語ったり
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi
↑晒したり
【参考リンク】
■■ここでドット絵を書こうぜ part2■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
ドット絵関連リンク集
//homepage1.nifty.com/yasuo/link/dotlink/dot.htm
【前スレ】
土土土 ドッター墓場 土土土
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005146107/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
03/03/27 17:14ID:VjQNAKaz
802名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:12:49ID:9aYb9dex 「仕様」ってことでいいんじゃないの。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。
最初に言っておかなかったオマイが悪いって事になるんだろうけれども。
まあ半ば常識とはいえ…。
803名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:13:29ID:fl+xHB5w >>801
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…
コンピュータは二進法しか扱えない
↓
でもそれだと人間にはわかりにくい
↓
2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!
ttp://knoa.jp/kikaku/k/pckouza/kaisetsu/byte/
このあたりから、攻めてみるとか…
コンピュータは二進法しか扱えない
↓
でもそれだと人間にはわかりにくい
↓
2の3乗の8ずつに区切って考えようぜ!
804803
2008/11/16(日) 21:20:11ID:fl+xHB5w ごめん、補足
だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで
だから、コンピュータ上では、8の倍数が切りがいいんだよっていうことで
805名前は開発中のものです。
2008/11/16(日) 21:57:54ID:cti2uISC DirectXのテクスチャーサイズが2のべき乗と相性が良い。
806名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 04:01:45ID:yv6FYy+h 「理由は色々あるが、これまでそうしてきたし、これからもそうだ」といってスルーした経験がある
807名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:10:18ID:5DDpFcyW サイズもそうだが、個人的には色数が気になる
8色はちゃんと使い切れよ、7色とかムズムズする
16色使えよ15色なんてダメだろ、1色どっかに使えよ
もったいないお化けが出るぞ
8色はちゃんと使い切れよ、7色とかムズムズする
16色使えよ15色なんてダメだろ、1色どっかに使えよ
もったいないお化けが出るぞ
808名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 23:24:55ID:bREI6yC+ パレットを縦に使ってるドットを見ると悲しくなる。
809名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 01:30:55ID:mg9X57HF いろいろありがとう。教育用のドキュメントつくるみたいなので、それに反映しておくよ
810名前は開発中のものです。
2008/11/19(水) 22:56:59ID:z1sJ7sbs 色といえば特に理由も無いのに白(255)や黒(0)を使ってる馬鹿は殺したくなる
811名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 03:12:50ID:JL6S+pdN ↑白と黒のことで、あんたがそんなに凶暴になる理由は何なんだ?
812名前は開発中のものです。
2008/11/21(金) 03:39:57ID:JR542g8Z >>807
必要の無い色を使う方が勿体無い
必要の無い色を使う方が勿体無い
813名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 11:44:41ID:s82H/6vm814名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 12:41:44ID:tT4K9r4K 黒(0,0,0)はソフトウェアによっては
自動で透過色にしやがったりするから厄介だな
真っ白はよく使いますごめんなさい殺さないでください
自動で透過色にしやがったりするから厄介だな
真っ白はよく使いますごめんなさい殺さないでください
815名前は開発中のものです。
2009/01/18(日) 15:20:04ID:so5o8rDv 真っ白はペイントの透過色だな
816名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 16:26:56ID:ZOt5r/Or てす
817名前は開発中のものです。
2009/02/02(月) 23:35:02ID:yn72ct1Z この職業、生活キツいし頭痛いけど中高生には無駄に憧れや尊敬の眼差しを向けられる
おいちゃんはな、おまんらのしっちょるゲームは作っちょらんで
知っちょるやつはオタクや
おいちゃんはな、おまんらのしっちょるゲームは作っちょらんで
知っちょるやつはオタクや
818名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 06:54:48ID:4m0Ni23W ドッターなんかの採用項目に即戦力レベルと求めるところが多いけど
これは実際に業務経験のある人の中途採用みたいなのか
それとも業務経験はなくてもドット絵が商用レベルならいいってのとどっち?
これは実際に業務経験のある人の中途採用みたいなのか
それとも業務経験はなくてもドット絵が商用レベルならいいってのとどっち?
