい説得力のある理由はないですかねえ?
昔ならスプライトのマップチップの単位とかだったけど・・・
歴史的経緯以外でなにかあれば
あ、今でもテクスチャーは2の倍数にするか
あと、画面の解像度は8で割れるからちょうど良いとか
君の悪さを感じたのだけども
グリッドとか、並べるときとか、単位を8ドットの倍数にする何か
よい説得力のある理由はないですかねえ?
昔ならスプライトのマップチップの単位とかだったけど・・・
歴史的経緯以外でなにかあれば
あ、今でもテクスチャーは2の倍数にするか
あと、画面の解像度は8で割れるからちょうど良いとか
802名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:12:49ID:9aYb9dex 「仕様」ってことでいいんじゃないの。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。
803名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:13:29ID:fl+xHB5w >>801
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…
コンピュータは二進法しか扱えない
↓
でもそれだと人間にはわかりにくい
↓
2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…
コンピュータは二進法しか扱えない
↓
でもそれだと人間にはわかりにくい
↓
2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!
804803
2008/11/16(日) 21:20:11ID:fl+xHB5w ごめん、補足
だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで
だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで
805名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:57:54ID:cti2uISC DirectXのテクスチャーサイズが2のべき乗と相性が良い。
806名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 04:01:45ID:yv6FYy+h 「理由は色々あるが、これまでそうしてきたし、これからもそうだ」といってスルーした経験がある
807名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:10:18ID:5DDpFcyW サイズもそうだが、個人的には色数が気になる
8色はちゃんと使い切れよ、7色とかムズムズする
16色使えよ15色なんてダメだろ、1色どっかに使えよ
もったいないお化けが出るぞ
8色はちゃんと使い切れよ、7色とかムズムズする
16色使えよ15色なんてダメだろ、1色どっかに使えよ
もったいないお化けが出るぞ
808名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:24:55ID:bREI6yC+ パレットを縦に使ってるドットを見ると悲しくなる。
809名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:30:55ID:mg9X57HF いろいろありがとう。教育用のドキュメントつくるみたいなので、それに反映しておくよ
810名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:56:59ID:z1sJ7sbs 色といえば特に理由も無いのに白(255)や黒(0)を使ってる馬鹿は殺したくなる
811名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 03:12:50ID:JL6S+pdN ↑白と黒のことで、あんたがそんなに凶暴になる理由は何なんだ?
812名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 03:39:57ID:JR542g8Z >>807
必要の無い色を使う方が勿体無い
必要の無い色を使う方が勿体無い
813名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 11:44:41ID:s82H/6vm814名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 12:41:44ID:tT4K9r4K 黒(0,0,0)はソフトウェアによっては
自動で透過色にしやがったりするから厄介だな
真っ白はよく使いますごめんなさい殺さないでください
自動で透過色にしやがったりするから厄介だな
真っ白はよく使いますごめんなさい殺さないでください
815名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 15:20:04ID:so5o8rDv 真っ白はペイントの透過色だな
816名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 16:26:56ID:ZOt5r/Or てす
817名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 23:35:02ID:yn72ct1Z この職業、生活キツいし頭痛いけど中高生には無駄に憧れや尊敬の眼差しを向けられる
おいちゃんはな、おまんらのしっちょるゲームは作っちょらんで
知っちょるやつはオタクや
おいちゃんはな、おまんらのしっちょるゲームは作っちょらんで
知っちょるやつはオタクや
818名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 06:54:48ID:4m0Ni23W ドッターなんかの採用項目に即戦力レベルと求めるところが多いけど
これは実際に業務経験のある人の中途採用みたいなのか
それとも業務経験はなくてもドット絵が商用レベルならいいってのとどっち?
これは実際に業務経験のある人の中途採用みたいなのか
それとも業務経験はなくてもドット絵が商用レベルならいいってのとどっち?
819名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:20:15ID:W5dptnQ+ 業務経験あって商用レベル。
商用レベルのドッターなんて腐るほどいるんで、経験なしなら
商用よりよっぽど高レベルじゃないと難しい。
特にこの業界逃げる人が多いから経験なしは信用面で不利。
商用レベルのドッターなんて腐るほどいるんで、経験なしなら
商用よりよっぽど高レベルじゃないと難しい。
特にこの業界逃げる人が多いから経験なしは信用面で不利。
820名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:44:18ID:xMNCwRP7 腐るほどいるのか。
ただでさえ日の当たらない先の見えない仕事なのに
経験者のみ採用ってんなら、どんどんやる(できる)人間が
減ってきていそうなもんだが。
ただでさえ日の当たらない先の見えない仕事なのに
経験者のみ採用ってんなら、どんどんやる(できる)人間が
減ってきていそうなもんだが。
821名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 15:16:29ID:/IWQI1hx ドットの傾向も流行り廃りがあって、94〜96年頃の偏執的手打ち書き込み系は
減色ツールの標準化で事実上不要になったから、絵の基本ができてて
色々描けて、それらがちゃんと動かせれば商用レベルとしては十分行ける。
でも、業務系の無い趣味で打ってる人は、好きな物はそこそこ行けるけど、
興味のない小物とか、自然物の背景とかになると全然駄目ってタイプが多すぎて、
即戦力としてはあまり期待できないっての正直なところかな。
減色ツールの標準化で事実上不要になったから、絵の基本ができてて
色々描けて、それらがちゃんと動かせれば商用レベルとしては十分行ける。
でも、業務系の無い趣味で打ってる人は、好きな物はそこそこ行けるけど、
興味のない小物とか、自然物の背景とかになると全然駄目ってタイプが多すぎて、
即戦力としてはあまり期待できないっての正直なところかな。
822名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 15:41:43ID:5/xkX+OP ドット絵のレベルも色々だけど会社もいろいろなわけで
最初から誰でも知ってるようなとこでやろうとすれば厳しいよ
そういうとこは募集も多いけど応募も多いから
人少ないところなら納期守れるだけでも重宝される
たいした報酬でなくても経験有り(納期守れる)になるから次が楽だし、
信頼関係が出来て他の仕事が回ってきたりする
最初から誰でも知ってるようなとこでやろうとすれば厳しいよ
そういうとこは募集も多いけど応募も多いから
人少ないところなら納期守れるだけでも重宝される
たいした報酬でなくても経験有り(納期守れる)になるから次が楽だし、
信頼関係が出来て他の仕事が回ってきたりする
823名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 18:18:57ID:SXOcf5ZX 実績ある経験者優遇な最大の理由は納期遵守の一点だよな、素人はそこが信用ならん
趣味だけで描いてる場合、納期ギリギリで「やっぱボクにはこういう(アニメ系じゃない)絵は描けない」とか言い出したり
延期したらどんだけ損害が出るかとかに無知だからこういう事を平気でやるヤツも居るわけで・・・会社的には大変恐い
只でさえ手の遅いイラストレーターのせいで一年あった開発期間が二週間になったりするのに(コスプレ姉ちゃんに囲まれてサイン会とかイイ気なもんですね、先生!)
趣味だけで描いてる場合、納期ギリギリで「やっぱボクにはこういう(アニメ系じゃない)絵は描けない」とか言い出したり
延期したらどんだけ損害が出るかとかに無知だからこういう事を平気でやるヤツも居るわけで・・・会社的には大変恐い
只でさえ手の遅いイラストレーターのせいで一年あった開発期間が二週間になったりするのに(コスプレ姉ちゃんに囲まれてサイン会とかイイ気なもんですね、先生!)