819名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:20:15ID:W5dptnQ+ 業務経験あって商用レベル。
商用レベルのドッターなんて腐るほどいるんで、経験なしなら
商用よりよっぽど高レベルじゃないと難しい。
特にこの業界逃げる人が多いから経験なしは信用面で不利。
商用レベルのドッターなんて腐るほどいるんで、経験なしなら
商用よりよっぽど高レベルじゃないと難しい。
特にこの業界逃げる人が多いから経験なしは信用面で不利。
820名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 12:44:18ID:xMNCwRP7 腐るほどいるのか。
ただでさえ日の当たらない先の見えない仕事なのに
経験者のみ採用ってんなら、どんどんやる(できる)人間が
減ってきていそうなもんだが。
ただでさえ日の当たらない先の見えない仕事なのに
経験者のみ採用ってんなら、どんどんやる(できる)人間が
減ってきていそうなもんだが。
821名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 15:16:29ID:/IWQI1hx ドットの傾向も流行り廃りがあって、94〜96年頃の偏執的手打ち書き込み系は
減色ツールの標準化で事実上不要になったから、絵の基本ができてて
色々描けて、それらがちゃんと動かせれば商用レベルとしては十分行ける。
でも、業務系の無い趣味で打ってる人は、好きな物はそこそこ行けるけど、
興味のない小物とか、自然物の背景とかになると全然駄目ってタイプが多すぎて、
即戦力としてはあまり期待できないっての正直なところかな。
減色ツールの標準化で事実上不要になったから、絵の基本ができてて
色々描けて、それらがちゃんと動かせれば商用レベルとしては十分行ける。
でも、業務系の無い趣味で打ってる人は、好きな物はそこそこ行けるけど、
興味のない小物とか、自然物の背景とかになると全然駄目ってタイプが多すぎて、
即戦力としてはあまり期待できないっての正直なところかな。
822名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 15:41:43ID:5/xkX+OP ドット絵のレベルも色々だけど会社もいろいろなわけで
最初から誰でも知ってるようなとこでやろうとすれば厳しいよ
そういうとこは募集も多いけど応募も多いから
人少ないところなら納期守れるだけでも重宝される
たいした報酬でなくても経験有り(納期守れる)になるから次が楽だし、
信頼関係が出来て他の仕事が回ってきたりする
最初から誰でも知ってるようなとこでやろうとすれば厳しいよ
そういうとこは募集も多いけど応募も多いから
人少ないところなら納期守れるだけでも重宝される
たいした報酬でなくても経験有り(納期守れる)になるから次が楽だし、
信頼関係が出来て他の仕事が回ってきたりする
823名前は開発中のものです。
2009/02/03(火) 18:18:57ID:SXOcf5ZX 実績ある経験者優遇な最大の理由は納期遵守の一点だよな、素人はそこが信用ならん
趣味だけで描いてる場合、納期ギリギリで「やっぱボクにはこういう(アニメ系じゃない)絵は描けない」とか言い出したり
延期したらどんだけ損害が出るかとかに無知だからこういう事を平気でやるヤツも居るわけで・・・会社的には大変恐い
只でさえ手の遅いイラストレーターのせいで一年あった開発期間が二週間になったりするのに(コスプレ姉ちゃんに囲まれてサイン会とかイイ気なもんですね、先生!)
趣味だけで描いてる場合、納期ギリギリで「やっぱボクにはこういう(アニメ系じゃない)絵は描けない」とか言い出したり
延期したらどんだけ損害が出るかとかに無知だからこういう事を平気でやるヤツも居るわけで・・・会社的には大変恐い
只でさえ手の遅いイラストレーターのせいで一年あった開発期間が二週間になったりするのに(コスプレ姉ちゃんに囲まれてサイン会とかイイ気なもんですね、先生!)
824名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 01:52:56ID:ZTKf0SG6 全く使えない絵を「出来ました」ってよこすのも駄目だけど、仕事を受けておいて
逃げる奴が一番困るね。仲間内でやってる同人じゃないんだから。
>>823
一年が二週間かぁ、ウチは某有名アニメスタジオの看板アニメのゲーム化の時に
そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
自作したっけなあ……
逃げる奴が一番困るね。仲間内でやってる同人じゃないんだから。
>>823
一年が二週間かぁ、ウチは某有名アニメスタジオの看板アニメのゲーム化の時に
そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
自作したっけなあ……
825名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 03:07:07ID:V/3qJC7e >そのスタジオが描くはずのゲームで使う原画が、納期までに一枚も来なくて
そういうのってどういう構造で発生するんだろうなぁ。
俺は一般的な最底辺レベルデザイナー仕事やって糊口を凌いでるクチだが
やっぱいつまでたってもデータ寄越さないお客さんとか多いよ。
で、来たの開いてみたらキッタネェ修飾ベタベタのpptとか。
そんなしょうもないワードアートやらグラデかけてるひまあったら
生のテキストデータでくれたほうがよっぽどありがたいわっつー。
そういうのってどういう構造で発生するんだろうなぁ。
俺は一般的な最底辺レベルデザイナー仕事やって糊口を凌いでるクチだが
やっぱいつまでたってもデータ寄越さないお客さんとか多いよ。
で、来たの開いてみたらキッタネェ修飾ベタベタのpptとか。
そんなしょうもないワードアートやらグラデかけてるひまあったら
生のテキストデータでくれたほうがよっぽどありがたいわっつー。
826名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:04:39ID:ZTKf0SG6 >>825
基本的にアニメスタジオって常に数本同時進行で作画してるから、スタジオに
作画発注をする場合は、発注側が常に気をつけて進行しないと駄目だねえ。
出来高が標準のアニメ業界は、納期に余裕がある状態で催促がなければ
他の仕事やっちゃうんで。契約で期間拘束する方法もあるけど、上手い人ほど
本業で忙しいし単価も高いから、事実上それは不可能に近いし。
まあ、有名漫画家様や有名イラストレーター様の「線画にこの値段はねえよ」って
単価に比べたら激安だけど。あ、漫画家でも完璧主義の人は全部のレイアウトに
細かい修正入れてきたりするね。
基本的にアニメスタジオって常に数本同時進行で作画してるから、スタジオに
作画発注をする場合は、発注側が常に気をつけて進行しないと駄目だねえ。
出来高が標準のアニメ業界は、納期に余裕がある状態で催促がなければ
他の仕事やっちゃうんで。契約で期間拘束する方法もあるけど、上手い人ほど
本業で忙しいし単価も高いから、事実上それは不可能に近いし。
まあ、有名漫画家様や有名イラストレーター様の「線画にこの値段はねえよ」って
単価に比べたら激安だけど。あ、漫画家でも完璧主義の人は全部のレイアウトに
細かい修正入れてきたりするね。
827名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 14:27:21ID:wIStKL94 有名どころじゃ力不足、中小じゃ新人育成する余裕がないところは即戦力を求められる
ドッターに限ったことじゃないだろうけど新人にはハードルが高い・・・
ドッターに限ったことじゃないだろうけど新人にはハードルが高い・・・
828名前は開発中のものです。
2009/02/04(水) 20:41:12ID:5dkEzPht ひたすら応募しまくって、何か仕事にありつけばいい
それが営業力というものだ
いくら上手くても営業出来ない奴は使ってすらもらえないのだ
それが営業力というものだ
いくら上手くても営業出来ない奴は使ってすらもらえないのだ
829名前は開発中のものです。
2009/02/05(木) 08:52:12ID:e+daussi 実務能力ないのに、営業力だけで居座られても困る。
830名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 12:34:44ID:sIJNyM9N >>826
勉強になる
いやまあ、せっつかないと納期までにきっちり上がってこないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
なんてのはアニメスタジオのことだけではないわなw
社会人だろうが、法人だろうが、放置してたら、納期なんてすっぽかす、これが現実。
勉強になる
いやまあ、せっつかないと納期までにきっちり上がってこないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
なんてのはアニメスタジオのことだけではないわなw
社会人だろうが、法人だろうが、放置してたら、納期なんてすっぽかす、これが現実。
831名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 19:16:14ID:pS+5JmfU これだからニートは…
832名前は開発中のものです。