824名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 01:52:56ID:ZTKf0SG6 全く使えない絵を「出来ました」ってよこすのも駄目だけど、仕事を受けておいて
逃げる奴が一番困るね。仲間内でやってる同人じゃないんだから。
>>823
一年が二週間かぁ、ウチは某有名アニメスタジオの看板アニメのゲーム化の時に
そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
自作したっけなあ……
逃げる奴が一番困るね。仲間内でやってる同人じゃないんだから。
>>823
一年が二週間かぁ、ウチは某有名アニメスタジオの看板アニメのゲーム化の時に
そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
自作したっけなあ……
825名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 03:07:07ID:V/3qJC7e >そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
そういうのってどういう構造で発生するんだろうなぁ。
俺は一般的な最底辺レベルデザイナー仕事やって糊口を凌いでるクチだが
やっぱいつまでたってもデータ寄越さないお客さんとか多いよ。
で、来たの開いてみたらキッタネェ修飾ベタベタのpptとか。
そんなしょうもないワードアートやらグラデかけてるひまあったら
生のテキストデータでくれたほうがよっぽどありがたいわっつー。
そういうのってどういう構造で発生するんだろうなぁ。
俺は一般的な最底辺レベルデザイナー仕事やって糊口を凌いでるクチだが
やっぱいつまでたってもデータ寄越さないお客さんとか多いよ。
で、来たの開いてみたらキッタネェ修飾ベタベタのpptとか。
そんなしょうもないワードアートやらグラデかけてるひまあったら
生のテキストデータでくれたほうがよっぽどありがたいわっつー。
826名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:04:39ID:ZTKf0SG6 >>825
基本的にアニメスタジオって常に数本同時進行で作画してるから、スタジオに
作画発注をする場合は、発注側が常に気をつけて進行しないと駄目だねえ。
出来高が標準のアニメ業界は、納期に余裕がある状態で催促がなければ
他の仕事やっちゃうんで。契約で期間拘束する方法もあるけど、上手い人ほど
本業で忙しいし単価も高いから、事実上それは不可能に近いし。
まあ、有名漫画家様や有名イラストレーター様の「線画にこの値段はねえよ」って
単価に比べたら激安だけど。あ、漫画家でも完璧主義の人は全部のレイアウトに
細かい修正入れてきたりするね。
基本的にアニメスタジオって常に数本同時進行で作画してるから、スタジオに
作画発注をする場合は、発注側が常に気をつけて進行しないと駄目だねえ。
出来高が標準のアニメ業界は、納期に余裕がある状態で催促がなければ
他の仕事やっちゃうんで。契約で期間拘束する方法もあるけど、上手い人ほど
本業で忙しいし単価も高いから、事実上それは不可能に近いし。
まあ、有名漫画家様や有名イラストレーター様の「線画にこの値段はねえよ」って
単価に比べたら激安だけど。あ、漫画家でも完璧主義の人は全部のレイアウトに
細かい修正入れてきたりするね。
827名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:27:21ID:wIStKL94 有名どころじゃ力不足、中小じゃ新人育成する余裕がないところは即戦力を求められる
ドッターに限ったことじゃないだろうけど新人にはハードルが高い・・・
ドッターに限ったことじゃないだろうけど新人にはハードルが高い・・・
828名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 20:41:12ID:5dkEzPht ひたすら応募しまくって、何か仕事にありつけばいい
それが営業力というものだ
いくら上手くても営業出来ない奴は使ってすらもらえないのだ
それが営業力というものだ
いくら上手くても営業出来ない奴は使ってすらもらえないのだ
829名前は開発中のものです。
2009/02/05(木) 08:52:12ID:e+daussi 実務能力ないのに、営業力だけで居座られても困る。
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2009/02/06(金) 12:34:44ID:sIJNyM9N >>826
勉強になる
いやまあ、せっつかないと納期までにきっちり上がってこないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
なんてのはアニメスタジオのことだけではないわなw
社会人だろうが、法人だろうが、放置してたら、納期なんてすっぽかす、これが現実。
勉強になる
いやまあ、せっつかないと納期までにきっちり上がってこないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
なんてのはアニメスタジオのことだけではないわなw
社会人だろうが、法人だろうが、放置してたら、納期なんてすっぽかす、これが現実。
831名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 19:16:14ID:pS+5JmfU これだからニートは…
832名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 22:16:50ID:vqw9nJZa 俺は納期すっぽかした事なんてないぞw
むしろ落とさないようにビビリまくりの戦々恐々だよ。
むしろ落とさないようにビビリまくりの戦々恐々だよ。
833名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 01:05:06ID:E4/AYg4I すっぽかしたら、そことの繋がり完全に終わりだからな
ただでさえ仕事少ないのに
ただでさえ仕事少ないのに
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2009/05/15(金) 12:15:01ID:NZD0cCM5 墓荒
835名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 11:54:50ID:tmxqaiX2 今更こんなスレで言うのもアレだけど
最初の「実務経験」がハードル高すぎだよね
どこもいきなり求めるのが「実務経験あり(商業)」で
一切新人育てたりバイトとして拾う気がないという
最初の「実務経験」がハードル高すぎだよね
どこもいきなり求めるのが「実務経験あり(商業)」で
一切新人育てたりバイトとして拾う気がないという
836名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 18:00:41ID:DC/KjH+H どこもかしこも実務経験ある人間しか雇わないとすると