2009/02/06(金) 22:16:50ID:vqw9nJZa 俺は納期すっぽかした事なんてないぞw
むしろ落とさないようにビビリまくりの戦々恐々だよ。
むしろ落とさないようにビビリまくりの戦々恐々だよ。
833名前は開発中のものです。
2009/02/07(土) 01:05:06ID:E4/AYg4I すっぽかしたら、そことの繋がり完全に終わりだからな
ただでさえ仕事少ないのに
ただでさえ仕事少ないのに
834名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 12:15:01ID:NZD0cCM5 墓荒
835名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 11:54:50ID:tmxqaiX2 今更こんなスレで言うのもアレだけど
最初の「実務経験」がハードル高すぎだよね
どこもいきなり求めるのが「実務経験あり(商業)」で
一切新人育てたりバイトとして拾う気がないという
最初の「実務経験」がハードル高すぎだよね
どこもいきなり求めるのが「実務経験あり(商業)」で
一切新人育てたりバイトとして拾う気がないという
836名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 18:00:41ID:DC/KjH+H どこもかしこも実務経験ある人間しか雇わないとすると
この先新人が現れることは無くなるな。
この先新人が現れることは無くなるな。
837名前は開発中のものです。
2009/09/30(水) 20:16:10ID:lBEcwNo7 携帯もそろそろ3Dに移行しつつあるからな
潜り込むなら早いことしたほうがいいよ
潜り込むなら早いことしたほうがいいよ
838名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 13:30:48ID:qHL8GpNO ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。
839名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 17:05:09ID:GPfMbYON >>836
ドットは基礎的な技術は超単純だし、今は妥協すれば減色ツールで間に合っちゃうから、
絵が描ける子にコツだけ教えるのが一番手っ取り早いね。
つか、マシンを新調したらWin98時代の古いドットツール用のデバイスを全く認識しなくなっちゃったよ。
ドットツール専用の古いPCを今のうちに押さえるしかないのかも知れん。
ドットは基礎的な技術は超単純だし、今は妥協すれば減色ツールで間に合っちゃうから、
絵が描ける子にコツだけ教えるのが一番手っ取り早いね。
つか、マシンを新調したらWin98時代の古いドットツール用のデバイスを全く認識しなくなっちゃったよ。
ドットツール専用の古いPCを今のうちに押さえるしかないのかも知れん。
840名前は開発中のものです。
2009/10/06(火) 22:42:36ID:O+GUtJp2 Win98時代っつうけど、それより前から存在するデバイスなんじゃねえの?w
あの時代のもので今使えないものというと、せいぜいSCSI接続のスキャナくらいしか思いつかんですよ
あの時代のもので今使えないものというと、せいぜいSCSI接続のスキャナくらいしか思いつかんですよ
841名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 15:24:02ID:utxz7mly おいてめえ、Vistaなめてるだろ。
メーカーがドライバ更新うちきってるとVista論外なんだよw (´;ω;`)プワッ
メーカーがドライバ更新うちきってるとVista論外なんだよw (´;ω;`)プワッ
842名前は開発中のものです。
2009/10/15(木) 23:20:08ID:n6obJXCW そのデバイス捨てるのが一番だと思う
843名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 10:20:54ID:Faq8lq30 ドット絵できても、イラストが出来ないと採用されないなー
844名前は開発中のものです。
2010/03/13(土) 09:31:21ID:tUhcSsNT 下書きからドットで打つのはもはや珍しいのか・・・
845名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 16:07:49ID:Tl6WtIkE イラストできてもドット絵できるなら俺は大歓迎だが。
それなりのドット絵ならね。
それなりのドット絵ならね。
846名前は開発中のものです。
2010/03/29(月) 23:07:52ID:wNe2k6Ms イラストの書けない人は、自分のテンプレから外れた形の絵が描けないから仕方ない
847名前は開発中のものです。
2010/03/31(水) 00:04:39ID:4sh54EvN うますぎてもクセが出るから難しい。
848名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 20:44:32ID:WT6oWTx3 いつの間にか、くまたんち作ってた会社が潰れてた。
やはりドットはダメなのか・・・?
やはりドットはダメなのか・・・?
849名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:07:27ID:9nB8jLe2 ディンプルだけでなくヴァニラウェアまで潰れたの?
850名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 21:27:03ID:au+6EBPV マジか・・・
851名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 01:16:22ID:JIy6F5Qr 潰れたのはディンプルだろ
作ってたんじゃなくて販売
デマを撒くなよ
作ってたんじゃなくて販売
デマを撒くなよ
852名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 21:31:27ID:+r0yiArz そうだったのか、それはすまなかった。
でも良かった。
でも良かった。
853名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 13:39:03ID:mtrG+aBV いや良くはねえよ
854名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 12:49:39ID:Jn9bHQRF CG板のスレも墓場になりつつあるな
855名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 17:10:07ID:X3dYZ0HQ ウインドウズアイコンがあるから消滅は無いさ
856名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 19:57:35ID:LbCKXKhZ あれはもうドットじゃないお
857名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 07:05:41.88ID:gwz+SDXa ドッターってリストラされて老後はやっぱりバイトなんだろ?
858名前は開発中のものです。
2011/06/11(土) 21:26:18.23ID:alUu6ftX859名前は開発中のものです。
2011/11/29(火) 10:42:10.69ID:E9cixHcQ860名前は開発中のものです。
2011/11/30(水) 09:56:22.10ID:aMYtHGwm そうなりゃまた別の必要なジャンルが出てくるだけさ。
861名前は開発中のものです。
2011/11/30(水) 20:23:45.94ID:BF4rR4Fr 次は電子ペーパーあたりか
解像度低そうだもんな
解像度低そうだもんな
862名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 23:13:52.67ID:if3lp0KS ヴァニラ危なかったな
863名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 23:23:55.89ID:VlYvXgbJ 最近の携帯端末解像度上がりすぎ
俺のスマホなんぞ5インチフルHDだぞ、440ppiとかなんぞこれ
ドット絵じゃなくベクター画像でほとんど表現されてんぞ
やっぱ
>ドッターってリストラされて老後はやっぱりバイトなんだろ?
が正解かぁ
俺のスマホなんぞ5インチフルHDだぞ、440ppiとかなんぞこれ
ドット絵じゃなくベクター画像でほとんど表現されてんぞ
やっぱ
>ドッターってリストラされて老後はやっぱりバイトなんだろ?
が正解かぁ
864名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 20:51:18.62ID:CWbSk2Av イラストや3DCGにコスト競争でドット絵が負けるのか
ちょっと寂しいな
ちょっと寂しいな
865名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 17:31:35.57ID:QVftLuiV なぁにまたすぐ他でドットが必要な機器が出てくるよ。
866名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 19:18:21.28ID:kHE/ZpAj ドット粗めのPCで開発できる携帯ゲーム機出ないかな?
同人とかで需要有りそうなんだが。タブレットやスマホは
操作性で論外だし。
同人とかで需要有りそうなんだが。タブレットやスマホは
操作性で論外だし。
867名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 19:48:41.17ID:7zLmmgpu そんなゲーム機が出たら、まず真っ先に2ちゃんブラウザが出そうだなwww
868名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 23:12:17.15ID:vpTP/CXu どうせ色数制限なんてないんだし、解像度高いんだし〜と、
輪郭だけドット(ジャギ)で、中身は普通にブラシツールとかで塗ったり描いたりしてるけど
こんなのはドット絵とは言えないよねぇ。
輪郭だけドット(ジャギ)で、中身は普通にブラシツールとかで塗ったり描いたりしてるけど
こんなのはドット絵とは言えないよねぇ。
869名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 23:53:44.68ID:gPevnqLq 色数は16までだ! 異論は認めないいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃ!!!!!!!
870名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 11:32:29.74ID:rw4EKAKt871名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 22:03:08.99ID:jJgeskAg その昔P/ECEという携帯ゲーム機(?)があったな…
ユーザーが集まらないプラットフォームの末路なんぞ悲惨でしかない
今ならプチコンmk2互換Windowsソフト(QRコード生成機能付き)を誰かが作れば、あるいは…?
そんな物好きな人は居なさそうだけど
ユーザーが集まらないプラットフォームの末路なんぞ悲惨でしかない
今ならプチコンmk2互換Windowsソフト(QRコード生成機能付き)を誰かが作れば、あるいは…?
そんな物好きな人は居なさそうだけど
872名前は開発中のものです。
2013/03/28(木) 00:01:42.58ID:COrT+p9F ゲーム機がいかにロイヤリティ収入で成り立っているかがわかるスレだな。
まあ、大人のオモチャという扱いで、割り切って出せば何とかなるかも?
wi-fi対応で、フルカラーで、10万円以下なら2chブラウザが出せるから、あるいは……
まあ、大人のオモチャという扱いで、割り切って出せば何とかなるかも?
wi-fi対応で、フルカラーで、10万円以下なら2chブラウザが出せるから、あるいは……
873名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 09:40:49.20ID:Mln5b29g その手のハードって海外ならありそうな気がするな
874名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 20:51:33.89ID:tJ4LdkD8 ttp://gpad.tv/develop/android-game-ouya/
こんなのがでてきたから、携帯ゲーム機もでるんじゃね?