この先新人が現れることは無くなるな。
この先新人が現れることは無くなるな。
837名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 20:16:10ID:lBEcwNo7 携帯もそろそろ3Dに移行しつつあるからな
潜り込むなら早いことしたほうがいいよ
潜り込むなら早いことしたほうがいいよ
838名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:30:48ID:qHL8GpNO ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
839名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 17:05:09ID:GPfMbYON >>836
ドットは基礎的な技術は超単純だし、今は妥協すれば減色ツールで間に合っちゃうから、
絵が描ける子にコツだけ教えるのが一番手っ取り早いね。
つか、マシンを新調したらWin98時代の古いドットツール用のデバイスを全く認識しなくなっちゃったよ。
ドットツール専用の古いPCを今のうちに押さえるしかないのかも知れん。
ドットは基礎的な技術は超単純だし、今は妥協すれば減色ツールで間に合っちゃうから、
絵が描ける子にコツだけ教えるのが一番手っ取り早いね。
つか、マシンを新調したらWin98時代の古いドットツール用のデバイスを全く認識しなくなっちゃったよ。
ドットツール専用の古いPCを今のうちに押さえるしかないのかも知れん。
840名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 22:42:36ID:O+GUtJp2 Win98時代っつうけど、それより前から存在するデバイスなんじゃねえの?w
あの時代のもので今使えないものというと、せいぜいSCSI接続のスキャナくらいしか思いつかんですよ
あの時代のもので今使えないものというと、せいぜいSCSI接続のスキャナくらいしか思いつかんですよ
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2009/10/15(木) 15:24:02ID:utxz7mly おいてめえ、Vistaなめてるだろ。
メーカーがドライバ更新うちきってるとVista論外なんだよw (´;ω;`)プワッ
メーカーがドライバ更新うちきってるとVista論外なんだよw (´;ω;`)プワッ
842名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 23:20:08ID:n6obJXCW そのデバイス捨てるのが一番だと思う
843名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 10:20:54ID:Faq8lq30 ドット絵できても、イラストが出来ないと採用されないなー
844名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 09:31:21ID:tUhcSsNT 下書きからドットで打つのはもはや珍しいのか・・・
845名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 16:07:49ID:Tl6WtIkE イラストできてもドット絵できるなら俺は大歓迎だが。
それなりのドット絵ならね。
それなりのドット絵ならね。
846名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 23:07:52ID:wNe2k6Ms イラストの書けない人は、自分のテンプレから外れた形の絵が描けないから仕方ない
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2010/03/31(水) 00:04:39ID:4sh54EvN うますぎてもクセが出るから難しい。
848名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 20:44:32ID:WT6oWTx3 いつの間にか、くまたんち作ってた会社が潰れてた。
やはりドットはダメなのか・・・?
やはりドットはダメなのか・・・?
849名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:07:27ID:9nB8jLe2 ディンプルだけでなくヴァニラウェアまで潰れたの?
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2010/11/22(月) 21:27:03ID:au+6EBPV マジか・・・
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2010/11/23(火) 01:16:22ID:JIy6F5Qr 潰れたのはディンプルだろ
作ってたんじゃなくて販売
デマを撒くなよ
作ってたんじゃなくて販売
デマを撒くなよ
852名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 21:31:27ID:+r0yiArz そうだったのか、それはすまなかった。
でも良かった。
でも良かった。
853名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 13:39:03ID:mtrG+aBV いや良くはねえよ
854名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 12:49:39ID:Jn9bHQRF CG板のスレも墓場になりつつあるな
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2011/02/08(火) 17:10:07ID:X3dYZ0HQ ウインドウズアイコンがあるから消滅は無いさ
856名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 19:57:35ID:LbCKXKhZ あれはもうドットじゃないお
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2011/05/24(火) 07:05:41.88ID:gwz+SDXa ドッターってリストラされて老後はやっぱりバイトなんだろ?
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2011/06/11(土) 21:26:18.23ID:alUu6ftX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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