こんなのがでてきたから、携帯ゲーム機もでるんじゃね?
875名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 21:50:45.14ID:wQB8oal8 androidか。あんまし使える言語は増やしたくないな〜。
876名前は開発中のものです。
2013/05/07(火) 02:31:52.69ID:JFxM6HxC ドット絵はエロ同人ゲームで人気です
877名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 18:18:35.85ID:Ggts2IDR エロ無しじゃ駄目?
878名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 04:14:52.84ID:SW4FpfSx そんな事はないだろうけど、人気は10倍以上違うだろうなぁ。(私見)
露骨なエロじゃなくて露骨なお色気でも充分いけるだろうけど。(私見)
露骨なエロじゃなくて露骨なお色気でも充分いけるだろうけど。(私見)
879名前は開発中のものです。
2014/05/11(日) 00:10:22.60ID:XNpk+b9G 職業ドッターって今でもいるんですか?
880名前は開発中のものです。
2014/05/22(木) 18:55:58.50ID:IKM25uMd 居るには居るけど兼業が多いんじゃないかな
881ゆらこー ◆aYZsChJDts
2015/04/23(木) 22:48:51.15ID:BRi4Sngj 以前作ったツクールRPGはほぼグラフィック自作でめちゃくちゃ疲れた
新作作りたいけど今は仕事してるしもう作れないなと思ってたけど
給与で数万円払えるようになったから金払って代わりにグラフィック描いてもらえばええやんと思った
新作作りたいけど今は仕事してるしもう作れないなと思ってたけど
給与で数万円払えるようになったから金払って代わりにグラフィック描いてもらえばええやんと思った
882K ◆aYZsChJDts
2015/04/23(木) 22:54:17.26ID:BRi4Sngj http://uproda.2ch-library.com/873355Jsk/lib873355.jpg
たとえばこんな感じで下手なりに描いた敵キャラを、もっとリアルな感じに手直ししてくれって
依頼したらいくらぐらい取られるんだろう?
たとえばこんな感じで下手なりに描いた敵キャラを、もっとリアルな感じに手直ししてくれって
依頼したらいくらぐらい取られるんだろう?
883名前は開発中のものです。
2015/04/24(金) 04:17:14.28ID:KwnUOKBc まあどのレベルの解像度でやるかだね。
要はRPGの敵グラでしょ?
サイズによるけど、
8bitレベルでいいなら1キャラ500から2000円かな。
その色違いは、まあ簡単だから無料でいいや。
16bitレベル(スーファミ)なら、1キャラ6000から15000円。
色違いキャラは1500から2500円。
それ以上の解像度でやってくれってんなら、
1キャラ10000から30000円くらいは頂かないと。
色違いキャラは3500から5500円。
これでもそうとうサービスしてるよ
試しに「俺ならもっと安くやるよ」とか言う人がいたら
頼んでみなよ、多分10体も作るまでに音信不通なるよ
要はRPGの敵グラでしょ?
サイズによるけど、
8bitレベルでいいなら1キャラ500から2000円かな。
その色違いは、まあ簡単だから無料でいいや。
16bitレベル(スーファミ)なら、1キャラ6000から15000円。
色違いキャラは1500から2500円。
それ以上の解像度でやってくれってんなら、
1キャラ10000から30000円くらいは頂かないと。
色違いキャラは3500から5500円。
これでもそうとうサービスしてるよ
試しに「俺ならもっと安くやるよ」とか言う人がいたら
頼んでみなよ、多分10体も作るまでに音信不通なるよ
884名前は開発中のものです。
2015/04/24(金) 18:24:58.34ID:hMWMmbiy そのうちファミコンのwizやFFみたいなドット打ちたいなあ
今はドッターのドですらないけど
今はドッターのドですらないけど
885K ◆aYZsChJDts
2015/04/24(金) 18:40:58.24ID:VYlFZRZx 回答ありがとなす
自分が以前作ったRPGは『帷ノ世界』っていうんですが、今敵キャラのパターン数確認したら115(色違いなし)だった
「ビット」はググったけどよく意味がわからん
突き詰めた出来を要求するわけじゃなく、基礎がなってないフィーリングで描いたドットを見れる形にしてほしい
ので8ビットでお願いして敵キャラで6万円くらいか
出せる出せる
無論これは上の画像みたいにほとんど俺が形を作り上げた上での仕上げでの価格なんだろうな
その元の出来具合でどれくらい価格が変動するのかが曖昧だな
あとMAPだな
これもほぼ自作でくっそしんどかった
こーゆーMAPを作ってくださいとなんとなくなイメージを送って作ってもらったら
2万円くらいなのかな
いや時価だろうなぁ
まぁ作りたいものを作るためならいくら出しても惜しくない
自分が以前作ったRPGは『帷ノ世界』っていうんですが、今敵キャラのパターン数確認したら115(色違いなし)だった
「ビット」はググったけどよく意味がわからん
突き詰めた出来を要求するわけじゃなく、基礎がなってないフィーリングで描いたドットを見れる形にしてほしい
ので8ビットでお願いして敵キャラで6万円くらいか
出せる出せる
無論これは上の画像みたいにほとんど俺が形を作り上げた上での仕上げでの価格なんだろうな
その元の出来具合でどれくらい価格が変動するのかが曖昧だな
あとMAPだな
これもほぼ自作でくっそしんどかった
こーゆーMAPを作ってくださいとなんとなくなイメージを送って作ってもらったら
2万円くらいなのかな
いや時価だろうなぁ
まぁ作りたいものを作るためならいくら出しても惜しくない
886名前は開発中のものです。
2015/04/24(金) 20:14:58.63ID:bnAj6fuu887名前は開発中のものです。
2015/04/25(土) 10:09:18.15ID:eSq+CVSB Rドくらいのクオリティのドット絵はいくらくらいで描いてくれるもんなの?
888K ◆aYZsChJDts
2015/04/27(月) 23:06:41.75ID:anBHIyzq 俺のデザエモンの作品
『カウボーイビバップ』
https://www.youtube.com/watch?v=84s22Hegtp4
『HUNTER』
https://www.youtube.com/watch?v=3-rHom8KbCA
『カウボーイビバップ』
https://www.youtube.com/watch?v=84s22Hegtp4
『HUNTER』
https://www.youtube.com/watch?v=3-rHom8KbCA
889名前は開発中のものです。
2015/04/28(火) 03:37:48.30ID:tsfUox/c デザエモンてどこまで自分でやってるの?
その二つのゲームのグラは全部君が描いてるの?
曲も自作?
その二つのゲームのグラは全部君が描いてるの?
曲も自作?
890名前は開発中のものです。
2015/04/28(火) 08:58:16.47ID:KBwr48BC デザエモンkidsはグラを自分で描くことができるけど
曲は自作できないのであらかじめソフトに入ってるものを使用する
曲は自作できないのであらかじめソフトに入ってるものを使用する
891K ◆aYZsChJDts
2015/04/30(木) 18:38:20.28ID:u4a1RQa+ watch/sm21599650?ref=search_key_video
これのグラフィック全てリメイクしてくれって言ったらいくらの仕事になる?
これのグラフィック全てリメイクしてくれって言ったらいくらの仕事になる?
892名前は開発中のものです。
2015/05/01(金) 15:55:58.67ID:nyr5Obiy 作った奴をどうするか次第だと思うが(売るか、無料配布するか)
単発で描きなおすってよりトータルで絵作りしなおすレベルになるから
1枚いくらの単価ベースではなく、月いくらのサラリーベースで考えりゃ
受ける人も出ると思うよ。
その人がいくらで受けてくれるかも、条件次第。
単発で描きなおすってよりトータルで絵作りしなおすレベルになるから
1枚いくらの単価ベースではなく、月いくらのサラリーベースで考えりゃ
受ける人も出ると思うよ。
その人がいくらで受けてくれるかも、条件次第。
893K ◆aYZsChJDts
2015/05/04(月) 03:51:31.39ID:zVDSAZ7n http://uproda.2ch-library.com/875092IHB/lib875092.jpg
たとえばこんな敵キャラを作ってほしいと言って作ってもらうイメージです
イメージ
・セレブの男性(20代前半)
・水の性質を持つ特殊な能力者
・ボスキャラ
・スーツ姿
・実写風
・全体的に半透明(黒・水色)
たとえばこんな敵キャラを作ってほしいと言って作ってもらうイメージです
イメージ
・セレブの男性(20代前半)
・水の性質を持つ特殊な能力者
・ボスキャラ
・スーツ姿
・実写風
・全体的に半透明(黒・水色)
894名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 08:55:13.71ID:60zAJTbH 消えてんじゃん
3日やそこらで流れるロダ使ってんじゃねえよ
使えない奴だな、お前。
3日やそこらで流れるロダ使ってんじゃねえよ
使えない奴だな、お前。
895名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 17:34:46.43ID:brEF23Kt ごめん
896名前は開発中のものです。
2015/06/05(金) 01:28:39.38ID:C1LWFECr フリゲ―のマップ(ツクール用ドット絵風フルカラー32*32)をフリゲ―価格で引き受けたが死んでしまいそう。
せめて業界の一般的な価格を調べておくべきだった…。
せめて業界の一般的な価格を調べておくべきだった…。
897名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 22:07:38.43ID:7NkVSpmu でもここの話読んでるとフリゲ―で報酬くれるだけでもありがたい気になってきた。
プロでもないし。
ドッターはスキル以上に、1日12時間ドットを打つのが楽しくて仕方ない
という適性がないとなれない職業だと思う…。
プロでもないし。
ドッターはスキル以上に、1日12時間ドットを打つのが楽しくて仕方ない
という適性がないとなれない職業だと思う…。
898名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 04:03:00.43ID:rm/27Frf 動くドット絵を1万円で誰か作ってくれる人いませんか。
自分で出来る気がしません。
スーファミのクロノトリガーぐらいの質で動く回数は4回ぐらい。
ブログに載せたいです。
詳しい話は
c744giあっとahk.jp に連絡ください。
自分で出来る気がしません。
スーファミのクロノトリガーぐらいの質で動く回数は4回ぐらい。
ブログに載せたいです。
詳しい話は
c744giあっとahk.jp に連絡ください。
899名前は開発中のものです。
2016/04/22(金) 21:29:51.82ID:UlAlziKQ ここ数年でスマホゲーブラウザゲーにおける需要が生まれて、一時的にドッター復活してるな
900名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 12:01:44.88ID:CNUprV2F 参考になる本を探してるんですが買うならどれがおすすめ?
ドット絵職人―すべてのパソコンに入っている「ペイント」ツールでつくる (MdN books)2007/5/1Suguru.T
ドット絵プロフェッショナルテクニック ドット打ちからアニメーションまで (Game developer books)2005/2/24高野 隼人
ドット絵講座2004/4R研究所
GameGraphicsDesign ドット絵キャラの描き方2008/2/29瑞穂 わか、 中村 竜彦
ドット絵工房―誰でも使えるドット絵テクニックが満載!! (X‐media Graphic Library)2006/6鯖戸 昭史
ドット絵描こうZ-ドット絵の基礎と描き方-2013/2/24前田 鳥
ドット絵の教科書2006/4/27西村 将由
ドット絵職人―すべてのパソコンに入っている「ペイント」ツールでつくる (MdN books)2007/5/1Suguru.T
ドット絵プロフェッショナルテクニック ドット打ちからアニメーションまで (Game developer books)2005/2/24高野 隼人
ドット絵講座2004/4R研究所
GameGraphicsDesign ドット絵キャラの描き方2008/2/29瑞穂 わか、 中村 竜彦
ドット絵工房―誰でも使えるドット絵テクニックが満載!! (X‐media Graphic Library)2006/6鯖戸 昭史
ドット絵描こうZ-ドット絵の基礎と描き方-2013/2/24前田 鳥
ドット絵の教科書2006/4/27西村 将由
901名前は開発中のものです。
2016/06/14(火) 12:14:44.90ID:CNUprV2F Amazonでドットと検索するとこれくらいしか本がないのだけれど、
決定版みたいな感じのものはないのだろうか
決定版みたいな感じのものはないのだろうか
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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